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【精選】幼兒園中班科學教案模板彙總6篇

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作爲一位優秀的人民教師,就有可能用到教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園中班科學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精選】幼兒園中班科學教案模板彙總6篇

幼兒園中班科學教案 篇1

【活動目標

1、在操作活動中探索各種紙在水中的變化,初步感知紙的特性。

2、操作觀察後,學習用簡單的符號記錄結果,並樂於用語言來表述自己的發現。

3、體驗實驗活動的樂趣。

【活動準備】

人手一份餐巾紙小人、糖紙小人、筆、記錄表、5張集體記錄表格。

【活動過程】

一、用紙人以故事表演的形式引起幼兒興趣。

1、出示餐巾紙做的小人和糖紙做的小人。

師:你們認識他們嗎?

幼:是我們在活動區中做的餐巾紙小人和糖紙小人。

2、老師講故事引出主題。

師:兩位小人兒碰到了一個難題,請你們來幫幫他們,我們來聽一聽是什麼難題!

教師講述故事:一天,餐巾紙小人和糖紙小人一起來到遊樂場玩,他們一會兒捉迷藏,一會兒盪鞦韆玩得渾身是汗。糖紙人說:“今天我玩得太熱了,我們去游泳吧!”餐巾紙人說:“不行,不行,你不能去。”糖紙人說:“爲什麼,我就是要去。”餐巾紙人說:“不行,不行我們不能到水裏去。”它們兩人吵了起來,誰也說服不了誰。

3、幼兒討論。

師:你們來說一說,他們能不能去游泳呢?爲什麼?

幼1:不能去游泳,到了水裏會溼掉的。

幼2:能夠去游泳,因爲它們有手和腳。

幼3:餐巾紙人不能去游泳,它到了水中會爛掉的。糖紙人可以去游泳,它到了水裏不會爛的。

師:有的小朋友說可以去,有的小朋友說不可以去,那怎麼辦呢?

幼:我們請小人兒去試一試吧。

(評析:從故事引出本次活動主題,用一個問題引起幼兒的討論,以讓幼兒幫助紙人爲活動主線,激發幼兒操作活動的激情,符合中班幼兒的年齡特點。)

二、幼兒第一次操作,探索餐巾紙人和糖紙人在水中的變化,並和同伴合作記錄結果。

1、老師講解操作的要求。

師:老師爲你們準備了泳池和小人,你們可以每人選擇一個地方試一試,看看兩個小人能不能在水中游泳,用你的方法把結果記錄下來。在一個游泳池中試的小朋友記在一塊記錄板上,有什麼不清楚的地方嗎?可以問老師或小朋友。

2、幼兒操作、記錄結果。

3、將展示板拿到上面來,講述探索結果。

師:請你們說一說你在幾號游泳池中試的,它們能不能到水中游泳?

幼甲:我在1號游泳池中試的,我認爲餐巾紙人不能游泳,因爲它到水中一會兒就爛掉了。糖紙人能夠去游泳,因爲它不會爛掉。

幼乙:我在3號游泳池中試的,餐巾紙人放到水中慢慢沉下去了,爛掉了,糖紙人不會沉下去,也不會爛掉。

師:你們用什麼符號來記的呢?

幼甲:我的餐巾紙人也會爛掉,不能去游泳。我用來表示。糖紙人能夠去游泳用表示。

幼乙:我用表示可以去游泳,用表示不能去。

(評析:此環節教師明確提出操作的要求,放手讓幼兒試一試,讓幼兒在自主的操作活動中感受到兩種紙在水中的不同現象,併發揮幼兒的想象用自己的方式將操作結果記錄下來,充分調動了學習的主動性、積極性。)

4、用動作學一學紙人們在水中變化。

(1)師:餐巾紙人在水中不能游泳,會爛掉,能不能用我們的身體動作來學一學它在水中的樣子呢。

幼1:可以用身體扭。

幼2:用雙手扭。

(2)師:那麼糖紙人呢?

