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幼兒園大班數學優秀教案精選15篇

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作爲一名老師,就不得不需要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是小編爲大家收集的幼兒園大班數學優秀教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班數學優秀教案精選15篇

幼兒園大班數學優秀教案1

活動名稱:文具小超市

活動目標

1、複習10以內數的加減運算,會用算式列題。

2、通過討論知道有些文具是一年級小學生必備的,而有些文具是今後纔會用到的。

3、能大膽的發表自己的見解。

4、有興趣參加數學活動。

5、讓孩子們能正確判斷數量。

活動準備:

用幼兒和老師共同收集的文具佈置“小小文具超市”。

幼兒每人一份錢。(錢的數目從5~10)、每組一個塑料框、計算用的紙和筆。

有關“文具”的文字卡片若干。

活動過程:

一、超市買文具

1,教師:“再過不久,我們小朋友即將讀小學一年級,上學時需要文具,今天,請小朋友到”文具小超市“買你們需要的文具。”

2,每位小朋友從塑料框那那一份錢,請你用手中的錢去買文具,要求買的文具的總價格就是你手中的錢的數字。

3,幼兒根據各自不同的數字購買文具,並用算式列出所購買的文具式題。

4,請個別幼兒說說:我買了……文具,算題是……。

二、討論:哪些文具是一年級所必須準備的?

1,每組小朋友把買來的文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學生必須準備的。

2,小組成員之間相互討論,並能做出適當調整。

鼓勵幼兒把重複或者不需要的文具放回超市,並重新拿回一些大家認爲是必須的的文具。

3,集體討論

請個別小組展示所購買的文具。

(1)請大家看看,哪些文具是一年級小學生必須準備的?說說你們的理由?

(2)幼兒邊說老師邊出示相應的文字卡片。

(3)除了這些還有什麼文具是一年級小學生必須準備的?

(4)師生共同總結。

4,被排除的這些文具,在我們今後的學習中還是會用到,除了這些,你們還知道有哪些文具嗎?

活動反思:

1、幼兒對人民幣感興趣。

2、引導幼兒動腦筋。

3、體現數學教育生活化。

4、數學問題情境化。

5、教育方法遊戲性。

6、活動環節訓練要複習序數。

7、要反覆做遊戲鞏固,把文具換其他物品培養幼兒靈活換算能力。

幼兒園大班數學優秀教案2

設計背景

本內容爲學前班第一學期教學內容,是在幼兒掌握5的組成的基礎上進行教學的。根據幼兒年齡特徵,爲了讓幼兒能在輕鬆愉快的環境中掌握知識,設計了本活動。

活動目標

1、通過觀察和操作等活動,使幼兒理解加法的意義,並能正確計算得數是5的加法。

2、在幼兒生動活潑的情景和遊戲中激發幼兒的學習興趣,培養合作意識,主動探索的精神。

3、培養觀察、語言表達、動手和初步運用數學解決問題的能力。

4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

5、發展觀察、辨別、歸案的能力。

重點難點

1、重點:得數是5的加法。

2、難點:根據數的組成學習加法。

活動準備

活動準備:孫悟空圖片、實物(1朵白色的花,4朵粉紅色的花,一棵貼有數字4的樹,一棵貼有數字5的樹);背景圖(蘋果樹上2個黃色的蘋果,3個紅色的蘋果,河裏3條大魚,2條小魚);寫有得數是5的加法算式的樹葉、火車頭頭飾;貼有車廂號碼的火車車廂掛飾、每個幼兒一張寫有加法算式的火車票;1—5數字卡,“+”卡、“=”卡。

學具準備

每個幼兒5個桃子圖片。

活動過程

一、準備

1、幼兒邊唱邊跳歌曲《小青蛙找家》入座

2、複習:(小遊戲)

師:我們已經學習了5的組成,現在我們做個“湊數”小遊戲好嗎?

幼兒:好。

師:舉起你的小小手,我出“1”。(打一的手勢),你出幾?

幼兒:你出“1”,我出“4”。(打四的手勢)

合:1和4合起來就是5。

……

二、創設情景,探求新知

1、活動一:孫悟空送仙桃,小朋友操作活動。

師:《西遊記》小朋友都喜歡看,對嗎?那你們最喜歡誰呀?

幼兒:孫悟空、豬八戒……

師:瞧,誰來了?(出示孫悟空圖片)

幼兒:孫悟空

師:孫悟空來到學前2班,你們高不高興呀?你們看他手裏拿的什麼呀?(桃子),孫悟空從花果山上帶來了許多仙桃,他要送給我們每一位小朋友,請小朋友看一看,你們的桌上都擺了5個仙桃,孫悟空要考一考小朋友,請小朋友擺一擺,5個桃子有幾種分法?看哪個小朋友分法最多?

(幼兒操作,師巡視)

師:老師請一個小朋友來告訴孫悟空,他是怎樣分的?

幼兒:5個桃子可以分成1個桃子和4個桃子……

師:(小結)5可以分成1和4,1和4和起來就是5 ……

2、活動二:孫悟空變戲法

師:孫悟空說小朋友真聰明!他要和我們小朋友來比一比,看一看誰的本領大?我們知道孫悟空會七十二變,你們看,孫悟空拔出一根毫毛,說變,變出了一束花(一朵白色的花,四朵粉紅色的花)請小朋友看一看,老師的手裏有幾朵白色的花?幾多粉紅色的花?一共有幾朵花?你是用什麼方法算的?請說出算式。

( 幼兒回答,教師將算式貼到黑板上)

師 :我們知道加法有一個交換律,請小朋友回憶一下,交換加號前後兩個加數的位置,和不變。(教師用手勢交換1朵花和4朵花的位置)請一個幼兒說出算式,再貼出算式。

孫悟空說小朋友太棒了,能列出兩個不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他變出一棵蘋果樹(揭開背景圖蘋果樹部分:2個黃蘋果,3個紅蘋果),教法同上。

