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【推薦】幼兒園小班教案模板錦集8篇

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作爲一名無私奉獻的老師,往往需要進行教案編寫工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園小班教案8篇,希望對大家有所幫助。

【推薦】幼兒園小班教案模板錦集8篇

幼兒園小班教案 篇1

活動名稱:要回家呢(小小班)

活動由來:

小小班的寶寶們在逐漸了幼兒園的環境和生活後,喜歡和同伴、老師一起遊戲、玩玩具。但是,玩完之後就不管了。我們想:應該讓孩子知道玩無完後要收拾玩具,學習整理,從小養成整潔的好習慣。

活動目標

1、教的目標:讓幼兒知道玩完玩具後應該放好。

2、學的目標:學會把玩具放到玩具架上,不亂扔;樂意整理。

活動重點:認識玩具架,知道是放玩具的地方。

活動難點:願意收拾整理玩具。

活動準備:玩具架、錄音“哭聲”和“笑聲”的片段、小皮球一個、按人數在小凳下襬放一件玩具。

活動過程

1、教師播放“哭聲”音樂,引起孩子們的興趣。

——這是誰在哭呀?哭的這麼傷心?

——我們找找,問問它:爲什麼哭呀?

2、教師和孩子還活動室共同轉一圈,最後在桌子底下找到一個小皮球。

——奧,原來是小皮球在哭呀。

——大家一起問:你爲什麼哭呀?

——教師用小皮球的口吻說:嗚嗚,小朋友們和我玩完就不管我了,現在我找不到家了,我要回家呢!

3、引導孩子幫助小皮球“回家”。

——小皮球哭的這麼傷心,我們來幫幫它吧,怎麼幫助呢?(送皮球寶寶回家)。

——教師帶領孩子走到小魚缸邊問:這是皮球寶寶的家麼?孩子們搖頭說:這不是皮球寶寶的家,這是魚寶寶的家;又走到水杯架旁問:這是皮球寶寶的家麼?孩子們搖頭說:這不是皮球寶寶的家,這是杯子寶寶的家。

4、教師播放“笑聲”音樂,認識玩具架。

——皮球寶寶沒有找到家,還在哭:嗚嗚……

——最後,教師帶領孩子們走到玩具架下面的球筐邊問:這是你的家麼,皮球寶寶?小皮球高興地笑了:呵呵,謝謝你們!

——孩子們也點點頭說:這纔是小皮球的家呀。

——教師引導孩子們:以後我們玩完玩具後應該怎麼辦呀?(送玩具寶寶回家)。

5、要回家睡覺覺:讓孩子們每人從小凳子底下找到一個玩具,歸位放好到玩具架,讓它們休息睡覺覺吧。

活動延伸:

視孩子們的興趣,還可以讓孩子們再送圖書寶寶、水杯寶寶“回家”。

幼兒園小班教案 篇2

活動目標

1、認識各種各樣的輪子。

2、提供各種有輪子的玩具,感知輪子的作用。

3、體驗輪子轉動的樂趣。

活動準備

1、準備各種有輪子的玩具。

2、圖片或實物:溜冰鞋、自行車、摩托車、火車。

3、大圈人手一個。

活動過程

一、幼兒操作活動:好玩的輪子玩具車

1、教師:小朋友,你看見桌子上有什麼玩具?你想玩玩具嗎?

2、讓幼兒人手一個玩具,在桌子上或空地方玩一玩。

3、教師:你玩的是什麼玩具?你是怎麼玩玩具的?玩具是怎麼前進的?

二、觀察認識各種輪子,瞭解輪子的作用

1、引導幼兒觀察玩具車上的大輪子,教師:你的玩具車下面有什麼?輪子是什麼樣子的?輪子有什麼用?

2、教師邊出示實物或圖片,邊以輪子的身份介紹輪子。

我是了不起的輪子。你瞧,玩具車上有圓圓的輪子,溜冰鞋上有圓圓的輪子,自行車上有圓圓的輪子,摩托車上有圓圓的輪子。它們都是因爲有了我而跑得很快很快!火車的輪子很多很多,“轟隆轟隆”地轉着,把大家帶到想去的地方。

3、教師:除了剛纔說過的輪子,你還知道哪些東西也有了不起的輪子?

