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大學活動策劃(集合9篇)

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大學活動策劃 篇1

一. 活動背景

大學活動策劃(集合9篇)

爲了促進學員之間相互熟悉,相互認識,讓學員懂得如何管理和調動團隊展開活動,加強班級的管理,增強班集的活力以及讓學員懂得自我管理,一方面也加強他們平時的溝通和協調的能力。讓學員之間

二.活動時間和地點

12月18日(星期日)下午14:00,農生樓(二教)201

三. 活動內容及開展形式

1、 祕書部人員先將活動所需POP筆、POP紙、剪刀、便利

貼、氣球、報紙、膠布等買好並帶來教室。祕書部、團支部調研組的人員提前到教室,將桌椅擺弄好,以便活動能高效率地進行。

2、 全體集中到201。以每個學校的支教隊爲一組,將人員全部分爲4組,每組1張白紙(2盒POP筆四隊人員共用),用20分鐘的時間設計各隊的隊旗、對歌、隊名等。設計完後各隊派代表對自己隊的'隊旗進行講解。

3、 進行遊戲。主持人先將介紹遊戲規則和內容的單子分發給各個對的隊長,隊長仔細閱讀以後向隊員介紹遊戲的玩法,確定大家都懂了以後由主持人宣佈開始。(最好整體一起遊戲,不用分開,由出遊戲的人宣佈遊戲規則)

(1) 一塊五角:各隊派出8名同學(男女各四名,具體人數可由實際情況做更改),男生表示一塊,女生表示五角,由主持人報出相應的價目,遊戲者迅速自由組合(時間爲5秒),落單者接受懲。

(2) 蠶爬行:四隊人員分別在起點線後排成4行縱隊,每人發一張舊報紙,把中間挖2個洞,小心地套過頭頂放在肩上,再用雙手託捏住身前報紙以及前面隊友身後報紙的兩角,這樣就組成了幾條“蠶寶寶”。主持人發令後,齊心合力蹲着走前進,左右腳要齊步,中途撕破報紙則要重新開始。未撕破報紙而先到達中點的隊爲優勝。

(3) 踩氣球:每對人數五人,腳上綁上同一顏色的氣球(別紅、黃、藍)然後在指定的場地內進行互踩。

(4) 信任背摔:

一、 遊戲簡介:這是一個廣爲人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1米左右的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、 場地要求:1米左右臺階最宜(或教室課桌亦可)

三、 需要器材:束手繩,圍脖(用來罩住眼睛)

四、 遊戲時間:30分鐘左右

五、 活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

5、遊戲完成後,大家合影並清理現場垃圾以及打掃衛生。

備註:攝像人員將全部過程選擇性拍下來。遊戲活動項目一切以安全爲原則,具體項目可適當增減。

大學活動策劃 篇2

活動簡介

爲了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員友誼,增強學生會成員的工作熱情,以促進學生會工作順利展開,特舉辦本次活動。

活動目的

學生會內部聯誼旨在加強學生幹部的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團體潛力,樹立對工作的責任心、信心和團體意識,以求的團體效力的最大化。

活動主辦方:西北政法大學職業技術學院團委

活動承辦方:西北政法大學職業技術學院團委學生會學習部

活動時間:20xx年12月30日19:00——21:00

活動流程:

⒈主席講話,概述本次活動的.目的和重要性。

⒉幹事、部長自由發言,以表心意,對工作、對學生會、對人、 對事皆可,目的是爲了敞開心扉。

⒊每個部出一個小節目。(不事先通知,避免按部就班。)

⒋小遊戲環節,以便調動氣氛,避免尷尬或冷場。(小遊戲環節不事先通知,增加驚喜,以達到預期目的。)

“嗑瓜子比賽”每個部臨時派一人上場。學習部幹事事先把瓜子分成6份,100個每份。在規定時間以嗑的最多的人爲勝利者。

⒌自由交流,給各成員一定的時間自由交流,增進互相瞭解。

⒍部長做總結性發言,首先從口頭上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣;強調團體工作制度,同時鼓勵個人創新;展望未來工作,做好迎接下學期工作的準備。

