當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 【推薦】活動策劃方案模板集合10篇

【推薦】活動策劃方案模板集合10篇

推薦人: 來源: 閱讀: 2.58W 次

爲了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的活動策劃方案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【推薦】活動策劃方案模板集合10篇

活動策劃方案 篇1

一,活動前言

心理健康是指具有正常的智力、積極的情緒、適度的情感、和諧的人際關係、良好的人格品質、堅強的意志和成熟的心理行爲等。心理鍵康與一個人的成就、貢獻、成才關係重大。心理健康是大學生成才的基礎:

1、 心理健康可以促進大學生全面發展健康的心理品質是大學生全面發展的基本要求,也是將來走向社會,在工作崗位上發揮智力水平、積極從事社會活動和不斷向更高層次發展的重要條件。充分認識德智體美勞等方面的和諧發展,是以健康的心理品質作爲基礎的,一個人心理健康狀態直接影響和制約着全面發展的實現。

2、 心理健康可以使大學生克服依賴心理增強獨立性。大學生經過努力的拼搏和激烈的競爭,告別了中學時代、跨入了大學,進入了一個全新的生活天地。大學生必須從靠父母轉向靠自己。上大學前,在他們想象中的大學猶如“天堂”一般,浪漫奇特,美妙無比。上大學後,緊張的學習,嚴格的紀律,生活的環境,使他們難以適應。因此,大學生必須注重心理健康,儘快克服依賴性,增強獨立性,積極主動適應大學生活,度過充實而有意義的大學生活。

3、 心理健康是大學生取得事業成功的堅實心理基矗培養自立、自強、自律的良好心理素質,鍛鍊自己的社會交往能力、使自己在變幻複雜的社會環境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢於面對困難、挫折與挑戰,追求更加完美的人格,爲事業成功奠定堅實的心理基矗

因此,爲提高我校學生的心理素質,增強他們對心理的學認識,特組織一次“心靈飛翔”系列活動

作爲青春的代言人,大學生總洋溢着年輕的活力、充滿着狂熱的激-情,對新奇刺激的大型活動必定會踊躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。

在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在新生中樹立良好的公衆形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的校園品牌,更有利地去鞏固這一片大市常本次活動的策劃通過了分析討論,極具權威性。況且本次活動是將會成爲最具特色的心理宣傳活動、擁有極高的品牌文化,也是本學年的重頭戲,因此得到校團委、溫州市甌海區心理學會、溫州廣播電臺、溫州都市報等官方組織的高度重視,並給予大力的支持和配合。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣!

二,活動介紹

1. 活動總目的:

大學生來源於社會,但又不同於一般社會公民,他們所面臨的問題比一般公民更多、更復雜,社會對他們的法律素質要求更高、更嚴格。這期特殊節目旨在增強在校大學生的心理意識,提高在校大學生的自我保護意識。使大學生真正做到知己、知彼,運用心理知識抵抗不良因素。也可以通過來自五湖四海的大學生將心理知識的宣傳落到實處。

通過這次節目可以有效的減少大學生不必要的心理問題,使心理觀念深入每一名大學生的心裏,並通過此次節目加強大學生的心理意識,提高大學生的自我保護能力。

2,活動時間: 4月11日~4月28日

3,活動性質:一次旨在提高大學生心理意識的公益活動

4,參加對象:全體溫學生(其它高校亦可參與)及相關教師

5,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單,溫州都市報等

6,現場佈置:待定

7,活動內容:如下

三、物資預算:待定

四、細節問題

⒈會場秩序及氣氛(及時通知領掌人員,調動會場氣氛)

2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

3.物品道具(工作人員要認真負責,確保及時供應及歸還)

4,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

5,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

活動策劃方案 篇2

 一、活動前媒體宣傳

通過促銷活動,吸引大量目標消費者,形成參與和購買熱潮,傳播產品和服務理念,形成口碑傳播。活動前後配合新聞炒作和廣告,將產品信息發佈出去,以達到迅速佔領市場的目的。

