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大學活動策劃模板彙編10篇

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大學活動策劃模板彙編10篇

大學活動策劃模板彙編10篇
大學活動策劃 篇1

一、模擬法庭簡介

模擬法庭是指在教師的指導下由學生扮演法官、檢察官、律師、案件的當事人、其他訴訟參與人等,以司法審判中的法庭審判爲參照,模擬審判某一案件的活動。通過親身參與,將所學到的法學理論知識、司法基本技能等綜合運用於實踐;通過分析和研究案例,模擬案件的處理,解釋法律規定,掌握案情與法律之間的關係,瞭解熟悉法學理論活學活用,以達到理論和實踐相統一。

二、活動目的

通過這次模擬法庭庭審活動讓大家瞭解法庭審理案件的整個流程和細節,對我們進行模擬審判訓練,在具備理論素養的基礎上培養實務操作能力、表達能力、應變能力和團結協作能力,提高專業素養和綜合素養。

三、活動宗旨

“弘揚法治精神,推進依法治國”即本年度的法制宣傳的主題。

四、庭審預演階段活動安排

(一)策劃階段準備工作

在三月底前完成本次模擬法庭的策劃工作以及案例選擇工作

本次模擬法庭案例爲刑事案件

(二)演員角色確定及培訓工作

1、確定案例後進行演員的選拔,確定人物性格。

演員角色根據刑事審判的訴訟參與人初步確定爲

審判長:一名

審判員:兩名

書記員:一名

公訴人:兩名

辯護人:兩名

被告:若干

證人:若干

法警:若干

2、召集所有演員開會,佈置具體任務任務。

a、審判、公訴、辯護三方彩排前完成所需要的司法文書。同時審判方根據案件實際情況對判決形成初步意見並列出提綱。

b、向各位演員交代庭審程序,讓各自清楚自己的出場順序。

(三)彩排

在指導老師的指導下不斷完善表演工作,並對前期工作進行檢測,對正式演出可能出現的問題要有所準備,爲此將進行兩次模擬排演:

第一次排練,重在讓各位演員瞭解具體出場次序,熟悉臺詞。同時各位演員要把握其角色所需的性格特徵和要求。

第二次排演。要求:在排演前,證人、被告、受害人要將自己的臺詞背誦熟練;各演員對自己的出場先後以及發言內容十分清楚。排演要達到可以使庭審完整、順暢地完成。

五、庭審階段

4月25日晚7:00在2-103舉行第一次庭審

5月9日晚7:00在3-104進行公開庭審,並由學部法學專業老師做點評,同時將邀請學院領導及其他法學院校的同學和一些社會單位觀摩,共同探討模擬法庭在專業學習中的作用。

六、庭審現場流程

1、主持人介紹相關人員及嘉賓,介紹此次庭審案件的相關情況,宣佈活動開始。

2、院“科技文化節”模擬法庭正式開始。

3、庭審程序:

(一)、庭前準備

(二)、法庭調查階段

(三)、法庭辯論階段

(四)、法庭判決

4、庭審結束後嘉賓點評並選出“最佳演員”兩名,全體工作人員、演員及嘉賓合影留念。

5、本次活動正式結束。

注:現場工作人員及負責人將在庭審前確定,並將工作落實到人。

七、活動預期效果

通過這次的模擬法庭活動,讓廣大同學瞭解有關法律的訴訟活動,以及相關的訴訟程序問題。讓大家對法律有更深一步的認識。能夠在生活中爲我們提供多一種的解決糾紛的方法。

八、後期安排

爲了更好的擴大該項活動的影響,在活動正式確定後在校內廣泛宣傳,包括宣傳板、海報、噴繪、傳單。活動結束後配合學部及院宣傳部門開展大規模的宣傳,包括新聞稿的發表、庭審照片的展示、庭審過程錄製後的光盤刻錄、宣傳板的製作、網上信息的發佈等。

大學活動策劃 篇2

(活動主題):“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

(活動主辦):我看看中文網 瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

參與媒體:cgz—數字遊戲地帶 青螳螂都市文學網 吻雪文學網 遼寧大學生網 瀋陽大學生網 當代大學生網 電腦報 瀋陽晚報 參與媒體仍在徵集中

參與遊戲廠商:晶合時代 、北京遊戲蝸牛網絡技術有限公司

產品:(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

(活動背景):

一、隨着網絡在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網絡遊戲已經在市場上佔據着越來越重要的地位,網絡遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

