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大學趣味活動方案

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爲保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案的內容和形式都要圍繞着主題來展開,最終達到預期的效果和意義。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編爲大家收集的大學趣味活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大學趣味活動方案

大學趣味活動方案1

大學趣味活動的開展是爲了營造開放活躍的.校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作。以下是小編爲大家精心整理的大學趣味活動方案,歡迎大家閱讀。

第一篇:大學趣味活動方案

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨着這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,爲了集體的榮譽拼搏奮鬥,在大學裏放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,爲響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,爲我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,並將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流範圍,增強各彼此之間的聯繫,展現西南大學學生的真我風采。

三、活動主題:青春你我,共創輝煌

四、活動時間:20xx年11月11日

五、活動地點:西南大學第二運動場

六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

七、活動組織單位:

主辦單位:共青團西南大學委員會

西南大學學生會

承辦單位:西南大學學生會體育部

八、比賽項目:

九、前期準備:

(1)道具準備:工作道具、遊戲道具

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

(3)報名,抽籤,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。

(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員佈置賽場。

十、活動流程:

1、拔河比賽

(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內容

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分爲七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽籤決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得藉助比賽規定以外的'物體以至達到獲勝的作弊行爲,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設置

本遊戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽

(一)活動道具:

盆、糖、筷子、繩子

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分爲七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍爭奪三、四名。

(5)決賽:相同比賽規則,勝者爲總冠軍。

(四)比賽規則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出並跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊爲勝。

(3)糖全部掉地後須返回起點夾到糖後繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

3、迎面接力

(一)活動道具:

接力棒、秒錶

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(1)比賽共分七個組,每組出十人蔘賽,五人一小組。

(2)七組比賽同時進行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲後第一個隊員持棒開始

跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最後一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

(四)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視爲犯規。

(2)比賽過程中,以裁判員的判罰爲準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究後,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行爲,取消參賽者比賽資格。

(五)獎項設置:

比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

4、跳大繩

(一)活動道具:大繩若干

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者爲勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

(3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍並頒發獎品。

(四)注意事項:

(1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

(五)獎項設置:

本遊戲最後取前兩名,分別頒發獎品。

5、踩氣球比賽

(一)活動道具:

氣球若干、粉筆若干、繩子若干

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

(2)比賽對手由組長抽籤決定,抽空的一組直接進入下一輪。

(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

(4)開始後,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,並在規定的區域內。遊戲進行一分鐘。

(5)規定時間內,氣球剩餘多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名並頒發獎品。

(四)注意事項:

(1)遊戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

(2)結束後腳上氣球最多組獲勝。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

十一、比賽注意事項:

(1)各個部門應及時聯繫好參賽選手;

(2)本次比賽不分男女組;

(3)現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

(5)安全第一,活動中避免發生任何事故;

(6)友誼第一,比賽第二!

(7)賽程如果由於天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

十二、運動會任務具體安排

(一)負責部門:體育部

負責人:蔡文熙

1負責整個活動的策劃和流程。

(二)負責部門:宣傳部

負責人:陳寅

1、協助負責場地的佈置。

(三)負責部門:辦公室

負責人:衛琪

1.負責活動前期的物資準備。

(四)負責部門:新聞中心

負責人:楊熙源

1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

(五)負責人:於文斌

1.聯繫此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯繫。

2.輔助現場工作。

(六)負責部門:網絡部

負責人:李亞磊

1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

2.負責現場音響設備的調試工作。

大學趣味活動方案2

一、活動背景

本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

二、活動目的

四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節裏,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的`宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、並促進友誼爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

三、活動介紹

趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

四、活動時間

×年×月×號17:00——19:00

五、活動地點

學校足球場

六、活動對象

人文信息管理學院全體學生

七、活動流程策劃

(一)前期準備宣傳

(1)宣傳部設計和製作宣傳海報與幕布,並張貼於教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

(2)通過各班宣傳,使更多的同學瞭解本次活動。

1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志願者、負責聯絡各方面成員的志願者、購買物品的志願者、佈置和清理會場的志願者、執行活動的志願者、活動裁判。