4、教師:有一隻小蝸牛走得很慢很慢,有一隻小烏龜也走得很慢很慢,你有什麼辦法能幫它們走得快一點嗎?

5、教師啓發幼兒想象用帶輪子的工具,讓它們能走得快一些,例如:滑板、溜冰鞋、玩具小車等。

三、引導幼兒開車仿編兒歌。

1、教師:汽車上有輪子嗎?我們一起來當小司機,念兒歌《小汽車》好嗎?

2、教師:你還想開什麼車?到哪裏去?

3、教師引導幼兒一邊念仿編的兒歌,例如:拖拉機呀嘟嘟叫,……一直轉到麥田裏;警車笛笛叫,……。一直轉到公安局。

四、尾聲

教師帶領幼兒手拿大圈,邊念仿編兒歌,邊將小車子開到活動室的外面。

幼兒園小班教案 篇3

教學目標

知道不要學習小象的壞毛病。

能理解故事所講的內容。

教學準備《買玩具的小象》故事教學過程一、話題引入1、寶寶們我們今天來說說玩具吧!你們都有什麼玩具啊?

2、那寶寶們的玩具都是誰給買的啊?

3、寶寶們家裏的玩具是不是有很多啊?如果我們看見新的玩具和家裏的差不多,我們爲你還會要嗎?

4、寶寶都想要啊!那我們都有這麼多玩具了,還需要買嗎?下面帶着這個問題我們來聽一個故事吧!

5、寶寶們我們來一起看看外婆講故事又有什麼樣的新故事了。

6、外婆講故事給我們推薦了《買玩具的小象》,老師講給你們聽吧!

二、講故事《買玩具的小象》

1、故事分爲四部講,買玩具前——買玩具後——象爸爸回來前——象爸爸回來後。

2、在講故事中教師要體現出小象一家三口的語氣,並加上動作。

3、用生動的形象語氣,讓幼兒加深對故事的理解。

4、通過分部講故事理解,讓幼兒明白故事想表達的意義。

三、提問1、寶寶故事裏的主人公是誰啊?

2、故事裏講了一件什麼事啊?

3、象媽媽爲什麼生氣啊?

4、小象知道自己錯在哪裏不了?

5、最後,小象表達了什麼態度?

四、小結故事裏是不講了買自己不需要的玩具是一種浪費的表現啊!小象這個浪費的表現我們是不是不應該學啊!但小象表明會改掉這個壞毛病,這一點是值得我們應該學習的,寶寶們還要買不需要玩具了嗎?(不買了)

幼兒園小班教案 篇4

活動目標:

1、培養幼兒的集體協作能力。

2、引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化

3、根據故事情節集體來演奏。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

1、故事掛圖

2、大鼓一個、手鈴若干、響筒若干。

活動重難點:

引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

根據故事情節集體來演奏。

活動過程:

一、開始部分

認識大鼓、手鈴、響筒. (以聽辨三種不同樂器的聲音,併爲後面的活動做鋪墊。)

1、玩遊戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重和快與慢。

師:小朋友們,聽誰在給我們唱歌?你們認識它嗎?——小鼓。”(直接出示小鼓)

師:“下面小鼓要唱兩首歌,大家要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?”

幼:不一樣。第一首快,聲音輕;第二首重,聲音慢。

2、聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——響筒。

師:接下來又是誰呢?請小朋友聽一聽這種聲音。老師告訴小朋友:這件樂器叫響筒。(並讓幼兒再次欣賞響筒的聲音,並仔細地觀察其外形)。

3、師:“小朋友看一看,老師拿的是什麼?手鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,手鈴在故事裏變成了什麼?小鼓和響筒在故事裏又變成了什麼?”

