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精選幼兒園教案範文彙總9篇

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作爲一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那要怎麼寫好教案呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園教案9篇,歡迎大家分享。

精選幼兒園教案範文彙總9篇

幼兒園教案 篇1

活動目標

1.練習自拋自接球,提高手眼協調能力以及上肢動作的靈活性。

2.在遊戲中初步感受拋接球的動作,探索接住空中球的方法。

3.體驗玩球遊戲的快樂。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5.考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。

活動準備:

1.每人一個皮球、氣球傘一個。

2.幼兒已會玩拍球、滾球、接落地球遊戲,會聽着音樂玩“大皮球”遊戲。

3.音樂:“大皮球”音樂、背景音樂,錄音機。

活動過程:

一.熱身運動:

1.幼兒自由玩各種球類遊戲。

2.幼兒介紹自己的玩法,大家模仿遊戲。(拍皮球、滾皮球、轉球、拋球、接落地球)

3.聽音樂玩“大皮球”遊戲。

二.練習自拋自接球:

1.幼兒探索自拋自接球的方法,教師觀察幼兒遊戲的方法,幫助幼兒發現接不落地球的好方法。

2.請幼兒介紹“如何接住不落地的球”,師生共同小結:

3.幼兒用討論好的方法再次嘗試“自拋自接球”,教師鼓勵個別幼兒接住空中的球。

4.請個別幼兒介紹自己是如何接住拋起的球的,並表演個大家看。

5.教師引導幼兒一邊念兒歌一邊練習自拋自接球。

三:遊戲活動“拋豆豆”:

1. 集體玩鑽蒙古包、吃蛋糕、彩傘轉等遊戲。

2. 玩“拋豆豆”的遊戲,選幾個球放在傘中聽信號拋起抱球離開場地,和客人老師說再見。

活動反思:

在活動中,我首先充分地讓幼兒去試一試能不能接住還沒有落的球、用什麼樣的方法去接住這樣的球,活動中我注意調動幼兒的各種感官去感知,從而去嘗試發現“自拋自接球”的方法。並注意觀察幼兒在嘗試過程中的問題,及時以啓發式的提問,引導幼兒找出問題的所在,提供給幼兒充分表達、表現的機會,滿足他們的需要,在幼兒討論的基礎上又加以經驗的提升,易於幼兒理解、掌握和提高。“先練後講、先試後導”充分發揮了幼兒的主動性、積極性。

有了前面的嘗試以及討論,幼兒初步掌握了“自拋自接球”的正確方法,併產生了繼續嘗試的慾望。於是,和幼兒邊念兒歌邊做動作,使得孩子自拋自接球的動作成功率大大提高,使幼兒的興趣更高,同時教師和孩子共同唸的兒歌也起到控制幼兒拋接節奏快慢的作用。有3個幼兒在開始拋球時因爲害怕自己接不住,不敢拋,後來在老師的鼓勵和其他小朋友的幫助下,慢慢開始嘗試,從不敢拋到接不住到像抱着寶貝一樣抱住球,他們從中體會到的快樂可想而知了。在跟着兒歌拋的環節中他們還是有點跟不上節奏,但我相信他們多練習幾次,平時在多給一些鼓勵,多給一些表現的機會,他們會做的更好。