活動準備

⒈活動安排分發給各部部長,由各部部長通知幹事。

⒉學習部負責所需物料採購。

⒊學習部成員提前一個小時到達,佈置場地。

人員安排:

本着讓內部成員充分交流的目的,本次活動由個部長負責各部人員到場、適當維持現場秩序,不安排幹事值班,以便所有成員參與到聯誼當中。

注意事項

活動中應避免會議模式,避免工作模式,以免對幹事造成心理壓力;應充分調動現場氣氛,拋開班級區別、年級差別、職位高低,以便達到預期目的。

活動預算:

數量

單價

總計

紙杯

3包(每包40個)

6

18

瓜子

10斤

5

50

花生

10斤

9

90

果汁粉

2包

12

24

乾果盤

3

6

18

總價

200元

  學院團委學生會

  學習部

  20xx年12月22日

大學活動策劃 篇3

爲了緬懷烈士的英雄事蹟,繼承先列遺志,幫助團員瞭解中華民族的革命歷史和自強不息的偉大民族精神,教育團員進一步明確歷史賦予的神聖使命,勤奮學習,善於創新,甘於奉獻,自覺地服務祖國,奉獻社會,弘揚我們學院“以人爲本嚴愛育人勤奮嚴謹開拓創新厚德精技興華鑄才”的校訓,爲增強外語系團員之間的凝聚力,提高團員的團隊意識,廈門興才學院外語系團支計劃於20xx年4月7日星期六到嘉庚公園舉行紀念烈士掃墓活動。

一、活動主題:緬懷先烈,不忘歷史,珍惜現在,走向未來。

二、活動時間:20xx年4月7日星期六

三、活動地點:xx公園

四、參與人員:院團委書記、院組織部、外語系團支書記、外語系團支組織部等

五、活動流程:4月7日活動時間安排表:

1、8:00國旗下集合

2、8:10全體出發

3、8:50集體進入公園

4、9:00紀念活動正式開始

具體步驟如下:

(1)向烈士獻花圈

(2)放哀悼樂,全體同學默哀一分鐘

(3)全體同學在紀念碑前宣誓

(4)全體同學繞紀念碑走一圈

(5)流程結束

六、活動要求:全體同學必須身着校服,佩戴校徽及團徽。紀念活動開始時每人於胸前佩戴一朵小白花。

七、經費預算:200元(花圈、交通費用等) 婚禮方案准備:

第一部分:服務人員分工、職責

(一)、證婚人、主婚人;伴郎、伴娘;酒店總管、車隊總管;司儀、攝像師、照相師。

一、證婚人、主婚人證婚人顧名思義是婚姻合法的證明人。以男方家族爲中心,從禮儀的角度證婚人居客位,禮儀次序上一般在主婚人前面,過去通常由紅娘擔任。證婚人講話的主要內容就是:"婚姻合法、恭喜新婚"等。通常證婚人由女方聘請,大多是新娘單位領導。證婚人當然也可以由男方聘請。主婚人按傳統禮俗是由新郎的父母擔任,從禮儀的'角度主婚人居主位,禮儀次序上一般在證婚人後面。現在父母大多不親自主婚而是委託別人替自己主婚,所以主婚人的工作就是替父母主婚,他講話的要點就是:"感謝嘉賓,叮囑新人,提些成家以後的要求"等,俗稱致"新婚訓詞"。主婚人必須男方聘請。證婚人、主婚人婚禮時佩帶身份紅花,婚禮致辭不能長篇大論。必須準時到達酒店,以上午10點30分爲好。

二、伴郎、伴娘必須未婚,人數對等,從身高上儘量不要比新人高太多。伴郎、伴娘在婚日當天都要衣裝得體,時刻注意與新人形影不離,爲新人提供他們最需要的貼身服務。伴娘如果穿婚紗就不要盤頭、化濃妝;伴郎注意西裝革履。伴娘一般要爲新娘帶些簡單的化妝品、私用品,隨時爲新娘補妝等;還要背一小包,爲新人受存賀禮等物品。伴郎陪同新人給來賓敬酒。

