幼兒園遊戲教案合集15篇
作爲一名無私奉獻的老師,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的幼兒園遊戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園遊戲教案1
遊戲運動的意圖:
在大班主題“我是中國人”中,我們連繫了愛故鄉的主題,表現主題與園本課程相連繫,在課堂裏創設了響應的自立遊戲地區,如“老街美食街”“老街美容院”等。
和孩子們一路創設情況,接着便是孩子們經由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚着自立遊戲的內容。
質料預備:
1、種種美食製造質料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、麪粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美髮塑料玩具、梳子、髮卡、美容產物空罐子等)
2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷
要點:
1、遊戲中幼兒腳色身份的飾演;
2、可否製造一些簡樸的食物
闡發:
因爲質料的富厚以及內容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生爲孩子們創設一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發生許多讓我們成人意想不到的遊戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬製造老街的美食,接着是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然後互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和着手操縱本領。只有當孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。
1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達,偶然會學着大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、髮型師、爲主顧辦事,由於和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院裏他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗髮時:“主顧,您喜好用什麼牌子的洗髮水?”“主顧,我們去把頭髮衝一衝吧?”“要不要把頭髮燙一燙呢”……孩子們在遊戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。
2、在遊戲中,我們發明很多幼兒喜好去美食街製造小點心,並且會合於羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的製造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工製作只有那些本領較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之後影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。[]
《幼兒園大班遊戲_上海七寶老街》是篇不錯的育兒文章,涉及到幼兒園大班遊戲教案,幼兒園大班等,看完如果覺得有用請記得收藏。
幼兒園遊戲教案2
[研究要點目標]:
教幼兒學用正方形紙對摺畫出半隻蝴蝶的輪廓,並沿輪廓剪下用對稱的方法裝飾蝴蝶;培養幼兒對自制玩具的興趣及愛護作品的良好習慣,培養幼兒的口語表達能力。
[研究過程]:
一、引起興趣。
今天,老師請來了一位客人,你們想知道是誰嗎?請你們把眼睛閉起來了!一、二、三(出示蝴蝶)是誰嗎?對了,是蝴蝶,你們喜歡嗎?我們一起來學做美麗的蝴蝶好嗎?
二、示範講解。
1、取正方形紙對摺畫出半隻蝴蝶的輪廓,並將它剪下。
2、用彩筆均勻對稱地裝飾蝴蝶。
3、裝飾完後將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做遊戲了。
三、幼兒做蝴蝶,教師巡迴指導。
1、在剪下的蝴蝶上塗色,要求圖案對稱,色彩鮮豔。
2、幼兒作業,教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養幼兒的口語能力。
[研究結果]:
活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強的幼兒會用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。
幼兒園小班歌唱教案:兩隻小小鳥
活動目標:
1、藉助手指遊戲熟悉記憶歌詞,學唱歌曲。
2、能大膽地爲歌曲創編動作及仿編歌詞。
3、體驗與同伴互動交流的樂趣。
活動準備:小鳥指偶兩個
活動過程:
1、談話導入並練聲
師:美麗的春天來了,瞧,一隻小小鳥飛來了(出示指偶)提問:小鳥是怎麼叫的?小小鳥還會邊叫邊唱歌呢。仔細聽!教師範唱將歌曲中的第三句旋律配上“嘰嘰喳喳”唱出來。師:好聽嗎?我們也來和小鳥一起唱一唱。練聲3個音階
2、藉助手偶表演熟悉記憶歌詞
(1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一隻小小鳥,現在有幾隻了?兩隻小小鳥見了面會發生什麼事呢?請你們仔細看,認真聽。教師邊演示指偶邊有節奏地念歌詞。
(2)提問:兩隻小小鳥見面發生了什麼事情?先怎麼樣?然後呢?接下來呢?最後呢?