幼兒園教案 篇2

活動目標

1、發展多種爬的技能,增強上肢力量。

2、提高身體的協調性和敏捷性。

3、能積極參與活動,在活動中感受快樂。

活動準備

平衡木4條、音樂。

活動過程

一、熱身活動

1、開火車,圍成一個圓圈,激發孩子活動興趣。

2、師幼在圓圈上跟着音樂做動物模仿操(有節奏地活動頭部、上肢、腰部、腹背、下肢等)。

二、動作教學和練習

教師創設“蜘蛛俠學本領”情景,帶領幼兒進行4個階段的練習。

1、手膝着地爬。

手膝着地像小螞蟻一個跟着一個在地上爬,要求手膝協調、爬行有序。

2、手腳伸直在地上進行高肢爬。

要求幼兒在爬行時手腳儘量伸直,膝蓋不着地,圍着圓圈爬兩圈。

3、匍匐爬行並從平衡木下面爬過(先高後低),再走平衡木回到隊伍(先低後高)。

要求身體貼地,頭擡起用手交替往前撥,雙腳交替向前蹬行進爬。掌握後讓幼兒以匍匐爬的動作通過平衡木下方的空隙,要求在前基礎上臀部不要擡起,頭側面爬行通過。

4、爬平衡木,雙手用力爬,雙腳併攏並保持平衡(先低後高)。

身體貼緊平衡木,雙腳併攏放在平衡木上保持平衡,擡頭的同時雙手伸直抓緊平衡木兩側,用力拉平衡木帶動身體向前進。這個動作的難點在於幼兒的雙腳要保持平衡,不要掉下。

三、放鬆活動:吹氣球

師幼模仿氣球,甩動身體上肢和下肢後,模仿吹氣球變大,然後爆炸倒地。

幼兒園教案 篇3

活動目標

1.探索爲動物的影子找“眼睛”的方法,知道紙沒有擋住的地方光能透過,反之則產生影子。

2.能與同伴合作觀察和記錄,並對生活中的光和影的現象有繼續探索的興趣。

活動準備

1.幼兒操作材料:剪紙動物的頭飾、手電筒、剪刀若干、背景板一塊、幼兒記錄紙若干。

2.教師演示材料:關於動物影子的PPT、已剪好眼睛的兔頭、手電筒、集體記錄紙一份。

活動過程

一、說說影子,引起興趣

1.師:這幾天我們都在玩影子游戲,你們發現影子有哪些有趣的現象?

幼:影子有時會變得很長,有時又會變得很短,有時又會消失不見。

幼:我跑影子也跑,我停下來影子也會停下來。

幼:影子的顏色都是黑黑的,有的深,有的淺。

2.小結:影子真像一個魔術師,有時會出現,有時又會躲起來;有時會變長,有時又會變短。

(分析:在本活動開始之前,我們首先對剛剛結束的影子游戲進行交流,教師在提問時特意突出“有趣”二字,這樣能有效地激發幼兒探索影子特性的興趣。通過教師的小結,幫助幼兒回顧關於影子的各種經驗,爲接下來的活動做好準備。)

二、比較不同的影子,記錄各種猜測結果

1.教師演示關於動物影子的PPT,幼兒根據局部特徵猜測分別是哪些動物的影子。

2.出示有眼睛的兔子影子的圖片,請幼兒說說這個影子和前面看到的影子有什麼不同。

3.猜猜爲什麼兔子的影子上會有眼睛,幼兒結伴商量並記錄猜測結果。

4.交流各種猜測記錄。

猜測一:在兔子頭像上畫兩隻眼睛;

猜測二:在兔子頭像上貼兩隻眼睛;

猜測三:在兔子影子上畫兩隻眼晴;

猜測四:在兔子頭像上剪兩隻眼睛。

5.教師在集體記錄紙上記下幼兒的各種猜測,並提出要求。

師:請你們用商量好的辦法試一試,然後再用手電筒照一照,看看小動物的影子上能不能看到眼睛。

(分析:教師通過演示動物影子的PPT,出示有眼睛的兔子影子的圖片,引發幼兒對兩種影子進行比較,從而自然地過渡到猜測、記錄階段。幼兒分成幾個小組,大膽猜測“如何才能在動物的影子上看到眼睛”,並在教師的鼓勵下開始初步驗證自己的各種設想。)

三、實驗驗證,尋找答案

1.幼兒運用猜測的方法進行驗證,並進行記錄。

師:請你們在做實驗的時候,不管是成功還是失敗,都記錄下實驗結果。試過自己的方法後,也可以試試別人的方法。

2.幼兒根據實驗情況交流自己的發現。

●光透過動物頭飾上的小洞後影子上就會有“眼睛”

師:爲什麼給動物頭飾畫眼睛、貼眼睛都無法讓我們在影子上看到眼睛,而剪個小洞就能看見呢?

小結:手電筒的光透過紙上的小洞後影子就會有眼睛,而畫眼睛或貼眼睛都會將光擋住,所以影子上就看不到眼睛。

●洞的大小和“眼睛”大小之間的`關係

師:小動物的眼睛都一樣大嗎?爲什麼?是不是洞剪得大眼睛就大,洞剪得小眼睛就小呢?