幼兒用動作學糖紙人游泳。

5、師:我們把結果告訴他們吧。

幼:餐巾紙人你不能到水中游泳,你到了水中會爛掉的,糖紙人你可以去游泳,因爲你不會爛掉。

(評析:滿足了幼兒好動的慾望,充分調動幼兒的身體感受餐巾紙人在水中爛掉的感覺,和糖紙人在水中游泳的感覺,營造了一種輕鬆活潑的氣氛,做到了動靜交替。採用擬人的手法,把結果告訴紙人,既滿足了幼兒的興趣,又起到了前後呼應的效果。)

三、探索其他紙在水中的變化。

1、認識其他的紙。

師:我們知道了餐巾紙人和糖紙人在水中的變化,那麼還有許多種紙它們放到水中是什麼樣的我們也去試一試吧。先請你們說一說你認識什麼紙?

幼1:我認識宣紙,可以畫水墨畫。

幼2:我認識皺紋紙、和白紙。

幼3:我認識牛皮紙。

2、看一看盒子中的紙你們認識嗎?

幼:有牛皮紙、白紙和皺紋紙。

3、看一看記錄紙,和小朋友討論一下,有沒有不懂的地方,可以提出來。

幼1:有鐘的一格就是記時間,是很長時間,還是很短的時間。

幼2:有水的一格記紙在水中的樣子。

評析:讓幼兒在討論的過程中知道記錄紙表示的意思,既起到了生生互動的作用,又使幼兒從中學到了學習的`方法。

4、幼兒操作記錄。

5、講述操作的結果。

師:請你們來講一講你的結果,發生變化的是什麼紙,沒有變化的是什麼紙。

幼1:皺紋紙放入水中變化了,變的爛掉了,顏色變淡了,水中有顏色了。牛皮紙放了很長時間沒有爛掉。

幼2:我的牛皮紙放下去很長時間沒有變,我用手揉了以後,一條一條顏色變深了。

幼3:我放的時間很長,我的白紙也爛掉了,

6、教師小結:這些紙放到水會變化,因爲紙會吸水。皺紋紙最容易吸水,白紙差一點,牛皮紙不容易吸水。

(評析:第二次探索使探索目的層層遞進,同材料的紙放入水中,幼兒帶着好奇靜靜地看着,觀察着、記錄着。這種幼兒主動參與發現法,強化了幼兒細緻的觀察習慣,也培養了幼兒的初步比較能力。)

四、討論:洗爛了的廢紙有什麼用?不爛的廢紙又有什麼用?

1、出示花瓶,引導幼兒觀看,爛了的廢紙,可以用膠水和顏料,調和成五顏六色的紙漿,塗在果奶瓶上裝飾成美麗的花瓶。不爛的廢紙可製作剪貼畫,製作服裝道具。

2、在生活中你知道不會爛的紙可以做什麼?請你們和爸爸媽媽一起找一找資料,把答案寫在“你問我答”欄目上。

(評析:將幼兒的經驗遷移到生活中,使問題來源於生活,又能服務於生活。)

活動延伸:

1、搗紙漿,裝飾花瓶。製作服裝道具、剪貼畫。

2、繼續實驗:在園內外收集毛邊紙,銅版紙,蠟光紙,紙杯、紙盒等,進而探索用多種方法使紙遇水不爛。

活動評析:

蒙臺梭利50年前已揭示:“兒童對活動的需要幾乎比對事物的需要更強烈”。對幼兒而言,動作就是思維,因此科學探索最好的方法就是讓幼兒親自動手,在玩中學,在學中玩。本次活動,教師藉助孩子們活動中的問題,從調協幼兒多種感官協同活動入手,對孩子的問題作了積極應答。提供適宜的探索材料,以“幼兒在前,教師在後”的觀念爲支撐,營造了平等、賞識、支持的寬鬆環境,給孩子充分實踐的機會。滿足了孩子的興趣需要,使孩子獲得了一次成功的體驗。

在活動的過程中,孩子情緒愉悅,學習主動,交流大膽,教師面向全體,引導得法。讓每個孩子在猜猜、議議、找找、比比、試試、講講、記記的過程中,人人享有嘗試的機會,人人享有探索的自由。孩子們不斷髮現新的問題,不斷運用原有經驗,嘗試解釋新問題,建構新經驗。同時孩子在與老師、同伴討論交流,自己對紙的變化的認識中,得到了老師積極迴應,老師對孩子表達的肯定、猜想的認同、行爲的激勵,不知不覺中促進了幼兒語言交往能力提高,培植了兒童的自信,點燃了發散思維的火種。同時,在延伸活動中用廢紙漿裝飾花瓶的活動,孩子通過實際操作感受到廢物再利用、廢物巧用,環保意識也得到了增強。

