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幼兒園遊戲設計教案(精選21篇)

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作爲一無名無私奉獻的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那要怎麼寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園遊戲設計教案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園遊戲設計教案(精選21篇)

幼兒園遊戲設計教案 篇1

生活遊戲:

我會搬椅子

活動由來:

寶貝們情緒穩定下來了,願意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的放好,經常亂放。搬椅子的方法也不對,拖着椅子走,推着椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設計了本次活動。讓孩子們在遊戲中學會了搬椅子的本領。

活動名稱:

生活遊戲我會搬椅子

活動目標

1、學會搬、擺小椅子的方法,會一個挨着一個擺。

2、知道做一些力所能及的事情。

活動準備:

1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

2、場景佈置:散放在活動室中的小椅子。

3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》

活動過程:

一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。

師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎麼這麼的亂,小椅子怎麼到處亂跑呀?我們應該怎麼辦呢?”引導幼兒說出把椅子擺好。

二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的遊戲。

我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。

兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的遊戲吧!請林老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩遊戲兩遍。

四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家吧。記住怎麼搬椅子了嗎?

五、小結:

兔寶寶們都學會了搬擺小椅子,長了本領,媽媽真高興。以後,記得要用我們學會的新本領來送小椅子回家,好嗎?

附兒歌《搬椅子》

小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。

一個挨着一個放,整整齊齊真好看。

幼兒園遊戲設計教案 篇2

一、導入

1.熟悉音樂,引起學習興趣。

2.打招呼,相互認識。

教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現在,給身邊的小夥伴互相打個招呼吧!

二、展開

1.出示動物玩偶,引入找朋友活動。

教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?

你想不想跟它做朋友啊?那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?

2.啓發幼兒自編動作

(引導幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)

3.播放-找朋友

幼兒初步嘗試自編動作表演。

4.教師引導示範,進一步帶領幼兒進行音樂遊戲的表演

(1)請幼兒做示範

(2)請幼兒相互交流:你用的是什麼動作?

(3)教師表演示範,規範音樂遊戲的動作

(4)根據提示,幼兒自由表演,教師跟進指導。

(分組和集體進行表演。)

5.教師引導幼兒拉手轉一轉,一起成爲好朋友。

小結:我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。

三、結束

教師帶領幼兒去院子裏做遊戲。

幼兒園遊戲設計教案 篇3

一、活動目標:

1、通過遊戲,進一步熟悉故事的情節。

2、學習、掌握故事角色的對話及角色表演動作。

3、學習在遊戲中關心同伴,感受與同伴合作的快樂。

二、活動準備:

1、老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、老鼠的頭飾,一個大蘿蔔,簡單佈置一個場景。

2、故事錄音磁帶《拔蘿蔔》及故事圖片。

3、熟悉故事情節及角色對話等。

三、活動指導:

1、欣賞故事《拔蘿蔔》,進一步熟悉故事內容。

2、幼兒學習故事中的各種角色的對話,並在老師的帶領下學習簡單的表演動作。

3、請幾個幼兒和老師一起表演故事“拔蘿蔔”,要求其他幼兒要認真觀看。

4、小結講評遊戲情況。

四、觀察與反思:

孩子們對故事比較熟悉了,有三分之二的孩子能較好地掌握故事的內容,對角色的對話,心琪、川皓、悠言、之若、聖哲、梓瀅等幾個孩子掌握得比較熟練,有的孩子還說得不夠完整。孩子們都喜歡扮演小動物,不願意扮演老婆婆,他們在遊戲時,缺乏表演動作,有的孩子對角色出場的順序還不熟悉,大部分孩子在遊戲中都能遵守規則,當“觀衆”時,能坐在座位上看別人表演,沒有到處亂跑,當“演員”的孩子也能記住自己所扮的角色,一個跟着一個在一旁等候。在下週開展表演遊戲中,要在角色動作方面多引導孩子,使孩子能更生動、形象地進行遊戲。

幼兒園遊戲設計教案 篇4

活動目標:

1、發展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發展平衡能力和靈敏性。

2、激發幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試利用布袋開展活動的興趣。

3、培養幼兒的自我調節、克服困難的態度和能力。

活動準備:

1、環境的佈置。

2、瞭解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過程。

3、布袋人手一隻。

4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

5、桑葉若干

活動過程:

1、熱身運動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)

2、玩布袋(布袋分散在四周)

3、“蠶寶寶”遊戲

模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”

4、“盲人聽音走路”遊戲

5、放鬆遊戲:布袋魔術

活動反思

本活動以遊戲爲基本形式,引導幼兒利用布袋探索各種玩法,組織幼兒進行一系列的跳、走、滾、爬等活動,充發揮了布袋這一運動器械的多功能性和可變性。幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發展了身體動作及肢體的柔韌性、靈活性和協調性,培養了合作意識。

從組織形式來說,有自由探索活動、分散活動和集中活動,這三種組織形式既符合活動內容的需要,又符合幼兒發展的實際,從而合理科學的調節了運動密度和運動強度,提高了體育鍛煉的實效性。

幼兒園遊戲設計教案 篇5

活動設計:

親子游戲2則

親子游戲:

找食物

【適合年齡】

3-6歲

【遊戲目的】

1.認讀:魚、骨頭、蘿蔔、青菜。

2.複習以往學過的漢字。

3.在瞭解貓、狗、兔最喜歡吃什麼食物的基礎上,體驗遊戲識字的樂趣。

【遊戲準備】

1.貓、狗、兔的動物頭飾、字卡頭飾若干,大灰狼頭飾一個。

2.魚、骨頭、蘿蔔、青菜以及要複習的字、詞卡若干,認讀字條三條。

3.獨木橋兩座、玩具槍一把。

【遊戲步驟】

一、貓、狗、兔最喜歡吃什麼?

1、讓幼兒分別猜謎語,猜對後,扮演該小動物的老師就站出來。

2、向幼兒分別提問:貓最喜歡吃什麼?狗最喜歡吃什麼?兔最喜歡吃什麼?出示相應的字卡,請幼兒上來一邊摸一邊讀出來。

3、讓幼兒找到相應的食物字卡送給"貓”、"狗”、"兔”吃。

二、我的媽媽在哪裏?

1、"貓”、"狗”、"兔”分別問幼兒:"你們誰喜歡做我的小寶寶呀?”然後給幼兒戴上相應的字卡頭飾。

2、遊戲"我的媽媽在哪裏?”三位老師每次站在不同的位置,讓"小動物”找自己的"媽媽”。

三、過關卡。

師:森林的的那一邊有許多小動物喜歡吃的食物,但途中要經過兩道關卡才能到達。

1、第一道關卡"請讀字卡,讀錯小心大灰狼!”

讓幼兒在紙箱中抽出一張字卡,並正確讀出來,否則大灰狼就會跑出來把他吃掉。

2、第二道關卡"此路不通,請走獨木橋!”

在獨木橋前面,有一道貼着字卡的障礙牆,小朋友只有把字正確讀出來後才能順利通過。

四、順利到達森林有食物的地方

1、請小動物在場地四周找自己喜歡的食物吃。

2、讓小朋友把自己喜歡的小點心與家長共同分享。

3、讓小朋友領着家長把吃剩的"食物渣”放到相應的"垃圾桶”裏。

五、小動物回家,結束活動。

親子游戲:

轉轉樂

有些孩子平衡感差,還老暈車,這是因爲4歲以前的孩子前庭功能發育尚未成熟,4歲後纔不斷趨於完善。平衡感的發展對於孩子十分重要,如果一個人的平衡能力不好,會影響迷走神經的發展不足,造成迷走運動神經核功能上的混亂,一旦這些功能發展不完整,孩子在將來的身體協調甚至於學習上都會產生嚴重的困擾。

【適合年齡】

3-4歲。

【遊戲目的】

通過遊戲刺激幼兒的前庭系統,訓練幼兒平衡感的發展。

【遊戲步驟】

1、準備一把有手把的旋轉椅。

2、讓孩子坐進旋轉椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉椅外,雙手扶住旋轉椅內的把手,記得提醒孩子背後向後靠穩,然後家長開始慢速旋轉椅子。

