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【精選】幼兒園大班教案彙總7篇

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作爲一位不辭辛勞的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班教案7篇,希望能夠幫助到大家。

【精選】幼兒園大班教案彙總7篇

幼兒園大班教案 篇1

教學目標

1、能仔細觀察故事畫面,大膽猜測故事情節,理解故事內容。

2、瞭解生活中離不開有益的洞洞,積極探討還可以在哪些地方打有用的洞。

3、引導幼兒去關心爺爺奶奶的退休生活。

活動準備

1、《愛打洞洞的老爺爺》PPT,故事錄音。

2、幼兒對火車檢票員的工作有所瞭解。

3、皮帶、穿起來的書。

活動過程

一、導入。

1、師:小朋友你們喜歡聽故事嗎?今天老師帶來一個有趣的故事,和你們一起聽一聽、看一看。

2、出示圖一,“就是關於這位老爺爺的故事。”

二、理解故事內容。

1、理解故事上半部分。

圖一:

師:我先來介紹一下這位老爺爺,看到老爺爺手中的東西了嗎?這是檢票夾。“原先,老爺爺是火車站的檢票員……,現在老爺爺退休了,沒有車票讓他打洞洞了。”

提問:原先老爺爺是幹什麼的?什麼叫退休?

圖二:

提問:你覺得爲什麼花的葉子上有這麼多洞洞?你怎麼知道這些洞不是蟲子咬的?

圖三、四

提問:爲什麼這些菜只能賣給老爺爺?

爲什麼剛纔老奶奶問老爺爺花的事和聽見重重的敲門聲,老爺爺都當沒聽見?

圖五、六:

提問:這次誰來找老爺爺,爲什麼?

圖七:

提問:爲什麼賣扇子的哥哥也來找老爺爺?扇子上打了洞會怎麼樣?(用手做扇子嘗試)

圖八:教師講述

圖九:

提問:老爺爺怎麼了?老爺爺爲什麼會生病?

2、理解故事下半部分

圖十:

提問:小兔妹妹爲什麼帶着禮物來看老爺爺?

師:原來不是所有的洞洞都是不好的,小兔裙子上的洞洞讓她的裙子變得更漂亮了。

圖十一:

提問:河馬叔叔爲什麼帶着禮物來感謝老爺爺?

爲什麼多虧老爺爺幫它的皮帶打洞,不然就會出洋相?(河馬叔叔太胖,皮帶洞不夠用,褲子會掉。)出示皮帶講解。

圖十二:

提問:看誰來看老爺爺了?爲什麼?

圖十三:

提問:你覺得小貓想請爺爺做什麼?

圖十四:

提問:瞧,誰來了?她來幹什麼?

圖十五:

提問:呀,誰又來了?猜猜賣菜的伯伯這次來幹什麼?

圖十六:

提問:賣手絹的嬸嬸又來幹什麼?你覺得有洞洞的手絹可以裝飾在哪裏?

圖十七:

提問:賣圖片的姐姐爲什麼也來了?(出示打好洞穿起來的書)這樣有什麼好處呢?

師:原來洞洞打在合適的地方還是好的。

圖十八、十九:

提問:爲什麼老爺爺能打洞洞就每天樂呵呵的?

三、爲故事字

師:這個故事有趣嗎?請你完整聽一變這個故事,想想可以給這個故事取什麼合適的名字。

出示故事封面。

四、瞭解生活中有益的洞洞

1、故事中老爺爺給許多東西打洞洞,哪些洞洞是受歡迎的,哪些洞洞是不受歡迎的?

:原來不是所有的洞洞都是討人厭的,我們的生活還是離不開有趣、有用的洞洞的。

2、提問:如果是你,你會拿什麼東西讓老爺爺打洞洞,爲什麼?

五、引導幼兒關心自己的爺爺奶奶

師:我真爲老爺爺感到高興退休了還能做自己喜歡的事。你們的爺爺奶奶退休了嗎,如果他們也覺得無聊,你會建議他們做些什麼有意義、有趣的事讓他們快樂起來?

“仔細想想,有許都事都可以讓自己快樂起來。”

六、|延伸

洞洞還有許多作用,你可以回家找找家裏還有哪些洞洞,它們在哪,有什麼作用?

