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【必備】活動策劃模板錦集五篇

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【必備】活動策劃模板錦集五篇

【必備】活動策劃模板錦集五篇
活動策劃 篇1

一、 活動背景

詮釋機電一體化這個名詞的方法有很多,如:老師介紹、網絡的簡介、宣傳紙上的敘述、、、、、、這些方法對我來說接受它,只能是淺淺的瞭解,沒有吸引我的任何地方,俗話說眼見爲實,耳聽爲虛,我想這個俗語用在這裏恐怕不是很合適,不過它可以表達我的意思,電影可以給人以視覺的感受,動畫是令人最容易記憶的。

現在大部分的機電一體化學生不明白其專業的作爲之處,對其就業方向也比較盲目,目的不明確的學習那是盲流,對於學校發的課本、開的課不知道爲什麼要學它,學它又不明白其所要從事工作的類型,好像學它就是爲了應付下考試。

正處於青春迷茫期的我們正處於就業壓力的重重打壓下,略顯疲憊與不堪,感而嘆之。爲了解壓,很多同學選擇了遊戲娛樂自己。我覺得要想娛樂自己並不是一定要遊戲不可的,比如電影也可以,電影是第八藝術,它用簡短的時間和精美的畫面闡述着一個個道理,演繹着不同的故事,也許在某部電影裏你就找到了自己的影子,電影不只是單純的娛樂,它可以告訴你很多很多,它至少讓我懂了很多很多,也明白了很多,好多時候看電影就像是在看自己的過去,所以我想借這次開展活動的機會,策劃這一我愛看電影的活動用影片來詮釋機電的魅力。

二、活動目的

通過全班同學親身觀看機械類電影,讓學生了解機電一體化專業的大有作爲,從電影中激發學生的強烈好奇心,令其產生探索精神,予以明白其自身的發展方向以及自己的嚮往方向,明確該專業的對自己的適合性,以便在以後更好的學習。

三、活動主題:電影詮釋機電

四、活動時間: 待定

五、活動地點: 待定

六、活動對象:機電三班學生

贊助單位:

七、活動安排:

1、班委向同學徵集觀看影片的選材意見。

2、定好影片準備向學校申請教室待其批下。

3、完善策劃書,確定下活動時間、地點。

4、將確定下來的時間、地點,對其活動對象(機電三班全班學生)予以通知。

5、準備u盤拷貝好觀看影片,向戴老師申請投影儀完善其學校投影投影設施不清晰度,並將其邀請一起觀看。

6、必需要確定有人對投影儀的連接沒有技術問題。

7、印製宣傳單數張,對其有興趣的同學均可參與進來,不針對其活動對象的必須性。

8、活動策劃者及其班委需提前半小時到達活動教室連接好投影儀,準備好影片,確定一切事宜的無誤,待學生到場,準時播放影片。

9、影片播放期間注意其紀律的維持,需要其班委多費心。

10、觀看完畢後,請同學們依次退出,策劃者與其班委留下來收拾教室以及設備儀器之類物品,若有垃圾之類物品予以清理,注意班級形象的維持。

11、討論其活動開展的成功與否,問題何在,爲下次活動的開展留以寶貴經驗。

八、活動預算

活動策劃書與數張宣傳單的打印費用:預計四元左右。

九、注意事項

1、觀看電影時,各位同學要注意保持教室的衛生,與觀看時的安靜氣氛。

2、觀看我愛看電影活動需拍照留底。

3、徵求來的電影必須與機電一體化專業緊貼,需附有教育意義(本人自薦《鋼鐵俠2》)如之類的影片。

4、對借來的設備(如投影儀)注意妥善保管,並按照外借時所定的時間及時歸還。

策劃者:賀濤濤

xx-5-18

活動策劃 篇2

一、活動目的

1、加大力度促銷茅臺國紅系列葡萄酒。

2、藉助蘇荷酒吧、國會KTV的知名度,進行茅臺國紅的品牌傳播。

二、活動主題 “品國紅,贏大獎”

三、活動時間及地點

活動時間:20xx年12月29日~20xx年2月14日

活動地點:經典蘇荷酒吧、國會KTV

四、活動對象 主要以城市的中高檔消費羣體,青年消費羣體

五、活動方式

1、凡在經典蘇荷酒吧、國會KTV消費茅臺國紅系列葡萄酒的客人,均可參加“品國紅,贏大獎”的抽獎活動。 抽獎方式:將獎票放在吹好的氣球之中,懸掛於事先製作好的抽獎板上,客人選擇消費國紅後,即可隨意選擇一個氣球進行抽獎,氣球由工作人員當場踩破取出獎票,並根據中獎信息向客人頒發獎品。產生的小獎由服務員頒發,大獎由服務員打電話通知中義公司人員,經確認無誤後,由中義公司人員頒發。 備註:每個包廂或每桌,僅限一人抽獎。

