[精華]實用的活動策劃6篇
活動策劃 篇1
地球是人類共同的唯一家園,隨着科學技術的發展和經濟規模的擴大,人類懶以生存的地球發生了巨大的變化。有資料顯示全球已有30%的土地因人類的活動遭致退化,還有數不清的生活垃圾。森林面積以每年約1700萬
公頃的速度消失,平均每天有140種生物消亡等,這代表了人類在破壞地球,地球只有一個,我們要好好的善待地球,保護環境。現今時代,我們需要一個怎麼樣的地球呢?發展與生態是否不能畫上等號呢?通過宣傳,讓別人瞭解怎樣改善地球,瞭解現在的環境問題,從而提高環保意識。
主題:人與自然和諧才能擁有美好的明天!
活動目的`:提倡環保,提高人們環保意識,減少對地球的污染。
口號:保護地球,人人有責。
時間:4月中旬
地點:公園(未定)
活動人數:40人(包括2名攝影人員,2名記者)
活動單位:
主辦單位:院團委;
承辦單位:xxxx青年志願者服務隊;
活動安排:
宣傳方面:1、由宣傳部出海報進行宣傳
2、在學生宿舍區的宣傳欄、教學區宣傳欄貼公告
3、4月22日上午8:00集中坐車前往目的地,整個過程3個小時,不包括中餐
活動內容:
1、根據對方負責人指定區域進行撿垃圾、清潔活動。
2、進行宣傳,進行人人齊簽名活動。
3、拍集體照。
經費預算:未定
活動中應注意及細節:1、由於活動地點屬於校外,所有隊員要注意安全,要聽從指揮。
2、要穿黑色的校服,因爲要照相留念.服裝整齊。
xxxx學院
青年志願者服務隊行政部
策劃人:xxx
2XXX年3月14日
活動策劃 篇2
一、 活動目的
爲豐富公司員工的業餘文化生活,打造一支執行力強、朝氣蓬勃、綜合素質高、責任心強的員工隊伍,同時爲激發員工的積極性和創造性,活躍工作氛圍,增強企業凝聚力、向心力和核心競爭力,促進團隊的.和諧穩定。對此公司圍繞科學務實、團結奮進的宗旨開展戶外遠足活動,提高員工主人翁意識,增強歸屬感。
二、 活動主題
放飛激情 超越夢想
活動主題旨在利用冬季嚴寒的氣候條件,組織員工開展戶外徒步活動,挑戰極限,增強員工的意志力,增強團隊成員的責任心,體現團結友愛、奮發向上的團隊精神,統一員工思想價值觀,共同營造一個輕鬆、愉悅的工作環境。
三、活動主辦
XXXXXXXXX有限責任公司
四、活動對象
XXXXX公司各部門及下屬企業全體員工
五、活動安排
活動地點:XXXXXXXX
六、活動流程
(一)、時間及集合地點安排
(二)、路線安排
(三)、徒步行走安排
1. 選舉一名領隊,一名旗手,由領隊組織帶領隊員完成行走任務。
2. 所有人員按時到從起到出發按照路線要求徒步行走到終點,中途不得采用其他交通工具。
(四)、活動結束後具體事項安排
六、前期準備
1、辦公室根據各部門工作進展情況安排活動日期並組織好活動中交通、餐飲等具體事宜。
2、各部門將參加活動人員上報辦公室並確保人員準時參加。
3、活動期間公司通知的事宜,各部門、分公司要明確告知所有員工。
七、注意事項
1、活動期間一切行動聽指揮。
2、各部門員工應具有嚴格的組織性和紀律性,在活動期間不得擅自行動,如有意外、特殊情況發生時應及時向組織活動負責人彙報。
3、時刻謹記安全第一,嚴格按照活動中規定的內容行事,發揚團隊協作精神。
4、在活動的整個過程中,要有綠色環保的觀念,保護好場地環境,不得亂扔垃圾,活動結束後將垃圾收集到指定地點進行垃圾處理。
活動策劃 篇3
一:活動名稱:
天才寶貝“愚”你同樂
二:活動背景及目的
在4月來臨之時,“愚人節”也來了,本次活動不是爲了“愚人”而是爲了“娛人”。愚人節是個好玩刺激娛樂性極強的節日,當然這個也包含了很強的教育意義,讓我們更好的瞭解防騙意識。讓家長更加了解我們天才寶貝。
三:活動時間
4月1號週二晚上6點半
四:活動地址
天才寶貝中心
活動流程:
1前臺簽到和接待:準備好名條,有孩子名字和分組字母;簽到表4本,分別爲A,B,C,D ,並且上面寫已有每組的孩子名字和老師。每組主老師負責簽到,顧問mini,sasa,apple,sunny,candy迎接孩子,貼名條,vicky負責前臺秩序。副老師負責引導自己的孩子去舞臺區,Lucy和maggie在舞臺區維持秩序。