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1.能夠看懂故事中妙妙和喵喵的信,理解和體驗他們之間的情感。

2、能夠用繪畫和符號的形式寫信,並能較完整地講述信的內容。

活動準備:

1.畫紙、水彩筆。

2.掛圖《妙妙和喵喵的信》幼兒用書第3冊第40-41頁活動過程:

一.導入部分:出示掛圖,請幼兒看妙妙和喵喵的信,提問:

1.這封信和爸爸媽媽給你們的心有什麼不同?

2.你猜猜看信上都說了什麼事情?

二、請幼兒結合掛圖欣賞故事,瞭解故事內容,體驗角色情感,提問:

故事發生了什麼事情?你喜歡妙妙和喵喵嗎?爲什麼?

三、請幼兒看掛圖再次欣賞故事,瞭解故事中寫信的方法,與幼兒討論:

1.妙妙和喵喵是怎樣寫信的?說一說信上寫了什麼?

2.如果請你用這樣的方法給你的好朋友寫信你會怎樣寫?

四、請小朋友用繪畫的方式給好朋友寫一封信。

1.教師與幼兒討論你會給好朋友說些什麼呢?教師給幼兒舉例示範,告訴幼兒寫信的方法,2.請寫信和收到信的幼兒分別讀信,看看大家都說了什麼活動反思:

本節課讓幼兒看懂故事中的妙妙和喵喵的信,它們寫的信跟我們的有什麼不一樣的,孩子們可能對寫信比較陌生,先前經驗比較少,於是我出示了信封,讓幼兒認識信封的過程中,進行比較最後總結,故事很簡單,主要認識寫信的格式、內容等注意事項,注意提醒幼兒一定要跟小夥伴說清楚,要不然好朋友不知道你要約他做什麼事情、約在哪兒,什麼時間,孩子們對寫信還是比較感興趣的,又通過口述信的內容鞏固寫信的格式內容,孩子們口述非常好,基本上都學會了如何給自己的好朋友寫信

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1.瞭解名片及名片的內容,知道名片的用途。

2.能爲自己或喜歡的人設計名片,並用不同的紋樣進行裝飾。

3.體驗自主動手設計名片的成功喜悅及互贈名片的愉快。

4.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

5.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

活動準備:

教師自制不同的名片若干張,彩筆或油畫棒,不同形狀的紙張若干

活動過程實錄:

(一)、欣賞故事

師:孩子們今天老師給你們帶來了一件禮物你們知道

是什麼嗎?

(教師以帶來禮物引起幼兒的興趣把幼兒的所有注意力都集中到教師這裏來)

幼:名片,

師:今天老師給你們講個有關名片的故事你們想不想聽?

幼:想

(教師出示課件引起幼兒興趣 )

教師出示小豬樂樂的名片。

1、提問,

師:小豬樂樂通過什麼認識了好多的朋友?

幼:名片

師:名片上面都有什麼啊?

幼:姓名,地址,電話號碼,自畫象

師:看了名片你從名片面上知道了些什麼?

幼:我知道了小豬的名字叫樂樂,他家住在什麼地方,還知道了他的電話號碼

(幼兒根據自己已有對名片的認識和了解及仔細對名片的觀察幼兒爭相回答發表自己的看法)

教師小結:有了名片真好,可以認識新朋友,知道朋友的名字、電話、地址與朋友保持聯繫。其實生活中的名片還有很多用處(出示生活中的名片):還可以向別人推薦自己、介紹公司產品、拓展業務……非常方便

(二)、設計名片,引導幼兒創造性地裝飾。

?1.出示名片範例,觀察範例的設計特點,激發幼兒設計的願望。

師:小朋友,你們看老師也爲自己設計了不同的名片:風景名片、花邊名片、信紙名片、卡通名片、摺疊名片。

師:老師設計的名片上用了哪些圖案、花紋?

(教師以提問的方式來幫助幼兒觀察圖片爲誘餌自己創作坐下鋪墊)

幼:老師用了鋸齒紋、波浪紋、羊角紋……

師:你想不想當一位名片設計師,爲自己或喜歡的人設計一張???? 名片?

幼:想!

師:那我們一起來爲自己設計一張名片吧!

師:今天老師給你們準備了不同形狀、不同質地的紙,請小朋友選擇自己喜歡的紙來設計名片,設計前老師提兩個要求:(1)先用文字或標誌符號寫清楚名字、電話、家庭住址,然後再用不同的花紋、圖案來設計名片。(2)使用剪刀注意安全,剪掉的紙放到盒子裏,保持衛生。

(三)、交朋友

師:小朋友,你願意把你設計的名片送給你的朋友嗎?