二、在網絡遊戲的玩家中,在校大學生佔着很大的比例,大學校園的網絡遊戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的羣體對網絡遊戲的理解,以及普通大學生對於網絡遊戲的態度見證着網絡遊戲的發展,大學生在今天的e時代對於遊戲,網絡的認識,已經由遊戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

三、目前網絡遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

四、大學校園文學在大學生課外生活佔據着很大的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

(活動目的):

一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

三、宣傳網絡遊戲廠商的遊戲品牌。

四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯繫。

(活動線下宣傳內容及實施方案):

一、活動前期宣傳:

活動前期宣傳分爲兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

在第二階段的宣傳中,將爲各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

二、活動具體實施:

1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容爲遊戲文化、遊戲與文學,網絡遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將爲其酌情製作)。

3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯繫成爲簽約作者。

4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

(活動的網上宣傳與操作):

1 由我看看網配合線下內容設計全新徵文平臺,供用戶投稿.

2 由我看看網負責網上宣傳.

3 做網絡調查:包括以下專題

XX年爲什麼被稱爲"國產網絡遊戲年"

原創網絡遊戲橫向對比(遊戲內容上,文化背景上。技術上)

2d爲王還是3d爲王

國產遊戲的開發實力

在服務方面國產原創與代理運營的對比

4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

5 由我看看遞交最終活動調查報告.

(關於獎品設置):

共計 6500元

一等獎XX 一名

二等獎500 五名

三等獎100 二十名

(高校宣傳費用):

按學校計:每所學校海報與宣傳品費用爲500元*16所學校=9000元.

大學活動策劃 篇3

一、目的:爲配合學院第四屆技能文化節,積極的參與其中。

範圍:下沙地區(也可以向杭州市區發展)。

二、此次活動我院的優勢:

此次活動是院級性的活動,涉及到我院全體師生,將近10000人的活動,是一個非常積極活躍的羣體,也是一個龐大的消費羣體。對於這羣年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來說,他們都是有着這樣的消費特點:

1、消費羣體範圍集中,針對性強,消費量大。

2、容易受周圍環境的影響,消費易引導。

3、容易形成潮流,而且迅速的向周邊地區輻射。

4、接受能力強,尤其是對新鮮事物的接受能力。

三、商家補償計劃

名稱形式備註

1、傳單宣傳傳單上公司以贊助商的身份出現或同時派發公司的傳單該項目可獨立。

2、小冊子宣傳如公司有自新的宣傳冊子可協助派發由商家自己提供。

3、海報宣傳海報上商家以贊助商的身份出現,並且可印上公司標誌物商家自行設計也可。

4、易垃寶宣傳商家如有易拉寶我協可在活動當天協助擺放由商家自己設計提供。

6、宣傳欄宣傳贊助商的傳單和海報我協包辦在校內和公寓宣傳欄內張貼兩三會更新一次的。

7、橫幅宣傳在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅不可太商業化。

8、升空氣球橫幅在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅不可太商業化。

9、網站宣傳本次活動的網站報道中均可融入公司文化最好商家有電子資料。

10、廣播臺宣傳公司資料信息可以在校廣播臺專欄播出要另收一些宣傳資金。

11、現場show可以現場介紹贊助商需商家提供一些實物和資料。

12、刊物宣傳在刊物社團之聲內跟蹤報道具有歷史價值。

13、獎品宣傳獎品由公司贊助或可印有圖案跨地域有頭有面。

14、產品宣傳公司產品可作爲該活動的唯一指定用品贊助產品必須滿足現場需要方可。

15,工作人員用品宣傳工作人員可穿上印有商家標誌的服裝工作,現場的道具等該項目贊助可跨公協本學期所有活動。

16、諮詢點宣傳活動前兩天和活動當天可設點接受學生諮詢,從而介紹貴公司最好可給諮詢人員一點金錢回報。

17、促銷點宣傳活動當天可在現場搞促銷要另收一些場地費。

18、現場宣傳party現場可用到印有商家特色的道具進行佈置也可做些帶公司特色的小遊戲。

19、嘉賓發言貴公司可派代表過來參加我們的活動,並且可在活動期間以嘉賓的身份上臺發言最好在開始或中間。

20、現場鳴謝活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現,並由主持、表演者,遊戲者宣傳商家口號、標語等效果十分明顯。

