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有趣的活動策劃範文彙編十篇

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有趣的活動策劃 篇1

主題:光棍節活動主題之光棍詩會

有趣的活動策劃範文彙編十篇

策劃方案:

要點:11月11日,11點11分,陽光浴,光棍詩會

這個創意頗有點後現代的風範,甚至有點荒誕。在光棍節登高吟詩大概取的還是一個心境吧。光棍節的清晨開始爬山,算好時間中午11點11分到達山頂,然後手持書卷,吟誦詩歌。回想一下,這個光棍節過的還挺有意義,似乎回到了文學青年隨處可見的純真年代,什麼單身啊,什麼失戀啊,全都拋到腦後去,心境也跟着變得透明簡單起來。

光棍節吟詩,詩歌的選擇相當重要。情詩自然要選,它浪漫的氛圍會讓你一時間忘卻自己還是光棍的現實,沉浸在一片鳥語花香中不能自已。歌頌大好河山的詩歌也可選,美麗山河的迷人景色,能讓你這一天精神氣爽。

光棍節登高最好多約些人去,如果能組成一支光棍登高隊,那就更妙了。大家可以在山上來一個小詩會,找一找古代文人的`遺風。這一路上,說不定因爲人多顯眼,還能吸引來三五個MM駐足欣賞,從而就此告別單身生涯。

貼士:

1準備好登山用的鞋子、食品和其他用品。

2複習一下讀過的辭賦詩書,上山前醞釀一下情感,這樣就能全身心投入到光棍節轟轟烈烈的登高吟詩運動中來啦。

有趣的活動策劃 篇2

活動主題:酒吧萬聖節活動策劃方案

 活動目的:提升xx酒吧的市場知名度

活動時間:xx年10月31日

活動口號:驚聲尖叫萬聖節

xx酒吧

驚聲尖叫萬聖節

10月31日晚

宣傳廣告

xx酒吧萬聖節化妝舞會,完美的音效、眩目的燈光,血腥的天使、另類的現場,令人毛骨悚然的演出,足以讓你瘋狂至極。還在等待什麼?ok!來吧!讓我們一起來創造恐懼,因爲恐懼讓我們更加美麗!

用行動挑戰你的膽量,用尖叫發泄你的不安,就在萬聖之夜,就在零點酒吧,讓我們一起恐怖!一起快樂!

活動當晚零點酒吧門口,爲參加活動的朋友免費化妝,同時還有豐富的精靈面具、時尚禮品免費提供給您。

活動宣傳形式:

1、印刷dm宣傳單n張,海報1張,展架n幅,在店內及外聯單位進行宣傳(以冷色爲主);

2、針對性的.進行手機短信宣傳;

活動現場佈置:

1、鬼臉面具n個(發放給客人)

2、羽翼面具n個(發放給客人)

3、南瓜燈籠n個(場內裝飾)

4、骷髏頭n個(場內裝飾)

5、蜘蛛n個(場內裝飾)

6、黑披風n件(保安着裝,門口和舞臺兩邊)

7、斧頭大刀道具各1套(舞臺兩邊保安)

8、整人小道具(蛇、蟲、鼠、)n個(隱藏在卡座與色盅)

9、紅、黑、白、化妝顏料各n瓶(面部着妝用)

物品的數量看情況而定!!!

活動注意事項:

1電視屏幕、舞臺背景、現場音樂、燈光效果突出萬聖節主題;

2歌手、舞蹈ds從着裝到表演必須配合節日的氛圍;

3酒吧所有工作人員都必須進行簡單的節日化妝和造型;

4對本次的活動宣傳必須做到提前、切實、有效;

5各部門必須嚴格執行本活動方案所有流程。

活動操作流程:

2、廣告宣傳必須在22日前完成並進行市場推廣

3、活動現場佈置所需物品必須提前入庫

4、必須提前擬定好活動音樂、燈光、背景和進行短信宣傳!

5、10月31日下午開始酒吧現場佈置

6、舞臺節目流程由舞臺總監負責提前編排落實。

注:活動當晚7:30以前,酒吧所有的工作人員,必須按要求着裝、造型,各就各位緊密配合其它部門,保證此次活動順利進行.

