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【必備】活動策劃範文六篇

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【必備】活動策劃範文六篇

【必備】活動策劃範文六篇
活動策劃 篇1

一、 活動性質:在河北經貿大學校團委的指導下,在社團聯合會指導老師呂清雲老師的直接領導下,河北經貿大學社團聯合會組織策劃的,各社團積極參加的全校性、大規模的知識競賽。此次知識競賽時間安排科學合理,題目面向大學生,面向生活,面向社會,具有很強的知識性和學習性。豐富的題目吸引衆多的社團,激烈的比賽也將吸引更多關注。

二、活動背景:爲響應第十屆社團文化節“朝氣蓬勃書山行,走出社團青春風”的主題而開展豐富多彩的社團文化活動。同時在信息傳播日趨發達和網絡通訊愈加普及的當代,各種搜索引擎給人們帶來了無盡的方便,使得人們在遇到知識性問題時更多傾向於求結果而忽略了求知識,特此舉辦此次知識巔峯挑戰大賽。

三、活動宗旨:旨在提高大學生的文化素養,增強大學生的知識儲備。在比賽過程中展現個人風採,激越思想,燃燒激情,弘揚人文,爲當代大學生展儒雅與拼智慧提供廣闊平臺。提高社團的團隊協作精神,活躍廣大同學的課餘生活,打造良好的校風、學風。

四、活動目的:在各社團開展自己特色活動的同時能積極準備並加入到比賽當中來,與其他社團更好地交流溝通,互相學習,共同進步。另外使社團內部成員更加有凝聚力和團隊意識,在培養課餘文化生活的同時也能豐富自己的知識。同時社團聯合會作爲舉辦方能通過此次活動培養大一干事的組織、溝通、協調等能力,是一次很好的考驗與鍛鍊的機會。

五、活動舉辦方:河北經貿大學社團聯合會

六、參賽對象:各社團成員

七、參賽形式:以各社團爲單位組隊參加,每隊4人

八、參賽時間:表演賽:10月21日

九、參賽地點:階梯教室

十、比賽形式:比賽分爲巧心知天下,筆落驚四座,捷足我先登三個環節

(一)巧心知天下

該環節每隊每人必答5題,每一輪兩隊依次答題,答題隊按選手編號1—4輪流作答(分別爲A組1號、B組1號…A組4號、B組4號,以此類推),從主持人念題結束後開始計時,每道題的答題時間爲10秒,10秒結束時將有鈴音提示。每答對一題加1分,答錯或者在答題時間內沒有答出來不得分。該輪比賽結束後,由主持人宣佈雙方分數。

注:在比賽過程中,每隊將有一次現場求助的機會,求助時間不得超過60秒。

(二)筆落驚四座

該環節每隊每人必答2題,每隊按選手編號同時答題(分別爲A組1號與B組1號,A組2號與B組2號,A組3號與B組3號,A組4號與B組4號)當主持人唸完題後兩位選手同時答題,將答案寫在答題紙上,30秒答題時間結束時,選手同時亮題板,由仲裁小組公佈答案的對錯。每答對一題加2分,答錯或者在答題時間內沒有答出來不得分。該輪比賽結束後,由主持人宣佈雙方分數。

(三)捷足我先登

該環節爲搶答題本輪共10題

1、主持人讀完題,說出搶答牌顏色後才能搶答,知道題目答案的選手應迅速舉起相應顏色的搶答牌,經仲裁小組決定後方可說出答案。每答對一題加2分,答錯或出現犯規情況,則被扣除1分。

2、開始答題後,答題選手不得再問主持人題目,違規者視爲事先搶答扣1分。

3、該輪比賽結束後,由主持人宣佈雙方分數。

注:在公佈最後分數之前進行現場互動,由主持人出題,知道答案的觀衆舉手示意,由主持人挑選一位觀衆作答,答對即可獲得精美獎品一份。

十一、競賽基本規則

1、參賽人員以及工作人員須將手機和其它通訊工具設置在靜音或關閉狀態,現場觀衆應自覺維持現場秩序並將手機和其它通訊工具設置在靜音或關閉狀態。

2、所有參賽選手不得攜帶任何文字資料上場,在答題選手說出正確答案後將有工作人員告知“正確”,沒有說出正確答案工作人員不會有提示,直至答題時間結束爲止(第三環節除外)。