2、物資準備(活動道具以及獎品)

3、場地準備(借用足球場)提前確定並借好在學校操場的活動地點。

(二)活動中期

3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

4:00—4:50場地佈置

5:00—6:30活動開始,

活動項目

1、託球跑

2、無敵風火輪

3、信任背摔

4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

6:30—7:00發放獎品和清理現場。

(三)活動後期

1、參與活動人員合影留戀;

2、志願者對會場進行清掃,整理清點所用器件並將所借道具歸還;

3、項目部對活動進行總結匯報;

4、宣傳部對活動發表新聞。

八、注意事項

1、志願者在活動中所需注意事項:

(1)於活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。

(2)志願者務必在活動開始前將活動場地佈置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

(3)活動中,志願者要積極引導同學參加遊戲,並維持好現場的秩序。

(4)志願者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

(5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。

(6)活動後應認真清理現場、歸還設備

九、經費預算

名稱單價(元)數量總價(元)備註

無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5

大學趣味活動方案3

各單位:

爲促進xx外教職工家庭的和睦、幸福和進步,提高孩子動手能力、反應力、創造力,讓孩子和父母更親近,促進孩子身心的健康成長。特定於5月15日舉行“大手牽小手,共築愛之家”親子趣味運動會。具體事宜通知如下:

一、活動時間

5月15日(本週日、上午9:00點開始,活動時間半天

二、活動地點

山下排球場

三、活動主題

“大手牽小手,共築愛之家”

四、活動對象

xx外國語大學全體教職工及子女,以家庭爲單位報名參加。

五、活動要求

請各家庭於5月15日上午8:40到山下排球場報到。

六、報名

報名時間:5.9-5.12

報名方式:編輯內容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯繫電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發送至1(王同學、。

注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進行發送;

七、活動內容

2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰

2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾

6—8歲:小蘋果跳起來;你是我的腳;你扔我接;接力運球:借東西;你做我猜;寶寶父母知多少;車輪滾滾

9—12歲:小蘋果跳起來;你是我的腳;接力運球;你做我猜;寶寶父母知多少;車輪滾滾

八、評獎方式:

集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個

集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個

集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個

集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份

九、遊戲介紹

1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領各位小朋友自發上臺跳舞。

2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進行。

3、綵球對對碰:幼兒在家長的引導下,根據手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進行。

4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長矇住雙眼站在圈裏,幼兒手拉手邊唱歌邊圍着家長轉,唱完歌曲立定並不能出聲,然後請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內找到自己寶寶算完成任務。

5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭爲一組,聽到口令後,教師和孩子一起出發向終點跑。

6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然後家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據不同年齡段,設有不同間距。

7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進行。

8、借東西:根據從裁判手裏拿到的卡片內容,在父母的引導下到現場借到相關東西,5組同時進行。

9、你做我猜:由一名家庭成員負責猜題,其餘成員負責做動作模仿但不可做聲,裁判將題目展示給負責做動作的成員,該成員需向負責猜題的人用動作示意解答

10、寶寶父母知多少:由裁判提問關於寶寶或父母的`生活習慣喜好類問題,由寶寶和父母同時作答,考驗彼此的默契和了解度。抽取10個題進行回答。10秒鐘雙方給出答案

11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約爲10米的布連成的環形內(猶如滑輪帶、,發令槍響後,集體向前行進,完成50米的賽跑,一次三組同時進行。

注:如遇下雨另行通知

大學趣味活動方案4

活動名稱:

大學生自律委員會趣味活動

活動背景及意義:

自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,爲了增進同學們之間的瞭解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

參與者:

自律委員會全體成員

活動時間:

活動地點:

西操場(足球場)

活動內容及活動安排:

1、下午6:00到西操場(足球場)集合,並進行簽到(遊戲時會用到)

2、通過抽人名的方法來進行遊戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

3、第一關爲默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道後自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個後兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

4、第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的.圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個後此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

5、第三關:心中的第六感,矇眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

6、第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

7、第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子後,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