有趣的活動策劃 篇3

活動目標

1、 發現生活中的數字,初步瞭解它們的不同用途。

2、 學習運用數字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。

3、 激發對數字的興趣,培養幼兒積極關注身邊事物的情感態度。

活動準備

1、 收集生活中常見的有數字的物品進行展覽。

2、 教具:0~9數字卡若干套,與幼兒人數相等的“我的名片”,水彩筆等。

3、 拍攝生活中有數字的場景錄像資料:如汽車牌照、公共汽車站牌、居民住宅樓、鐘樓、紅綠燈、郵編。。。。。

活動過程:

一、找一找:發現物品上的數字

1、 通過參觀展覽的形式讓小朋友發現物品上的數字。

2、 相互交流:

① 你發現這些物品上都有什麼?(數字——出示字卡)

② 你發現了哪些數字?(出示0-9數字)

 二、猜一猜:瞭解數字的用途

1、 這些物品上的數字有什麼用呢?(幼兒結合具體的物品,憑藉自身生活經驗,互相交流、猜測這些物品上數字的用途)

師小結:原來,數字就在我們身邊,我們的周圍到處都有數字,小朋友還在哪些地方看到過數字呢?

2、 幼兒回憶、講述生活中見過的數字。

3、 觀看錄像,瞭解生活中更多的數字。

師:你們還看到過這些地方的數字嗎?這些數字又表示什麼意思呢?

① 幼兒再次發現、尋找並思考:數字的用途。

② 交流:鼓勵幼兒積極提問,老師和幼兒一起解答疑問並出示相關的圖片。

4、 小結:原來,數字的用處還真多呢!它們有的用來編號,有的用來表示時間、地址,有的用來表示時間、地址,有的用處表示商品的價格,說明物品的生產日期、保質期、重量等等,給我們的生活帶來了許多方便。數字的用處還有好多呢,我們以後再去找一找,好嗎?

 三、玩一玩:數字組合遊戲

師:其實,這些數字早就悄悄地來到小朋友的椅子底下,小朋友把它請出來吧!

1、 遊戲準備:看一看,你拿到的是哪兩個數字?把小卡片上的數字貼在椅子上,大卡片上的數字拿在手裏,數字朋友要來跟我們玩遊戲呢!

2、 遊戲“找座位”:要求找到比手裏的數字多1的座位號坐下。

3、 發現問題:“9”找不到座位,怎麼辦?

4、 導出數的.組合:發現1和0可以組合成“10”,讓9找到組合成的數字“10”的座位。

5、 想一想:數字的其他組合法:

“1、1、0”可以組合成“110”。。。。。表示特殊的電話號碼。“0、1、2、5、8。。。。。”可以組合成58210285的電話號碼。“1、4、6、8”可以組合成數字1468,表示數的多少,也可以表示家庭電話號碼,還可以表示你的生日呢!

6、 幼兒分組來數字組合遊戲:

你還想用這些數字組合成一個什麼特別有意義的編碼呢?看誰組合得多?

四、做一做:體驗數字與自身的關係

1、 幼兒設計生活中需要的數字:你覺得我們周圍生活中、我們的幼兒園,還有哪些地方需要數字呢?

2、 幼兒製作“我的名片”:學習在“名片”上寫上自己的生日、家庭電話、住址和姓名。

有趣的活動策劃 篇4

活動名稱:

有趣的蘋果樹(一研)

活動目標:

1.嘗試用拓印的方式表現畫面,感受玩色的樂趣。

2.感知秋天是蘋果豐收的季節,體驗和朋友一起分享的快樂。

活動準備:

1.經驗準備:幼兒認識蘋果、吃過蘋果的前期經驗

2.教具準備:畫有大樹的背景圖、PPT效果圖、音效(樹上許多紅蘋果)

3.學具準備:水粉顏料(淡綠、黑、紅、白、黃)、胡蘿蔔、抹布、棉籤、一籃蘋果、小毛巾、抹布

活動重難點:

1.活動重點:掌握用胡蘿蔔拓印蘋果的方法

2.活動難點:在樹枝上拓滿蘋果,注意蘋果間的高低錯落

活動過程:

(一)創設果園,激發興趣

1.播放PPT,請幼兒欣賞秋天的蘋果園

1)今天,胡老師要帶你們去果園裏面做遊戲,你們想不想和我一起去呀?

出示一片豐收的蘋果園

2)你看到了什麼果樹?

3)果樹上結了多少蘋果呀?