孫悟空說我變了兩次戲法都沒難倒小朋友,我還可以變,孫悟空又一次拔出了一根毫毛,變出了魚(揭開背景圖河部分:3條大魚,2條小魚)讓幼兒觀察,自己編題、列算式,然後叫兩名幼兒說結果:一個提問題,一個說算式,老師和其餘幼兒進行評價。

3、活動三:幫樹葉寶寶找樹媽媽

師:花果山上的樹葉怎麼飄到這裏來了,原來樹葉寶寶和樹媽媽走散了,葉寶寶一定很害怕,小朋友想想辦法,幫幫葉寶寶,好嗎?我們看看葉寶寶身上有什麼?原來有電話號碼,就是加法算式,小朋友算出得數就能幫葉寶寶找到媽媽了。

(幼兒操作,將樹葉掛在相應號數的樹上)然後請兩名幼兒檢查結果是否正確。

三、遊戲:開火車

師 :是誰打電話來了?哦,悟空來電話,邀請我們到水簾洞去玩,你們高不高興?我們坐火車去好嗎?老師發給每個幼兒一張火車票,幼兒算出自己的車廂號碼,然後上與得數相同的車廂,有秩序地排在戴頭飾小朋友的後面。(算錯的不能上車),在開火車的音樂聲中做開火車的動作出教室。

教學反思

根據幼兒的年齡特徵,好動是他們的天性。剛開始,他們的注意力很集中,課堂紀律也很好,與老師配合的很默契,可時間長了,有的幼兒注意力就可能分散,還有的幼兒由於遊戲的刺激可能過於興奮以至於課堂秩序有點亂,這時,老師就要進行適時的引導,並用合適的語言吸引幼兒,調節好以幼兒爲主、教師爲輔的雙邊活動,課堂氣氛活躍,秩序良好,活而不亂,使幼兒在輕鬆愉悅的環境中學習知識並掌握知識,達到預期的教育目標。

幼兒園大班數學優秀教案3

【活動要求】認識、比較物體的粗細,懂得"粗細"的比較是相對的。

【活動準備】

教師演示用的4種不同粗細的物體(小棒、牙籤、蠟筆和水彩筆)幼兒標作材料人手一份(能力強的爲7種不同粗細的物體,能力中等的爲5種不向粗細的物體,能力差的爲3中不同粗細的物體)(牙籤、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)

【活動過程】

一、認識粗細

1、請幼兒用自己盒內的東西穿木珠提問:你在玩木珠的過程中發現什麼了?(牙籤、小棒穿進,蠟筆等沒穿進)

2、尋找原即爲什麼會這樣?(因爲小棒、牙籤細,蠟筆粗)

3、小結:原來東西有粗和細之分。

二、比較粗細

1、出示小棒

師:剛纔我們玩了穿木珠的遊戲,有的東西穿進去了,而有的東西沒有穿進,那麼小棒剛剛穿進了,它是粗的還是細的?

(1)若回答細的,則出示牙籤,讓幼兒比較

(2)若回答粗的,則出示蠟筆,讓幼兒比較那麼這支筆到底是粗還是細。

2、得出結論:一樣東西是無法比較粗細的,要兩樣東西才能比較出租和細。

三、利用粗細不同的物體排序師:你們盒子裏的東西有粗有細,那麼我們來幫他們排上隊

1.幼兒操作任意排

2.提問

(1)你是怎麼排的?(從粗一細,從細一粗)

(2)你是怎麼排出來的?

3、師生共同小結

(1)先找出最細的,然後找出最粗的,剩下的兩個進行比較、依次排隊。

(2)從盒中先找出最細的,放在第一,然後再在盒中找出最細的,放在第二,反覆運用這個方法依次排隊。

4、請幼兒採用互換方法比較一種方法排列。

教學反思

1.比較的物體太少;

2.還沒能更好激發孩子對物體比較的粗細的興趣,老師說的多,孩子說的少。

3.做遊戲的時間比較短。

幼兒園大班數學優秀教案4

活動目標:

1、嘗試用多種簡便的方法區別和記錄物體的輕重,初步瞭解輕重與大小、多少、材料等的辨證關係。

2、培養幼兒好探究、敢實踐的科學精神,提高他們解決問題的能力。

活動準備:

1、幼兒人手兩、三個小件物體、一張記錄單、一張操作單、一支水彩筆。

2、分組材料:用褲架改制的“天平秤”、一次性透明水杯、牛皮筋若干。

3、音樂磁帶“大桶與小桶”。

活動過程:

一、教師表演啞劇 “舉重”,引出課題:

1、我在幹什麼?舉了幾次?每一次的結果怎樣?你覺得爲什麼會這樣?

2、說明:物體、人都有輕重之分,輕重是相對而言的,需要進行比較。你們知道平常都有哪些比較輕重的方法嗎?如果沒有秤,你會用別的方法代替嗎?如果將“輕重”結果記錄在紙上可以怎麼表示?怎樣表示最簡單、最清楚?

二、幼兒嘗試用各種日常的材料比較物體的輕重並加以記錄。

介紹操作方法和記錄要領:

1、請大家先看一看、猜一猜自己盆子裏兩個物體的輕重,並把結果記在對應方法欄的下面;然後到後面的桌上選擇一種或幾種材料,試試:用它能不能比較物體的輕重?結果又是怎樣的?請你也將結果記在相應的方法欄下面;最後我們再來看看:你幾次比較的結果是否一致?

2、幼兒嘗試用目測和其他各種簡便的方法比較盆中物體的輕重並加以記錄。

3、彙報並交流:

你用了什麼材料、怎樣比較物體的輕重的?用不同的方法比較出的結果是否一致?你覺得問題在哪裏?你喜歡用哪種方法?爲什麼?