師:你們看得真仔細,現在請你們看着兩隻小小鳥也來說一說他們的故事。
3、學唱新歌
(1)教師範唱。
(2)跟着鋼琴也來學一學。
(3)提問:兩隻小小鳥見面了,心裏怎麼樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
(4)邊唱歌邊表演手指遊戲,進一步熟悉歌曲。
(5)師:你們想不想也來變兩隻小小鳥?瞧!我這兒就有一隻小小鳥,我是用什麼變出來的?(手指)還有一隻小小鳥怎麼變?兩隻小小鳥見面點點頭可以怎麼做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
(6)幼兒邊玩手指遊戲邊學唱。
(7)兩兩結伴邊玩手指遊戲邊歌唱。
(8)請一對幼兒到前面表演,其餘幼兒演唱歌曲。
4、創編歌曲
(1)創編身體動作
(2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
(3)針對表演進行評價,並鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。
(4)仿編歌詞。
幼兒園遊戲教案3
一、遊戲目標
(一)認知目標
1.發展幼兒思維的發散性、想像的豐富性和靈活性。
2.讓幼兒知道自己的姓名、性別、年齡,發展幼兒的語言表達能力。
3.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
4.能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
(二)人格目標
引導幼兒向靈活性和興奮性等創造性人格特徵方向發展,培養幼兒傾聽別人說話的習慣。
二、遊戲準備
(一)物質準備
電話三個,紅花,黃花。
(二)知識經驗準備
幼兒初步瞭解了電話的問答形式,對自己的年齡也基本瞭解。
三、遊戲方法 1.引入課題。
2.遊戲玩法和規則。
兩幼兒分別拿着話筒進行對話,—方問,另一方答,內容可以是一方問另一方的姓名、性別、年齡。回答對的獎給小紅花。
3.幼兒熟悉遊戲玩法後,教師鼓勵幼兒扮演不同的角色進行對話,如媽媽、爸爸等。
4.獎給語言連貫的幼兒小紅花,對能基本符合要求的幼兒獎給小黃花。
教學反思:
打電話是孩子十分喜愛的一種假想遊戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接着播放打電話動畫,之後,老師示範打電話的過程,然後創設情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導孩子把話說明白,說清楚,培養孩子大方、有禮貌的說話態度。
在活動過程中也出現了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。
活動結束之後,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學相長也”,對於孩子而言我是他們的老師,但是對於我而言他們纔是我的老師,在活動中,孩子們的反應最直觀的顯現出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對於我們而言,課程的選擇權雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、瞭解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這纔是重中之重!所謂知己知彼方能百戰百勝,這句話用於我們的教學也是適用的,加油吧!
幼兒園遊戲教案4
活動目標:
1、通過玩布毽子,發展幼兒的創造力、協調能力。
2、體驗民間遊戲的快樂
活動準備:
布毽子人手一個
活動過程:
一、熱身運動(價值取向:伸展各關節,防止在活動中受傷)
1、今天的天氣真好,我們一起來做做運動吧。(上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍運動。)
二、自由探索(價值取向:發揮幼兒的想象與創造力。)
1。 今天,我們要和布毽子一起做遊戲。你想和他怎麼做遊戲呢?
2。 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。
3。 集中幼兒,請個別幼兒進行演示,你是怎麼玩的?其他幼兒向他學習一起玩一玩,試一試。
4。 用剛纔沒用過的方法再去玩一玩。
三、遊戲“打怪獸”(價值取向:體驗民間遊戲的快樂)
1。 現在我們一起來玩一個打怪獸的遊戲好不好?