二、基本部分

故事《大象和蚊子》。

1、教師結合樂器響筒、手鈴、小鼓講述故事。(伴隨樂器講故事,不僅能夠吸引幼兒,而且能夠讓幼兒瞭解到樂器的使用方法。)

提出問題,鞏固故事。

師:“故事裏面講的是誰和誰的事情?”(是大象和小蚊子)

2、以樂器在故事中發出的聲響爲線索,引導幼兒回憶故事的主要情節。

師:“咚——咚——咚——的小鼓聲是誰發出的聲音?它在做什麼?”(是大象在走路,它在散步)

師:“呱——呱——呱——的呱呱筒聲在故事裏是什麼聲?是誰在做什麼?爲什麼要那樣做?”(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮自己)

師:“在故事裏,小鼓最後爲什麼發出了‘咚!咚!’兩下重重的聲音?”(大象生氣了,使勁跺腳呢)

師:“大象跺腳後,發生了什麼?是什麼樣子?”

(幼兒回答並表演蚊子暈倒的樣子)

3、老師和幼兒一同表演演奏。

師:小朋友想自己來演奏嗎?那麼老師扮演大象,需要用小鼓和響筒;小朋友扮演小蚊子需要什麼呢?(手鈴)。

4、老師講故事,幼兒集體演奏。

三、結束部分

今天,小朋友們演奏的都非常好,現在這些樂器要回家休息了,咱們一起把他們送回去吧。(播放音樂)

活動延伸:

在表演區投放樂器,鼓勵幼兒在表演區進行表演。

活動反思:

《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,並且可以在幼兒已知經驗的基礎上提升現實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節,充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然後讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發幼兒對打擊樂的興趣。

幼兒反應:

每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始瞭解各種打擊樂的時候,孩子們就表現的很認真,因爲他們對聲音有天生的敏感性,然後故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經能夠自己邊說故事情節邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現了幼兒的主體性。

不足和改進:

首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數量較少,這是需要克服的問題。

在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全瞭解故事情節再演奏,爲後面的集體演奏打下基礎。

幼兒園小班教案 篇5

爲了培養幼兒愛護優美環境、愛護花草樹木的良好行爲習慣,我設計《花兒好看我不摘》這一教學活動,創設了一個使幼兒既能感受到“美”又避免了單一呆板的言語說教的教學環境,爲每個幼兒提供了參加集體活動的機會,並讓幼兒明白愛護花草樹木的道理,從而激勵幼兒熱愛班級、幼兒園的情感。

活動目標: 1、通過直觀形象的故事讓幼兒瞭解花、草等植物對人類的重要性。

2、瞭解花兒好看我不摘的道理,培養幼兒良好的行爲習慣。

活動準備: 1、開滿鮮花的大樹一棵。

2、美麗城市的課件。

活動過程: 1、教師以快樂的口吻向幼兒介紹開滿鮮花的大樹,引導幼兒體會:春天到了,開滿鮮的大樹真美麗。(請幼兒告訴老師:開滿鮮花的大樹美麗嗎?漂亮嗎?)許多鳥兒飛過來,落在大樹上休息,它們呼吸着新鮮的空氣,心情非常愉快。有一天,大樹前來了一個小男孩,看見這麼美麗的.花就摘了一朵;第二天,一個小女孩來到大樹下,見到了樹上漂亮的花,也摘了一朵;第三天,大樹前來了一羣小朋友,一見樹上開滿了鮮花都去摘,他們你一朵、我一朵,不一會兒,樹上的花就被摘沒了。教師邊講邊一朵一朵地把樹上的花摘下來。“花沒了,光禿禿的樹真難看。大樹傷心地哭了”(教師把大樹的臉變成哭樣),鳥兒們也飛走了。

2、提問:啓發幼兒回答:大樹爲什麼哭了?(因爲花沒了);就像沒了漂亮的衣服一樣。你們說摘花的行爲對嗎?你們家的周圍有什麼花?(幼兒自由回答);如果花園裏沒有鮮花我們的環境還美麗嗎?(觀看課件,請小朋友說一說圖上的人做得對嗎?)

3、小朋友,你們都說得真棒,現在大樹這麼傷心,我們怎麼辦呢?一起來把美麗還給大樹,讓它笑起來好嗎?(教師交代粘貼的方法,讓幼兒把鮮花貼到大樹上)

4、完成後,教師用歡快的口吻說:花朵回來了,大樹變美麗了,各種烏兒都飛回來了,人們在大樹下乘涼,小朋友在樹下玩耍,大樹笑得多開心啊。

5、幼兒明白了花兒好看我不摘的道理,在看到別的小朋友摘花時,也要能大膽的制止他。

6、觀看課件,一起來欣賞我們美麗的城市!

