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【必備】大學活動策劃合集8篇

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大學活動策劃 篇1

一:活動主題:思考,讓生活更美好

【必備】大學活動策劃合集8篇

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲國粹。

三:活動目的:

1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

2. 爲了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4. 增進同學間的友誼,同時爲以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動對象:電氣與信息工程學院全體學生

六:活動地點:圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,一份存底。

②活動通過後,在團總支例會宣佈,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多爲30秒,,採用步時計時,每步最多爲30秒,違規者視爲輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:20xx年6月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多爲30秒,違規者視爲輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

大學活動策劃 篇2

  一 、 活動背景

圖書漂流是書籍在素不相識的人之間傳遞閱覽的過程。源於上個世紀60年代的歐洲,指的是書友將自己擁有卻不再閱讀的書籍貼上特定的標籤後,投放到公園長凳、咖啡館桌子、博物館走廊、圖書館樓梯等公共場所,無償地提供給拾取的人閱讀。拾取之人閱讀之後,根據標籤提示,再以相同的方式將書投放到公共環境中去。在我國圖書漂流活動方興未艾,在北京、重慶等地已有所發展。全國一些高校也都成立了自己的“圖書漂流站”。

  二、活動目的

圍繞 “誠信爲本,以書交友;快樂閱讀”的主題,在20xx年第十五個“世界讀書日”來臨之際,圖書館推出“圖書漂流”這一大型活動,給同學們一個相互交流的平臺。增進同學間的尊重與信任,調動起全校同學的閱讀興趣,以書交友,以書會友,營造快樂閱讀,加強同學間文化交流的氛圍,促進大學校園文化建設。

  三、活動流程

(一)活動宣傳

主要立足於讓同學們瞭解“圖書漂流”活動,並且知道圖書漂流的程序,使其產生興趣並積極參與。

1.海報宣傳:在教學樓、食堂、寢室樓下等人流密集處張貼海報進行宣傳活動。

2.宣傳欄:爲了讓同學們都清楚的知道圖書漂流的方法,設立宣傳欄,用流程圖來向大家介紹整個圖書漂流的規則、方法、背景、意義。

3.向同學和教職工發出圖書漂流倡議書,倡議大家捐出自己不再看的圖書,同時詳細的介紹整個圖書漂流的規則,同時號召大家要好好愛護圖書漂流的書籍。

(二)圖書收集,整理

在一段時間的宣傳之後,開始收集圖書。一是在圖書館集中收集,二是組織人員(義務館員)到各個寢室收集書籍(主要是畢業生),收集之前請投漂人在漂流書的扉頁寫上漂書者班級、姓名及漂流感言。並在圖書館的網頁上公佈捐贈者的姓名並進行表彰。

(三)首漂以及推廣

初步擬定在圖書館、教學樓及各寢室樓各設一個圖書漂流站,由圖書館舉辦一個首漂啓動儀式後,大家都可以在首漂日來到指定的首漂地點選擇自己喜歡的圖書,看完後可以將它放在任意一個寢室樓的漂流站,進行下一輪的漂流。

(四)活動結束

活動結束後,將各個漂流站的圖書收集起來,放回愛心書架或由圖書館捐贈出去。

大學活動策劃 篇3

一、活動背景

進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,爲了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。

二、活動目的

希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。

三、活動時間:(暫定)

四、活動地點:參與小組-----------

五、活動流程

A前期準備

1.道具:影響設備,便籤紙,硬紙殼,計時器,

2.會場佈置:班委提前去賽場,進行會場佈置與選手席位安排,六點半之前佈置完畢。

3.班級組成四支參賽隊伍,

4.提前安排好計分人員。

B比賽詳細規則及流程

六、比賽題目

(一)、必答題(選擇題)

1.題型設計:問題內容全部來源於百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。

答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答

時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效。

2.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

3.主持人公佈各隊得分情況

(二)、風險題(列舉題)

1.題型設計:所有題型根據難易分爲30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。

2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽籤,各隊依據抽籤序號依次答題,每隊答一次。

3.時間限制:主持人讀題後15秒後作答。

4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

(三)、放鬆題(音樂題):本環節由工作人員爲每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的音樂接歌。

遊戲規則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看着屏幕上的歌詞)。

(四)、觀衆題(問答題)

爲了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀衆舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

(五)、你演我猜

遊戲規則:每隊出兩人,抽籤選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽籤次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視爲該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。

(六)、思考題(可以結合上課所學到的知識,比如線性代數、英語市場營銷)

1.題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。

2.答題方法:各隊抽題後,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其後由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