2。 遊戲規則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)
3。 遊戲可反覆進行多次。
4。 遊戲結束,請幼兒收拾整理。
幼兒園遊戲教案5
遊戲目的:
培養孩子的控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛鍊肺活量。
遊戲準備:
一個較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水
適合年齡段:
2週歲左右的寶寶
遊戲步驟:
1、將紙裁剪後摺疊成大小不一的紙船,家長用大船,寶寶用小船。
2、在盆裏(或者浴缸)裏放滿水,將紙船放進去。
3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠。
溫馨提示:
1、如果寶寶吹不遠,家長可以教寶寶怎麼吹氣。
2、可以選擇在洗手間或者院子裏這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。
這個小遊戲簡單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。
幼兒園遊戲教案6
適合年齡:5-6
主題:《春天的聚會》
原始棋:象棋
整合後遊戲棋:動物聚會
遊戲目標:
1、通過學習兒童象棋,讓幼兒瞭解一些常見小動物的生活環境、習性及它們的特殊本領。
2、懂得關愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。
遊戲準備:
棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。
遊戲玩法:
甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝)
乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)
甲乙雙方各執(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式決定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當一方棋子先到小河時,會飛會跳的動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最後誰的棋子先到對方擺棋的地點爲贏,反之則輸。
幼兒園遊戲教案7
活動目標:
1、使幼兒在遊戲中感受與同伴遊戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變本事和遊戲動作的敏捷性。
3、經過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應本事,鍛鍊他們的個人本事。
5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干
2、自制帽子若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入遊戲
小朋友們,今日我們一齊來做一個好玩的遊戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現最好,今日教師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
2、首先說明遊戲的規則和過程,並和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,遊戲開始後,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上後,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,後面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下後,他立刻又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完爲止,傳得快的小組爲勝。
3、開始遊戲
將全班幼兒分成兩個小組,以教師的口令爲信號,遊戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞着,孩子們也充斥在遊戲的氛圍中。
活動反思:
幼兒都十分喜歡傳帽子這個遊戲,在遊戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做遊戲的氛圍,並且都在爲本小組的勝出做出了自我的努力。在這個遊戲中,幼兒學會了團體合作,理解了團體合作的重要性。也進一步獲取了遊戲的歡樂,鍛鍊了自我的自信心。
幼兒園遊戲教案8
(一)教學目標:
1、練習用“認——想——寫——用”的步驟和方法獨立識字。認字13個,寫字3個。隨文理解重點詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。
2、正確、流利地朗讀課文。
3、有感情地朗讀課文,瞭解獅子的表現,體會光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。
(二)教學重、難點:
1、正確識記生字,並加以書寫。
2、通過有感情地朗讀課文,體會獅子的表現。
(三)教學過程:
一、談話激趣,導入新課
1、師:同學們,剛纔老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢着興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認識兩個動物朋友。
出示“獅子”的圖片,讓學 跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“( )的獅子”說說印象中的獅子。
出示“兔子”的圖片,讓學生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點。說說印象中的兔子。
2、獅子和兔子,一隻兇猛、威武,另一隻乖巧、機靈,他們之間會發生什麼有趣的故事呢?(補充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進課文,讀一讀這個有趣的故事吧!
二、檢查預習,初知內容
1、(出示生字詞)請同學們藉助拼音把這些生字詞讀一讀。
討厭 提醒 解決 叮咬 蹲在一邊 憑着 脾氣
笑嘻嘻 又疼又癢 筋疲力盡 惱羞成怒
2、同桌的兩個小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。
3、指名認讀,集體評議,糾錯正音。
請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯。
4、請小老師抽讀生字卡片。
5、瞭解課文內容。
用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什麼故事。
三、精讀課文,理解感悟
1、故事中的獅子是一隻什麼樣的獅子呢?(板書:?)
2、我們已經是二年級的同學了,懂得說話要有理有據,不管你認爲這是一隻什麼樣的獅子,你能從課文中找出相關的句子來說明嗎?
(出示要求:默讀課文,想一想:故事中的獅子是一隻什麼樣的獅子呢?從課文中找出相關的句子,用“——”畫出來,並讀一讀。)
3、同桌交流後,全班彙報。
你覺得這是一隻怎樣的獅子?從哪裏看出來?
⑴(出示句子:從前有一隻獅子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認爲是百獸之王,根本不把別的動物放在眼裏。)(板書:力氣大 脾氣大)
獅子爲什麼會脾氣很大?理解“ 自認爲”。
你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價,再讀,強調重音。
⑵看來這隻脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什麼麻煩?
“咬”要用什麼?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(着重指導結構、筆順、重點筆畫)跟老師書空,描一個,寫一個。展示,評議。
被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?
⑶(出示句子:獅子跳起來,吼着、蹦着、翻滾着,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)
①在描寫獅子對付紅螞蟻時,作者是抓住什麼來描寫的?
自由讀,找出描寫獅子動作的詞,用三角號標出。
你從獅子的動作中體會到了什麼?請你想象一下,
吼着:獅子會吼些什麼?(詛咒紅螞蟻)
蹦着:獅子爲什麼蹦着?(希望紅螞蟻從身上掉下來)
翻滾着:爲什麼不停地翻滾着?(希望壓死紅螞蟻)
指名到講臺上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。
透過這些詞語,在你眼前出現的是一隻怎樣的獅子?誰能把這種着急讀出來?指名讀,評價(提示:抓住重點詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。
課文通過動作描寫把一隻脾氣很大的獅子呈現在我們面前。
②結果怎樣?