8、第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

9、第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

10、工作人員統計每組每次遊戲的得分情況,選出冠軍;

11、宣佈獲獎名單,由領導頒獎;

12、活動結束後委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

所需物品:

1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關於這個的軟件。

2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用乾淨的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

3、第三關:幾個可以用來矇眼睛的布條,和幾個足球。

4、第五關:跳繩若干,需借心裏協會活動室及器材(主任或部長去借)。

5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

備註:

1、粗略計算遊戲至少六人一組;

2、再有所需由部長劉宏祿負責。

注意事項:

1、在活動進行期間須注意安全。

2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。

3、勤儉節約,不得浪費。

4、所有物品按時歸還。

5、不得損壞公共物品。

大學趣味活動方案5

一、活動目的:

本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本着以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員爲院運動會準備爲主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

三、活動地點:西區體育場

四、動負責人:三班班委

五、活動內容:

1、100米敏捷測試

2、200米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、乒乓至準

6、100米三足協同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

六、活動要求:

1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的`準備;

2、所有同學到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的參加所有項目

七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

八、活動策劃人:三班文娛委員

大學趣味活動方案6

一·活動背景

選手馳騁於運動場這個大舞臺之上時,臺下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因爲自己沒有一技之長,所以對於他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現可參與性和趣味性。並響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定爲趣味運動。

二·活動的目的及意義

豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。爲全體學生提供一個互相交流,互相學習的`平臺。

同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛鍊了他們溝通他人,處理人際關係的能力。

爲了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關係,豐富大學城同學們得課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛鍊身體的意識.

我們特別組織這樣一次活動,希望通過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動,同時充分發揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。

三·活動主題

“走下網絡、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。

四·活動時間:

20xx年11月30日前

五·活動地點:

學校足球場

六·參與對象:

15級藥品經營與管理1班的全體成員(團員41人)

七·活動形式:

我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。

而且我們是集體賽爲主,個人賽爲輔。

八·活動流程:

1·前期準備

將通告上傳到班級羣中,並口頭告知。

班委要分配好任務,認真負責的去協助同學們去完成比賽。

準備好所需道具。

2·運動項目及說明

三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高於膝蓋部分,然後並排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者爲勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。

螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆爲犯規,需重新調整好繼續比賽,用時少者爲勝。

往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者爲勝。

海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距爲一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發令後,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最後,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。

託球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、託網球跑,球不能落地,落地視爲犯規,犯規三次出局。

最後活動結束拍照留念

九、注意事項:

(1)在活動期間要注意安全,以免受傷.

(2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序

(3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動

十、經費預算:

(1)獎品60元

(2)道具費10元

藥品經營與管理藥師1班

20xx年10月16日

大學趣味活動方案7

一、活動目的:

a提供交流的平臺,增強合作的意識

b促進彼此間的瞭解,拉近心與心的距離

二、活動時間:

XX年年11月16日(週五)下午5:30—9:00

三、 活動地點: 文化廣場

四、 主辦單位:商務協會—商務實踐部

五、 活動對象:商務協會全體人

六、 活動意義

1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。

2) 促進商協內部成員的'交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3) 鍛鍊商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

4) 商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人

5) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

七、前期準備

1) 隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由於商務實踐部成員較多,可分爲兩隊,其餘每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

2) 對外宣傳:製作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會並邀請同學們到時觀看。

3) 器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時錶3塊。5張獎狀

4) 獎項設置:分別爲一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊爲單位頒發)

八、 活動步驟

1) 活動現場佈置

2) 各代表隊入場

3) 致開幕詞

4) 具體環節:運動會項目開展(穿插文藝節目)

5) 總結髮言頒降

6) 合影留念

7) 清理現場

九、 運動會項目

1、)寶貝新娘a. 比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作爲“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b. 參加人員:每隊3人

2、)手足情深c. 比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽並將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d. 參賽人員:每隊3人

3、)趕小豬接力e. 比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然後繞後期一週跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f. 參賽隊員:每隊4人g. 道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

