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團隊活動方案7篇

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爲確保事情或工作高質量高水平開展,常常需要預先準備方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素後所制定的書面計劃。方案應該怎麼制定呢?以下是小編精心整理的團隊活動方案7篇,歡迎閱讀與收藏。

團隊活動方案7篇

團隊活動方案 篇1

一、活動目的:

引導少先隊員做少先隊組織的主人,以快樂中隊創建爲基礎,將各中、小隊建成快樂的世界、自主的園地、友愛的家庭、創造的舞臺、服務的金橋、奮進的階梯,讓隊員們在隊的建設中按照組織建設的理想目標積極行動,中學團隊活動方案。

二、活動主題:

創建快樂中隊 構建和諧校園

三、活動對象:

各中隊

四、活動時間:

20xx年9月—1月

五、活動內容:

1、中隊形象巧包裝

快樂中隊應經過全體隊員和輔導員的討論制定出快樂的隊名、隊標、隊歌、隊口號、中隊公約、中隊崗位輪換制、快樂的陣地並根據中隊實際不定期的進行更換,充分發揮宣傳陣地的作用,各中隊在九月底完成填寫“快樂隊建”反饋表。

2、中隊家務勤管理

(1)開展 “我們的中隊,快樂的家”——“我是當家人”一日中隊管理活動,紮實推行中隊“小鬼當家——輪崗制”,各中隊根據自身實際設置切實可行的小崗位,明確職責,競爭上崗,每月輪崗評定一次,評選每月最佳當家人。

(2)認真記錄中隊小家務,做到及時、端正、整潔。(每月最後一週的週五爲中隊小家務檢查日)

(3)創建潔、齊、美的學習環境,教室裏有隊角、爭章樂園、中隊特色欄、開心生物角、小博士圖書角等,豐富隊員的課餘生活,增添中隊的文化氛圍。

(4)積極開展少先隊雛鷹爭章活動,人人爭獲必修章,力爭選修章,每月最後一週的週五對各中隊爭章活動進行抽查,認真填寫《爭章手冊》。

3、中隊精神共打造

(1)有健全的中隊委員會

(2)快樂中隊的輔導員能將少先隊事業看作爲一項充滿快樂的事業,能成爲快樂隊建的指導者,快樂的輔導是民主、平等、開放的,能夠充分尊重、深情關愛,同隊員打成一片,深受隊員喜愛,規劃方案《中學團隊活動方案》。

4、中隊活動共創造

中隊開展“十分鐘隊會”自主活動,每月至少四次活動,人人爭做活動設計師。各中隊要求分工合作,有計劃、有準備地自主開展隊員喜歡的活動,活動後有收穫、有記載。

5、快樂中隊有特色

(1)快樂活動:有快樂的休閒與文化娛樂活動。定期舉行主題隊會與十分鐘隊會活動,開展豐富多彩的課間、課後的娛樂活動和興趣社團活動,全面開展爭章活動,形成以中隊爲單位自主運轉的常規活動制度。

(2)快樂學習:有快樂的課堂學習和快樂的課外學習,小隊在快樂學習中發揮作用,爭做研究性學習的主人。

(3)快樂服務:在集體中人人有快樂的服務崗位,形成我爲人人,人人爲我的良好道德氛圍,有志願的行動,人人爲他人,爲家庭,爲社會盡責任。

(4)快樂交往:建立親密合作的人際關係,包括:隊員與隊員關係,隊幹部與普通隊員的關係,中隊輔導員與隊員的關係。學會合作、學會尊重、學會關愛,養成良好的交往品質,增進集體的感情聯繫。

各中隊從以上幾個方面選擇一項作爲中隊創建的特色

6、快樂展示

(1)常規檢查評比:不定期地對各中隊的快樂小天地、中隊活動進行檢查,(每月開展一次自主中隊活動,每學期召開一次主題中隊會、每月最後一週的週五檢查中隊小家務、抽查中隊爭章情況