21、問卷調查活動當天可在諮詢處進行問卷調查最好有抽獎。

22、媒體宣傳有必要時可邀請廣州各大媒體來採訪要贊助較大金額方可。

23、形象策劃公司在本活動後可商量合作策劃一個形象show校內外均可,但費用另算。

四、商家在我院的宣傳方式:

1、橫幅在教一過道和公寓過道懸掛轟動前一星期懸掛到活動結束,一目瞭然,持續時間長公司以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的。

2、海報宣傳在全校各宣傳欄內張貼大型海報,內容激情、活力,不失清新高雅,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現贊助商的利益。活動前一週分2次粘貼,杭職院的各大宣傳欄和學生公寓宣傳欄(我院的公寓分別在理工生活區和傳媒生活區,這樣又可以對這兩個學校進行宣傳)。置於校內外人口較多活,人口流動量大的路上和宿舍區,建議公司參與設計海報傳單及自行製作,以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。

3、傳單派發各宿舍區的每一個宿舍,前一星期分兩次派發傳單派發公司的形象將與大家"親密"接觸,傳單可連同商家傳單一起派發。

4、展板在公寓飯堂和籃球場各放一塊。

5、產品展示會在活動會場外設展覽場地,進行公司產品小型展覽會。活動的當天,使公司產品得到展示,吸引校內人士參觀及過路人的目光。建議公司準備具有公司特色的音像製品現場播放以求效果最佳。

6、現場介紹show活動前三天宣傳效果好,形象生動,如有帥哥演唱和漂亮性感女郎派單效果更妙,這種方法效果經證實不同凡響。

五、關於拉贊助指導教材

1、熟悉自己的學校,自己的協會。

2、收集最近學校內外的活動信息,通過收集這些信息可以讓你清楚什麼公司有興趣,什麼公司沒有興趣。

3、鎖定公司之後,先是對該公司有初步瞭解,尋求話題和合作點。

4、出發前多準備一些資料,可以是學校同類型活動好的一面或協會一些歷史經典資料。

5、選擇好你的拍擋,每次拉贊助最好2—3個人一組,男女搭配。分好工:誰做記錄,誰解說,誰回答問題。

6、選擇好去的路線、明確公司地址(最好一次去多家),並且與公司負責人先用電話約好時間。

7、外出拉贊助,除了拉贊助外,你的一行一動都代表着協會的形象,所以注意言行,裝束。

8、拉贊助最大的財富不是拉不拉得到贊助,是你可以接觸一個公司,甚至一個公司的高層。瞭解他們的運作和思維。然後把它變成你的經驗和財富!

大學活動策劃 篇4

活動背景:

一個學期即將過去。雖然愛心社活動還是一個接一個,但新社員之間熟悉程度還不是和深,特別是不同部門之間,老社員和其他的新社員交流也不是很多,爲此愛心社舉辦這次大聯歡,通過這次大聯歡和新老社員進行互動,增多新老社員之間的交流,增進大家之間的感情,讓新社員更加了解愛心社這個社團,感受愛心社這個大家庭的溫暖。

活動主題:

社團活動大聯歡

活動目的:

增加社員的交流,增進新老社員的感情,讓大家更加了解愛心社這個社團,讓新社員感受愛心社這個大家庭的溫暖。

活動時間:

12月12日

活動地點:

3205教室

活動參與人員:

愛心社各部門社員

活動內容:

遊戲

活動流程:

1、開場:社長及相關人員發言

2、進行遊戲:

(1)我猜我猜我猜猜:找一些辨真假的題目,進行問答,讓大家來辨真假,進行猜測。猜對者有獎

(2)開火車:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接着說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

(3)氣球:參賽者進行吹氣球活動,時間一分鐘,看誰在最短的時間內把氣球吹破,就算勝利。

(4搶位子:擺三張椅子,參賽者爲四位,音樂響起,音樂停止時要立刻坐在椅子上,沒搶到椅子的人要進行表演,又一輪活動開始,撤掉一張椅子,以此類推,最後留下者爲勝利者。

3、發獎品,社員發言,講講參加活動的感受

4、長進行活動總結

活動經費預算:

氣球:15元

獎品及其它物品100元

活動現場佈置:10元

總預算:125

活動聯繫人:

愛心社理事

希望愛心社

大學活動策劃 篇5

一、活動背景:對於剛邁入大學生活的大一和剛剛步入正軌的大二的我們,大學生活對於當下的我們來說既漫長也短暫。漫長的是我們還有幾年的大學時光等着我們去耕耘,短暫的是這是我們人生之中最爲關鍵的幾年,如果不注意把握這幾年的時間輕易之間就會付之東流。大學生活是美好的,對於我們的發展也是至關重要的,更重要的是與我們漫長的人生道路相比大學生活是極其短暫的。所以對於身爲大一和大二的我們,在當下好好把握大學的時光就顯得尤爲重要。

二、活動主題:hold住你的大學

三、活動目的:通過這次活動在增進同學之間的感情的同時,更重要的是通過大一和大二同學之間的交流,讓彼此感覺到大學生活的短暫與重要,在以後的時光裏能夠很好的把握大學生活,度過一個愉快而充實的大學生活。

四、活動時間:xx年11月24日下午15:40-17:20

五、活動地點:教1-314

六、活動對象:營銷q1041班、工商q1141班全體成員

七、主持人:房靜 石玲冬

八、活動流程:

(一)、前期策劃準備

1、由張靜等同學做好前期的宣傳工作,並設計製作宣傳板,在班級內部和外部做好活動宣傳工作;

2、相關負責人組織兩個班級人員做好活動節目的準備;

3、班委會、團支部以及相關負責人準備好活動所需的道具、獎品,並做好活動場地的佈置。

(二)、活動內容

1、主持人致開場詞,介紹活動背景、活動目的、活動主題,活動開始。

2、全體起立,高唱團歌《光榮啊!中國共青團》。

3、觀看視頻《我們的大學生活》,回憶我們在大學的日子。

4、相聲 《校園》—童文傑、白文濤

5、歌曲演唱《老男孩》—韓玉光

6、舞蹈 《舞動青春》—劉力朋、劉飄等

7、遊戲1 心有靈犀

8、小品 《如此面試》—謝志強、劉亞楠等

9、趣味辯論賽 《男生女生誰更煩》——鄒 毅、熊俊妮等

10、歌曲合唱 《小酒窩》—任黎、張剛、湛正祥、胡琦

11、遊戲2 蹲蹲樂

12、小品表演《大話西遊》:劉亞楠、張晨、李婧等

13、歌曲演唱《笑忘歌》:楊健、吳起中、劉澤、劉帆

14、主持人致結束詞,對本次活動進行總結回顧,活動結束。

(三)、後期工作

班委和相關負責人打掃衛生,負責活動現場的清理。

九、活動分工

兩個班級的團支部以及本次團組織活動的相關負責人,負責本次活動的策劃統籌以及人員共同協調,各小組人員負責節目的排練與安排,班委會、團支部和相關負責人負責活動現場的佈置與安排,班委會成員負責活動現場的氣氛與紀律,相關人員負責活動後期工作。

營銷q1041班團支部

xx年11月18日

附件:遊戲內容介紹

附件

活動遊戲內容介紹

遊戲1:心有靈犀

1、時間:5-10分鐘

2、道具:寫好成語的大紙

3、目的:培養團隊合作的精神和能力,以及溝通能力,增進同學之間的瞭解和默契。

4、方法: 選兩組人(每組兩個人)同時進行,一方通過動作神態以及與成語相關的語言(但不可以用成語內的字)提示對方,對方據此對成語進行猜測,在規定的時間內通過的數量多的一方獲勝。

遊戲2:蹲蹲樂

1、時間:5—10分鐘

大學活動策劃 篇6

一、活動名稱

培養科學研究精神,提高實踐創新能力科技英語演講比賽

二、活動主題

科技創新,英爲有你

三、活動目的

爲進一步加強我校大學生的科技創新意識、創新精神和實踐動手能力,充分展示校園科技創新活動成果,全面推動全校學風建設,我校決定舉辦XX年大學生科技節系列活動,在此次科技節系列活動中,外國語學院決定在近期舉辦一場科技英語演講比賽。

四、活動背景

在21世紀的今天,英語在國際交流中的作用不言而喻,隨着我國科技的不斷髮展,人才要求的日益提高,科技英語變得十分重要;學好科技英語,掌握流暢的口語是順應社會發展所必備的素質。因此,外國語學院團委準備在近期舉行一場培養科學精神,提高實踐創新能力爲主題的科技演講比賽。