4、操作練習:

印章寶寶也想玩蹺蹺板比輕重的遊戲,請根據紙上蹺蹺板的平衡情況在兩邊敲上一定數量的印章。

三、聽音樂“大桶與小桶”想象搬很重或很輕的東西自然離開活動室。

幼兒園大班數學優秀教案5

活動目標:

1、感知並理解相鄰數的概念,掌握1—10的相鄰數,理解並能說出相鄰數之間多一少一的關係。

2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

3、學習與同伴友好交往、合作遊戲的方法,激發幼兒對數學的興趣。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、體驗數學集體遊戲的快樂。

教學重點難點:

理解相鄰數的含義,掌握10以內各數的相鄰數。

活動準備:

PPT課件、音樂、數字卡片1套(打印)、磁性白板或黑板、羊羊數字頭飾、灰太狼頭飾。

活動過程:

一、師生互動,隨音樂進入教室

1、師:小朋友們好!今天老師帶着大家到數字王國裏,和數字寶寶交朋友好嗎?看汽車來了,我們快快出發吧!

2、放音樂《去郊遊》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。

二、初步認識相鄰數

1、師:小朋友們,我們一起來給數字寶寶找鄰居吧!

(1)我們來看看數字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的後面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)

(2)數字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧! (把5貼在白板上,讓幼兒給5找鄰居)

(3)出示數字卡片9讓幼兒給9找鄰居。

小結:剛纔小朋友給數字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的祕密,每個數字寶寶都有相鄰數,小朋友們可要記清楚了。

三、拓展活動,加深幼兒理解

1、給小動物找鄰居。

教師PPT課件出示小動物圖片,讓幼兒數一數它的個數,並說一說它鄰居的個數。

2、遊戲:智救羊羊

遊戲規則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,並請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《一隻羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一停灰太狼就抓住一隻羊羊。並告訴其他的羊羊,要想救走這隻羊羊就要他的鄰居來才行。(遊戲數遍)

四、結束部分:

師:"今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活着。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"

活動反思:

這個活動自始至終讓幼兒探索性發現問題,使幼兒一直處於活躍、積極的學習態度,通過遊戲化教學,結合生活中的鄰居關係,把相鄰數的概念滲透在其中,儘量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在遊戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數的興趣。

幼兒園大班數學優秀教案6

活動目標

1、正確比較5個以上物體的高矮,能按高矮排序。

2、在比較、操作中,體驗高和矮的相對性。

3、能大膽的嘗試、比較,積極思考解決問題的辦法。

重難點

能大膽的嘗試、比較,積極思考解決問題的辦法。

活動準備

1、教學掛圖(二)中腳踩高蹺的貼絨娃娃5個。

2、師幼共同製作高矮不同的雪糕娃娃棒。

3、幼兒用書第3頁的"雪糕娃娃棒圖卡"、第25頁《比較高矮》的操作材料。

活動過程

一、觀察貼絨娃娃,猜測娃娃的高矮。

1、猜猜誰最高、誰最矮。

2、比一比,找出正確的比較方法。

3、從矮到高(或從高到矮)排序。

二、操作練習,鞏固對高矮、長短的感知。

1、雪糕娃娃排隊。

請幼兒比較雪糕娃娃的高矮,並按從矮到高的順序爲雪糕娃娃排隊,最後說一說雪糕娃娃是怎樣排隊的。

2、插紅旗(幼兒用書第25頁)。

師:把最高的旗杆塗成紅色,最矮的旗杆塗成綠色。用什麼方法能找出最高和最矮的旗杆呢?

3、救救小動物(幼兒用書第25頁)。

師:小動物被困在屋頂上了,請你想個辦法救救小動物吧!有什麼好辦法呢?

幼兒園大班數學優秀教案7

  活動目標:

1、引導幼兒學習看三幅實物圖列算式,學習2的加減法,認識加號、減號、等號(理解其含義)。

2、啓發幼兒用一句話表達出一幅圖的圖意,注意用詞正確。

3、學習書寫加減法算式。

  活動準備:

教具實物圖。

學具操作材料。

  活動過程:

一、集體活動

1、看三幅圖,學習2的加法。

(1)出示圖一。

“這三幅圖說的是一件什麼事,每幅圖用一句話就可以講清楚了。請小朋友仔細看,看完後講給大家聽。”“先講第一幅,什麼地方有誰?”(草地上有一隻雞)“再看第二幅圖應該怎麼講?(又來了一隻雞)把第一、二幅圖連起來講。”“第三幅誰會講?(一共有二隻雞)誰會把這三幅圖連起來說?”幼兒個別、集體講述三句話。“我們怎樣把剛纔的事記下來呢?草地上有1只雞怎樣表示?又來了1只雞怎樣表示?一共有兩隻雞怎樣表示?”幼兒回答老師邊用數字記錄。“用什麼符號表示又來了呢?(+)用什麼符號表示一共有呢?(=)”(指+)“這是什麼符號?”(加號)“怎麼讀?”(加)(指=號)“這是什麼符號?”(等號)“怎麼讀?”(等於)(1+1=2)“這算式什麼意思?我們一起說說看。”邊指數字、符號邊講述圖意(對應如下):

草地上有1只雞 又來了 1只雞 一共有 兩隻雞

1 + 1 = 2

“大家一起把算式讀兩遍。”

(2)出示圖二。

“這三幅圖說的也是一件事,誰會把每幅圖用一句話說清楚?那用算式怎樣來表示呢?”(1+1=2)

“大家一起把算式讀兩遍。”

2、看三幅圖,學習2的減法。

(1)出示圖三。

“那這三幅圖講的是一件什麼事呢?先將第一幅圖(草地上有兩隻小兔)。”“看看第二幅圖誰會講?”“到底是‘來了’還是‘走了’?你怎麼看出來的?”“我們把第一、二幅連起來說一說,再想想第三幅應該怎麼說?”“大家把三幅圖兩起來說一遍。”“誰會用算式來記錄這件事?”