(2)加強快樂中隊建設的交流,從第五週開始每週三開設“Happy紅領巾廣播”中隊亮相專題,各中隊輪流交流中隊特色活動及創新做法。

7、快樂表彰

學期結束前根據各中隊爭創表現情況評選一批“快樂自動”好中隊。

團隊活動方案 篇2

地點:籌建處籃球場

時間:20xx年1月1日(元旦節) 15:00~17:30活動內容具體如下:

以集體遊戲爲主,現場報名,自由組隊,遊戲強調團隊協作,各項遊戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本着“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

活動項目:

1、齊心協力

遊戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然後用筷子夾着乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當仁不讓

遊戲方法:(經典老遊戲“搶板凳”)遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花

遊戲方法:多人遊戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數爲主持人宣佈的數量,多了少了都爲失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續遊戲,最後,主持人根據情況宣佈勝利者(原則上3人以內)

4、“水!水!水!”

遊戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。

5、混合接力

籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次爲違例,排球、乒乓球落地爲違例,違例者返回起點重新開始)

6、飄來飄去

參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7、投圈套物

遊戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的'機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在衆人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)

8、背部運球

遊戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放於兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (於10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點後由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,遊戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

9、吸星大法

遊戲規則:

人數:分2~4隊

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然後讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

遊戲規則:持棒趕球,20米往返 (於10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將球趕至並繞過障礙物,然後再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

團隊活動方案 篇3

  一、 活動宗旨:

1 、爲 加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;

2 、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3 、 加強和鞏固員工對公司企業理念的熟悉;

4 、 休閒娛樂,緩解工作疲勞,公司團隊活動方案。

  二、 活動對象:

**明芯微電子 全體同仁

  三、 活動時間:

三天二晚

  四、 活動主題:

**蜈支洲島 3 天五星精品純玩團隊遊(晚去晚回)

  五、 活動主辦:

行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協調活動的組織實施)旅行社(**網提供的導遊服務)

  六、 旅遊線路:

第一天: ** —— Q (乘飛機) ** ——酒店入住

第二天: 鹿回頭山頂公園 —— 大**旅遊區 —— 天涯海角——晚餐

第三天: 遊覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠 —— 亞**沙灘 —— 蜈支洲島 ——**乘機回**

  七、 費用:

1 、價格 : 2210 元起 / 人;

2 、費用包含:

( 1 )往返機票、機場建設費、燃油費。 ( 2 )全程安排空調車。 ( 3 ) 2 晚未掛牌五星酒店住宿(含**政府調節基金)。 ( 4 )專業導遊服務。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一湯) ( 6 )景點第一門票。 ( 7 )旅行社責任保險和個人旅遊意外險。 3 、公司費用預算

公司總人數 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元

團隊活動方案 篇4

一、活動目的

爲了提高團隊凝聚力,活躍團隊氣氛,分公司定於3月28日組織員工踏青活動。希望藉此活動新加入的員工可以迅速融入這個集體當中,也希望大家能在之後的工作當中團結協作,朝着共同的目標奮進。

二、活動主題:西湖半日遊

三、活動時間:20xx年3月28日14:00

四、參與對象:全體員工

五、活動地點:西湖

六、活動組織

1、15:00所有參加員工在小區門口集合完畢,合影留念。

2、列隊沿着指定西湖踏青路線觀賞遊玩。(途中集體合影,單獨拍照必須在組織視線範圍之內,不允許單獨組合活動。)