幼:願意。

師:讓我們來認識我們的新朋友吧

師:請幾位幼兒唱《找朋友》當找到朋友時出示自己的名片並說“你好我叫…我很願意和你交朋友”

全體幼兒跟着《找朋友》的音樂把自己手中的名片送給自己想要認識的小朋友。

活動反思

1.活動來源於我們的生活,幼兒在活動中不僅體驗到自主動手設計名片的成功喜悅,同時感受到了交往的快樂。這次活動是幼兒第一次設計名片,所以他們非常感興趣,心情一直是高興的、愉悅的,活動中他們能自主設計自己喜歡的名片並大膽運用花紋進行裝飾。我把幼兒對名片的零散印象、模糊經驗進行提升,讓幼兒在製作過程中嘗試到成功、獲得愉悅。在活動中,我們還爲幼兒創設了良好的表達氛圍,特別是在贈送名片過程中,讓每位幼兒都有表達的機會,培養了幼兒主動表達的能力。

2.組織活動後,我感到目標涵蓋的內容表較多,既要了解名片的內容、用途,又要設計裝飾,還要交流、送名片,所以30分鐘的時間非常緊迫,有的速度慢的幼兒還沒有設計成功就到時間了。如果重新組織本次活動,我想在《名片設計師》前,組織一次社會活動《名片作用大》讓幼兒在社會活動中認識名片和它的作用,以及怎樣送名片,結束後再進行本次活動,那樣目標定位會更具體,針對性也比較強了。

幼兒園大班教案 篇4

  【活動目標】

1、在觀察比較中瞭解臉譜中主要圖案所表示的含義,能用對稱的經驗並以繪畫的方式表現唐僧師徒四人的有趣特徵。

2、對故事《金猴降妖》感興趣,積極大膽地表現自己喜歡的人物的特徵。

  【活動準備】

1、臉形紙(可裝有牛皮筋)、彩筆、記號筆、背景音樂、對應的半成品臉譜材料(唐僧帽、悟空箍、八戒鼻和臉上色塊、沙僧鬍子和月牙鏟)等。

2、西遊記人物臉譜圖片、PPT課件。

3、幼兒有畫臉譜的經驗。

  【活動過程】

  一、回憶故事,引出故事中的主要角色。

1、聽一段聲音,回憶故事《金猴降妖》。

提問:請你聽一段聲音,仔細聽這是什麼故事?誰在說話?

(無論是動畫片還是電視劇,孫悟空的聲音都很有特點,加上幼兒對《西遊記》非常熟悉,尤其喜歡孫悟空,所以選擇以孫悟空的聲音作爲導入,便於引出下面的環節。)

2、讓幼兒說出故事中其他主要人物。

(1)教師提問:去西天取經的還有誰?

(觀察幼兒是否瞭解唐僧師徒一共有四人,並按幼兒說的順序依次出示相關角色的名字。)

(2)小結:這四個人是著名的神話故事《西遊記》裏的人物。

【設計意圖:此環節採用問題式導入,用傾聽、辨別的方式讓幼兒集中注意力,並鍛鍊幼兒在已有經驗中迅速梳理、判斷的能力。教師可以通過追問,讓幼兒陳述自己判斷的理由,進一步瞭解幼兒的思考過程。】

  二、觀察臉譜,瞭解臉譜的主要特徵,並嘗試繪畫。

  1、讓幼兒從第一組京劇臉譜中找出孫悟空。

(1)(出示第一組臉譜:猴臉、孫悟空、二郎神)這裏有三個臉譜,請你找一找,哪一個是孫悟空。

(教師要特別注意傾聽並激發幼兒說清楚判斷的理由。一般幼兒在觀察比較後能發現臉譜上的金箍、桃子、毫毛、火眼金晴等特點。對於缺乏經驗的幼兒,教師可以追問,如孫悟空最喜歡吃什麼,它有個非常神奇的兵器叫什麼等。由於幼兒對《西遊記》很熟悉,教師的追問能促進幼兒回憶,並引導幼兒在臉譜上尋找這些特點,還可以讓幼兒學學他們的表情、動作等。)