2舞臺區熱場:舞臺區貼有A,B,C,D分區標誌,在開始前10分鐘,sasa通知lucy和各位副老師,儘量把自己的孩子帶到所屬區域。Lucy出場開始熱場。共分三部分
第一:打招呼,愚人節開場白(荷塘月色音樂播放,vicky負責,4位主老師跳舞進場,);愚人節由來提問
第二:健康歌舞蹈(整個舞蹈流程,lucy還有4個主老師負責,音樂,vicky負責,全體員工全都跳舞,副老師以及顧問記得帶動孩子以及家長)
第三:砸愚蛋,4爲主老師帶着愚蛋上場,(1個禮品,加上3個整人遊戲,分別爲青蛙跳,親子唱歌,親子模仿),lucy依次請出4位孩子砸蛋做表演,由sherry,sasa兩邊發放,副老師進場傳遞。
第四:4位主老師介紹自己隊伍,帶領孩子進教室,副老師維持秩序。
3:遊園活動
由4個主老師joy,cyan,demi,miumiu帶領4隊進入教室, nickle,sunny,daisy,candy負責教室的控場,以及孩子哭鬧的話要哄。
分爲2個親子游戲和一個手工活動
親子游戲1:親子踩報紙
比賽對象:3到4對家長玩,共分兩輪(爸爸媽媽選一個人跟寶貝一起玩,玩到最後的勝利者有獎品,失敗者則接受懲罰。)
備註:報紙數張,尺寸有兩種,一種大的,一種小的,通過猜猜猜獲取大份的
比賽方式:
1,主持人講述規則,並且進行示範
2.贏取大尺寸報紙:每位家長一杯可樂,其中有1杯是加醋的',猜對的人即可獲得大尺寸報紙(提醒各位媽媽,喝到醋的那位如果被猜中了也會跟之前失敗的家長一起接受懲罰哦)
3.比賽開始,家長拿着自己的報紙站在位置上,老師開始口令,如,第一次摺疊,第二次摺疊,然後最後幾輪,可給家長几個數的要求,例如,必須站立2-3秒。
親子游戲2:瘋狂大甩賣
比賽對象:3到4對家長玩,共分兩輪(爸爸媽媽選一個人跟寶貝一起玩,玩到最後的勝利者有獎品,失敗者則接受懲罰。)
備註:便籤數張,數量有兩種,一種20,一種15,通過猜猜猜獲取少數的
比賽方式:
1,主持人講述規則,並且進行示範
2.選取少數量便籤方法:每位家長一份餅乾,其中有一個是加芥末的,猜對的人即可獲得少數量便籤(提醒各位媽媽,吃到芥末那位如果被猜中了也會跟之前失敗的家長一起接受懲罰哦)
備註:老師在自己的簽到本上對進行懲罰的家長打鉤,交給sasa,apple,然後兩人交接給maggie,lucy
方案二:不拍攝錄像
遊戲結束後,主老師讓孩子坐在位子上並且告知爸爸媽媽去隔壁玩遊戲,ab組家長去c教室,cd家長去e教室,寶貝在這裏進行手工活動,可提醒爸爸媽媽看見孩子放不開安撫一下自己的孩子,副老師進行維持秩序。Maggie和lucy分別在自己的教室門口等候家長,全體顧問引導家長進自己教室,(注意看家長名條,提醒家長教室,進行正確引導),家長出去之後,副老師分發手工道具,進行製作。家長進教室後進行整蠱和懲罰遊戲。
騙子游戲等孩子畫個2-3分鐘差不多一號騙子出場(周丹華b,雯雯c和小威那邊的人f,小黑分別進行行騙a,一號騙子不能超過三分鐘,接着由二號騙子出來,mini和apple,不得超過兩分鐘。將孩子帶到顧問辦公室,孩子由sasa在顧問辦公室發氣球看管,vicky在門口控制門不讓孩子出去
6:其他事項,微信互動,隨時拍些照片發羣裏(sherry)
家長在教室,大約10分鐘左右,主老師請家長回去接孩子,部分接不到孩子的家長主老師做提醒,去顧問辦公室帶領。
遊戲時間:從進教室到遊戲結束10分鐘,結束時告知家長去隔壁教室接孩子
遊戲內容:
遊戲一懲罰
1.主持人在家長進教室前放好教具,會拿到剛纔遊戲需要懲罰的家長名單,進行懲罰遊戲,麪粉吹乒乓。主持人說明規則。
2 .遊戲規則:2-3個家長一組(每戶只需要一個家長),分爲教室兩邊兩組同時進行,臉盆裏裝有少量麪粉,在麪粉當中放上5個乒乓球,然後家長用嘴去把臉盆裏的乒乓球全部叼出來。(注意音樂播放,)