小結:秋天到了,蘋果樹上長了好多好多,紅紅的蘋果,真好看

2.設置疑問

1)(播放哭聲),呀,誰在哭啊?

2)(點擊國農,尋找哭泣的蘋果樹),我們跟着叔叔去找一找,這個哭聲從哪裏傳來的?

3)你們發現什麼了?

4)它爲什麼哭呀?我們一起問問他?

4)播放蘋果寶寶說話:我長在果園的角落裏,沒人看見我,照顧我,所以我的蘋果長的那麼少

(二)兒歌導入,幼兒表現

1.交流分享,回憶經驗

1)你有什麼辦法讓蘋果樹長出許多的蘋果?

重點:回顧經驗,澆澆水,施施肥,曬曬太陽,鬆鬆土

2)你們本領真大,我們給蘋果樹澆水,施肥,曬太陽,蘋果樹就能長出許多的'蘋果了

2.介紹材料,示範表現

1)你們看,老師這裏有一些很神奇的小工具,它能幫助蘋果樹變出許多許多的蘋果,我們來看一看怎麼變哦。

兒歌導入:拿起胡蘿蔔,親親紙寶寶,長出一個紅蘋果

拿起胡蘿蔔,親親紙寶寶,長出兩個紅蘋果

長的時候要長在樹枝上哦,每根樹枝上都要去長哦

重點:1、幼兒用胡蘿蔔拓印蘋果,注意引導幼兒將大樹拓滿,引導幼兒注意小手不要移動,摁下時要用力,馬上擡起。

2、蘋果和蘋果不要擠的太緊哦,否則她們要長不大哦

2)我的蘋果都變出來了,看看我的蘋果身上還缺點什麼呀?

重點:在蘋果的頭頂上加個小辮子(棉籤添加)

(三)幼兒表現,教師巡迴指導

重點:引導幼兒蘋果要長得多多的,給蘋果的頭頂上加上小辮子

(四)評價分享,提升經驗

1.你們幫助蘋果樹長出了這麼多蘋果呀,蘋果樹真開心

2.你們看,那是什麼呀?(出示一籃蘋果)

3.這是蘋果樹送給你們的禮物,感謝你們幫他長出那麼多的蘋果,趕緊擦擦手,去嚐嚐吧

有趣的活動策劃 篇5

一、 活動主題

《足跡》

二、 活動背景

1、活動背景:

時光荏苒,歲月如梭!轉眼7年過去了,xx軟件學院走過了7年的歷程在本月迎來了7週年校慶。我們共同播種春天的希望,擁抱盛夏的熱情,收穫秋天的碩果,感受嚴冬的凜冽。今天,我們更要攜手共進、再創輝煌。

2、基本活動簡介:

通過迎校慶《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們講座主題和意義。回首過去,展望未來;明確目標,找到方向,規劃我們的大學生活乃至今後的人生。

3、活動對象:xx級軟件技術(2)班全體同學。

4、活動時間:20xx年3月3日(初定)。

5、活動地點:教學樓E22(初定)。

6、組織部門:xx級軟件技術2班團支部。

三、 活動目的

通過交流會,回憶我院7年來的發展歷程,讓同學們更進一步的瞭解學院,增強同學們對學院的'情誼;同時也認識自己,明確目標,更好的規劃我們的大學生活乃至我們今後的人生。我們通過《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們交流會主題和意義。它將記下我們與學院的不解情緣,記下我們的成長奮鬥的足跡,爲我們的人生留下一個魂牽夢繞、彌足珍貴的回憶。進而繼承我校的優良傳統,發揚我校的辦學精神。

四、 活動準備:

1、在班內深入宣傳主題團日活動

2、制定交流會流程。

3、拍照,採集足跡照片。

4、製作MV,PPT展示。

5、邀請嘉賓、評委。

6、確定活動地點、時間。

7、由班級宣傳委員宣傳此次大會,向全體同學介紹大會的目的、意義以及照片的採集和宣傳稿的編寫。

五、活動過程:

1、向學校申請教室及桌椅

2、在各個宿舍樓下貼宣傳稿及廣播宣傳

3、在教學樓E22舉行交流會。

4、大會安排:

1) 14:15 xx級軟件技術(2)班全體同學入場

2) 14:25 老師輔導員、嘉賓、團支部幹事入座

3) 14:3 主持人開場,介紹嘉賓、評委,宣讀交流會流程並宣佈大會開始

4) 播放MV,PPT展示。

5) 嘉賓交流。

6) 16: 主持人宣佈活動結束;

7) 歡送嘉賓、評委,全體同學退場;

8) 全體班委整理教室。

六、人員分配:

1、總策劃:xx軟件技術(2)班 楊xx

2、組織策劃:xx軟件技術(2)班 陳xx

3、主持:xx軟件技術(2)班 劉xx

4、拍照:2人

七、 注意事項

1、參見交流會的同學着裝整潔、得體。

2、交流會開始後不得隨意走動,不得中途退場。

3、交流會開始後不得喧譁,將手機調靜音或關閉,保持現場安靜。

4、班委注意處理突發事件。

5、要做好意外事件影響活動處理,活動也將延期舉行。

有趣的活動策劃 篇6

活動背景:

大班孩子對周圍一切的新奇,新鮮的事物都特別的感興趣,一位旅遊歸來的小朋友把在旅遊途中拍到的一些奇特建築物的照片帶來與大家分享,這些造型各異,奇特有趣的房子讓孩子們大開眼界,激發了他們創作的慾望。因此,我設計了這次活動,希望孩子們通過觀察各種不同的建築,在已獲取的相關經驗上發揮想像進行創作。

活動目標:

1、通過觀察,簡單瞭解房子的基本構造,並學會創造性的各種材料設計製作房子。

2、在活動過程中激發幼兒積極的參與活動,並能大膽的想像創作。

3、在動手操作中培養幼兒關心和幫助他人的情感,體驗合作的樂趣。

活動準備:

教具:幻燈片、電腦。

學具:記號筆、油畫棒、繪畫紙、橡皮泥、積木、剪刀、漿糊活動過程:

一、導入活動,激發幼兒興趣,引導幼兒講述生活中所見過的房子,找出房子的構造的共同點。(玩一個簡單的房子拼圖遊戲)1.生活經驗講述,說出房子簡單的構造導語:小朋友們好,王老師看到你們覺得特別高興,開心,你們開心嗎?,我知道你們都有一個特別溫暖、幸福的家,都住在漂亮、舒適的`房子裏,生活得非常幸福!是啊,在這個世界上我們每一個人,每個小動物們都有一個能夠遮風避雨的房子。小朋友們,除了你們居住的房子以外,你們在生活中,在電視裏,書本里,還見過哪些奇特、有趣的房子呢?(幼兒回答)師:小朋友們回答的真好,那麼,你們見過的所有的房子都有些什麼呢?2.欣賞課件,進一步瞭解房子的構造師:王老師請小朋友欣賞的房子只是衆多房子中最普通的一種,我的好朋友去世界旅遊時,拍下了一些特別奇特有趣的房子,你們想不想看看呢?

二、觀看幻燈片,欣賞各種不同形狀,不同構造的房子。(激發孩子的創作慾望)1.觀看幻燈片2.提問:你看到了哪些房子?這些房子有哪些特別的地方?

欣賞時,師問:這座房子有趣嗎,特別嗎?你覺得哪個地方特別?(幼兒觀察回答,房屋的房頂、門、窗的形狀各具特色。)3.欣賞夢中的房子(兒童作品)(課件出示一些大膽想象,造型獨特美觀的房子。)三、講述故事,引出課題——給小動物設計有趣的房子1、教師講故事,激發幼兒設計房子的慾望故事:動物園要來很多的動物客人,可是動物園太小,住不下,需要給動物們建房子,該建個什麼樣的房子呢?你們能幫它們出個好主意嗎?(幼兒討論回答)2.幼兒爲小動物們設計房子提問:1、你喜歡什麼動物?2、你想幫助它設計一座什麼樣的房子?(幼兒發揮想象)各種線條或者用大面積色塊裝飾房子。用橡皮泥(搓、捏、團、切)做房子、剪貼,搭建房子。

小朋友們可以自由選擇,把心中最漂亮、最有趣的房子設計出來吧!

