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幼兒園遊戲教案(通用15篇)

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作爲一無名無私奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。教案應該怎麼寫呢?下面是小編收集整理的幼兒園遊戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園遊戲教案(通用15篇)

幼兒園遊戲教案1

  目標

引導幼兒識別幾種差異明顯的顏色(紅、黃、藍),激發幼兒對色彩的興趣

  準備:

蠟筆、彩色紙等

  過程:

  一、 出示蠟筆盒,引起幼兒興趣

1、 師:請小朋友猜猜這裏是什麼?(請小朋友回答 )

2、 打開盒子讓小朋友看看,一起說出是蠟筆

  二、 認識顏色

1、 老師將盒中的蠟筆拿去一部分,進剩下孩子較熟悉的顏色

2、 請小朋友說說這些是什麼顏色(紅、黃、藍)

3、 一起說說這些顏色的名稱,認認盒子裏躺着哪幾種顏色的筆寶寶?

4、 再說說這些彩色紙各是什麼顏色的?

  三、 做“筆寶寶出來玩”的遊戲

1、 每人一張白紙

2、 老師說哪種顏色的筆寶寶出來玩,幼兒就從盒子裏取出哪種顏色的蠟筆任意在白紙上塗畫(表示出來玩)

3、 邊塗邊學着說“紅色的筆寶寶出來玩”、“藍色的筆寶寶出來玩”等

幼兒園遊戲教案2

(一)教學目標:

1、練習用“認——想——寫——用”的步驟和方法獨立識字。認字13個,寫字3個。隨文理解重點詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。

2、正確、流利地朗讀課文

3、有感情地朗讀課文,瞭解獅子的表現,體會光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。

(二)教學重、難點:

1、正確識記生字,並加以書寫。

2、通過有感情地朗讀課文,體會獅子的表現。

(三)教學過程:

一、談話激趣,導入新課

1、師:同學們,剛纔老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢着興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認識兩個動物朋友。

出示“獅子”的圖片,讓學 跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“( )的獅子”說說印象中的獅子。

出示“兔子”的圖片,讓學生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點。說說印象中的兔子。

2、獅子和兔子,一隻兇猛、威武,另一隻乖巧、機靈,他們之間會發生什麼有趣的故事呢?(補充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進課文,讀一讀這個有趣的故事吧!

二、檢查預習,初知內容

1、(出示生字詞)請同學們藉助拼音把這些生字詞讀一讀。

討厭 提醒 解決 叮咬 蹲在一邊 憑着 脾氣

笑嘻嘻 又疼又癢 筋疲力盡 惱羞成怒

2、同桌的兩個小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。

3、指名認讀,集體評議,糾錯正音。

請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯。

4、請小老師抽讀生字卡片。

5、瞭解課文內容。

用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什麼故事。

三、精讀課文,理解感悟

1、故事中的獅子是一隻什麼樣的獅子呢?(板書:?)

2、我們已經是二年級的同學了,懂得說話要有理有據,不管你認爲這是一隻什麼樣的獅子,你能從課文中找出相關的句子來說明嗎?

(出示要求:默讀課文,想一想:故事中的獅子是一隻什麼樣的獅子呢?從課文中找出相關的句子,用“——”畫出來,並讀一讀。)

3、同桌交流後,全班彙報。

你覺得這是一隻怎樣的獅子?從哪裏看出來?

⑴(出示句子:從前有一隻獅子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認爲是百獸之王,根本不把別的動物放在眼裏。)(板書:力氣大 脾氣大)

獅子爲什麼會脾氣很大?理解“ 自認爲”。

你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價,再讀,強調重音。

⑵看來這隻脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什麼麻煩?

“咬”要用什麼?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(着重指導結構、筆順、重點筆畫)跟老師書空,描一個,寫一個。展示,評議。

被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?

⑶(出示句子:獅子跳起來,吼着、蹦着、翻滾着,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)

①在描寫獅子對付紅螞蟻時,作者是抓住什麼來描寫的?

