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關於幼兒園大班教案模板合集9篇

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作爲一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎大家分享。

關於幼兒園大班教案模板合集9篇

幼兒園大班教案 篇1

設計意圖:

讀了《蚯蚓的日記》這一繪本,被書中小蚯蚓俏皮的形象、本真的個性、執着的勇氣深深吸引並打動。透過那一頁頁惟妙惟肖的圖畫日記和幽默風趣的語言,我彷彿看到了蚯蚓世界以外的一個個活生生的正在經歷着成長的孩子。繪本也幽默詼諧的形式闡述了蚯蚓特點。設計本次活動,旨在讓孩子在一個充滿趣味性的氛圍裏瞭解日記的基本形式與繪本里幽默詼諧的畫面所帶來的樂趣。

活動目標

1、能運用觀察、猜測、討論等方法閱讀繪本。

2、從閱讀繪本中瞭解日記的基本形式。

3、體會幽默詼諧的畫面帶來的樂趣。

活動重難點:

重點:能運用觀察、猜測、討論等方法閱讀繪本。

難點:在閱讀繪本中瞭解日記的基本形式。

活動準備:

ppt、蚯蚓姐姐圖片、蚯蚓日記每日事情統計表活動過程:

一、出示繪本封面《蚯蚓的日記》,引起幼兒興趣。

1、出示封面圖片,瞭解書名,引起閱讀興趣師:今天老師帶來一本有趣的書,我們一起來看看書的封面,你看到了什麼?

蚯蚓在幹什麼?

它是怎麼寫日記的?

"蚯蚓的日記"是這本書的名字。

蚯蚓在他的日記裏到底寫了什麼有趣的事情呢?我們一起來看一看吧!

二、師幼共同閱讀,瞭解繪本內容和日記的基本表現形式1、逐副閱讀啓發幼兒看看,想想,說說,初步理解繪本的基本內容(1)、引導幼兒閱讀第一頁(蚯蚓教蜘鑽地,瞭解蚯蚓會鑽地的特點)師:這是蚯蚓的第一篇日記,你們知道這篇日記是蚯蚓什麼時候寫的嗎?原來記日記的時候是要先寫上幾月幾日的。

在這一天裏,有誰?

發生了什麼事?

教師講述故事並提問:原來蚯蚓和蜘蛛是好朋友,今天蚯蚓教蜘蛛怎樣鑽地,蜘蛛成功了嗎?

你是怎麼看出來的?

明天蜘蛛又要教蚯蚓怎樣倒立走路。你們覺得明天蚯蚓會成功嗎?

(2)、引導幼兒閱讀第二頁(蜘蛛教蚯蚓倒立走路,瞭解蚯蚓沒有腳的特點,不能依附在樹枝上)師:第二天了,日記上的日期有什麼變化?

對了,3月21日,這一天蚯蚓學會倒立走路了嗎?

爲什麼沒有成功呢?

(3)、引導幼兒閱讀第三頁(蚯蚓做了一個噩夢,瞭解蚯蚓是吃垃圾的特點)師:這件事是發生在哪一天?

你是怎麼知道的?

蚯蚓日記的最上面都標有日期,記錄這一天他發生了什麼事情。

那在這一天蚯蚓發生了什麼事情呢?

教師講述故事:昨天晚上蚯蚓做了一個噩夢,遇見了巨大的鳥,媽媽告訴它睡覺前不能再吃那麼多垃圾了。

(4)、引導幼兒閱讀第四頁(蚯蚓參加舞會,瞭解蚯蚓沒有腳的特點)師:3月23日,你們聽到什麼聲音?

蚯蚓可能才做什麼呢?

我們來看看它到底在幹什麼?

(出示圖片)它在幹什麼?

它是怎麼跳舞的(教師邊講述邊以動作演示)爲什麼他只能這樣跳?我們一起來學學它吧!

(5)、引導幼兒閱讀第五頁(姐姐照鏡子,瞭解蚯蚓的頭和尾巴是一樣的特點)(出示姐姐的圖片)師:今天,蚯蚓的日記裏出現了這樣一個人,它是誰?