3、各隊員的編號由各隊自己決定,坐好後就不得改變位置。每隻代表隊由4名選手上場,代表隊員編號分別爲:一號選手、二號選手、三號選手、四號選手。

4、競賽現場設主持人2人,仲裁組2人,工作人員若干。

5、選手回答問題時,其他選手和觀衆不得提示,否則答對也不計分,並倒扣1分。

7、競賽實施中,只有主持人和特邀仲裁組具有判定資格。選手回答問題有爭議時,由特邀仲裁組作出最後裁定,選手及觀衆不得與主持人和仲裁組就有關問題進行爭論。

8、選手答題正確與否,以主持人評判爲準。選手對評判有異議時,不得當場申辯,可由領隊在主持人宣佈比賽結果前,向特邀仲裁組申請合議。當主持人無法獨立判斷正誤時,應請求特邀仲裁組給予評判。主持人判斷失誤時,特邀仲裁組應現場監督、糾正。

9、比賽結束時,主持人應及時覈對各隊得分情況進行宣佈,並當場宣佈競賽結果。

10、若比賽結果爲兩對分數一樣時將加試一道搶答題。

活動策劃 篇2

一. 活動目的:

爲了加強院領導和院行政人員與我院學生之間的聯繫與交流,解決當前同學中存在的一些亟待解決的問題,給廣大同學一個和諧安寧的校園環境,結合學院實際,特此舉辦“溫州大學城市學院學生院長接待日”。此次院長接待日是學生與院領導以及行政人員和後勤人員面對面溝通交流的好機會;是學生參與學院管理,維護自身權益的重要平臺; 也是學院水平和服務水平的載體。通過此次的院長接待日可以使同學和學院有一定的溝通與交流,切實的解決同學們的問題。

二. 活動主題:

想同學之所想,急同學之所急,解決同學之所需

三. 活動主辦單位:

主辦承辦:共青團溫州大學城市學院委員會

溫州大學城市學院學生會

策劃承辦單位:大學生權益維護中心

贊助單位:xxx

四. 院長接待日時間:

XX年4月中旬

五. 活動組委會名單:

總 顧 問:

顧 問:

指導老師:

主 任:

副 主 任:

成 員:

六. 活動流程:

1.前期準備工作

(1) 召開分工協調會:

召開學院各相關行政人員和部門負責人工作協調會,確定活動時間,明確相關內容。同時召開中心內部的分工協調會,具體將信息收集、活動宣傳、院長接待日的工作安排、後期工作進行分工。由大學生權益維護中心總負責。

(2) 收集信息:

1、通過溫州大學城市學院百度貼吧進行提案收集、整理、存檔。

2、通過生活園區d e區的抽樣調查問卷的整理分析,找出其存在的典型問題進行歸納。

3、發放提案徵集表,以部分寢室個人爲單位進行統計,收集同學們學習和生活上的問題。

4、在生活園區d e區設點徵集學生反映的問題。

5、下寢室分發提案徵集表時,並收集同學們最關心的生活上的問題。第一時間讓學校瞭解並解決學生反映突出的問題。

6.4月29日在2-211與各班級代表進行洽談,通過面對面的方式收集提案。

(3) 活動宣傳:

1、宣傳部製作海報,分別張貼於8號樓,9號樓以及生活園區d區,e區寢室樓棟下宣傳欄。全面的向同學徵集提案。

2、宣傳部製作海報,分別張貼於8號樓,9號樓以及生活園區d區,e區寢室樓棟下宣傳欄。介紹本次院長接待日的時間、地點、內容、目的。

3、製作噴繪,放置於九號樓報告廳,介紹本次院長接待日的時間,地點,內容,目的。

4.在城院網站上進行活動宣傳,介紹本次院長接待日的時間、地點、內容、目的。

2.院長接待日工作安排:

(1)明確院長接待日時間、地點、主持人、與會學院領導、部門負責人、與會人員

活動時間:5.6

活動地點:一號樓317

主持人:暫定

參加的學院領導:暫定

參加的部門負責人:暫定

與會人員:各分院分管學生工作的黨總支負責人,分團委書記,學生會主席,學生代表

(2)院長接待日流程

1 主持人介紹

主持人一一介紹到場領導,並向同學們簡要介紹本次院長接待日的背景、目的與流程。

2 領導致詞

根據每場院長接待日的內容,由院領導、行政人員以及後勤人員向關於這一塊向同學們介紹學校最近的動態,近期的活動和今後的目標,以及回答提案中的意見。

3 學生提問

問題來源主要有兩方面

1. 現場學生提問:領導講話完畢,學生舉手提問。

2. 現場學生將問題寫在工作人員發放的紙條上,交還給工作人員後,由工作人員進行篩選,然後將選中的`問題交給領導回答。

4 領導總結

在學生提問結束後,由某位領導對本次院長接待日進行總結講話。

(4) 與會工作人員的名單

院長接待日總負責人: xxxx

xxx

3. 後期工作

將本次院長接待日中解決的問題整理,以kt版的形式對外宣傳。總結本次會議的經驗教訓和存在的問題,以免今後出現同樣的問題。對沒有解決的問題進行整理分類,並以海報張貼,學院網站上的發表等途徑在一週內給與反潰將所有的文件資料存檔。

七.活動經費預算:

提案徵集表 200份

橫幅 2條 60元

海報紙 10元

鮮花 1束 100元

礦泉水 50元

提案集 390元

席籤、話筒等

共計 810元

共青團溫州大學城市學院委員會

溫州大學城市學院學生髮展指導中心

溫州大學城市學院大學生權益維護中心

二oxx年四月份

活動策劃 篇3

一、活動目的

通過此次活動,激發我係學生的學習意識,提高我係學生的學習能力,以起到鼓勵進步,鞭策後退的目的。

二、組織機構

主辦單位:河南工程學院經濟貿易系團總支

組織部門:經濟貿易系學生會

宣傳工作:宣傳部、素拓部

三、活動時間:

xx年11月23日—xx年11月27日

四、活動地點:

教學樓6101室

五、活動流程:

1、由宣傳部在體育館,圖書館等同學愛去地方設立宣傳欄,宣傳此次活動。

2、由辦公室將詳細通知下發給各班級班委,有班委代爲傳達給各班同學。

3、由參選人員寫出書面申請,通過班委交由各系輔導員。

4、由輔導員及各班班委對申報人員進行資格審定,完成初步篩選。

5、由各班各選舉出5名民意代表,同學習部、各班班委一起對申報人員進行再次篩選。

6、徵求系領導及輔導員意見以確定最終評選結果。

7、由辦公室向各班班委通知最終結果,由宣傳部將評選結果以公告欄形式向全系公示並由素拓部將評選結果發佈在系網站供同學查閱。

8、由組織部在教學樓6101室組織頒獎大會。

六、拓展活動:

1、由獲獎人員與系領導合影留念

2、由宣傳部將此次活動以宣傳欄形式進行再次宣傳,並由素拓部對此次活動進行跟蹤報道,及時發佈在系網站上。

七、活動預算: 由辦公室制定此次活動的資金預算,上報系財政報銷。

經貿系學習部

活動策劃 篇4

從1985到20xx年,我們迎來了第33個教師節,爲了慶祝自己的節日,結合我園十二五品牌戰略,以此爲契機,加強教師隊伍建設,激勵教師樹立職業理想,凝心聚力,爲打造快樂、合作、發展的教師品牌而共同努力,促進二幼教育改革與發展。