3、後勤人員在金沙灘佈置好場地等待其餘人員到齊。

七、遊戲規則

1、由經理抽出一名幸運員工,由此幸運員工開始依次自我介紹。

2、地雷陣:參與人員分成2隊,每隊2人搭檔,一人蒙上眼睛在另一人的指揮下走過佈置好的地雷陣,用時最短的一隊獲勝。

3、衆志成城:每對2人搭檔,背靠背胳膊相挽,同時坐在地上,聽到起立的號令後同時起身隊員全部起立用時最短的一隊獲勝。

4、你來比劃我來猜:每隊2人搭檔,選出3組搭檔參加。在規定的是將內猜對最多的一對獲勝。

團隊活動方案 篇5

一、活動目的

1、爲員工提供一次放鬆身心的機會。

2、爲員工提供一次相互交流的機會,在活動中增進了解與互信。

3、探索團隊活動經驗,爲今後團隊活動提供支持。

二、活動路線與場地

1、總倉 ---重慶路----白塔湖(主場地)

三、活動流程

1、確定參加人員,一次大約50人

(1)、方案1:工作量小,時間允許時,儘量安排所有計時人員、班組長、去年先進個人等;

(2)、方案2:工作量大,時間不允許時,安排兩次,每次一半人員輪流參加;

2、確定時間:3月底或4月初,天氣晴好、業務量小時;

3、確定活動方案;

4、每天關注次日工作量,確定活動時間;

5、決定具體活動時間後頭一天發出通知,當日下午13:00所有參加拓展活動人員在軟體倉培訓室前集合、分組(根據參加人員多少,每組約10人)、選定小組長、確定乘坐的車輛、每人帶小凳一個,強調注意事項,給各小組發放活動經費(每組 ?元),各小組討論安排次日小組野炊方案、應自帶的物資;

6、活動當日8點20分在總倉集合,整隊、學唱一首歌曲,保障人員給車輛

懸掛標語等,編車隊,9點整出發,保障人員直接前往白塔湖佈置主場地;

7、沿最美鄉村公路觀光:總倉---重慶路---娘娘崗休息---到達白塔湖主場地;

8、預計11點整到達主場地集合---搬運物資---分組野炊;

9、評委組對各小組野炊評分:

評分依據:野炊組織與菜品質量各10分

(野炊同時後勤保障人員沿環湖路左右各5米以內,放置環湖遊標志物,危險地段不得放置),野炊完畢收拾清理場地;

10、13:10環湖遊---各組沿環湖路尋找事先放置的標誌物(總共80個)---以找到的標誌物多少和回到出發點時間評分:

(1)、各組找到多少標誌物就記多少分

(2)、最先回到出發點的小組(必須是全組所有人員一起到達),加5分,第二名加3分,第三名加2分

11、14:30進行知識競賽,各組人員答題記入小組分(共20道題,含各個方面如自然科學知識、公司規章制度、腦筋急轉變、謎語等);

12、15:00分組進行穿越烽火線遊戲;

遊戲規則:

(1)、先過單層障礙,後過雙層障礙;

(2)、每組抽籤或選定兩人過,其餘人員協助;

(3)、抽籤決定順序1-5,抽到1的小組最先過,抽到5的爲1設置障礙場地;

(4)、4爲2、1爲3、2爲4、3爲5設置障礙場地;

(5)、以兩人全部過記時,小組人員每觸碰一次障礙物加10秒;

(6)、單層障礙過了以後,各小組總結方法,重新抽籤過雙層障礙;

(7)、以最終時間最少者爲第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記5 分,第五名記4分;

13、16:00分組進行你做我猜遊戲;

遊戲規則:每組抽籤選一個動作進行傳遞,完成最好者加5分,第二名加3分,其餘不得分;

14、16:30根據場地分組進行同足跑或營救戰友比賽;

15、17:00,跳鍋莊,統計小組所有環節得分評名次

16、頒獎。

17、晚餐:

18、返程

四、活動經費

1、將原來到外面住宿的旅遊活動改成團隊拓展、旅遊活動,可以爲單日活動,待條件和經驗成熟後可以進行在外住宿的團隊拓展、野外生存等活動;

2、每年可開展數次,預計3000---5000元/次,保證每名計時人員都至少參加一次。

五、物資保障(後勤保障組統一帶的物資)

1、音響、發電機一臺(帶汽油桶)、照相機兩臺、電線

2、桌椅板凳:摺疊桌2、摺疊椅2、木椅2

3、飲料、酒水

4、大(第一名禮品約70元/份,共10份;第二名禮品約40元/份,共10份)、小禮品(每份2-5元/份,約100份)

5、白板、紅-白紙、大夾子、繩子(棉、編織繩)、口哨、秒錶等.