五、活動範圍及對象

活動對象是我校全體在校大學生,其中本學院大一大二每兩個班至少派出一位參賽選手,其他同學亦可以以個人名義報名參加。

六、比賽具體流程

〈一〉初賽

初賽以學院爲單位進行,由各學院老師和同學選出至少一名選手參加外國語學院的複賽。

初賽在8日前結束。

二複賽

複賽以外國語學院爲單位,評委由外院老師和學生會學習部成員共同組成。 經過初賽的選拔,我們會選出11名優秀選手參加全校決賽。

複賽時間暫定11月9號。

〈三〉決賽

複賽在5號樓53舉行,評委由外院老師及外教組成。

複賽日期暫定11月12號。

評分標準:

1、內容要求:主題鮮明,內容清楚、結構清晰、中心突出,合理展開、闡釋充分、證據相關、邏輯性強,內容生動、不枯燥,能吸引聽衆注意力。 (3分)

2、語言要求:使用標準英國英語或美國英語。語言準確(發音清晰,音調、音高合適,用詞準確、相關),語言流利(注意連讀、詞重音、句重音、語調和節奏等)。 (3分)

3、技巧要求:自信,有感情與氣勢;注意手勢、眼神與身體語言;幽默感(不能是啞劇式的幽默或調侃);適當使用修辭手段(比喻、類比等)。 (3分)

4、時間控制:定題演講在2 分3秒時有工作人員提示,超過3 分15秒,或不足2 分45秒,扣1-5 分。 (1分)

5、道具使用:定題演講中允許使用實物、圖片等輔助道具,但僅限使用一次道具,使用道具過多將被酌情扣分。

評獎與獎勵:

決賽產生一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名

七、活動前期準備:

1、1月28號通知各學院,請他們於11月8月號前選出至少一名參加複賽的同學。

2、提前申請好活動場地,申請展板攤位。

3、製作宣傳海報兩份,設計宣傳單並複印若干份,提前宣傳整個活動

4、做好活動所需材料的準備:把幹事分爲兩組,宣傳小組和設計小組,設計小組主要負責海報、傳單、邀請函、獎狀的設計和決賽當天現場佈置方案、物資準備,而宣傳小組主要負責初賽到決賽的宣傳,並且負責邀請評委嘉賓。

5、聯繫好各部門的同學過來協助、幫忙

6、在新聞部調用同學準備負責拍攝,製作現場ppt等技術工作

八、宣傳方案

通過各學院學生會進行宣傳

大學活動策劃 篇7

一、活動名稱:生物院10級製藥二班的心理健康活動

二、活動主題:朋友一生一起走

三、活動時間:待定

四、活動地點:寬敞大教室

五、活動方式和內容:

1、採取心理小遊戲的方式和續演心理情景劇,彼此相輔相成將現實的問題演繹出來並讓大家一起解決,培養同學們的團結協作能力和增強班級凝聚力,心理輔導員和的點評更能讓同學們從本次活動中感受到朋友的重要性。

2、活動總結和評價

六、設計思路和活動亮點:

本次活動以續演心理情景劇爲主,小遊戲爲輔,環環相扣,將現實中的問題用心理情景劇的方式表現出來,再以小遊戲的方式給同學們以啓發。本次活動將具有認可度的心理諮詢這一元素融入到本次活動,即本次活動心理輔導員和班主任也投入到整個活動過程中,能夠更好的讓同學們明白朋友的重要性和體會到本次活動的意義。

七、實施條件:

1、氣候適宜,寬敞大教室佈置的很溫馨,同學們心理狀態都在一個很好的時期。

2、時間把握的恰到好處,同學們都有時間來參與,還有班主任和心理輔導員的參加,同學們的參與度很高。

3、準備好小獎品以及活動所需的各種道具

4、心理輔導員和班主任的指導讓本次活動能夠更好的開展。

八、活動過程:

1、準備階段:

在活動開展前的一個星期內,宣傳委員和組織委員在班級大力宣傳這次的班級心理健康活動。生活委員、班長和團支書根據活動所需去準備各種道具,以及購買活動所需的小獎品和邀請參加活動的老師們。心理委員與每個寢室的心理氣象員加強交流,時刻了解同學們的生活及心理狀態,在活動開展前遇到突發狀況能夠適時的做出調整。

2、各種日常寫作指導, 展開活動:

時間:待定

地點:寬敞的大教室

大學活動策劃 篇8

步入大學,我們的學習、生活方式都發生了巨大變化。教室不再是我們的根據地,寢室隨之成了我們的基本單位,而組織創建溫馨和諧、互助互愛的寢室氛圍變的尤其重要。

一、活動目的:

營造寢室團結氛圍,增強寢室凝聚力,促進各班男、女生之間交流。

二、活動時間:

20xx年11月5日

 三、活動地點:

男女生宿舍

四、活動對象:

大一、大二全體同學

 五、活動內容:

(1)活動前期,準備工作

1、開班會向同學們講解此次活動的意義和目的。

2、號召大家積極參加此次活動。

3、分好組,互訪。

 (2)寢室互動交流

雙方可以爲更好的安排好生活起居互相切磋一下。

男、女生還可進行才藝大比拼,可進行唱歌、魔術、笑話、做遊戲;男、女生間也可聊人生、聊理想、聊大學生活。大家可邊玩邊聊,以便原本不熟悉的各位相互間有更好的瞭解。

(3)活動後期

開班會探討此次交流活動的心得體會

  六、活動經費

各項經費預算50元。

 七、活動策劃

朱克南、王智利、宿舍長

141班團支部

大學活動策劃 篇9

  一、 活動目的及活動意義

通過舉辦辯論賽爲廣大學生提供一個高質量的鍛鍊機會和發展口才能力的平臺,積極引導學生增強語言魅力,努力鍛鍊,養成主動探索真理的好習慣。進而在全系範圍內形成一種勤于思考,敢於思辨,善於思辨積極探索的好氛圍。增強學生對人文知識的認識,使學生積極主動的參與到學習中來,引導學生全面發展。

  二、 活動宗旨

1、 活躍同學們的思想,增進專業之間的交流,

2、 營造積極向上的優良學風。

  三、 活動舉辦單位

教育科學學院學生會學習部

  四、 活動內容

辯題一:當今時代,應當提倡“愛一行,幹一行”還是“幹一行, 愛一行”

辯題二:青年成才的關鍵是自身能力還是外部機遇

辯題三:大學本科畢業生,是先選擇就業還是考研

  五、 活動形式

1、本次比賽分爲初賽、決賽兩部分。

2. 比賽採用淘汰制。

3. 初賽兩場比賽,晉級2個隊,決賽決出第一、第二名。

  六、 活動對象

教科院全體大一、大二學生

  七、參賽要求:

1、熟悉辯論賽的相關流程

2、、表達流暢、說理透徹,有一定的辯駁能力;

3、普通話標準,吐字清晰,音質、音色較好;

  八、活動時間及地點(待定,最好是模擬法庭,17#200B)

  九、賽前準備

(一) 報名組隊

1、報名對象爲我院兩個年級的學生;報名方式直接向各班學習委員報名

2、各參賽隊選手由各班級自行組織選拔,要求爲每隊4人。

3、參賽隊伍由各班代表隊組成,共6隊。

(二) 宣傳

賽前需要宣傳部以橫幅和海報的形式在全校範圍內進行宣傳,通網部照相和寫稿宣傳

(三) 所需材料和用具

音響、話筒(至少3支)、桌椅、幻燈片放映用具、座位名牌(9個)、茶水杯子、獎狀

(四) 評委

以請柬的形式邀請我校、我院有經驗的同學和老師擔任,5-6名。

(五) 主持人(即執行主席)

請有經驗的主持人擔任,並做賽前接觸培訓。

(六) 賽前培訓

爲了保證比賽的順利進行,同時也是爲了提高比賽的質量,我們會在預選後初賽前對各隊辯手進行培訓。

(七) 人員工作安排

PPT操作、計時員、分數統計員都由我部部員擔任。

宣傳部進行場地佈置

通網部負責現場攝像

  十、賽程安排

預選:以即興演講的方式,從6個隊伍中篩選4組,以團體表現爲標準。

評委爲我院有經驗的辯手

(時間、地點待定)

初賽:在預選勝出的4個隊中進行第一次辯論賽,選出2個優勝隊伍參加決賽。

評委仍爲我院有經驗的辯手

(時間、地點待定)

決賽:在初賽獲勝的2支隊伍之間進行辯論賽,最終決出第一、二名和最佳辯手;

評委爲我校及我院有經驗的辯手和老師

(時間、地點待定)

  十一、比賽流程策劃

(一)辯論賽程序(由辯論賽主席執行)

1 辯論賽開始

2 宣佈辯題(之前有辯題引入)

3 介紹參賽代表隊及其所持立場

4 參賽隊員自我介紹

5 介紹評委和嘉賓

6 辯論比賽(過程詳見“辯論程序”)