自由讀,找出描寫獅子動作的詞,用三角號標出。

你從獅子的動作中體會到了什麼?請你想象一下,

吼着:獅子會吼些什麼?(詛咒紅螞蟻)

蹦着:獅子爲什麼蹦着?(希望紅螞蟻從身上掉下來)

翻滾着:爲什麼不停地翻滾着?(希望壓死紅螞蟻)

指名到講臺上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。

透過這些詞語,在你眼前出現的是一隻怎樣的獅子?誰能把這種着急讀出來?指名讀,評價(提示:抓住重點詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。

課文通過動作描寫把一隻脾氣很大的獅子呈現在我們面前。

②結果怎樣?

A、誰能結合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子爲什麼筋疲力盡呢?

大家想象一下,獅子跳着、吼着、蹦着、翻滾着,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。

誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試着讀一讀,指名讀,評議,再讀。

B、我們還可以聯繫生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時候呢?

那就讓我們帶着這種感覺讀一讀。全班試讀。

4、據板書小結:同學們真會讀書,剛纔我們抓住課文的重點句子,體會到這是一隻力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費了很大的力氣,發了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。課文我們先學到這兒。

四、識記字形,練習書寫

1、出示要寫的另外兩個生字“討、厭”,認讀,觀察字形,說說寫好這2個字應注意什麼。

2、同學們很會觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習冊,把這2個字描一個,寫一個。

3、展示,評議。

五、課堂小結

同學們,這節課我們瞭解了這是一隻怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。那麼,要想解決問題,必須得靠什麼呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節課再學習。

六、佈置作業

1、練寫“咬、討、厭”三個生字,比一比,看誰寫得好。

2、熟讀課文,試着把這個故事講給家人聽。

(四)教學反思:

《獅子和兔子》是第十單元《動腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動腦筋擺脫螞蟻叮咬的故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發脾氣,而應動腦筋想辦法。課前我反覆閱讀課文,站在一般讀者、教師、學生三種角度去鑽研教材。通過研讀,我認爲這個童話故事生動有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態、語氣都非常生動,想象空間比較大。因此,這篇課文正好爲培養學生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據兒童模仿性強的特點,和新課標中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認識到解決問題要動腦筋這個道理”作爲本課的教學難點。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時的心理活動,從而有感情地朗讀課文。本次教學,我設計了三個環節。

第一環節,開門見山地導入,激發學生繼續學習的興趣。

第二環節,複習和鞏固生詞,爲第二課時的繼續學習做好準備。

第三環節,精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一隻怎樣的獅子?這個問題來展開第一自然段的學習。我認爲讀好第一自然段是至關重要的,因爲樹立獅子威猛高大的形象爲後面體會獅子的心理活動,理解獅子和兔子的對話奠定了堅實的基礎。在教學中,我充分利用多媒體課件中的動畫來讓學生從感官上對“百獸之王”有一個較深刻的認識,正是由於獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由於獅子力氣大、脾氣大,所以自認爲是百獸之王。讓學生從對文字淺顯理解基礎上的第一遍讀,逐漸過渡到帶着畫面,發揮想象的第二遍讀,來展現讀書的變化。第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎上進行。爲此,我充分地讓學生聯繫生活實際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學部首病字旁表示的意思,抓住“一羣”來讓學生體會獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習讀好這個詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與後面四到八自然段兔子教獅子動腦筋後解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學習主要從抓住描寫獅子動作的詞語來感受獅子的難受。這一環節中,我先讓學生表演“跳”的動作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個動作是力量的象徵,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎上,通過觀看動畫,反覆朗讀來感受獅子此時的難受與憤怒。由於用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作爲百獸之王的獅子,此時煩躁的舉動被一隻不起眼的兔子看見,昔日的八面威風到現在只能變成“惱羞成怒”。因爲氣惱,因爲羞愧,所以憤怒。讓學生再帶着對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時的憤怒。最後引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發脾氣都不能解決問題,只有動腦筋才能想出好辦法的道理。

幼兒園遊戲教案3

一、活動目標:

1.練習排隊齊步走。

2.通過互相配合,協作完成遊戲

二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子

三、活動過程: 1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快

幼兒園遊戲教案4

活動一:老狼幾點了

活動目標:

1、鍛鍊幼兒聽辨信號的能力

2、激發幼兒對民間遊戲的興趣,體驗遊戲帶來的樂趣。

活動準備:兔子和狼的圖片 橡膠地面 輪胎 小滑梯活動過程:

一、跟着音樂做準備活動。

二、玩遊戲

1、師:孩子們,我們一起來玩個遊戲吧,好嗎?(好)今天我們玩個老狼幾點了的遊戲。

2、教師講遊戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。遊戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?"

