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知識競賽活動方案彙編[15篇]

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爲保障事情或工作順利開展,我們需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那麼方案應該怎麼制定才合適呢?以下是小編整理的知識競賽活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

知識競賽活動方案彙編[15篇]

知識競賽活動方案1

一、活動背景

爲了貫徹落實《全民科學素質行動計劃綱要》,充分發揮大衆傳媒優勢,將氣象科學傳播寓於競技娛樂之中。氣象知識大PK電視(網絡)競賽活動,將通過電視或網絡,以PK的形式宣傳和普及氣象科學知識,使青少年在活動中較全面地瞭解氣象防災減災、應對氣候變化等氣象科普知識,同時藉助電視和網絡等媒體的傳播,使全國各地的公衆特別是青少年對氣象科學產生興趣,增強日常生活中氣象防災減災和保護環境的意識,做一個積極應對氣候變化,踐行低碳生活的文明公民。

二、活動主題

氣象達人我來了!

三、活動時間

20xx年3月21日(待定)

四、主辦單位

中國科協、中國氣象局、中國氣象學會

五、參賽對象

在全國範圍內,選撥出的8支參賽隊伍

六、活動亮點

1、競賽通過創意的環節設置和種類多樣的問答模式,使比賽更加激烈和富有趣味性;

2、讓具有不同地域風格的各省市代表隊同臺比拼,各展風采;

3、着力把抽象的知識解讀轉化爲直觀、有趣的道具演示和科學實驗,強化活動現場的可視性和趣味性。

七、活動賽制

活動將分爲半決賽、決賽、頒獎三個階段進行。參賽隊伍由8支代表隊組成,每支隊伍5人(1名領隊:負責比賽現場抽籤、聯絡事宜;4名參賽選手:其中3名參與現場比賽,1名爲替補選手)若現場選手有未能回答的題目,可由現場觀衆回答併發放獎勵。

1、半決賽

時間:第一場:20xx年3月21日上午9:00

第二場:20xx年3月21日上午10:00

地點:華豐演播廳

賽制: 8支隊伍,4隊/場,共2場,每場4進2

2、決賽

時間:20xx年3月21日下午13:30

地點: 華豐演播廳

賽制:進入決賽的4支隊伍進行比賽,最終評出一、二、三等獎。

3、頒獎

時間:20xx年3月21下午15:00

獎項設置:一等獎1名;二等獎1名;三等獎2名;優秀獎4名

八、部門設置

成立活動專項組,全面統籌、協調各項工作,進行具體分工:

1、主辦單位

(1)場地安排及對接

(2)燈光、音像設備

(3)邀請主持人

(4)競賽題彙總,根據活動賽制出題

(5)參賽隊伍對接

(6)媒體宣傳

2、執行機構(由活動策劃部、活動執行部兩個部門構成)

(1)活動策劃、參賽須知、比賽規則等文字方案

(2)舞美設計方案

(3)競賽題型及方向

(4)活動現場道具等製作品製作

(5)活動現場所需視頻製作

(6)現場執行

(7)活動流程控制

九、競賽環節

競賽內容:天氣與氣候、氣象災害防禦措施、氣候變化、氣象與人文等方面的知識,適當結合中學地理知識。(結合20xx年世界氣象日的主題,重點突出氣候方面的知識)

1、初露鋒芒(選擇題,必答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節由各隊選手依次答題,順序爲1號代表隊到4號代表隊的1號選手,1號代表隊到4號代表隊的.2號選手依次類推,進行答題,每題10分,限時30秒,根據答對的題目正確數確定最終得分,本環節用時約10分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——作答——主持人公佈正確答案——爲各代表隊加相應分數。

2、分秒必爭(判斷題,必答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節各隊選出一名代表參加比賽,題型爲判斷題,在規定的60秒內,對主持人讀出的問題判斷正誤,每人10道題目,每題10分,答對得分,答錯不扣分,本環節用時約10分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——選手作答——爲各代表隊加相應分數。

3、快速出擊(選擇題,搶答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節共有20道題,由主持人讀題,選手按動搶答器進行搶答,每題10分,答對得分,答錯扣10分,未按規則搶答扣5分,預計用時20分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——主持人宣佈搶答開始——搶答成功——代表隊代表答題——爲該代表隊加減相應分數。

4、巔峯對決(問答題,搶答)(決賽)

(1)環節概述:此環節共有6道題,由主持人讀題,選手按動搶答器搶答,每題20分,回答完畢後,主持人可根據回答情況,再次請其它代表隊繼續搶答補充一次,評委專家根據答題情況和補充情況打分,總共預計用時20分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——主持人宣佈搶答開始——搶答成功——代表隊代表答題——爲該代表隊加減相應分數。

備註:

1、根據現場具體題目設置,增加配合道具演示和科學實驗操作。

2、半決賽每場比賽預計用時40分鐘,決賽預計預計用時40分鐘。

3、中場休息各代表隊可進行節目表演。

十、樣題

(一)初露鋒芒環節(選擇題,必答)

1、要求:以天氣與氣候、氣象災害防禦措施、氣候變化、氣象與人文等設置問答題目24道。

2、樣題參考:當某氣象臺發佈了紅色預警信號,表示未來24小時內最高氣溫將升至多少?

A、37℃ B、35℃ C、40℃

正確答案:B、35℃

(二)分秒必爭環節(判斷題,必答)

1、要求:以生活中常見的氣象知識出題,設置是非題目60道。

2、樣題參考:《氣象設施和氣象探測環境保護條例》規定,國家基本氣象站觀測場四周30米範圍內不得種植高於1米的作物、樹木。

正確答案:錯

(三)快速出擊(選擇題,搶答)

1、要求:以生活中常見的氣象知識出題,設置選擇題目20道。

2、樣題參考:溫度越低,雪花越( )。

A、大 B、小 C、正常

正確答案:B、小

(四)巔峯對決(問答題,搶答)

1、要求:以生活中常見的氣象現象出題,設置問答題目6道。

2、樣題參考:什麼是氣候資源?氣候資源有哪些特徵?

