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辯論賽演講稿優秀

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演講稿是作爲在特定的情境中供口語表達使用的文稿。在現在的社會生活中,演講稿的使用頻率越來越高,還是對演講稿一籌莫展嗎?以下是小編收集整理的辯論賽演講稿優秀,僅供參考,大家一起來看看吧。

辯論賽演講稿優秀

辯論賽演講稿優秀1

尊敬的老師,親愛的同學們:
  大家好!歡迎來到山大杯辯論賽的初賽現場,主持演講稿。我是本場比賽的主席。

辯論起源於古希臘,象徵着古代文明的輝煌。而在現代社會,昔日繁華已成往事,辯論才能卻成爲我們必不可少的能力之一。辯論,體現了學術的研討,邏輯的分析,智慧的碰撞,乃至人格的昇華。今天我們即將舉行的,正是這樣一場精彩的辯論賽。

首先,請允許我隆重向大家介紹本場比賽的評委,他們是:…………我們今天也非常榮幸地請到了……作爲我們本場比賽的嘉賓。(把頭銜說全)感謝各位評委老師及嘉賓老師的到來!下面有請工作人員給我們進行鈴聲演示。謝謝。

本場比賽的正方是……,反方是……。經過各學院內部的激烈競爭,兩支隊伍皆是高手雲集,令人期待。相信各位觀衆也迫不及待地想認識他們一下,下面就有請各位辯手進行自我介紹,展示一下他們的風采。有請。

感謝所有的辯手。各位觀衆,現在雙方辯手已經嚴陣以待,蓄勢待發,今天究竟鹿死誰手,還要看每一位辯手的智慧和辯才。本場比賽的辯題是……。正方所持觀點爲……,反方所持觀點爲……(簡單對辯題進行一下評價介紹)。……究竟孰是孰非,還要看選手們的表現了。在比賽正式開始前,我最後申明一下比賽規則。本場比賽由開篇陳詞、攻辯、自由辯論、觀衆提問、總結陳詞5個部分組成。

在這裏,我還想提醒觀衆,請將您隨身攜帶的移動通訊工具,如手機、小靈通等調整到震動或靜音狀態。在比賽過程中,請您控制好情緒,配合我們保持賽場的安靜與清潔。謝謝您的合作。另外,本次比賽由學生會各部門負責人和各學院領隊組成組委會,以保證比賽的公平公正和公開,在比賽過程中,如有任何問題和異議請向組委會反映,請勿打擾比賽秩序。否則我們有權請您退場。雙方拉拉隊請特別注意,如有此類狀況發生,您所支持的隊伍會依規則受到處分,所以請務必謹言慎行。下面我宣佈,比賽正式開始!

首先是第一個環節,開篇陳辭。由正反方的一辯進行,時間爲三分鐘,距結束還有30秒時會有鈴聲提示。請勿打斷您的發言。下面有請正方一辯……同學。謝謝。接下來讓我們把同樣的三分鐘交給反方,看看他們是如何破題立論的。有請反方一辯……同學。

謝謝反方一辯。兩位的精彩陳詞讓我們對辯題有了初步的瞭解。而在接下來的攻辯環節中,雙方將針對辯題進行更爲靈活而激烈的辯論,由雙方的二辯三辯選擇對方的二辯三辯進行一對一攻辯,在本輪比賽開始之前我有必要再次重申:本環節共進行四輪攻辯,每輪攻辯總時間爲1:30,每次提問不得超過10秒鐘,每次回答不得超過20秒,問者只能詢問,答者只准回答。回答時間滿時,將以兩次鈴聲終止發言。距結束尚餘30秒時將有一次鈴聲提示,請勿打斷髮言。當1:30用時滿時,回答者必須停止回答。在明確了以上規則之後,馬上開始本環節比賽。

