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[經典]大學活動策劃6篇

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大學活動策劃 篇1

一、活動背景

[經典]大學活動策劃6篇

校園文化是學校靈魂,是學校發展指向、教育運行軌跡的具體體現。它包含了物質文化、制度文化、活動文化和精神文化這四個呈遞進的結構層次。

校園物質文化是一種物質的客觀存在,能爲人們的感官所直接觸及,具有直觀形象的特點。其中校園宣傳欄是張揚學校個性的窗口,也是展現校園文化的平臺。同時宣傳欄有着無形的教育力量,它們能夠營造積極向上、健康和諧的校園文化氛圍,形成積極進取的校風,激勵學生們奮發向上。就像詩句隨風潛入夜,潤物細無聲中描繪的那樣,它對學生的薰陶是潛移默化的。

本組活動主題的設計思路就是以校園文化宣傳欄命名爲核心,從我們自己感興趣的方式入手,通過合作調查、採訪、訪問、信息蒐集與處理、表達與交流、展示與評價等探索活動,拉近學生與學校之間的距離,促進學生了解學校,激勵學生好好學習,培養學生的愛校之情。

二、活動主題

牆體上的美麗二工大的宣傳欄

三、活動口號

領略信息無限,彰顯校園風采

四、實施時間

3月26日4月6日

五、活動地點

校宣傳欄、寢室樓、教學樓、食堂及各條主要校道

六、參與人員

霹靂六姐妹小組

七、活動目標

1、認知和技能:

(1)通過活動對學校的歷史、發展、師資隊伍等有更深的瞭解。

(2)通過活動,掌握研究性學習的一般方法、步驟。

2、過程和方法

(1)通過小課題研究從而學會自主發現問題、提出問題,並尋求各種途徑處理解決問題,提高實踐活動能力。

(2)通過小組合作調查、採訪、彙報交流促進協作探究精神、學習交流能力、相互欣賞的`意識的生成以及人際交往能力、口頭表達能力、自我評價能力等的提高。

3、情感態度與價值觀:

(1)通過合作小組的集體研究,對自己的成果有喜悅感、成就感,感受與他人協作交流的樂趣。

(2)通過課題研究,增強對學校的熱愛之情,以更積極健康的心態面對生活。

八、活動過程

第一階段:確立主題明確方向

1、小組討論:如何命名?必須條件是什麼?可採用哪些方式?通過哪些途徑?

(瞭解學校的歷史、發展、師資隊伍、辦學理念、學校的建築,道路,景區等等特點)

2、圍繞主題,展開討論,生成活動的內容

方式:上網查找、訪談

3、求助方式設想

比如:實地考察、小組討論、實驗研究、圖書查找、指導老師等等。

第二階段:制定計劃,實施活動

一、制定小組活動計劃方案

1、初步討論、設計活動方案

2、交流活動方案,修改、完善,確定活動方案。

3、強調實踐活動要注意的問題及事項

A、要注意實踐活動的安全。

B、準備一些必要的設備。

C、採訪人員要注意預約時間,文明禮貌,設計好訪問提綱。

大學活動策劃 篇2

一、活動目的。

值此5月盛夏,爲了迎接校園“遊藝大賽”,濃郁校園的學科氛圍,並且更好地展現我校的特色文化,學生會網絡部特面向全校開展“電腦知識競賽”。在豐富同學們的課餘生活之餘,讓大家感受到電腦知識之趣味、電腦知識之魅力,激發大家學習電腦知識的興趣和積極性,使學生對電腦知識有更深入的瞭解。

二、活動主題:感受電腦知識之樂趣,展現電腦知識之魅力。

三、活動方式及要求:

1、活動時間:____日_____日。

2、活動地點:______________。

3、活動形式:

以班級爲單位出代表隊,開展現場的室內競賽活動,並根據報名隊數最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注: 每一個班級只能派出一個隊伍,每個隊伍的人數上限爲3人)。