三、酒店總管酒店總管對酒店的準備工作整體負責,由他牽頭,5--6名迎賓人員配合。

主要工作是:

1、往酒店搬運喜慶用品,包括三大類:

a、煙、酒、糖、瓜子、飲料。

b、喜字、雙面膠、證婚、主婚的胸花、結婚證、喜聯、議程、條幅、婚慶道具(比如:花廊、花環、婚誓宣言等)。

c、彩桶、氣球、禮賓炮、鮮花瓣等婚禮用品;其中彩桶、氣球、禮賓炮、鮮花瓣要在採購的總量的基礎上拿到酒店三分之二。帶到酒店的氣球彩桶等主要是婚禮使用,新娘下車時不要多踩多用。禮賓炮一般在室外按司儀要求的時間使用。

2、貼喜字、喜聯、婚禮議程、佈置婚禮現場背景道具、掛條幅、試音響、檢查麥克風、婚禮進行曲等(可交由專業婚慶公司安排)。

3、準備婚宴引導、指示標識、臺籤;重點按排孃家桌,安排專人迎賓等。迎賓時要禮貌得體並注意防止外來不相干的人員參與(換言之:提防喜賊渾水摸魚)。

4、擺臺、準備交杯酒與酒店銜接安排服務員擺臺,瓜子、酒煙、飲料、喜糖;交杯酒選用高腳杯,倒可口可樂或紅酒,托盤裝載,下襯白口布撒紅玫瑰花瓣。擺臺時可視實際情況考慮是否在婚禮結束後再擺放飲料,以避免個別客人用飲料搖晃後噴射新人。

5、給車隊封禮、拆花車的鮮花車隊到了酒店不管客人下車與否按約定給禮車封喜禮;安排專人迅速拆花車的鮮花,花車引擎蓋上的花團原樣取下送到典禮舞臺裝飾。

6、在星級酒店舉行婚禮還要和酒店保安銜接不要讓其他車緊貼酒店大門臺階處停放。因爲花車一般不從正常的行車道進入酒店,多是選擇酒店臺階下的廣場停在酒店門前,這樣視覺開闊利於製造宏大的現場效果。如果酒店門口有噴泉等要提示酒店打開。

7、代表主家和酒店商定其一:婚禮沒有開始不要上涼菜。因爲婚禮開始時要噴花、撒花容易污染菜餚;上好涼菜也不利於來賓集中注意觀禮。

大學活動策劃 篇4

一、活動目的和任務:

貫徹落實各級學校體育工作會議精神,牢固樹立“健康第一”、“以人爲本”的指導思想,以培養德才兼備、身心健康、體魄強健、意志堅強的一代新人爲己任。以陽光體育運動爲載體、以體育運動爲題材,在全校掀起體育鍛煉熱潮,切實增強學生體質,全面推進素質教育,促進學生全面發展。學校擬在獅子山、成龍兩校區按以下安排開展陽光體育活動;東校區和影視學院根據條件自行安排活動。

 二、領導小組成員:

組長:黨委副書記:王萬民、副校長:祁曉玲

副組長:龐元寧、張海東、朱建軍、劉陽

成員:唐文炎、各學院分管學生副書記、王平

辦公室主任:王平(兼)

成員:盧鵬、黎紅專,校學生會主席

三、活動的組織與具體辦法:

(一)、活動形式: 活動採用集體活動與體育競賽相結合的形式。

(二)、活動項目:雙人袋鼠跳接力、端球接力、跳大繩。

(三)、具體實施辦法與獎勵:

由體育學院安排老師和同學負責陽光體育活動的具體實施, 各學院根據要求安排組織學生參加陽光體育活動,在每一單元參加活動

的學生中按項目取前兩名組隊參加學年全校總決賽,各校區決出1—8名,根據兩個校區的名次計團體總分加入第二年校運會各隊團體總分;計分辦法:第一名18分,第二名14分,第三名12分,依此類推。