一、主題:幸福成長在二幼

參加人員:延慶二幼正式教職員工90人、臨時工14人、四小和支教教師6名,保安5名

活動時間:20xx年9月9日下午4:00

二、目標

1.依託節日慶祝,對教師進行職業教育,感受做爲幼兒教師的快樂和幸福

2.結合教師品牌建設,外塑形象、內強素質,增強教師的使命感,打造二幼教師品牌形象。

3.結合雁陣團隊的打造,激勵教師自主發展,自我超越,爲實現優質上小學前教育品牌而努力。

三、活動準備

1.場地:凱思酒店四樓大廳,提前做好:座位安排、帶兩個話筒和一個立式支架和臺式支架、橫幅、演講臺、紅地毯鋪在中間、主席臺凳子等。

2.各團隊自選統一服裝

3.“二幼我幸福的家”牌子

4.獎盃(17個)獎狀(師德之星17個、優秀班集體8個、優秀團隊3個)並每人一份獎品、慶教齡獎品4個

5.攝像:郝曉軍,照相:張利民、王秀紅,放音樂:白春芳

6.各種音樂:喜洋洋、園歌、我相信,各個團隊的對歌音樂等;慶教齡專題片、贈書專題片等一律刻錄成光盤,並提前是音響

7.鮮花1束

8.《追求者的足跡》130本

四、活動過程 4:00——5:30

活動策劃 篇5

活動主題:勁爆五一、全方位的瘋狂盛宴。

造人氣,吸引客人的眼球,促進店面的銷售和業績。營造一個激情,幸福、歡樂、祥和的節假日。從而打造金葉珠寶在廣大客人心中的品牌!

主題活動時間:20xx年04月28日——05月03日

主題活動內容:

一、“勁爆”

(一)1、全場黃金、鉑金特價優惠(五一)一天,,玉器、正價鑽石:5.1折:心動價鑽石:8.8折:千足金鑲嵌:9折

2、“尋寶”主題活動。本店將在店面設立冰點價851元鑽戒,等你發現,

(二):凡是在主題活動期間購物都有好禮送。

主題活動期間,憑當日電腦単享受一次抽獎主題活動,獎品分爲特等獎。名爲“一生一世”鑽戒一枚。一等獎。精品首飾皮盒或情侶杯。二等獎。金葉保溫杯或真情金葉。

二、“勁爆”

1、凡主題活動期間購買鑽石滿20xx元,贈送299元A貨玉佩。

2、購買鑽石滿3951元,送黃金編織戒指十299A貨玉佩。

3、佩購買鑽石滿5951元,送黃金編織手鍊十299A貨玉。

4、購買鑽石滿8951元,送黃金編織手鍊十編織戒指。

5、購買鑽石滿10051元,送20xx元鑽石吊墜。

三、勁爆:

凡在主題活動期間內,爲關愛“五一”客人,凡51年出生,51週歲,身份證中有51(連號),手機號有51(連號),51當天購買首飾,可加一次抽獎。

(特價商品除外)本次主題活動最終解釋歸金葉珠寶所有:

活動策劃 篇6

活動目的:

⒈通過各種活動讓幼兒知道陰曆八月十五是中秋節,初步瞭解中秋節的來歷,知道中秋節是我國的傳統節日。

⒉讓幼兒通過品嚐月餅,製作水果拼盤,月餅拼盤等活動體驗節日的快樂。

⒊通過活動,促進親子交流,增進幼兒與家長之間的感情。體驗節日的快樂。

 活動準備:

⒈水果、月餅家長提供。

⒉呼啦圈、氣球若干個。

⒊一次性水果盤

活動過程:

第一環節:介紹中秋節的來源

第二環節:親子其樂融融

親子游戲: 蜈蚣散步

先講一個故事:森林裏舉行運動會,蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從牀上拉了起來,叫他吃好早飯後趕到比賽現場。說完媽媽便到屋後菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:"蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎麼還不去呀?"蜈蚣媽媽想着:"這孩子跑到哪去了?"推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣在忙着穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。

目的:鍛鍊孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。

1、由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。

2、隨着一、二、一、二……的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協調,不能亂。

提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。

再念一首兒歌:一百隻腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕鬆,不輕鬆,快用功,趕緊上路急匆匆

第三環節:親子製作水果拼盤和月餅拼盤

按六個家庭爲一組,利用自己帶來的水果和月餅合作製作水果拼盤和月餅拼盤。並且和幼兒一起品嚐。

第四環節:放孔明燈,活動結束