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【經典】大學活動策劃6篇

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大學活動策劃 篇1

一、負責人:

【經典】大學活動策劃6篇

張鑫宇楊斌姚粲粲

二、承辦班級:

政務二班政務四班

三、時間:

待通知

四、參加人數:

57人

五、主題:

班風建設

六、活動流程:

1.開場:節目一:隨機待定

2.演講( 同學)

3.遊戲一:隨機抽取人員組成小組

誰是臥底(兩輪)

遊戲規則:

在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。

每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。

若臥底撐到最後一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。

4.節目二:隨機待定

5.遊戲二:多人配合

遊戲規則:規定一個動作,報一個數字(小於玩遊戲的'人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)

6.遊戲三:吸管傳鑰匙環

每隊6個隊員按順序站好。每人嘴裏叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,遊戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則後果自負。

注:備用遊戲:

二人三足踩氣球

遊戲規則:每隊六個人分成三個小組,每隻腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。

背後留言:

規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束後開啓。

7.總結:總結活動,發出倡議

七、其他:

主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同採購.。

策劃人:蔣卓蓉李琳

大學活動策劃 篇2

一、舉辦單位:*****大學生

二、比賽時間:200*年*月**日

三、比賽地點:活動中心

四、參賽對象:*****學生

五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

 六、團體大項

1、袋鼠跳

比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、8字大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者爲勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多爲勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

3、多人大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者爲勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一側,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者爲勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

4、十人九足

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

道具:每組一條長約五米的繩子

詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

5、過杆舞

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

道具:一根長約五米的杆子

詳細規則:每組隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

七、團體小項

1、齊心協力

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令後參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢後,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步衝向終點。裁判在發令時一併開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標誌是,兩隻腳中較後的一隻所在的木板的後沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,並在重新固定後繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁比賽方法:

每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的.水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點後這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽後比較每隊運到目的地的水量,以多者爲勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因爲控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。()終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶裏是否已裝有相同量的水,並檢查終點處的桶裏是否有剩水。檢查完畢後,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶裏的水倒入臉盆,並開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。行進時必須按順序和規定路徑,一次一隻腳踩一隻磚塊,任何一隻腳不得落地,一隻腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪裏落地的必須從哪裏上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之後該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成後先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者爲勝。如果差距不大,水位差小於1cm,則以用時較短的隊伍爲勝。

3、呼啦圈跑比賽方法:

每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令後一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點後將胡拉圈傳給終點處的隊員,並由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中儘可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地後,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

 八、參賽方法:以係爲單位組織報名的參加比賽

九、獎勵方法:

設團體冠亞季軍各一個。其餘爲優勝獎

十、經費預算

十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

某某大學某專業

大學活動策劃 篇3

一、活動主題

講文明,樹形象,創建文明校園 。

二、活動目的

淨化校園環境,全面提高大學生的綜合素質,充分展現我校大學生的時代風采和精神面貌。

三、主辦單位

濱州學院大學生自律委員會、濱州學院校學生會

四、活動時間

4月18日——6月20日

五、活動對象:

全日制在校學生

六、活動內容:

▲ 文明校園

1、自重自愛:倡導我校在校大學生儀表整潔,舉止優雅,談吐文明,待人禮貌,男女交往文明,不吸菸,不飲酒,不隨地吐痰,不亂扔垃圾;

2、明禮修德:弘揚傳統美德,遵守社會公德,尊重師長,不在宿舍區和教學、科研、辦公區內進行影響師生工作、學習和休息的活動;

3、愛護公物:愛護學校的一草一木,不攀折樹木,不踐踏草坪,愛護公物,自覺維護校園公共設施,淨化、綠化、美化校園環境,不隨

意張貼小廣告;

4、注意集體衛生:保證宿舍良好的衛生情況

▲ 文明課堂

1、課前準備:在上課鈴響之前,學生應先進教室,做好準備,靜候老師前來上課;

2、教室衛生:主動擦黑板,保持教室清潔,桌椅整齊,窗明几淨,垃圾入簍;不吸菸,不吃零食,不隨地吐痰,不亂扔垃圾,不在教室桌椅上亂寫亂畫;

3、課堂紀律:尊重教師,按時上課,不遲到,不早退,不曠課;專心聽講,認真做筆記,課堂上不睡覺,不接打手機、發短信,不聽隨身聽,不做與聽課無關的事;

