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活動策劃8篇【精品】

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活動策劃 篇1

第一部分:活動簡介

活動策劃8篇【精品】

活動名稱:

趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

活動目標:

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小遊戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

活動安排:

比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場。

參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工。

參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工爲一隊。

第二部分:可行性分析

xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作爲大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有着敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

xx理工大學xx學院是全國首批國家示範性xx學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數衆多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇於創新,對於休閒趣味活動有着極大的興趣,本次活動的開展也爲同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能爲運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,昇華運動會的.氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

XX年10月27日16時至17時。

賽前準備階段:

XX年10月20日,內部試玩測試。

XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統籌與安排。

XX年10月22號進行活動通知。

XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地佈置,物資調配和參賽隊伍安排。

比賽階段:

XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味遊戲規則:

1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3.初賽遊戲以“俯臥撐接力”爲項目,決賽遊戲以“小心水雷”爲項目。

(三)“俯臥撐接力”規則:

1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b爲平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c爲平面做10個俯臥撐,直到最後一組做完俯臥撐。

2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人鬆手,則該隊需要回到起點處重新開始。

3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒爲上限。

4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

(四)“小心水雷”規則:

1.每隊六人兩兩搭配分爲3組每組分爲揹人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,揹着b,比賽信號發出後a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重複以上步驟知道三個小組都完成。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

活動策劃 篇2

一、 活動目的

爲了加強全體成員之間的凝聚力,促進彼此之間的友誼,充實學生會成員的週末生活,增強成員之間的團隊意識,使全體成員能夠增加交流,更好地融入這個大家庭,體會到團隊之間的溫暖,並更加努力爲這個大家庭奉獻一部分自己的.力量。

二、 活動主題我有我的young

三、活動時間20xx年5月9日

四、活動地點 機電工程學院後花園

五、活動對象經管學院學生會辦公室全體成員

六、活動形式 做遊戲

七、活動前的準備

1、做好提前的關於名詞的題板。

2、在確定具體時間後並把時間通知給各部門成員。

3、確定將隊員們分爲兩組。

4、準備好醋,可樂,雪碧,鹽等處罰措施。

八、活動項目及具體流程

1、項目 組織遊戲

2、活動流程

6:30在文科館門口集合帶到機電工程學院。

6:35到達目的地,進行抓鬮分組

6:40娛樂遊戲環節。進行緊張、激烈的比賽,實現交流溝通的目的。 遊戲大約進行一個小時多至8:00(遊戲具體內容見附錄)

8:00至8:30開會通知事情,結束會議。

九、注意事項

1、活動中所有成員必須聽從安排。

2、所有人員應注意安全,不得去各種有危險的地方。

3、注意周圍環境衛生,不得亂丟垃圾。

附錄:

規則:將人員分爲兩組,以積分制爲衡量標準,贏一局整組隊員加一分, 平局都加一分,輸一局不加分。以最後成績進行獎懲。

遊戲一:你畫我猜

規則:兩組隊員爲雙數,一名組織者翻題板,一人計時。其餘兩人位一組一個人比劃,一個人猜。只可用肢體語言,不可說話。手頭剪刀布決定隊伍遊戲先後順序。每組時間限制爲兩分鐘,最後所有成員比賽完畢後,將才對數目進行累加,數目多者獲勝。

遊戲二:傳音筒

規則:按剛纔順序後的隊伍此次先玩。自行排好順序,由第一個人抽要模仿的詞語。其餘的人背對第一個人,第一個人不許用語言,只能用肢體描述。給30秒思考時間,向第二個人描述,以此類推。由最後一個人說出詞語。後一組遊戲規則與第一組相同。猜對者加一分,猜錯者不加分。每組三輪,取猜對多者勝利。

遊戲三:站報紙

規則:兩組隊員同時距離報紙五米。由裁判宣佈預備跑,所有人一起跑向報紙,必須以最快的速度所有人都站在報紙上堅持5秒。若有人未站上或者挨地則視爲輸。另一組則贏得比賽,如此三次。取贏者加一分。