A、誰能結合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子爲什麼筋疲力盡呢?
大家想象一下,獅子跳着、吼着、蹦着、翻滾着,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。
誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試着讀一讀,指名讀,評議,再讀。
B、我們還可以聯繫生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時候呢?
那就讓我們帶着這種感覺讀一讀。全班試讀。
4、據板書小結:同學們真會讀書,剛纔我們抓住課文的重點句子,體會到這是一隻力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費了很大的力氣,發了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。課文我們先學到這兒。
四、識記字形,練習書寫
1、出示要寫的另外兩個生字“討、厭”,認讀,觀察字形,說說寫好這2個字應注意什麼。
2、同學們很會觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習冊,把這2個字描一個,寫一個。
3、展示,評議。
五、課堂小結
同學們,這節課我們瞭解了這是一隻怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。那麼,要想解決問題,必須得靠什麼呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節課再學習。
六、佈置作業
1、練寫“咬、討、厭”三個生字,比一比,看誰寫得好。
2、熟讀課文,試着把這個故事講給家人聽。
(四)教學反思:
《獅子和兔子》是第十單元《動腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動腦筋擺脫螞蟻叮咬的`故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發脾氣,而應動腦筋想辦法。課前我反覆閱讀課文,站在一般讀者、教師、學生三種角度去鑽研教材。通過研讀,我認爲這個童話故事生動有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態、語氣都非常生動,想象空間比較大。因此,這篇課文正好爲培養學生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據兒童模仿性強的特點,和新課標中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認識到解決問題要動腦筋這個道理”作爲本課的教學難點。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時的心理活動,從而有感情地朗讀課文。本次教學,我設計了三個環節。
第一環節,開門見山地導入,激發學生繼續學習的興趣。
第二環節,複習和鞏固生詞,爲第二課時的繼續學習做好準備。
第三環節,精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一隻怎樣的獅子?這個問題來展開第一自然段的學習。我認爲讀好第一自然段是至關重要的,因爲樹立獅子威猛高大的形象爲後面體會獅子的心理活動,理解獅子和兔子的對話奠定了堅實的基礎。在教學中,我充分利用多媒體課件中的動畫來讓學生從感官上對“百獸之王”有一個較深刻的認識,正是由於獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由於獅子力氣大、脾氣大,所以自認爲是百獸之王。讓學生從對文字淺顯理解基礎上的第一遍讀,逐漸過渡到帶着畫面,發揮想象的第二遍讀,來展現讀書的變化。第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎上進行。爲此,我充分地讓學生聯繫生活實際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學部首病字旁表示的意思,抓住“一羣”來讓學生體會獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習讀好這個詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與後面四到八自然段兔子教獅子動腦筋後解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學習主要從抓住描寫獅子動作的詞語來感受獅子的難受。這一環節中,我先讓學生表演“跳”的動作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個動作是力量的象徵,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎上,通過觀看動畫,反覆朗讀來感受獅子此時的難受與憤怒。由於用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作爲百獸之王的獅子,此時煩躁的舉動被一隻不起眼的兔子看見,昔日的八面威風到現在只能變成“惱羞成怒”。因爲氣惱,因爲羞愧,所以憤怒。讓學生再帶着對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時的憤怒。最後引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發脾氣都不能解決問題,只有動腦筋才能想出好辦法的道理。
幼兒園遊戲教案9
音樂遊戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進行的遊戲,遊戲中的動作符合音樂的內容、性質、節拍、曲式,並有一定規則的活動。
它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在遊戲的過程中去體會音樂;通過遊戲的方式使幼兒快樂的學習音樂,培養幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發創造力,促進幼兒身心全面發展。
下面,是我們在教學過程中的小小的實踐:
1、翹翹板
目標:感受固定的節奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進行遊戲。
準備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板遊戲體驗固定節奏)
玩法:幼兒自由結合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節奏一人蹲,一人站,上下的膝關節屈伸運動,體驗身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的遊戲。)
2、小白兔和大灰狼
目標:熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗音樂遊戲帶來的樂趣。
準備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。
玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進行遊戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做遊戲,它們豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。
歌曲的中間部分大灰狼邁着沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)後面。歌曲的結束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒遊戲時,小椅子的數量要少於小兔子的數量,增加遊戲趣味性。)
3、小老鼠上燈臺
目標:能跟着音樂完整地做動作。
準備:老鼠媽媽1個、老鼠頭飾、花貓頭飾2個、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。
玩法:教師播放歌曲,教師當老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節拍一起去找東西吃;當聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時,兩隻貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時回到座位生的小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時注意安全。)
規則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。
4、小小草帽跳起舞
目標:感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進行遊戲,體驗集體遊戲的快樂。
準備:小草帽若干、音樂
玩法:教師播放音樂,幼兒和着音樂的節奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當聽到漸慢的音樂時,幼兒在教師的周圍圍成一個親密的小圓圈盤腿做好。當聽到漸快的音樂時,教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當音樂結束時,拿到帽子的幼兒爲大家表演節目,遊戲重新開始。(根據幼兒遊戲的情況,不斷增加帽子的數量。)
5、快樂的小青蛙
目標:能夠根據音樂的節奏繞圈走,在遊戲中遵守規則。
準備:歌曲《快樂的小青蛙》
玩法:幼兒排成一列縱隊,排頭的幼兒帶領同伴按順時針方向跟着音樂節奏自由做動作,並走成一個圓圈,教師作爲“邀請者”站在圈外跟着音樂按逆時針方向行走。
當每次唱到“小青蛙”時,邀請者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身後,繼續按逆時針方向走,也圍成一個大圈。圓圈裏的幼兒仍然唱着歌按順時針方向走。當歌曲結束時,裏面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手託頭做荷花的動作。(當幼兒熟悉遊戲後,可以變化邀請者的位置在中間。)
6、老母雞帶小雞
目標:能根據音樂的節奏做不同的動作,體驗集體遊戲的快樂。
準備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。
玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當小雞的幼兒跟着母雞媽媽和着音樂的節奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當唱到“呼喚孩子快來吃”時,小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃並迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到沒有及時回到媽媽身邊的小雞,遊戲繼續進行。(爲了增加遊戲的難度可以增加老鷹數量或要求小雞做不同的動作。)
7、豬八戒吃西瓜
目標:體驗遊戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發展快速反應的能力和快速跑的能力。
準備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。
玩法:幼兒展成一個圓圈當西瓜,一名幼兒當豬八戒。遊戲開始時幼兒一起唱歌曲。說完最後一句時,豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時,立即與當西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時到達則猜拳定勝負,勝者當豬八戒,遊戲重新開始。
8、花兒朵朵開
目標:感受與同伴合作,共同遊戲的樂趣,感受音樂的節奏。
準備:歌曲《花兒開》
玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍着“小花”走,當音樂結束時,小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當小花回答開幾瓣的時候,圈上幼兒迅速以相應的人數結組蹲下,做開花動作。沒有結組的幼兒四散跑開,而圈內的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當小花。最後留在大圈上的幼兒獲勝。
9、喜羊羊與灰太狼
目標:能夠感知音樂的節奏,愉快的遊戲。
準備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。
玩法:三名幼兒當灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當出現歡快的音樂時小羊們在樹林裏跳舞蹈,遊戲,玩的很開心;當出現沉重的音樂時,灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因爲她如果動了,灰太狼就會把它抓起來,最後大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。
幼兒園遊戲教案10
【遊戲目標】:
瞭解科技館與香格里拉酒店等現代建築的外型特徵,學習用不同的建構材料進行建構。
能遷移搭建福建大劇院的經驗,繼續運用鑲嵌、連接、圍合、漏空的建構技能,表現科技館和香格里拉酒店的結構特點。
遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
【遊戲準備】:
●經驗準備:幼兒利用週末和節假日時間,和父母自由參觀了,科技館和香格里拉酒店初步瞭解現代建築的建築特徵。
●材料準備:寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒、花形建構材料;香格里拉酒店的範例;科技館與香格里拉酒店的照片等。
【遊戲過程】:
一、幼兒觀察"香格里拉酒店"的範例引發搭建興趣
(建議:教師可以結合範例介紹"香格里拉酒店"的建築特點,如:他的外形看上去跟我們搭過的現代風格的建築一樣,高高的、屋頂平平的;但是要想讓人一眼就看得出是酒店,就要在的屋前搭出一些公共設施。象可供汽車停靠的門廳、綠化帶和組合旗杆等。要想讓人一眼就看得出是科技館,公共設施的搭配也很重要:有長長的科普宣傳牆、還有個很重要的特徵就是在樓旁空地上停着一架飛機。)
二、教師介紹材料並示範搭建
1、介紹材料,結合範例示範講解。