  二、活動內容根據主題確定

活動成功的前提就是內容要有吸引力。包括打折、免費贈送、專家義診、購藥大抽獎等,都是吸引目標人羣必不可少的手段

 三、活動前的準備工作

1、信息發佈

①、活動信息可選擇在《婁底廣播電視報》報刊上發佈,因爲電視報的受衆面是各家各戶,而且其發行量有4萬份,效果相對其他報紙媒介要好。

②、婁底人民廣播電臺,從xx月26日—xx月6日開始發佈促銷活動廣告。時間從早8:00—晚9:00每天10次滾動播放。

③、在心健大藥房中心店門口掛橫幅一條,內容爲活動主題口號,時間爲xx月25日—xx月7日。

④、刊發可提高參與熱情和人數的信息,例:活動在9:30開始,請不要太早排隊。

⑤、注意要在廣告邊角上加上“活動解釋權歸××公司所有”內容,以避免惹一些不必要的麻煩。

2、電視:電視廣告爲飛字廣告,內容以介紹活動爲主,輔以簡單的產品介紹或乾脆不提產品的功能等內容。

3、現場佈置

活動現場佈置得好,可以使活動進行的有條不紊,增加活動氣勢和氛圍,吸引更多人蔘與。

(1)寫有活動主題的橫幅。

(2)突出產品形象和活動主題內容的大幅展板和背板。

(3)掛旗、桌牌、大幅海報、宣傳單。

(4)諮詢臺、贈品(消費券)發放臺、銷售臺等等。

人員安排

(1)安排足夠數量的服務人員,並佩帶工作卡或綬帶,便於識別和引導服務。

(2)現場要有秩序維持人員(安排集團公司保安協助)。

(3)現場諮詢人員、銷售人員既要分工明確又要相互配合。

(4)應急人員(一般有領導擔任,如遇政府職能部門干涉等情況應及時公關處理)。

4、公關聯絡

提前到工商、城管等部門辦理必要的審批手續。

 四、現場執行要點

1、工作人員第一個到達現場,各就各位。

2、宣傳人員派發宣傳單,介紹活動和產品,引導顧客至銷售臺。

3、掌握好活動節奏,維持好現場秩序防止出現哄搶和其他意外,以免造成負面效應。

4、銷售人員準備銷售事項,介紹銷售產品。

5、贈品在規定時間發放不宜太早太晚,發放時登記個人資料、簽字。

6、主持人宣佈活動結束,現場暫時保留至可能時間。

7、現場銷售臺繼續銷售。

8、現場清理,保留可循環物品以備後用。

 五、活動結束要開總結會

評估活動效果及得失是十分重要的一環只有不斷的總結,才能避免以後的活動中少走彎路。

活動策劃方案 篇3

20xx年4月10日我園將開展本學期春遊踏青活動。爲了確保春遊踏青活動正常開展,圓滿結束,安全工作將是重中之重。要做到萬無一失,就要提前重點防範,在提高大家安全意識的基礎上,再製定出突發事件的預案,做到有備無患,盡一切努力把不安全因素降到最低。因此在中班年級開展春遊踏青活動之前,加大對於安全工作的重視程度,研究可能出現的問題,特制定本次春遊踏青活動的安全預案如下:

一、成立春遊踏青安全小組,加強安全預控解決能力。

組長:王慧老師

副組長:舒餘琴

成員:劉梘蘭、張善梅、付妮娜、陳蓮花、楊曉娟、馬雯及各班保育員老師。

二、春遊踏青期間教師工作制度及要求

1、年級教師在活動前必須清楚活動計劃及活動路線,不得缺席,全程陪同幼兒春遊踏青。

2、教師在活動前檢查幼兒鞋子、衣服是否穿的合適,包內有無危險物品。

3、各班教師準時帶領幼兒到指定地點集中,必須在活動前清點好本班幼兒人數,並上報年級組長。

4、教師在活動前必須向幼兒交代外出活動的一些注意事項及安全常識。

5、在前往動物園和返回幼兒園的路途中,教師要組織幼兒排好隊,走人行道和天橋,遇到車輛不慌張,教師要注意力高度集中,共同配合好,帶領幼兒安全到達。

6、到達目的地後各班必須再次清點人數,並上報年級組長。待人數都齊之後才能進入動物園。

7、在活動中各班教師必須保持手機聯繫暢通,有情況及時上報相關負責人。

8、各班老師在到達目的地後要按計劃組織和開展活動,不要隨意“放羊”。

9、動物園內路面不平整,各班老師須提醒幼兒看路,避免摔跤。並提醒幼兒緊跟隊伍,不亂跑,不和陌生人走,不到水潭邊及偏僻的地方玩耍等。

10、幼兒如要上廁所,須有一名老師陪同,該教師必須和另外兩名教師打招呼方可離開,上完廁所後教師須清點幼兒人數,確保人數正確方可離開。

11、分散自由活動時,要求幼兒三五成羣,不要個別行動,教育幼兒發現問題或發生事故時要及時報告,老師要加強巡視,年級組長要做好監控,發生事故要採取應急措施。

12、活動結束後要在規定的地點集中,各班清點好人數並上報,並按順序安全帶幼兒返回幼兒園。

13、回到幼兒園後須再次清點幼兒人數,並報告年級組長,人數無誤之後安排幼兒進行午睡。

三、意外事故處理方案

1、普通運動傷害處理辦法

幼兒園將派出一名保健醫準備好一些一常見的運動傷害藥品跟隊,針對幼兒可能出現的輕微的運動傷害進行預防和治療。

2、幼兒一般性以外事故處理辦法

(1)當事人第一時間上報安全小組組長,組長報保健醫,並由保健醫第一時間對事故作出判斷,提出治療意見。

(2)較嚴重的事故由年級組長上報安全組長,由安全組長第一時間聯繫120救護車進行急救。

3、重大交通事故和重大人生意外傷害處理辦法

事故發生後帶隊老師或第一發現老師必須立刻報警不得拖延,並且第一時間通知安全組長和幼兒園園長,不得以任何理由拖延處理逃避責任。

四、春遊踏青中的安全教育

活動前由各班班組長利用安全教育活動時間或者飯前時間對幼兒進行春遊踏青安全教育和行爲規範教育。

活動策劃方案 篇4

一、活動目的:

爲豐富我校文化生活,給我校兒童學子搭建一個培養能力,展現才華的`舞臺,激發學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛校園的情感,提高學生的全面素質,也讓學生度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我校將精心安排慶“六·一”文藝匯演活動。

二、活動主題:“飛揚的旋律、歡快的六一”

三、組織方法:

1、以班級爲單位參賽,每個單位至少出2個節目,參賽節目由班主任和其他科任教師調配時間進行指導與訓練。

2、爲了保證節目的質量,各單位在4月26日將節目內容、參演人數上報學校少先隊以便學校統一安排。

四、節目要求及節目推薦:

1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂爲題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點。

2、節目形式以歌曲(獨唱、合唱)、舞蹈(獨舞、集體舞)、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、器樂、武術、雜技及語言類節目爲主,由老師和學生共同創作編排。

3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6分鐘。

4、演出服裝、伴奏帶、道具原則上由節目負責人自行解決,特別要求可與少先隊聯繫協商解決。

5、各班於5月10日把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到少先隊處。

6、各班的伴奏音樂,必須在封面上寫明第幾首,按演出節目順序刻錄成CD。(各班的原帶也要準備好,以防不能讀碟的意外)

五、評分及標準:

①10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。

②評分標準:原則上同等水平的節目:有創新,能使人耳目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

五、名次計取與獎勵辦法:

本次匯演設一等獎2名、二等獎3名、三等獎3名、表揚獎4名。學校發給獎品和獎狀,另設獎品給獲獎節目的班主任和指導老師。

六、時間、地點安排

(1)彩排時間:第一次:5月14日(第十一週星期五,13時30分)。

第二次:5月28日(第十三週星期五,13時30分)。

地點:學校內操場

(2)抽籤時間:5月10日第十一週星期一週前會上

(3)演出時間:6月1日第十四周星期二9時30分

(4)出場順序:根據彩排時的抽籤順序出場

活動策劃方案 篇5

每年六月,濃濃的離愁別緒在校園裏肆意的瀰漫,空氣在這份心情下都變得溼漉漉的。在畢業生們大學即將劃上句號的時刻,他的背影點燃了整個校園的六月。爲了給畢業生的背影添上亮麗的一抹,特面對全校廣大師生開展首屆畢業生T恤設計大賽。