獎懲制度:贏的人可樂雪碧任選,輸的人加料的可樂雪碧橙汁任選,並用面部表情讓他人猜這是什麼味道,若猜對則不用喝,若猜錯,就喝掉一杯。

活動策劃 篇3

一. 活動背景:

竹雨軒書法社自20xx年成立以來,歷經幾年已經成爲我校有文化特色的社團。書法筆會已經成爲我社傳統的大型活動之一,歷屆書法展,書法交流會更是給我校師生留下較好的.印象,20xx年,本次書法筆會依舊繼承社團特色,再創輝煌。

二. 活動主題:

書法交流,以墨會友

三. 活動目的及意義:

通過書法家書法交流活動,讓社員們提高書法水平,與其他書法愛好者有一個更加廣泛更加密切的交流,增強大家書法興趣及信心,豐富校園文化生活,展現書法社社團魅力。

四. 活動時間:

20xx年11月16日 ——20xx年11月21日

五.活動地點:教學樓J310

六.活動形式:

20xx年11月16日——20xx年11月18日 第七屆竹雨軒書法展

20xx年11月18日 18:00—20:00 第七屆竹雨軒書法筆會 20xx年11月18日——20xx年21日書法筆會活動反饋展

七.參與人員:竹雨軒書法社新老骨幹

 八.校各位領導(13人),系輔導員,學長學姐

九.活動主辦方:竹雨軒書法社

十.活動流程:

(一)活動準備階段

1.聯誼書法家

2.申請教室J310做爲活動場地

3宣傳部:a..11.16日做好書法展板(社員書法作品欣賞) b.海報五張(通知活動時間) c.活動反饋展(當日活動照片以及書法書法家作品欣賞)d.兩份大海報(書法家簡介)

4.組織部:a.負責場地的前期準備和當天的會場佈置 b.負責前期宣傳傳單的發送 c.製作與會嘉賓牌,硬幣軟筆以及活動指示牌(包括活動地點路線指示牌)d.負責本次活動社員的通知

5.助理:聯繫飯店以及車子;寫好請柬並遞送給嘉賓手裏,做好經費支出並登記

6.教授部:思考當天活動桌子擺放格局

7.各部門骨幹要提前一個小時到達會場並且佈置好會場

(二)活動具體流程

1.5:50前結束會場佈置(張貼書法家簡介海報,作品宣傳資料,黑板上寫歡迎辭,本次活動流程,桌椅擺放)

2.活動正式開始:

a.熱烈歡迎書法家的蒞臨指導,介紹與會嘉賓及兄弟社團

b.書法家簡介

c.書法家上臺講話

d.書法加展示自己作品並現場講解

e.書法表演(楷書,隸書,行書等硬軟筆字體社員代表上臺進行現場書寫,書法家進行點評指導)

f.書法家才華展示,現場題字贈字

g.書法家最後給學員們的書法建議

3.活動尾聲:主持人總結活動,感謝領導,輔導員,書法家及學員的光臨

(三).活動後細則

1.送書法家回家,再次感謝光臨

2.會場收拾,打掃衛生,保證與會前一致

3.活動總結,分析問題,總結經驗

4.活動反饋展準備

展板內容:書法家現場作品,活動照片,以及社員評價

十一.工作人員分工

總負責:彭浚涵,彭貝貝,陸欣,許晨光

組織協調:王昌宇,張敏

會場佈置:宣傳部

維持秩序:組織部

策劃總結:助理

攝影: 黃雪,宣傳部

宣傳組: 宣傳部

後勤組: 助理

簽到組: 組織部

考勤組: 組織部

清理會場:全體骨幹

十二. 經費預算

1. 展覽:白紙做底 20張 16元

膠帶(單,雙面)15元

2. 宣傳:海報紙 12張 9元

彩筆+顏料 30元

請柬25元

3. 餐飲:書法家吃飯200元

活動飲水 15元

4.活動消耗:宣紙 50張 50元

墨水 2盒

毛邊紙 5套 15元

打印活動照片 10元

宣傳單製作15元

5.總計:400元整

策劃人:陸欣

時間:20xx年11月13日

活動策劃 篇4

  一、活動簡介:

二、活動時間: 20xx年7月5日——7月25日。cosplay組投票在7月23日12點開

始,至7月25日12點結束。

三、活動內容:

1. 本次活動分3個組別,猛男組、女神組、cosplay組;

2. 玩家在貼吧按性別跟《活動貼》,貼上自己的照片;

3. 照片中除了出現本人在照片內還需帶上手寫論壇id(附模板);

4. 玩家參加了性別組別還可以同時參加cosplay組,cosplay組,參與者不限性別,照片要以模仿逆轉三國中的人物爲題材。最終獲得提名的27位cosplay吧友將進行

公開投票評選,進入前十位的可獲獎。除前十名外,特別優秀或個性的參加者可獲得官方的

特別獎勵。

四、活動獎勵:

1. 猛男獎:參加猛男組爆照的吧友可以獲得30元寶獎勵,橙名吧友額外獲得15元寶獎勵;

2. 女神獎:參加女神組爆照的吧友可以獲得50元寶獎勵,橙名吧友額外獲得25元寶獎勵;

3. 逆轉獎:參加cosplay組的吧友,只要符合該獎項要求可獲得80元寶獎勵;入圍獎:進入最終評選的27名內額外獲得20元寶;

4. 逆天獎:參加cosplay組並進入最終評選的吧友的前十名,依名次獲得:(1) 200、(2)180、(3)170、(4)160、(5)150、(6)140、(7)xx0、(8)120、(9)xx0、

(10)100元寶獎勵。

5. 官方特別獎:官方評委在cosplay組中選擇特別優秀、個性的參加者給與神祕 獎勵;

6. 幸運獎,在3個組別的帖子中,隨機各抽取5個樓層給予獎勵:在目前版本中 已存在的6星神將中任選一名。*橙名以7月25日當天審查爲準。

五、規則介紹:

1、活動期間所有吧友都應遵守: 禁止發佈一切違反國家法規、社會道德、吧規的圖片與言論,禁止對他人蔘加活動的照

片進行不雅評論與加工,不得進行人身攻擊,如有發現立即刪除,並將視情節輕重對該賬號

進行處罰。處罰包括但不限於禁言、禁止訪問、封停貼吧賬號等措施。

2、肖像權:

? 玩家需保證發佈照片的真實性、照片爲本人並且自願上傳,不得冒用他人相片作假;

? 禁止他人將玩家參加活動相片在未經本人同意的情況下用做其他用途; ? 貼吧擁有對

這些照片的收集、刪除權利。

3、照片形式:

照片可以是視頻照、手機照、藝術照、生活照等各種形式,允許簡單美化,但是需要至

少要展現包括完整面部的上半身。照片內不得塗抹、馬賽克、遮蓋等,必須附帶手寫id證明,

否則將不計入參加活動名單內。

4、評獎方式:

? 猛男組的參加截止時間爲20xx年7月25日12時,帖子顯示的.發帖時間在此之

前並符合參加要求的吧友均可獲得猛男獎; ? 女神組的參加截止時間爲20xx年7月25日12時,帖子顯示的發帖時間在此之 前並符合參加要求的吧友均可獲得女神獎; ? cosplay組的參加截止時間爲20xx年7月23日0時,跟帖顯示的發帖時間在此 之前並符合參加要求的吧友均可獲得逆轉獎;2? 吧務團隊與官方將從cosplay組選擇自願參加的27位cosplay吧友,進行公開 投票評選,入選者均獲得入圍獎獎勵。如cosplay組參加者低於27位,則自願參加公開