活動反思: 活動的設計貼近幼兒的生活,因此幼兒在活動中很感興趣,在教學活動中,我能夠用親切自然的教態和眼神與幼兒相互交融,將感情投入教學當中,給幼兒充分思考,發表自己想法的空間,通過運用教具講述大樹媽媽和花寶寶的故事,激發了幼兒對愛護花草樹木的情感,讓幼兒感受學習帶來的樂趣。活動氣氛良好,基本達到了預期的效果。

專家點評: 本次活動,教師根據小班幼兒思維發展的特點,通過有趣的故事形式建立了良好的師幼關係,創造了相對自由一輕鬆的活動情景。活動中,教師根據大樹、小鳥、人物的變化,尋求一種貼近幼兒生活,易於理解的談話方式,使幼兒懂得了愛護花草樹木的重要,把幼兒的情感貫穿其中,並引導幼兒關注周圍生活和環境中常見的景象,使他們從小就善於觀察和發現,學會關心身邊的事物。教師能充分關注幼兒的經驗,引導幼兒在活動中生動、活潑、主動地學習,爲幼兒社會化發展提供了幫助。

幼兒園小班教案 篇6

一、活動目標:

1、仔細觀察圖片,初步理解故事內容。

2、知道遇到事情要勇敢、機智,體驗故事的趣味性。

二、活動準備:

ppt課件。

三、活動過程:

(一)引起興趣,關注故事的名字。

1、猜猜,他們是誰?他們在幹什麼呢?

2、蛤蟆爺爺會對小蛤蟆說些什麼呢?今天倪老師給你們帶來了一個故事,故事的名字叫蛤蟆爺爺的祕訣。(這裏教師可以解釋"祕訣"的意思:好辦法。)

(二)觀察圖片,講述故事內容。

1、圖片一:一天,蛤蟆爺爺和小蛤蟆在散步,爺爺對小蛤蟆說:"孩子,你要記住,我們的身邊到處都有壞人。

2、圖片二:看看,小蛤蟆聽了以後怎麼樣了?你怎麼知道小蛤蟆害怕了?(這裏讓幼兒仔細觀察蛤蟆的表情。)

小蛤蟆害怕了,他問爺爺:"那我們該怎麼辦呢?

爺爺說:"我來給你講講我的祕訣就是好辦法,第一條祕訣是要勇敢,如果你碰到了敵人,你一定不能害怕。"

3、圖片三:他們並不知道,其實,在他們身後已經有敵人了。(這裏點擊圖片三)

猜猜這個敵人藏在哪裏?會是誰呢?

4、圖片四:是啊,原來是一條大蛇,蛇吐着紅紅的舌頭說:"今天我要吃掉你們。"

看看,小蛤蟆看到大蛇怎麼樣了?可是爺爺呢?你覺得爺爺會逃走會害怕嗎?那它會怎麼做呢?它會有什麼好辦法呢?(這裏根據孩子的回答進行追問。)

5、圖片五:爺爺一點也沒有害怕,他勇敢地對蛇說:"有本事你就吃掉我把。"

說着,爺爺用力地吸氣,把自己的身體變得越來越大,大蛇看見爺爺變得這麼大瞧,它怎麼樣了?我們也來和爺爺一樣把自己變得很勇敢。(幼兒學做動作)

6、圖片六:看到蛇走了,小蛤蟆就出來了,它說:"爺爺,你真了不起!"

爺爺開心地笑了,說:"可是有的敵人太大,是嚇不走的,所以我的第二條祕訣就是聰明,還要勇敢。"

7、圖片七:正說着,一個更大的敵人出現了,這次會是誰呢?猜猜它是誰?(這裏可以進行追問:誰會有這麼大的尾巴呢?)

8、圖片八:是一頭很大很大的怪獸,怪獸說:"我要把你們全吃掉。"

小蛤蟆嚇得逃走了,這次爺爺也會逃走也會害怕嗎?

9、圖片九:爺爺擡起頭一看,哇這個怪獸好大好大,而爺爺呢……爺爺也害怕了,他從來都沒有見過這麼大的怪獸,爺爺轉身就逃,可是,還是被抓住了。爺爺被怪獸抓住後,誰會來救爺爺呢?(小蛤蟆是怎麼救爺爺的?)