注意:不能用手去觸碰乒乓球,主持人在遊戲結束時給家長溼巾,並且整理好道具,進行下一輪的家長懲罰,直到全部懲罰完畢,主持人最好根據當時懲罰人數臨場安排懲罰輪數,和每組人數
遊戲二整蠱
1.主持人拿出道具,講明遊戲規則,最好準備抽獎的箱子,3- 4人爲一小組,共分3-4組
2.每組派一個人上來抽取比賽的題目進行整蠱遊戲。
3. 整蠱一單腳跳(限時1分鐘,看看哪個家長堅持下來並且跳的數量最多,注意,另外一隻教不能碰地)
整蠱二模仿企鵝(限時20秒,看看哪個模仿的最像。由在座的家長評選)
整蠱三用三種語言說着這句話(限時20秒,由在座的家長評選)
整蠱四2個人互相對視(可以做任何表情惹對方發笑,先發笑的人就輸了)
第二個遊戲贏的人可獲得獎品(牛奶杯)由主持人分發
3.結束:回到舞臺區,lucy讓家長做下,提問被騙和未被騙孩子,2-3個去表達,l將打印的資料分派給家長看並作防騙跟活動總結。
活動策劃 篇4
活動主題:狂歡元旦,喜迎新年
活動目的:吹着二十一世紀的號角,踩着新世紀延伸的大道,迎着新學年的晨曦,我們歡快地來了。站在新學年的源頭,爲進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,爲了迎接20xx年元旦的到來,軟件一班班委會擬定此次元旦晚會。軟件一班是個團結奮進的集體,在這個夜裏,我們要以最飽滿的姿態,最豐富的情感來迎接20xx年,以全新的精神面貌來迎接另一個光輝,今夜,我們軟件的學子將淋漓盡致的展現各自的.才華,讓這個緣分所凝聚成的集體,更加的充滿生機,充滿活力,讓來自五湖四海的兄弟姐妹,相互團結,相互信任,爲了我們的另一個光輝,爲了我們的明天而努力。
活動名稱:
瀋陽師範大學美術與設計學院一班元旦文藝匯演――暨“20xx新年狂歡夜”
活動時間:20xx年12月31日(暫定)
活動地點:待定
活動計劃:
(一)策劃階段
a、 節目組 第一負責人:待定
第二負責人 待定
1、 負責收集節目,包括歌曲、話劇、舞蹈、演講、相聲等,於12月10日報名結束。
2、 負責節目的排練(可以由第一負責人指定xx即第二負責人進行排練)。
3、 負責節目的篩選,節目數在20個左右,將節目單上交至待定人員。(12月11日---12月20日)
b、娛樂組 第一負責人:待定
第二負責人: 待定
1、負責收集三到四個娛樂遊戲的收集並在12月20日之前由班委進行審覈。
要求:遊戲必須能使氣氛熱烈起來,是班級全員參加。
2、責遊戲的道具準備。在12月25日之前必須準備完成。
c、人員組
1、文藝節目主持人:待定 。負責節目的銜接與串連。
2、娛樂遊戲主持人:待定 。負責節目的銜接與串連。
3、裁判:待定
4、獎品設計: 待定
5、音樂負責人:待定
d、
(二)活動進行階段
a
1、主持人開場白:
如乙:今天,我們相聚在這裏,一起用心來感受真情,用愛來融化冰雪
甲:今天,我們相聚在這裏,敞開你的心扉,釋放你的激情
乙:今天,我們相聚在這裏,這裏將成爲歡樂的海洋,讓快樂響徹雲霄
甲:今天,我們歡聚一堂、載歌載舞
乙:今天,我們激情滿懷、心潮澎湃
甲:今天,我們送去我們的祝福
乙:帶着祝願、帶着囑託
甲:埋藏已久的期盼,化做今日相逢的喜悅
乙:看,陽光燦爛,那是新年絢麗的色彩
甲:聽,金鐘朗朗,這是新年動人的旋律
合:在詩與畫流動的佳節裏我欲邀同來一起慶賀快樂的節日. 瀋陽師範大學美術與設計學院元旦文藝匯演――暨“20xx新年狂歡夜”元旦聯歡會現在開始。
2、文藝表演與娛樂遊戲的進行。
3、宣佈最佳歌手獎以及最佳團隊獎並進行頒獎儀式。
4、獻給同學兩份驚喜禮物。
5、同學們歡唱《明天會更好》。
6、四位主持人至閉幕詞。
b 組織同學出去玩。暫定地點KTV
整體流程:18:50觀衆入場完畢-→會場一切準備工作就緒-→19::00開場舞-→主持人宣佈晚會開幕-→領導致辭-→正式進入節目演出及現場活動-→主持人宣佈晚會閉幕-→觀衆退場(工作人員留下)