小結:剪的洞越大透過的光就越多,影子上的眼睛就越大。反之,剪的洞越小透過的光越少,影子上的眼睛就越小。

(分析:實驗驗證後,當幼兒開始交流實驗結果時,教師的開放式提問能有效引導幼兒進行細緻觀察,並鼓勵幼兒用淺顯的語言來解釋較爲複雜的光學原理。教師預設的一些關鍵提問,能夠幫助幼兒對光和影子的一些錯誤或是模糊的前概念進行驗證,並通過同伴間的引導、自己的操作,從而進一步理解“影子上如何才能出現眼睛”的光學現象。)

四、延伸活動:手影遊戲

1.出示手影遊戲的PPT,請幼兒說說看到了什麼。

2.幼兒在區角中模仿手影動作進行遊戲。

活動反思

在科學探索活動中,教師的提問設計至關重要,有效提問不僅有利於促進師生、生生間的交流,形成良好的多向互動和活躍的教學氛圍,而且在活動的猜測驗證階段,教師的有效提問還能幫助幼兒正確理解科學現象,獲得初步的科學知識。

一、提問應服務於活動目標

在集體教學活動中,教師可以採用多種提問方式,如鼓勵式、開放式和啓發式提問等,多種提問方式也是教師引導幼兒主動探究的“工具”之一,它能激勵幼兒專注於探究活動。

在本次活動中,教師預設的提問緊緊圍繞着活動目標,並隨着活動的開展不斷交替出現,如“爲什麼兔子的影子上能看到它的眼睛”這一提問引導幼兒探索在影子上找“眼睛”的方法,在動手操作的過程中很多幼兒否定了自己原先的各種猜測,通過不斷的嘗試,最終找到了正確的方法,知道“紙沒有擋住的地方光能透過,反之則產生影子”的原理,幼兒的探究慾望在這個過程中得到了滿足。

二、提問應促進幼兒與材料的互動

“這兩個影子有什麼不同”是一個比較性的提問,引導幼兒仔細觀察兩個影子的不同之處,從而爲後面的探究做好鋪墊。而教師在實驗驗證階段提出的一系列問題,不斷引導幼兒帶着問題與材料互動,積極探索並觀察影子上出現“眼睛”的原因。

三、提問應做到層層遞進

提問的設計應該具有層次性,要從幼兒的已有經驗入手,使幼兒逐步加深認識,建構概念,從而使整個活動過程結構嚴謹、層層遞進。

在本次活動中,教師在每一環節的提問都旨在不斷推進幼兒對於“影子”的認識,如“什麼方法可以在小兔的影子上找到眼晴”鼓勵幼兒運用已有經驗表達各自的猜測,而當幼兒在探索中找到正確的方法後,教師又進而提出“爲什麼畫和貼的方法都不行,而剪兩個小洞就能在影子上看見眼晴”,這樣的提問是教師基於幼兒的年齡特點,用幼兒能夠理解的表達方式,利用直觀的材料,從另一個角度引導他們思考光的穿透現象。

提問的層層深入,使幼兒在操作中自發地探究、理解生活中常見的科學現象。具有層次性的提問使整個活動的每個環節都有條不紊地向活動的最終目標邁進。

幼兒園教案 篇4

教學目標:

1.通過遊戲能夠進一步熟悉數字1、2、3。

2.能用完整的語言表達自己的想法。

教學準備:

雞蛋、小筐、數字1、2、3,小雞寶寶。

教學過程:

1、律動《小小蛋兒把門開》引起寶寶的興趣。

2、複習數字1、2、3。

“今天有幾個數字寶寶要來我們班做客,瞧!它們坐着小汽車來了!我們一起來看看,都有哪幾個數字寶寶呢?”

“有數字1、數字2、數字3。”

“這是數字1的家,這是數字2的家,這是數字3的家。”

“現在數字寶寶要和我們小朋友一起來玩藏貓貓的遊戲,哪個數字出現在小朋友的眼前,就請小朋友拍一下這個數字寶寶,然後告訴大家這是數字幾。”

3、通過情景遊戲,讓寶寶知道數與量的對應。

(1)發揮寶寶主動性,幫助蛋寶寶找家。

老師:“寶寶們,你們聽是什麼聲音?”