(建議可以這樣說:老師今天爲小朋友準備了寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒等,小朋友可以像上一次搭建福建大劇院那樣,用疊高、圍合的建構技能,搭出香格里拉和科技館的樓身。教師重點示範公共設施的搭法:先用H型膠粒搭出門廳的架子,然後用通心板、花草膠粒進行連接和圍合。可以用同樣的方法搭建科技館前的公共設施。)
2、幼兒分組建構,教師巡迴指導。
(建議教師重點觀察、指導幼兒如何將高樓和公共設施合理組合,同時關注幼兒建構中的分工合作情況。鼓勵幼兒用不同的材料創造性地搭建跟老師不一樣的公共設施。)
三、師幼共同欣賞建構作品並評價
1、幼兒相互欣賞、介紹自己的作品。
2、分享建構中的經驗。
(建議:教師可以問"你能一眼就看出那座是科技館?那座是香格里拉酒店?爲什麼?你喜歡哪一座酒店或科技館?你在搭建的過程中有遇到什麼困難嗎?你是怎麼解決的?"對搭建過程中有創意的孩子可以提問孩子的想法。)
【觀察與推進】
幼兒會遷移前幾次建構中積累起來的,對現代建築外形對稱等特點的認識,以及使用輔助材料的經驗,成功並熟練地用不同膠粒搭出科技館和香格里拉酒店。
存在問題及原因與對策:
問題:不同建築物間的比例存在問題--科技館比酒店高、酒店比科技館"瘦"。
原因:幼兒只顧搭建單個建築,忽視了不同建築物間的比例關係。
對策:1、教師在本次參觀講評環節,用比較觀察的方法,幫助幼兒發現了建築物比例上的問題。2、在主題活動中引導幼兒發現建築物高低、大小方面的區別。
幼兒園遊戲教案11
活動目標:
1.練習四散跑和改變方向跑.
2.發展動作的靈敏,協調及躲閃能力.
活動準備
大的操場上
活動過程:
1.教師和幼兒玩遊戲.
教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.”說完,教師在前面跑,孩子四散地在後面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住.
2.幼兒玩遊戲.
請一名動作發展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其餘孩子四散追捉,直到捉住.休息後,可換人繼續.
注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現過度疲勞和跌倒現象,因此教師要適當控制遊戲時間和活動量。
導讀:關鍵字-幼兒園小班遊戲教案,幼兒園教案氣球遊戲推薦,遊戲:打氣球(推薦)是關於幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班遊戲教案方面的資料,師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音並向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往後退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒遊戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.。
活動目標:
1、能夠積極參與集體遊戲活動,並能在活動中聽老師的指揮。
2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈。
活動準備:無
活動過程:
一、引起幼兒的興趣
1、你們玩過氣球嗎?
2、喜歡玩氣球嗎?
3、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?
二、介紹遊戲規則
1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。
2、老師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音並向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往後退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。
3、組織幼兒遊戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.
幼兒園遊戲教案12
遊戲目的:通過遊戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的能力。
遊戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這裏是車庫。
在場地相對的兩側畫兩條平行線,然後放椅子若干(與幼兒人數相等)。
幼兒人手一輛小汽車。
遊戲玩法和規則:1遊戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2遊戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的遊戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規則,並要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。” 聽到口令後,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨後教師發出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫裏去吧”。幼兒聽到口令後,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,並回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車後,遊戲重複進行。
遊戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
幼兒園遊戲教案13
【設計意圖】
橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點,可納爲幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、集體玩,但創新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創新玩法,讓幼兒在挑戰一定難度的遊戲情景中,來發展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢?基於這點考慮,我設計了本次活動。
【活動目標】
1.在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;
2能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和遊戲帶來的陝樂。
【活動準備】
1.橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料塗色)。
2.鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。
3.“浮萍”教具若干。
【活動過程】
一、以遊戲“小鴨開車”來活動身體
幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈爲方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。
二、探索橡膠圈的不同玩法
1.玩橡膠圈
(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還可以怎麼玩?