2、每週的週五、週六,在經典蘇荷酒吧大廳舉辦:千王之王(色盅樂)活動。 方式:每週的週五、週六,凡在經典蘇荷酒吧消費茅臺國紅系列葡萄酒的客人,均發給一張號碼券。當晚23時,由DJ宣佈活動開始,將有號碼券的人分成3組進行搖色盅PK,PK地點選擇在吧檯,每組未被淘汰的2人進入下一輪PK,最後從這6人中產生一、二、三等獎。 注:搖色盅PK遊戲方式可經常更換,增加趣味性

3、客人累計消費國紅系列葡萄酒狀元紅(五星)滿888元,即可參加20xx元宵節狂歡夜的歡樂大抽獎活動。

4、元宵節狂歡夜未中獎的客人累計消費國紅系列葡萄酒狀元紅(五星)滿1688元,即可參加20xx年情人節大抽獎活動。

六、活動獎品設置

1、抽氣球獎品設置: 20xx金券、50元代金券、80元代金券、100元代金券、打火機、U盤、水杯、MP3、 MP4、一星茅臺國紅、三星茅臺國紅、五星茅臺國紅、酒店套房一間、手機、電單車、筆記本電腦 備註:代金券僅限消費茅臺國紅系列葡萄酒,憑券可到桂林各國紅經銷點或致電中義公司,聯繫購買。

2、搖色盅PK遊戲獎品設置: 一等獎1名:國紅5星紅酒1瓶 二等獎1名:國紅3星紅酒1瓶 三等獎1名:國紅1星紅酒1瓶

3、20xx元宵節狂歡夜的歡樂大抽獎獎品設置: 一等獎1名:國紅5星紅酒1箱 二等獎1名:國紅3星紅酒1箱 三等獎1名:國紅1星紅酒1箱

4、20xx年情人節大抽獎獎品設置: 一等獎1名:玫瑰一束+酒店套房一間+茅臺國紅5星一瓶+巧克力一盒 二等獎1名:玫瑰一束+茅臺國紅5星一瓶+巧克力一盒 三等獎1名:巧克力一盒+茅臺國紅4星一瓶

七、活動宣傳

1、 桂林電視臺各頻道1個月不間斷電視廣告投放

2、 兩次桂林晚報廣告宣傳

3、 在蘇荷酒吧、國會KTV設立醒目廣告牌、展架、宣傳單等

八、活動的注意事項 1、宣傳單張要有煽動力和感染力,提出了最合理的、最浪漫的、最體貼的理由,以此打動目標對象。

3、制定活動銷售目標,各個工作人員做好銷售工作。

4、在蘇荷酒吧、國會KTV可進行相應的佈置,渲染氣氛。

5、可聯合蘇荷酒吧、國會KTV服務員的方式共同促銷,提升本活動的影響力、吸引力。

6、在活動期間,各部門作好準備工作,一邊爲客人提供完美的服務。

活動策劃 篇3

教學內容:歌曲《快樂的潑水節》 教學目標:1.知道《快樂的潑水節》是具有傣族風格的歌曲,並能完整、有感情地演唱歌曲。

2.認識傣族潑水節,感受傣族風情。

3.感受傣族歌曲的特點,激發學生繼續學習傣族音樂的興趣。 教學重點:1.知道《快樂的潑水節》是具有傣族風格的歌曲,並能完整、有感情地演唱歌曲。

2.認識傣族潑水節,感受傣族風情。 教學難點:1.能準確區分和唱好歌曲中的多處附點節奏。2.結束句的休止及連線音的時值。

教具準備:ppt、琴、打擊樂器、節奏譜幻燈片、葫蘆絲。 教法:創設情境法、示範法等。學法:模唱法、合作交流法等。 教學過程:

一. 導入

1.創設情境聽音樂看圖片導入新課。

2.認識潑水節。

a.誰知道這是哪個民族?你說,對了,你是怎麼判斷出來的?(板書:傣族)同學們對傣族還有哪些瞭解? 看,傣族人民正在過一個重要的節日,你們知道是什麼節嗎?(板書:潑水節)*他們的心情怎樣?你是怎麼看出來的?(板書:快樂的)b.請同學們看看屏幕上的資料,讀一讀。原來潑水節是傣族人的新年 呀,可見這個節日對傣族人來說非常重要。