正確答案:氣候資源是自然資源的一部分,是有利於人類經濟活動的氣候條件。包括太陽輻射、熱量、水分、空氣、風能等。

氣候資源具有以下幾個特徵:

第一,不可或缺性;第二,自然性;第三,利弊相生性;第四,多樣性。

十一、頒獎環節

1、 領導講話

2、 評委公佈獲獎情況

3、 頒獎

4、 結束

知識競賽活動方案2

活動目的:

爲了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文教研組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

競賽要求:

1、各班主任認真組織學生參賽,培養團隊精神和踏實認真地習慣。

2、要求學生書寫工整、乾淨、不準抄襲、嚴肅考風。

3、監考老師嚴禁做監考以外的'一切工作。要認真負責,嚴肅公正。

4、監考老師要提前進入階梯教室,提前5分鐘發試卷,提醒學生寫好班級、姓名。要統一時間、統一要求,不要拖延時間。

5、評卷教師必須認真評卷,仔細分析試卷,認真審覈學生答題答案,堅持一把尺子量到底的態度,客觀、公平、公正閱卷。認真加分,細心統計。

時間:10月26日(週三)下午第一節課開始。

地點:階梯教室

參賽對象:1—6年級每班選出5名優秀學生。

競賽時間:80分鐘(閉卷筆試)

競賽內容:試卷爲100分,各年級段的綜合性知識。

監考教師:

批卷安排:

二年級:

三年級:

四年級:

五年級:

六年級:

注:各年級段的老師準備一份標準答案交到改卷老師手上。

獎勵設置:各年級段評出第一名、第二名、第三名各1名,其餘的全部頒發優秀獎。

知識競賽活動方案3

一、活動目的:

爲響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的瞭解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

三、承辦單位:經濟貿易系學生會

四、比賽時間:xx年12月1日-4日

五、比賽地點:6j101

六、參賽對象:經貿系全體學生

七、參賽要求: 1、比賽以專業爲單位,每專業派出班長、團支書各一人爲本專業領隊並攜4名本班同學。

2、比賽方式爲現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

3、自律部、學習部負責試題設計。

4、學生會全體成員負責比賽工作。

八、比賽流程: 1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。

2、第一輪必答題。

每支隊伍抽籤決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會(向本隊智囊團求助(30秒))參賽者可以選擇接受被求助者的答案或

提示,也可以選擇自己答題。

3、第二輪搶答題。

本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目後各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

(後備環節:風險押分題

本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。)

4、現場互動。

觀衆搶答,答對送精美小禮品一份。

5、第三輪案例分析題。

此輪爲必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分爲60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入複賽。

2)每個隊選派4人組成本組的.智囊團,坐在觀衆席上。

3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

4)如主持人給出題目十秒後,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持爲15題。

九、獎項設置:

以專業爲單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,並頒發榮譽證書及相關獎品。

知識競賽活動方案4

活動目的:

1、鞏固已學的成語,擴大詞彙積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力。

2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的積極情感和團結協作的精神。

活動準備:

1、成語故事“刻舟求劍”錄相

2、音樂磁帶一盒、錄音機一臺(比賽過程中播放)

3、頭飾若干個(每隊隊員戴在頭上);信封8只(裝參賽題目);彩紙片若干(用於拋撒獲勝隊伍)

活動過程:

一、觀看錄相,導入活動。

1、播放成語故事錄相(刻舟求劍)

2、導語:多麼有意思的成語故事呀!我想,大傢伙的記憶倉庫中,一定也儲存了許多有意思的成語。今天,讓我們打開記憶的閘門,讓這些成語和我們的思維一起放飛。比一比、拼一拼,相信自己我能行。

3、邀請主持人(學生)共同參加活動。

二、介紹參賽隊伍,宣傳活動方式

1、介紹四支參賽隊伍。

a、猛虎隊(口號:猛虎、猛虎,野獸之王,戰無不勝,攻無不克,所向披摩。哎!)

b、開心隊(口號:開心、開心,開啓心靈門,開動幸福車,開出風采,開出本領。哎!)

c、巨龍隊(口號:巨龍、巨龍,東之方龍,神龍在天,萬物降伏。哎!)

d、必勝隊(口號:必勝、必勝,帷幄運籌,勝算在握,唯我必勝。哎!)

2、宣傳活動方式。

全班分成四支隊伍,以隊爲單位進行比賽,累積計分,一比高下。

三、開始活動。

第一關記憶大奉送

1、請寫出帶有動物名稱的成語,每寫對一個加50分,時間三分鐘。

參考:雁過留聲鵝毛大雪笨鳥先飛烏鳥私情生龍活虎

九牛一毛雛鷹展翅魚貫而入雞飛狗走狼奔豕突

羣龍無首狡兔之窟老馬識途

2、數字是我們每天打交道的`好朋友,成語中也包含了很多數字,比如“千山萬水”。請寫出帶有數字的成語,每寫正確一個加50分,時間三分鐘。

參考:萬水千山千倉萬箱一往無前人一已百歡聚一堂

滄海一粟百尺竿頭更進一步千巖競秀萬壑爭流

人生一世草木一春曇花一現十圍之木樹高千丈

約法三章一諾千金一字千金

3、我們生活在這個大千的世界,大自然與我們悉悉相關,你們能否寫出與大自然相聯繫的成語?試試看,每寫一個加100分呀!時間五分鐘。

參考:春暖花開綠水青山xxxx滿園金風送爽天朗氣清

星移物換瓜熟蒂落雪窟冰天百花盛開春風化雨

流星趕月衆星捧月千巖競秀萬壑爭流草木一春

葉落歸根洪雲託月和風細雨

4、主持人統計得書。師鼓勵後進,表揚先進。

第二關風險必答

1、參賽要求:請各代表隊分別選擇二道題目進行必答,時間二十秒,答對加100分,答錯不扣分。

2、參賽題目:

①時間過得飛快,一眨眼就過去了,人們常用“光陰似箭“來形容它,請問還可以用什麼成語來形容?(日月如梭)

②東西太多了,簡直讓人看不過來。它是說的哪個成語,請選擇。(b)a眼花繚亂b目不暇接

③勤勞是我們學好本領最簡單而又最聰明的辦法。因爲_____請用成語回答?(勤能補拙)

④知識就像是無邊的海洋,而我們所掌握的只是一丁點。這個意思可以用哪個成語來形容?(滄海一粟)

⑤四個提示,請說出是哪個成語?提示一:xxxx,提示二:子彈,提示三:站崗,提示四:軍事演習。

⑥說話一定要講信用,人們常用“言而有信“這個成語來形容,還可以用什麼成語表示?(一諾千金)

⑦三個提示,請說出是哪個成語?提示一:魚,提示二:走路,提示三:接連不斷。(魚貫而入)

⑧“紙上談兵”說的是趙國大臣趙括嗎?請選擇。(b)

a不是b是

3、主持人再次彙報各隊得分情況。師表揚先進,鼓勵後進。

第三關大家說說看

1、導語:我們爲各隊準備了三組成語,每組六個。請各小隊在規定時間內,將它們連成一段通順、合理的話。準備好了嗎?