兒童是自主成長的主體,教師是一個支持者。從本次活動中,我感悟到,從孩子的現實需要出發,尊重孩子的意願,靈活組織教育活動,向孩子學習,才能與孩子共同成長。

幼兒園中班科學教案 篇2

設計意圖:

中班的數學集體教學活動常常會涉及"比較高矮"的內容。基於幼兒的已有經驗,我們設計遊戲情境,分三個部分開展比較高矮的活動。

第一部分是人與人的比較。中班幼兒已經建立了一定的關於高矮的相對概念,並且積累了一些兩兩比較高矮的方法,他們也喜歡在日常活動中互相比誰更高。因此,在活動的第一環節,我們讓幼兒在和同伴的反覆比較中鞏固兩兩比較高矮的方法,加深對高矮相對性的理解。

第二部分是人與物的比較。我們藉助幼兒喜歡的"搭積木造房子"的遊戲,引導他們在富有趣味的活動中理解高矮。我們對幼兒造房子提出了要求--比班裏最高的幼兒要矮,這使得幼兒不僅要和同伴合作完成造房子的任務,更要使自己建造的房子符合一定的要求。於是,在遊戲中,孩子們開始用目測的方式進行估計,或者請班裏最高的幼兒前來作實際比較,人與物的高矮比較自然而然地進行着。

第三部分是物與物的比較。我們讓幼兒通過爲房子掛門牌號碼來對自己所造的'這幾幢房子的高矮進行比較和排序。對中班幼兒來說,要完成對6幢房子的排序有一定的難度,特別是在這些房子高矮差不多的情況下更是如此。爲此,我們先是幫助幼兒快速確定最高和最矮的房子(通過目測就可以直接比較出來),這樣一來參與排序的房子的數量也就減少了兩幢。我們還爲幼兒提供適當的工具一直尺、紙板。在必要時提供測量工具和方法,能使比較更爲準確,也有助於幼兒獲得粗淺的科學測量與比較的方法和概念,爲他們的後續學習做好鋪墊。

最後想說明的是,我們經過多次嘗試,選擇大積木、奶粉罐、紙盒之類的物品作爲活動材料,其原因有二:一是這些東西是幼兒在日常生活中常見的,孩子們對於它們的特性比較熟悉;二是這些東西自身有一定的重量,比較穩固,幼兒能夠較快地造好房子,不易倒塌。

目標:

1.學習比較高矮的方法,樂意和同伴一起用多種材料造房子,並在比較的基礎上將房子從矮到高排列。

2.願意和同伴愉快地交流與合作,大膽地表達。

準備:

1.讓幼兒收集各種造房子的材料,如紙盒、大積木、奶粉罐等。

2.1~6的數字卡片,直尺,紙板。

3.活動宜分組進行。

過程:

一、好朋友比高矮

1.師:我們這些孩子中,誰最高?(請幼兒根據自己的經驗回答。)

2.師:有什麼辦法能夠知道自己比誰高,比誰矮?(請幼兒根據自己的經驗回答。)

3.師:怎樣比高矮?(請兩個幼兒示範。)

4.師(小結):比的時候,人要站直,背靠背,腳併攏,人頭放正,眼睛看前方。這樣比出來的結果才比較準確。可以用手來比一比,或者請朋友來做裁判。

5.請大家一致認爲比較高的幼兒和其他幼兒逐一比較,看看誰比較高,誰比較矮,最後看看這名幼兒是不是最高的。(在這過程中要不斷強化幼兒有關高矮的概念,鞏固比較高矮的方法。)

6.師(小結):原來我們通過比一比的方法就能知道誰最高。

二、造房子

1.引出遊戲:我們一起來玩一個比高矮的遊戲。我準備了幾種材料(逐一介紹材料),等會兒你們可以兩人一組選擇相同的材料一個一個疊起來造房子。(強調用相同的材料建造房子,爲幼兒後續的建造和比較提供便利。)