4、報名方式:

由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內選拔組隊,最終由各班學委統一將名單發至郵箱:

四、前期工作安排。

1、大量有關電腦知識資料的收集和整理。

2、發佈參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作。

3、事先邀請活動期間的各位評委和嘉賓。

4、置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品。

5、活動開始前會場的佈置、人員的組織安排。

五、活動流程:

本次電腦知識競賽活動總體分爲三個環節,其中競賽流程佔據兩個環節,即預賽環節和決賽環節(參加預賽比賽的幾支代表隊,在預賽時通過做題選拔,然後進入複賽)

1、預賽環節。

全部隊伍來到規定的科室進行筆試,通過分數的高低,決出進入複賽的隊伍。進入複賽的隊伍再經過一輪筆試,分數從高到底選出最終的隊伍進入決賽。

2、決賽環節(6支代表隊)。

(1)搶答階段(6輪)。

此階段由主持人公佈題目,在主持人示意開始搶答之後,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(注:因沒有搶答器,由活動組織方統一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視爲犯規,扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續搶答)。

(2)限時回答階段(2輪)。

由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的順序),在規定時間內回答。{60秒}

(3)愛拼纔會贏。

(此階段包含一定的冒險性,主要是爲了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最後的拼搏和掙扎)此階段包含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可採用實時計分,以保證其餘代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)。

3、頒獎環節。

主持人宣佈各代表隊最後得分,並宣佈獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發證書及獎品,活動結束前,有請嘉賓對此次活動作簡要點評

六、經費預算。

一等獎獎品:xx元;二等獎獎品:xx元;三等獎獎品:xx元;宣傳海報及展板:xx元;代表隊員、工作人員用水(xx瓶):xx元;打印、答題板:xx元;記號筆(xx支):xx元;證書(xx張)、獎狀(xx張)xx元。

總計:xx元。

八、可預見的困難及注意問題及細節。

1、會場的`整體佈局,包括代表隊員的席位安排,評委、嘉賓的席位安排,應充分考慮場地的狀況、面向觀衆的方式以及安排計分員等。

2、爲保證活動的參與性和氛圍,應確定充足的領掌人員調控活動氣氛和節奏,確保活動中無尷尬冷場。

3、確定充足的工作人員,負責維護秩序、發放禮品、傳遞話筒等。

4。可預見,在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會比較安靜,現場觀衆席裏可能會有騷動,主持人應適時地維持秩序。

5、爲保證活動的正常進行,應保證及時地計分及傳遞分數。

策劃方:____________________

主辦方:____________________

合辦方:____________________

______年______月_____號

大學活動策劃 篇3

主辦單位:寧波大學科學技術學院社團聯,藝術社工委

承辦單位:藝術團,極地營街舞社,吉他協會,越劇社,汐草街話劇社,COSPLAY協會,魔術協會

一.活動背景及意義:

爲豐富廣大科院師生的課餘文化生活,展示社團魅力,豐富學生的文化生活。給大家一個放鬆自己也是展示自己的平臺,是大家的課餘生活更加豐富、充實。

音樂節:通常是在特定的地方用統一的內容舉行連續性的演出,音樂節意指持續數天和數週的、一種或幾種藝術的慶祝聚會。其中大多數每隔一段的時間並通常在同一地點舉行。不同的地域節日的時間也不同。

遊園會:遊園會是在節日裏舉辦的一項傳統與現代並存的娛樂活動。活動現場往往佈置很多形式各異、集趣味性與益智性於一體的攤位,參加者可成羣結隊的在各個攤位前觀賞、遊戲或者猜謎等,在不斷的“攤位巡遊”過程中獲得樂趣,感受節日氛圍。

二.活動主題:校園音樂節,社團遊園會。 三.活動時間:20xx年11月6號(暫定)