(幼兒發言討論)
師:請你們自己找五個好朋友爲一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
(2)幼兒遊戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。
(3)請每組有代表性的幼兒示範橡膠圈的玩法,並帶領全體幼兒練習。
師:哪組代表先來介紹,你們是怎麼玩橡膠圈的?
(學習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續跳圈等)
師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來學學吧。
師:還有不同的玩法嗎?
(每組代表介紹後,大家一起學)
2.練習動作:膝蓋套圈走、跳
(1)讓幼兒在對比同伴的動作中晤出要領、在老師的講解示範中明晰動作要領——膝蓋套圈走。
師:剛纔我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學一學。
師:你們學的時候,我發現有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶着圈的,那怎樣做既不用手扶也不會使圈掉下去呢?
師:我發現這隻鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀?
(腿用力地撐住圈)
教師示範並講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走。”
師:大家一起走走看。
(2)以遊戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。
師:寶寶們已經把第一個本領學會了.現在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!
師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛纔我發現還有幾隻鴨寶寶散步時還是用手扶着圈的,這樣走一點都不好看,不是一隻漂亮的鴨寶寶了。
用鈴鼓敲擊的快慢節奏來變換膝蓋套圈走的快慢。
師:鴨寶寶們,我們繼續散步吧,不過,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節奏來散步。節奏快你們就快點,節奏慢就要走的慢點,不過都要用膝蓋套圈走哦。
(聽鈴鼓快慢節奏練習膝蓋套圈走)
(3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。
師:哎呀,我們遇到困難了,這裏有一條河,我們能跳過去嗎?鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一起來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。
(幼兒自練膝蓋套圈跳)。
師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
(跳過寬度不同的小河)。
幼兒根據自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習膝蓋套圈跳。
三、遊戲:運浮萍
1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合遊戲場地介紹遊戲規則。
師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們願意嗎?
幼:願意!
師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,遊戲的玩法和規則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然後用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己隊中後一個鴨寶寶的手,然後排到隊伍最後面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按遊戲的規則先運完浮萍的就是勝利者。
2.教師示範一次遊戲。
3.幼兒遊戲。
師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這裏,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來,繼續按要求進行比賽,否則你就是一隻不守規則的小鴨了。好,遊戲開始了。
4.宣佈比賽結果。
5.慶祝勝利,小結活動情況。
四、放鬆運動:敲敲打打真開心
師:鴨寶寶們,今天我們學會了這麼難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領,你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!
【活動反思】
1.在探索橡膠圈的玩法時,如果發現幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示範,隨後其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環節。
2.“撿浮萍”遊戲中,也可以根據“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。
幼兒園遊戲教案14
目標:
1.體驗與大家一起玩皮球的樂趣
2.初步做到遵守簡單的遊戲規則。
準備:幼兒人手一個皮球、小滑梯、紙箱一個
玩法:
1.追皮球
在塑膠場地上,教師將紙箱的皮球全部拋出去,幼兒追逐皮球,追到球后,跑回原處,把球投入紙箱。教師可把幼兒追回的球繼續朝外扔,幼兒反覆玩遊戲。
規則:每位幼兒每次只能追一個球,並把球投入箱內。
2.滾皮球
幼兒在小滑梯上先將球滾下來,控制球滾到紙箱內,進球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到球繼續玩。
規則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
3.找朋友
教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐好後,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。遊戲反覆進行。隨着幼兒熟練程度,圓圈逐漸變大。