蚯蚓和它會發生什麼故事呢?

教師講述故事提問:爲什麼蚯蚓要這樣說它姐姐呢?

事實是這樣嗎?

(6)、引導幼兒閱讀第六頁(看牙醫、不用洗澡

瞭解蚯蚓沒有牙齒住在泥土裏的特點)師:昨天是3月24日,今天是?我們一起來看看今天蚯蚓的日記裏寫了什麼。

今天,蚯蚓的日記裏寫了什麼?

教師講述故事提問:爲什麼蚯蚓永遠不必看牙醫?

爲什麼蚯蚓可以拖着泥土進屋?

爲什麼蚯蚓可以永遠不用洗澡?

三、第二遍完整閱讀繪本,瞭解日記的基本含義教師出示圖譜幫助幼兒完整閱讀3月20日到3月25日蚯蚓的日記。

師:這麼有趣的故事,我們一起再來看一遍吧!

3月20日蚯蚓的日記裏寫了什麼?是這樣嗎?我們一起來看看。(教師根據幼兒的講訴進行張貼繪本簡易圖片,並進行ppt畫面再回顧)3月21日蚯蚓的日記裏寫了什麼?3月22日蚯蚓的日記裏寫了什麼?3月23日蚯蚓的日記裏寫了什麼?3月24日蚯蚓的日記裏寫了什麼?3月25日蚯蚓的日記裏寫了什麼?

看了蚯蚓的日記,你們能告訴我什麼是日記嗎?

教師總結:我們知道了原來日記是用文字或者圖案的方法記錄自己的想法和每天發生的事情,可以是你開心、難過、害怕等事情,而且每篇日記都要標有日期。

四、拓展幼兒思維,啓發幼兒大膽想象。

教師運用神祕的語氣啓發幼兒對蚯蚓3月26日日記的想象。

1、引導幼兒自由討論。

2、請個別幼兒進行講述。

五、延伸部分你們也想寫寫自已一週的日記嗎?我們一起回去試試吧!

幼兒園大班教案 篇2

【活動目標】

1、讓幼兒知道每一個數字都有相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。

2、通過遊戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在遊戲互動中學習數學。使幼兒在活動中體驗合作遊戲的快樂。

3、發展幼兒邏輯思維能力。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

【活動準備】

1、1-10的數字卡片。

2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐狸)

3、空紙箱。

【活動過程】

1、教師談話導入:

(1)在風景優美的樹林裏,一條小河緩緩地流着,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,裏面住着許多小動物,我們來看一看裏面都住着誰,好不好?

教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐狸(五樓),誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

(2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。

(3)師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

(4)教師出示1-----10數字卡片,讓幼兒知道任意數都有相鄰的關係(多1和少1)

(5)老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒爲三個數字排隊,引導幼兒按順序排。

2、遊戲開始

遊戲一:找朋友

幼兒身上帶好1--10的數字卡片按順序排好隊後,老師帶着幼兒說兒歌:

寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反覆玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關係。

遊戲二:摸彩票

幼兒在一個裝有1-9的數字卡片的箱子裏摸,摸出一個數字,並說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

遊戲三:找朋友

發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

【活動延伸】

在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。

【教學反思】

由於遊戲貫穿於整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼遊戲活動過程發現幼兒理解了相鄰數的關係,幼兒在遊戲中體驗了合作的快樂,培養了幼兒的合作意識與合作能力。

小百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠緊或鄰近的人,住在隔壁另外一家的或附近的人。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、讓幼兒瞭解動物的睡眠方式,知道不同的動物採用不同的睡眠方式是爲了適應環境,保護自己。

2、激發幼兒愛護動物的情感和探究動物奧祕的興趣。

3、培養幼兒的觀察力,語言表達能力及模仿能力。

4、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

5、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

活動重難點:

1、瞭解動物的睡眠姿勢。

2、瞭解動物的睡眠姿勢與環境的關係,知道不同的動物睡眠姿勢不同。

活動準備:

物質條件準備(教學圖片課件、幼兒人手一個頭飾、音樂、環境佈置“森林、草地、池塘”)

幼兒的經驗準備(在平時讓幼兒看一些動物世界之類的影片或書籍)

活動過程:

一、觀看課件,引發幼兒的學習興趣。

(通過看課件讓幼兒瞭解人需要睡覺,引發幼兒思考動物是怎樣睡覺的呢?讓幼兒帶着問題去看下面的課件。幼兒表現出濃厚的學習積極性。)

小朋友你們看,這位小朋友在幹什麼?(躺着睡覺)那你們知道小動物是怎樣睡覺的嗎?

二、觀看課件,引入主題。

(教師通過播放課件動物的睡覺姿勢,引發幼兒的回答慾望以及表演的興趣。幼兒在看完課件表演的時候積極性很高。)

1、馬是怎樣睡覺的呢?(站着睡覺)。教師組織幼兒個別回答。哪位小朋友來模仿馬的睡覺姿勢(幼兒個別模仿,集體模仿)

2、看這是誰來了?(刺蝟)它是怎樣睡覺的?(全身縮成一團睡覺)這是爲什麼呢?(爲了保護自己)

3、以下所有動物都以同樣的方法引導幼兒說出小動物的名稱、睡覺姿勢、並讓幼兒模仿。

貓頭鷹:睜一隻眼睛,閉一隻眼睛睡覺

丹頂鶴:用一隻腳站着睡覺

蝙蝠 :倒掛在樹上睡覺

畫眉 :彎下兩腿,爪子牢牢抓住枝條睡覺

蠶 :擡起頭睡覺

蛇 :盤成一團睡覺

貓 :躺着睡覺

魚 :睜着眼睛睡覺

狗 :耳朵貼着地面睡覺

三、爲什麼小動物的睡覺方式個不相同。

(教師通過提問,引發幼兒探究動物奧密的興趣。幼兒在回答的過程中鍛鍊了幼兒的口語表達能力,大部分幼兒能夠說出動物睡覺的方式爲什麼不同。個別幼兒需要在教師的提示下回答)

例如:狗的耳朵貼着地面睡覺,能聽到聲音容易醒來,是爲了保護自己。其它小動物睡覺姿勢都和它的生活習性和生活環境有關。

四、觀看紀錄片《冬眠的動物》

(通過此環節教師培養幼兒的傾聽能力,讓幼兒通過傾聽來了解冬眠的動物。幼兒通過仔細的傾聽能夠說出動物爲什麼冬眠?做到安靜的傾聽)

1、你知道哪些動物冬眠?

2、這些動物爲什麼冬眠?

五、遊戲《快樂的小動物》

(教師爲幼兒創設遊戲的環境和材料,給幼兒一個可以歡快遊戲的場所,讓幼兒隨着音樂的變化去表演。不僅讓幼兒進行了交流、遊戲,更重要的是讓幼兒把所學的內容記住,在遊戲的過程中掌握所學的內容。幼兒在歡快的音樂聲中玩的很開心,都能積極的參與遊戲,在音樂轉變後幼兒都能去按音樂的內容表演。幼兒能夠掌握自己表演的這種小動物的睡覺方式。)

1、教師介紹遊戲的玩法:隨着歡快的音樂,讓幼兒戴上喜歡的小動物頭飾,進入環境佈置的森林、草地、池塘去玩耍捕捉食物,然後播放《搖籃曲》讓小動物以自己的睡覺姿勢安靜入睡。

六、教師小結:教育幼兒愛護動物。

活動延伸:

回家找找資料,你還知道哪些小動物的睡覺方式。

活動反思:

動物是人類的朋友,我們和動物相互依存,共同生活在這個地球上。保護動物應該從娃娃抓起。基於此,我設計並組織了本次活動讓幼兒瞭解動物的生活習性,激發幼兒關心、愛護動物的`情感。興趣是學習的動力和源泉,作爲孩子來說,動物是他們最喜歡的。因此我在選題上佔了優勢。活動開始我讓幼兒看一下自己是怎樣睡覺的引起幼兒的學習興趣,讓幼兒通過看課件瞭解許多動物的睡覺方式,並讓幼兒模仿感受。幼兒模仿的很形象。在活動中幼兒通過教師及課件清楚的知道了爲什麼動物採取不同的睡眠方式是爲了適應環境,保護自己。遊戲《快樂的小動物》可以反映出幼兒對本節課的知識內容掌握的很好。不足之處是遊戲玩的時間短了,應該讓幼兒變換動物頭飾在玩一會兒。效果會更好。

小百科:睡覺,一般是指人類睡眠,是人類不可缺少的一種生理現象。人的一生中,睡眠佔了近1/3的時間,它的質量好壞與人體健康與否有密切關係,由此可見睡眠對每一個人是多麼重要。從某種意義上說,睡眠的質量決定着生活的質量。可是一個人爲什麼要睡眠?這個問題一直是科學家想要徹底解決的問題。最近,據英國《新科學家》雜誌報道,科學家們針對睡眠的原因提出了幾種說法,從養精蓄銳的淺顯理論到涉及記憶處理的複雜理論,都對人類的睡眠進行了全面的探討。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標

1.能對物體的簡單特徵進行概括

2.建立"10"以內數字的守恆概念

  活動準備

1.紅金魚,黑金魚各八條,三張圖片(分別畫有青蛙,蝌蚪,蜻蜓各九個,顏色,排列形式不同),數字卡"8,9,10",各種印章。

2.幼兒操作材料。

  活動過程

1.引入:池塘圖片。

提問:請問這幅圖是什麼地方?夏天快到了,這個地方會有什麼小動物呢?

2.初步感知數的守恆。

(1)出示紅金魚和黑金魚各8條,引導幼兒分別點數紅金魚和黑金魚的數量。

提問:游來了兩羣金魚,請問是什麼顏色?數量多少?一樣多嗎?

小結:雖然他們顏色不同,但都是八條,數量是相同的。(出示數字卡"8")。

(2)出示三張圖片(分別畫有青蛙,蝌蚪,蜻蜓),引導幼兒分別點數每張圖片中物體的數量。

提問:這三張卡片有什麼不同?(從顏色,形狀,排列上引導)有沒有相同的地方?什麼地方相同?

小結:雖然他們顏色,形狀,排列形式不同,但都是九個,數量是相同的。(出示數字卡"9")。

3.做實物卡(1)教師出示數字"10",示範用印章製作"10"的實物卡。

(2)幼兒操作,用不同印章製作"10"的實物卡。

4.幼兒交流,討論,從做的實物卡中,發現了什麼規律。教師選出3個幼兒印章實物卡,進行總結:物體數量不因爲他的排列,方向,位置等發生變化而變化。

  活動反思:

1.圖片展示的佈局有待於更加完善。

2.教師展示印章"10"的實物卡時,應注重排列形式的多樣性。

幼兒園大班教案 篇5

課題生成: 幼兒數學活動要求教師們在活動中,首先做到的就是要使幼兒真正理解一個數學概念,並掌握這一概念的的屬性。“星期”這一時間概念的屬性之一是其順序性(星期一、星期二……星期日),之二是其週期性(七天一循環,周而復始)。因此,此數學活動宗旨就是讓幼兒理解星期的順序性、週期性,初步形成“星期”即“周”這一概念。其次、還要注意到緊密聯繫幼兒已有的序數、鄰數的知識,聯繫幼兒生活中天天伴隨“星期×”的經驗,根據幼兒的年齡特點設計了本次活動。

課題名稱:認識時間“星期”(大班數學活動)

活動目標: 1、複習鞏固1~7的序數,2~6的鄰數。

2、認識時間“星期”,瞭解其順序性、週期性,初步形成“星期”概念。

3、激發幼兒對時間的興趣,積極、主動、快樂地參與學習活動。

活動準備: 教具學具方面:錄音機、多媒體計算機各一臺,錄有童話電《星期媽媽和孩子們》的磁帶一盒。星期轉盤遊戲的課件,星其盤操作材料若干套(與幼兒小組數相同)。

幼兒知識經驗準備:學習了7以內的序數和鄰數,通過掛檯曆對“星期”時間概念有初步瞭解。

活動過程:

1、複習鞏固:1~7序數,2~6鄰數(3分鐘左右)。 (1)複習序數:出示1~7數字娃娃(排列無序),請幼兒幫助數字娃娃從小到大的順序排隊,並講出第一、第二……第七各是誰呀;數字娃娃,老師出示大寫數字表示。

(2)鞏固鄰數:以“數字娃娃找鄰居”的遊戲形式進行。 例如:老師以數字娃娃的口氣問,我是2,我的鄰居是幾和請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你自居是一和三,一和三是你的好鄰居。

2、新授:認識時間“星期”,瞭解其順序性、週期性(18,20分鐘) (1)聽文學作品《星期媽媽和孩子們》的童話故事,第一遍口頭講述故事後提問,童話的名稱及故事裏講到誰?(老師出面期媽媽圖片)她想幹什麼?幼兒回答後,老師交代本節課新授

是認識“星期”,並提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?給孩子取了什麼名字?穿什麼顏色的衣服?請幼兒邊聽錄音,邊思考。

(2)聽錄音故事《星期媽媽和孩子們》。

放錄音同時隨故事情節出示星期娃娃圖片(打亂星期一期日的順序),然後請幼兒回答以上問題。

需要強調的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩虧誰……最後一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星其順序性。

(3)轉盤遊戲:找鄰居(老師示範轉動轉盤,然後町請個別幼兒操作)。

規則:轉動轉盤後,指針指到星期×,就請小朋友講出星期×的兩個鄰居。(如,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三)遊戲反覆進行4、5次。

突出強調:星期日的鄰居是誰呢(意在突破星期的週期性這一難點,讓幼兒具有明確的週期意識,即一個星期有七天,一個星期結束,下一個星期開始)。

3、幼兒操作活動:轉盤遊戲“找鄰居”(8~10分鐘)。 幼兒分成若干組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期×的兩個鄰居是星期×和星期×。(意在讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、週期性,形成星期這一時間概念。)

4、活動評價(2分鐘)。 引導幼兒與老師一起淡談這節課認識了什麼?明白了什麼道理?玩星期轉盤遊戲的感受。

5、分組進往角色遊戲:“找鄰居”。 七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一、星期二……星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做遊戲,遊戲的名字叫“找鄰居”。

接着星期一先發問,我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其餘六個星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個子鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,遊戈延續進行。

星期媽媽看着孩子們,想呀想呀,覺得它們都非常可愛,漂亮,於是她高興地說:“有了,好聽的名字有了。”她邊說邊伸個食指,輕輕地點着那排圓溜溜的腦袋:“梅花、桃花、蘭花…~是她只報了三個名字就停止了,“唉!不行,不行,這不是同花的名字一樣嗎?”

星期媽媽又看着孩子們,想呀想,覺得它們都非常聰明,伶俐,於是她叉快樂地喊了起來:“有了,有了,好聽的名字有她邊說邊伸出一個食指,輕輕地點着那圓溜溜的腦袋:“聰聰、明明、伶伶、俐俐......”可是念到這兒;她叉停住了,“哎呀,不行,這不是跟小腮友們的名字一樣了嗎?”星期媽媽又想,突然,她拍着自己的大腦袋自言自語地說:“啊哈!我真糊塗,七個孩子不正好是一天接一天生的嗎?就按他們出生的次序排名吧!”“星期一、星期二、星期三、星期四、星期五、星期六、七。”星期媽媽說到最後一個孩子的名“星期七”時,感到這個太彆扭了,她想了一下說一天生一個孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好七個名字,噓了一口氣,高興;“好啦好啦,七個好聽的名字、算取好啦!”