2.提出造房子的要求:造的房子要比班裏最高的幼兒矮;將房子造在場地後方,和其他幼兒造的房子保持一定的距離;房子要造得牢固,不容易倒。

3.讓幼兒自由分組,選擇材料造房子。(在幼兒造房子的過程中,教師在一旁觀察幼兒的合作情況以及每一組使用哪種材料、房子是否造在規定的地方,並引導幼兒請班裏最高的幼兒與自己的"房子"比一比,看看"房子"是不是比他矮。教師在指導幼兒造房子時,最好使幾幢"房子"的高矮差異明顯些,以方便之後的比較。)

4.請班裏最高的那名幼兒逐一與6幢"房子"比較,檢驗所造的"房子"是否符合標準。(在比較過程中,教師通過提問"有什麼辦法能夠知道造的房子比×××(最高的幼兒名字)矮"鞏固幼兒對高矮相對性的認識。如果發現造的"房子"不符合要求,就引導幼兒及時調整。)

三、房子比高矮

1.師:這些房子一樣高嗎?我們一起將這6幢房子從矮到高排排隊,先看一下哪幢房子可能排在第一個,哪幢房子可能排在最後一個。(幼兒通過目測作出判斷,並用建造房子的材料爲房子命名,如盒子房子等。)

2.師:接下去幾幢"房子"該怎樣排?(幼兒通過目測進行比較,判斷出比第一幢"房子"高一點點的"房子",並請造房子的幼兒將"房子"移到指定的位置。)

3.師:真的是這幢嗎?請你來比一比,看看這幢"房子"是不是比××房子高一點。

4.師(小結):比較不同高矮的房子時,用眼睛看可能會出錯,可以放在一起比一比。

5.和幼兒共同爲前3幢"房子"排序,引導幼兒瞭解排序的方法。

6.師:那麼接下來的3幢"房子"該怎麼排呢?請造這3幢房子的孩子上來把這3幢房子按照順序排下去。(在幼兒移動"房子"的過程中,教師要提醒幼兒注意防止"房子"傾斜倒塌。當發現有"房子"高度相近,不容易通過目測進行比較時,教師可以讓幼兒使用直尺或者紙板等進行比較。)

7.引導幼兒給6幢"房子"裝上1~6的數字門牌號碼,規則是最小的門牌號碼給最矮的"房子",即最矮的"房子"是1號,以此類推。數字必須是連續的。(幼兒爲自己造的"房子"放上相應的數字。)

8.幣幼共同檢驗6幢"房子"的門牌號碼是否是從1~6連續排列的。

延伸活動:

教師爲其中一幢"房子"加蓋屋頂,並提問:這幢"房子"蓋上屋頂之後,如果6幢"房子"仍然是從矮到高排,還是這樣排嗎?

幼兒園中班科學教案 篇3

活動目標:

1、欣賞故事,感受故事中房子的趣味。

2、喜歡並嘗試創編故事結尾,並樂意和同伴一起學編。

活動過程:

1、引起興趣,拿出字卡“房子”。你見過房子嗎?見過怎麼樣的房子?

2、(出示圖片“熊哥哥”)這是我的朋友熊哥哥,它在樹林裏發現了一幢有趣的房子,我們一起去看看吧。

3、理解故事出示背景圖片講述邊提問:小房子的香味可能是什麼?熊哥哥爲什麼不逃?(應該逃嗎?爲什麼?)熊哥哥自己很喜歡吃蜂蜜,爲什麼還要吧蜂蜜塗在牆上呢?熊哥哥發現的房子和我們平常看到的.房子一樣嗎?講述故事,並出示圖片“熊弟弟”,提問:熊弟弟會去樹林嗎?爲什麼?接下來會發生什麼事呢?

4、遷移續編。可以出示圖片讓幼兒給房子塗上有香味的東西。“想想還有誰會到小房子這兒來,來了以後又會發生什麼事呢?幼兒續編故事,並給故事起名字。

幼兒園中班科學教案 篇4

活動目標

1.探索發現玩具汽車在不同材質的橋面上跑動的速度是不一樣的。

2.通過實驗驗證預測,能用記錄表記錄實驗結果。

3.體驗合作探索的快樂。

4.通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。

5.願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。

活動重難點

探索發現玩具汽車在不同材質的橋面上跑動的速度是不一樣的。

通過實驗驗證預測,能用記錄表記錄實驗結果。

活動準備

1.反映光滑—粗糙、軟—硬的橋面各若干組(每組橋面上都貼上號),玩具汽車若干輛。

2.幼兒用的實驗記錄表人手一份,全班實驗統計表兩張。

3.已經探索過在相同材料,不同坡度的橋面上,汽車跑下來的速度不同。

活動過程

一、回憶做過的實驗:汽車從不同坡度的橋面上跑下的速度。

引導幼兒回憶:汽車從不同坡度的橋面上跑下的速度是怎樣的?在坡度越大的橋面上跑,汽車跑得怎樣?在坡度越小的橋面上跑,又是怎樣?