(三)後期階段
1、待定人員負責將照片以及視頻上傳至班級qq羣。
2、每一個寢室寫一篇元旦晚會感受,並交給班委。
人事安排:
活動場景佈置;待定人員 12月31日下午2點(暫定)
攝像與拍照:待定
活動期間紀律:由各個寢室長負責
活動結束衛生:待定
組織聚餐:待定
注意 :必須保證同學們的安全。如若出現發燒等症狀,必須由班委帶領其同學送往醫務室,如若出現打架鬥毆等暴力行爲,肇事者不允許參加以下即將進行的活動,活動之後交由輔導老師處理。
活動預算:待定
活動經費來源:班費
注:活動的整個階段,總如有疑問,請聯繫策劃人劉博
聯繫方式:
責任書
我以我班委的身份保證,一定積極的籌劃並負責自己所負責的項目,如果出現怠慢等不積極行爲,則要負相應責任 ,不輕易放過每一個疏漏,使本次活動圓滿結束,以成功迎接新年的鐘聲。
活動策劃 篇5
一、活動目的:
學生會是大學校園中一道亮麗的風景,在校園文化建設中發揮了積極的作用,不僅鍛鍊了大學生的能力,也提高了大學生的素質。爲了豐富學生會成員的課餘文化生活,給廣大多才多藝的同事們提供一個展示自己的舞臺,同時也爲了增強各部門成員之間的`凝聚力和加強各部門及各系(院)之間的瞭解,宣傳部特策劃此次 “黃淮學院學生會·娛樂嘉年華”綜藝文娛活動。
二、活動主題:舞動韶華·綻放青春
三、主辦單位:黃淮學院學生會
四、策劃承辦單位:黃淮學院學生會宣傳部 大學生藝術團
五、活動時間:4月26日(週二)下午2點 (暫定)
六、活動地點:九號樓報告廳
七、活動對象:黃淮學院學生會及各系(院)學生會成員
八、特邀嘉賓:團委書記洪軍、學生會指導老師張玉奎、社聯指導老師石付威、學生會主席、社聯主席及各系(院)學生會主席
九、活動安排:
(1)節目徵集:
校會各部門及各系(院)學生會在4月9日上午10:00---12:00於學生會辦公室上報本單位節目。各單位根據實際情況出節目,能者多勞,人數不限,上報節目應體現各系(院)及部門特色、形式不限,積極向上、新穎,貼近大學生活,鼓勵創新。本次活動建議各部門出團體節目,體現各單位成員之間的團結協作精神,增進了解,昇華友誼。
(2)前期彩排:
第一次彩排(校會) 4月12日(週二)下午1點 龍湖三樓
第二次彩排(系會) 4月16日(週六)下午1點 龍湖三樓
第三次彩排(校會、系會) 4月19日(週二)下午1點 龍湖三樓
第四次彩排(校會、系會) 4月23日(週六)下午1點 九號樓報告廳
(3)舞臺及會場佈置:
4月19日當天舞臺及會場佈置在13:00前準備完畢(附:道具提前準備、伴奏帶提前拷貝和試播,確保準確無誤)。
(4)活動流程:
13:45分入場完畢—→14:00活動正式開始—→主持人宣佈活動開幕—→介紹出席活動的相關領導、贊助單位及嘉賓—→節目演出(中間穿插互動遊戲)—→主持人宣佈活動閉幕—→退常
(5)互動環節。活動以晚會節目形式串聯,中間穿插互動遊戲環節。
a節目進行到三分之一的時候,進行“歌詞接龍”遊戲。(遊戲規則等所需資料打印)
遊戲規則:每個系(院)、部門出一個人共計32人4人一組,以兩位主持人爲隊長分成兩隊,兩兩對抗。歌詞接龍遊戲與成語接龍遊戲類似,在第一人唱出歌詞後,第二人以第一人唱出歌詞的最後一個字,作爲自己所唱歌詞的第一個字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最後一個字爲自己所唱歌詞的第一個字,唱出歌詞,以此類推。
在小組分好後,再現場抽籤決定小組出場順序,每組限時2分鐘。每個人在上一人唱出歌詞後10秒之內唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重複唱出)。若沒能在10秒之內唱出歌詞,將被淘汰並接受相應的懲罰。(充氣棒)以最後兩隊的勝負爲冠亞軍。在勝負難分的情況下雙方各派一代表比賽,最終以代表的勝負爲定論。(計算時間)
b節目進行到三分之二的時候,進行“你來比劃我來猜”遊戲.