然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家裏跑,老狼轉身就追。

但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的爲失敗者,要送到老狼的家,等一會遊戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,遊戲重新開始。

三、幼兒進行遊戲,在遊戲中老師要隨時說遊戲的規則:

1、老狼回答幾點時要大點聲音.

2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3、只有說:天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼纔可轉身追.

4、老狼不能追捉已到家的小兔子.

四、遊戲結束:孩子們這個遊戲好玩嗎?小兔子們已經累了,我們放鬆一下吧。

活動二:老狼幾點了的創新玩法

活動目標:

1、引發幼兒玩民間遊戲的樂趣。

2、引導幼兒進行發散思維,發揮幼兒的想象力。

活動準備:兔子和狼的圖片 橡膠地面 輪胎 小滑梯活動過程:

一、 熱身活動

1、讓幼兒找到自己的空間

2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動

二、玩遊戲

1、教師組織幼兒玩遊戲《老狼老狼幾點了》,重溫遊戲的規則。

2、引導幼兒進行創新玩法師:小朋友,這個遊戲還可以怎麼樣玩?你想改編哪裏?

3、教師引導幼兒發散思維,在遊戲的內容和形式上進行創新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什麼小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩遊戲。

三、試驗新玩法。

1、組織幼兒按創新的遊戲規則進行遊戲,在遊戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

2、教師隨時說新遊戲的規則。

在這個遊戲裏要注意什麼?

四、你還能發現新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放鬆活動和幼兒一起跟着音樂放鬆,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小麪條"。

幼兒園遊戲教案5

  活動目標

1、培養幼兒跑與跳的技能。

2、培養觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協調性。

3、激發好奇心、求知慾及科學探究精神。

  活動準備

1、多於幼兒人數的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。

2、各種各樣的球。

3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。

4、錄音機、磁帶。

  活動過程

一、大皮球,滾得快、跳得高。

1、幼兒自由玩球。

教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”

幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的並示範。

2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒瞭解皮球的特徵。

教師:“這兒除了皮球,還有許多三角形和方形積木,我們可以一起來玩玩、看看、摸摸、說

說它們有什麼不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩。”

幼兒進行探索,教師觀察、瞭解幼兒的新發現。

教師:“小朋友你們玩過以後有什麼發現?”

2、教師小結。

教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳。”

二、幼兒分種類進行體育遊戲。

第一種:看誰拍得多。

第二種:我和皮球來賽跑。

第三種:兩人互相滾。

第四種:拍接球。

教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多遊戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”

幼兒自由進行,教師巡迴指導。使他們通過遊戲進一步瞭解皮球的特徵,鍛鍊幼兒的跑跳能力

三、大皮球,夥伴多。

1、幼兒觀察皮球的夥伴。

教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好夥伴,我們一起來看看它們都是誰。”

教師組織幼兒觀察皮球的夥伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。

2、裝飾皮球。

教師:“這麼多球真好玩,我們和它交個朋友吧!請大家幫你的朋友打扮一下,給它添上好看

的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛。”

幼兒操作,教師指導。

3、幼兒和“好朋友”一起玩。

教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”

幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。

  總體評價意見:

  活動優點:

1、活動選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特徵,因此幼兒在活動中積極性較高,情緒飽滿。

2、活動的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動空間,並能注意動靜交替,讓孩子在自由活動中獲得有關的經驗。

3、能充分體現幼兒自主玩耍、自由表達、自由想象的活動過程,打破傳統的教學形式,把幼兒推到主體位置,充分體現了整合思想。

4、整個活動體現了新《綱要》的理念,打破了傳統的教學,更注重幼兒在活動過程中的情感交流。5、本次活動幼兒在輕鬆的氣氛下愉快地遊戲,能充分調動幼兒的積極性。

  活動建議:

活動中如果教師不是安排分組遊戲,而是讓幼兒自己討論、自由遊戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會更加明顯。