過了一會,星期媽媽拿來兩件紅色的衣服說:“星期六、星期日是我七個孩子中最小的兩個孩子,就讓他們穿上最漂亮的紅吧!”星期一、星期二、星期三、星期四、星期五這五個孩子長得大。星期媽媽說:“給他們穿上黑衣服最漂亮”,於是她又拿來黑衣服,一邊給他們穿一邊笑嘻嘻地說:“黑衣服,黑衣服,黑出白皮膚,衣服黑,皮膚白,人人見了都喜愛。”

星期媽媽的孩子們漸漸地長大了,他們不但學會了走路,而且,還經常手拉手圍在媽媽身邊,跳起快樂的“圓圈舞”呢!

效果評析: 此教學活動以遊戲貫串始終。開始部分以“數字娃娃排隊”“數字娃娃找鄰居”遊戲形式複習鞏固7以內的序數和鄰數,激勵了幼兒學習熱情,爲新授作了知識鋪墊。新授部分以幼兒喜愛童話故事《星期媽媽和孩子們》向幼兒介紹“星期”知識,幼兒在全神貫注地欣賞中,瞭解了星期的有關知識,並對星期的順序性、週期性有了粗淺的理解。緊接着通過星期轉盤遊戲,幼兒在實際活動中,真正體驗到了星期概念的內涵,透徹地理解了星期的順序性,突破了星期週期性這一難點。然後通過活動評價,使幼兒主動活動中獲得的知識在老師的幫助下得到了整理、概括,在理解的前提下學習運用數學語言。最後幼兒在有趣的角色遊戲中,形象地展示了自己的學習情況,輕鬆愉快地結束教學活動。整個活動寓知識性、科學性、趣味性於一體,幼兒在動靜交替的活動中積極主動地學習,並獲得成功的喜悅,課堂氣氛活躍,效果好。

專家點評: 看到本課題的生成,教師對活動重點和難點的把握以及教學方法和步驟的思考,可以看出教師已能對所組織的數學活動進行理性的思考了,幼兒園數學活動是一種充滿理性的活動,而我們白教師常常還只是停留在追求教學形式和方法的變化上,能從理解的高度去思考教什麼、爲什麼教、怎樣教的人還較少。希望幼兒教師學會從經驗到理論的提升。

反思與討論: 淡談你對有關幼兒數學教學方面理論的瞭解和認識。

幼兒園大班教案 篇6

一、 設計意圖

今學期班上進行線的專題活動,小朋友都很有興趣,紛紛從家裏帶來了各種各樣的線。一時間,班上就有了不同質地、不同材料、不同顏色、不同用途的線。爲了能讓幼兒更清楚地認識,我組織進行線的分類、統計活動。讓幼兒更深入瞭解線的種類。

二、 使用對象及場所:大班幼兒在幼兒院進行。

三、 活動目標

1、 在觀察、比較、討論中,對線進行顏色、粗細、質地、長短的分類。

2、 教師和標記的引導下,學習自己設計簡單的統計表。

3、 語言表達操作的情況,使幼兒的語言和思維同步得到發展。

四、活動準備

1、 各種各樣的線若干。

2、 紙、筆每人一份。

3、 統計示範圖。

五、活動過程

1、 給幼兒提供各種各樣的線,請幼兒觀察比較,自己學會初步的分類技能。

師:今天,我給你們帶來了好多不同的線,待會就請你們自己去觀察,看看能不能分清這裏一共有多少種線?

幼兒聽後就三三兩兩的在各種線前觀察,對線產生了興趣。

教學反思:這一環節,教師能讓幼兒自己先去觀察,比較,給了幼兒充分的自由空間,可以讓他們嘗試分類,也激發了他們的興趣。

2、 教師引導幼兒按顏色、粗細等不同特徵來分類。

師:剛纔我聽到有小朋友說,可以把相同顏色的放在一起。我們來試一下。

幼兒嘗試按顏色分類,把相同顏色的擺放在一起,全部分好後再數數各有幾種。

師:還可以按什麼來分呢?除了顏色不同外,你們還發現了其他不同的特點了嗎?幼兒在教師的引導下。

師繼續引導幼兒,讓幼兒在發現、比較下不斷地想到分類的方法。引導幼兒說出長、短和用途來進行分類,並做好分類記錄。

教學反思:

這個環節中,教師起啓發性作用,主體還是幼兒,讓他們自己去發現並說出來,充分體現了幼兒在前,老師在後,能充分調動幼兒主動學習的積極性。

3、 教師把幼兒觀察、討論的結果記錄在黑板上,引導幼兒自己設計統計圖來記錄。

A、 幼兒看記錄進行操作活動,把所有記錄的結果統計出來。

B、 教師巡迴指導,發現各種方法。

師:剛纔小朋友都想到了很多的方法來進行分類,我把小朋友所說的都記錄在黑板上了,現在就要你們想想,幫我設計一個最漂亮的。

幼:老師我可不可以設計兩個。……

教學反思:

在這個環節中,教師只提出要求,讓幼兒自己去探索,嘗試,老師只是個觀察者,在巡迴的觀察着幼兒的工作,如果不是幼兒有求必答,老師都不去打擾他們,充分體現出幼兒是主體,不再受老師的影響。

4、 教師小結,並找出不同範例,請幼兒介紹自己的統計方法,讓大家學習。

師:這是誰的,請你來說說你是怎樣設計的,你爲什麼要這樣設計呢?

教學反思:這個環節中,每個幼兒的回答都會不同,有的會說得很好、很多,說得很完整,有的卻不知道怎樣表達,但都要進行鼓勵表揚,因爲要肯定他們的設計成果,增強他們的自信心。

5、 活動評價:這個活動設計充分抓住了幼兒心,小朋友面對這麼多樣的線都很好把它分清楚,也記得快,所以教師善於觀察,發現問題,從生活中入手。在教學過程中材料準備的很充足,教師的語言簡而少,很具有啓發性,而且也留了時間讓幼兒充分的認識探索,是一節充分以幼兒爲主的課。

6、重要詞彙:質地、用途、統計。

幼兒園大班教案 篇7

教學目標

複習音樂《爺爺爲我打月餅》,熟記歌詞與節奏。

根據教師和多媒體的幫助下,學會整套舞蹈動作。

感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

教學準備

多媒體視頻、音樂、電子琴、鈴鼓人手一個

教學過程

一、音樂導入

1、回憶歌曲唱法、節奏,爲學舞蹈做基礎。

2、教師彈奏電子琴,複習《爺爺爲我打月餅》歌曲唱法。

二、觀看多媒體視頻

1、觀看舞蹈《爺爺爲我打月餅》,引起幼兒對舞蹈的興趣。

2、看視頻讓幼兒先跟着練習做舞蹈動作。

3、讓幼兒注意打月餅的動作和節奏感。

三、學舞蹈動作

1、在學舞蹈之前,每人手拿鈴鼓準備好。

2、教師唱一句做相應的動作,幼兒也跟着做動作。

3、在教學中強調舞蹈開場的動作,多重複的練習。

4、練習手拿鈴鼓打節奏,邊做動作邊注意節奏。

5、在打月餅的動作時,幼兒要隨着老師轉成一個圈。

6、舞蹈的動作要多做幾遍,才能熟能生巧。

四、學會聽音樂,記住做動作

五、跟着音樂,做舞蹈《爺爺爲我打月餅》全套的動作

六、舞蹈表演,用鈴鼓完成舞蹈《爺爺爲我打月餅》

活動反思:

這是一首活潑、歡快的歌曲。整個活動中,層層遞進,生動感人,啓發幼兒積極投入。談話的方式引入中秋節,農曆八月十五是中秋節,是我國的傳統節日之一。讓孩子們親身置身於過中秋節的情景之中。通過這次的活動,我覺得要上好一個活動,老師要通過各種手段調動幼兒的積極性,這樣才能讓活動起到更好的效果。

小百科:月餅圓又圓,又是閤家分吃,象徵着團圓和睦。古代月餅被作爲祭品於中秋節所食。據說中秋節吃月餅的習俗始於唐朝。

幼兒園大班教案 篇8

【設計意圖】

1、讓孩子知道6月份第三個星期天是父親節,理解爸爸的工作辛苦。

2、通過親子活動增進父子間的感情,讓爸爸明白自己在孩子心目中的位置,在繁忙的工作之餘多留點時間陪孩子。

【活動準備】

小鼓、毽子、梳子、獎狀、禮物、幼兒手工作品

【活動時間】

6月15日下午4點30分

【活動流程】

一、幼兒迎接自己爸爸進活動室,倒一杯水給爸爸喝,並送上手工作品——扇子,說一句甜甜的話:爸爸,您辛苦了!