活動目的,意義和目標:畢業T恤設計大賽是緊跟社會的潮流,充分的結合大學生的自身特點。並且在畢業臨近時期,爲了給畢業生留下母校值得珍藏的回憶,特此延續此次設計大賽。讓畢業生們穿起自己設計的文化衫,體現我校20xx屆畢業生積極向上的精神風貌,表達畢業生對學校的熱愛和對校園生活的眷戀之情。

活動的資源需要:T恤的模板分爲圓領,心領與立領三種。

主辦單位:校團委

承辦單位:計算機與控制學院團委學生會

活動對象:全校老師和同學

活動時間:即日起至09年5月1日

活動地點:桂電堯山校區,東校區

活動內容:

一、參賽作品要求:

1. 參賽作品上交應包括正反兩面圖案,和付上一份word文檔對作品的創意設計進行必要的文字說明。

2. 參賽個人或團隊,形式不限。個人或團隊可以有一種以上的設計方案。

3. 作品要充分表現出畢業生的主題以及對桂電的熱愛和體現大學生的活力,有一定的紀念意義和價值,可有一定的創新,但不得抄襲。

4. 設計圖的底色,可以換底色, T恤的顏色可以添加,並不單單要求是白色的底色,但爲了便於滿足廠家印刷的要求,需限定顏色數(一般在三個顏色左右,最好不要超過五個)。

5. 作品以JPG、JPEG或JPE文件類型上交,請附帶PSD格式的副本,強烈建議使用矢量圖,以便於我們直接製作,以便獲選後印刷所用。

6. 作者需保留作品源文件(PSD格式)和底稿,以便獲獎後我們備選。

 二、作品上交方式

1. 作品亦可以手稿的形式上交,但作品要清晰,設計圖要分爲細緻圖和整體圖等,紙張用特定的A4大小的。手稿可以直接交到計算機與控制學院年辦或者將作品交至參賽選手所屬年級的年級委宣傳部部長處,由部長統一交至17202(堯山)或03420(東區)。

2. 作品可以電子版的形式上交,電子版可以附件行式上交到郵箱。但必須在郵件上留下您的學號,名字,及其聯繫方式或者宿舍號,以便我們能更好的聯繫到您。

  三、作品評選辦法

1. 投票方式:

l 在校主頁上類似校訓的投票方式。(視情況而定)

l 在校主頁上發宣傳新聞,最好是可以置頂的。

l 在我們的院主頁的自主考試那個鏈接,這個鏈接可以直接連接到我們的博客,在我們博客投票,工作計劃《09屆畢業生活動策劃(對內版)》。

l 在院主頁上弄類似校主頁的投票方式,一點擊就可以進行投票。

l 對外公佈我們的博客地址,直接在博客上面弄個投票網站。

l 在二頻上申請帳號,在二頻上發起投票。

l 通過校廣播來宣傳

l 海報的宣傳:4張手繪,一張大的噴繪(2×3),橫幅(1米的)【東區和堯山一樣】。

2. 參賽作品具體展出形式和投票方式由畢業班決定,歡迎同學們踊躍參與投票!

3. 得票數最高的前十名勝出,從中選取最終方案。最終方案的選定由畢業班決定。屆時都會把作品會在食堂中央展出。

  四、T恤設計方案徵集具體活動時間:

1. 上交作品時間:即日起至09年5月1日

2. 爲設計方案投票時間:5月1日至5月12日

3. 確定最終方案時間:5月13日

4. T恤會在確定方案後由各畢業班同學自願集資製作。T恤也可以在食堂中央買得到。

  獎項設置:

1. 凡參加畢業生T恤設計方案徵集、並且有正規方案上交的,每人將獲得成功參賽獎——獲獎證書(不包括已獲前十的參賽方案)。

2. 方案進入投票前十名的,每人將獲得十佳設計方案獎+T恤一件。

3. 最終確定的方案,評出前三名,第一名:100元+榮譽證書,第二名:80元+榮譽證書,第三名:50元+榮譽證書。注:以上獎項都爲校級團委頒發的證書!

