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大學活動策劃精選3篇

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大學活動策劃 篇1

一、活動主辦

大學活動策劃精選3篇

長安大學支農志願者協會

二、活動承辦

長安大學支農志願者協會

三、活動資助

待定

四、活動協辦

各高校志願者組織

五、活動地點

陝西省寶雞市陳倉區潘溪鎮上站村,張家嶺村,縣功鎮胡蘆溝,天王鎮。

陝西省藍田九間房鄉流峪口村,上寨村。

六、活動目標

1.通過調研建立活動地詳細檔案,爲項目點的建立打下基礎

2.通過文藝聯歡等活動發現活動地農民骨幹,爲以後活動的深入開展創造積極因素。

3.通過活動及活動期間的學習交流提高隊員的理論與實踐水平,爲以後陝西支農活動的發展培養骨幹。

4、通過支農活動,加深同學們對三農問題的認識,提高其社會責任感和歷史使命感。

七 、活動內容

1、調研

(1)、詳細調查村莊的自然環境和村民的生產生活狀況,建立村莊檔案。(附村莊檔案)

(2)、發現村莊現存問題並探討研究解決方案,提出村莊今後發展的合理化建議。

(3)、蒐集當地貧困學生的資料,提供長期幫扶。

2、文藝

(1)、挖掘當地文化資源,尋找發現當地的文藝骨幹,組織一場以農民爲主體的“迎新年”文藝聯歡,與當地村民進行大聯歡。

(2)、結合當地實際條件組織開展象棋比賽,拔河比賽,剪紙等當地特色活動。

(3)、有條件的話,爲當地農民放有教育意義的電影或碟片。

(4)、努力嘗試建立文藝隊。

3、農民培訓

通過舉辦講座、廣播、板報等形式向農民介紹中央一號文件、農村常用法律、合作組織建設、衛生保健等方面的知識。(也可組織農民就村莊發展問題、五六十年代和現在的不同等問題進行辯論賽,引導農民進行合作。)

4、建立信息站

在當地尋找願意爲民服務,做農民與外界聯繫橋樑者,建立信息站。收集農民想要了解的政策、法律、技術等方面問題。向指導組反饋,由指導組及時利用各種途徑幫助解決。

5、支教

爲中小學生輔導寒假作業,教授各種課外文化知識;激發其學習興趣,介紹學習經驗,並幫助他們養成良好的生活習慣。(如果當地小學尚未放假,可徵得老師同意進行考前輔導,但不可干擾期末考試)

6、評選十佳兒媳

爲促進農村婆媳關係的和睦,形成全村尊老敬老的良好風氣,評選出本村十佳兒媳,並進行表彰。(附評選辦法和步驟)

7、建立老年人協會

與當地老年人座談,交流,嘗試建立老年人協會,真正實現老有所養,老有所樂,老有所爲;若協會已經存在,瞭解其運行狀況,幫助其解決困難,使其真正發揮作用。(附老年人協會建立方法和參考章程)

8、送溫暖

活動前在各學校進行募捐衣物和圖書等活動,帶到當地送給孤寡老人和貧困家庭,開展送溫暖活動。

9、理論學習

如果在當地因爲氣候等原因不能開展活動,應進行有關三農理論的學習,並相互交流。

八 、活動實施計劃

1、活動準備階段 (11月20日——12月30日)

(1)、聯繫活動地點,派人實地考察,瞭解活動地有關情況

(2)、制定活動策劃書,準備各種資料和必需物品。

(3)、對隊員進行必要的培訓(包括調研方法,支農紀律和注意事項等)。

2、活動實施階段 (暫定爲1月24日——2月4日)

活動日程安排由個小隊自主安排

3、活動總結階段 (3月10日——3月30日)

(1)、整理、分析調研所得材料,展開討論並組織整理活動地檔案,寫調研報告和心得體會

(2)、總結經驗教訓,向中心和資助單位彙報活動情況並將有關資料整理存檔。

(3)、利用海報、廣播、網站等宣傳活動成果,吸引更多的人關注、參與農村發展。

特別說明:所有隊員必須於開學後一週內提交兩千字以上的活動報告或感受;各負責人必須同時提交本人負責部分的工作報告。否則不返還自籌經費。

九、 活動人事安排

1、隊長 :