咯咯噠、咯咯噠、老母雞真能幹,又捉蟲子又下蛋,哇!下了一個蛋!

老師:“那一個蛋應該送到數字寶寶幾的家呢?”

寶寶:“送到數字‘1’的家。”

老師:“那找一個寶寶來送吧”

(請一個寶寶來送,並引導寶寶邊送邊說一個雞蛋送到數字寶寶“1”的家)小結:一個雞蛋到數字“1”的家,兩個雞蛋送到數字“2”的家,三個雞蛋送數字“3”的家。

(2)寶寶積極參與,進一步練習1—3數與量的對應。

老師:“雞媽媽要準備孵小雞了,可是這麼多蛋,自己可孵不過來,雞媽媽呀想請大家來幫忙,哪些寶寶想來幫忙呢?

(老師請三個寶寶上來孵小雞,引導其他的寶寶來喊1、2、3加油—)

老師:“雞媽媽真能幹,我們來看看這隻雞媽媽孵出來幾隻小雞?”

寶寶:“一隻。”

老師:“那一隻小雞應該送到數字寶寶幾的家呢?”

寶寶:“送到數字‘1’的家。”

(請寶寶來送,並引導寶寶邊送邊說一隻小雞送到數字‘1‘的家)

小結:一隻小雞送到數字‘1’的家,兩隻小雞送到數字‘2’的家,三隻小雞送到數字‘3’的家。

(3)今天我們還給這羣可愛的小雞準備了玩具呢!快來看看都準備了哪些好玩的玩具呢?

小結:一個玩具送給一隻小雞,兩個玩具送給兩隻小雞,三個玩具送給三隻小雞。

4、放鬆環節雞寶寶今天好開心,你們開心嗎?我們一起帶着雞寶寶們一起出去玩玩吧!

幼兒園教案 篇5

活動目標:

1. 遵守遊戲規則,掌握遊戲的玩法。

2. 增強思維的靈活性。

活動準備:

蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個一個

活動過程:

導入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做遊戲。引出遊戲。

下面,老師要講一下活動的規則。

1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據來園人數再做劃分)排在第一個爲組長,每組選擇自己喜歡的水果

2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

不停的循環,哪組接不上就被淘汰出局,其他組接着玩,最後一組就是勝者。幾輪玩下來後,把蹲改爲跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重複以上步驟,若還有時間,可以將跳改爲跑。

  遊戲名稱:小孔雀

遊戲玩法:一隻孔雀飛來了,又一隻孔雀飛來了,你好,你好,我們一起做遊戲吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在後邊。再來跳個舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝點水,喝點水。玩累了,天黑了,再見,再見。一隻孔雀飛走了,又一隻孔雀飛走了。

  遊戲名稱《手指上課》

活動玩法:兩手五指相頂

大門開了(兩手拇指分開)。小門開了(兩手小指分開)。

二門開了(兩手食指分開)。後門開了(兩手無名指分開)。

中門也開了(兩手中指分開)。小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。

教室門開了(兩手拇指分開)老師走進來了(左手食指豎起)。

全體起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(兩手交叉抱拳)。

  遊戲名稱:小手變

遊戲玩法:

一個手指頭,一個手指頭,變變變變變,變成小筷子,

兩個手指頭,兩個手指頭,變變變變變,變成小剪刀,

三個手指頭,三個手指頭,變變變變變,變成小孔雀,

四個手指頭,四個手指頭,變變變變變,變成小扇子,

五個手指頭,五個手指頭,變變變變變,變成大雁飛,

  遊戲名稱:手指變

遊戲玩法:

食指拇指碰碰,做只小雞叫叫:嘰,嘰,嘰。

食指中指併攏,做把剪刀玩玩:嚓,嚓,嚓。

五個手指捏緊,做個拳頭敲敲:咚,咚,咚。

伸出拇指翹翹,誇你戴上紅花:好,好,好。

小指小指鉤鉤,我們笑笑跳跳:嘻,嘻,嘻。

小手小手拍拍,大家歌兒唱唱:妙,妙,妙。

  遊戲名稱:小手變變變

遊戲玩法:

一根手指變變變,變成一把小鉤子,上鉤鉤,下鉤鉤,左鉤鉤,右鉤鉤。

兩根手指變變變,變成一把小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪。

三根手指變變變,變成一把小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉。

四根手指變變變,變成一隻花蝴蝶,上飛飛,下飛飛,左飛飛,右飛飛。

五根手指變變變,變成一個小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓。

  遊戲名稱:看戲

遊戲玩法:大拇哥、二拇弟、中指頭、四兄弟、小妞妞來看戲,看的什麼戲,看的《西遊記》。

  遊戲名稱:手指變魔術

遊戲玩法:小手小手變魔術,(伸出雙手搖一搖)

變只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

變成小貓喵喵喵,(伸出中指、無名指、小指做小貓叫)

變成公雞喔喔喔,(伸出右手放頭頂做公雞叫)

老師見我咪咪笑,(伸出食指指嘴角做微笑狀)

連聲誇我手真巧。(伸出兩手大拇指)

  遊戲名稱:手指兒歌

遊戲玩法:一個手指點點點 (伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲 (伸出兩隻手指在寶寶身上輕敲)

三個手指捏捏捏 (伸出三隻手指在寶寶身上輕捏)

四個手指撓撓鬧 (伸出四隻手指在寶寶身上輕撓)

五個手指拍拍拍 (兩個手對拍)

五個兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)

幾裏古嚕滾下來 (在寶寶身上從上往下撓)

  遊戲名稱:五指開花

遊戲玩法:一隻手指點點(雙手食指互點)

兩隻手指剪剪(雙手食指、中指做剪刀狀)

三隻手指彎彎(雙手中指、無名指、小指彎曲三下)

四隻手指叉叉(除大拇指彎曲外,其他手指交叉)

五隻手指開小花(雙手五指張開做開花狀)

  遊戲名稱:五指歌

遊戲玩法:師問: 幼兒回答(並伸出相應的手指)

大指哥、打指哥,你在哪裏? 大指哥、打指哥,我在這裏。

二指哥、二指哥,你在哪裏? 二指哥、二指哥,我在這裏。

中指哥、中指哥,你在哪裏? 中指哥、中指哥,我在這裏。

四指哥、四指哥,你在哪裏? 四指哥、四指哥,我在這裏。

幼兒園教案 篇6

活動目標:

1、在情境中學唱歌曲《小鴨嘎嘎》,並初步嘗試用分組唱的形式進行歌唱。

2、體驗和朋友共同歌唱的快樂。

3、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

4、能根據音樂的速度,變換動作速度。

活動重難點:

能用愉快的情緒演唱歌曲,並唱準附點節奏。

嘗試分組演唱,並能快速準確接唱歌曲。

活動準備:

《小鴨嘎嘎》音樂,PPT課件,分組標誌。

活動過程:

一、開始部分

師幼互動,組織教學。

二、基本部分

1、導入:水中游來小鴨子

(1)(出示PPT圖片)看一看,這是什麼地方?聽一聽這是什麼聲音?這個浴缸大嗎?請你學一學。

(2)今天,我請來了一位喜歡水的朋友,看看是誰?(出示小鴨)這是我朋友哎,猜猜我爲什麼喜歡它?它摸上去什麼樣?眼睛大嗎?學一學。

2、小鴨嘎嘎叫

(1)欣賞歌曲第一段

師:我喜歡小黃鴨可愛的樣子,我還喜歡它什麼地方呢,這回要請你們的耳朵來幫忙聽一聽了,這首歌會告訴你,我爲什麼喜歡小黃鴨。問:我爲什麼喜歡它?你們會洗澡嗎?一起來學一學吧!

你們知道我爲什麼喜歡和小黃鴨一起洗澡嗎?因爲這個浴缸太大了,我一個人洗很孤單,小黃鴨陪我洗澡,還陪我玩水呢!你們喜歡玩水嗎?怎麼玩?來,學一學。

(2)重點練唱小鴨叫聲(附點節奏)

師:剛纔你們玩水的時候,來了兩隻小黃鴨,還記得小黃鴨的叫聲嗎?哪一隻是我的朋友呢?請你聽一聽吧!

(師分別演唱兩隻小鴨的叫聲,幼兒聽辨並練習附點節奏,並學會控制聲音的強弱)

(3)學唱歌曲後一部分

師:我的小鴨還有本領呢,快來找找吧!