7評委提問

8 評委退席評議

9觀衆自由提問

10 評委入席 點評嘉賓評析發言

正方三辯

正方四辯

反方一辯

反方二辯

反方三辯

反方四辯

評委意見:

  十二、經費預算(均待定)

項目

單價

數量

總價

礦泉水

橫幅

獎狀

名牌

複印

請柬

  十三、注意事項

1、觀衆手機必須保持靜音狀態。

2、選手辯論過程中必須注意保持賽場安靜。

3、比賽準時開始。

4、分數統計要及時準確。

5、到場觀衆簽到登記。

6、若麥克風出現故障,應提前準備備用的。

7、活動結束後安排相關人員打掃場地。

大學活動策劃 篇10

一、活動背景

我國是一個具有尊老、敬老、愛老、助老悠久歷史的文明之邦,古語有云“百善孝爲先”。而在我國人口老齡化問題日趨嚴峻的今天更需要將傳統美德發揚光大 。同時,如今現代社會經濟和科技的發展,老年人也在不斷的學習新的知識,適應時代發展需要。我們作爲大學生有義務也有必要促進老年大學教育事業的發展。

大學生是現代社會接受知識最快也是最全面的羣體。我們在學校裏接受了最新的知識,瞭解最新的動態,擁有最飽滿的熱情。同時,我們擁有足夠的雙休日時間來體驗社會活動,積累社會經驗。這是一項很有意義的活動,既鍛鍊了自己又對我市的`老年教育事業做出貢獻。

老年教育是終身教育的重要環節,老年教育不同於正規學歷教育和職業教育,屬非學歷教育的範疇,老年教育的辦學宗旨是“增長知識、豐富生活、陶冶情操、促進健康、服務社會。”而老師則大多數以兼職爲主,大學生可以有去支教的必要性和可能性。

本次活動開展在離江西科技師範學院不遠的市老年大學,交通便利、環境優美、設施健全。教室內設施齊備,條件良好,可同時容納學員500餘人,在校老年人學習的較多,便於教學活動的開展。

二、活動主題

服務老年教育,構建和諧文明社會

三、活動目的

1、利用大學生的知識資源,發揚我們師範院校優勢,把知識和健康帶給老年朋友,拓展他們的視野,減少老年朋友與我們年輕一代的代溝,方便老年朋友的生活。

2、引導學生積極參與社會實踐,讓我們預先踏足社會,瞭解將來所要走的路大致的輪廓。更加重要的是我們要藉此活動培養出廣大學生的創新意識,激發學生勤奮學習、勇於創新、奮發成才的積極性和主動性,推動大學生“創新教育、實踐教育”向縱深發展,也讓平時的理論學習有付諸實踐的機會,同時也讓同學們爲以後的工作墊下基石。

3、參加活動者可以結合專業所學知識開展活動,這有利於提高自身的專業知識和技能。參加活動者通過實踐可以接觸到相關單位,並有機會與其保持長期的聯繫,提高自己的語言表達能力和溝通能力。

4、通過支教活動,培養我們的耐心和意志力

5、倡導尊敬老人的傳統美德,發揚志願者精神,爲政府構建和諧社會貢獻自己的力量。

四、活動時間:待定

五、活動地點:XXX老年大學

六、策劃主辦單位:XXX師範學院 青年志願者協會服務隊

七、活動流程

(一)活動前期

1、選派部門人員對南昌市老年大學進行了解,徵求校方的同意和當地有關部門的同意。

2、調查學校裏的設施和人數,瞭解老人們的學習需求,以及老年人對我們的志願者的要求和期許。

3、制定出符合老年教學需求的課程安排(具體課程見附錄1)

4、在校內進行宣傳。在食堂門口,以海報和口頭宣傳模式呼籲更多的人蔘加活動。同時可以加大對教育學院等師範類專業同學的宣傳,積極呼籲這些同學參加。

5、報名並登記相關人員的信息,確定面試時間。(報名方式:現場報名,電話報名,協會辦公室。報名要求有一專門負責人對此次活動進行詳細的解說,解答志願者關於此次支教活動的疑問。)

6、進行支教志願者的選定工作。

(1)要求:

a、有服務老年朋友關愛老年朋友的愛心,有吃苦耐勞、堅持不懈的精神。

b、有相關的專業知識(根據課程需求選定)

c、雙休日有足夠的時間願意參加老年大學教育活動,態度認真,有良好的語言表達能力和溝通能力,能夠帶動課堂氣氛,自信,陽光!