4、)端乒乓球接力

h. 比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然後繞小紅旗一週返回,回到起點後將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i. 參賽人員:每隊4人j. 道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k. 比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象徵青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,並將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住後以蛙跳動作返回起點。l. 參賽人員:每隊2人m. 道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n. 比賽規則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完後另一隊再賽。o. 參賽人員:每隊8人p. 道具“尼龍繩

十、 說明:

1) 此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

2) 通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創意獎,之後進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心XX年年11月10日

大學趣味活動方案8

一. 活動背景:

團體心理輔導是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,爲參加者提供一種良好的社會活動場所,創造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關係,學習新的態度和行爲方式。

二. 活動目的:

本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業餘生活,給同學們構建溝通交往的平臺。

三、活動時間地點

老校區一教六樓及金沙灘唐島灣

四、活動成員

青島理工大學大一新生

五、活動開展:

第一期:相遇相識(一教六樓)

A串名字遊戲 20分鐘

遊戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業、姓名,第二名同學輪流介

紹,但是要說:我是***後面的***,第三名同學說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業複述一遍。

目的:使同學們相互認識,利於活動開展。

B棒打薄情郎:20分鐘 成員瞭解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執報紙捲成的.“棒子”,指導者喊出一位成員的暱稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反覆做,直到大家熟悉彼此的名字。

準備:報紙轉成的棒子

C畫手掌定協議

a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上

b在手掌的地方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什麼樣的效果)

c在手指處寫下爲實現自己的期望,所採取的措施,並相互分享

d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的牆面上

爲避免冷場 卡紙粘貼在牆上,讓他們一起畫手掌

準備:準備大白紙,及足夠的卡片

D心心相印,

我來比你來猜 道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:

動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

準備:具有表演性的成語

E演講 50分鐘

這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互瞭解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年後的我”等等,然後將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子裏。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束後,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年後還給成員,用另一張紙寫下十年後的自己是什麼樣子在畢業前還給成員.

準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》

第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)

A踩汽球 30分鐘

要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起並綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視爲出局,最後保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據出局的順序決定演講的順序。

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

準備:繩子及氣球若干

通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。

B綁腿跑 40分鐘

分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲, 獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節目。總結經驗。

目的:加強團隊合作和協調能力,活躍氣氛。

準備:繩子若干

C矇眼五角形 20分鐘

蒙着眼睛做遊戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因爲我們是一家人,因爲我們有着共同的目標,所以我們能行!

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對着北方。完成時每個人都能握住繩子。

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

準備:眼罩若干,足夠長的繩子。

D大跳繩

準備:大跳繩

第三期:信任之交(戶外金沙灘)

A信任之旅:30分鐘 抽籤決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點後交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節目。

準備:眼罩

B信任背摔

一人身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

C 可憐的小貓

1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

A救援行動之通關密語 20分鐘

要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,並把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上

相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識的討論

大學趣味活動方案9

一、策劃書名稱

儘可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作爲副標題寫在下面。

二、活動背景:

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、活動目的、意義和目標:

活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性。

四、資源需要:

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列爲已有資源和需要資源兩部分。

五、活動開展:

作爲策劃的正文部分,表現方式要簡潔明瞭,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪製實施時間表有助於方案覈查。人員的.組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

這裏可以提供一些參考方面:會場佈置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣着、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

六、經費預算:

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明瞭的形式列出。

七、活動中應注意的問題及細節:

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

八、活動負責人及主要參與者:

注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

注意:

1、本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;

2、可以專門給策劃書製作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文並茂等;

3、如有附件可以附於策劃書後面,也可單獨裝訂;

4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;

5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。

上面就是怎麼寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那麼你的策劃書寫的一定是十拿九穩的事情,這你要放心,只是你態度問題。

大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛鍊人的機會,在你工作後你會有很多的策劃書要寫,現在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。