草地上有兩隻小兔 走掉了 1只小兔 還剩 1只小兔

2 — 1 = 1

“這個符號(—),你們認識嗎?叫什麼名字?(減號)怎樣讀?(減)這道算式叫做減法算式。”“大家一起來讀一讀。”

(2)出示圖四。

“這三幅圖也是說了一件事,你能用三句話把它的意思說清楚嗎?”“誰會用算式來記錄的?”(2—1=1)“誰來說說這道算式裏的每個數字和符號都表示圖上的什麼意思呢?”

二、小組活動

1、看圖講述含義,指導幼兒正確列出2的加減算式。

先看着圖用三句話講清楚含義,然後列出算式。

2、看分合式寫數字。

3、依樣填空格。

幼兒園大班數學優秀教案8

設計意圖:

單數和雙數是上學期大班作業本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數表示相應的數字而沒有深入。奇數和偶數在生活中經常用到(生活中一般叫做單數、雙數),但在教材中只有很少的一點內容。單數和雙數有哪些性質?學習單數和雙數可以解決哪些問題呢?教材中並沒有涉及到。爲了讓幼兒對單數和雙數有更深的瞭解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數和雙數》這一節數學活動課。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,並區分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。讓幼兒在遊戲的情景中養成自覺遵守規則的習慣,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。

活動目標:

1、通過遊戲讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

2、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒積極思維的能力和團結協作的能力。

3、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

活動準備:

1、數卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。

2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

3、小紅旗標誌20枚;花泥兩塊。

4、小蜜蜂的胸飾一個。

5、蜜蜂音樂、錄音機

活動過程:一、情境導入

1、蜜蜂採蜜

師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園裏玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們採些花蜜吧!記住每隻小蜜蜂只能採一朵花哦!(幼兒分別採到花蜜後,教師帶幼兒坐到位置上)

二、介紹"單數"和"雙數"的概念

1、師:我發現小蜜蜂們都採了好多的花蜜,現在請你們先檢查一下自己都採了幾桶花蜜呢?

2、那麼請採了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這裏來。一桶花蜜我們可以用數字"1"來表示。

(教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數字卡片置於上方,剩餘的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

3、師:現在我們來玩一個手指遊戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)

4、教師把可以通過的數字往下移。

概念介紹:

--不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數。(同時出示字卡"單數") 提問:單數有哪些?

--可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數。(同時出示字卡"雙數")

提問:雙數有哪些呢?

5、小結:所以1-10中單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有: 2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)

6、現在考考你們,3是單數還是雙數?(5、8、10)

6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有:2 4 6 8 10

三、以比賽的形式讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

師:小蜜蜂們真棒!採了這麼多的花蜜,還認識了單數和雙數。現在老師要跟你們玩一個遊戲,把你們分成兩隊--A隊和B隊 問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

(一)第一輪 :必答題

請認真聽題:

1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數。

2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數。

(注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

(二)第二輪:搶答題

教師講解規則:當我說:"預備,開始"後,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答。回答錯了,機會就給另一隊。

1、請說出1-10中最大的單數。

2、請說出1-10中最大的雙數。

3、請說出1-10中最小的單數和雙數。

4、請說出比5大的單數。

5、請說出比8小的雙數。

(注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

(三)第四輪:附加題

規則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)

1、說出我們身體上哪些是單數的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

2、說出身體上哪些是雙數的?(如兩隻眼睛,兩隻耳朵,兩隻手等)

(四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。

四、拓展幼兒的經驗

1、在我們的生活中,許多地方都用到了數字。那你們知道哪些地方用到了單數和雙數呢?(門牌號、車牌)

2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什麼?

那麼它是單數還是雙數呢?

教師小結:我來告訴你們一個祕密:其實一個數不管它有多大多長,只要它的尾數(最後一個數)是單數,那麼它就是單數。如果它的尾數是雙數,那麼這一整個數就是雙數。

五、幼兒操作聯繫:停車場

1、(出示停車場)現在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數的車停在一起,把車牌號是雙數的車停在一起,你們願意嗎?

2、幼兒操作。

活動反思:

區分10以內的單雙數是大班初期幼兒的基本要求,傳統的教學方法是採用集體教學法,讓幼兒進行兩個兩個數,正好數完的那個數是雙數,剩一個的那個數就是單數等抽象詞句讓幼兒記背區分。

《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣。”綱要中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和遊戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,於是我採用多種遊戲開式開展了此項活動。

如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。世界學前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行遊戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:遊戲是幼兒的生命,我設計的這個教學活動,拚棄了以往陳舊的教學模式,以遊戲貫穿於整個活動,讓孩子在快樂的遊戲中區分10以內的單數和雙數。在活動中,我通過創設了“抽大小獎”的情境。讓幼兒在富有生活氣息的“抽獎”活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。並在此基礎上進一步的拓展,啓發幼兒尋找身上或者周圍環境中哪些物體是單數,哪些東西上雙數,在一系列循序漸進、富有挑戰性的遊戲中促進了幼兒對單雙數及相關概念有更透徹的理解。孩子們在輕鬆愉快的.氛圍中學會了10以內的單雙數。

在活動中,我採用平時幼兒排隊的方法,讓兩組幼兒到前面排成兩隊,看一看排到哪裏時變成了一個幼兒,那麼這個數就是單數;接下來我又請幼兒玩雪花片,先給雪花片兩個兩個排隊,看一看自己的雪花片的數量是單數還是雙數,幼兒都能很好的告訴我答案,最後請幼兒拿着自己的雪花片和其他幼兒一起做遊戲,孩子們在輕鬆愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。

總之,這節課基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的難點都攻破了,達到了我自己想要的效果。

幼兒園大班數學優秀教案9

活動目標:

1.在森林Party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發展空間方位知覺。

2.活動中能有序,細緻地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。

3.感受聖誕聚會的快樂,體驗數學活動的樂趣。

4.瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

5.體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

活動準備:

1.白板課件《森林Party》。

2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。

3.自制儲物櫃及聖誕禮物。

活動過程:

(一)參加森林Party,激發興趣。

師:小朋友,聖誕節快要到了,我們一起到森林裏參加一個快樂Party吧。

(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。

1.用一根直線給旅館分房間、擺傢俱,複習上下。

師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎麼辦呀?