團隊活動方案 篇6

一、行程安排:

1、08:00於公司大門集中上車(早餐自理)前往中山(約1小時),參觀孫中山故居(參觀約60分鐘)。

紀念區以紀念孫中山先生的題材爲主,設有孫中山先生銅像、噴水池以及鬆園、竹園、梅園和栽種了999株龍柏的龍柏山等景點。與紀念區遙遙相對的是遊覽區,整個公園重點突出了“紀念”的主題,景點的佈局也緊緊圍繞主題鋪排。

2、11:00前往定位爲深海主題文化休閒水樂園——長江水世界(員工可自帶乾糧在進園前進食或自備費用在園內自理午餐)。景區備有先進的水上游樂設備,隨處可見的休閒娛樂空間,並且以深海主題環境營造。同時美人魚、海王、蝦兵蟹將等顏色鮮豔的海洋卡通人物吸引,園區內各種各樣的景觀細節佈置也處處體現了深海主題。景區遊樂項目有:“深海漩渦”、“巨浪飛舟”、飛越彩虹”、“雨林部落”、“叢林漂流”等。(具體項目介紹請見附件)。

3、16:45集中前往大飽口福餐廳享用自助晚餐(停留時間2小時)。大飽口福環球自助美食是一家源自於香港,始創於20xx年深圳的自助餐廳,擁有寬敞的空間,舒適時尚的用餐環境,在這裏用餐正如逛MarketPlace,包羅萬有,數不勝數。中餐、西餐、日本料理、烤肉、海鮮、各式甜品、紅酒、進口生啤、日本清酒、鮮榨果汁、什果賓治……源源不斷,時常更新。

4、約19:30集中返程。

二、遊玩注意事項:

(1)全體員工通訊工具必須開通;

(2)請各位員工自行帶上游泳衣或多帶一套換身衣物;

(3)行車時請勿任意更換座位,頭手請勿伸出窗外,上下車時請注意來車方向以免發生危險;

(4)長江水世界園內禁止帶救生圈及任何食物入場,每人限帶1支250ml的飲料,園內租櫃自費:25元/個;

(5)所有遊樂施設將會輪流開放,依照廣播通知開放項目遊玩。進園後拍個大合照,然後更換衣服自由活動開始遊樂項目;

(6)親子安全:身高未滿140cm的兒童或者不會游泳的遊客,必須穿着救生衣或租用游泳圈遊玩,請由家長陪同以防發生危險(請勿讓孩童離開您的視線);

(7)勿在園區奔跑:在園區內奔跑滑倒而受傷的比率是最高的,爲了您的安全,請您勿在園區內奔跑;

(8)留意身體不適:如有暈車的員工可提早半個小時服用暈車藥;孕婦、心臟病、高血壓、背疾及習慣性骨折患者,請避免參玩滑道;

(9)留意天氣狀況:遇下雨或是打雷等影響戲水安全的天氣,請勿停留水域以免造成危險;

(10)遵守使用規則:每項遊樂設施都有個別的安全使用方式及守則,請您按照使用規則參玩;

(11)到餐廳享受自助晚餐時須遵守餐廳規定,文明用餐,不能外帶食物;

(12)特別聲明:注意安全,聽從導遊的安排,遵守團隊紀律,集體行動,不要擅自離開團隊儘量不攜帶金屬、塑料等不易溶解包裝的食品,活動產生的垃圾一律帶離,做到“留下的只是你的腳印,帶走的只是你的留影”整個活動中集體觀念第一,不能出現幾人離開團隊獨自活動等情況遇小雨本次活動照常進行,因爲天氣情況或者不可抗拒因素,導遊有權利對行程進行適當的調整。