遊戲規則:顧名思義,這個遊戲需要兩個人合作,一個看着詞語比劃、
提示,另一個同學來猜成語。1、
提示時不能透漏成語中的任何一個字。2、可以用動作、表情
提示。如果
提示出現詞語中的任何字,該詞語作廢。3、每組遊戲的時間爲一分鐘。猜出詞語最多的部門獲勝。
(節目活動待定)
十、活動經費預算
物品 備註
氣球 氣球300個,50元左右(舞臺佈置和觀衆發放)
禮品 到批發市場買一些筆記本、筆之類的文具用品。約150元。
無線話筒電池 8節共40元
共計 240元
十一、 人員安排:
1、活動總負責: 黃淮學院學生會宣傳部
總負責人:楊婷惠:15136556036 劉孝豐:15893185877
職責:運籌全局,把握局面,及時有效解決突發問題,做好協調及人員安排!
副總負責人:孫思盼:15280856019 潘霄波:15286858801
職責:做好人員分配及節目挑選,做好後備工作及預急措施,對演員安排合理!
2、節目組負責部門:藝術團
負責人:王軍捷 張明娟 曲藝 樊曉彤 李天琪 (15893147471)
職責:a、完成節目收集、篩選及後期的排練、彩排工作;
b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審覈;
c、負責節目的編排及活動全流程的銜接;
d、準備好活動所需的一切道具;
3、宣傳組負責部門:宣傳部
負責人:魏盈慧 房付洋 黃鑫 蘭琦 臧旭東(1360844XX)
職責:採集活動照片和新聞;
4、場務組負責部門:公共事務部 網絡部
負責人:丁浩 張亞龍 周松濤 謝龍飛 (18790388215)
職責:a、負責活動現場的佈置和活動期間舞臺音箱設備的操作;
b、互動遊戲環節現場氣氛的渲染。
c、座位劃分和現場指引。
5、機動組負責部門:紀保部 生活部
責任人:周松濤 李天琪 丁浩 張明娟 (15136577867)
職責:活動期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況。
6、財務組負責部門:外聯部
負責人:劉牧青 張明娟 樊曉彤 黃鑫 (15839611465)
職責:負責爲活動順利進行保障資金支持。
黃淮學院學生會宣傳部
xx年 月 日
活動策劃 篇6
【活動背景】從XX年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理遊園活動既是作爲心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作爲心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
【活動主題】我的青春我做主
【活動目的】“心協”,作爲一個心理服務型社團,與朋輩諮詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,並且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的知識通過展示成果跟玩樂的形式傳遞到更多的人心裏。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平臺。
【活動時間】5月14日晚7:30——9:30
【活動地點】文科樓前廣場
【活動對象】心協成員及朋輩部分隊員
【活動內容】
一、 前期準備工作(5月初)
1、確定活動版塊、活動過程、場地佈置、經費預算
2、通知所有團員,以自願爲原則報名參與本次活動
3、安排各個版塊的負責人跟小組成員
4、以小組爲單位蒐集、整合、準備好要用到的圖文資料,遊戲規則、道具跟心靈超市作品資料,制定換取獎品規則
5、申請場地,音響,桌椅,展板
6、購買禮品,用品
二、 活動舉辦階段
1、活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理塗鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的'笑臉我的笑
6)遊戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)
7)留言、許願板、橫幅簽名
2、道具:
展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機
3、參與方式:
自願加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4、遊戲規則:
1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人爲一組,輸了可以重複參加。
2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條龍爲止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風吹 ① 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。 ② 主持人開始說:「大風吹9大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成爲新主持人,再吹。備註: 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩隻鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。 ps : 小風吹則吹相反的
5、領獎要求:
整個遊園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦跟一個小本子。
三、 活動後續階段
1. 活動結束後組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具
2. 歸還音響器材,桌椅,展板
3. 清理現場,場地保持原有狀態
4、通過網絡交流共同討論這次活動的可取跟不足之處
四、 經費預算
獎品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蠟燭,打火機 7元
氣球、綵帶、膠紙、卡紙 20元