4、自修秩序:主動遵守自修紀律,自覺維護秩序,不影響他人學習,不喧譁、不打鬧,不隨意使用多媒體教學設備,不亂扔垃圾。

▲ 文明就餐

1、就餐有序:按時就餐,自覺排隊;文明用餐,勤儉節約,不浪費糧食;尊重食堂工作人員,不起鬨,不吵鬧;

2、舉止文明:保持餐桌、地板清潔衛生,不亂倒剩飯剩菜,就餐時不要將腳蹺在凳子上,不準在桌凳上亂寫亂劃;

3、情侶就餐:談吐優雅,舉止文明,不影響其他人的正常就餐。

▲ 文明宿舍

1、內務衛生:按時打掃衛生,保持室內空氣清新和門窗、地板乾淨,物品擺放整齊,保證宿舍良好的衛生情況;

2、按時起牀,不利用上課時間在寢室睡覺;

3、文明上網:登陸健康網站,不沉浸於網絡遊戲、上網聊天等;

4、文明修養:不留宿外來人員,杜絕晚歸或夜不歸寢,自覺按時熄燈,言行舉止文明,不亂畫亂貼,不看不健康書報和音像製品;

5、宿舍安全:注意財物安全,上課期間關窗鎖門;宿舍內不私接電源,不亂拉電線、網線,不使用違規電器,不儲藏易燃易爆物品,不攀坐樓道護欄。

七、活動方式:

1、在活動開展前製作出關於“文明校園建設”主題活動的海報張貼在學校各個宣傳欄;把活動宗旨和精神在各個公寓樓電子屏幕上滾動播出;把活動策劃書下發到各個系學生科和學生會;對本次活動進行廣泛宣傳;

2、4月上旬,以組織各系學生宣誓簽字的形式,舉辦“文明校園建設"活動啓動儀式;

3、4月20日前各系院組建一支文明校園建設小組(以學生會主席任組長,包括紀檢部部長在內的20人組成),上報大學生自律委員會(發送郵件至大學生自律委員會“文明校園建設”公共郵箱:),掛牌上崗,做好系內帶頭示範工作,從系內開始,對“文明校園建設”主題活動進行宣傳和倡導,並對系內不文明行爲進行監督管理,給同學們以友情提示,並予以阻止,旨在從學生幹部做起,從各系做起,倡導文明校園建設;

4、在全校範圍內開展“文明校園建設”主題活動,活動項目如下:

(一)自行擬製“文明校園建設”倡議書,集體學習

以“文明校園建設”爲主旨,各系根據專業特色,擬定關於調動全校大學生積極投入到“文明校園建設”活動中的倡議書,承辦單位會對各系上交的'倡議書進行分類整理,而後再分發到各系的“文明校園建設”服務小組,由各系自行組織,進行學習。

活動目的:從多方面,全方位提高我校大學生對文明校園建設的認識. 承辦單位:濱州學院大學生自律委員會祕書處

(二)清除校園小廣告

組織學生利用課間時間集中清除小廣告,並安排學生值班巡視,對亂張貼的現象進行友好制止。

活動目的:杜絕亂貼亂畫現象,淨化校園環境

活動時間:4月21日——4月22日

承辦單位:

報名辦法:於4月20日前將系文明校園建設小組組長(系學生會主席)的系別、聯繫方式以電子郵件的形式發送到大學生自律委員會“文明校園建設”活動公共郵箱:

(三)分發溫馨提示卡

結合我校實際情況,以溫馨提示卡的形式把當代大學生應具有的傳統美德、社會公德、文明禮儀、禮貌用語、就餐文明等標準印發給大家,以提升我校大學生的綜合素質修養。

活動方式:利用課餘時間分發給在校大學生

印製標準:配以學生感興趣或有用的日曆、生肖表等印發

具體發放:各系學生會自願到承辦單位申請發放

申請報名:將系內文明校風建設小組聯繫人聯繫方式於4月12日前

以郵件形式發送到大學生自律委員會公共郵箱:

發放時間:4月12日——4月18日

承辦單位:濱州學院大學生自律委員會

活動完成後,會根據各系參加情況,由承辦單位組織評比,選出最佳服務院系學生會,頒發榮譽證書或獎狀。

(四)整修維護校園草坪活動

聯繫學校有關部門,把已踐踏過的草坪修補好,並在相應地段添加護欄或溫馨提示牌(如小草微微笑,請您多關照),以提高同學們日後對踐踏草坪的注意。並在活動期間派人執勤提醒。

活動目的:提高同學們愛護草坪的意識,杜絕踐踏草坪現象,美化校

園環境

活動時間:4月20日——4月30日

承辦單位:

(五)網絡徵文:以“文明校園建設”爲主題

結合自己在濱州學院的學習和生活經歷,談一談對文明校園建設的認識以及對濱州學院未來發展的希望

參賽對象:濱州學院全體在校學生

具體要求:題目自擬,文體不限,要求原創未曾公開發表,嚴禁抄襲。

大學活動策劃 篇4

一、活動主題:沐浴陽光、放鬆心情。

二、活動形式:

1、穿越障礙物。

2、猜謎語(腦筋急轉彎) 。

3、套物品。

4、看你瞭解我多少(主要是男生參加) 。

三、活動目的:

1、爲了增加班級的活力,促進班級團結和諧的氛圍。

2、爲了加強班級同學的感情交流,增進友誼和相互瞭解。

3、沐浴陽光,放鬆心情,天天開心。

四、活動時間:

20xx年xx月xx日,星期x下午xx:00——xx:00。

五、活動地點:xx理工學院石鑼山山頂上。

六、參與人員:生藥xx班全體同學。

七、主要負責:

1、生活委員在活動之前買好所需用品。

2、有意願當主持人的.在班長處報名。

3、組織委員,宣傳委員負責策劃,佈置場地。

4、治保委員負責活動秩序,同學們的安全。

八、活動流程:

1、確定人員到齊,主持人宣佈活動正式開始。

2、將班級所有同學自由+隨機分成三組(男女搭配) 。

3、穿越障礙物。

(1) 每組人員選出兩名代表參賽(其中一名蒙上眼睛)。

(2)在規定的時間內,根據另一名同學的語言提示穿越障礙物去拿去戰利品,所獲禮品爲該組所有。

4、猜謎語(腦筋急轉彎):

三組同學每輪由一名同學提問,其他兩組同學搶答如此積分,回答正確者加五分,如此輪換,最後按得分的多少排名,再給予不同的獎勵。

5、套物品: 將所有獎品(吃的)按照一定的距離在地上擺放好,分組人員套物品,套得的物品歸該組所有。

6、看你瞭解我多少:

所有女生圍成一個圈(所有男生輪流參加活動),任意一個男生(蒙着眼睛)和主持人在中心,根據主持人的語言提示(描述任意一個女生),來猜出這個女生是誰,回答正確的給予獎勵,回答錯誤的接受懲罰(表演一個節目或者唱一首歌)。

大學活動策劃 篇5

  一.活動目的、意義

爲了讓我校學生的興趣進一步得到培養,壯大社團隊伍,併爲我校學生社團補充新鮮的血液,力圖給同學們一個展示自我才華的平臺,更好地豐富同學們的校園文化生活,陶冶情操,展現師大學子的'風采,提高師大學生的書畫熱情和書畫水平,發掘校園裏的書畫尖子,促進書畫交流,使具有強大生命力的書畫藝術能在校園裏蓬勃發展。

二.活動計劃

1.活動項目

招新將採用聯合招新的方式,由社團聯合會具體負責學生社團招新工作的監督和協調,我社將成立專門的招新小組,具體負責招新工作中的各項事務,並根據社團聯合會的要求對招新工作中出現或有可能出現的問題進行彙報、解釋和解決。

2.活動地點:招新場地由社團聯合會統一安排(學苑餐廳門口)。

3.活動時間

4.活動細則:

前期宣傳:招新前以海報形式在宣傳欄進行宣傳。

招新現場:每天上午8:30-12:00,下午3:30—6:00。

(1)場地由校社聯統一安排,外加兩張桌子及凳子。社團再準備一些畫板,用於展示往屆大賽書畫作品,激發同學們的興趣,並以發宣傳單的形式介紹書畫協會;

(2)由辦公室(張藝營)負責收取會費,並由祕書部負責人認真仔細開每一張收據,做好名單記;

(3)現場諮詢由協會幹部輪流值班;