四.活動地點:科學技術學院北校區二村食堂旁邊

五.主辦方:寧波大學科學技術學院社團聯,藝術社工委

承辦方:藝術推廣類社團(藝術團,極地營街舞社,吉他協會,越劇社,汐草街話劇社,COSPLAY協會,魔術協會)

參與人員:寧波大學科技學院廣大師生

六. 前期

宣傳

在西校區和北校區放置海報宣傳圖(或橫幅),海報(橫幅)上會有校園音樂節的.內容以及主贊助商。

在西區和北區進行掃樓,分發傳單,傳單上會有校園音樂節的內容以及贊助商的簡短介紹。

在西區北區進行爲期兩天的擺攤宣傳。

工作分配: 工作內容 完成時間 負責部門 備註

宣傳品購買 10.21 社宣部 宣傳品包括地貼丶宣傳貼丶海報三種,突出表演嘉賓丶活動名稱丶活動地點(音樂節Logo及二維碼)

宣 海報及地貼的粘貼 10.25 社宣部 1.海報放置在西區和北區二村的食堂2.地貼的粘貼參考社聯的位置

傳 宣傳單分發及粘貼 10.28 社宣部 1.宣傳單黑白打印500份,地貼彩印25張·海報(1.2M*0.8M)彩印2張2.10.28完成宣傳單的粘貼,每幢樓兩張

網絡宣傳 11.3 社宣部 1連續發佈關於校園音

樂會活動內容,嘉賓介紹及地點

2.在貼吧,新浪,微信等工作社交網站發佈狀態

審 活動場地審批 10.10 事務部 申請活動10.18下午多功能廳,用於第一次審覈節目.租借4張左右桌子

批 海報擺放審批 10.10 事務部 申請海報擺放在西區和北區二村的食堂

主持人 10.18 外聯部 1.確定主持人

2.完成主持詞(包括開場和結束詞及介紹嘉賓)

系 嘉賓 10.22 外聯部 1.10.22前確定嘉賓名單

2.前確定並收齊伴奏

場邊攝影 10.25 外聯部 聯繫攝影攝影師一枚

10.21 辦公室 借用學校的工具比如帳篷

道具 10.22 辦公室 燈牌(使用熒光棒)製造

10.23 辦公室 道具搬運(音箱,物資,燈牌,旋轉

椅等)

音樂 10.22 外聯部 聯繫歌手,收藏伴奏,製作音樂列表

財務採購 10.22 策劃部 1.預算單(聯繫現場佈置組·宣傳

組·確定預算)

2.提前購買給各位表演嘉賓的紀念

品·照明或裝飾用的小燈·仿真蠟

燭·桌布等物資

大學活動策劃 篇4

活動背景:

大一新生對學校的各種情況還不熟悉,,與同學門的交往還不多,有些同學甚至還不能夠適應大學的生活與學習。籃球是一種普及的運動,大多數同學都會打,並且能夠強身健體,提高人的免疫力,使同學們遠離疾病。

活動目的:

培養班與班之間的籃球情誼以及頑強拼搏和永不言棄的精神,增強大學生的團隊意識,發揚團結協作的精神。賽場上任何事情都可能發生,還能鍛鍊同學們的隨機應變能力和臨危不懼的.品質,提高同學們的心理素質。

活動時間:

10月20日下午3:00——4:30

活動地點:

第二籃球場

活動主題:

培養籃球文化,增強團隊意識。

活動策劃組織者:

83班與80班的班長、組織委員和文體委員。

活動對象:

83班與80班的籃球愛好者

活動流程:

兩班的宣傳委員向同學們宣傳該活動的主要目的和意義,呼籲籃球愛好者都參加,其他同學以拉拉隊隊員的身份參加。

文體委員負責訓練工作,使球員們鼓足勇氣,刻苦訓練,樹立自信心,堅定“友誼第一,比賽第二”的信念。同時要統一服裝,訂做籃球隊服。

班長提前預定場地,以免發生衝突,同時請深入瞭解籃球規則的同學當裁判。

組織委員組織拉拉隊的呼喊口號和呼喊時機,在比賽前準備好飲用水;組織攝影技術好的同學在比賽時攝影、拍照,在比賽結束時拍合影照。

賽前兩隊隊員進行友好握手,在搶球時要注意安全,避免受傷,同時要盡全力去比賽,展現各班的風采,拉拉隊要選擇好時機爲球員加油,把氣氛搞得活躍點。

比賽結束時,兩隊球員要再一次友好握手,同時各隊球員要在一起合影留念,以建立深厚的友誼。

活動預算:

需要買水,製作宣傳海報,租借攝像機,訂做籃球隊服(球員付款,每人40元),一些小獎品,共計60元(隊服除外)。

大學班級聯誼籃球賽活動策劃書

大學活動策劃 篇5

一、活動背景

新年腳步越來越近,在這辭舊迎新的日子裏,藝術團全團成員齊聚一堂共慶元旦,爲此我們舉辦“藝術團元旦大型團組織活動”。

二、活動目的.

1.增進團內交流,促進團內和諧,豐富團內活動。

2.通過此

三、活動主題

辭舊迎新,歡聚一堂

四、活動時間

20xx.01.02

六、活動內容

1、主持人致開場詞

2、演出部分(每個部門或者幾個部門聯合表演)

3、新團員暢聊藝術團

4、互動環節

5、藝術團團長,副團長,團工委副書記,各隊分部門負責人發表新年祝福。

七、準備階段

1、活動場地佈置

2、活動準備階段

八、活動預算

附:互動遊戲

①仙人指路規則:各部派四名同學參加,一人之路另三人遮住眼睛先後通過障礙物,又是最短爲勝。在此過程中違規者爲失敗者。

②踩氣球規則:各部門派四名同學參加(儘量不要雷同),參賽同學先吹氣球(必須與規定大小一致)並系在準備好的細繩上,其中三個同學腳上綁上氣球,分兩組分別相距10米,由沒綁的開始,跑到對面踩氣球,依次類推。用時最少者勝。

③猜猜看各部門派代表抽籤,找被猜的部門。各部門出題(問題與猜題部門有關),若答對出題者答應猜題者一個要求,若答錯猜題者答應出題者一個要求。(要求可以是唱歌,跳舞等等)

大學活動策劃 篇6

一、活動主題:colourful hometown

二、活動目的:

進一步提升學校同學的綜合素質,提高同學學習英語的興趣,增強同學英語口語的表達能力,開闢英語學習的好途徑;使同學們通過交談認識祖國不同的風土人情,增強愛國愛家鄉的情感;營造健康向上、積極進取的學習氛圍,切實提高同學英語學習能力,特別是口語表達能力,爲愛好英語口語交流的同學搭建一個施展才華提高英語能力的平

三、活動對象、時間和地點

活動對象:待定

活動時間:待定

活動地點:待定

四、活動流程(見附表)

五、人員安排及場地佈置:

1、二十五名英語優秀的`同學分成五組,分別負責第二階段五個討論組,最好每組五人都屬於討論組所轄地方。要求整理出討論主題和相關材料

2、兩名英語優秀的同學協助外教負責外教組

3、兩名口才好的同學負責對外教的邀請和接待工作

4、十五名活動能力強的同學負責購買活動用品及佈置場地。將場地分成五個區域,每個區域佈置上有五個討論組地方特色的宣傳材料。儘量有家的感覺,

5、主持人兩名

6、四名同學負責維持秩序,保持場地清潔,處理緊急情況

7、其餘同學負責宣傳本次活動,在學校、公寓佈置宣傳材料

六、經費預算

1、遊戲獎品:遊戲獎品八份,每組獎品一份共六份,預計經費一百元

2、場地佈置:綵帶、氣球、提示牌、茶水供應等,預計經費五十元

共計150元