所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。

大學趣味活動方案10

一、賽事組織

1、主辦單位:教務處

2、承辦單位:信息科學與工程學院

二、參賽單位與學生要求

1、比賽面向全校本科生,不分專業,學生可獨立成隊,也可以自願組隊,建議跨專業組隊。團隊人數不超過5人,每件作品可以有1~2名指導教師。

2、參賽人員需認真填寫參賽報名表。

三、競賽內容與規則

1、競賽作品性質

參賽作品應是學生獨立完成或在指導教師指導下完成的創意創業作品、科技作品或專利發明產品等。作品必須具有真實性和創新性,嚴禁弄虛作假,評審委員會將對申報作品進行創新審查和防抄襲審查。

2、競賽作品內容(作品命題)

凡是與DIY創意爲主要內容的創新活動,能挖掘大學生的創新潛能,與培養大學生的創新意識有關的科技創新課題與作品,能夠提高人民生活品質、促進人們積極向上以及給人們帶來美感和愉悅的產品,都在此項目範疇之內。

根據作品形式對所涉及項目進行分類如下:

A、創意實物作品類

B、創意方案作品類

根據作品所涉及技術領域將項目進一步分類如下:

(1)時尚手工創意類:如創意學習用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品等。

(2)電子軟件及應用類:如軟件產品造型設計、應用程序設計、工業產品或組件創新設計、電路電子應用設計等。

(3)環保創作類:如以環保爲主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值。

(4)服裝設計類:創意服飾類。

(5)創意設計:如汽車、建築、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益廣告創意等新概念設計。

(6)創意策劃:如有新意的活動策劃、商業模式、營銷方案、創業計劃、廣告腳本等,作品要符合現實需要。

3、競賽規則

(1)參賽者根據競賽內容,在規定的.時間內網上申報作品相關材料,超過規定時間完成的申報,將不能參加競賽評選。

(2)所申報作品要以DIY創意創業爲核心,作品評審要側重技術性、創新性和實用性大學生手工DIY創意創業大賽策劃書策劃書。

四、競賽時間和報名方式

(1)啓動時間:5月29日起,面向全校本科生和研究生進行宣傳動員。

(2)報名時間:5月29日~6月5日。參賽學生需聯繫指導老師,組成穩定的創作小組,採取自願方式於上述時間到信息學院應用數學系報名。

大學趣味活動方案11

爲了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接“五一”勞動節到來,樹立“每天鍛鍊半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的體育意識,掀起全民健身的'高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌,工會趣味活動方案。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

一、比賽時間:20xx年4月18日—4月30日

國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

二、 比賽地點:校園操場 體育館 乒乓球館

三、比賽項目:

1. 國際象棋比賽

2. 20xx米健身走比賽

3.羽毛球比賽

4. 乒乓球比賽

5. 兩分鐘投籃比賽

四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結合

五、比賽流程:

1. 以辦公室爲單位,每人選好一項體育項目後,於4月20日前交工會小組長;

2. 20xx米健身走比賽分成40週歲以下年齡組和40週歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽籤分組;

3. 國際象棋比賽和20xx米健身走比賽採用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽採用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽,規劃方案《工會趣味活動方案》。

4. 獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

5.比賽規則

⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:採用“三局兩勝”定勝負。

⑵20xx米健身走比賽:統一令下後,沿着操場走10圈,以最先完成者爲勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內,用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者爲勝。

大學趣味活動方案12

一、 活動目的:

響應學院示範性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業的發展。

二、 主辦單位:

院團委、學生會

三、 承辦單位:

院學生會體育部

四、 協辦單位:

院學生會各部、各系體育部

五、 比賽要求:

友誼第一,比賽第二;尊重並服從裁判的判定

六、 報名時間:

即日起至4月9日

七、 比賽時間:

4月14日(星期三)下午

八、 比賽地點:

四教廣場

九、 報名方式及相關事宜:

1、各系以班級爲單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊註明隊長姓名及其聯繫方式;每隊可爲隊伍取名(字數不超過5個字,不能起怪異名字);各隊人數根據報名參加的項目確定。各系體育部統計好本系報名情況後在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。

2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,服從裁判及組委會的判罰,本着友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現不服從裁判判罰或不尊重對手行爲,直接取消該隊比賽資格,成績計零。