(2)請按照從上往下的順序依次回答:爲什麼你認爲第幾個臉譜是孫悟空,請說出理由。

(教師觀察幼兒按順序觀察和表述的能力。)

  2、幼兒從第二組京劇臉譜中找出其他三個角色。

(1)(出示第二組臉譜:唐僧、孫悟空、豬八戒、沙悟淨)這四個臉譜分別是誰?請你說出判斷的理由。(鼓勵幼兒相互補充,完善對其他三個臉譜上圖案信息的理解,同時根據幼兒所陳述的理由,把臉譜旁邊的數字改成角色名字。)

(2)唐僧師徒四人長得各不相同,臉譜上有各自明顯的特點。但有趣的是,四個臉譜上有一個圖案是他們共有的,請你找一找是哪個圖案?它代表什麼意思呢?

(教師觀察幼兒在比較四個臉譜的過程中,能否發現共有特點,同時瞭解幼兒是否知曉這個特點所代表的含義。)

  3、幼兒瞭解京劇臉譜上的圖案特點。

(1)這是世界有名的中國京劇臉譜(PPT上出示“中國京劇臉譜”六個字)。

(2)京劇臉譜會把每個人物的主要特徵,如唐僧的白白淨淨、豬八戒的朝天鼻等長相特徵,孫悟空愛吃桃子等愛好特徵,他們用的兵器等物品特徵表現出來。

  4、幼兒說出自己最喜歡的角色並陳述理由。

(1)你最喜歡故事中的哪個角色,爲什麼?

(該問題能幫助教師進一步瞭解幼兒對這幾個角色的認知。)

(2)如果讓你選一個自己最喜歡的角色來畫,可以怎樣畫?怎樣才能讓人家一看就知道畫的是誰?

(此問題旨在瞭解幼兒對之前所說的特徵是否清楚,還記得多少。)

  5、幼兒瞭解桌上的材料,選擇自己喜歡的角色表現其主要特徵。

(1)請你用桌上的材料畫出你最喜歡的一個角色的臉譜特徵。

(教師可以簡單介紹桌上的輔助材料,以及它們的用法。這裏提供的一些輔助材料能讓幼兒自由表現,關鍵是讓幼兒在表現中瞭解民族元素、臉譜主要特徵的含義。)

(2)幼兒選擇材料後進行繪畫,並用輔助材料進行裝飾。

(教師要觀察瞭解選擇每個角色的幼兒人數,幼兒能否表現出該角色臉譜上的主要特徵。鼓勵幼兒儘量大膽表現,可以選擇輔助材料一起完成臉譜裝飾。)

  【設計意圖:在觀察比較中挑戰幼兒的思維。該環節前半部分的觀察比較有兩種方式:“發現不同”可以從兩兩(人物)比較開始,鍛鍊幼兒發現不同的能力;“發現相同”,通過比較四個臉譜,促使幼兒發現、排除、判斷。因此,相對讓幼兒找不同而言,尋找共有特徵的挑戰難度更大。

幼兒在觀察中表達的經驗往往是零碎的,該環節先讓幼兒重點觀察孫悟空,幫助幼兒從上至下整理——箍、如意、桃臉等。具體的剖析,讓幼兒的思維有集中性、有序性和廣泛性。繼而讓幼兒將這樣的方法遷移到其他臉譜上。

教師在陳述理由中瞭解幼兒的思想。在互動中,教師不時讓幼兒陳述自己判斷的理由,目的是在瞭解幼兒對角色認知的同時,瞭解幼兒的思維過程。活動中幼兒的回答很有意思,如他們多數喜歡孫悟空的勇敢、神奇的七十二變;少數幼兒表達了孫悟空對師傅的忠心;喜歡唐僧的幼兒主要理由是因爲他善良、學問多、帥氣;而少數幼兒說唐僧在旅途中很舒適,因爲一路都騎馬,有徒弟保護等。這個過程非常考驗教師的迴應能力,如何在瞭解幼兒的基礎上給予合適的、正確的引導,這需要教師好好預設和思考。】

三、出示“妖怪”,引發表演故事的興趣。

1、幼兒交流展示自己的作品。

(可以請“師傅”“徒弟”分別上來,其他幼兒觀察同伴繪製的臉譜主要特徵是否明顯。)