規則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔或抱回來。
4.小豬回家
幼兒雙手推動“小豬”在地面滾動到指定的“家”。隨着幼兒熟練程度的提高,遊戲情節可不斷髮展,幫助“小豬”鑽過“山洞”,走過“小橋”,繞過“危險”回到家。
規則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
5.喂小動物吃飯
在大紙盒上貼好動物頭像,幼兒站在一定距離外,設法將皮球投進紙盒裏,以提高孩子投準目標的精確程度和鍛鍊目測力。
規則:幼兒要站在規定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
6.小小傳球手
幼兒可以以各種方式站好,從頭上開始傳球。傳球遊戲更能培養孩子們的團隊精神,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等,都能促進孩子們互相配合、協同活動的能力。
規則:
幼兒要站好,要依次傳遞,不能越位傳遞
幼兒園遊戲教案15
1、炒青菜:
一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,唸到"切"時,將手變成刀的樣子網手臂上切三次。捏包子的動作和炒青菜是一樣的,唸到"捏",用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車,從手臂一直開到脖子上,然後開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換遊戲。
歌詞:炒青菜,炒青菜,切、切、切。
捏包子,捏包子,捏、捏、捏。
汽車來了,嘟嘟嘟,到家了。
2、山上有個木頭人
幼兒能按規則進行活動,愉快地與同伴邊念兒歌邊遊戲,提高自我控制能力和聽說應變能力。幼兒邊念兒歌邊自由做動作,兒歌唸完後,做一個造型保持身體不動。如果發出聲音了或身體動了,就伸出手給同伴,馬馬虎虎打三下:一、二、三。
附:山上有個木頭人山,山,山,山上有個木頭人。
三,三,三,三個好玩的木頭人。
不許說話不許動。
3、拍電報
遊戲準備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。
玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
遊戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上 。
4、詞語接龍遊戲
教師與一幼兒同做遊戲,兩人同念:"我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲"幼兒:"什麼戲"教師:"遊戲"幼兒:"什麼遊"教師:"菜油""什麼菜""花菜""什麼花"……如此類推,一問一答,循循誘導。可以是詞語的首位銜接的如:中華→華夏→夏天→天氣5、反義詞遊戲說反義詞(1)請幼兒去找兩樣東西,再找找這兩樣東西里意義相反的地方。
規則:①你找的兩樣東西里必須有"反義詞"朋友。
②別人說過的儘量不說。
(2)出示圖片,鼓勵幼兒能夠找出多對反義詞。
規則:同上(3)出示一杯水,請幼兒說出多對反義詞。
規則:①你找的東西和我手裏的東西必須是有"反義詞"朋友的。(多和少、輕和重、左和右、上和下、大和小)②別人說過的就不能說。
6、蹲蹲樂玩法:教師把幼兒分成三組,分別是水果組,動物組,植物組,每個小組圍成一個圓,每個幼兒記住一個東西的名稱,如香蕉,然後一個幼兒說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完XX蹲。並做出蹲的動作。
7、句型遊戲請上車:
請幼兒扮演司機,口中念兒歌:"嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。"小朋友,你們想上我的汽車嗎?
遊戲規則:
①. 司機必須用"因爲"這個詞向乘客編說原因。
②. 乘客必須用 "因爲***所以***"完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。
③. 汽車坐滿後,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。
用"因爲***所以***"的句型開展遊戲。
蓋高樓今天我們來玩蓋樓房的遊戲,不是用磚、水泥那些建築材料而是讓你們來用"ΧΧ越Χ越Χ"的句型說話,規則:1、幼兒用"ΧΧ越Χ越Χ"句型說話,回答正確即可使得所在小組蓋一層高樓;2、是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重複同伴講過的內容;3、不用"ΧΧ越Χ越Χ"的句型談話的幼兒,說得不恰當或重複同伴語句的幼兒,均不能給他蓋樓房。
你問我答讓幼兒練習問答對話的方式,訓練幼兒思維敏捷,幫助幼兒複習各種事物的顏色、形狀、特性的認識,幼兒兩人相對,一問一答,其他人圍坐當評判員,連續答對10個問題有獎。
如問:什麼白?答:大雪白、白雲白、棉花白、小兔白皆可;問:什麼紅?答:太陽紅、紅旗紅、玫瑰紅、西紅柿紅皆可;問:什麼圓?答:皮球圓、月亮圓、燒餅圓、饅頭圓皆可。
提問要注意選擇幼兒生活中常接觸到的一些事物,還可問:什麼硬,什麼軟,什麼會叫,什麼會跳,什麼會天上飛,什麼會水中游,什麼在樹上搭窩,什麼在地下挖洞,什麼最亮,什麼最黑......等等。
答對了,小朋友拍手錶示通過,答不對可提出反問,共同討論。答對10個問題的,獎勵小紅花一朵。
進城去守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌"城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜。" 想要進城必須將自己扮成小動物,並將小動物的特徵編成謎語讓守門人來猜,猜對即可進城。
玩法:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師請兩個幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鑽過城門,當唸到最後一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對後就讓他進城。編謎語可以從動物的本領、叫聲、喜歡吃什麼等方面來編。