3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發性疾病,並在學生處購買了個人人身保險。

4、報名時間:即日起至4月9日

5、報名地點:各系體育部

十、比賽項目及規則策劃:

1、拔河比賽:以班級爲單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽採用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤劃分小組,如報名隊數爲單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中並跳上3圈爲完成一個輪迴(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪迴則直接淘汰。

3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始後,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤決定,如報名隊數爲單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽採用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程爲30米;比賽過程中,繩子和球都必須處於由運動員控制的活動的狀態,若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續比賽;比賽時,男女各站一列,女生爲起始,最後一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤決定,如報名隊數爲單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內,用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然後按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發,用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。

6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發點30米處的小桶,並將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視爲違規,違規一次在最終成績上扣掉5秒),然後返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最後一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最後用時最少桶內水最多者獲勝。

十一、比賽獎勵:

(一)、獎項設立

1、單項獎:各個比賽項目的前三名。

2、團體獎(針對各系):採用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。

3、優秀組織獎:根據各系組織的情況,及各隊的表現情況,如隊員到場是否有序迅速,繫上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。

4、道德風尚獎:比賽過程中展現了良好的'精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。

(二)獎品證書

1、團隊獎:一等獎 一名 足球+證書

二等獎 一名 排球+證書

三等獎 一名 乒乓拍+證書

優秀組織獎 兩名 加油手掌、口哨+證書

道德風尚獎 四名 證書

2、單項獎:第一名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

第二名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

第三名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。

十二、注意事項:

1. 各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,本着友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。

2. 由於天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。

3. 比賽結束後,請各參賽隊將本隊遺留在場地內的垃圾帶走,保持場地的清潔衛生。

4. 請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規則,比賽過程中嚴格遵守各項規則。

十三、本次比賽最終解釋權歸院學生會體育部所有。

大學趣味活動方案13

活動目標:

激勵團隊成員士氣,營造組織氛圍。

深化團隊內部溝通,認識團隊願景。

此次活動具體方案:

 一、活動時間:20xx-8-26 星期五 下午6:00

 二、活動地點:

 三、活動參加者:北華大學經濟管理學院英語學會全體成員

四、活動目的:

1、讓所有組織機構成員積極參與,共同迎接挑戰。

2、建立小組成員之間的信任感與小組之間的協作與競爭意識。

3、讓組織成成員能夠自然地進行身體接觸和配合,少數害羞忸怩的心理。

4、在愉快的環境下改善組織機構成員在合作等方面的態度。

5、最大限度的增進組織機構成員之間的溝通,加強人際關係。

6、改善態度,改善行爲,增強員工榮譽感。

 五,主要負責人:

總裁判兼記錄員:

裁判兼記錄員:

六、具體活動:

首先將全部隊員平均分爲數組,每隊選處以爲隊長領帶大家,爲了能夠向大家傳遞信息和工作人員交涉。

1.組數字:任意定義男女所代表的數字,例如男1女2,裁判報一個數字,例如球拍託着球倒一指定位置,在跑回來傳給自己的下一個隊員,5就需要立即有2女1男環抱,或者1女3男,如此類推直到場上人數所剩不多。

2.拉圈反轉:男女相隔相對拉成一個大圈,張開後要求手不能斷開連接地進行圓圈翻轉,最終成爲每個人都是相背的一個圈。鍛鍊團隊的配合和默契

3.分秒逼真:人手模仿時鐘分秒時指針的指針刻度,各隊選派三位代表代表三根指針。裁判進行報時,要求立即以手臂表達指針刻度顯示,開始背對觀衆比較容易,而後要求面對觀衆,裁判報出的時間需讓觀衆猜測時間,即需要快速水平翻轉刻度即爲準確。

4頂針傳遞:道具吸管每人一個,頂針一個(可以用戒指代替)

每個隊員用吸管傳遞戒指,時間少者爲勝,戒指掉地上撿起重新來。

5看手勢猜字遊戲:道具有具體寫明代表某個事物的'卡片數張,再有本隊隊員組成小組,一個不能說話用手勢比劃,另一個看隊友手勢說出事物,在最短時間內說出最多者獲勝,違規說話者淘汰。