3、家長可以跟孩子輪流遊戲,讓孩子也擔任轉椅子的人,這樣可以幫助孩子手眼協調及肌肉發展。

【小貼士】

旋轉椅子的時候要注意孩子的情緒反應,若孩子感到害怕,那麼可以降低旋轉的速度,並安撫孩子,或暫停遊戲。

幼兒園遊戲設計教案 篇6

教學目標:

1、認識“>”、“<”。

2、能正確判斷10以內數量的多少,並會用“<”、“>”表示其關係。

教學準備:

教具:方格紙,數字(1—9),符號“<”“>”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業上包括點點比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。)。

教學過程:

1、認識“>”

以“大嘴巴”兄弟來跟我們做遊戲爲引子來導入。

(1)出示7和5兩個數字,請小朋友比大小

(2)請出“>”,重點引導幼兒觀察大於號像張着嘴巴對着大數笑,大於號表示前邊的數比後邊的數大,初步理解大於號的含義,說出“7”大於“5”。

(3)在出示8和6兩個數字,請小朋友上來講大於號擺放好。

2、認識“<”

(1)出示4和6兩個數字,請小朋友比大小(2)請出“<”,重點觀察小於號像是在向左彎腰,撅着屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小於號表示前邊的數比後邊的數小,說出“4小於6。”

(3)在出示3和5兩個數字,請小朋友上來講小於號擺放好。

此環節重點:知道其符號名稱,並知道大嘴巴一直朝着多的一邊。

3、數字遊戲介紹遊戲玩法:根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“<”還是“>”,並把符號放在數字之間。

請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

4、介紹配組遊戲及玩法

(1)介紹配組遊戲。

“今天我們有兩組新遊戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的水彩筆去寫的。

(2)鼓勵幼兒去嘗試玩新遊戲,並抓緊時間玩遍所有的遊戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新遊戲。

(3)提出要求,玩過的遊戲要按類收拾好。

5、教學延伸可將這些遊戲道具放在數學區,供小朋友自由操作、自由遊戲

幼兒園遊戲設計教案 篇7

目的:

1.複習有關漢字;

2.鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:

將字卡字朝下放在蹦蹦牀中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2.蹦蹦牀是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

幼兒園遊戲設計教案 篇8

一、遊戲目標:

1、對遊戲活動感興趣,願意參與角色遊戲活動。

2、樹立遊戲規則意識,遵守遊戲規則,養成三輕的遊戲常規。

3、按角色職責遊戲,能與同伴合作遊戲,友好相處。

二、遊戲準備:

娃娃家、理髮店、醫院的玩具

三、活動過程:

1、提出問題:引起幼兒討論,激發幼兒遊戲的願望。

師:娃娃肚子餓了怎麼辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理髮店來了顧客,你要怎樣爲客人服務?

你是醫院的醫師,有人找你看病,你要怎要爲病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當誰?在理髮店你想當什麼?在醫院你想當什麼角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

(2)幼兒按意願選擇遊戲角色:你想玩什麼遊戲?喜歡扮演什麼角色?怎麼玩?應注意什麼?

4、幼兒遊戲:教師觀察幼兒利用遊戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當的詞彙或句子進行交流,並學習禮貌待人。

5、評價:

1)今天你玩得開心嗎?爲什麼?和誰做了哪些事?

2)表揚在遊戲中能堅守崗位的幼兒。

幼兒園遊戲設計教案 篇9

遊戲意圖:

和孩子們一起進行趣味的親子游戲,對於孩子們來講,可以提升孩子們的生活樂趣。

遊戲準備:

帽子、獎品。

遊戲過程:

1.在遊戲開始之前,將孩子和自己的家長編排成一小組。

2.每個小組分得10個帽子,取出其中第一個帽子放到手上,其他的帽子疊放到一起。

3.遊戲開始前,每個小組將疊放好的帽子,放到規定的位置,自己和孩子退到規定的位置準備開始遊戲。

4.遊戲開始,先由家長拿着帽子,給孩子做示範,在規定時間內取到帽子的話,就將帽子放到自己的手中,如果沒有取到帽子,就換做孩子取帽子。

5.每個小組9次機會,最後比較哪個小組拿到的帽子最多。

6.給獲勝的小組頒發獎品。

網站溫馨提示:

以上這個趣味親子游戲,可以讓孩子們感受到家長帶給自己的溫暖和愛。

幼兒園遊戲設計教案 篇10

一、活動目標:

1、進一步學習、掌握故事角色的對話及角色表演動作。

2、學習在遊戲中關心幫助同伴,感受與同伴合作的快樂。

二、活動準備:

老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、老鼠、蘿蔔的頭飾,佈置一個場景。

三、活動指導:

1、幼兒複習故事中的各種角色的對話,並在老師的帶領下學習角色的表演動作。

2、幼兒輪流表演故事“拔蘿蔔”,要求其他幼兒要認真觀看。

3、小結講評遊戲情況。

四、觀察與反思:

本週的表演遊戲主要是引導孩子學會角色的表演動作,小班孩子的特點是喜歡模仿,所以遊戲開始時讓孩子們邊聽故事邊做表演動作,大家表現得比較興奮,在老師的帶領下也能邊說角色的對話邊做動作,很開心。在請部分孩子來表演時,孩子們都喜歡扮演小動物,而不喜歡扮演人物,在進行表演時,許多孩子只顧說角色對話和出來拔蘿蔔,而忘記表演角色的動作,需要老師的不斷提醒。本次遊戲老師來扮演大蘿蔔,孩子們感到比較新鮮、有趣,活動的積極性也較高,下次的活動可以讓孩子來扮演大蘿蔔,進行多組遊戲,使全班的孩子都能扮演到自己喜歡的角色。

幼兒園遊戲設計教案 篇11

活動目標:

1、在遊戲中學習將物體按顏色進行匹配。

2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。

3、充分體驗遊戲與成功的快樂。

活動準備:

1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒

2、製作好的“會唱歌的旺仔寶寶”範例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)

3、佈置“旺仔寶寶的家”:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊後

4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放於紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)

活動過程:

一、製作“會唱歌的旺仔寶寶”

1、以“旺仔寶寶”的口吻激趣

①師出示範例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。

②以旺仔寶寶的口吻說“今天我又來跟你們做遊戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?”“你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好夥伴。”(教師和幼兒一起走到“圓筒寶寶的家”裏)

2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識

①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。

“這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什麼顏色呀?”幼兒介紹(紅、黃、綠)

②鞏固1和許多。

讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。

提問:“你拿了幾個旺仔寶寶?”“你拿了1個什麼樣的旺仔寶寶?”

3、製作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配

①設疑:“你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?”

“爲什麼我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?”

“怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?”

②提出要求:紅寶寶說“我要找紅朋友”,綠寶寶說“我要找綠朋友”,黃寶寶說“我要找黃朋友”。

③介紹材料:“這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?”分別介紹豆類、雪花積塑。

④放“找朋友”音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。

5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)

①設疑“調皮的豆豆逃了出來,怎麼辦呢?”

②用好方法把圓筒封口

二、嘗試用多種方式讓“旺仔寶寶”唱歌

1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶

2、設疑“旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?”

3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察

4、邊評價邊引導幼兒學習用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)

幼兒園遊戲設計教案 篇12

活動目標:

1、在瞭解煮麪條的基礎上,發揮想像,用誇張的肢體動作進行模仿和表現。

2、引導幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現,體驗自由表達和創造的歡樂。

活動準備:錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室

活動過程:

一 、引入部分:看錄象,觀察煮麪的過程。

二、基本部分:

(一 )肢體動作的想象和表現:

1、沒下鍋的麪條是怎 麼 樣的呢?(硬硬的、直直的)

2、煮好的麪條有是什麼樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導幼兒用身體柔軟無力,放鬆關節來表現。

3、麪條下鍋後怎樣一點一點變軟的呢?引導幼兒表現身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉圈。

在老師的語言提示下用肢體動作完整表現煮麪的過程。

(二)樂曲的想像和表現:

1、完整欣賞樂曲。

2、分段欣賞,引導幼兒感受不同的節奏變化。

3、鼓勵幼兒根據音樂節奏表現動作,對於大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進,教師提供必要的示範。

4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

(三 )結束部分

放鬆遊戲:

給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。遊戲結束老師和幼兒一起收拾活動場地。

幼兒園遊戲設計教案 篇13

活動目標

1、發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

活動準備

1在場地上畫好格子當作房子。

2、準備一個小沙包。

活動過程

1、熱身教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,儘量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹遊戲的名稱,並向幼兒講解和示範各種玩法。

遊戲規則:

1、幼兒在玩遊戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判爲失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均爲失敗。

玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然後單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身後再依次返回至第二格時,單腳站住並用手撿起小沙包,跨出第一格,然後再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,並先跳完者爲勝。

3、教師帶領幼兒進行遊戲,並注意安全。

4、遊戲結束,教師帶領幼兒進行放鬆活動。

5、活動總結

教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的'幼兒,讓幼兒在玩遊戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育遊戲活動的興趣。

幼兒園遊戲設計教案 篇14

一、遊戲目標

1.通過遊戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。

2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。

二、遊戲準備

(一)知識經驗準備學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影遊戲》。

(二)物質準備投影儀。

三、遊戲方法

1.提出遊戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,並仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變鬆鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重複,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組爲優勝組並獎勵大紅花。

3.按程序開展遊戲。

4.從中選出恰當的句子,並整理成詩歌,如:

我在牆壁前,我在牆壁前,

表演一雙手。表演一雙手。

變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。

變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。

變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。

變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。

太陽公公真高興,太陽公公回家去,

誇我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。

四、遊戲評價

項目:

目標實現程度:

內容適合程度:

活動設計趣味程度:

幼兒的“三性”表現:

存在問題:

等級:好、中、差

幼兒園遊戲設計教案 篇15

一、活動由來:

幼兒的心所透視到的奧祕,往往是成人無法理解的,而故事中的“非真實世界”帶給幼兒的真實力量也是成人無法揣度的。故事似乎永遠是幼兒最喜歡聽、百聽不厭的,其作品中的情節性、人事物的關係、時空的轉換、場景的變化,具有較強的動態感、表演性,適合幼兒的角色扮演,讓幼兒進入亦真亦幻的虛擬世界,體現了幼兒的遊戲精神。每次講故事時,幼兒的眼神就彷彿閃亮的燈光,投射在老師身上,隨着情節的起伏,想象的翅膀帶着幼兒在故事的國度裏飛翔。結合幼兒的興趣及季節特徵,於是就產生《拔蘿蔔》的表演遊戲活動。

二、活動總目標:

1、激發幼兒扮演角色的興趣和玩表演遊戲的興趣。

2、通過遊戲,熟悉故事的情節,掌握角色名稱並學習角色的對話。

3、學習在遊戲中關心同伴,感受與同伴合作的快樂。

表演遊戲:《拔蘿蔔》(一)

一、活動目標:

1、通過遊戲,熟悉故事的內容、樂曲旋律。

2、掌握角色名稱並創編角色動作。

3、學習在遊戲中關心同伴,感受與同伴合作的快樂。

二、活動準備:

1、老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、老鼠的頭飾,一個大蘿蔔。

2、故事錄音磁帶《拔蘿蔔》及故事圖片。

3、瞭解孩子對蘿蔔基本特徵認識的水平。

三、活動指導:

1、欣賞故事《拔蘿蔔》,理解故事內容。

2、通過提問幫助幼兒理解故事內容:

“老公公拔不動大蘿蔔,找誰幫忙?”

“老公公、老婆婆還是拔不動大蘿蔔,找誰幫忙啊?”