①師逐句彈唱唱後一部分。幼兒傾聽並找出小黃鴨的本領。

②欣賞PPT課件,引導幼兒添加象聲詞。

剛纔你們聽到“我會遊”的後面有什麼聲音?“我會唱”的後面有什麼聲音?“我會吹泡泡”的後面又有什麼聲音?兩次吹泡泡的方向一樣嗎?請你學一學怎樣吹出向上和向下的聲音呢?

③幼兒隨樂表演唱。

3、小黃鴨合唱隊

(1)齊唱練習

師:(出示PPT圖片六隻小鴨)小朋友的歌聲引來了一羣小黃鴨,這六隻小鴨子有一個好聽的名字“小黃鴨和唱隊”,今天它們是來演唱《小鴨嘎嘎》這首歌的,可是他們還不會唱呢,你們會唱了,你們來教教它們,好嗎?

(2)分組演唱小鴨子合唱隊要去沙灘上演出,他們要分成三組,一組唱遊泳的,一組唱唱歌的,一組唱吹泡泡的,怎麼分呢?你們願意和它們一起表演嗎?請你自己選一個隊加入吧!

三、結束部分

請幼兒爲小班的弟弟妹妹演出。

活動反思:

《小鴨嘎嘎》這首歌曲非常貼近幼兒生活,歌曲內容生動有趣,富於表演,很適合中大班幼兒學習。

這次活動也是一次遊戲化教學教改模式的嘗試。改變傳統的教師示範,幼兒理解記憶,學唱模式,將歌曲內容生活化、遊戲化,讓幼兒在不斷變化的遊戲場景中通過聽一聽,說一說、學一學、做一做,潛移默化的學會了歌曲,整個過程像是在玩耍,沒有了教的痕跡。事實證明,這種遊戲化的教學模式是非常適合幼兒的,在活動中幼兒通過不同的形式反覆欣賞感知音樂,體驗到了音樂帶來的快樂,孩子們的情緒是快樂的,態度是積極的,身心處於一種放鬆的狀態中。

這種遊戲化教學模式更貼近《指南》的目標要求,感受與欣賞,表現與創造。讓幼兒在不斷的感受與欣賞中用自己獨特的方式進行表現,用理論指導實踐,用實踐驗證《指南》。

我會把這次觀摩示範活動做爲起點,在遊戲化教學模式的探討中不斷提高,不斷進步,使我們的遊戲化教學更有效。

小百科:鴨是脊索動物門,脊椎動物亞門,鳥綱雁形目,鴨科鴨屬動物,是由野生綠頭鴨和斑嘴鴨馴化而來。是一種常見家禽。鴨是雁形目鴨科鴨亞科水禽的統稱。是一種水、陸兩棲動物。但不能在水中待太久,是卵生動物。

幼兒園教案 篇7

教學目標

1、在學生了解跳棋的基本規則的前提下,讓學生分小組自行練習下跳棋。

2、培養學生對跳棋的興趣。

3、培養學生的合作交流意識。

教學準備

跳棋一副,教學視頻。

教學重難點

重點:瞭解跳棋的基本規則並讓學生學會下跳棋。

難點:讓學生學會下跳棋。

教學過程

一、 談話引入:

師:小朋友們,上節課我們學習了跳棋的遊戲規則,你還記得在下跳棋的時候有哪些要求嗎?好吧,看來小朋友們對跳棋的遊戲規則還記得不清楚,現在我們再來看一看教學視頻,這次可要認真學習喲!

二、 學生再看教學視頻

通過學習視頻,讓學生再次熟悉下跳棋的規則。

三、 學生練習走子

以同桌兩人一起爲單位,開始嘗試着下跳棋。

四、 學生實戰練習

以四人小組爲單位,開始下跳棋。

五、 課堂小結

這節課你有什麼收穫?和同桌的小夥伴相互說一說。

幼兒園跳棋教案。跳棋是我們男女老少都很喜歡的一項娛樂活動,我想很多幼兒對於跳棋都是比較感興趣的,教師們可以一點點的慢慢教會他們一些跳棋技巧,最後將它們串聯起來,讓幼兒們進行一場跳棋比賽。