6用不同的走路方式走過一段路,每個用過的步伐不能再重複用,誰走不過去受懲罰。

7接歌比賽:各隊一每對的歌曲的最後一個字爲另一對所接歌曲的首字,顯示爲五秒,超時者懲罰。

8託球遊戲:道具:乒乓球三個 乒乓球拍三個

每個隊用一個乒乓球,一個球拍,用一用時最短隊獲勝。

9每個隊員熟記所在組的每個成員的姓名,每組隨機抽出一名成員來給自己組員點名,顛倒着要答到,各組勇士最短準確點完名者獲勝。

注意事項:

1一切行動聽指揮,嚴格遵守安全操作規範,正確使用道具與器材,謹防安全事故的發生。

2認真學習活動規則,瞭解活動秩序。

3做好充足的心理準備,迎接挑戰。

4衣着爲叫寬鬆的運動服,鞋爲耐磨運動鞋。

注:所有部員除了比較特殊的情況之外嚴禁請假。

組織部 20xx年8月20日

大學趣味活動方案14

通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛鍊,讓數學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數學與生活的密切聯繫,讓每一個學生真正走進數學,感受數學,喜歡數學,在數學中得到快樂,加強我校數學文化建設。

活動時間:

4月18日——4月30日

活動安排:

活動:發揮想象,奇妙創造

活動內容:數學繪畫創作大賽

參賽對象:一~三年級學生

參賽作品要求:

以數字、圖形等爲創作基本素材,可運用平移、旋轉等規律做圖。繪畫形式不限,比賽統一用8開美術紙。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優秀作品參加全校展覽。

作品上交截止日期:4月29日。

評委教師:柯晶晶

活動二:小學數學趣味活動方案

活動主題:我是小主編

活動內容:數學手抄報創作大賽

參賽對象:四~六年級學生

活動要求:

學生獨立或合作完成製作數學手抄報,比賽統一用8開美術紙,要求規範、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校“數學手抄報比賽”。評選出的`優秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記……等。

手抄報上交截止日期:4月30日。

評委教師:何雅

大學趣味活動方案15

一、活動目的及意義

增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構建“河蟹聯大,河蟹校園”。

二、活動形式

以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。

三、活動時間

五月某周每天中午

地點

理工食堂1-3層

四、活動內容

食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”爲主要內容的“文明用餐”主題思想。

五、活動開展:

A:策劃準備階段

a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

b:經費

1、校學生會外聯部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯部努力拉贊助,多多益善。

2、聯繫後勤部門,各窗口,提供一定經費。

c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放

d、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦乾淨,餐具準備充足

e、學生會各部門開會,明確各自任務分工

f,所需物品及預算

1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

2、工作肩帶“校學生會…”二十條

3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口

4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

5、活動內容介紹展牌

6、投票券一萬五千張

7,投票箱據窗口數量而定紅紙箱

8,文明小旗“請自覺排隊”“飯後餐具放到殘食臺”各五個

9,意見箱:徵集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“爲食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

B、舉辦階段

a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

e.各窗口自己裝扮於十點半前裝飾好

f.文明互動殘時檯安排工作人員,桌面及時安排清理人員

g.每日約一點,活動結束收常

每日具體工作:

1.分發投票券4人

2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

3.意見箱3人

4.抽獎活動5人

5.每日晚一個部門去大廳統計各窗口票數

C.窗口評比由得票多少來定,後期公佈結果。

學生參與:學生在文明用餐的`同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據票據號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

六:獎項設置及規則

每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據上的號碼領獎。限2日內有效。獲獎結果每日在食堂門口展板上公佈。

一等獎:精美臺燈一臺1名

二等獎:保溫杯一個3名

三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

特等獎:給力MP5一部

注:活動最後一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

七、後續工作

清點票數,總結本次活動,結果公佈。

注意事項:

1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

2、各項任務負責人爲各部部長

3、活動期間有任何疑問請向生活部成員諮詢。

3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序

4、購買物品憑票據給與報銷