10、圖片十:小蛤蟆這時候想到了爺爺說的話,不要害怕,要動腦筋,看看他是怎麼救爺爺的呢?

我們一起來幫助小蛤蟆打怪獸。(教師和孩子一起對着做怪獸扔果子動作)教師小結:小蛤蟆用紅色的果子扔在怪獸腳上,怪獸的腳上全是紅點點,小蛤蟆說:"爺爺,你讓怪獸中毒了,瞧,它的腳上全是紅點點了。怪獸擡起腳一看,哇呀,真的中毒了,嚇得扔下爺爺邊跑邊喊:"救命啊,救命啊……"

11、圖片十一:小蛤蟆救了爺爺,兩個人開心地抱在一起,爺爺說:"孩子,你真的很勇敢、很聰明,如果沒有你,今天爺爺就會被怪獸吃掉,所以你一定要記住,在你碰到危險的時候,如果身邊有個好朋友就會幫助你。

12、圖片十二:爺爺和小蛤蟆一共遇到了幾個敵人?而且爺爺還告訴了小蛤蟆打走壞人的祕訣好辦法。(這裏根據幼兒的回答點出ppt三、完整欣賞故事1。爺爺對小蛤蟆說……)

(二)今天,老師在外面操場上準備了一些玩具,有獨木橋,有梅花樁,呆會我們去玩的時候可能還會有怪獸出現,如果碰到怪獸也要像爺爺和小蛤蟆一樣不能害怕,要勇敢、聰明好嗎?

四、活動反思:

在今天的活動中,孩子們的反應很棒,基本上每個問題都能回答道我的點子上,這個故事,我並沒有將內容全部融合進去,而是選擇了其中的兩個祕訣,我把第三個祕訣放在最後爺爺被小蛤蟆救下以後對小蛤蟆說的話中,起到了更深層次的提升。活動中,我通過讓孩子們觀察圖片中蛤蟆爺爺和小蛤蟆遇到壞人後的一些表情,猜測出接下來會發生的事情。但活動中也存在着一些缺憾:在爺爺被 怪獸抓住後小蛤蟆救爺爺的那個環節中我將其中的三幅圖片做在了一張ppt上同時出現,這樣卻讓孩子在觀察小蛤蟆如何救爺爺的時候分散了孩子們的注意力,他們有的講述了接下來的兩張圖片,我想如果將三張逐一出現在同一幅畫面上的話可能效果會更好。

幼兒園小班教案 篇7

【活動目的】

1.讓小班幼兒瞭解兔子的外形特徵、習慣、用途。

2.發展幼兒的觀察兔子能力。

3.懂得兔子的習性。

【活動準備】

兔子一隻,兔籠一隻,布一塊,桌子一塊,兔子掛圖一幅,上有各種各樣的兔子。米粒、魚、肉骨頭、蘿蔔、草、青菜各一碟,兔子頭飾若干(與幼兒人數相同),狼頭飾一個。

【活動過程】

一、起始部分

1.師:Stand up,plebse,Good morning,children.

幼兒:Good morning。Miss Yan.

師:今天在教室裏的不只是Miss Yan,還有很多的客人老師。請小朋友轉過身去,向客人老師說聲:Good morning,Sitdown,please。

2.師:除了這些客人老師,今天我們班上還來了一位小客人,它是誰呢?我要請一個坐得最好的小朋友來把它請出來。

(請一名幼兒上前將籠子上的布揭開)

幼兒:小白兔。

師:對,這位小客人的名字叫小白兔。what’s the“小白兔”in English?

(教兔子的英文單詞“rabbit”)

【評析】組織教學部分爲幼兒創設了良好的嘗試情境,同時體現了英語實驗班特色。

二、基本部分

1.師:小朋友們想不想看看小白兔,摸摸小白兔?

【評析】設疑,激發幼兒嘗試的願望。

好的,老師抱給小朋友們看看,看看小白兔是長得什麼樣的?