二、教師引語:首先感謝各位家長的到來,

每年6月份的第三個星期天是“父親節”。以往,我們總是過三八婦女節、母親節,唱的歌也總是“世上只有媽媽好!”父親——被我們遺忘了嗎?其實,父親也有其溫柔的一面,父親也有着與子女嬉戲的渴望。針對這種情況,我們在父親節到來之際邀請爸爸們來參加“大力士爸爸”的親子活動。今天的活動主要以親子游戲爲主,現在開始第一個親子游戲。

三、親子游戲環節

1、梳頭

玩法:每組請三到四名長髮的女孩子和爸爸,請爸爸爲女兒梳頭扎辮子,要求梳得光滑乾淨,扎牢就行。

2、袋鼠

玩法:每組請幼兒三到四名男孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面終點,速度最快者爲勝利。

3、我給爸爸穿鞋子

玩法:每組請10名爸爸和幼兒參加,首先讓幼兒認識爸爸的鞋子,然後讓爸爸將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,遊戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸的鞋子,並幫爸爸穿好,先穿好的爸爸站起來示意爲勝利者。

4、擊鼓傳花

玩法:鼓聲停,花傳到誰手裏,幼兒說一句祝福的話或表演一個節目,爸爸介紹自己的工作說一件家裏的趣事。

四、結束部分

音樂響起,幼兒親自爲爸爸頒獎。全體合影留念。

教師小結:在繁忙的工作之餘多留點時間陪孩子,讓孩子在成長的過程中留下更美好的回憶。

大班社會教案:爸爸的模樣

父親節快到了,我們畫一張爸爸做事情的畫送給爸爸吧。在畫畫時,我們小朋友一定要仔細回憶爸爸在做事時的表情、動作,如爸爸做事時表情有時鄒眉頭的,有時是開心的。如爸爸做事時是坐在椅子上或彎着腰或站着等。

幼兒園大班教案 篇9

  活動目標

1、學習5的加法,並複習鞏固5以內各數的加法運算。

2、能根據指定的算式,畫出三幅圖表示算式的意義。

3、知道要愛護自己的操作用書,保護畫面的整潔。

  活動準備

1、趣味練習

2、幼兒用書,幼兒人手一支筆。

3、操作材料(看算式畫圖)

  活動過程

一、輪船開來了。

1、出示輪船開來了的三幅圖,請幼兒先說出圖意,然後再用一道算式2+3=5表示這件事。

2、啓發幼兒思考:2+3=5這道算式,除了表示輪船開來了這件事,還能表示什麼事?

鼓勵幼兒遷移生活經驗,講述多種能用這道算式表示的事件。

3、鼓勵個別幼兒將自己想出的內容畫下來。

師幼共同講述、檢查幼兒繪畫內容是否能用2+3=5表示。

二、操作活動。

1、看圖列加法算式。

引導幼兒打開觀察幼兒用書,觀察圖片的變化,並列出相應的加法算式。

2、看算式寫答案。

(1)看數序排列填空,並寫出標記圖。

(2)看算是畫圖。引導幼兒讀一讀算式,然後在下面三個方框中畫出三幅圖,表示算式的意思。

三、評價活動

1、教師請幼兒介紹操作活動中,看某道算式所畫的圖片內容,師生共同檢查。

引導幼兒瞭解:有許多不同的事情,只要它們的數量變化是一樣的,都可以用同樣的一道題表示。

2、表揚操作活動專心、書面整潔的幼兒,鼓勵幼兒按戶自己的幼兒用書。