3.答題規則:從主持人宣佈答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。

5.回答完畢,評委給分;主持人公佈各隊得分情況。

(七)附加題(選擇題)

1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分出勝負。

2.題形設計:以選擇題爲主,每隊只有一次答題機會。

3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

5.主持人公佈各隊得分情況。

七、活動經費預算

一等獎一名——30元、二等獎一—20元

三等獎一名——20元、優秀獎兩名——10元

觀衆獎品(五份)———20元

其它20元、合計--120元

八、注意事項

1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判爲準。

3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語。

大學活動策劃 篇4

【班會活動背景及意義】

開學近三週,班級的各項事務在全體同學的共同努力下,正緊然有序的進行。這期間,我們班開過三次班委會、一次活動、一次主題班會、也跟10801班打過一場籃球友誼賽且舉辦過一次露天交流會,班級的凝聚力得到很大的提高。

結合老師和各位班委的意見,特此動員全體同學舉行一次包餃子沙龍,來開辦一次別開生面的主題班會,讓同學們積極參與到這一次主題班會和活動中,進一步增強班級凝聚力。

【班會主題】“增強班級凝聚力”

【會議目的】

1初步確定班級的班訓和班歌。

2徵集活動構想,將本學期的活動列表進一步充實。

【班會時間】

20xx年9月20日(星期一)“包餃子沙龍”之後

【班會地點】

男生寢室557、558

【班會對象】

【班會內容及流程】

1從購置材料、和麪、擀麪、包煮餃子到活動結束,全體同學共同參與這次包餃子沙龍。在集體勞動中增強相互間的交流,使同學們的認識更加深刻,感受到班級大家庭的溫暖。

2“包餃子沙龍”活動後,進行班級會議,共同暢聊班級的現狀、制度以及對班級的看法,將有益的意見加以彙總,大家同心協力來建設我們的軟工班——一個有着鮮明特色,富有激情和朝氣,辦事效率高,成員滿意度高的“軟件工程試驗班”。

3由同學們現場進行舉手表決,共同確定我們自己的班歌及班訓。

4由活動組織策劃者分發中秋節月餅,在吃月餅的同時,坦誠交流,增進彼此間的感情。

5由組織委員拿出本學期的活動列表(草案),與同學們一起商討本學期活動的安排,充分發揮大家的想象和創意,並適當增減一些活動,共同打造我們軟工班的特色,具體活動將預先在班級通知(主要是晚自習時間)。

【要求】

會議活動負責人將全權負責各項事務,組織委員則充當顧問,可以適當給一些建議和指導,但是不能過多幹預策劃。

【備註】

1本次活動跟班會一起舉行既給全體同學一個休息的機會;也有利於大家相互之間的交流互動;有利於拉近同學們與老師間的距離,讓大家和老師在一個輕鬆地環境中討論班級的一些事物。相信活動和會議的成功舉行能夠大大提高班級的凝聚力。

2本次活動策劃中充分考慮到各位同學的特長,調動所有人的積極性,讓大家都能夠參與進來。並且每一個人都會負責一個具體的項目(如和麪,擀麪,包餃子等),提高大家的集體協作能力,相信能夠很好的體現出這次班會的主題——增強班級凝聚力

3本次班會由於是臨時決定,所以還是由組織委員參與策劃,以後無論是會議還是活動都會預先徵求大家的意見,將組織策劃全權交給同學,組織委員將只負責活動的.大體構思和監督,讓活動組負責人發揮出自己的才幹、創意,充分鍛鍊綜合能力。

4班會將預先確定四至五個備選方案,讓大家投票表決。班訓則現場讓每一位同學提出自己的構想,然後大家評選出一條作爲軟工10901的班訓。

大學活動策劃 篇5

一活動背景及目的:

在一年一度的三月女生節的來臨之際,爲更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將爲全院女生舉辦一次充滿活力展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”爲主題的趣味運動會活動。

二活動主題:

趣味運動會

三活動內容

時間:20xx年3月12日(星期六)

地點:五號樓樓下

面向對象/參與人員:全院學生

嘉賓:無

主辦單位:惠州學院學生會女生部

承辦單位:惠州學院中文系女生部

活動口號:心動不如運動

活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

四比賽流程

團體遊戲:以下八關遊戲均以計時方式進行,根據八關遊戲累計用時長短評出優勝者。

第一關:生死與共

附遊戲規則:

工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一隻腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一隻腳不能着地,工作人員倒數5秒,成功後再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

第二關:齊心協力

附遊戲規則:

每一組先派出兩個人,兩個人背靠着背夾着氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球爲止;

第三關:金雞獨立賽歌喉

附遊戲規則

每個隊先派出一個代表抽取紙條,然後圍成一個圈並金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

第四關:蹦蹦跳跳真可愛

附遊戲規則:

每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點後,單腳跳返回起點,下一位隊員重複遊戲,一直到第六位隊員完成爲止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米)。

大學活動策劃 篇6

一、活動主題:

感恩於心,勵志於行,團結互助,服務他人

二、活動目的:

改變宿舍樓下車庫雜亂無序、擁堵的狀況,讓車庫有序化,方便同學存車、取車、護車,構建良好的生活區環境,進一步引導和激勵廣大志願者弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的時代新風。

三、活動對象:

一臨11中醫七

四、活動時間:

20xx年4月

五、活動地點:

學生公寓下車庫

六、活動形式:

“整頓車輛,服務同學”活動

七、活動內容:

活動前期準備:製作8個宿管站的公益宣傳標語

活動:

(1)瞭解數計學院宿舍樓周邊車輛停放相對比較雜亂的地方,並與宿管站保持聯繫,商量共建“和諧車庫,文明生活”的相關事宜。

(2)通知志願者參加“存之有序,取之有道”整頓車輛活動。

(3)選派負責人負責不同的區域,做好準備工作。

(4)安排人員負責拍攝及做好活動的宣傳工作。

活動具體流程:

(1)請全體成員集中,總負責人做好點名工作以及綬帶,標語的分發工作,分配各個小隊的工作。

(2)一組的同學分成三個小隊,(每小隊4人以上)並有專門的拍照人員。分別負責1—3管、4—6管,7—8管3個生活區樓下車庫的車輛整理以及張貼標語的工作。

(3)請各個小隊長將各組成員帶到指定的區域,並分配該小隊成員的工作。

(4)負責拍照的同學做好活動期間的拍攝工作,留下一份美好的回憶。

(5)做好相關的後期宣傳工作。

八、活動意義:

(1)培養一種這樣的精神,那就是做有益於建立和促進相互關懷、友善和諧的人際關係的社會

(2)肯定和確定個人的自我價值,促進個人的成長和發展。

(3)充分利用社會的各種資源優勢,特別是自身的資源優勢。

(4)加強個人對社會的歸屬感,強化個人來源於社會,又服務於社會的理念。也可以這樣說,志願者活動是純潔和洗滌個性心靈的良好方法,志願者活動可以實現自我精神的滿足和體驗。

(5)我們每個志願者還可以通過志願者組織和志願者活動這樣一個平臺,在開展志願者活動中結識一大批優秀人士,這是一種寶貴的精神財富和社會資源,將爲我們的工作、學習和生活帶來很多有益之處。

九、活動負責人:

總負責人:

小隊負責人:

大學活動策劃 篇7

一、活動背景

爲豐富同學們的課餘生活,進一步活躍校園文化,培養德智體全面發展的新世紀大學生,增進各全院同學之間的交流,展示當代大學生的良好風貌,增強同學們挑戰自我的意識,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神,我院學生會祕書處特此策劃數理學院吉尼斯大賽。本次吉尼斯大賽分可選項目和自我申報項目,以“學習性、競爭性、自主性、創新性、全員性、娛樂性、陽光性”等特點調動學生的積極性,開發學生的自主精神和創新精神,使每位學生都能在全面合格的基礎上發現自己的個性優勢和特長,促進學生的身心健康,順應了教育形式發展的潮流。

二、活動時間:XX年x月x日下午14:30

三、活動地點:待定

四、活動對象:淮陰工學院數理學院在校學生

五、比賽合作單位

主辦單位:淮陰工學院數理學院團總支

承辦單位:淮陰工學院數理學院團學祕書處

平面宣傳:團學宣傳部

網絡宣傳:xxx

贊助合作:團學外聯部、合作商家

合作商家:

注意:上述合作單位需提前與其聯繫

六、活動流程:

第一部分:校園吉尼斯大賽前期宣傳

第二部分:校園吉尼斯報名及贊助事項

第三部分:校園吉尼斯大賽內容及流程

第四部分:校園吉尼斯大賽後期工作

第一部分

校園吉尼斯大賽前期宣傳

學院宣傳

宣傳期間將發放活動策劃和活動通知以及活動可選項目報名表各一份,向本院學生宣傳本次活動。

海報宣傳

製作海報,在比賽前一個星期張貼在海報欄

注:

1、由院團學宣傳部製作

2、宣傳內容要包含比賽形式、項目及以及比賽時間、地點、報名方式

第二部分

校園吉尼斯報名及贊助事項

一、報名

1、報名時間:待定

2、報名方式:

學院至各班宣傳活動時,參賽人員填寫報名信息,然後由祕書處成員統一收取。

二、經費事項

1、由外聯部擬定贊助策劃

2、由院團委報銷部分經費

3、經費預算:小於150元(由活動道具及頒發的獎品決定)

第三部分

校園吉尼斯活動流程及內容

活動整體形式:可選項目、自我申報項目

可選項目由選手自我報名,填表登記的形式獲得比賽資格。

自我申報項目需要申請者在報名期間將個人申報項目上報我院祕書處,要求內容積極向上,經祕書處審批通過後,並且報名該項目的選手大於等於三人,即可舉辦比賽。

比賽可使更多有才能的同學將才能發揮、展示給大家,同學們可以用自己的活力和激情創造屬於自己的吉尼斯紀錄。同時通過這些項目,使更多的同學參與到本次大賽,使我們都能發現自己的優勢所在,讓我們受到吉尼斯精神的薰陶和感染,從而爲我們的健康成長和發展打下堅實的基礎。

比賽流程:

1、x月x日下午14:30正式開始

2、各工作人員提前確認自己的上臺序號並準備好活動道具

3、各參賽人員提前到場進行報到,規定時間內未到者即視爲棄權

4、比賽過程中工作人員記錄比賽數據、維持現場秩序

5、比賽爲各活動項目依次上臺進行比賽

6、成績當場公佈,由工作人員記錄並上報

7、由工作人員收拾活動現場,確認活動所用道具數量,所剩活動道具由學生會統一安排

大學活動策劃 篇8

活動背景

在過去的時間裏整個中國經歷了很多很多。無論是毒餃子,還是毒奶粉,三鹿三聚氰案或者是近期的雪碧汞毒門事件,面對如此衆多的考驗,作爲消費者,如何運用法律武器來維護自身的合法權益就變的越來越重要。同樣,對於生活在校園裏的廣大學生來說維護自身的合法權益也顯得越來越重要了。

活動目的

當代大學生將是未來祖國現代化建設的棟樑,搞好大學生的消費教育,構建和諧消費環境和和諧社會有重要意義。大學生社會經驗少、閱歷淺、多大學生消費形式不健康,不懂法不會用法,在權益被侵犯時經常無可奈何。我們希望藉助此次活動的舉辦,加強廣大學生對消費者權益的認識,提高同學們的消費維權意識,知法懂法,學會正確地維護自身的合法權益。

活動時間

xx年3月5日至3月15日

活動地點

報告廳

活動對象

xx院11屆、12屆全體學生

活動主題

安全消費進校園

活動內容

一、 普法講座

二、 消費安全知識競賽

三、 做展板、貼海報、做廣播

活動流程

一、3月7日將消費安全知識競賽相關資料下發各系,有各系進行預賽(選撥方式自由採取)。管理、土木個選出兩組(每組3人),環境、設備、材料各選出一組(每組3人),最遲於3月12日上報決賽名單

二、3月13日下午4點,由xx區工商局有關人員在報告廳進行2個小時左右的消費安全方面的講座

三、3月14日7點在報告廳進行消費安全知識競賽決賽

四、3月12日至15日,早(大課間)、中(12點至12點20)、晚(18點40至19點)廣播站進行相關消息及有關消費知識的廣播

活動準備階段

一、 題庫準備

在3月11日前準備主題相關的題目(選擇題150道,填空題60道,判斷題20道,綜合題15道)。然後將所有題編入參賽者參考題庫。做成成電子版

二、 場地借用及器材準備

於3月12日前借到報告廳及相關器材

三、 廣播所有資料

於3月11日前準備好廣播相關資料並送於廣播站,說明廣播時間及注意事項

四、 展板準備

於3月8日前準備好有關資料並交予團委製作展板,展板必須在13日前製作完成。在13日至15日在食堂門前擺放,進行爲期三天的展覽

五、 前期宣傳

海報於3月10日前製作成功,並張貼上榜

獎項設立

一等獎 一組 個人證書及相關獎品

二等獎 兩組 個人證書及相關獎品

三等獎 三組 個人證書及相關獎品

優秀獎 一組 個人證書及相關獎品

活動用品

書夾2個 麥克風9個 橫幅1條 桌籤8個 桌號7個

搶答器8個 記分牌7個 海報5張