(以下角色按以上方法逐一類推)。

“最後是誰把蘿蔔拔起來了呢?”(是大家一起用力拔起來的,人多力量大)。

3、幼兒熟悉故事中的各種角色,並在老師的帶領下學習簡單的表演動作。

4、講評遊戲情況,並進行小結:幫助幼兒理解應該主動關心幫助同伴,共同體驗在遊戲中合作的快樂。

四、觀察與反思:

這是孩子們入園以來第一次開展表演遊戲,在欣賞故事時,大家都很專注,注意力也比較集中,基本上記住了故事中的角色,對故事中角色的對話,孩子們說得還不夠完整,有幾個能力稍強的孩子(心琪、之若、聖哲、聖霖、梓瀅)比較自信,能和老師一起大膽表演,但動作還不夠好。其他孩子舉手很踊躍,但不會角色的對話。小班的孩子似乎對錶演遊戲還不是很瞭解,不知該如何去表演,有的孩子坐不住,會隨意跑出來,他們對故事的講述部分不感興趣,在進行講述部分時,孩子們的注意力比較分散。在下週進行表演遊戲時,還要讓孩子進一步熟悉故事的角色對話,熟悉故事的情節,學習角色的表演動作,學會在集體面前大膽地表演;在表演時可適當把故事講述部分縮短;同時要注意幼兒常規的培養,學會傾聽他人說話、表演。

幼兒園遊戲設計教案 篇16

一、活動目標:

1、喜歡參與集體活動,感受溫馨母愛。

2、能遵守遊戲規則,體驗集體合作活動的樂趣。

3、道躲避不會被老鷹抓住的方法。

二、活動重難點:

能遵守遊戲規則,體驗集體合作活動的樂趣。

知道躲避不會被老鷹抓住的方法。

三、活動準備:

空曠場地、幼兒參考書、圓圈、老鷹和小雞頭飾。

四、活動過程:

(一)熱身活動。

遊戲吹泡泡

(二)故事導《老鷹和小鳥》,從山頭的那一邊,有一隻兇猛的老鷹,每天他都從山頭飛出來,到處尋找小鳥。森林的另一邊,住着鳥媽媽和雞寶寶,鳥媽媽每天辛苦的去找蟲子給寶寶們吃。小鳥慢慢會走路了,常常在媽媽不在自己出去玩,老鷹聽到小雞嘰嘰的叫聲,要飛過來把它們當美餐吃呢!

如果你們小鳥老鷹來了我們應該怎麼辦?

我們要怎麼樣保護好自己?

這個時候雞媽媽出現了,嘰嘰地叫着小雞快回家,小鳥拼命的跑,老鷹緊追不捨,幸好他的視力不太好,最後小鳥終於安全回家了,老鷹只好灰溜溜的回家了。

(三)老師和幼兒集體看書《小鳥找家》。

你們在書上看到了那些小動物?它們在幹什麼?

老師扮演什麼動物?哪些小朋友扮演鳥媽媽?那些小朋友扮演鳥寶寶?他們是怎麼玩的?

(四)遊戲《老鷹和小鳥》

玩法:老師扮演老鷹抓小鳥,幼兒兩人一組分別當鳥媽媽和寶寶,圓圈當大樹。小鳥飛出來,看到老鷹來了小鳥馬上飛到圓圈裏面,不能被老鷹抓住。

(五)結束活動:《和我一起走走》

幼兒園遊戲設計教案 篇17

活動目標

1.喜歡發現生活中有規律的事物,感受規律的存在和美感。

2.嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。

活動準備

1.趣味練習:比較(1-98)

2.項鍊一串

教學具圖片

活動過程

一、感受規律的存在

教師出示穿好的一串項鍊,提問:

1.這串項鍊漂亮嗎?爲什麼?

2.在項鍊上你還發現了什麼?

3.他是按照什麼規律串起來的?如果你來穿你會怎樣穿?

二、引導幼兒聯想生活中有規律的事物,讓幼兒感受到規律在生活中是無處不在的。

1.除了我們的下面互聯有規律外,在我們的生活中還有那些東西是有規律的?

2.他們是按照什麼規律來排的?

三、趣味練習:規律

看看圖片上的圖形是按什麼規律排的?

請幼兒互相說一說。

四、幼兒嘗試利用多種材料排序,體驗創造與表現的樂趣。

1.我們知道了生活中有很多東西都是按照一定規律排隊的,

今天我們也來玩排隊的遊戲好嗎?