  活動經費預算:

項目

單價

數量

合計(元)

備註

報名表或宣傳單子

0.1

150+100(徵集期間調查)

25

T恤

15

10+80(設點賣的)

150(獎品)

1350

如果拉到贊助定做80件銷售

獎金

230

獲獎證書

30

70

東區橫幅

6元/米

13米長

78

0.9米寬的

堯山橫幅

6元/米

13米長

78

0.9米寬的

紙質海報

1.7

4

6.8

東區的寫真

18元/平米

2平米

36

1×2地

堯山的寫真

18元/平米

6平米

108

2×3的

總計

781.8元

1981.8元(T恤)

  可行性分析:

1. 徵集期間來一個調查,看看同學們的反應情況。具體的開展調查是以問卷的形式來,擬定印製100份問卷,50分是外院的調查(可在圖書館或者教室,適當的時間),50分面向我院的07,08級學生,一班三至四分,針對不同的人羣,而且男女的比例要合適。

2. 據上一屆的反應來說,很好。只是宣傳面還待擴大,還有具體的實施方面沒有完善。

3. 能擴大我們院的宣傳,也能讓其他的院系更加的關注我們三院,支持三院的活動。

4. 可通過記者團聯盟,還有各個院系的宣傳部來幫助宣傳。

5. 做得好的話,還可以爲我們學院盈利。(在畢業T恤銷售的時候)

 活動中應注意的問題,細節及解決辦法:

1. 別人搶佔先機。(及早推出)

2. 活動徵集的方案少。(加大宣傳力度)

3. 傳方式出現問題,比如在校主頁上的鏈接失敗等。(宣傳的渠道加多)

4. 經費問題。(因爲T恤會公開銷售,所以可以利用這些來宣傳)

5. 作品上交方式涉及各個院系年級的宣傳部,所以應該先和其他院系溝通好;也可以直接交到我們年級辦公室;或者設點定時收集作品。

6. 在校主頁上發宣傳新聞不能置頂。(可以和校宣傳部的主要負責的老師商討,看可以弄置頂呢?還是我們請求老師每天都把我們的新聞發一次)

  具體工作安排:

1.打印發放傳單,做好此次活動的宣傳工作

2.通知各班比賽的具體時間和細則,通知具體到人。

3.截止日期前,對上交的設計方案做好備份和整理。

4. 作品上傳博客,並做好投票前的準備。

5.問卷調查的下發,看同學的反應情況,視情況定預訂的衣服數量。

活動策劃方案 篇6

爲提高工會的服務質量,凝聚工會的人氣,讓工會向團結,祥合,穩定的方向發展,提高會員的遊戲娛樂性。現工會組織娛樂活動,歡迎會員積極參加。

  (一)工會娛樂活動方案設定:

1:娛樂活動由獨孤小菜主管,休閒的寶貝蛋、阿芙洛黛狄協助。有些大型活動可能會招聘其他協助人員。

2:活動開展時間:活動將每週開展1-3次,時間以在線人員數較多及不影響MC活動爲前提。

3:娛樂活動採取金幣與稱號雙重獎勵方式。

4、獨孤小菜將在每次活動前2天在工會頻道和論壇宣佈本次活動的時間、主題、形式。有需要提前報名的活動一律以論壇報名貼爲準(可以代報名),不接受當場臨時報名。

5、爲了保證活動的公正性,某些活動的任務主題將由孤獨小菜獨立決定,某些活動策劃小組及工作人員家屬不接受報名。

6、活動中有不聽從組織者指揮、不按活動要求操作、作弊行爲等參與者,獨孤小菜有權利取消其本次活動的參與權利。

  (二)工會娛樂活動現行主題簡介:

1:主題:RP大比拼

活動時間:半小時

報名形式:無須報名

任務目的:以個人爲單位,在規定時間內用最快速度將指定物品交到組織者手中。第一個和組織者交易的將獲得獎品。若半小時後無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發放。

獎勵:“人品暴發戶”稱號及獎金20G

2:主題:漁夫樂趣賽

活動時間:半小時

報名形式:當場報名

任務目的:以個人爲單位,在規定時間規定地點釣到最多指定物品者獲得獎品。

獎勵:“首席漁夫”稱號及獎金20G

3:主題:樂透找找看

活動時間:半小時

報名形式:無須報名

任務目的:以個人爲單位,在規定時間內最快找到指定會員,(該會員在這半小時內在固定地點蹲點不移動,並由策劃小組監督)並與該會員交易者獲得獎品。若半小時後無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發放。