投影出示:

a:秋色迷人喜氣洋洋老馬識途情深似海寒來暑往其樂無窮

b:學海無涯書山有路孜孜以求滴水成冰萬水千山跋山涉水

c:南征北戰出生入死荷槍實彈暴風驟雨雪窟冰天一往無前

2、請出高年級學生評委,現場評分。

3、統計各隊得分情況。

四、宣佈金獎得主,全面總結。

通過激烈的比賽,金獎得主已經產生,讓我們用掌聲向他們表示祝賀(主持人向該隊隊員拋撒彩紙片)。你們看,掌聲表祝賀,彩紙表心願,願他們像這彩色的紙片一樣,自由地放飛思維,放飛心靈。最後,再次感謝各隊隊員的參與,希望你們繼續團結協作,以飽滿的熱情投身到各項活動中去。

知識競賽活動方案5

目錄……………………………………………………………………………………… 2

一、活動目的…………………………………………………………………………… 3

二、活動時間及地點………………………………………………………………… 3

三、組織機構…………………………………………………………………………… 3

四、活動宣傳…………………………………………………………………………… 3

五、活動施行……………………………………………………………………………4

六、前期準備……………………………………………………………………………… 4

七、競賽流程…………………………………………………………………………………5

八、活動流程………………………………………………………………………………6

九、獎項設置…………………………………………………………………………………7

十、突發情況處理…………………………………………………………………7

附件一、主要宣傳物品清單 …………………………………………………………………7

附件二、主要比賽物品清單…………………………………………………………………8

附件三、報名表………………………………………………………………………………9

附件四、人員安排表…………………………………………………………………………10

一、活動目的

在校團委老師的領導下,經山東理工大學大學生科技創新與創業中心學術科技部組織,全校各院科協積極參與,特策劃舉行此次科普知識競賽。這次競賽將打造一場全新的科普知識盛宴,爲全校學生了解、學習、運用及深化科普知識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,希望通過此次活動提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。

二、活動時間及地點

1、預賽時間:11月7日(第九週週六)

地點: 12號教學樓

2、決賽時間:11月14日(第十週週六) 地點:多媒體展廳

三、組織機構

主辦:共青團山東理工大學委員會

承辦:山東理工大學大學生科技創新與創業中心學術科技部

四、活動宣傳

1、時間安排

宣傳時間:10月26日(第八週週一)—10月30日(第八週週五)

宣傳地點:全校各餐廳門口

2、宣傳方式

(1)製作並張貼海報、橫幅

(2)安排工作人員在各餐廳門口宣傳

(3)通過科創中心微信公共平臺、QQ空間及微博等新媒體宣傳

(4)通知各學院科創負責人積極組織同學參加

(5)使用無人機宣傳。

3、活動報名

(1)活動以團隊的形式報名,自由組合團隊,每個團隊3人。

(2) 報名方式:

a.報名表報名(在各餐廳門口進行報名)

b.短信報名(學院+隊長姓名+團隊其他人員+隊長聯繫方式) 報名電話:17xxx16(宋)178xxx1(王)。

五、活動施行

1、參賽隊伍

(1)參賽隊伍及親友團

(2)每個隊伍在決賽階段至少有五名親友團

2、比賽項目

初賽:

(1)必答題

(2)搶答題

(3)一心二用題

決賽:

(1)快問快答

(2)腦力王

(3)扭轉乾坤

六、前期準備

1、宣傳工作:

(1)設計製作報名表、宣傳單頁、宣傳海報、條幅。

(2)製作需要的宣傳用品。(數量及規格見附表一)

(3)製作微信公衆平臺,QQ空間等電子宣傳媒介。

(4)組織安排宣傳人員的工作。

2、賽前準備:

(1)分工收集題庫,選定比賽題目。

(2)製作PPT。

(3)整理報名表。

(3)4個人加飛信並負責相關的賽事通知。

(4)選定主持人,準備主持人講稿。

(5)申請12號教學樓,教室的數量據情況而定(11月7日),申請多媒體展廳(11月14日)。

3、比賽準備

(1)預賽:

材料準備:預賽題目、至少兩臺電腦(其中一臺備用)、PPT、搶答器、計時器、晉級卡、主持人講稿

人員安排:主持人一名,計時人員一名,計分人員三名

(2)決賽:

材料準備:決賽題目、至少兩臺電腦(其中一臺備用)、PPT、搶答器、計時器、主持人講稿

人員安排:主持人一名,計時人員一名,計分人員三名

4、賽後準備

(1)證書:

一等獎一張、二等獎兩張、三等獎三張、智多星獎數張

(2)資料整理存檔

七、競賽流程

共分爲兩個個階段:預賽階段、決賽階段

1、預賽階段

這是活動的基礎和前提,具體的活動流程如下: 首先,按照參賽隊伍的數量以抽籤的形式進行分組,每組大約六支隊伍(具體情況視參賽隊伍的數量而定)。每支隊伍初始都有100分,當一支隊伍的分數減到零該隊伍即被淘汰。最終取分數最高的一支頒發晉級卡進入決賽。

(一)必答題

每個隊伍的的答題時間爲二十秒,剩餘十秒的時候工作人員倒計時提醒。每道題目由主持人負責宣讀,當主持人說:“開始答題”參賽隊伍應迅速回答,答對加十分,答錯、超時或不答不加分。每支隊伍輪流答題。該階段的題目爲基礎易得分的單選題。

(二)搶答題

搶答題分爲十分,二十分,三十分難度依次遞增的三種題型。答題時間依然爲二十秒。題目答對得相應的分數,答錯,超時或超時三種題型則都要被扣除十五、三十和四十五分。其他部分主持人把“開始答題”變爲“開始搶答”,並且計時變爲參賽隊伍按響搶答鈴開始計時外都與必答題相同。 這部分的題目設計到各種題型。

(三) 一心二用題

這個題目具有扭轉乾坤的作用,這部分題目每道題三十分,答題時間共三分鐘,每道題最多五秒答題超時間,答錯或超時不得分。此外每個人都有五十道兩位數加減的題目,參賽選手邊做加減題目邊搶答題目,最後按照兩位數加減題的正答率和搶答題得分的乘積來計分。這部分的題目爲判斷題 。