投票評選者全部獲得入圍獎,在投票中得票前十名的吧友依次獲得逆天獎。cosplay組投票

在7月23日12點開始,至7月25日12點結束,僅限本吧會員參加投票,每人每天可投2個參賽者各1票。

幸運獎:根據3個組別貼子在截止時間最終的樓層數,吧務團隊將公佈3個計獎 數字,將該數字和20xx年7月25日晚公佈的雙色球結果一起填入幸運獎計算器表格中,

得出的結果就是得獎樓層。 獎勵方式:

活動推進時間由吧務團隊進行調整,在公佈活動截止後,由吧務團隊進行統計彙總,在

公示獎項後統一提交官方進行系統發獎。

活動策劃 篇5

一.活動前言:

隨着季節的變化,校園裏已漸漸充滿了冬天的氣息,爲了在冬天的生活中更添樂趣,也爲了幫助同學們預防感冒,鍛鍊身體,由體育部承辦,在校團委和校領導以及老師的大力支持下,決定在全院範圍內舉行一場以體育鍛煉爲主的跳繩比賽,包括本院四個年級的所有班級,以及院內有興趣參加的老師,由於在開學初已經舉辦了以男同學爲主體的籃球賽和足球賽,所以本次比賽以本院的女同學爲主體來參加。

二.活動目的:

本次活動以鍛鍊同學們的身體素質爲主要目的,在冬季到來的時候,讓同學們有多一些的機會鍛鍊,在比賽的過程中不僅鍛鍊了身體而且愉悅了身心,有好身體和好心情去迎接冬天的來臨。其中大四的學長和學姐也要通知,儘量們積極的'參加進來,爲他們的大學生生活再留下一次美好的回憶。

三.活動時間:

11月中旬

四.活動地點:

現代教育技術學院(後山體育場)

五.主辦單位:

西北民族大學現代教育技術學院院學生會體育部

六.活動流程:

1 向校團委上交本次活動的策劃書及資料

2 在活動批准後體育部內部開會分配任務

3 通知各班體委,由各班體委通知各班同學以及組織同學報名(以班爲單位報名)

4 將報名同學的名單整理出來(以及聯繫方式)

5 聯繫裁判以及比賽用到的各種比賽工具和計時器等

6 確定比賽時間

7 正式通知各班體委比賽時間

8 在規定的時間進行比賽後頒發獎品

七.比賽規則:

1 以班爲單位進行比賽,要求每班的人數相當,每個年級組先進行比賽,每年級組取第一名

2 根據跳繩的累計數目,將獲得小組第一名的四個班級排名

3 由一二名角逐冠亞軍,由三四名角逐季軍

4 比賽結束後頒發獎品以及獎狀

八.活動經費:

跳繩(學院體育部有備品)

記時器(學院體育部有備品)

獎品: 跳繩 15個

(獎品現教的儲物櫃裏有,不過不知道能不能作爲本次獎品發放)

九.人員分配:

郜志堅:初步審覈策劃書,將資料和策劃書向校團委上交

衡欣義`趙宏宇:組織比賽以及準備比賽所需的工具`

王國柱 石磊:負責在比賽進行過程中協助衡欣義`趙宏宇

李娜:負責寫本次活動的策劃和總結

李娜`李宏偉:負責在比賽之前通知各班體委

郭鴻澤`李娜:負責比賽時的後勤工作

十.注意事項:

1 在比賽過程中注意同學們的安全

2現場秩序的維護

3本次活動以本院女生爲主,適當男生參加

4大四的學長和學姐也要通知,爭取也讓他們積極的參與進來。

活動策劃 篇6

一、活動背景:

聖誕節作爲最受人們喜歡的西方節日,有其獨特的文化特色,大學生作爲青春的代言人,洋溢着年輕的活力,充滿着狂熱的激情,年輕的一代將接過社會發展的接力棒,大學生是年輕一代的主導力量。大學生活動是學院校園文化建設一道亮麗的風景線,不僅豐富大學生校園文化生活,營造現代文化氣氛,增進同學交流,拉近人與人之間的距離,還爲同學們提供交流聚會的機會。爲此公口協會在聖誕節來臨之際爲大家搭建了交流活動平臺,平安夜送蘋果讓你收到一份以爲的驚喜,讓你知道我們在你身邊。假面舞會作爲最具浪漫氣質的激情活動之一,頗具西方文化色彩,充滿了魅惑和絢爛的氣氛。所以公關與口才協會特策劃一個面向學生的假面舞會活動,在聖誕夜這個美好的節日裏,我們一起度過平安但不平凡的夜晚。

二、活動主題:

“平安之夜 蘋果相伴”——公口協會平安夜送蘋果。

“聖誕舞會 假面魅影”——公口協會聖誕節假面舞會

三、活動目的:

通過公口協會在平安夜送蘋果及舉辦聖誕節假面舞會的形式,給會員提供一個張揚個性、揮灑青春、傳遞激情的舞臺。讓所有的同學在輕鬆、快樂的舞會中從相遇到相識,在相識中交流感情。得到一份驚喜,收穫一份溫暖;鍛鍊一分勇敢,收穫一個摯友。

四、活動時間:

(1)12月24號晚送蘋果。

(2)12月25號晚聖誕節假面舞會。

五、活動地點:體育館。

六、參與對象:全體會員。

七、活動流程:

(一)、活動前期 各部分工:

(1)、策劃部 策劃送蘋果、假面舞會,開始爲期一週的準備工作。

(2)、組織部 進行舞會場地申請,以及活動前的分工安排,安排協調會員定時定點分組展開舞會所需舞蹈的培訓。

(3)、文體部 挑選安排舞會主持人,安排“我最有才”10個節目的培訓和把關工作,預約舞會過程中所需的評委(在舞會過程中對10個節目進行評選),進行專業舞蹈教練的邀請,培訓會員簡單的交誼舞。

(4)、外聯部 拉贊助商;買平安夜所需的`蘋果、包裝紙、祝福卡片;買面具所需的材料;買會場佈置所需的氣球、拉花、綵帶(在牆上貼出一個聖誕樹的輪廓)便利貼、彩筆等;買舞會過程中獲獎節目所需的獎品及證書。

(5)、網絡部 準備舞會所需的所有配樂及10個節目的所需配樂,在協會博客上進行前期活動宣傳。

(6)、文宣部 必須於12月20號(週一)之前將2張展板分放與兩餐廳門口,將海報以每公寓一張的數量張貼於各公寓出口,進行活動宣傳(如有條幅,也必須在此時間前掛於主要路口)。

(7)、各部會委 在12月20號(週一)及21號(週二)晚8:30到逸夫樓S403、S404進行蘋果的包裝。

(8)、各部 必須在12月24號(週五)之前把做好的面具交到協會裏。

(9)、各會委 將在12月24號(週五)晚進行平安夜送蘋果活動,屆時要將25號(周

六)晚的假面舞會通知到各會員,要求他們各自帶上小禮品入場(用於邀請舞伴時贈與對方)。

(二)、舞會前期準備:

(1)、12月25(週六)號晚6:00會委入場進行會場佈置,組織部協調好各部分工。

(2)、禮儀部 於入場口站禮儀並給到場會員免費發放面具,舞會過程中收發評委對10個節目的記分卡片。

(3)、網絡部 進行音響、電腦、話筒調試,將所有配樂(注意:5首歌曲串燒的音樂剪輯)傳入會場電腦,確保正常使用。

(4)、舞會正式開始之前可以播放些關於聖誕的歌曲來暖場。

(三)舞會流程:

(1)、晚7:00舞會正式開始,主持人致開場詞。

(2)、開場舞(土木與建築工程學院的集體健美操)。

(3)、交誼舞(交誼舞協會與公口協會會員20人的交誼舞展示)。

(4)、笛子獨奏(我最有才節目)。

(5)、舞蹈(我最有才節目)。

(6)、牛仔舞(舞蹈協會與公口協會會員20人的牛仔舞展示)。

(7)架子鼓(我最有才節目)。

(8)、五首歌曲串燒(我最有才節目)。

(9)、倫巴舞(舞蹈協會與公口協會會員20人的倫巴舞展示)。

(10)、雙簧(我最有才節目)。

(11)、個人演講(我最有才節目)。

(12)、主持人宣讀“我最有才”節目獲獎名單,獲獎者上臺領獎。

(13)、主持人宣佈進入自由假面舞時間,大家互送小禮品自由邀請舞伴跳舞。

(14)、兔子舞(所有人蔘與兔子舞)。

(15)、“送祝福”,大家可以自由的在會場協會橫幅上寫下祝福或拿取便利貼寫下祝福貼於會場內的“聖誕樹”上。

(16)、主持人宣佈舞會結束。

(四)、活動後期:

(1)、舞會結束後,會委留下進行裝飾品回收,打掃會場。

(2)、網絡部將活動照片配以文字說明上傳到本協會博客。

八、注意事項:

1、 舞會現場保證通行無障礙,以保證事故突發時在場人員能儘快疏散。人員疏散由組織部負責,緊急退場遵循有序和女士優先的原則。

2、 舞會所需的電子設備網絡部負責,確保安全無誤,。

3、 維護秩序的組織部人員盡心盡責,保證晚會質量。

4、會場佈置要緊湊有序,7:00之前一定要佈置完畢。

活動策劃 篇7

爲豐富同學們課餘生活,提高同學們的身體素質,增強班級間的友誼及團結,爲備戰學校籃球賽培養人才,現特舉辦電子與信息學院班際籃球賽,具體通知如下:

 一、 比賽時間:XX年3月2日 開始

比賽時間:第一場:下午4:30 第二場:下午5:30分

地點 :新籃球場

二、 參賽單位(以班爲單位):

05—XX年級各班,男子組以班爲單位(畢業班可不參加)

05—XX年級各班,女子組可出聯隊(畢業班可不參加)

男子組: 共17—22支隊

女子組: 共 10—15支隊

三、 競賽辦法:

1. 男子組預賽抽籤分成四組,循環決出小組8強出線。

第二階段比賽:從8強起採用直接淘汰賽。

2. 女子組預賽抽籤分成四組,循環決出小組前兩名出線;

第二階段比賽:從8強起採用直接淘汰賽。

3. 比賽籃球賽規則是根據學院實際自行安排。

4. 賽前:各隊隊長必須到記錄處登記該隊隊員的姓名和號碼;

賽後:隊長也必須到記錄處簽名,承認比賽有效。

5. 男女小組賽比賽時間採用上下半場*20分鐘制,八強賽後男子採取4*12分鐘制,女子採用4節*10分鐘制。

6. 預賽中,比賽在法定時間內打平將進行5分鐘加時,加時比賽除最後一分鐘外不停表,同時沒有暫停;8強後加時賽整過程進行停表,每隊各得一次暫停機會,可跟先前的暫停累積。

7. 每隊收取參賽費用男子隊50元,女子隊40元。

8. 比賽最終的解析權歸競賽組。

9. 本屆比賽將舉行三分球大賽(男子),每班可各出一名運動員(08級可出兩個,05、06、07級只能出一名),預賽將在小組賽結束是舉行(具體時間待定),得出前八名,決賽將在總決賽半場休息時舉行,決出前三名。

10. 記分方法:

循環賽勝一場得2分,負一場1分,棄權0分;若積分相等則按其之間比賽得分率(總得分/總失分)排列名次。

四、 獎勵方法:

a) 男子組獎前四名

b) 女子組獎前四名

c) 男、女子組各設 “得分王”一名(在進入前8強的球隊選出)

注:男子前四名獎金分別爲200元,150元,100元,80元;

女子前四名獎金分別爲150元,120元,100元,80元;

男子三分球大賽獎金分別爲50元,30元,20元;