(教師抱小白兔環教室一圈:鼓勵幼兒動手摸摸)

【評析】鼓勵幼兒大膽嘗試,幼兒在嘗試過程中產生了對小白兔由陌生到喜愛進而渴望瞭解的學習動機。

師:小朋友們都看過,摸過小白兔了,你們可以跟邊上的小朋友講講,小白兔長得什麼樣,等會兒老師要請小朋友舉手告訴我。

(把小白兔放在桌上)

[NextPage]

2.請幼兒上來指着小白兔說出兔子的外形特徵。

【評析】鼓勵幼兒大膽表達嘗試結果,同時培養幼兒語言表達能力。

3.教師引導並教給幼兒以正確的概念。重點突出:長耳朵、紅眼睛、短尾巴、三瓣嘴、前腿短、後腿長。

【評析】這裏體現了有指導地嘗試。

4.再一次請幼兒上來複述小白兔的外形特徵。

【評析】幫助幼兒強化正確概念。

5.師:小朋友們看到的是小白兔,其實兔子還有別的顏色。(出示掛圖)還有小灰兔和小黑兔,這種毛很長很長的兔子,又叫長毛兔。

【評析】體現了知識的延伸。

6.師:這些小白兔、小灰兔、小黑兔,最愛吃什麼呢?我這裏準備了很多食物。有魚、有肉骨頭、米粒、蘿蔔、青菜、草,請小朋友來喂喂小白兔,看看它到底愛吃什麼。

(先給小白兔吃魚、肉骨頭、米粒,再給它吃蘿蔔、青菜和草)

【評析】小兔子愛吃什麼,教師沒有教給現成的答案,而是再次創設了嘗試情境,將幼兒的好奇心又一次激發。精彩!

7.師:小朋友看清楚了,小白兔最愛吃什麼呀?

幼兒:蘿蔔、草、青菜。

【評析】嘗試出了圓滿的答案。

師:我們學過“小白兔”的兒歌,還記得嗎?

幼兒:小白兔,白又白,兩隻耳朵豎起來,愛吃蘿蔔和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。

師:什麼小動物愛吃魚、肉骨頭、米粒呢?

(集體回答:貓、狗、小雞)小朋友以後看到小白兔,還可以仔細地看一看,小白兔還愛吃什麼?發現以後再告訴老師,好嗎?

8.師:小白兔吃了東西以後,慢慢地越長越大了,它長大以後有什麼用處呢?

主要由老師講:兔肉可以吃,冬天到了,兔子身上長出長長的兔毛,就像穿了一件很厚的棉衣,兔毛可以做衣服,穿在身上很暖和,兔皮可以做帽子、手套。

【評析】幼兒沒有這方面的生活經驗,由老師教給他們並未落入俗套,而是貼切自然。

9.師:小白兔在外面呆了那麼久,有點累了,讓它回到兔籠裏歇一會吧。

(把兔子抱回兔籠)

三、結束部分

1.師:今天小朋友們看了小白兔,摸了小白兔,餵了小白兔,還知道了兔子有很多很多的用處,想不想自己也做做小白兔呢?

我們來做一個“兔子和狼”的遊戲,好嗎?(請一名幼兒來做大灰狼,教師做兔媽媽)

【評析】由於有了對兔子的瞭解,幼兒把這個遊戲做得極其投入,使一節課在高潮中結束。

2.師:小白兔,我們跳到外面草地上去玩一會兒,好嗎?

(跟客人老師說bye-bye)

【總評】

這個教育活動教師按照“創設嘗試情境→激發嘗試願望→鼓勵大膽嘗試→表達嘗試結果→再次進行有指導地嘗試→強化正確概念”的思路精心設計。教育活動中幼兒始終處於主動學習狀態;嘗試精神滲透在每一個環節中,打破了傳統教育中“灌輸”模式,教育形式活而不亂,教育效果十分顯著。

幼兒園小班教案 篇8

活動目標:

1、能用記號筆隨意勾勒出人類或動物做運動的形象,嘗試運用三原色進行着色。

2、初步體驗在溼畫法中用鹽進行創作,感知鹽在融化時將顏色化開,幹後產生雪花的肌理效果。

3、體驗運動帶來的快樂情緒,和撒鹽畫的新奇有趣,在繪畫中獲得成功的喜悅。

4、在創作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

1、三原色“紅黃藍”顏料(每組兩份顏料);粗鹽和細鹽(每組混合一份);

2、不同粗細水粉畫筆若干;畫紙若干;抹布、盛水水桶(每組一份);

3、人類、動物運動圖片;撒鹽畫範畫;

活動過程:

一、遊戲情境導入

1、遊戲名稱:運動猜謎

在遊戲中,老師先做一些運動的動作,請幼兒猜這是什麼運動?