(四)、具體流程:

整場活動進行一個半小時,前半小時進行健美操或者武術的學習與普及,然後在操場分三個區域分別進行雙人袋鼠跳接力、跳大繩、 端球跑接力項目的練習與競賽。

1、獎項設置:

全學年評選優秀團隊獎7名,其中成龍校區4名、獅子山校區3名。全校分區總決賽各單項取前八名。每個單項安9、7、6、5、4、3、2、1計算,三項總成績爲學院當年的名次。

2、評定標準:

①、優秀團體的評定,主要看學院學生的出勤率以及到場的積極程度,和在最後決賽中具體情況而定。

②、雙人袋鼠跳接力、跳大繩、端球接力以最後決賽的成績而定。

3、各項目具體要求:

雙人袋鼠跳

參賽辦法:

①、各學院至少組一個不少於10支隊伍的比賽。

②、各隊不少於20人,同時必須保證10男、10女 。

③、在比賽過程中必須是男女組合進行。

競賽方法:

①、最後以成績來錄取優勝的隊伍出來參加校區的總決賽,同時最後的優勝隊伍在參加決賽的時候可以換人。

②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

遊戲方法:

場地上畫兩條相距40米的平行線,兩人同時站在袋裏用手提編織袋,跳到對面,交由隊友以同樣方法跳回,先完成的爲勝。

遊戲規則:

兩個人的腳不能跳出編織袋,如失誤,必須返回失誤地點,重新開始。 跳大繩比賽:

參賽辦法:

①、各學院至少組一個不少於20支隊伍的比賽。

②、各支隊12人(2人甩繩10人蔘賽),同時必須保證至少6名女同學 。

競賽方法:

①、每隊2分鐘,累計10人全部進入後的成功次數的最好成績作爲最後的'總成績。優勝的隊伍出來參加校區的總決賽

②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

端球接力:

參賽辦法:

①、各學院至少組一個不少於16支隊伍的比賽。學院內部賽的時候20人一組,最後的校區總決賽40人一組。

②、在學院內部比賽的時候,學院可以根據自己學院的男女比例做適當調整,在參加校區的總決賽中必須保證20男20女。

競賽方法:

①、各學院根據自己學院的人數,分不同的組,分別在兩個不同場地上進行比賽,最後以成績錄取優勝隊,最後參加校區總決賽。

②、成龍、獅子山校區前三名對抗賽,各校區第一名爭冠軍,第二名決三、四名,第三名決五、六名。

遊戲方法:

場地上畫兩條相距40米的平行線,一手持乒乓球拍托住乒乓球站在起跑線上,裁判發令後,迅速跑到終點交給隊友,用相同方法向對面跑去,後面同學以相同方法進行,先完成接力的爲勝。 遊戲規則:

①、持拍託球時,手不能觸球,球不能離拍;

②、中途失誤掉球后,拾球后必須在原地重新放好後,方能前進。

四、活動時間和地點:

活動時間:20xx年10月----20xx年5月

每週星期四下午七、八節課

活動地點:成龍校區:東苑操場

獅子山校區:第一田徑場

 五、參加學院

1、成龍校區:

參加學院:外國語學院 商學院 工學院 教育科學學院 計算機科學學院 音樂學院舞蹈學院 地理與資源科學學院 物理與電子工程學院經濟與管理學院 生命科學學院

2、獅子山校區:

參加學院:文學院 政治教育學院 歷史文化與旅遊學院

化學與材料科學學院 數學與軟件科學學院 繼續教育學院

成都英華美學院 新聞與傳播學院 法學院

大學活動策劃 篇5

【活動主題】

秋冬之際,組織全班同學去省博物館遊玩。

【活動目的及意義】

全班出遊增厚全班同學之間友誼,使同學課餘生活更充實,讓大家在學習之餘得到放鬆,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在遊玩中增加對中國楚文化的`知識,瞭解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

【活動時間】

XX年xx年xx日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)