2.探索另外一種分房間方式,複習左右。

(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。

1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。

師:"有四個小動物來參加我們的Party了,它們想每人住一個房間,怎麼辦?"2.幼兒第一次操作。

3.認識左上、左下、右上、右下。

師:你們的房間都分好了嗎?這個是哪個小朋友分的?你上來介紹一下。你再說一下小動物分別住在哪個房間?和他一樣分的小朋友舉手。你們都是這樣分的。可是剛纔這個小朋友介紹小動物住哪個房間的時候,說的是這個、那個的,有點介紹不清楚。我們能不能幫這四個房間都取一個好聽的名字呢?我們先來看看小貓住哪個房間?先看看它住在左邊還是右邊,上面還是下面呢?那我們就給它一個好聽的名字,叫左上。"那小羊、河馬、大象它們住在哪個房間呢?

4.根據動物要求進行第二次操作。

(四)舉行森林Party,鞏固左上、左下、右上、右下。

1.根據指令找尋神祕聖誕禮物師:小朋友們真聰明,我們的舞會要開始啦。讓我們把今天的舞伴請出來。我數到123,你們把坐的地墊翻過來,這就是你們的舞伴。看看你的舞伴什麼樣?

2.Party遊戲:跳舞毯。

(1)結合課件先進行方位的練習。

(2)跟着音樂跳舞。

活動延伸:

日常生活:繼續瞭解生活中的其他方位,如東南西北等。

活動反思:

《認識方向》是二年級下冊第五單元課本的45—46頁的內容。這節課的教學是在學生已經認識東、南、西、北四個方向的基礎上進一步認識東南、東北、西南、西北四個方向,這也是本節課教學的重點。讓學生能根據給定的一個方向來辨認其餘七個方向,並能用這些詞語描述物體所在的方位;讓學生在觀察、解決實際問題的過程中,感受數學與日常生活的密切聯繫,培養學生運用生活經驗幫助思考的意識;並能在自主、合作、探究的過程中,獲得成功的體驗,樹立學好數學的信心。這節課的學習不僅爲本單元后部分的學習作好鋪墊,更爲今後在生活中能更精確地確定和描述物體的相對位置打下堅實基礎。

我上了《認識方向》這一課,上完後進行了自我反思,感覺有做得好的地方,也有還需努力的地方,當然還存有一些困惑。

我在教學這節課的時候設計了以下環節:

(一)創設情景,引入新知:由“四面八方”這個成語引入,複習生活中的四面:東、南、西、北,然後提問“八方”是什麼?爲學習新知埋下伏筆。讓學生初步感知學習方向的全面性與完整性。再引導學生有效地利用自身的生活經驗,認識並理解方位知識。我以學校以及周遍的一些標誌性的建築爲背景主題圖,在此基礎上,我抓住一個方向,在演示、討論的過程中完善學生對新方向的認識,在他們頭腦中建立初步的方向框架。

(二)自主學習、探索新知:我在學校主題圖的基礎上又增加了一些新的建築認識圖上的東北、東南、西北、西南.這個環節充分放手給學生,由於學生已經知道了平面圖上規定上北、下南、左西、右東,確定了圖上的東、南、西、北,接着由學生來說出另外的方向,再一次感知爲什麼東與南的中間就是東南,東與北的中間就是東北,西與南的中間就是西南,西與北的中間就是西北。學生自己感悟出這樣命名的道理,應用起來也能更加地得心應手。指導學生填寫方向板。

(三)實際操作,鞏固深化:這一環節,我通過讓學生指一指,認一認貼一貼,做一做等活動,讓學生在自主探索和合作交流的過程中理解和掌握數學知識和技能並獲得數學經驗。在本課的“想想做做”第2題。我對題目進行了改編,有效地利用圖中的相關信息。先提問:“你最喜歡的水果在水庫的哪一面?”同桌共同解決。再問:“你喜歡的水果又在桃園的哪一面呢?”我發現學生更樂意動腦筋解決問題,也樂意與人交流合作。再把這些水果製作成9張卡片,要求學生聽我說的方位或學生自己說方位,讓其他學生上黑板完成這幅水果種植分佈圖。練習經過創造性地改編,學生興趣大增,而且對方向有了更深的理解和運用。學生在解決問題的過程中,進一步認識了各個方向,進一步理解各個方向在生活中的應用,豐富了學生的認識,拓展了學生的眼界,學生的認識更加的全面化。體驗到學習數學的樂趣,獲得學習數學的興趣和信心。

(四)全課總結,課外延伸:我在課堂上讓學生充分的獨立思考然後小組交流,最後全班交流。在小組交流或全班交流的時候,學生之間可以互相補長取短,互相介紹確定方向的好方法。回家以後,找一找你家的四面八方有什麼?

幼兒園大班數學優秀教案10

設計意圖:

數學是思維的體操。在數學活動中培養幼兒良好的思維品質、肯動腦、願挑戰、激發幼兒喜歡探究數學的興趣,正是我園積極探索的內容。有趣的重疊現象就存在於我們周圍的生活,我們將其轉換爲具有教育價值的教學內容,讓幼兒在操作探究重疊現象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀察等能力的發展。

教學目標:

1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,並獲得遮擋現象的經驗。

2、在操作中培養幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

教學準備:

1、每位幼兒一份操作學具,一支鉛筆,兩份操作卡。

2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

設計理念:

重疊現象是一個枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學習特點的適宜內容。在設計本活動時我以以下"三性"爲我的設計依據:

第一,要體現活動的主體性。幼兒是學習的主體,幼兒在前,教師在後,是我在本節活動中希望達到的。

第二,要體現活動的操作性。幼兒年齡小,在本節數學活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經歷,獲取新知的體驗,是我活動設計的願望。

第三,要體現活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據新的經驗進行判斷推理,將枯燥的現象自然地融進孩子的心中,從而實現教學目標。

教學過程:

一、魔術遊戲導入,初感重疊現象。

1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什麼?

幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……

2、師變魔術:現在我要變個神奇的魔術給大家看,請小朋友仔細看哦!

(師邊變魔術邊說:"見證奇蹟的時刻到了……”師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)

師:咦!變成了什麼?(小汽車)猜猜是怎麼變出來的?

幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……

師:你們太有才了,一下子就將我的魔術看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊後變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

評析:運用變魔術的形式導入,不僅創設了一個有趣的遊戲情境,激起幼兒探索重疊現象的慾望,而且讓幼兒在遊戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,學習的興趣被點燃了。

二、獨立操作材料,感知重疊後的變化。

1、猜測和實驗重疊現象

(1)幼兒猜測

師:我們接着再來變魔術。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認爲會變成這裏的(圖2)哪一幅圖案?

評析:在幼兒獨立稍作自測後,師再請幼兒回答,並注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

師:看來,小朋友的看法不一樣,那麼怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛纔那樣變魔術……

師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子裏拿出來實驗一下。

(2)幼兒實驗

(3)幼兒交流

師:這兩張透明的圖形完全重疊之後究竟變出了哪個圖案?

幼兒:最後一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)

評析:這個環節主要目的是讓幼兒初步學會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而後讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現的。同時教師要有機引導導幼兒明白,在意見不統一的情況下,我們唯有做實驗、用實驗來驗證出真正的結果,這纔是做科學的真諦和精神。

2、目測和想象重疊現象

(1)師幼共同目測

師:剛纔我們通過實驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成後面的(圖4)什麼圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)

幼兒:第三個,第二個……

師:現在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由!(先引導幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導幼兒學會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)

(2)幼兒獨立操作

師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛纔的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成後面的什麼圖案,找出來後做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰一下就試一試。開始吧!(在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學會自查。)

教學反思:

幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因爲這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我爲幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,爲幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

幼兒園大班數學優秀教案11

活動目標

1、知識方面: 理解和體驗“7”的守恆

2、技能方面: 掌握用不同變換方式,感知“7”的守恆

3、情感方面: 激發幼兒對數學學習的樂趣,發展幼兒的思維想象力

重點難點

1、活動重點:通過物體不同大小,不同排列方式,不同顏色來理解“7”的守恆

2、活動難點::學會用不同的方法來驗證“7”的守恆,並明白數是否一樣多和大小,排列形狀,顏色沒有關係

活動準備

1、準備3幅圓點圖畫

2、準備一些一塊錢的硬幣和一些五角錢的硬幣

3、分別準備7個小的魔方和7個大的魔方

活動過程

一、直接導入 (情景導入)

教師充當魔法師,用魔方給幼兒展示變魔術。首先擺出兩組魔方,告訴幼兒兩組都分別有7個魔方,再讓幼兒閉上眼睛,教師就排出不同形狀的圖形,讓幼兒睜開眼,仔細觀察作比較,猜猜這兩組魔方是否一樣多。教師先不急着告訴幼兒答案。

活動過程

二、展開部分

在變魔術的環節中,幼兒可能帶着疑問,接下來老師也將帶着這些疑問帶領着幼兒一起探討,一起尋找正確答案。

(1)、觀察圖畫並進行比較

展示一幅不同大小的圓點圖。讓幼兒觀察它們

有什麼不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領幼兒一起點數驗證

小結:7個小圓點和7個大圓點,都是各有7個,所以它們是一樣多。我們發現,看東西的數量是否一樣多,和大小沒有關係。

再展示一幅不同排列,相同大小的圓點圖讓幼兒觀察它們有什麼不一樣的地方,它們是否一樣多。再通過老師帶領幼兒一起點數驗證。

小結:雖然它們的排列方式不同,但它們都是有7個圓點。我們發現,看東西的數量是否一樣多和排列方式沒有關係。

最後展示一幅大小相同,排列相同,顏色不同的圓點圖。

讓兒仔細觀察它們有什麼不一樣的地方,它們是否一樣多,再通過老師帶領功兒一起點數驗證。

小結:紅色圓點有7個,紫色圓點也有7個。它們是一樣多,所以我們又可以發現,看東西的數量是否一樣多和顏色沒有關係。

(2)回顧活動前的變魔術環節

通過觀察圓點圖的學習,再讓幼兒觀察老師排列出的魔方,它們有大的,有小的,和顏色不一樣的,通過再一次的觀察,回答老師它們是不是一樣多。(讓幼兒回顧活動時變魔術的環節,聯繫剛纔觀察圓點圖的學習,再貝思考留下來的問題,這是一種對幼兒學習掌

握情況的檢驗方法,看看幼兒是否真的理解了數的守恆。)

(3)幼兒動手操作

老師將硬幣分配給每個小朋友,使每個小朋友手裏都有7個一塊錢和7個五角錢的硬幣。讓幼兒用手裏的硬幣任意擺出兩組形狀,請幾個小朋友來給大家分享他擺出的形狀,

並且點數驗證兩組硬幣是否一樣多。

(4)結束部分(遊戲環節)

老師組織一個遊戲,叫做“隊形變變變”遊戲場所是在課室的空曠位置進行,老師在地上圈出3個大圓,要求每個大圓只能站7個小朋友,當老師開始播放音樂時,小朋友自由

找搭檔在大圓裏任意排隊形,音樂一停,讓還沒有站在大圓裏的小朋友來驗證每個大圓裏是否都有7個小朋友。可循環玩幾遍。

總結:通過觀察圓點學習,排列硬幣和玩遊戲,小朋友現在對觀察數量是否一樣多都有一定的認識啦,小朋友們要記住,看東西的數量是否一樣多和大小、排列方式、顏色,都沒有關係喲。