(4)招新結束後由協會幹部收拾場地;

(5)每天對招新活動結果進行總結,並將收據、收取的會費、新會員名單(分系整理)一併上交社聯;

(6)在10月16日由理事會幹部 負責將活動中心的桌椅搬到活動地點,並保管好。

三.經費預算

1、紅紙20張(用於出海報、展板介紹),20元;

2、招新宣傳單(用於介紹社團情況)500張,50元;

3、會員入會登記表30張,6元;

4、工作人員茶水(5人3天),20元;

5、宣傳橫幅3米,60元;

6、中性筆10支,10元;

7、膠帶(1卷)及膠水(1瓶)用於海報張貼,5元。

合計:171元

大學活動策劃 篇6

主辦單位:學生工作處

承辦單位:院學生會宣傳網絡部

一、本次活動主題

團結就是力量。團隊在一起可以做出單獨一個人所不能做出的事業;智慧+雙手+力量結合在一 起,纔是完美的結合。這樣就需要陽光般的夥伴去實踐。

二、本次活動背景

當大家成爲大學生的那一刻,大家的學習生活方式發生了巨大的改變,大家不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,交流便隨之重要起來。宣傳部的成員一直都是爲大家服務,繁重、枯燥的.工作也消逝了大家在生活中、工作中的激情。因此,爲豐富同學們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、濃厚學習氛圍。特此舉辦本次本次活動。

三、本次活動意義、目的

爲加強院系學生會聯繫,體現團隊精神,豐富同學們的大學生活,釋放學習中的苦悶,也爲院系宣傳部以後更好的開展本次活動,提供一個交流的平臺。本次本次活動主旨在發掘大學生的團隊精神,使其更深一層的體會到團結就是力量,親身感覺陽光般的溫暖。

五、本次活動對象

院系學生會各宣傳部、院學生會主席團大一成員

六、本次活動時間、地點

5月 15日下午5 點20 新紀元廣場

七、本次活動安排

1、5月6日召開部門成員會議安排工作

2、5月6日召開院系宣傳部例會,介紹並安排本次本次活動。

3、5月8日由海報組負責出全開海報2張,通知組負責出通知3份,並分別張貼於2棟門口黑板,2教旁黑板,食堂通道處等地方。

4、5月11日-14日,由院系宣傳部各負責人組織訓練。

5、5月14日邀請各系學生會主席及副主席參與本次活動。

5、5月15日,下午5點所有成員到達比賽場地進行佈置。

6、5月下旬,進行本次本次活動照片展。

八、本次活動內容

1、比賽方法和規則:

a、以隊爲單位參加比賽,每隊6人,不分系別、男女,抽籤決定隊友。

b、發令前,每隊按橫排立於起點線後,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關節附近)。

c、所有隊員以站立方式起跑,聽到發令後,同時走或跑向終點(終點處放 有海綿包),以最後一名隊員通過終點線爲計時終止。用時少者名次列前。

d、行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好後纔可繼續行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好後可繼續行進。

e、本次大賽分初賽、複賽和決賽

2、獎項設置

a、本次活動評選出:本次活動前5組,分別爲第1、2、3、4、5名。

b、獎品設置:第一名的組每個成員獲得價值20元的獎品

第二名的組每個成員獲得價值15元的獎品

第三名的組每個成員獲得價值10元的獎品

第四名的組每個成員獲得價值8元的獎品

第五名的組每個成員獲得價值5元的獎品

3、本次活動結果現場公佈,現場頒獎。

九、大賽流程

1、參賽選手抽籤,確定隊友和參賽順序。

2、主持人介紹本次本次活動目的、意義及主題,宣讀本次比賽規則和注意事項。

3、請院學生會主席榮青爲本次大賽致辭,並宣佈本次活動正式開始。

4、工作人員準備好器材,並通知選手順序。

5、進行比賽。

6、主持人對個別參賽選手進行採訪。

7、公佈大賽結果,舉行頒獎儀式。

8、主持人總結本次大賽,工作人員整理現場及合影留念。

十、本次活動材料及經費:

所需材料:綁繩若干、秒錶5個、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒藥水(5元)、紅花油(10元)、棉籤(2元)、照片沖洗(8元)

所需獎品:358元

本次活動總共需經費:413元

院學生會宣傳網絡部

20xx年4月