五、幼兒作品展示,講評(造型、線條、色彩)活動反思:

1、孩子們通過欣賞一些奇特、形狀各異,風格不同的建築,瞭解了這些建築的作用、功能。感受到了這些建築在形狀、色彩、構成上帶來的美。給孩子們以靈感,在已有的經驗上發揮了想像,大膽創作,創作過程中,孩子們表現的積極,主動,自由發揮,並能夠在創作中相互合作,協調。即體現了幼兒美術教學中應豐富幼兒的感性經驗,激發其表現美、創造美的興趣,使之體驗自由和創造的快樂的教育理念,也在活動中培養幼兒與人交往、合作的能力。

2、在這次活動中,因爲孩子獲取的經驗有限,雖然看到了許多的各種

有趣的活動策劃 篇7

 活動目標:

1、讓幼兒瞭解小腳,知道小腳可以做許多事情,並喜歡自己的小腳。

2、引導幼兒關注自己的小腳,發展幼兒的觀察力。

3、體驗小腳活動所帶來的樂趣。

活動準備:木頭積木和籃子若干、成人的鞋子(幼兒每人一雙)、幼兒的鞋子(一雙)、伴奏磁帶《大鞋和小鞋》、爸爸媽媽和寶寶的腳印

活動過程:

一、瞭解小腳丫的特徵及功

師:小朋友,你們的小腳丫在哪裏呀?我們每個人都有一雙腳,那我們的腳有什麼本領呢?

1、請出小腳丫

師:小腳的本領真大呀,現在把我們的兩隻腳寶寶都請出來吧。請把你們的鞋子藏到凳子裏面。(教師示範操作,師生共念兒歌:縮起小脖子,拉起長鼻子,彎彎小身子,住進小房子)

2、觀察小腳丫

師:你們看看我們的腳上面有什麼呀!(大腳趾、小腳趾……)那我們一起來數數一隻腳上有幾個腳趾頭呀?(一、二、三、四、五)

師:對了。有5個腳趾頭,還有什麼呀?(腳背:那請你們摸摸腳背,摸上去怎麼樣啊?)(硬硬的)(腳底:我們一起撓撓你的腳底心,有什麼感覺啊?)(癢癢的)

小結:你們真聰明,我們的腳上有腳趾、腳跟、腳尖。(如果孩子說到腳底,腳背則教師一起小結)

3、小腳夾積木

師:你們看,這是什麼呀?(教師出示積木,另一教師把籃子放在指定位子)現在我們要用腳來試試把積木夾到籃子裏面,你們猜行不行啊?好,那你們自己去找一個空的地方吧。(教師和幼兒共同用腳夾積木)

師:你們覺得用腳把積木夾到籃子裏,感覺怎麼樣啊?(請一幼兒上前操作並回答)哈哈,有點困難吧。還是用我們的手把沒有夾完的積木放到籃子裏吧。用手來撿積木感覺怎麼樣啊?

小結:是啊,小腳雖然有腳趾頭,但是卻沒有我們的小手靈活。現在讓我們的腳寶寶穿上襪子吧。(教師根據大部分幼兒穿襪子的進度念兒歌:縮起小脖子,鑽進小洞子,拉起長鼻子,穿好小襪子)

二、遊戲:穿大鞋

師:襪子都穿好了嗎?(另一教師將大鞋擺放在指定位子)你們自己的鞋子先不要穿哦,看,這裏有許多大人的鞋子,你們去隨便穿一雙走一走,感覺會怎麼樣呢?(教師穿上孩子的鞋,孩子穿上大人的`鞋,邊走老師邊指導:你們走路方便嗎?我穿你們的鞋子很不舒服,太小了,你們舒服嗎?哪裏不舒服?等等)

師:請小朋友們穿着大人的鞋坐到自己的座位上。誰來說說你穿着大鞋走路有什麼樣的感覺。

小結:是呀,寶寶的腳小,大人的鞋太大了,穿上去不方便。老師的腳大,穿着小鞋要用腳尖走路,也不方便。(示範)還是讓我們穿上自己的鞋吧。穿上自己的鞋怎麼樣啊?

三、猜腳印、排隊

師:老師這裏有許多腳印(出示爸爸媽媽和寶寶的腳印),看看這些腳印有什麼不一樣啊?我們來猜猜這是誰的腳印啊?誰願意把這些腳印排排隊呢?(請一名幼兒上來排)(引導幼兒排列)

師:你是怎麼排的呀?除了這樣排,還可以怎麼排呀?他是怎麼排的呢?