2、決賽階段

參賽的每支隊伍都有一次打電話求助以及一次求助親友團的機會。

(一)快問快答

這個環節有兩名讀題主持人,一名讀題的時候另一名準備。每隊初始一百分。題型爲搶答題,答題時間不超過兩秒。答對得十分答錯或超時扣十分。

(二)腦力王

這部分的題目難度很大,有邏輯推理題、計算題、分析聯想題,每道題目所有隊伍一起參加,每個隊伍中的成員共同商討分析得出一致結論,討論時間三分鐘,三分鐘後統一給出答案,每道題目五十分。爲了增強娛樂性,主持人在參賽隊給出答案前可以示意場下觀衆作答,如果答案正確就可以獲得智多星獎。參賽隊答案正確即得分,主持人

可以詢問分析的過程,這一部分不是必答的,分析錯誤不影響分數。

(三)扭轉乾坤(最後的.一搏)

這個環節所有隊伍分數的總和不再改變,分數在不同的隊伍之間轉移。題目也不再給出,而是寫在題板上,共三十道題。每種難度的題目各十道,題目的難易程度註明。

由分數最低的一隊A開始選擇任意一隊B答題,分值由A來決定。然後由A選擇一道題兩隊一起作答,規定的時間同時給出答案,答對的一方獲得A給出的分數,錯的則扣除相應的分數,如果兩隊都答對或答錯則分數不變。每進行一輪比賽,重新進行一次排名(選擇過的隊伍A不再介入排名),依然是最後一名選擇任意一個隊伍重複上面的過程。某一隊的分數爲零,則被淘汰下場,直到所有的題目用盡或者只有一個隊伍在場的時候比賽結束。

附加賽:如果出現題目用盡而出現前三名分數有相同的情況則分數相同的隊伍進行附加賽。進入附加賽的隊伍答題時間二十秒,一起給出答案,答錯的刷下來,如果前三名都進入附加賽但出現兩支隊伍同時被刷下來,則被刷下來的隊伍再進行角逐第二,第三名。

八、活動流程

預賽

1、主持人開場白並介紹嘉賓。

2、主持人宣佈比賽開始。

3、參賽選手準備。

4、必答題開始。

5、搶答題開始。

6、一心二用題開始。

7、統計得分,發放晉級卡。

8、整理場地。

決賽

1、主持人開場白並介紹嘉賓。

2、主持人宣佈比賽開始。

3、參賽選手準備。

4、快問快答環節開始。

5、腦力王環節開始。

6、扭轉乾坤環節開始

7、統計得分,宣佈結果。

8、由老師進行頒獎。

9、比賽結束,整理場地。

九、獎項設置

預賽階段:第一名頒發晉級卡,晉級決賽

決賽階段:一等獎一隊,二等獎兩隊,三等獎三隊 參與並正確回答問題的觀衆:智多星獎

十、突發情況處理

1、停電 暫停比賽,如果停電時主持人剛好正在讀題則這道題目作廢。通知技術人員排查問題。如果是由於不可抗因素導致無法恢復供電而比賽沒有過半則要另選時間重新開始比賽,如果賽程已經過半則記錄成績另選時間繼續比賽。

2、設備故障 暫停比賽,如果停電時主持人剛好正在讀題則這道題目作廢。更換備用設備繼續比賽。

3、頒獎嘉賓缺席

通知嘉賓及時趕到,如果嘉賓有事確實無法趕到,則及時通知主持人靈活應對。如果缺席的是頒獎嘉賓,則頒獎由在場部長代理。

4、比賽選手缺席

全場等待10分鐘,如果10分鐘還不能及時趕到,則取消該團隊比賽資格,獎項不予頒發。

5、參賽隊伍過多

預賽階段分批進行每批最多六支隊伍,進入決賽的隊伍多於六支,則要對預賽階段的隊伍進行排名取前六名進入決賽。如果排名出現並列第六的情況則進行一次附加賽,附加賽與預賽相同。

知識競賽活動方案6

“奔騰不息、e鳴驚人”。爲彰顯e文化影響力,展示e文化風采,讓同學們在快樂的學習中感受e文化的魅力。武漢大學e文化節期間,計算機學院學生會學習部、生活部舉辦了爲期兩週的“開心e典”趣味知識競賽活動。活動於9月26日拉開帷幕,於4月x日圓滿結束,最終決出冠xx隊、亞xx隊、季xx隊各一支,達到了豐富同學課餘生活,培養團結合作精神,強化校園文化建設目的,贏得了老師和同學們的一致好評。現將活動總結如下:

一、精心策劃,充分準備。

“開心e典”趣味知識競賽是校e文化節的六個板塊之一。爲了提高活動的質量,增加學生參與度,院學生會學習部、生活部堅持早動手、早安排、早行動原則,參照幸運52,開心辭典,三星智力快車等綜藝節目,制定了活動規則、內容、日程並通過張貼海報,分發宣傳單,利用人人、qq羣進行了大力宣傳,還找到贊助商爲活動提供費用支持,爲活動成功舉辦奠定了良好基礎。

二、內容豐富,寓教於樂。

競賽分初賽、決賽兩個階段,有“必答題-敗者復活-動手題-選答題-人氣王選舉”五個環節,每個環節各不相同、各具特xx,分別從計算機知識、校史文學史、生活常識、體育運動、動手能力等方面考驗參賽選手,考察了同學們的'高速運轉思維及觀察力、注意力、記憶力、創新力、決策力、判斷力、推理力、想象力、創造力和分析解決問題的能力。活動現場氣氛活熱烈,掌聲笑聲此起彼伏,激發了同學們的學習興趣,拓寬了同學們的知識視野,爲同學們獻上了一份精xx的課外大餐。。

三、活動精xx,全員參與。

活動須要精xx,更需參與。此次活動由於準備充分,宣傳到位,內容豐富,引起了校、院領導和老師的高度關注和積極支持,同時極大地調動了同學們的參與熱情。活動期間,不僅全院同學關注、參與了活動,還吸引了其他兄弟院系同學們參加,實現了院系活動參加人數新突破,使活動達到了人人忙賽事、個個想參與的預期願景。

四、不足與改進。

活動中,我們一直以飽滿的熱情和勤懇的工作態度開展實施了“開心e典”趣味知識競賽活動並達到了較好效果,但由於我們每個人的精力、能力、資源的侷限xx,使得工作之中尚有不如人意的地方,需要繼續努力。一是要注意活動的時間安排,做到活動與教學兩不誤;二是要千方百計擴大活動範圍,吸納更多院系的同學參與,給最廣大的學生提供鍛鍊自我展現自我的平臺;三是要努力創新、豐富活動內容,滿足不同羣體的不同興趣,從不同角度全方位展現當代大學生的風采。