(幼兒在教師中任選喜歡的材料爲他們排隊,可以自己做也可以和好朋友一起合作完成。)

2.提問:你爲什麼這樣排?你是按什麼規律來排的?

四、幼兒操作教師指導

幼兒間相互交流,教師和幼兒有目的的一起參觀有重點進行排序的講解與評價。

幼兒園遊戲設計教案 篇18

教學目標

1、能安靜認真的跟着教師一起玩遊戲

2、能靈活的運用手指跟做手指遊戲

教學準備

課前家長帶幼兒去一次肯德基、教學課件PPT

活動過程

一、談話導入

1、先讓小朋友安靜坐好,以進行教學活動。

2、提問:小朋友你們跟爸爸媽媽去吃過肯德基嗎?

哪你們去到肯德基都會吃些什麼呢?

二、教師示範教學

1、師:小朋友們,今天老師跟小朋友們做一個有關肯德基的小遊戲,遊戲的名字叫做“小白”

2、教師示範。師:這個遊戲好玩嗎?小朋友想學嗎?哪就認真的跟着老師一起學。

3、教師逐步教學。師:哪現在請小朋友們跟着老師小手叉腰,小白要上樓梯了,讓我看看誰的小白走的最好。

4、邊念兒歌邊教學。師:打開電視機,小手點一下小鼻子,電視機打開了沒有呀?(教師可以走到幼兒中間,點一下一些沒有認真聽的幼兒的小鼻子,並說:你的小電視機打開了沒有呀?)師:伸出小天線,把小手舉過頭頂,我看看誰的小天線伸的最直最好看。(可以適當表揚一些做得好的小朋友,讓他們更有自信心)師:電視不好看,關掉電視機,小朋友再點一下小鼻子都要把電視關好哦!小白小白下樓梯,去吃肯德基。(動作要放大,並且要慢一點,讓幼兒跟得上速度。)師:薯條呀薯條!薯條是怎麼做的呀!伸出小手指跟着老師一起哦!看誰的薯條最好最美味。

師:漢堡呀漢堡!漢堡是不是一層一層的呀!我們包一個漂亮又好吃的漢堡,包一個送給爸爸,再包一個送個媽媽。來,老師包好了一個漂亮美味的漢堡送個小朋友們。(跟幼兒多做互動,這樣不但能活躍氣氛更可以讓幼兒記憶深刻。)師:可樂呀可樂!咕嚕咕嚕吃飽了。小朋友摸一下小肚子,看一下吃飽了嗎?讓老師來摸摸小朋友的小肚子看小朋友都吃飽了嗎。

三、加強幼兒記憶

1、師:讓我們再來玩一下吧!

2、教師帶幼兒多做幾遍遊戲,並慢慢加快節奏,讓幼兒熟悉節奏、旋律。

3、還可以請幼兒上來表演,讓下面的小朋友觀賞。

四、結束師:

今天老師教了小朋友一個什麼遊戲呀?小朋友們都學會了嗎?今天在幼兒園學到了這個那麼好玩的手指遊戲,哪也請我們的小朋友回到家也教一下你們的爸爸媽媽玩這個好玩的手指遊戲,分享一下我們的小本領。

附兒歌

小白小白小白上樓梯;打開電視機,伸出小天線;電視不好看,關掉電視機;小白小白下樓梯,去吃肯德基;薯條呀薯條、漢堡呀漢堡、可樂呀可樂;咕嚕咕嚕吃飽了。

幼兒園小班手指遊戲教案。手指遊戲是最適合小班幼兒的一種遊戲,可以鍛鍊幼兒的手指靈活性,也很簡單,適合每個幼兒玩,可以知道手指的多種變化,鍛鍊幼兒的創造力,讓幼兒在遊戲中感到快樂。

幼兒園遊戲設計教案 篇19

遊戲目標:

1、學習一邊拍節奏一邊說出動物園裏的動物名稱。

2、大膽模仿動物的動作。

遊戲形式:

集體或小組進行。

遊戲規則:

1、輪流說出動物園裏的動物名稱。

2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3、不能說別人說過的動物名稱。

遊戲指導:

1、學習打節拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反覆、連貫拍出節奏。

2、大家一邊拍節奏。一邊問“動物園裏有什麼?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園裏有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接着邊說邊做動作,整個遊戲中幼兒都要一起打節拍。

3、如果有幼兒重複了前面小朋友說過的動物名稱,則遊戲結束,該幼兒爲大家表演一個節目,遊戲重新開始。

遊戲延伸:

1、可以增加遊戲的趣味性和難度:大家加快打節拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的靈敏性和口齒的伶俐性。

2、可以變換遊戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心遊樂園”,說出遊樂園裏的遊樂設施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

幼兒園遊戲設計教案 篇20

語言活動:

開 火 車

活動目標:

1、 讓幼兒瞭解有關火車的一些常見的知識,認識火車,瞭解火車的外形。

2、 學習兒歌《開火車》,掌握兒歌的內容。

3、 感受遊戲帶來的快樂,在遊戲中學習,在輕鬆愉快的環境中獲得知識。

活動準備:

火車運行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個城市圖片(佈置於教室內)、自制火車頭

活動過程:

1、 觀看火車運行視頻。

2、 教師提問:“火車是怎樣叫的?” 、“火車開起來怎樣?” 、“你看到的火車是怎樣的?”(教師演示火車的拼圖)、“火車會開去哪裏?”老師也開來一列火車,看看開去哪些地方?

3、 (出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張 一張接起來 ,排成一列小火 車) “怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪裏去了?”(北京上海、廣州、重慶 )“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”

4、 教師完整地念兒歌一遍。

5、 幼兒跟老師學念兒歌。

6、 遊戲“開火車”,邊念兒歌邊做遊戲。

7、 遊戲“和爸媽一起去旅行”。

開 火 車

小 板 凳 , 四 條 腿,

一 張 一 張 接 起 來 ,

排 成 一 列 小 火 車 ,

嗚 嗚 嗚 嗚 向 前 開 。

去 北 京 , 往 北 開 ,

去 廣 州 , 往 南 開 ,

去 上 海 , 往 東 開 ,

去 重 慶 , 往 西 開 ,

四 通 八 達 開 得 快 。

設計意圖:

本次的語言活動是結合鐵路文化爲背景來開展的。而《開火車》這是一首遊戲性質很強的兒歌,也是幼兒最喜歡玩的遊戲之一。首先,我通過讓幼兒觀看火車的運行等多媒體教學,讓幼兒瞭解有關火車的一些常見的知識,認識火車,瞭解火車的外形,通過對東西南北方向的四個城市名稱的認識,知道火車的本領很大,它可以全國各地跑。接着,在教學過程中,通過反覆提問、結合遊戲活動,進一步加深幼兒對四個東西南北方向的城市名稱的印象,幫助幼兒熟悉兒歌的內容。乘火車,對大部分小班的孩子來說,還沒有經歷過,而《和爸媽一起去旅行》的遊戲,讓幼兒獲得一些乘車的經驗,感受遊戲帶來的快樂,進一步加深對兒歌的印象。兒歌取材於幼兒的生活,幼兒易於理解,再加上兒歌的內容形象,因而幼兒也很感興趣。.在整個教學過程中,主要是寓教於樂,將兒歌貫穿於遊戲中,讓幼兒在遊戲中學習,在輕鬆愉快的環境中獲得知識。

幼兒園遊戲設計教案 篇21

活動目標

1、在遊戲中知道海面能夠吸水。

2、積累初步的積累和比較的經驗。

活動準備

幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用於測量的尺子。

活動過程

一、玩玩海綿。

1、捏一捏海綿有什麼感覺?把海綿放進水裏,再拿起來,你發現了什麼?(海綿會吸水)擠一擠,你又發現了什麼?(水被擠出來了)

2、引導幼兒用海綿擠水、吸水的過程。

二、雨水接力賽

1、教師講述遊戲規則:和你的朋友一起用海綿把水桶裏的水運到對面的水桶裏,當老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。

2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。遊戲開始,幼兒開始用海綿運水。

3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。

4、引導幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位於尺子的最高標記,哪個組運雨水就最多。

5、重複遊戲兩次。