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【熱門】幼兒園大班體育教案三篇

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作爲一名專爲他人授業解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋樑。教案應該怎麼寫呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園大班體育教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【熱門】幼兒園大班體育教案三篇

幼兒園大班體育教案 篇1

活動目標

1、練習跑和按信號做動作,培養抑制力和機敏性。

2、樂於參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

3、增強合作精神,提高競爭意識。

4、鼓勵幼兒積極參與遊戲,體驗遊戲帶來的快樂。

活動準備:

老狼頭飾、場地

遊戲規則:

1.老狼回答幾點時不準回頭看.

2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼纔可轉身追.

4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.

活動玩法:

在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線後邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。遊戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的爲失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,遊戲重新開始。

活動反思:

一、背景

本週我們玩了體育遊戲《老狼老狼幾點了》,當我們在戶外第一次玩這個遊戲的時候,“小羊們”都能根據遊戲規則很快跑到“家”裏。當第二次我們再到戶外玩這個遊戲的時候,我當“老狼”,孩子當“小羊”。“小羊”們跟在“老狼”後面問幾點了,當“老狼”喊天黑時,“老狼”便張開大口、伸開雙臂去捉小羊。“小羊”們都往“家”的方向跑,有兩隻跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他們摟在懷裏,張開大嘴做吃狀,他們不但不着急逃脫,反而在我懷裏咯咯地笑,假裝吃掉後又回到隊伍裏,遊戲重新開始。第二次遊戲,當我喊天黑時,大部分“小羊”往“家”跑,可有兩三隻“小羊”故意跑得很慢,讓我捉住吃掉。當時也沒有多想,就吃掉了他們,又讓他們返回隊伍,遊戲繼續進行。第三次遊戲,讓我沒想到的是,“小羊”們不再往“家”跑,而是往我懷裏鑽,我有些招架不住,得使勁吃“小羊”,小羊們都樂得哈哈笑,一點兒也不害怕大灰狼。遊戲無法繼續下去了。

二、分析

遊戲是幼兒最爲喜愛的活動,幼兒在遊戲中能夠獲得快樂,發展各方面的能力。特別是體育遊戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼、老狼幾點了》這個傳統遊戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最爲熟悉,最爲喜歡的小動物。遊戲主要發展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反覆玩這個遊戲。本來我是想通過這個遊戲發展孩子的反應和奔跑能力,可是遊戲在玩到第三遍的時候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”懷裏鑽,致使遊戲無法進行下去,活動目標也無從實現。

三、反思和改進

1、加大懲罰的力度

遊戲中的規則是被捉住的小羊假裝被吃掉,遊戲接着進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷裏,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,於是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家裏,罰他們不能做下一遍的遊戲,只能做一個旁觀者,孩子們爲了繼續參與這個遊戲,而會認真遵守遊戲規則。

2、適時改變遊戲規則

遊戲的主要目的是發展孩子的反映和奔跑能力。而在遊戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷裏鑽,孩子跑得能力得不到發展,達不到遊戲的目的。活動中我們可隨時根據孩子的表現,適時改變遊戲規則。比如:在此遊戲時可改爲:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛鍊孩子的奔跑能力。爲了增加遊戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追。“老狼”逃回了家,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時也達到了遊戲的目的,發展了孩子的快跑能力。

3、教師平時應多親近孩子

在這個遊戲中,孩子們不遵守遊戲規則,故意往我懷裏鑽,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的'心理得到滿足。

同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發展。

小百科:幾點,是物質的運動、變化的持續性、順序性的表現,包含時刻和時段兩個概念。

幼兒園大班體育教案 篇2

目標:

1.練習從高處往下跳。

2.培養靈敏的反應能力。

準備:

將高30―50釐米的平衡木排成―排作“太空飛船”,用舊襪子包住乒乓球自制“流星寶貝”若干。帶着“流星寶貝”跑回“飛船”上站好。

玩法:

教師扮“太空怪獸”,蹲在“流星寶貝”後面。幼兒扮“宇航員”,站在“飛船”上唸完兒歌“宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中”,即從“飛船”上跳下,並向“流星寶貝”的方向行走。當看到 “太空怪獸”站起來時,“宇航員”就擺出一個姿勢原地不動,以免被“怪獸”發現。當看到“太空怪獸”蹲下時,“宇航員”便繼續向前走,直至找到“流星寶貝”。當“太空怪獸”說“天黑了”並起身去追“宇航員”時,“宇航員”要趕緊帶着“流星寶貝”跑回“飛船”上站好。遊戲可重複進行。此遊戲適合大班幼兒。

規則:

1.“宇航員”如果被“太空怪獸”發現在動,將被抓回“地球”,停止遊戲一次。

2.天黑時被“太空怪獸”抓住的“宇航員”將送回“地球”,停止遊戲一次。

3.“太空怪獸”追到“飛船”處就不能再抓“宇航員”,須返回“流星寶貝”處。

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幼兒園大班體育教案 篇3

目標

1.能把圈想像成各種物體進行遊戲。

2.練習鑽、爬、跳、跑等基本動作,嘗試合作遊戲。

準備

塑料圈人手一個。

過程

1.自由玩圈。

――幼兒自由玩圈,可獨立玩或多人玩。

――教師觀察幼兒活動,鼓勵幼兒將圈當作替代物進行遊戲。如當幼兒將圈當作汽車方向盤時,教師要及時肯定,並鼓勵其再想出其他玩法:對一些不會玩圈的幼兒,教師應給予一些暗示、幫助。

2.我的圈兒會變。

――請個別幼兒介紹自己玩圈時把圈兒變成了什麼,並玩給大家看。

如:用圈兒做山洞,鑽進鑽出;用圈兒做陀螺,放在地上轉動;用圈兒做烏龜殼,扮演烏龜在地上爬:把兩個圈兒套在手臂上做小鳥翅膀,等等。

――想一想圈兒還能變成什麼?

3.讓圈兒一起變。

――幼兒嘗試合作玩圈,將圈兒想像成各種物體進行遊戲。如:幾個圈兒合在一起做一條小河,練習跳躍:部分幼兒手持圈兒垂直排列成隧道,其他幼兒鑽玩,等等。

――幼兒互相欣賞各自想出的玩法,並嘗試玩玩他人想出的玩法。

建議

1.幼兒自由玩圈時,教師的觀察尤爲重要。教師可以通過觀察瞭解幼兒的想像,及時肯定幼兒的創意,鼓勵他們玩出各種各樣的玩法,並適時爲幼兒提供一些幫助,如根據需要爲幼兒增加塑料圈。

2.當幼兒不會玩時,教師可適當介紹幾種玩法,提示幼兒。