二、出示橋面,比較橋面材料的不同。

1.讓幼兒看一看、摸一摸,比較橋面材料的不同。

2.激發幼兒思考:橋面材料不一樣,那汽車在上面跑,哪輛汽車跑得快呢?

三、幼兒進行預測,並記錄。(先預測一號橋和二號橋,然後預測三號橋和四號橋。)

1.請幼兒猜測並說出理由。

2.幼兒把自己的預測記錄下來。

3.教師記錄幼兒的預測情況。

四、幼兒兩兩合作進行實驗。

1.幼兒兩兩合作進行比較實驗,並對實驗結果客觀記錄。

2.交流實驗情況,教師記錄幼兒實驗結果。

教師:“你是怎麼做的實驗?在實驗時你有什麼發現?你的實驗與你的預測一樣嗎?”

3.討論:爲什麼有的橋面上的汽車跑得快?有的橋面上的汽車跑得慢?這是什麼原因?

4.教師小結:原來汽車在橋面上跑得快慢與橋面的光滑程度有關,在比較粗糙的橋面上跑得慢,在比較光滑的橋面上跑得快。它還與橋面的軟硬有關,在比較軟的橋面上跑得慢,在比較硬的橋面上跑得快。

五、結束部分,帶幼兒再次玩玩具汽車,尋找新的發現。

過程描述

第一環節:回憶做過的實驗。

本次活動之前,幼兒已經探究過汽車從不同坡度的橋面上跑下的速度,所以,活動一開始,我就引導幼兒回憶上次的實驗結果。引導幼兒說出汽車在不同坡度的橋面上跑下的速度是不一樣的,在坡度越大的橋面上跑得越快,在坡度越小的橋面上跑得越慢。

第二環節:出示橋面,比較橋面材料的不同。

在回憶的基礎上,我向幼兒展示新的橋面,告訴幼兒:今天老師又準備了一些橋面,要請小朋友來看一看,摸一摸,比一比,並把自己的發現告訴小夥伴。幼兒通過看一看,摸一摸,比一比,發現這些橋面的坡度是一樣的,但橋面的材料不一樣。1號橋面比較粗糙,2號橋面比較光滑,3號橋面比較軟,4號橋面比較硬。在幼兒發現的基礎上,我又適時提出問題:這些橋面的材料不一樣,那汽車在上面跑,快慢一不一樣呢?激發幼兒動腦思考。

第三環節:幼兒先進行預測,並記錄。

在這一環節中,我先請幼兒預測兩輛汽車同時在1號橋和2號橋上跑,哪輛汽車跑得快?爲什麼?然後請幼兒把自己的預測記錄下來,認爲汽車在橋上跑得快的,打個“√”,認爲汽車在橋上跑得慢的,打個“×”。幼兒記錄完後,教師統計幼兒的預測結果。接着再請幼兒預測兩輛汽車同時在3號橋和4號橋上跑,哪輛汽車跑得快?爲什麼?預測結束後讓幼兒記錄,最後教師進行統計。按照這樣的順序,讓幼兒感覺條理清楚,做事要有一定的順序。