【活動流程】

全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯繫好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館遊玩,由於人數較多,可分兩批分別進入不同的展區進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。並與下午三點與省博門口集合並搭車返校。

【人員分配】

活動前聯繫往返客車:組織委員:汪巖

生活委員:王德俏

活動前後人員集合:體育委員:xx

人員負責人:一批,團支書:xx

班長:xx

中攝影:一批,副班長:xx

宣傳委員:xx

後總結活動經驗並做出書面報告:學習委員:xx

委員:xx

【活動預算】

項目金額

往返包車費60x2=120元

攝影及洗出照片費10元

門票費0元

總計130元

大學活動策劃 篇6

一、活動宗旨。

以提高大學生創業知識,增強大學生就業、創業能力爲主要宗旨。

二、活動目的。

1、促進大學生激情創業。

2、促進大學生知識創業。

3、促進大學生技術創業。

4、促進大學生理智創業。

三、活動內容。

(1)活動時間:20xx年xx月xx日。

(2)活動地點:逸夫樓xxx教室。

(3)活動形式:a、b、c分組答辯。

四、主辦單位:

______________________________。

五、活動負責人:

______________________________。

六、活動準備。

1、a、b、c三個小組分別整理關於大學生自主創業方面的知識,以作辯答。

2、參賽人數:機械0808班全體同學

3、時間安排:

(1)11月6日下發通知。

(2)11月7日寫好策劃書。

(3)11月12日下午正式進行活動

七、具體流程:

1、主持人致開幕詞。

2、主持人介紹比賽的規則、評分細則。

3、比賽開始,答辯手根據比賽前的抽籤順序進行答辯比賽。

4、其間主持人向觀衆及選手公佈結果分數。

5、待所有的選手比賽完後,邀請評委代表上臺發言,工作人員進行統分。

6、評委發言完後,主持人上臺宣佈比賽結果。

7、主持人宣佈比賽結束,全體觀衆、評委、答辯手合影留念。

八、評分標準:(滿分100分)

(一)儀表形象:(20分)

1、着裝整齊,大方得體。(10分)

2、姿態自然,動作適度。(10分)

(二)答辯內容:(50分)

1、主題鮮明,符合主題內容。(20分)

2、內容充實,事例動人,知識豐富,有說服力。(20分)

3、行文流暢,用詞精練,詳略得當。(10分)

(三)語言藝術:(30分)

1、發音標準,流利。(10分)

2、節奏處理得當,技巧運用自如。(10分)

3、表現力、應變能力強,能活躍氣氛,引起高潮。(10分)

(四)評分規則:

評委明確給出每部分評分(評分爲整數),由專門人員進行最後加總,取平均分爲答辯手比賽成績,按成績排名分別獲一、二、三等獎。最佳答辯手和最受歡迎獎由評委票選得出(如票數相同則得分高者獲獎)

九、活動目的及意義:

通過活動,充實同學們的業餘生活,豐富同學們的就業、創業知識,增強同學們的.就業、創業危機感,讓同學們提前掌握充足的就業、創業知識和技能,以良好的姿態面向未來的社會。

a、提供交流的平臺,增強合作的意識。

b、促進彼此間的瞭解,拉近心與心的距離。

大學活動策劃 篇7

一、活動背景

進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,爲了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。

二、活動目的

希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。

三、活動時間:(暫定)

四、活動地點,參與小組-----------

五、活動流程

a前期準備

1.道具:影響設備,便籤紙,硬紙殼,計時器,

2.會場佈置: 班委提前去賽場,進行會場佈置與選手席位安排,六點半之前佈置完畢。

3 .班級組成四支參賽隊伍,

4.提前安排好計分人員。

b比賽詳細規則及流程

六、比賽題目

(一)、必答題(選擇題)

1.題型設計:問題內容全部來源於百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。

答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效。

2.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

3. 主持人公佈各隊得分情況。

(二)、風險題(列舉題)