三、組織保證:

(1)各部門負責人全程參與,負責本部門人員統籌管理。

(2)各臺車的前三位同事爲該車輛的小隊長,主要職責爲協助導遊做好人員的清點和出行中的人員組織工作,確保各隊人員安全。

各臺車小隊長聯繫電話:

①號車隊長:副隊長:副隊長:

②號車隊長:副隊長:副隊長:

③號車隊長:副隊長:副隊長:

④號車隊長:副隊長:副隊長:

⑤號車隊長:副隊長:副隊長:

團隊活動方案 篇7

活動目標:

1、通過此次活動激發孩子的潛在能量,完成難以完成的任務;

2、熔鍊拼搏精神、樹立團隊意識、加強團隊協作;

3、走進大自然、放鬆身心,緩解大家在作中的疲勞和緊張、強健體魄;

4、培養孩子的野外生存技能,充滿樂趣和懸念;

5、培養孩子獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應,果斷決定的能力。

活動流程:

8:40——9:30觀念導入—組建團隊—破冰

項目過程:

團隊遊戲,加強學員的參與性與積極性;

教官與學員觀念互動.溝通,說明培訓要求與注意事項;

學員以班爲單位組建團隊

(1):穿越彩虹

本項目是集體合作檢驗、氣氛融洽的團隊

項目,由“不可能”到“可能”,由“不相信”到

“自信”,由“懷疑”到“成功”,學員的心態爲層層遞進式的心理狀態,團隊猶如一張輪盤前行

項目目標:

團隊的溝通與協作;沒有完美的個人,只有完美的團隊。

項目目的:

爲整個培訓鋪墊,加強學員對課程的認同和課程的參與積極性;加強學員對團隊的凝聚力與歸宿感;營造良好的團隊氛圍。09:10學生團隊拓展

(2)合力運水

項目過程:

分組以競賽的形式進行,通過管道迅速地將水送達目的地。

項目目的:

有效自我定位與融入團隊;

團隊有效溝通協作;

加強人與人之間的融合;

挑戰隊員的思維行爲習慣,是否有效配合團隊利益甘於犧牲自我小利益。

3、同心板

項目過程:

將學員分成兩隊以利競技,各人手握長繩。

各隊自甲地行至乙地,速度最快隊伍爲勝。

活動目的:

鍛鍊團隊中的領導能力,增強隊員之間的溝通能力,從而達到和諧完成任務的目的。

項目目的:

熱身;

培養樂於與人相處共事的心態;

提高團隊協作能力。

4、體能測試

活動目的:

體質狀況和體育鍛煉效果,科學地指導同學們開展體育活動,從而不斷地增強居民的體質,同時這也是增強居民關注身體健康、關注體質狀況意識的切實行動。

5、團隊拓展項目

1、生死電網

項目過程:

在全體隊員面前懸掛一張“電網”,上

的洞口大小不一,要求學員在一定時間內,從網的一邊依次通過到達另一邊。在此過程中隊員的任何部位都不允許碰網,否則洞口將被封閉,每一洞口只能用一人次。

培訓目的:

確立方案,明確分工,識每個人在團隊中扮演的角色及其作用,高效的組織協調是團隊成功的關鍵。

有效的利用搭配資源,是團隊成功的質量,相互協調和精心操作,才能保障計劃的順利實施

12:00回顧總結(點明主題)

項目目的:

項目交流.探討與總結。

對項目所發生現象,思維和行爲結合課程和實際生活進行回顧.分析和總結;

進一步理解回顧與感恩.懂得感恩纔是人生的基石

項目過程:

心理遊戲;

小組討論;

代表分享發言;

培訓師和學生的互動和引導

12:00——13:30野炊

學生動手,老師導遊協助,原始的爐具(柴火),齊動手的結果,相信更加原汁原味。

自由活動。