首先請正方二辯選擇反方二辯或三辯進行攻辯。有請。

謝謝,下面由反方二辯選擇正方二辯或三辯進行攻辯。

謝謝,接下來由正方三辯選擇反方二辯或三辯進行攻辯。

謝謝,接下來由反方三辯選擇正方二辯或三辯進行攻辯。

精彩仍在繼續,攻辯不容錯過,接下來由雙方一辯進行攻辯小結,時間爲1分30秒。單方結束餘10秒時將有鈴聲提示,請勿中斷髮言。有請正方一辯,謝謝。接着有請反方一辯。

感謝辯手們的發言。如果說將辯論賽比喻爲交響曲,那自由辯論無疑是其中的高潮部分。讓我們一起進入第三階段,自由辯論。雙方各有5分鐘時間,交替計時。正反雙方依次輪流發言,同一方的發言次序不限。正方先發言。一方發言落座之後,另外一方要馬上發言,若有間隙,累計時間照常進行。如果一方用時已完,另一方可以繼續發言,也可以向主席提出不發言。我們提倡積極交鋒,對重要問題迴避兩次以上的一方扣分,對於對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,也要適當扣分。距結束30秒時將有鈴聲提示,請勿打斷您的發言。當時間用完時,會有兩聲鈴聲提示,應立即停止發言。這裏我尤其要提醒各位觀衆控制一下您熱情的掌聲,以免干擾辯手發言。先由正方任意隊員發言,完畢後反方立即發言。下面我宣佈自由辯論開始。有請正方。

感謝兩隊爲我們帶來的言語盛宴。現場氣氛如此活躍,我們的觀衆也躍躍欲試,想參與其中。下面是我們的觀衆互動階段,觀衆提問。由觀衆分別向正反方各提兩個問題,雙方除四辯外任意辯手作答,回答時間不得超過一分鐘,如一位辯手的回答用時未滿1分鐘,其他辯手可以補充。每位觀衆只可提問一次,請勿闡述自己的觀點,提問請儘量簡短。由評委通過問題後方可作答。這次我們先從反方辯手開始,我相信在座的觀衆當中肯定藏龍臥虎,哪位觀衆願意向反方提問?請評委示意是否通過這個問題。(好,通過/對不起,未能通過,請觀衆繼續向反方提問。)感謝這位觀衆朋友的.提問和反方選手的回答,下面請觀衆朋友向正方選手提問。請評委示意是否通過這個問題。還有哪位觀衆願意向反方提問?請評委示意是否通過這個問題。

剛纔的提問環節精彩不斷,而我們最後的總結陳詞也是舉足輕重。我們希望各路辯手在最後的時間當中能給我們的辯論展現更廣闊的空間。時間爲三分鐘,餘30秒時將有鈴聲提示。首先有請反方四辯……同學。謝謝。有請正方四辯……同學。

謝謝兩位。比賽已近尾聲,究竟結果如何,還要請評委老師給大家一個客觀公正的答案。在評分期間,請嘉賓……老師作一下點評。(現在觀衆朋友可繼續提問。)

謝謝。剛纔……老師的一番精彩點評真是一針見血,讓我們更深入地瞭解了辯題及辯論的技巧。可以說高屋建瓴,讓我們有一種撥雲見月、豁然開朗的感覺。同時比賽的結果也出來了。對這樣一場實力相當的比賽,真的是難分伯仲。但比賽總有輸贏,相信大家一定能冷靜待之。本場比賽究竟鹿死誰手?現在謎底揭曉了。本場比賽的最佳辯手是……同學,獲勝方爲……。恭喜!同時……代表隊的出色表現和奮勇拼搏也給我們留下了深刻印象。讓我們用掌聲感謝他們!到此本場比賽就圓滿結束了。感謝評委嘉賓、雙方辯手和各位觀衆的支持,再會!