知識競賽活動方案7

  一、活動概況

1. 活動主題:食品知識競賽

2、活動背景

食品安全是國計民生之本。不僅關係着人民羣衆的健康和安全,而且關係着政府和國家的形象,不僅是人民羣衆最關心、最直接、最現實的重要民生和社會問題,而且是影響我國經濟健康發展、社會和諧穩定的重要經濟和政治問題。去年在各級領導的關心支持下,化學生物理工學院成功地建立了食品與營養協會,在校內取得了良好的反響。爲了全校學生了解食品專業、學習食品知識、運用食品知識及深化食品安全認識,也爲全院型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設,擬在4月12日左右舉辦第一屆食品知識競賽,打造一場全新的食品知識盛宴。

3、參賽對象:化院全體學生

4、組織方:化院食品營養協會

5、比賽時間:xx年4月12日晚7:00(活動總時長爲1.5-2小時)(如有衝突另行通知)

6、比賽地點:化院新化館會議室

7、比賽形式:現場答題

8、主持人:

9、獎項設置及安排:(分團體獎和個人獎)

冠軍獎: 1組

亞軍獎: 1組

季軍獎: 1組

優秀選手獎: 若干

二、活動前佈置

1、活動方案的申報辦理(策劃部負責);

(1)各部提出各自方案策劃,交流彙總,初步定稿;

(2) 交會長等其他相關人士審覈修改;

(3) 再次修改,最終定稿。

2、活動請柬的設計寄發 (文藝部負責)

詢問邀請對象及請柬要求精美程度,確定人員設計請柬請柬製作完畢,賽前兩天發放完畢。

3、活動場所的設計落實佈置 (文藝部負責)

申請確定活動舉辦的具體時間地點等

4、賽前宣傳

(1) 製作a4紙大小的活動宣傳單,粘貼在宿舍門前、餐廳對面(視情況)、圖書館,要求粘貼時間在人流高峯期,保證宣傳力度,以免毀撕毀覆蓋

(2) 宣傳部製作宣傳板,賽前2周擺放在學院門口

(3) 外聯部幫助對外拉贊助,贊助形式不一定爲金錢,優惠券等都可

(4)邀請幾名專業人士作爲嘉賓,並參加環節作評委。

5、題目徵集 (諮詢處負責)

6、報名方式

團隊報名——要求組成團隊報名,每隊4-5人,將隊員(標明隊長)的班級姓名,聯繫方式投到“化院食品營養協會”信箱或交與祕書處 ( 15053502963 )

7、會場佈置:

(1)背景裝飾:晚會名稱粘貼,會場裝飾貼圖, 環境佈置桌椅、桌布、氣球綵帶裝飾、麥克風、席卡、引導標誌、聯繫禮儀}

(2)比賽道具 比賽答題用的各項物品及晚會其它物資準備及採購,需要製作的道具:席卡,紙條,隊牌

(3)現場拍照

8、活動金費申請及預算

氣球 10元 綵帶 10元 礦泉水 20元

中性筆10元 a4紙 5元 請柬 10元 互動禮品 25元 選手獎品 (筆記本,筆,獎狀證書等約100元)

總計190元

三、活動現場工作

(一)賽事附屬工作

由祕書處負責計分,選出公正人員3名

活動全過程的接待,活動全過程的監控和具體事物協調 ,現場攝像攝影及現場制度,現場各節目人員的落實 物資調配禮品和獎勵的發放 ,現場的清理和保管,責任下發到各部,由分管副會長負責;

(二)賽事進程 各項比賽規則的說明

1、主持人

(1)主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

(2)主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

(3)主持人要讀清題目,聽清答案;

(4)主持人在聽清答案後,判定無誤後給分;

(5)主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請嘉賓評委判定;

(6)主持人應在賽前想好5分鐘以上調侃串詞,以應付突發事件導致的比賽暫停。

2、評委

(1)評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

(2)評委必需熟知各題答案的正確性;

(3)評委要認真評判,不得錯評;

(4)評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

3、參賽者(主持人詞中不一定念全,但請參賽者以以下規則爲準,嚴格執行)

(1)參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

(2)參賽者必須清楚做答,必須使用話筒,不得無理取鬧;

(3)參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

(4)參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞;

(5)參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,處理如下:

a. 對於初次抵抗者給予警告處理;

b. 對於兩次抵抗者給予警告,並扣除分數;

c. 對於三次抵抗者取消競賽資格;

(6)各參賽人員不得攜帶任何與比賽有關的材料入場。

(7)各參賽隊必須無條件遵守本規則,,服從競賽結果。各隊如對比賽結果產生異議,則在賽後書面提出。

(8)其他注意事項:

a. 所有題目除特別說明外,在30秒內回答完畢纔有效。

b. 每位隊員在每題答好後要說一句“回答完畢”。

c. 除特別說明外,每位隊員答題時都要在主持人把題目宣讀完畢後才能答題。如果在答題前未聽清,可以要求主持人重複宣讀題目,主持人宣佈答題開始,計時開始。在答題中途不得再要求主持人重複題目。

(三)關於競賽大致進程

1、主持人介紹嘉賓,並請老師講話,主持人宣佈競賽開始;

2、介紹評委、參賽選手;各比賽選手或團隊作簡短自我介紹

3、宣佈比賽規則;

4、參賽選手預備;

5、預選環節開始;

6、兩輪後,公佈成績,宣佈決賽名單,準備進入決賽;

7、場外互動環節;

8、決賽環節開始;

9、比賽結束,工作人員統計結果,嘉賓點評;

10、主持人宣佈結果;

11、頒獎,選手及觀衆退場。

(四)各環節比賽規則

1.知識競賽分,比賽採取分數累加制,最後成績兩隊一樣,加賽一道搶答題,答對己方出線,答錯對方出線;有三隊出現同分現象,加賽一道搶答題,答對出線,答錯另兩方出線。

2. 每隊都有機會求助現場觀衆,求助時間30秒,時間到則必須給出答案。

3. 環節規則。

第一輪: 小“食”牛刀 (必答)

該輪題型爲是非題,一共6組,每組10題,每題10分,請代表隊選組號做題;由主持人依次讀題,每題朗讀問題1次,然後請各代表隊作答;每題從開始念題即可作答,答題結束時間爲主持人唸完題目後15秒;時間到後由主持人宣佈時間到,請亮題板,主持人公佈答案;工作人員記錄選手分數。

第二輪:與“食”俱進 (必答)