(2)評選流程

a 、簡短的自我介紹,對支教活動的理解和以往的工作經驗。

b、準備一些課堂小知識點或課題,進行簡短的現場教學

c、可以適當添加自己的才藝展示

7、支教志願者的培訓工作

收集本次培訓的相關資料,主要針對講解中的一些問題和講解方式的應用。

召集入選志願者進行相關講解,並要求做好每次支教活動的備課準備工作。

8、在市老年大學的宣傳活動

a、可以請校方提供老年朋友的聯繫方式,在學校裏的相關活動場所進行海報和口頭宣傳。

b、可以在學校旁邊的一些社區進行宣傳,擴大影響力;說服更多的老年朋友參加到我們的活動當中。

c、可以對旁邊的商店進行拉贊助,特別是一些文具店和書店,同時擴大影響力。

(二)活動中期

1、確定老年人人數和所授課程,獲取其聯繫方式

2、確定每位志願者的支教對象和所授科目,並給予聯繫方式

3、與校方進行溝通,確定支教時間

4、教學內容:根據校方要求確定,並試圖增加一些我們所擅長的而學校原來所沒有的課程

5、若因爲天氣原因或個人原因,不能前往支教的,應向有關負責人請假,負責人並儘快做出調整

6、每次授課結束,可以與老年朋友進行交流,聽取他們的意見,傾聽他們的心聲,積極交流課堂過程中的問題,並不斷完善。

(三)活動後期

1、聽取校方和老年人的意見,做好調查工作。

2、要求志願者寫下這次活動的心得及體會,並將自己所的的經驗來出來互相分享,所遇到的問題來出來討論,並提出相應的解決方案。

3、由負責人召開活動總結大會,總結活動經驗與不足,並提出相關的意見。並對志願者的服務給予肯定,鼓勵他們今後更多的、更積極的從事志願服務。

八、活動的可持續發展

a、本次活動的活動對象是老年人,內容是支教活動,在一定程度上響應了國家和諧社會和文明社會的構建,有利於擴大社會影響力,會得到社會的支持和認可。

b、本次活動成功舉辦後,根據校方、老年人和志願者的總結,不斷完善相關制度和不斷積累教學經驗。同時可以呼籲更多的學校組織加入我們,促進老年教育的發展。

c、由於支教是一種長期性的實踐活動,不但可以鍛鍊大學生與人溝通的能力,還可以磨練人的意志力。是大學生步入社會前積累經驗,提升自我很好的機會。可以每年或是每學期開展一次,爲大學生創造更多的支教機會。並且,每開展一次,總結一次。經驗越積累越多,將社區支教活動越開展越大,使之越來越有影響力。

九、志願者支教監督機制和獎勵機制

對於志願者的活動次數和活動的質量建立相關的記錄,每次課後可以派專門負責人員對志願者的教學質量進行調查,建立相關的評價。再在每學期對支教活動中表現優秀的志願者,進行相關的獎勵或頒發榮譽證書,鼓勵更多的人蔘加我們的活動。

十、注意事項

1、爲確保教學質量及學校聲譽,本次志願者的篩選要嚴格。

2、在支教活動中要尊重老人,避免由於代溝所產生的一些誤會,注意溝通技巧。

3、由於老年人屬於弱勢羣體,對於一些對於體力和速度要求嚴格的相關有難度的活動要儘量避免,在上課期間要注意老人們的身體素質。

4、避免將自己的個人情緒代入教學中,要有耐心和愛心。

5、及時反饋意見和建議,對教學中的問題要立刻想辦法解決。

6、對自己的上課內容要要求簡單易懂,適合老年人的需要;在課前要進行備課,以便上課的條理性。

7、若有特殊情況不能支教,應提前上報給負責人,並與校方聯繫。

8、對老人講話的時候態度要謙虛,說話要穩重得體。

9、負責人要制定嚴格的計劃,志願者要嚴格遵守規定和集體的規定,不得擅自離隊或擅自做主。

10、 支教人員的通訊工具(手機)要處於開機狀態(電池帶足),出現突發情況,及時與團隊成員聯繫;如遇手機無法聯繫情況迅速與其他幹部人員進行說明,則不允許脫離團隊單獨活動。

11、 將所帶物品放在規定擺放的地方,減少不必要的損失。貴重物品隨身攜帶。

12、在去學校的途中要注意交通安全等安全問題。