1環境——化學(化學正方)類似川劇變臉這樣的民族技藝應當/不應當保密

環境領隊:姜博化學領隊:孔辰

2管理——軟件(軟件正方)選秀活動應該/不應該繼續辦下去

管理領隊:王文曉軟件領隊:李墨

3經濟——政管(政管正方)發展經濟應該鼓勵超前消費/不應該鼓勵超前消費

經濟領隊:王洋政管領隊:姚舒揚

4文學——歷史(文學正方)大學生做兼職利大於弊/弊大於利

文學領隊:魏玥歷史領隊:劉晨

暫定時間:第一場週日上午9點——10點第二場10點半——11點半

第三場週日下午2點半——3點半第四場4點——5點

辯論賽演講稿優秀2

尊敬的評委,親愛的同學們:

大家晚上好,歡迎大家來到由應用技術系主辦的第六屆大學生辯論賽複賽現場,我是主持人xxx。首先請允許我向大家介紹今晚到場的嘉賓有xxx,評委有團委副書記蔣春燕、辦公室主任楊彬、辦公室主任陸良英、主席餘歡、副主席曾辰陽、祕書長古闐弋、宣傳部部長王淞林、組織部部長李穎潔、學習部部長康宴橋、文藝部部長胥龍、勤工部部長唐娜、紀檢部部長黃志恆、生活部部長張敏、體育部部長張明。請大家以熱烈的掌聲歡迎各位嘉賓及評委的到來!

接下來由我向大家宣佈本次比賽的`規則及會場紀律

1、普通話標準,語速適中。

2、表達流暢,說理透徹。

3、邏輯推理過程清晰有力。

4、辯論時錯落有致,不得搶話插話。

5、不得違反比賽規程。

6、不得以勢壓人,強詞奪理,語言過分張揚逼人。

辯題

理想人才是指企業,社會所需要的理想人才。而並非我們每一個主體人想要成爲的人才,他需要高尚的素質,豐富的閱歷,深厚的功力,睿智的頭腦,靈敏的感官,銳利的眼光,奇特的聯想,懸河的口才,還是其他的什麼?所以今天我們雙方的辯手將會圍繞着《理想人才以仁智爲主》這一題目展開辯論。

下面請雙方辯手進行自我介紹。(介紹時從正方一辯先開始)

比賽正式開始,下面請

1、正方一辯發言,時間爲三分鐘;

2、反方四辯針對正方一辯進行盤問,時間爲二分鐘三十秒;(一辯只能回答不能提問)

3、反方一辯發言,時間爲三分鐘;

4、正方四辯針對反方一辯進行盤問,時間爲二分鐘三十秒;(一辯只能回答不能提問)

5、正、反方二辯對辯,時間各三分鐘;

6、正、反方二辯進行小結,時間爲三分鐘;

7、正、反方三辯將進行盤問環節;時間各爲三分鐘。(可選擇出對方三辯以外的辯手回答)

8、正,反方三辯須針對盤問環節進行小結,時間爲三分鐘。

9、自由辯論,時間各三分鐘;先由反方任何一名隊員起立發言完畢後,正方任何一名隊員即刻發言,雙方依次輪流發言,直至雙方時間用完爲止。在此時間內,每位辯手的發言順序,次數和時間不受限制。

10、反方四辯總結陳詞,時間爲三分鐘;

11、正方四辯總結陳詞,時間爲三分鐘;

12、觀衆發問;(本環節現場觀衆對雙方辯手有且只能有兩個問題,同一提問者不能重複提問)

13、評判團代表評述;(整場辯論賽結束以後評述)

備註:

1、如果雙方辯論時情緒過激,語言肢體動作上激烈,主持人適當提醒並且制止。

2、現場觀衆過於嘈雜時,主持人維持現場紀律。

3、發現中途有人離場時,主持人提醒大家尊重辯手,不得隨意離開會場。

4、辯論過程中雙方辯手只能進行一對一辯答。

辯論賽演講稿優秀3

同學們,老師們:

大家好。人們都說誠者,天之道也;誠之者,人之道也。做人不能不講誠信。

可是現在卻說着什麼善良、善意的謊言。我覺得謊言就是謊言,根本就沒有什麼所謂的善惡之分,無論這個謊言是否處在一個好的起點、開頭或者一個目的上。也有人說善意的謊言是在幫助別人,可我想說,即爲善意,又何來謊言,何須謊言。