本環節爲選擇題(本環節第三輪一共6組,每組10題,每題10分,請代表隊選組號做題。由主持人依次讀題,每題朗讀問題1次,然後請各代表隊作答。每題從開始念題即可作答,答題結束時間爲主持人唸完題目後15秒。時間到後由主持人宣佈時間到,請亮題板,主持人公佈答案;工作人員記錄選手分數。( 淘汰兩隊)

第三輪:“食”全“食”美 (搶答)

觀看ppt。在主持人公佈決賽名單,之後朗讀與之有關的題目兩道題,每道題10分

第四輪:“食”不我待 (搶答)

搶答(填空,選擇,是非)難度逐漸增加,共15題,每題10分,主持人只念一遍題目,唸完說“開始” ,各隊即可搶答,搶到的參賽隊既可以自己回答也可以指定其他一個代表隊回答,答題時間爲15秒

(超時的算答錯),答對加10分,答錯扣10分。工作人員覈實分數去掉一隊

第五輪: 趣味“食”足

本環節爲互動環節,上臺觀衆有紅包獎勵。 第六輪: 非常“食”刻(冠亞季軍爭奪)

本環節有30道題目,涉及知識面廣,搶答題分爲選擇、簡答等。每題10分,答錯不扣分。由主持人出題。答對加上相應所寫分數。選出冠亞季軍,由嘉賓頒發獎品。

四、善後處理

1、 整理會場,交還相應租借器材,回收可再利用材料交院辦

2、 活動新聞報道的蒐集整理

3、 開會進行工作總結和效果評估

五、相關事項說明

1、策劃書系就擬舉辦食品競賽活動提出的總體方案,有些內容難免粗疏,尚待活動總體思路確定後再進一步細化,並據此制訂具體的`實施計劃。

2、類似這樣的活動一般需要準備一些時間。期望主辦部門儘快審覈確定活動的整體方案,及早投入前期工作。

3、本策劃小組組成不久,但是本着專業,創新,認真的態度,具有相當的設計策劃能力,力求規範的操作,達到優質的效果。蒙委託,竭盡全力,不負厚望。

4、部門雖有明確責任分工,但畢竟有能力之所常,應儘量提供幫助,共同協作。進入比賽當日,則會中人員混編,成立應急小組,應付突發事件。

5、所有涉及出題人員必須嚴格維護題目的保密性

6、所有到場人員必須遵守管理規責

7、活動總負責人:李xx

具體負責人: 各部部長及幹事

主辦方:化院團委

承辦方:化院食品營養協會

策劃人:牟曉敏

知識競賽活動方案8

1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半

4、活動地點:xxxx

5、組織者:

第一組織者:xxxx

主要組織者:xxxx

一般組織者:xxxx

6、活動參與者:xxxx

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,並選出主持人;

(2)然後,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的.準備;

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

(4)宣傳委員在活動開始前,提前佈置好會場;

(5)組織委員維持現場持續,然後開展活動;

(6)活動開始後主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

(7)然後向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之後,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案後開始下一題;

(8)所有題目問完後,主持人對此次活動進行總結並發表感想;

(9)活動結束後,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1。活動開展前不得泄題:

2。注意保持現場有個輕鬆幽默的氛圍。

知識競賽活動方案9

生命無價,健康第一,爲進一步提高居民健康觀念和防病意識,提高中老年人自我保健意識,倡導科學合理健康的生活方式。xx社區居委會爲了讓社區中老年朋友能擁有一個健康的身體,豐富他們的身體保健知識,將舉辦一場“中老年人保健知識講座”,併爲中老年朋友進行免費體檢。在社區內營造“人人關注健康、享有健康、人人享受健康”的氛圍。

一、活動時間

20xx年2月24日

二、活動地點

xx社區活動中心三樓

三、參加人員

社區中老年朋友

四、主要內容

隨着人們生活水平的不斷提高,如何以健康的生活方式獲得最佳的生活質量顯得尤爲重要。主要講解中老年人常見病有哪些?心腦血管疾病、糖尿病等發病特點是什麼?如何防治慢性支氣管炎、冠心病、高血壓、心腦血管等疾病?如何合理用藥?日常生活中飲食應該注意哪些?日常生活中應該養成哪些生活習慣?該如何增強機體免疫功能,促進新陳代謝?爲社區中老年羣衆做免費體檢。

健康對每個家庭來說都是至關重要的,注重日常保健,活到百歲不是夢。今後,社區將經常性的.舉辦適合中老年人的保健知識講座,普及防病抗病知識,提高居民的生活質量。

知識競賽活動方案10

護理工作是醫療衛生事業的重要組成部分,承擔着防病治病、搶險救急、促進康復和減輕痛苦的重要職責。爲進一步豐富提高我院護理人員的專業理論知識,營造良好的.學習氛圍,同時也爲全院護理人員提供一個自我展示的平臺,經院長辦公會研究決定,由護理部、院工會聯合舉辦XX醫院護理知識競賽活動。現結合醫院實際,特制定本方案。

一、組織領導

組長:

副組長:

成員:

工作職責:負責護理知識競賽評分。

二、活動主題

以“夯實基礎護理理論,發揮中醫護理特色”爲活動主題,注重知識性、趣味性,展示中醫藥文化,激發全院護理人員士氣和比學趕超熱情。

三、競賽內容

按XX市衛生局《中醫系統“優質護理服務示範工程”活動方案》的通知(X中醫【20xx】XX號)文件和國家中管局《20xx年中醫醫院管理年活動方案》要求,護理知識競賽內容爲:

1、《中醫護理學》及常見穴位50個,參照教材《中醫護理常規、操作技術規程》;《基礎護理學》第三版,主編陳維英,江蘇科學技術出版社;

2、優質護理服務示範工程活動內容:XXX醫院《20xx年“優質護理服務示範工程”活動方案》及《住院患者基礎護理服務項目(試行)》等文件要求;

3、護理方面的法律法規、部門規章、醫院感染管理等內容,如《護士條例》、《綜合醫院分級護理指導原則(試

行)、《病歷書寫基本規範》、《侵權責任法》、《護理核心制度》、《護士日常行爲規範》、《醫療廢棄物處置辦法》、衛生部醫院感染管理六項部頒標準如消毒供應中心範圍、醫務人員手衛生規範、醫務人員消毒隔離技術、手術室等級指導原則等。

四、竟賽形式及時間:分爲初賽和決賽兩個階段。

1、初賽:採取筆試方式,題型有選擇題、填空題和簡答題三種,取每個科室參賽人員筆試的平均分,得分最末2位淘汰,餘下8個科室進入決賽。20xx年X月X日下午X點在四樓會議室進行。