小結:你們真棒,想出了兩種方法。從小到大排和從大到小排。

四、延伸

師:現在請你想一想,你們的小腳還會長大嗎?會長到多大呢?

小結:是啊,你們會長大,小腳也會跟着你們慢慢長大的。你可以把你現在的小腳畫下來,保存好。等你讀中班的時候看看自己的小腳是不是長大了,把它畫下來。到了大班,看看小腳是不是又長大一點了,再畫一畫,比一比,就知道了。

有趣的活動策劃 篇8

活動目標

嘗試在問題情景中表述自己的想法,提高觀察、分析、解決問題的能力。瞭解磁卡的特徵,感受磁卡給人們的生活帶來的方便。

 活動準備

1、幼兒對各類卡有一定的前期探索經驗。

2、超市刷卡購物的幻燈、銀行卡一張、使用磁卡的幻燈、自動取款機取錢的錄像、表格、每人一塊題板和筆,自制銀行卡每人一張,超市情景佈置

活動過程

一、活動導入,引出話題:

1、老師:昨天關老師去超市買東西了,我們一起來看一下,請你們仔細觀察關老師是用什麼來買東西的?(看超市刷卡買東西的幻燈)

2、瞧,翁老師也有這張卡,這是一張什麼卡呢?看看它的正面。(幼兒說到銀行卡時,出示字)

3、銀行卡爲什麼能買東西呢?(因爲裏面有錢的%26#8230;%26#8230;)那我怎麼知道這張卡里有沒有錢、有多少錢呢?(錢是存進去的,查一查)用什麼查?(電腦,機器)

三、磁卡的`祕密:

A、磁條

1、這張卡那麼神奇,在它身上一定有許多祕密,誰的小眼睛最亮,發現它背面有什麼祕密?(卡的背面有黑黑的一條)

2、這個黑黑的一條是什麼呢?(叫磁條,翻出文字)所以有磁條的卡有個好聽的名字叫--磁卡(出示文字)銀行卡就是磁卡的一種。

3、磁條到底有什麼用呢?(有了磁條,就可以與電腦、刷卡機連接,我們就可以把祕密存在卡里了)看各種使用磁卡的幻燈,如用電話卡打電話,在超市裏用刷卡機,在自動取款几上取款等。

4、所以這個磁條很重要,假如壞了它就不能和電腦後機器連接,我們要保護好磁條,不要刮壞,不要接觸磁性的東西。

5、前幾天,翁老師想知道我這張銀行卡里有多少錢,順便要領一點,所以到自動取款機那取錢了,我們一起來看一下。

(自動取款機上取錢的錄象)引導幼兒觀察取錢的過程:插卡--輸入密碼--查詢--輸入取款金額--取錢--打印憑條--退卡,使孩子對自動取款機上取錢有個基本的熟悉。

B、密碼

1、(輸入密碼的時候暫停)猜猜接下來老師要幹嗎了?(輸入密碼)爲什麼在輸入密碼時沒有被拍?(密碼不可以讓別人知道)

2、老師小結:有些卡是有密碼的,密碼就像是一把鎖,把卡里的祕密牢牢的鎖住了,是我們自己的重要祕密,因此不能告訴任何人。

3、那除了銀行卡,你們還知道那些卡呢?(幼兒發言)

三、磁卡的好處

1、我們剛纔熟悉了許多磁卡的祕密,那你覺得是使用磁卡買東西好還是用現金好?爲什麼?

2、根據幼兒的回答,補充表格:

好處磁卡現金

方便輕而小,方便攜帶(幼兒旅遊用卡消費介紹)多、大、重

安全丟了卡及時改密碼,裏面的錢還在丟了就沒有了

節約時間不用找零錢,緊急時,節約時間要數,還要找零錢,比較花時間

衛生不用傳遞到很多人手中,比較乾淨有許多細菌,較髒

老師小結:原來磁卡有那麼多的好處,給我們的生活帶來了許多方便,但是,我們也不可以亂花錢,要節約用錢。

活動結束

每人一張銀行卡,卡里存有10元錢,密碼自己設定,千萬別告訴人家哦!請你去超市買東西,每次只能買一樣東西,刷卡買好東西后,請你用算術題記錄的方式寫在自己的題板上,然後用你餘下的錢再去買東西,再記錄下來,直到買完爲止。

有趣的活動策劃 篇9

 一、活動時間:10月31日晚8點至31日凌晨2點。

二、活動地點:xxxxx

三、活動內容:浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要麼搗蛋,要麼給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩遊戲,請你度過一個不一樣的夜晚!