幼兒園教案 篇8

活動目標

1.運用各種感官,積極動手動腦,探索影子的祕密。

2.在探索的過程中,使幼兒感受到發現的樂趣,培養幼兒的好奇心、求知慾及對科學活動的興趣。

活動準備

1.大屏幕一個、幻燈機一臺、手電筒一個。

2.幼兒操作的手偶玩具若干。

3.小故事一個,磁帶一盤。

活動過程

(一)探索影子

1.導入語:小朋友,今天老師和你們一起來和影子做遊戲,但是影子有許多祕密,咱們把他找出來好不好?看誰找得又多又快? (鼓勵幼兒用身體的各部位和影子做遊戲)

2.幼兒自由地和影子做遊戲,積極探索影子的祕密(教師觀察幼兒的探索情況,並有目的地與幼兒交流。)

3.討論:影子的祕密

提問:

① 你是怎樣和影子玩的,發現了什麼?

② 影子會變嗎?它是怎樣變的?

教師小結幼兒的發現。

知識點:影子會動,隨着物體的移動而移動。影子會變,隨着與光源距離的長短而變化。

(二)遊戲:猜影子

玩法:

1.教師請兩個特徵比較明顯的幼兒藏在屏幕後面,請其他幼兒分別猜猜他們是誰?

提問:請問他是誰?你怎麼知道?

2.請兩名特徵不明顯的幼兒藏起來,增加遊戲難度,引起幼兒興趣。

知識點:影子的特徵與物體有關。

(三)利用遊戲進行表演:激發幼兒對影子探索的慾望。

1.教師用手影給幼兒講故事,請幼兒欣賞。

a.幼兒對着影子自由地表演手影。

b.請幼兒換用手偶結合音樂進一步感知影子的有趣現象,當幼兒興致較高時,教師忽然將燈關掉,引導幼兒觀察光和影子的關係。

2.提問:影子哪去了?爲什麼沒有影子呢?

(打開燈進一步提問)有燈光了,可是爲什麼還是沒有影子?

知識點:影子、物體、光線三者密切相連,缺一即形不成影子。

延伸活動

會走的影子

1.導語:小朋友,剛纔我們做遊戲的時候,我們走影子也走,現在老師請一個小朋友蹲在地上不動,咱們猜猜他的影子會怎樣?

2.教師拿着手電筒,從不同角度照射幼兒,並讓手電筒圍着幼兒走一圈,觀察影子的變化,提出再次探索的要求自然結束活動。

幼兒園教案 篇9

目標:

1、複習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。

2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

準備:

1、圖片一幅、紙製小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)

2、小白兔頭飾一個,內裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術箱”一個

過程 :

一、以故事形式引出主題

1、講故事引起幼兒的興趣

師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,它對老師說:“昨天,森林裏颳起了大風,把我的房子都給吹破了(嗚…)你能不能幫我造一間新房子呢?”於是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看,這新房子漂亮嗎?

2、出示圖片,提問:

師:你們看,老師把房頂蓋成什麼形狀的?

小:三角形

師:房身呢?

小:正方形

師:門又是什麼形狀呢?

小:圓形

引導幼兒說出三角形、正方形和圓形,探索生活中還有哪些東西是三角形、正方形和圓形

二、複習圖形

師:小朋友真聰明,全都答對了,小白兔有了新房子住進去再也不怕冷,可是他們還很餓呢,怎麼辦呢?於是老師又動腦筋了,我從魔術師那裏借來了魔術箱,我要爲小兔子們變好吃的東西了,你們可要仔細地看喲!(變餅乾)

2、提問

從魔術箱內變出什麼圖形餅乾

師:媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什麼圖形餅乾呀?

小:圓形

師:它是怎麼樣的呢?

小:沒有角的

依次變出正方形、三角形並進行提問

三、遊戲—給小兔子喂餅乾

1、師:“小兔圓圓喜歡吃圓形的餅乾,小兔方方喜歡吃正方形的餅乾,現在我們去把餅乾送給他們,想想怎麼送小兔子們纔會高興。”

2、每位幼兒拿一塊餅乾送給相應形狀的小兔子,邊送邊說:“xx,我把xx的餅乾送給你。”

3、集體檢查正誤,送錯的請個別幼兒糾正。