男女得分王獎金各爲50元。

 五、注意事項:

(1) 本次籃球賽預選賽第一場開始時間爲每天下午4:30分,第二場開賽時間爲每天下午5:30分,每場比賽,中場休息3分鐘,其它休息1分鐘(小組賽比賽期間罰球、換人、暫停等情況停表,其他時間不停表。8強後全場停表),每場比賽每隊有4次暫停機會,每個半場每隊最多可以暫停3次;希望各班準時參加比賽,如遲到超過10分鐘一方當棄權處理。

(2) 比賽結束前兩分鐘,各隊不準要求暫停。

(3) 如有特殊情況不能準時參加比賽者,應提早一天與歐子豪 (北1-210,15989191039/691039)孔令傑(北1-206, 13580410434/660434 )黃水劍(北1-217,15902076903/676903)彭彩紅(西c-208, 13430234027/664027)聯繫。

(4) 比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間,其他比賽時間不變。(由於不確定因素,淘汰賽的'賽程表和規則將在小組賽全部比賽結束前發下去)

(5) 每支代表隊最少5人,最多12人,每隊隊長一名。

(6) 每支代表隊要各自提供水。並要自備籃球。要有自己的統一隊服。

(7) 各班的代表隊不能有非本班的同學,如有非本班同學上場比賽別發現,馬上取消該代表隊的比賽資格,並取消其下一年的比賽資格。

(8) 各隊隊員必須服從裁判的判決有意見只能向競賽組提出,否則該隊當棄權處理。

(9) 比賽應以友誼第一,雙方隊員應互相尊重,場下球迷應禮貌文明。

(10)如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進

行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫處。

活動策劃 篇8

一、活動主題:同歡樂,共遊園

二、活動時間

四、活動目的:爲了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業餘文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也爲了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。

五、活動對象:xx技術學院管理系學生

六、主辦單位:xx技術學院管理系學生會

七、活動方法:管理系遊園會—以遊園會的形式,每個班級提供2~3個創意遊戲,同學們參與各個班級設計的遊戲,若遊戲通過,可獲得各班的一份小獎品。

八、活動流程:

1、前期準備:A召集各個班級負責人,徵集創意遊戲,並篩選(11月7號之前交齊遊戲項目單)。

C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。

D準備好借用課室的申請書,交與樓管經老師批准。

E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,並由各班班幹負責分發。

2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。

B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(遊戲道具、場地佈置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。

C準備好對遊園會的拍攝與記錄。

3、活動總結:A在活動中發現不足與優點,活動結束後召開會議,對本次活動進總結。

B整理照片,上交系刊。

C贊助商的後期補償計劃。

九、活動預算:

項目

金額

遊戲地圖

遊戲環節費用

總計(200以內)

注:活動結束後各班負責整理課室,清理所有的'裝飾,並做好課室的衛生打掃工作。

遊園會各部門工作安排:

b負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。

c協助實踐部,根據所達成的贊助補償協議爲贊助商宣傳。

2.祕書部:a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)

b將上報的各個班級的遊戲,製作成遊戲項目單。(註明班級,場地,遊戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)

3.生活部:a採購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)

b監督各個班級活動結束後場地的衛生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。

b印製800張遊戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)

5.辦公部: a負責發送邀請函。(11月19日完成)

b接待當天到場的嘉賓,並安排4名工作人員在樓梯口進行指導。

6.實踐部:a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

7.系刊部:a負責活動當天的拍照工作。

b後期的報刊製作。

8.文娛部:a遊園會的整體策劃以及統籌。

e負責好當天的抽獎活動。

f對遊園會進行總結歸納,找出優點與不足。

注:主席團負責監督各個部門的工作進度

遊園會示例遊戲:

1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的爲勝利。

2、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。

3、一個桌子兩頭,分別豎直襬上3個碗,碗裏分別裝1/3的麪粉,分別在靠桌邊的兩個碗裏各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗裏誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。

4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,

挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍着椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎券

6、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。