四、活動流程:

1、8點相約地點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地裏燈光需暗,增加詭異氣憤。

2、進場後先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規則及流程。

3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。

4、遊戲環節(大皮準備),先進行兩場遊戲,中間自由活動,可和着音樂請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等。

5、再次進入遊戲環節(大皮準備)多多準備,至活動結束,看現場情況再定。

6,結束,合影。

備註:需全程攝影,遊戲照片,合影,單影…………

 五、對參加活動人員要求:be open,而且必須化妝,愈出位愈welcome are you ready? 記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦!(自備禮物糖果)

 六、活動費用:根據實際發生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補

 七、報名方式:跟貼報名或電話報名,報名時間截止30日中午12點前

報名電話聯繫人:xx,電話:xxxxxxxxxx, xx,電話:xxxxxxxxxx

八、備 注:

1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認識更多的'朋友,讓更多的朋友快樂起來。

2、晚會全場費用將做詳細記錄,之後會在網上公佈,所有參加人員!

3、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!

九、活動主辦方:

備註:

需要物資:

1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃

2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬聖節用品,可到專賣店看情況購置

3、合適的場地,燈光,音樂等

需要工作人員:

1、遊戲策劃人員。

2、晚會主持人。

3、燈光師配合。

4、全程攝影人員。

5、活動召集人員。(需提前召集)

有趣的活動策劃 篇10

一、活動名稱及主題

萬聖節晚會

鬼夜迷離

二、活動宗旨

弘揚世界優秀文化,活躍院校文化氣息,激發當代大學生的激情!

三、活動目標

如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關係,促進人與人之間的交流。

四、活動地點

在運動場舉行

五、活動開展

1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬聖節背景,包括萬聖節的起源和傳播,風俗,象徵物,以及同名電影等。簡要的介紹萬聖節,讓觀衆大致的瞭解萬聖節的起源以及主要的活動

2)準備舞臺秀。由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然後走向人羣,給人羣派糖果,讓觀衆更加真實,清晰的感受。如:幽靈、殭屍、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,製造怪異的風格達到效果)

3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,爲此,該環節的主持人要求一定要具備必要的講話能力,製造現場迷離氣氛。

4)遊戲比賽。贏家將獲得萬聖節象徵物——南瓜手機鏈。遊戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

遊戲規則:

①由臺下的觀衆舉手參與,人員大概在十個左右。

②由主持人公佈題目,臺上的遊戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

③剩下的選手繼續回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成爲贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內容可以包括其他文化節。

遊戲觀衆在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。並且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜遊戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝……

5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕鬆現場,昇華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

6)小品秀,學生扮演西方某一家庭過萬聖節的情形,期間包括萬聖節前夜的聚餐,以及萬聖節當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區別。

7)活動結束後,觀衆可以和各種鬼怪合照留影,給觀衆留下深刻印象。

8)請同學爲本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以後的活動策劃可以更加完善,符合大衆的興趣。

附:活動邀請校廣播站、記者團、電視臺進行跟蹤,攝錄,以便活動後在學校的宣傳。

六、活動進程

19:00-19:30同學進場時間

19:30-19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕並且宣佈本次活動的大概環節,讓同學們大概地瞭解本次活動

19:50-20:20萬聖節視頻展示

20:00-20:15服裝秀

20:20-20:35鬼話連篇

20:35-21:35遊戲比賽該實踐包括現場比賽和場下比賽時間

21:40-21:50歌唱秀

21:50-22:00小品秀

22:00-22:20留影時間

22:20-22:35同學評論,校內媒體採訪

22:40活動結束閉目

七、活動應注意的'問題和細節

①參與人數較多,志願者要注意維持進場出場秩序

②萬一有降雨天氣由各個負責部門保管好器材,並提前提醒同學備好雨具。

③活動結束後,各個部門要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。

④在臺下游戲期間,同學們結束遊戲後一定要儘快回到現場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。

⑤進行相關的海報,橫幅,場地的提前申請

⑥校內媒體也可在活動前進行活動預告,加大宣傳力度,提高活動氣勢

八、結束語

萬聖節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮鬥。

點起希望之光,奮鬥昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!