獎勵:“極品搜索者”稱號及獎金30G

4:主題:副本大挑戰

活動時間:2小時

報名形式:無須報名

任務目的:以個人或小隊爲單位,在指定時間內衝擊指定副本,打落指定BOSS掉落的指定裝備,最快將該物品與組織者交易者獲得獎品。若2小時後無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發放。

獎勵:“副本衝擊者”稱號及獎金50G(團隊參加的請提前自行商議獎金分配,以免發生矛盾)

5:主題:競爭大決戰

活動時間:3小時

報名形式:提前以小組名義論壇報名

任務目的:以3人小組爲單位,進行對坑大賽。每人一場,出場順序以ROLL的方式決定。使用淘汰賽,3戰2勝者晉級。最後勝出的隊伍獲得獎品。並可在下次比賽中守擂。

獎勵:“對坑大將軍”稱號和獎金100G。以後若挑戰方勝出獎金爲100G,守擂方減少爲50G。

以上均爲簡介,各主題詳細遊戲規則將於稍後貼出。

活動策劃方案 篇7

活動地點:xx酒吧

建議人數:30人左右 活動內容:當晚定下xx酒吧活動,每一位參加活動者發放面具一個,舉辦假面舞會。

1. 入口處:發放面具以及半張撲克。

2. 內場:假面舞會,穿插小遊戲。凡是手中撲克可以拼成一整張的兩個人成爲當晚的臨時排檔完成遊戲(情侶對唱,現場求婚,喝啤酒比賽等等)。

3. 午夜鐘聲許願,摘下面具。

預計費用:視人數而定(大概人均百元)

活動策劃方案 篇8

一、活動目的

加強學生的思想道德建設,教育孩子學會感恩,通過系列活動引導學生在實踐中體驗感恩,學會感恩,幫助學生牢記父母的養育之恩,老師的教誨之恩和社會的關愛之恩。把他們培養成爲心地善良、懂得報恩的文明人。

二、活動時間:

20xx年11月

三、活動口號:

感恩在心,感謝在行

四、主要內容及安排: 1、國旗下講話,宣讀《感恩教育倡議書》,全員發動。

2、以“感恩”爲主題開設紅領巾廣播站欄目,創設校園感恩氛圍。

3、各班出一期感恩教育專題板報,大隊部組織檢查評比。 1、感激父母養育之恩(第3周)

① 一、二年級學生開展“製作感恩卡”活動。以個人或小組合作形式設計並製作一張感恩卡片。

②三、四年級學生結合“三·八婦女節”開展“寫給媽媽的三句話”活動。

③五、六年級學生開展“當家體驗日”活動,在父母的指導下完成一道菜餚,以此作爲節日禮物送給媽媽,並用拍照片的方式記錄下過程,參加班級內的評比活動。

(每項活動上交三份班級優秀作品至大隊部,上交時間爲11月19日)

2、感激師長的培育之恩(第11-16周)

①每一位學生爲老師做一件小事或送上一句祝福語

②每天真誠地向每一位遇到的老師問好。

3、感激社會的關愛之恩(第12-16周)

愛國是中華民族團結的基礎,愛國是全體國民的神聖職責。常言感恩之情,常做感恩之事,增強社會責任意識,報效祖國、回報社會。

① 幫助身邊有困難和需要幫助的人,做一件好事。

② 讀一個感恩的故事,學唱一首感恩的歌曲。

(各班主任在班隊活動課安排)

③ 在植樹節來臨之際爲校園護綠、添綠。

(各班級打掃和養護自己的包乾花圃)

活動策劃方案 篇9

一、推廣總體思路:

兩條主線,合力打造愛舍品牌:

以傳遞品牌內涵的主題軟文豐富品牌感知及印象,讓品牌生動傳神; 以主題活動推廣構建品牌的高度認知,擴大愛舍在消費市場上的影響力。 二、推廣總體定位:

愛舍牆紙品牌打造年--------通過一系列營銷推廣,建立愛舍牆紙在重慶的品牌認識度,樹立品牌形象;