活動延伸:

其實在我們身邊還有許多大小不一,排列不同,顏色不同

的相同數量的物體。在課餘時間,老師可以帶着幼兒

到戶外觀察,一起找找。

活動總結

1、通過本次教學活動,大部分幼兒能理解“7”的守恆並能用不同的變換方式來進行自由排列。

2、情景直接導入,幼兒動手操作和玩遊戲,都比較有利於激發幼兒的學習興趣,使幼兒更好的參與活動學習。

3、在學習過程中,還有利於發展幼兒的觀察能力和思維想象力。

4、在今後的科學活動中,還可以運用各種感官,動手動腦,引導幼兒一起探究問題。

幼兒園大班數學優秀教案12

活動設計背景

爲了讓數學生活話,爲了 讓同學們知道在我們的生中到處都有數字,同時數字在我們的生活中也起到了舉足輕重的作用,從而來激發同學們學習數學的興趣,去體會數字和我們生活中的關係,來引導學生去尋找數字,發現數字,學習數字,達到會運用數字的目的。在活動的過程中去體會數字給同學們帶來的樂趣,讓同學們愛上數字,本着這樣的設計背景和《綱要》的精神,我設計了本課。

活動目標

1、通過開展數字活動讓同學們在活動中體會數字的樂趣。

2、通過生活實際中找數字,讓同學們知道數學和我們的生活是分不開的,同時培養學生細心觀察的能力。

3、通過活動培養學生學習數學的興趣。

4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、讓孩子們能正確判斷數量。

教學重點、難點

1、重點:找到生活中的數字。

2、難點:感受數學的奇妙,提高數學的學習興趣。

活動準備

1、讓同學們每人帶一個有數字的玩具。並在家找找我們的生活中在哪些地方有數字。

2、電話、表、數字卡片、人民幣。

活動過程

一、課前活動:《QQ星成長體操》

二、師生互動,檢查課前準備。

1、讓同學拿出從家帶來的帶有數字的玩具,互相展示,互相交流,互相玩。

2、讓同學們說說在我們生活中還有哪些物品上有數字。

3、總結:在我們的生活中數字無處不在。

三、數字的作用:

1、出示:119、120、110等數字,讓同學們說說這些數字在生活中見過嗎?知道它們的作用嗎?

2、出示電話號碼,讓同學們說說它的作用,!.來並用數字卡片擺擺自己家和自己親人的電話號碼。

3、用數字表示數量,說說你有幾枝鉛筆,你幾歲了,我們班有多少個同學等等。

四、課堂延伸:

1、猜數字:找個同學在紙上寫一個數字,讓同學們,通過大了,小的了方式,讓同學們猜,從而讓同學們知道數字的比較大小。

2、老師拿出錢,讓同學們玩物品買賣遊戲。

五、教師總結後結束本課。

教學反思

在本課的備課和教學過程中我本着以培養學生學習數學興趣爲主要目的進行教學,讓學生知道數學和我們的生活是密不可分的,讓同學們在活動中去感受數字和我們生活中的關係,來引導學生去長數字,發現數字,學習數字,會運用數字。

本課的教學首先符合《幼兒園教育綱要》中提出的幼兒教學要以幼兒生活爲基礎,讓同學們知道我們的生活和數字分不開,數字在我們的生活中也有很大的作用。同時我創設了多個活動都能以學生爲主體,學生們也都能積極的參與,體驗生活經驗,學習知識。讓同學們在活動中學,在玩中學,同時也很好的完成了本課的主要教學目標,培養了學生學習數學的興趣。

當然這節課也存在不足之處,在學生物品買賣的活動環節組織的不夠好,人員分配上有點問題,另外還應該養成學生收拾整理玩具、物品的好習慣。

幼兒園大班數學優秀教案13

  活動目標:

1、看三幅圖列算式,感知加法算式表達的數量關係,學習6的加減法。

2、熟悉理解"又來了"、"一共""走了""跑掉""還剩"的實際意義,運用正確的詞彙表達圖意。

3、互相出應用題給同伴猜加法還是減法。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

5、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

  教學重、難點:

學習6的加減法,運用正確的詞彙表達圖意,互相出應用題給同伴猜加法還是減法

活動準備:

6、幅實物圖

  活動過程:

一、複習6的組成。

我們來拍手碰球,你的球和我的球合起來要是6。

二、學習5的加法。

1、出示圖一。"這三幅圖講的是一件事,誰會每幅圖用一句話把這件事講清楚。"(指第二幅圖)"這裏爲什麼要講成是'又來了'?"(指第三幅圖)"這裏爲什麼要講成是'一共有'?""是誰和誰合在一起?"(原來的5只和又來的1只)"誰能把這件事來講一件?"(樹上有5只小鳥,又飛來了1只,一共有6只小鳥)。

2、幼兒用同樣的方法來講一件另外的兩幅圖。

三、學習6的減法。

1、出示圖四。"這三幅圖講的是一件事,誰會每幅圖用一句話把這件事講清楚。"(指第二幅圖)"這裏到底是'走掉了'還是'又走掉了'?爲什麼?"(引導幼兒展開討論)第三幅圖到底是"'一共有'還是'還剩'?爲什麼?""誰能把這件事來講一件?"(草地上有6只羊,跑走了2只,還剩4只)。

2、幼兒用同樣的方法來講一件另外的兩幅圖。

3、幼兒找個同伴互相出加減法的應用題,請同伴猜一猜是加法還是減法,爲什麼?