統籌各項事務、協調內外關係,安排全隊任務,監督和督促開展活動。

2、副隊長:

協助隊長工作。

3、祕書:

負責隊伍財務收支,記錄每天會議,保管相關資料。

4、調研負責人:

5、文藝負責人:

6、後勤員:

負責交通食宿等,爲活動提供有力的後勤保障。

7、紀律安全員;

宣傳安全意識,負責每名隊員的人身、財產安全;負責每天的點名和隊伍的紀律具體執行情況。

十、活動紀律和注意事項

1、吃飯住宿坐車必須給錢,不能接受任何吃飯邀請和饋贈。

2、艱苦奮鬥,做最便宜的車,吃最簡單的'飯,絕對拒絕生活的奢侈,以此來鍛鍊自己;回來力求保持紅軍作風,改造自己的生活習慣。

3、做事善始善終,不輕易許諾,承諾的事情一定要做到。

4、和農民同吃同住同勞動,下鄉隊伍必須作力所能及的體力活。

5、獨立自主原則,活動流程不受任何人的強制安排。

6、全心全意爲農民服務,尊重農民,服務農民。要以農民爲主體,鼓勵農民站出來做事情。

7、支農調研工作一切遵從當地實際,不盲目套搬理論。

8、每天晚上必須進行交流和討論,隊員之間溝通情況,進行批評與自我批評。

9、走到哪,支農的歌聲響到哪;要有統一標誌,服裝要符合農民的接受習慣。

10、安全第一,尤其保證女生的絕對安全。行動至少兩人一組,女生需男生陪同,不準隨意脫離隊伍,服從隊長安排。

十、經費

(一)、預算

1、交通費 (xx元)

2、食宿費(xx元)

3、培訓教材印刷費(xx元)

4、旗子製作費(xx元)

5、宣傳費 (xx元)

6、其他費用 (xx元) 總計(xx元)

(二)、籌集

活動經費先由隊員自籌(每人 元),同時由指導組向中心申請支持,得到中心支持後由指導組根據隊員工作表現向隊員返還。原則上首次參加活動的返還食宿、交通費用的百分之三十,第二次參加返還食宿、交通費用的百分之四十,三次以上參加返還食宿、交通費用的百分之五十。

大學活動策劃 篇2

一,活動主題:HAPPY20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

二,活動目的:通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情.

三,具體活動策劃方案

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

活動時間:12.22—23(報名)

12.23晚派送賀卡

12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物).

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福, 並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取).

(二)聖誕遊園活動

時間12.24(週五)下午

地點室外生科院操場

內容:7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡.

1.名稱:知識問答活動

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)

答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×.

2.名稱:吹氣球

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

3.名稱:搶凳子

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了.並在過關的.同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

4.名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩) 參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

5.名稱:踩氣球

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝.也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

6.名稱:頂氣球比賽

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

7.名稱:結對而行

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

;最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念.附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要.服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明.

(三):特別活動:

1,尋寶大行動

遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎. 2,吹麪粉(整蠱遊戲)

道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個

玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊.把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便爲之贏.待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹... 並給予參加遊戲的同學一定的獎勵.

四,預算

橫幅:(對對碰,爲你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元

大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元

傳單:500份50元

大傳單(貼於樓下大廳):10張50元

遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元

對對碰禮物:30份500元

遊園卡片:500張300元

對對碰卡片:30張100元

遊戲說明海報7張50

工作人員及其他支出:200元

總計:2900元

五,辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排.

六,本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責.

大學活動策劃 篇3

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,並增強觀賞性。

二、活動意義

一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛鍊。

讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

四、活動主題 趣味競技只爲力爭上游

勇奪佳績但求自強不息

五、活動簡介

(一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

(二)活動地點:田徑場及籃球場。

(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的.個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

(五)參賽規則:

1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

備註:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,並且要取一個富有特色的參賽名字。

2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

備註:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

(六)獎勵規則:

1、集體賽,以部爲單位,採取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規則

集體賽

1、集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離爲50米,前一個項目運動員將接力棒交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

(1)手足情深

參賽隊員:每隊1人(要求女生)

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:紅旗一面、喇叭一個 發令員:2人

現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

(2)山路彎彎

參加人員:每隊1人(要求男生)

比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

現場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

參加人員:每隊3人(三個男生)

比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協力

參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段並在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:氣球×10

現場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鑽過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人