第四環節:幼兒兩兩合作進行實驗。

這一環節是本次活動的重點。首先,我對幼兒提出要求:找自己的好朋友,兩個人合作,可以先到1號、2號橋上試,再到3號、4號橋上試;也可以先到3號、4號橋上試,再到1號、2號橋上試,試完後,把實驗結果記錄下來。幼兒實驗時,我針對幼兒的實驗情況,及時給予指導。當發現有的組幼兒一人拿一輛汽車實驗,放手的時間有先後,影響實驗結果時,我就引導他們可以讓一個人拿,另一個人觀察,然後交換;當發現有的組只實驗一次時,我就引導孩子多實驗幾次。實驗結束後,組織幼兒交流實驗情況,引導幼兒說出自己是怎樣做的實驗,在實驗中發現了什麼,和自己的預測是否一樣,並對幼兒的實驗結果進行統計。在統計的基礎上引導幼兒討論:爲什麼有的橋面上的汽車跑得快?有的橋面上的汽車跑得慢?鼓勵幼兒大膽發表自己的見解後,我及時爲幼兒梳理經驗,進行小結:原來汽車在橋面上開得快慢與橋面的光滑程度有關,在比較粗糙的橋面上開得慢,在比較光滑的橋面上開得快。它還與橋面的軟硬有關,在比較軟的橋面上開得慢,在比較硬的橋面上開得快。

第五環節:結束部分,帶幼兒再次玩玩具汽車,尋找新的發現。

在這一環節中,我關注到孩子玩汽車意猶未盡,所以帶他們到活動場地上自由玩一玩,尋找新的發現。

活動反思

反思本次活動,我認爲有以下的亮點:

1、教材的選擇符合新《綱要》的精神。

小汽車是幼兒經常見到的玩具,也是他們喜歡的玩具。利用常見的玩具開展科學活動,會使幼兒體驗到自己探究的內容比較有意義,會使他們發現和感受到周圍世界的神奇,領悟到科學就在自己的身邊,從而產生對周圍世界強烈的好奇心和探究慾望。新《綱要》也指出:“科學教育應密切聯繫幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作爲科學探索的對象。”所以,利用玩具汽車開展科學活動是必要的。根據中班孩子的年齡特點,我爲幼兒準備了漂亮的'玩具汽車,橋面上還標上號數,打上起跑線,更加激發了幼兒的認識興趣和探究慾望。

2、讓幼兒充分感受科學探究的過程和方法。

對於幼兒來說,科學是一種過程,是一種觀察、思考、操作的過程;科學是一種態度,一種對世界的好奇、探究的態度。因此,我在活動中儘可能的創造條件讓幼兒實際參加探究活動,感受科學探究的過程和方法。如:在感受橋面材料的環節,我鼓勵幼兒看一看、摸一摸、比一比,來感受橋面材料的不同。在預測環節,我鼓勵幼兒根據自己的生活經驗大膽預測並做好記錄。在實驗環節,我針對幼兒的實驗情況,及時給予指導。當發現有的組幼兒一人拿一輛汽車實驗,放手的時間有先後,影響實驗結果時,我就引導他們可以讓一個人拿,另一個人觀察,然後交換;當發現有的組只實驗一次時,我就引導孩子多實驗幾次,然後再做好記錄,處處讓幼兒感受到自己就是一位小科學家。

3、注重讓幼兒在操作中學習。

幼兒的具體形象思維特點決定了他們的學習方式應該以操作性學習爲主。本次活動中我注意引導幼兒在玩中學、在操作中學、在與材料的互動中學,通過手動、心動、人動獲取相應的科學知識,掌握科學的方法與技能,發展科學的態度與精神。如:在感受橋面材料的環節,在驗證預測的實驗環節,幼兒都積極的動手操作,獲取經驗;在預測環節,幼兒積極動腦,認真思考,爲自己的預測尋找知識支撐;在和夥伴的合作中,在和教師的交流中,幼兒都積極參與討論,發表自己的觀點,解決自己的認知衝突,發展自己的科學概念。

幼兒園中班科學教案 篇5

活動目標:

1、通過"買菜"活動,瞭解常見菜的特點,體驗買菜的快樂。

2、在操作與遊戲中,使幼兒獲得分類、數數及數物對應的經驗,並促進交往能力的發展。

活動準備:

1、課前帶領幼兒進行買菜的實踐活動及開展買菜的角遊活動2、若干蔬菜、肉類、水產品的實物3、幼兒用卡片、籃子、電話機等活動過程:

一、回憶交流買菜的經歷(瞭解常見菜的特點,共同分享買菜的快樂)師:前幾天,陳老師帶我們一起到菜場上去買菜了,你們覺得開心嗎?那讓我們一起來看一看吧。

1、 播放課件師:看了剛纔的錄象,誰來說一說,你那天買了什麼菜?爲什麼買這種菜?你是怎麼買的呢?