2、幼兒聽兒歌《唐僧騎馬咚那個咚》,並排出隊形。

(1)請你仔細聽兒歌,並按照兒歌裏說的順序爲角色排隊。

(教師鼓勵會念兒歌的幼兒一起參與,並觀察幼兒能否按順序爲角色排隊。)

(2)一共有門個角色去西天取經?現在有幾個角色?請想辦法把到西天取經的.四個角色湊齊,我們一起出發。兒歌中最後一個角色是誰?故事中的老妖婆是誰?故事還需要一個角色,誰願意扮演?(確定角色後,出示“白骨精”臉譜。)

(幼兒一般會選擇唐僧和孫悟空,極個別的幼兒會選擇豬八戒和沙悟淨,此時,教師要觀察每個幼兒對缺少角色這個問題的行爲反應和想法對策。等幼兒湊齊了四個角色後,再次問幼兒誰願意扮演老妖婆。如果幼兒實在想不出辦法,可以提示他們觀察周邊可利用的資源,如請教師一起參與等。)

3、幼兒聽兒歌,排隊模仿角色的樣子,出發去取經。

兒歌裏的角色終於湊齊了,我們準備出發,這幾個角色不但長得各有特點,走路也各有特徵,看看誰模仿得最像。

(教師觀察幼兒的模仿,及時鼓勵和表揚幼兒。)

【設計意圖:《唐僧騎馬咚那個咚》是許多大班幼兒熟悉的兒歌,按兒歌裏的順序排隊並模仿角色的行爲特點,既讓本次活動暫告一個段落,也爲後續進行相關遊戲、表演等做好鋪墊。

此環節再次挑戰大班幼兒解決問題的能力。面對角色的缺失,幼兒的反應是不同的,通過觀察,教師可以瞭解幼兒的想法,幫助幼兒積累面對問題、解決問題的能力。

許多教師在進行“我是中國人”主題下的“京劇臉譜”活動時,較多表現的是臉譜顏色和對稱這兩個主要經驗,而這個環節的處理,巧妙地引出了老妖婆——旦角,豐富了幼兒認知的廣度。】

附兒歌《唐僧騎馬咚那個咚》

唐僧騎馬咚那個咚,

後面跟着個孫悟空,

孫悟空跑得快,

後面跟着個豬八戒,

豬八戒鼻子長,

後面跟着個沙和尚,

沙和尚挑着籮,

後面來了個老妖婆,

老妖婆真正壞,

騙過唐僧和八戒,

唐僧八戒真糊塗,

是人是妖分不出,

分不出上了當,

多虧孫悟空眼睛亮,

眼睛亮冒金光,

高高舉起金箍棒,

金箍棒有力量,

妖魔鬼怪消滅光。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標

1.初步掌握“蜈蚣爬”的合作行走方式,鍛鍊腿部和腰部的力量。

2.體驗按左右方向順序遊戲的方法,提高辨別左右方向的能力。

3.積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂,培養幼兒的合作意識和合作能力,使幼兒喜歡參加遊戲活動,並從遊戲活動中獲得成功的快樂。

4.培養幼兒健康活潑的性格。

5.感受運動的快樂,愉悅身心。

活動準備

1.幼兒20名。

2.幼兒玩過一些合作的小遊戲。

3.寬敞的場地、音樂、磁帶、錄音機。

活動過程

1.隨音樂帶領幼兒做熱身運動:隊列練習。

大圓—開花走—六路縱隊—向左、右、前、後四個方向高人,矮人走。師用哨音提示幼兒。

2.一起玩向左向右走的遊戲,爲學習新動作做鋪墊。

請幼兒分別面向或背向教師玩“1、2、3”的遊戲,師巡迴指導,提醒幼兒注意找準左、右方向。

3.學習新遊戲“蜈蚣爬”。

(1)師交代遊戲名稱,並引發幼兒參與遊戲的興趣。

(2)多名幼兒分組嘗試“蜈蚣爬”遊戲比賽,師敲鼓表示快、慢節奏。請合作較好的幼兒進行示範。

4.音樂下教師組織幼兒做放鬆活動。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、 在與他人分享物品、空間的基礎上,通過活動幫助幼兒學習與他人分享成功的快樂。

2、 初步感受與他人分享情感後的收穫。

活動一:生日真快樂。

活動目標:

1、 通過生日慶祝會,讓幼兒感到自己長大是一件高興的事,可以把這份快樂與同伴一起分享。

2、 感受同伴對自己的關心。

活動準備:

事先了解願意在幼兒園過生日的幼兒人數,讓家長爲孩子準備一個大蛋糕。

活動過程:

1、 提前告訴幼兒要爲誰過生日,討論如何爲他慶祝。引導幼兒自制一件禮物,或集體制作一件禮物,想好一句祝福的話。

2、 舉行生日慶祝會。

A、 數蠟燭,過生日的幼兒說說自己與去年相比,有哪些不同。知道自己長大了是一件值得慶賀的、高興的事。

B、 同唱生日歌。

C、 送禮物,說祝福的話。

D、 合影。

E、 吃生日蛋糕。

3、 談感受:

A、 今天,你在幼兒 園和同伴一起過生日有什麼感覺?如果,只有自己一個過生日, 那又會怎樣呢?

B、 你們參加生日慶祝會,心裏又有什麼感受 呢?

小結:一個人把自己的一份快樂與大家分享後,會得到更多的關心,能得到更多的快樂。

活動二:高興地事讓朋友知。

活動目標:

1、 學習用適當的方式讓他人知道自己高興的事。

2、 在分享快樂的同時,瞭解同伴對自己的態度,從而更好地與他人相處。

活動準備:

1、 每週有一定的時間。

2、幼兒知道高興的事包括哪些。瞭解幼兒有哪些高興的事和成功的經驗。

活動過程:

1、 出示生日慶祝會的照片,引起回憶,導入活動。小朋友想一想,那天你的心情如何?爲什麼?

一份高興與別人分享,就會使 別人高興,可以變成許多快樂。你有高興的事也可以讓別人知道。

2、 幼兒自己找朋友說 。

高興的事可以說給朋友聽,還可以用什麼方式讓朋友知道?

3、 在以後的活動時間,讓幼兒表現自己學到的或一起慶賀認爲值得高興的事。

4、 讓幼兒知道高興的事不僅可以和同伴分享,還可以與家人分享。

幼兒園大班教案 篇7

活動設計背景

認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義。《綱要》中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和遊戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行着交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數量關係,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。

活動目標

1、通過創設情境、遊戲化的教學,讓幼兒在操作中理解區分10以內的單雙數。

2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。

3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、有興趣參加數學活動。

教學重點、難點

理解單、雙數的特點;能夠快速的數出一組數的單雙數。

活動準備

1、2元超市場

2、1——10的代用券

3、紅色水彩筆每人一支

4、幼兒分組操作材料

活動過程

一、情景導入,引起興趣

瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它爲什麼叫2元超市呢?

二、在購物遊戲中體驗、感知單雙數

1、教師講解遊戲規則。

數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

2、幼兒進行購物遊戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

三、在交流與比較中理解單雙數

1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

4、教師小結:

①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;

2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

②10以內有5個單數,也有5個雙數。

③單數挨着雙數,雙數挨着單數,它們手拉手,都是好朋友。

四、在遊戲與操作中區分單雙數

1、尋找身邊的單雙數

2、分組操作

準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數並寫出它的兩個相鄰數。

3、集體遊戲

抱一抱:單數——自己抱自己;

雙數——找個朋友抱一抱。

教學反思

一、教具的充分準備應爲幼兒的操作學習服務

作爲大班的幼兒了,可以運用記錄表,讓幼兒在操作中及時地記錄,以記錄的形式將事物的現象簡單地呈現出來,並能容易地找出規律。幼兒可以通過表格來認識到原有知識是不對的或在操作中的一些錯誤,使幼兒的知識系統化,也讓幼兒的發現得到驗證。幼兒都處於一種積極、主動的學習狀態中。於是,教師在總結中出現的表格就是從幼兒那兒提取過來的,教師要小結的知識點也是幼兒們自己發現、總結出來的。

二、知識的學習是幼兒主動探索中的一種積累

學習者是學習活動的主體,在建構知識的過程中,教師不僅是知識的傳播者,更應是是學習活動的支持者、合作者、引導者。不管是哪一個領域、每一個知識點都應是教師引導幼兒,結合生活經驗及已有知識,在自主探索中,主動構建的一種經驗。在這節數學活動中,知識的學習其實是:發現—梳理—總結的一個過程。讓幼兒在自主操作、探索中去尋找,去發現,教師就幫着引導、梳理,教師的教其實就是對幼兒在今天的課堂中發現的、積累的新知識的一個小結。