幼兒園遊戲教案6

  遊戲意圖:

和幼兒園進行一致性的教育,是實現幼兒良好教育的前提,因此,家長要積極參與到孩子的幼兒教育中,積極配合好幼兒園的教育。

  遊戲準備:

獎品

  遊戲過程:

1.由家長們進行石頭剪刀布。

2.分到一個小組中的家長們,抱着自己的寶寶組成一個大的組。

3.根據組織者的要求,家長們和寶寶一起坐到地上,並且,由一個身體素質較高的家長,排在最全面。

4.哨聲響起的時候,家長們手拉手,一起向前移動。

5.寶寶們要給自己的家長喊加油哦。

6.最選移動到最前面的小組獲得勝利。

7.給獲勝的小組頒發獎品吧。

幼兒園遊戲教案7

活動總目的:

1.體驗共同遊戲的樂趣,感受成功的喜悅。

2.感知材料的特徵、性質,並能根據物體的外形特徵學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。

3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。

4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的遊戲情況。

本次活動目的:

1.鼓勵幼兒積極主動地參與遊戲。

2.根據物體的外形特徵學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

活動準備:

1.各種花片、插塑

2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀

教學流程:

一.師生談話,引入活動:

師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什麼?(讓幼兒說一說街道中有什麼,如:房子、花圃等)

二.組織幼兒討論:

1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什麼材料來建構呢?

2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

3.請個別幼兒說一說自己的看法。

4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;遊樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

三.幼兒建構,教師指導

1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

2.教師巡視幼兒的遊戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與遊戲。

3.指導幼兒根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四.教師講評、結束

1.幼兒自評、互評遊戲情況。

2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次遊戲的要求,結束。

幼兒園遊戲教案8

音樂遊戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進行的遊戲,遊戲中的動作符合音樂的內容、性質、節拍、曲式,並有一定規則的活動。

它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在遊戲的過程中去體會音樂;通過遊戲的方式使幼兒快樂的學習音樂,培養幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發創造力,促進幼兒身心全面發展。

下面,是我們在教學過程中的小小的實踐:

1、翹翹板

目標:感受固定的節奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進行遊戲。

準備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板遊戲體驗固定節奏)

玩法:幼兒自由結合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節奏一人蹲,一人站,上下的膝關節屈伸運動,體驗身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的遊戲。)

2、小白兔和大灰狼

目標:熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗音樂遊戲帶來的樂趣。

準備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。

玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進行遊戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做遊戲,它們豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

歌曲的中間部分大灰狼邁着沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)後面。歌曲的結束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒遊戲時,小椅子的數量要少於小兔子的數量,增加遊戲趣味性。)

3、小老鼠上燈臺

目標:能跟着音樂完整地做動作。

準備:老鼠媽媽1個、老鼠頭飾、花貓頭飾2個、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。

玩法:教師播放歌曲,教師當老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節拍一起去找東西吃;當聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時,兩隻貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時回到座位生的小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時注意安全。)

規則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。

4、小小草帽跳起舞

目標:感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進行遊戲,體驗集體遊戲的快樂。

準備:小草帽若干、音樂

玩法:教師播放音樂,幼兒和着音樂的節奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當聽到漸慢的音樂時,幼兒在教師的周圍圍成一個親密的小圓圈盤腿做好。當聽到漸快的音樂時,教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當音樂結束時,拿到帽子的幼兒爲大家表演節目,遊戲重新開始。(根據幼兒遊戲的情況,不斷增加帽子的數量。)

5、快樂的小青蛙

目標:能夠根據音樂的節奏繞圈走,在遊戲中遵守規則。

準備:歌曲《快樂的小青蛙》

玩法:幼兒排成一列縱隊,排頭的幼兒帶領同伴按順時針方向跟着音樂節奏自由做動作,並走成一個圓圈,教師作爲“邀請者”站在圈外跟着音樂按逆時針方向行走。

當每次唱到“小青蛙”時,邀請者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身後,繼續按逆時針方向走,也圍成一個大圈。圓圈裏的幼兒仍然唱着歌按順時針方向走。當歌曲結束時,裏面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手託頭做荷花的動作。(當幼兒熟悉遊戲後,可以變化邀請者的位置在中間。)