心理學家曾經說過,不要輕易的扯謊,哪怕是善意的謊言。因爲可能善意的謊言不僅不會給人們帶來幫助,可能還會給人帶來更大的傷害。

舉例來說:一位老婦人去醫院的.時候被檢查出了肝癌,爲了不讓兒子知道,她就編制了一個善意的謊言。之後老夫人去世了,鄰居爲了不讓他傷心,就又編了一個善意的謊言說老婦人出國散心了,可是當少年知道真相了的時候,他傷心到無法自拔,一下子就從29樓的高空中跳了下去,一瞬,粉身碎骨。

這些事例都可以告訴我們,不要輕易扯謊,哪怕是善意的謊言。以爲它可以讓你的人生一敗塗地。所以,我覺得一定要講誠信,也讓人與人之間多一點信任。

辯論賽演講稿優秀4

古人云:“玩物喪志”。數千年來,人們牢牢記住了老祖宗的訓戒,而形成一種根深蒂固的觀念:“玩物”者一定“喪志”。今天,我反方要說“玩物”與“喪志”之間不存在必然的因果關係,玩物未必喪志。

縱覽古今中外,玩物而不喪志者確實大有人在。少年時期的魯迅,也曾“玩物”不捨。“百草園”是他們的樂園,在私塾的課上也曾偷偷地讀小說象《七俠五義》、《西遊記》、《水滸傳》等等,還用紙蒙在上面描繡像。玩物,不僅沒有喪志,反而培養了少年魯迅對文學的興趣,爲他將來以筆爲武器與黑暗勢力鬥爭打下了堅實的基礎。

從少年時期就非常喜歡游泳。在家鄉,他一年四季都要在“清水塘”中游泳,游泳幾乎成了他生活中的一件必不可少的'事。軍事家、陳毅擅長於圍棋和橋牌。曾兩次獲諾貝爾獎金的物理學家居里夫人,就非常喜歡騎自行車旅遊。他們都是名人,而且都是了不起的“玩家”,正是他們都“玩而有節”才創出了輝煌的成就,又有誰說他們喪志了呢?

李小龍愛拳腳遂成爲中外最偉大的武術家,武術爲其真志也,若志在文學,其能成乎?李煜愛詩詞,遂成晚唐五代最出色之詞人,若志在爲聖君,其能名乎?陶淵明愛自然,遂成中國山水田園詩之集大成者,若志在爲官,其能顯乎?王羲之愛鵝,故而其字高貴典雅。如此說來,蘇格拉底多半是“愛吵架”的,達芬奇多半是愛“畫蛋”的……

愛迪生曾說過:“興趣是最好的老師。”而興趣則是源於愛玩。玩物未必喪志,玩得好,不但對我們無害,而且還利於智力的開發,培養出興趣。赫赫有名的魔術大師劉謙,因爲玩魔術一舉成名,上海12歲的葦嘉俊就“玩”出了成果——穿繩器,在國際發明創造比賽中獲了獎。湖南景炎學校初三0709班學生陳銘豪,喜歡玩魔方,在參加湖南省第二屆魔方大賽獲得冠軍。

大凡有玩物喪志之說者,大半把志看得狹隘,大半把物看得太扁,豈不知,此說不但矇蔽了自己,更因而欺騙了大衆,難怪秦王坑殺了儒生,無人阻止,難怪吳起殺了老婆,反有人叫好,實在可悲哉!秦王錯怪了物,二世而亡,吳起錯立了志,失了至情,哀哉!

常言說:“寓教育於遊戲”,其實,遊戲本身就是一種玩的手段,一般都有規則,對發展智力體力有一定作用,在玩的過程中它不僅能調節精神,而且可以獲得課外知識,可以潛移默化地融入學習和實踐,又可以獲得課外知識,使兩者融爲一體,誨在其中,樂在其中,何樂而不爲呢?

有些教師,家長,一看孩子眼離書,手離筆,就認爲不務正業,對孩子批評,動武,從來不讓孩子玩一小會,這樣的“珍惜”時間對孩子來說好嗎?玩一下,一定是不正確的麼?