1.題型設計:所有題型根據難易分爲30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。

2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽籤,各隊依據抽籤序號依次答題,每隊答一次。

3.時間限制:主持人讀題後15秒後作答。

4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

(三)、放鬆題(音樂題):

本環節由工作人員爲每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的`音樂接歌。

遊戲規則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看着屏幕上的歌詞)。

(四)、觀衆題(問答題)

爲了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀衆舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

(五)、你演我猜

大學活動策劃 篇8

一、活動目的及意義

豐富同學們的課餘生活,活躍學校氣氛,展示大學生的.風采,培養同學們設計能力和創新能力,鼓勵同學們將有限的課餘時間投入到首醫文化的宣傳活動中,爲全校廣大學生提供學習、交流、展示的平臺。促進我校文藝事業的發展,爲建設和諧、文明、多元、激情的校園氛圍貢獻一份力量。

二、活動地點

新活302

三、活動時間

10月26日-10月31日宣傳

11月1日-11月15日作品徵集

11月16日作品初部篩選

11月20日投票評獎

四、活動展開

1、宣傳工作: 以海報、傳單等方式在食堂門口進行宣傳。並現場填寫報名表。

(一)海報:製作3塊海報板,並製作4張海報張貼在宣傳欄、食堂一層、二教、一教。

(二)傳單:400份在宿舍宣傳,600份在餐廳門口宣傳。

2、活動程序

(一) 作品徵集

向全校徵集參與者,在食堂門口向校宣登記,留下姓名、學

院、班級及電話聯繫方式。網上報名,通過人人網徵集。

(二)參賽規則:要有設計圖紙及必要設計理念說明。

(三)作品要求:健康向上。以學院特色爲主。強調創新性以及審美性。

(四)評比細則:待定(具體名額視參賽人數而定,頒發相應證書及獎品。並考慮對其作品製作,並在新活302展示。)

(五)評比具體安排:

方案一: 時間:11月20號,地點:新活動中心302。分老師投票和學生投票,比例8:2。

方案二:人人網或微博轉發統計人氣。

(六)展出方式:評比後可在海報板或宣傳窗內做展出以及網上宣傳。以海報形式展示、並製成卡貼送給參賽選手留念。

(七)獎勵方式:每個學院評出最佳設計獎。

五、活動預算

證書8份 海報3張 宣傳單1000份

獎品 150元(待定)

卡貼 50元

製作成品 300元

合計 500元

六、活動負責人及參加者

負責人:首醫校宣傳部 參加者:全校學生

備註:特邀校內老師擔當評委。

大學活動策劃 篇9

一. 活動回顧

在學校體育部的號召和安排下,我們學院的第十屆運動會在10月19日勝利進行,大學運動會活動策劃與工作總結。爲此,我們部門進行多次會議,合理的分配工作,場地的佈置用品,書寫獎狀,準備記分的表格,海報宣傳,挑選各個班級的小海報,爲這次學院運動會做充分的'準備工作。

二、 活動亮點

一、在第十屆運動會上,我們率先採用了班級海報,每個班級用自己的海報來爲自己的班級宣傳。

三、 工作總結

從活動的籌備到開展,雖然我部認真地做出了討論和準備,活動也有不錯的成效,但是其中有很多地方仍然有不足,現我部作出以下總結:

一、工作分配不夠明細和欠缺合理,很多幹事要兼做幾個部門的工作,而且有些工作卻沒有人完成,總的來說,工作分配有待提高,工作計劃《大學運動會活動策劃與工作總結》。

二、運動會過程組織不夠,導致部分運動員無法正常比賽。

三、其它部門配合不夠,在頒獎環節不夠明細,導致獎項誤差,部分獲獎運動員拿不到獲獎證書。

四、運動會結束工作沒有分配好,宣傳部工作量太大。

以上就是我部對第十屆運動會的總結,總體上說,本次活動還是比較成功的。但是在以後的活動中,我們會更好地認識自己,做好每個接下來的任務,希望每一項工作每一次活動都能受到學校學院及各同學的肯定,在以後的日子裏我部也必定會全心全意的投入到工作中,力求再創佳績!