三、愛舍牆紙20xx廣告定位語:廣告定位是凌駕於產品物理功能之上的品牌個性。物理屬性可以超越,品牌個性難以建立,一旦建立,就很難超越。

牆壁時裝秀(牆體藝術秀)------愛舍牆紙

廣告定位語是一個品牌最核心的賣點提煉,是整個品牌的核心訴求,是一個品牌最直接的,讓消費者感知品牌個性的溝通途徑。好的品牌,必然有一個長期的、持續不斷的在消費者心中深化的定位。在有廣告定位語之後,所有一切營銷推廣,都將圍繞這一點,去表現品牌的該個定位。例如:NIKE:just do it的廣告定位,無論市場如何變化,他所有廣告傳遞的都是富有勇敢、拼搏、冒險、自由精神的just do it.

我們根據愛舍的英文名及牆紙的內涵,提煉出“牆壁時裝秀”這樣一句廣告定位語,通過擬人化的比喻傳達愛舍牆紙如時裝一樣時尚優雅,它和時裝一樣,有不同的設計、材質、風格……也旨在傳遞:愛舍牆紙就是牆壁的一襲華服,會令整個居室光彩照人。最重要的是:愛舍是發佈牆壁“時裝”的秀場,是潮流的製造者,引領者。該廣告定位語可廣泛適用於報廣、戶外媒體;

目前,重慶市場上其他牆紙供應商品牌,皆無一句清晰、直接明瞭、符合產品特性及內涵的廣告定位。 競爭對手亞華世家:軟裝飾,真專家。是公司定位,與牆紙產品無關,硬性,沒有任何美的聯想度;

專注家居產業傳媒運營和整合營銷

競爭對手丹雅:藝術、健康、生活。空洞虛無、無品牌聯想度及產品契合點。丹雅可以這樣標榜自己,任何一個產品都可以標榜自己:我是藝術、健康、生活。

四、愛舍牆紙20xx年《新女報》推廣計劃: 1、第一階段:愛舍牆紙品牌導入期(1---3月) 1)階段重點宣傳計劃:愛舍整體品牌形象導入

通過愛舍牆紙極富畫面美感的平面廣告及軟文介紹(總體性介紹爲主),構建愛舍整體的品牌輪廓。 2)階段投放列表:

專注家居產業傳媒運營和整合營銷

2、第二階段:愛舍牆紙品牌持續升溫期:(4---6月)

1)階段重點宣傳計劃:愛舍牆紙促銷刺激,以活動帶品牌認知

以促銷導向的宣傳推廣,帶動愛舍牆紙終端銷售,通過消費人氣拉昇愛舍牆紙知名度; 2)階段投放列表:

3、第三階段:愛舍牆紙品牌鞏固期-----着重於潮流導向,建立愛舍潮流地位:(7---9月)

1)階段重點宣傳計劃:愛舍牆紙在經過前面2個季度的宣傳推廣之後,愛舍牆紙的品牌知名度已經有比較穩定的基礎。所以,在該階段應多注重牆紙搭配知識、及更感性的話題來提升愛舍牆紙的品牌感染力。也可增加一些愛舍牆紙的裝修案例,及與窗簾搭配方面的知識,將愛舍窗簾導入進來。 2)階段投放列表:

專注家居產業傳媒運營和整合營銷

4、第四階段:品牌曝光維繫期(10—12月)

1)階段重點宣傳計劃:在3季持續跟進推廣後,在第四季度,是時裝秋冬、次年春夏潮流發佈的季節,也是衆多行業潮流發佈的季節,作爲牆紙的潮流製造者,在該階段深化牆紙流行趨勢,更能突出愛舍的品牌定位----牆紙時裝秀。 2)該階段投放:

專注家居產業傳媒運營和整合營銷

5、新女報總體廣告宣傳預期效果:

在愛舍牆紙現有品牌的大衆認知基礎之上,提升至95%,且通過一系列的平面、軟文主題廣告,促銷活動,初步建立起愛舍牆紙==重慶市場品牌形象最佳的品牌。讓愛舍的品牌形象及品牌感受高於市內同行。爲愛舍牆紙今後的“市場綜合第一品牌”打下夯實基礎。 6、總體費用預算:

五、愛舍牆紙《新浪網》推廣計劃: 1、在新浪網上的推廣思路:

愛舍品牌打造年,以活動帶品牌:在新浪家居的一切推廣,都圍繞愛舍品牌知名度、品牌影響力的提升進行。以量身定製的活動策劃作爲推廣重點;其次是將在《新女報》或其他紙媒上的活動進行網絡滲透,擴大每次活動的影響面; 2、重點推廣活動計劃:(綱要計劃)

1)1月上旬----2月中旬:新春回家·愛傳遞--------愛舍牆紙 春節回家禮包大沖關

活動內容:在新浪網發起這個以公益性質爲主題的活動,契合新春主題,又具有強烈的人性色彩。 2)3月上旬---4月中旬: 萬紫千紅總是春--------愛舍牆紙 春季“採花”大賽

活動策劃方案 篇10

一、活動主題:展現自我風采 塑造精彩人生

二、活動目的爲了讓我校大學生了解面試流程,掌握面試技巧、面試禮儀等常識,提高快速表達自己優勢的能力和技巧,體驗面試pk賽帶來的心理挑戰,備戰就業求職面試,促進順利就業。

三、策劃組織機構:海南大學法學院法律職業發展協會

四、參賽對象:海南大學法學院全體學生,名額限定30人

五、指導教師:李昌鬱

六、主持人:蔣旖旎

七、時間、地點安排 報名時間:11月12日至17日中午12點

海選時間:11月19日(週二)晚上7點

培訓時間:11月20日(週三)晚上7點30

比賽時間:11月21日(週四)晚上7點至10點

比賽地點:社科樓一樓報告廳

八、規則 (一)海選規則。

1、工作人員賽前統計參賽人數,若參賽人數大於30人,則設置海選環節。所有參賽選手必須參加,不參加者視爲棄權。

2、參賽選手提前20分鐘入場,抽取參賽順序;每位選手提前2分鐘抽取面試題目,由評審團打分,取前30名進入面試挑戰pk賽。

3、海選具體規則與面試挑戰pk賽規則相同。

(二)面試挑戰pk賽規則

1、得票規則:各選手得票由全部團隊成員票數和評審團票數組成,全部團隊成員票由未上臺pk的25位選手投票構成,評審團票由7位評委組成。

2、投票方式:以無記名投票方式計分,上臺參加pk的選手不參加投票,隊員和評委1人1票,選手最高得票爲32票。

3、比賽開始,團隊成員進行隊內自我介紹,每人1分鐘,共計5分鐘;

4、最佳團隊票:團隊得票數由團隊展示分和團隊經驗總結分享分組成,評審團進行投票打分。選手賽前20分鐘入場,通過抽籤方式組成五人一組的比賽團隊,選出隊長、命團隊名及口號;團隊展示環節,限時3分鐘,由評審團投票打分;第3輪pk結束後,進入團隊總結分享,由隊長組織隊內分享總結經驗,限時3分鐘,由隊長上臺向大家分享總結經驗限時90秒。

5、pk規則:每輪pk前由工作人員抽取職業卡片一張,職業素養或能力卡片一張(職業素養可以與職業相關也可以不相關);各團隊每輪派選1位選手參加pk,共5輪;隊內準備2分鐘;由5位選手現場抽籤決定展示順序,向大家證明自己最具有優勢、最能勝任該職業或崗位,限時2分鐘;得票(得分)相同的,再次進行pk;以此類推。

6、每輪得票(得分)最高者爲獲勝者,獲得pk王決賽資格。

九、部門分工 祕書處:打印參賽報名表及宣傳單,製作計分票;活動前期進行參賽人員統計;購置活動所需物品;

拓展部:活動前撰寫活動策劃;申請比賽場地;製作比賽卡片;

聯絡部:聯繫贊助及主持人,協助其他部門工作;

宣傳部:活動前期製作宣傳單、宣傳海報及橫幅;聯繫各班班長、團支書進行班級宣傳;製作賽制ppt;活動後撰寫活動新聞稿及後期活動記錄整理工作。

十、獎項設置 pk王(一等獎)1名:獎金200+證書+書籍

二等獎2名:獎金100+證書+書籍

三等獎2名:獎金50+證書+書籍

最佳團隊獎1名:團隊成員每人1本面試書籍+1本證書