2、決賽:決賽採取會場答題式。於20xx年X月X日下午X點在四樓會議室進行。

五、競賽規則

(一)基本規則

1、每隊基礎分100分。

2、分個人必答題、搶答題、風險題和加賽題(必要時啓用)。

(二)答題、評分規則

1、個人必答題:

(1)每人必答一題。分值10分。

(2)獨立回答,其它人員不得提示,若提示,該題不得分。

(3)判分標準:

①回答完全正確時,由主持人根據相應分值直接給分;②回答有分歧時,由評委席商議評判後給分。

2、搶答題:每題20分,回答正確加20分,回答錯誤倒扣20分。必須在主持人說出“請搶答”後方可按搶答器搶答,得到答題權者應站立回答,答題結束後應回答“答題完畢”。若違反規則,取消答此題。限時三十秒。若沒有聽清問題,可立即請求主持人重述題目,每題只能請求一次,不得向主持人詢問與題目無關的內容。

3、風險題:分10分題、20分題、30分題。

(1)以隊爲單位,每輪每隊抽答一題,共答兩輪。

(2)任意一人回答均可。

(3)回答不全時可補充。

(4)判分標準:由主持人根據答題結果,按回答完全正確,得滿分;回答不完全正確不得分。有爭議時,交由評委會審議後裁定。答錯者扣除所選分值。

(5)答題時間規定:10分題限2分鐘;20分題限3分鐘;30分題限4分鐘。

4、加賽題:必要時啓用,評分規則同風險題。

(三)在每輪比賽結束後均設有場內觀衆互動環節,同樣採取答題形式,答題正確者可得紀念品一份。另,在每輪參賽過程中,若有選手回答不正確,問題交與現場觀衆答,答題正確可得紀念品一份,未答正確的參賽方隊按競賽規則進行相應扣分措施。

六、活動要求

1、各科室分別派3名護理人員作爲參賽隊員,並且在競賽正式開始前一個星期將參賽人員名單報於護理部。

2、紀律要求

①、參賽人員必須衣帽整潔,儀容端莊,不攜帶任何資料;提前10分鐘到場,做好準備,不得遲到,遲到15分鐘按棄權對待。

②、比賽開始後選手不得擅自變動座位順序,不得中途退場;選手在答題中如有異議可由評委會裁決,不得在場內發生爭執。

③、決賽時,除值班人員外的所有護士均應着工作裝參加,同時應遵守紀律,必須尊重參賽選手,回答正確,掌聲鼓勵。不得來回走動、高聲喧譁或向參賽者提示答案,否則將扣去選手得分。

七、獎勵辦法

本次知識競賽,設組織獎和個人單項獎。

(一)組織獎:分設一、二、三等獎。其中,一等獎設一名,獎金500元;二等獎設兩名,獎金各300元;三等獎設三名,獎金各200元。

(二)個人單項獎:在此次競賽中,個人得分從高到低依次評選前三名;第一名頒發榮譽證書及獎金300元,第二名頒發榮譽證書及獎金200元,第三名頒發榮譽證書及獎金100元。

(三)如有分值相同,啓用加賽題。

本次護理知識競賽,請各科護士長積極組織,各科護士要認真準備,踊躍參加,充分發揮主人翁精神,爲科室增光。

知識競賽活動方案11

一、指導思想、目的:

爲了使安全知識競賽活動順利開展,並在活動中取得預期的效果。通過學習各項安全生產法律法規及安全管理規章制度,提高安全生產理念,增強安全生產意識,更加堅定的`執行集團公司“安全第一、預防爲主、全員動手、綜合治理”的安全生產方針,忠於職守,嚴格履行本崗位安全職責,自覺抵制三違現象,達到不傷害自己,不傷害他人,不被他人傷害的目的。

二、活動時間:

__年03月01日-06月30日

第一階段:

學習集團公司安全禁令和銷售安全紀律階段。

第二階段:

學習安全設備數質量1000問,根據學習內容做模擬考試題。

第三階段:

學習設備數質量彙編、山東石油分公司施工安全管理規定。形成相關人員考試試卷上報。

三、活動形式:

以班組自行組織學習和配送中心統一組織培訓相結合的形式開展活動,認真做好筆記。每階段結束通過考試、討論等形式來考覈本階段的學習成果。

四、競賽知識內容:

以《油庫操作規程》、《油庫員工崗位培訓系列讀本》、《安全設備數質量知識1000問》、《油品銷售企業員工安全培訓教材》、《安全設備管理培訓教材》、《油庫安全事故案例剖析》、《安全設備數質量管理制度彙編(油庫篇)》、《物流中心管理制度》爲主要內容。

五、活動要求:

配送中心全體員工共同參與,嚴格按照各個階段的任務和要求,開展各項活動,確保按時保質保量完成任務;根據活動要求獨立完成考試試卷和競賽題目,組織模擬考試,迎接省公司知識競賽。

六、考覈獎懲辦法:

配送中心根據員工安全生產考覈細則,制定考覈獎懲辦法。將員工的學習情況進行綜合考評,對學習成績優異的員工予以獎勵,對無故逃避、不專心學習和操作、考試成績不及格者予以處罰。

知識競賽活動方案12

1、活動主題:

讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

2、活動目的及意義:

知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的.知識。

3、活動時間:

20xx年11月25日上午11點半

4、活動地點:

學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

5、組織者:

第一組織者:

主要組織者:

一般組織者:

6、活動參與者:

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,並選出主持人;

(2)然後,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

(4)宣傳委員在活動開始前,提前佈置好會場;

(5)組織委員維持現場持續,然後開展活動;

(6)活動開始後主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

(7)然後向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之後,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案後開始下一題;

(8)所有題目問完後,主持人對此次活動進行總結並發表感想;

(9)活動結束後,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1、活動開展前不得泄題。

2、注意保持現場有個輕鬆幽默的氛圍。

知識競賽活動方案13

一、指導思想

做一名好學生,做一個合格的少先隊員,就必須瞭解少先隊的知識,小學少先隊基本知識競賽活動方案。爲了讓學生更多的瞭解少先隊的知識,認清自己的職責,更好地融入到學生的生活中。在學校領導的'指導下,以少先隊大隊部爲活動的組織者,對學生進行一次集中式的少先隊知識競賽,提高學生的認識。

二、活動主題:少先隊基本知識競賽

三、活動日期:Xx年11月16日——Xx年11月20日。

四、組織領導

組 長:

副組長:

成 員:各班班主任

組長指導副組長制定少先隊基本知識競賽活動方案,並指導落實工作開展。

副組長制定方案並落實到各班級,監督各班級的實施並及時收集資料,規劃方案《小學少先隊基本知識競賽活動方案》。

成員即各班班主任組織學生按活動方案參與各項活動。

五、具體活動安排

(一)活動一:進行廣播宣傳

時間:Xx年11月16日——Xx年11月19日

方式:少先隊紅領巾廣播站,在國旗下對學生進行少先隊知識宣傳教育。

(二)活動二:少先隊基本知識競賽

參賽主題:少先隊基本知識競賽

參與對象:2——6年級少先隊員

活動過程:整個活動分三個階段

第一階段:班主任利用少先隊隊會課對學生進一步進行知識教育、宣傳

第二階段:班級選拔

在班級選拔優秀的學生參與學校的法制知識競賽。參賽人數爲4——6人。

第三階段:知識競賽

時 間:Xx年11月20日

地 點:少先隊隊室

考場要求:不喧譁,不交頭接耳,聽監考老師的要求,認真對待。

監考老師:少先隊大隊輔導員

閱卷老師:

六、學校於11月23日對比賽中優秀學生進行表彰。

Xx小學少先隊

Xx年11月13日

知識競賽活動方案14

爲迎接第23個“6、25”全國土地日,進一步提高全局幹部職工學習掌握國土資源法律法規基礎知識的水平和業務能力,經局黨委研究決定,於“6、25”土地日前夕,在全局開展一次國土資源法律法規知識競賽活動,特制訂方案如下:

一、活動主題

以學政策、比業務、促服務爲主題,進一步促使幹部職工將有關當前形勢和政治理論學習內容及實際工作有機結合起來,不斷提高各部門的服務水平和整體素質,爲國土資源管理工作的良好實施打下堅實基礎。

二、競賽時間安排

1、20xx年6月1日前請各參賽隊將參賽名單報到辦公室。

2、比賽時間爲20xx年6月20日。

三、競賽地點

局六樓會議室

四、競賽內容

國土資源相關業務知識、法律法規、政策。

五、參加競賽範圍

局機關18人組成6支代表隊,通過抽籤方式產生以下分組。

1、袁曉琳張建勝張曉磊

2、侯娜秦曉亮孫玉輝

3、戈麗王庚禹劉文濤

4、於曉明王立明徐飛

5、任曉偉張曉鵬王偉

6、周曄克嘉琦張揚

六、競賽形式

本次知識競賽設個人必答題、搶答題、小組必答題、風險題、加賽題、觀衆互動題六種題型。每個參賽隊基礎分爲200分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

(一)個人必答題

由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值爲10分,答題時間爲20秒,答對加10分,在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視爲違規,違規不得分,此題作廢。

(二)搶答題

每題分值爲10分,答題時間爲20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣佈“開始”後方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視爲違規,違規則扣10分。

(三)小組必答題

每題分值爲20分,答題時間爲40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分。

(四)風險題

本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設20分、30分、50分三個分數段,答題時間爲60秒。各參賽隊自願選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的`分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。

(五)加賽題

加賽題是在參賽隊發生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值爲10分,答題時間爲20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣佈“開始”後方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視爲違規,違規則扣10分。

(六)觀衆互動題

觀衆互動題是主持人對現場觀衆進行的問答題,每個環節結束主持人對現場觀衆進行提問,第一個舉手回答的觀衆進行答題,答題正確發放紀念品一份。

競賽中發生名次並列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽採用突然死亡法,先搶到答題權並答題正確的參賽隊勝出。

競賽期間,答題正誤及搶答是否規範由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發生爭議,由評委會裁決。

七、競賽要求

1、各參賽隊不得帶任何相關資料上臺比賽,應在競賽開始前15分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始後不得更換隊員。

2、各參賽隊員及觀衆要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧譁,手機等通訊工具要關閉。

3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“不能回答”。

4、當某隊在答題時,觀衆、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

八、獎項設置

本次競賽設團體一等獎1個;團體二等獎2個;團體三等獎3個。

九、組織領導

爲確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下:

組長:楊志

副組長:王勝

成員:張金貴、齊秀芹、崔長杉、王忠勝、王嗣龍

辦公室負責競賽的日常工作。

十、活動要求

一、加強領導,精心組織。廣大幹部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

二、認真準備,積極參與。各股室要以這次知識競賽爲契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從服務羣衆、提高素質着眼,通過學習不斷提高自身業務能力,努力做國土工作的行家裏手。

三、各參賽股室要安排專人負責抓好落實,將本次活動做爲一次業務學習的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

知識競賽活動方案15

一、活動主題:保護環境,從我做起,從身邊做起。 二、目的和意義:

爲加強學校環境教育,增強我校師生的環保道德意識,使學生從小樹立生態意識和環保意識,豐富學生的課外知識。在本次環保知識競賽活動的開展過程中,通過富有知識性、趣味性的.知識競賽,宣傳學習環保知識和環保法規,促使全校師生提高環保意識,增強保護環境自覺性,營造一個“天天環保,人人環保”的良好氛圍,促進學校環境保護和協調發展。

三、活動時間:10周4託管課

四、活動地點:風雨場

五、活動對象:三、四年級全體學生參賽。

小組成員:

張校長、cccccccccc

主持人:學生

六、人員分工安排:nnnn記錄,其餘老師維持紀律,nnn拍照,張校總結和頒獎。

七、活動要求:

1、競賽內容爲環保基礎知識,各班應認真做好準備。

2、競賽形式以口試進行,分必答題和搶答題兩部分。

3、每班抽出10人代表進行搶答,每答對一題得2分,答錯扣2分。(共30題)

4、每班必答20題,每答對一題得2分,答錯扣2分。

八、活動程序:

(1)主持人介紹評委組成員( bnnnn分別記錄各班的得分情況)

(2)簡單介紹比賽規則。

(3)張校長點評,並宣佈比賽結果。

九、活動設獎:

參賽以班爲單位設集體獎,分別一等獎和二等獎,頒發獎狀。 根據競賽中的表現評出最佳選手獎3名,頒發獎品及獎狀。

十、賽前準備及相關負責人:

會場佈置、搶答器、記分牌(由jjkl;;’’負責),獎品獎狀(由nkk負責)

附錄:競賽規則

基本規則:

1、總分爲100分,每答對一題得2分。答錯扣2分。比賽結束依據各班得分高低排定名次。

2、主持念題,馬上站起來搶答,答題完畢後須回覆“回答完畢”,在規定時間之外回答的內容無效。

3、選手答題時間不得超過10秒,違者視作棄權。