四、體育遊戲。跳房子。

1、每個幼兒在地上畫一個簡單的小房子。按照教師的口令"又來了"、"一共""走了""跑掉""還剩"多少,跳到正確的小房子內,看誰反應又快又對。

2、幼兒自由結伴,找好朋友進行跳房子的遊戲。

  教學反思:

首先,活動一開始,教師就創設了優美動人的故事情境,符合幼兒愛想像的心理特點。接着,教師在組織幼兒觀察、討論範例的過程中,採用不同的故事情節引導幼兒觀察顏色和圖案間隔排列的變化,使幼兒自始至終處於美麗動人的故事情景之中,並把幫助美人魚穿上新衣這一美好的願望自覺地、持久地傾注於創作之中。最後,當幼兒將作品全部組合起來,使美人魚穿上五彩奪目的新裝時,幼兒的情緒達到了高潮,體驗到了助人爲樂的美好情感,順利實現了教育目標。

幼兒園大班數學優秀教案14

活動目標:

1、學習按圖形的兩種(三種)不同特徵進行二次分類。

2、培養幼兒的分析、歸納能力和操作興趣。

3、樂於探索、交流與分享。

4、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。

活動準備:

第一次操作:顏色2種圓形、正方形圖片若干個,第二次操作:顏色2種,大小不同的三角形、正方形圖片每二位幼兒一份分類圖。

活動重難點:

活動重點:能根據圖形的不同特徵進行二次分類。

活動難點:引導幼兒合作進行分類並記錄。

活動過程:

一、開始部分:闖關遊戲引發幼兒活動興趣。

1、老師帶領一起去圖形寶寶家做客。

2、讓幼兒說說圖形寶寶家有哪些寶寶。

二、第一次操作:分家家進行二次分類。

1、請幼兒自己選擇一種圖形寶寶扮演這個圖形寶寶。

2、請圖形寶寶們想想怎麼樣分分家?

3、請幼兒根據圖形的一種特徵進行一次分類。並請幼兒說說是怎麼按什麼特徵來分類的,教師進行記錄。

4、觀察分完後的圖形,看看它們現在都一樣嘛?看看還有什麼不同的地方?可以怎麼分分家?

5、幼兒進行二次分類,教師進行記錄。

三、第二次操作:分組操作拓展幼兒思維。

1、教師講述操作要求:兩位幼兒一組先兩人討論,一幼兒根據討論結果先進行一次分類,另一幼兒進行分類記錄,同前方法再根據其他特徵進行分類並記錄。

2、請幼兒兩兩分組進行合作,教師個別指導。

3、對幼兒操作結果進行集體檢查。

四、活動延伸:將各種小動物進行二次分類。

1、將各種小動物進行一次分類。(海、陸、空)

2、再進行二次分類:海分爲魚類和兩棲類、陸分爲家禽和野生、空分爲鳥類和昆蟲類。

3、引發幼兒活動興趣,先初步接觸活動的內容。

4、讓幼兒扮演圖形寶寶親身體驗圖形分類的有趣。

5、讓幼兒根據圖形不同特徵進行二次分類。

6、教師一邊記錄一邊運用語言跟進,爲幼兒下一步的分組活動奠定基礎。

7、清楚講述操作要求,讓幼兒能更好的分組操作。

8、拓展幼兒思維。

活動反思:

在數學教學中必須強調讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數學概念的感性經驗。幼兒只有在“做”的過程中,在與材料相互作用的過程中,纔可能對某一數學概念屬性或規律有所體驗,纔可能獲得直接的經驗。我用一個“給圖形寶寶分家”的故事貫穿始終,孩子們便於理解,也十分願意投入其中,加上我給幼兒提供了充分的操作材料,並加以引導,逐步深入,使幼兒真正在操作過程中去發現、歸納“圖形的二次分類”的特徵,讓他們充滿激情的完成了一個個任務。

幼兒園大班數學優秀教案15

設計意圖:

5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關係,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神祕感的遊戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎遊戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種遊戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。爲了幫助幼兒"揭開謎底",我設計了這個活動。

活動目標:

1、感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

2、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,並能說明理由。

3、根據自己的意願與想法制作轉盤,並用清晰簡練的語言說明設計意圖。

活動準備:

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個遊戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

活動過程:

一、談話引起好奇教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎遊戲嗎,是怎麼玩的?老師昨天也玩了3次,爲什麼總是拿不到獎呢?

教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎遊戲,找找爲什麼總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

二、遊戲進入學習

遊戲一:

轉轉盤教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動後,指針可能會指在哪裏?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎麼說?教師再次引導孩子用"可能"推斷遊戲結果,如轉盤停止轉動後,指針可能會指着紅色。可能會指着黃色,還可能會指着藍色。)

教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止後,指針指在哪裏?(教師在統計表上幫助記錄。)教師引導孩子觀察統計表並討論:轉盤停止轉動後,指針曾經指過哪裏?指着哪裏的機會最多,爲什麼?

遊戲二:

摸球教師出示摸袋:這個遊戲的名字叫摸球。魔術袋裏有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球遊戲,並記錄遊戲結果。)教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:爲什麼這麼多人摸出黃球,卻這麼少的人摸到白球?(引導孩子用"可能"一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、製作並檢驗教師:

"六一"兒童節快到了,幼兒園打算在遊園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。遊戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什麼獎?

教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,爲下面的製作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎麼設計,轉盤裏應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的範圍我們的願望才能實現?

幼兒自由操作,教師指導並分別瞭解孩子的意願是否和設計、製作情況一致。

請幼兒介紹作品,並說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意願是否相符。

四、總結揭開謎團

教師:今天玩了兩個抽獎遊戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道爲什麼總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,並指出這不是"運氣"的問題,而是設計的問題。)活動延伸把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

活動反思:本活動選材與設計的價值在於,它源於孩子身邊的生活。特別是運用數學知識爲孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數學知識的學習必須和孩子們的生活結合纔有意義。

活動過程:邏輯嚴謹,遊戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創造性得到充分發揮,整個過程輕鬆、愉快、熱烈。材料投放到區域後,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐後的操作項目。