二.學習歌曲

1.這節課,我們一起來學習一首歌曲,名字就叫《快樂的潑水節》,請同學們保持安靜,聽。同學們聽得可認真啦,能安靜聆聽音樂是個好習慣。好聽嗎,聽完後你有什麼感受?讓我們看看這首歌的詞曲作者是誰?在過潑水節的時候傣族人民互相潑水錶示什麼意義?從歌詞中找到答案。(板書:希望、祝福??)看來傣族是個熱情好客的少數民族啊!(板書:熱情好客)

2.教師範唱生學唱。請同學們安靜認真聽也可以輕聲跟着唱, 請同學們讀一讀歌詞,你最喜歡哪一句?你能跟琴聲試唱一 下嗎?真好,你不僅認真聽了,還用心學了。

3.學習歌曲第一段。區分樂句的第一小節附點節奏並學唱。

4.學習第二段歌詞。請同學們面帶微笑、輕聲地唱完第二段。

5.學習結束句解決休止符及音符時值。

6.完整唱全曲。請同學們有感情地演唱歌曲。

三.鞏固拓展

1.用打擊樂器爲歌曲伴奏。

2.欣賞傣族舞蹈。

3.學習傣族舞蹈動作邊唱邊跳。

四.總結

傣族人民真是能歌善舞啊,同學們通過這節課的學習,你們喜歡上傣族了嗎?希望你們將來有機會能親自到傣族的地方去感受體驗他 們的生活 傣族人民不僅能歌善舞,熱情好客,而且與我國各民族 就像一家人一樣。歌詞唱得好啊 (板書:五湖四海是一家)。

1.這節課我們學了哪首歌?

2.同學們還知道了傣族的一個重要的節日是?

五.佈置作業請同學們看屏幕,選擇一樣作業回家認真完成。

1、蒐集我國各民族具有代表性的節日。

2、蒐集傣族的歌曲並學唱。板書設計:傣族 快樂的潑水節熱情好客 希望 祝福?? 五湖四海是一家.

活動策劃 篇4

活動準備:

書本、盒子、石頭若干、花片、雞蛋、彈珠、乒乓球、天平稱、課件

活動重難點:學習用看一看、掂一掂、稱一稱的自然測量方法比較物體的輕重,並用語言表達物體的輕重。

活動過程

一、創設情景,激發興趣

1、班級裏推薦兩位幼兒進行提物賽跑。(一袋裝沙,一袋裝布頭)

2、提問:爲什麼會出現這樣的情況?它們誰輕誰重呢?

二、探索實踐、感知輕重

1、看一看,比輕重

⑴、出示課件,引導幼兒觀察。提問:誰輕誰重?

⑵、觀察活動室的物體,哪些物體重,哪些物體輕?

2、掂一掂,比輕重

再來看一樣物體他們誰輕誰重

⑴、出示兩個一樣形狀大小不一的書本,誰輕誰重?

⑵、出示兩個大小一樣的八寶盒,誰輕誰重?

⑶、出示兩塊差不多的石頭,誰輕誰重?

3、稱一稱,比輕重

⑴、兩個石頭差不多輕重,我們用看和用手掂都分不清楚,那怎麼辦呢?請小朋友想一個更好的辦法來比較它們的輕重,幼兒討論。老師告知一種精確地測量方法+--用天平秤稱。

⑵、教師演示用天平秤稱物體來比較輕重。

⑶、幼兒分小組用天平稱物體,並記錄結果、交流評價

⑷、教師小結:大小一樣,材料不同輕重也不一樣、材料相同,大小不一樣,輕重也不一樣。

三、課件運用,拓展思維

PPT1、兩個磁體誰輕誰重?

PPT2、三個挑水的`人哪擔誰最重?

PPT3、一個西瓜和兩個菠蘿怎麼樣?

PPT4、四隻桃子和兩隻梨他們怎麼樣?…………,…………。

四、活動延伸

1.豐富活動區材料,爲幼兒提供豐富充足的物品,讓幼兒操作探索,發現學習。

2.帶領幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到戶外玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。

設計意圖:

創設情景,激情導入。激發幼兒對活動探索的興趣。

利用小朋友身邊熟悉的物體,引導幼兒用目測的方法進行比較輕重,

引導幼兒嘗試對多種材料進行探索與比較,層層遞進,步步深入,激發了幼兒的主體性與探索、比較的熱情,爲下一環節的稱重伏下了鋪墊。

在“稱一稱”這個環節中,讓幼兒自己發明問題、探討問題、解決題目,體驗成功的快樂

通過前面的活動,幼兒對輕重有了感性的認識,爲了進一步提升幼兒經驗,挑戰幼兒思維,利用課件爲幼兒探索比較創造了良好的條件,使得幼兒在爭辯中,思維進一步激活並得到拓展。

教案目標:

1、 學習用看一看、掂一掂、稱一稱的自然測量方法比較物體的輕重。

2、 在探索過程中,能正確記錄物體的輕重,感知物體之間的輕重關係。

3、 體驗採用不同方法比較物體輕重的樂趣和成功感。

活動策劃 篇5

一、活動名稱:“炫技臺”PPT製作大賽

二、舉辦單位:電腦網絡協會

三、活動目的:

1.爲促進我校學生健康成長,培養我校學生的創新精神和實踐能力,激勵我校學生積極學習電腦網絡知識,提高自身能力,爲走上社會奠定堅實的技術基礎。

2.爲豐富我們曲師大的校園生活,展現曲園風采,在校園中形成良好的學習風氣,人人爭做技術流。

3.爲提升網協影響力與知名度,樹立網協優質,高端的好形象,帶動網協走向更好的發展之路。

四、活動時間:11月 6日 -11月16日

五、活動地點:圖書館報告廳

六、日程安排:

1.11月6-11月12 ,活動宣傳和PPT作品徵集,面向全校同學徵集優秀PPT作品參賽。

2.11月13-15 ,PPT作品評選,在所有參賽作品中選出一二三等獎以及優秀獎若干。

3.11月16日,對PPT作品獲獎者進行頒獎鼓勵。

七、參賽人員:曲師大全體學生

八、參賽方式及作品要求:

1.PPT作品主題不限,但要求完全原創,不得抄襲盜用他人作品。

2.爲保證比賽公平性,大賽PPT作品統一使用office20xx,形 式不限,作品附帶名稱,創意介紹,參賽者詳細信息(名字,學院, 班級,聯繫方式等。)

3.作品文件以壓縮行式提交,統一發送至公衆號郵箱。

九、活動流程

第一階段:作品徵集階段

1.11月 6-11月 12 號,大力進行活動宣傳,將宣傳信息傳播到各個院系各個專業。

2.參賽同學在此期間製作參賽作品併發送到指定郵箱。有關人員對參賽作品進行歸納、整理。

第二階段:作品評選階段

11月13-11月15號,對徵集的PPT作品進行評選,請專業人員選出一二三等獎及七個優秀獎。

第三階段:作品頒獎階段

1.11月16號 ,對選出的優秀作品進行展示,請老師進行點評。

2.由老師爲獲獎者頒發獎狀和獎品。

十、評分標準:

1.內容(35):結構完整,主題清晰;邏輯順暢,緊扣主題

2.技術(30):使用表現工具,超鏈接,動作功能,無故障

3.藝術(15):整體佈局合理,色彩搭配協調

4.創意(20):主題新穎,具有想象力表現力,個性鮮明

十一、部門安排:

1.組織部:活動策劃書、活動申請的製作,策劃書的提交,會後總結、活動結算、活動新聞的提交,備用場地的準備。

2.宣傳部:會場佈置,活動中拍照,活動後新聞的書寫。

3.網絡部:作品的收集,檢查作品播放,控制展示時的電腦(帶電腦)。

4.祕書處:活動前飛信通知會員,聯繫各組織組織活動,主持詞的書寫,活動中會議和活動記錄,活動後活動新聞,聯繫各學院負責老師出席簽字活動以及邀請函的遞送。

5.財務部:比賽前期的財務預算與後期財務決算、買獎狀並買獎品,比賽排名及分數計算,統計。

6.外聯部:展板和獎品費用的拉取,佈置會場,活動所用文件的打印。

7.新媒體:聯繫各院宣傳平臺(微信、微博、飛信)等進行宣傳,組織布置會場人員就坐。

8.廣告設計部:展板和宣傳頁的設計與製作,會場佈置

十二、前期安排

1.利用展板,QQ,飛信,微信羣,空間和新媒體對本次活動做宣傳,將本次活動轉發到各個院系進行全校宣傳。

2.作品徵集整理

3.買獎品、會場所用物品、獎狀並在各部門蓋章

4.場地申請以及備用場地準備(檢查多媒體等設備)

5.學生會之間的交流,協作組織安排活動

6.邀請評委以及各學院領導老師

十四、應急預案

1.場地問題:如果場地因多媒體故障等問題不能正常使用,則轉移到A104進行。

2.作品問題:對參賽作品進行備份,防止到時候作品丟失

3老師問題:如果老師到時候因爲各種原因不能按時到場或需要中途離場,則由網絡部幹事臨時替代。

十五、活動後期

由學生會和社團用新媒體,網頁等媒介對本次活動做宣傳,擴大活動影響,對活動進行歸檔整理並就出現的問題進行總結,爲下一次活動積累經驗,並就各部人員的表現進行點評。