6、老母雞帶小雞

目標:能根據音樂的節奏做不同的動作,體驗集體遊戲的快樂。

準備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。

玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當小雞的幼兒跟着母雞媽媽和着音樂的節奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當唱到“呼喚孩子快來吃”時,小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃並迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到沒有及時回到媽媽身邊的小雞,遊戲繼續進行。(爲了增加遊戲的難度可以增加老鷹數量或要求小雞做不同的動作。)

7、豬八戒吃西瓜

目標:體驗遊戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發展快速反應的能力和快速跑的能力。

準備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。

玩法:幼兒展成一個圓圈當西瓜,一名幼兒當豬八戒。遊戲開始時幼兒一起唱歌曲。說完最後一句時,豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時,立即與當西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時到達則猜拳定勝負,勝者當豬八戒,遊戲重新開始。

8、花兒朵朵開

目標:感受與同伴合作,共同遊戲的樂趣,感受音樂的節奏。

準備:歌曲《花兒開》

玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍着“小花”走,當音樂結束時,小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的.幼兒問“開幾瓣?”當小花回答開幾瓣的時候,圈上幼兒迅速以相應的人數結組蹲下,做開花動作。沒有結組的幼兒四散跑開,而圈內的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當小花。最後留在大圈上的幼兒獲勝。

9、喜羊羊與灰太狼

目標:能夠感知音樂的節奏,愉快的遊戲。

準備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。

玩法:三名幼兒當灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當出現歡快的音樂時小羊們在樹林裏跳舞蹈,遊戲,玩的很開心;當出現沉重的音樂時,灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因爲她如果動了,灰太狼就會把它抓起來,最後大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。

幼兒園遊戲教案9

幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見的一種鍛鍊身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項體育運動比賽。

1、幼兒園跑步比賽教案:小動物賽跑

活動目標

1、鍛鍊幼兒跑和跳的能力;

2、發展幼兒注意能力和記憶能力;

3、培養競爭意識和遵守規則的習慣。

活動準備

小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

活動過程

創設情境,激發興趣。

一、小朋友現在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。”

小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。

師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

二、開始遊戲:

幼兒分成人數相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

裁判大喊:預備,跑

各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的爲勝。

一輪完成後,可以交換較色再比。

三、結束部分

孩子們真棒,現在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

活動反思

整個活動以幼兒爲主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過遊戲鍛鍊了幼兒跑和跳的能力,還培養了幼兒競爭意識和遵守規則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

  2、幼兒園跑步比賽教案:跑步比賽教案

活動目標

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

3、複習遊戲《衝過封鎖線》,培養幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質

活動準備

1、幼兒人手一張報紙。

2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。

活動過程

(一)、開始部分

1、幼兒入場,做準備運動。

幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。

2、準備運動:韻律操。

幼兒在教師的帶領下,聽着音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。

(二)、基本部分

1、教師打開報紙,啓發幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。

2、試後,請幼兒集中,談談嘗試的結果。得出結論:把報紙貼在胸口,快速地跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。

4、幼兒再次自由嘗試數次。

5、複習遊戲《衝過封鎖線》。

發展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競賽的形式進行。

(三)、結束部分

教師帶領幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放鬆肌體和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。

幼兒園遊戲教案10

遊戲準備:

呼啦圈、各種玩具、帆布兜。

遊戲過程:

1.將準備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個家庭。

2.每個家庭按照自己的編號,在指定位置待命。

3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長將呼啦圈放置在指定位置,並且,自己拿着帆布兜站在呼啦圈中。

4.遊戲開始,寶寶們聽到指令之後,開始扔出第一個玩具。

5.家長用帆布兜接住寶寶拋過來的第一個玩具,玩具若沒接住,遊戲失敗。

6.剩下的孩子繼續進行該遊戲,直到最後剩下一個小組。

7.給獲勝的小組頒發獎品。

網站溫馨提示:

這個親子游戲,通過你拋我接的形式,很好地鍛鍊寶寶的反應能力,以及親子間的互動配合能力,同時,孩子們在這個遊戲的過程中,也能收穫很多歡樂。

幼兒園遊戲教案11

活動目標:

1、使幼兒在遊戲中感受與同伴遊戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應變本事和遊戲動作的敏捷性。

3、經過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應本事,鍛鍊他們的個人本事。

5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

1、導入遊戲

小朋友們,今日我們一齊來做一個好玩的遊戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現最好,今日教師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明遊戲的規則和過程,並和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,遊戲開始後,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上後,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,後面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下後,他立刻又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完爲止,傳得快的小組爲勝。

3、開始遊戲

將全班幼兒分成兩個小組,以教師的口令爲信號,遊戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞着,孩子們也充斥在遊戲的氛圍中。

活動反思:

幼兒都十分喜歡傳帽子這個遊戲,在遊戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做遊戲的氛圍,並且都在爲本小組的勝出做出了自我的努力。在這個遊戲中,幼兒學會了團體合作,理解了團體合作的重要性。也進一步獲取了遊戲的歡樂,鍛鍊了自我的自信心。

幼兒園遊戲教案12

活動目標:

認識高粱、大豆,練習幼兒的動手操作能力,,發展幼兒的審美觀。

活動準備:

大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示範粘貼畫。

玩法:

1、讓幼兒認識高粱,大豆種子。老師引導幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。

2、老師出示示範畫,讓幼兒觀察。

3、老師簡單介紹粘貼的過程。

4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其餘部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

幼兒園遊戲教案13

活動目標:

1、通過玩布毽子,發展幼兒的創造力、協調能力。

2、體驗民間遊戲的快樂

活動準備:

布毽子人手一個

活動過程:

一、熱身運動(價值取向:伸展各關節,防止在活動中受傷)

1、今天的天氣真好,我們一起來做做運動吧。(上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍運動。)

二、自由探索(價值取向:發揮幼兒的想象與創造力。)

1。 今天,我們要和布毽子一起做遊戲。你想和他怎麼做遊戲呢?

2。 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。

3。 集中幼兒,請個別幼兒進行演示,你是怎麼玩的?其他幼兒向他學習一起玩一玩,試一試。

4。 用剛纔沒用過的方法再去玩一玩。

三、遊戲“打怪獸”(價值取向:體驗民間遊戲的快樂)

1。 現在我們一起來玩一個打怪獸的遊戲好不好?

2。 遊戲規則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)

3。 遊戲可反覆進行多次。

4。 遊戲結束,請幼兒收拾整理。

幼兒園遊戲教案14

主要領域:

遊戲

活動目標:

1.能正確發出N,L,兩個音。

2.學會遊戲的規則。

3.體驗與同伴遊戲的快樂。

4.願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。

5.體驗合作創編遊戲的樂趣。

主要形式:

集體

課時安排:

一課時,30分鐘

重點難點

重點:能正確發出N,L,兩個音。

難點:學會遊戲的規則

活動準備:

1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。

活動玩法:

1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹遊戲名稱《送牛奶》

2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養好。”重點發準“來,妞妞,牛奶”等字音。

3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,唸完後站在某一幼兒面前,然後將籃子也交給他。交換位置後,遊戲繼續進行。

4.開展遊戲2-3輪後,教師發出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子裏的奶瓶送給妞妞,並大聲說:“妞妞,這是你的奶。”妞妞說:“謝謝你!”然後在籃子裏再裝進奶瓶,遊戲重新開始。

5.當送牛奶的幼兒唸完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然後交換位置。

6.在聽指令“妞妞來了”後纔將奶瓶取出給妞妞。

教學反思:

遊戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒園遊戲教案15

1開火車

教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車."拿相應字卡的幼兒跟在教師後面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車

2誰來跑

全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園裏真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當裁判,點到誰,誰就跑."說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,遊戲可反覆進行

3切西瓜

幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好.請一個小朋友在圈裏,邊說兒歌"切.切.切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆."邊用手挨個切幼兒的手.兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的字卡是什麼字,誰先說出誰就當切西瓜的人,遊戲重新開始

4照相機

教師發給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你.我來給你拍個照,馬上把照片送給你.教師出示一張大字卡.幼兒用雙手做拍照狀,嘴裏說:咔嚓!然後在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來.

5小孩小孩真愛玩

把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來."