2、 幼兒交流(教師引導幼兒從菜的名稱、特徵、營養、買菜的經驗等方面加以交流)3、師小結:菜場上的菜可多啦,有的.買了蔬菜,有的買了魚,有的買了肉類。因爲每樣菜都有它不同的營養,所以,我們小朋友要樣樣菜都愛吃,我們的身體才能長得棒。

二、給菜寶寶分家1、師:今天,送菜叔叔把送往菜場上的菜都混在一起了,這樣,買菜的人就覺得很不方便,你們有什麼好辦法嗎?(讓幼兒回憶菜場上的菜是怎麼擺放的?引導幼兒說出把菜分類放開)師:按小朋友的辦法要安好幾個家,可陳老師只安了三個家,你們同意不同意?(與幼兒一起討論,瞭解蔬菜類、肉類、水產品類中的常見菜。)2、幼兒操作活動"給菜分家"師:現在請小朋友幫助叔叔把菜送到菜場去,送菜時看清楚你拿的是什麼菜,應該放在哪個家?並把家裏的菜放整齊。

3、 教師帶領大家巡迴檢查三、角遊:買菜準備(創設菜場環境):(1)協商4名幼兒爲賣菜的叔叔阿姨,老師和其他孩子爲買菜人(2)"顧客"每人一藍子,內有數物卡。

1、師:剛纔我們把菜送到了菜場,可菜場上還沒有叔叔阿姨賣菜呢?怎麼辦?(協商4名幼兒做賣菜人)2、電話鈴聲介入:阿姨:"你是中2班的陳老師嗎?我是廚房裏的阿姨,今天廚房裏的菜不夠了,阿姨請中2班的小朋友幫幫忙、買點菜,行嗎?"3、阿姨給我們開好了購菜的"菜單"(老師出示兩種"菜單"):看看菜單上說的是什麼?看清楚了以後,你可以自己按菜單直接去買菜,不行的話可以問菜場上的叔叔阿姨怎麼買?(引導幼兒觀察討論,理解菜單的含義)4、幼兒遊戲(對第一次很快完成任務的幼兒給其提供第二次機會,難度加大)5、買完菜的幼兒相互交流:你買了什麼菜?買了多少?也可相互檢查是否正確。(還可以鼓勵幼兒向客人老師去交流)

幼兒園中班科學教案 篇6

設計意圖:

1、培養幼兒從小愛科學和對科學的興趣;通過活動,使幼兒感知風的大小與風車轉動的速度有關。

2、培養幼兒動手操作能力。

活動目標:1、知道小風車轉動的速度與風的大小有關,激發幼兒對科學的興趣。

2、引導幼兒用各種卡紙、紙杯、等材料製作簡易風車,培養幼兒動手操作能力。

3、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。

4、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

活動準備:1、麥杆、卡紙、剪刀、紙杯、圖釘等。

2、風扇、扇子、等。

活動過程及方法:1、發現小風車轉動的原因,做個小風車玩一玩。

2、試試怎樣讓風車轉的快。

活動過程:(一)看一看

出示一個大風車利用班級裏面的自然風觀察風車的轉動(可以在班級開門產生對流風,或是用風扇使風車轉動)

提問看看風車是什麼樣子的?它是怎麼轉起來的`,引導幼兒說出風使風車轉動起來。

(二)做一做

給幼兒提供製作風車的卡紙、紙杯,麥杆、剪刀和圖釘,讓幼兒自由選擇學習製作風車

方法略

(三)玩一玩

讓幼兒動手玩一玩自己親手製作的小風車,讓幼兒感覺與發現怎麼使自己的風車轉動起來。

(四)比一比

誰的風車轉的快,引導幼兒採用多種方式使風車轉的更快。

(五)想一想

想一想風車爲什麼有的轉的快,有的轉的慢,引導幼兒說出實驗結果。

教學反思:一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經驗,一次科學活動的結束,並不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成爲獲取經驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創設各種學習環境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現的空間。讓幼兒在遊戲中、快樂中獲得知識,學得經驗。

小百科:風力機是將風能轉換爲機械功的動力機械,又稱風車。廣義地說,它是一種以太陽爲熱源,以大氣爲工作介質的熱能利用發動機。