再請幼兒來做動作,其他幼兒猜。(並用身體展示該運動)

2、談話討論:

師:小朋友們,你會做哪些運動呢?你最喜歡做什麼運動?

鼓勵幼兒簡單表述不同運動中身體的形態。(跑步、跳繩、游泳、做操、跳舞……)

師:小朋友們真厲害,會這好多項運動吶!運動不僅使我們身體變得健康更強壯,還會給我們帶來愉快的心情,我們要堅持天天做運動喲!

二、遊戲模仿激發興趣

1、集體展示動物、人類運動的圖片,幼兒自主選擇一幅圖片進行遊戲模仿。

2、逐幅出示動物、人類運動的圖片,個別幼兒進行遊戲模仿。(教師拍照)

(人類:跑步、跳繩、游泳、做操、跳舞、……)

(動物:蝴蝶飛、小鳥飛、魚兒遊、毛毛蟲扭動……)

3、展示幼兒遊戲模仿活動照片

師:小朋友們學的可真像,真有趣!我們一起來瞧瞧剛纔做了哪些運動?

師:我發現你們的臉上都是笑嘻嘻的,原來做運動時人們是很快樂的。

三、講解示範

1、出示運動圖片,

師:現在我們把這些快樂的運動畫下來,把快樂帶給更多的小朋友。

2、選擇自己喜歡的運動繪畫。(用記號筆隨意勾勒出人類或動物做運動的形象)

3、運用三原色進行着色

(1)集體分辨三原色,清楚說出他們的名稱。

(2)提示幼兒塗色謹慎,不塗到輪廓外,保持畫面整潔。

4、撒鹽示範

(1)教師進行撒鹽畫示範,將混合的粗細鹽均勻撒在運動的人(動物)身上。

師:畫面上撒上鹽後效果是怎樣的呢?會發生什麼事兒呢?畫面幹了以後就可以看出來了!

(2)展示運動撒鹽畫的前後對比圖

師:在做運動時,我們都會出許多的汗水。圖中的小朋友、小動物也流了許多汗水,你瞧見了嗎?

(3)引導幼兒觀察發現畫面有不同的肌理,

師:“鹽撒過的地方有什麼變化?像什麼?爲什麼會這樣?”

(鹽會吸收水分,留下像雪花的痕跡和鹽粒反射的亮光,就像運動後的汗水。)

教師小結:原來我們平時在廚房用的鹽也可以拿來作畫。這種用鹽作畫的方法就叫撒鹽法,這美麗圖畫我們叫它撒鹽畫。

四、幼兒創作,師巡迴指導。

1、愉快輕鬆地勾勒出人類或動物做運動的形象。

2、選擇三原色中自己喜歡的顏色進行搭配塗色,正確使用排筆,控制好水分。

3、上色動作快,注意色彩的銜接和畫面整潔。

4、耐心、細心進行撒鹽活動,撒鹽要均勻且量少。

五、欣賞交流作品,運動快樂

1、 教師展示幼兒水分未乾、未完成的撒鹽畫作品。(照片)

2、 把幼兒完成的撒鹽畫運動作品平鋪在一塊大墊子上展示。(集體流動欣賞)

3、 請幼兒說說喜歡哪幅運動作品?爲什麼?學學他是怎麼運動的。

4、 請個別繪畫較優秀的幼兒簡單介紹,講解繪畫撒鹽畫時注意要點。

5、 請個別繪畫較弱的幼兒表述作品內容。

六、 結束活動

師:運動後真的很累,需要休息,請把運動的小人(作品),放到陰涼處休息。(教師事先餘留的擺放圖畫的場地)

小百科:運動,一種涉及體力和技巧的由一套規則或習慣所約束的活動,通常具有競爭性。沒有不運動的物件,也沒有能離開物件的運動。