不,不是這樣的,列寧曾經說過:“不會休息的人就不會工作。”睡覺是一種休息,那玩不更是一種更好的休息嗎?學習學累了,玩一玩,休息休息,可以放鬆一下頭腦,更利於學習啊!連玩都不玩一下,只知道學習的人,不留給大腦一點空隙,學習也學得不夠好,適當的玩一下,哪裏會喪志?而是利於心身,助於學習,和朋友遞進關係等益處啊!

種種事例說明;“玩物”與“喪志”之間不存在必然的因果關係,玩物未必喪志。

辯論賽演講稿優秀5

山寨文化是草根文化、平民文化。山寨產品的顯著特點一是廉價,二是實用,三是更新迅速。在小康社會還沒有全面建成的今天,草根階層、平民階層雖然收入低微,但對美好生活的嚮往,對高檔時尚產品享受的慾望,仍然時時在萌動。在不偷不搶不貪的前提下,在無義之財決不取的價值觀下,要想使用相對高檔的、實用的產品,惟一的“正道”便是購買山寨產品。

山寨產品之所以能夠行銷於世,用者多多,跟山寨文化產品的草根屬性、平民屬性密不可分。正是看準了這樣一個龐大的草根平民消費羣體,山寨文化產品纔有了巨大市場,纔對“廟堂”產品形成了嚴重的衝擊和巨大的挑戰。從這個方面來講,山寨文化產品對於“廟堂”文化產品的價格定位、便民實用、更新速度等,都是很好的刺激和促進。

山寨文化是民間創新力量的表現。從山寨產品的情況看來,固然有一些是僞劣產品,但多數是通過借鑑模仿而賦予創意的產品,有的產品特別是手機產品,往往整合了很多不同優質品牌的長處,再根據草根平民階層的需求,增加新的功能,從而形成了一種新的產品。至於山寨影視,特別是山寨新聞聯播、山寨明星等,則更是“山民”利用欄目的名氣和名人的良好社會形象,藉以表達自己對社會種種不良現象特別是官場腐敗的痛恨,從而表達出自己對公序良俗的渴望,對美好生活的嚮往。其間,充滿了調侃式的、極具幽默感的方式、語言和感情,反映了民衆通過平和的方式和手段,表達渴望變革的善良情懷。這無論在山寨產品創造和利益訴求的`表達方面,都是一種創新,是民間和諧文化的創新。

山寨文化是對相關行業特別是壟斷行業暴利行爲的反抗。人所共知,幾乎所有新興行業,特別是高科技行業和壟斷行業,暴利思維已經積久成習。民衆在一時無法從根本上從體制上改變暴利現狀的情況下,採用“山寨”的方式滿足自己的需求,何嘗不是對行業暴利的反抗!這種反抗,持續日久之後,自然會成爲暴利行業暴利行爲的匡正力量。

山寨文化是促進技術創新、發展新型科技的重要力量。從模仿到創新,是技術進步產品創造的必然途徑。山寨文化的很多產品,都是對先進產品的模仿。模仿並不違法,也不失德。大量的山寨產品的出現,山寨企業之間的競爭,山寨企業和廟堂企業的競爭,客觀上對促進各自產品的更新換代,促進各自從功能到樣式的不斷創新,從而推進整個社會技術創新、科技發展。至少,它是具有這樣的功能。

毫無疑問,山寨文化框架下的山寨產品,容易甚至有的已經侵犯相關企業的知識產權。因此,應當加大維護知識產權的力度,運用法律力量,運用道德力量,運用社會輿論,進行嚴格有效的管束。否則,山寨文化就成了違法文化、犯罪文化,山寨產品就成了無良產品。但是,不能僅僅因爲山寨有這樣那樣的不足和問題,就片面否定山寨文化及其產品。其實,山寨文化山寨產品的出現,具有很強的人民性,擁有廣闊的市場空間和文化空間,它逼迫廟堂文化廟堂產品更加註意自己文化及其產品的人民性,促進社會公平公正。

總的說來,山寨文化有利於促進社會進步。儘管它也有明顯的不足和問題,但相對於其正面價值而言,山寨文化的存在,對我們目前這個社會是利大於弊。