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【必備】班級活動策劃彙編10篇

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班級活動策劃 篇1

一、活動概述

【必備】班級活動策劃彙編10篇

結合XX小學學生的生活消費情況,本班將於4月24日,星期五下午舉行以“小小跳蚤市場”爲主題的班會課。活動圍繞舊物交換,舊物買賣進行,配合以簡單有趣的文娛節目,讓小朋友們在生動活潑的氛圍中,鍛鍊自己的生活能力,語言表達能力等,從小養成勤儉節約的好品質。

二、活動背景

XX小學以“培養有智慧的人”爲辦學理念,所以向來重視對學生生活能力的培養。當很多孩子還在爲得到某件喜愛的玩具而撒嬌,鬧脾氣時,我們的孩子已經想到了以“跳蚤市場”,“舊物拍賣”等方法以更少的錢買到自己喜歡的東西,同時又清理一下自己買來閒置在家的圖書,小玩具等。

三、活動意義

1.本着“您的多餘,我的需要”的理念,引導學生將自身不用的書籍、文化用品、運動器械和自己的小發明,小製作等拿到跳蚤市場展示、交流、拍賣,從而培養學生的商品意識和經濟頭腦。

2.本學期一年級的小朋友在數學課上剛剛學過元、角、分等人民幣的認識,這樣一次實際的運用不正是對我們課上所學知識的最好體現與總結嗎?

3. 這次活動使一部分人獲得了物美價廉的物品,也使另一部分人避免了浪費;XX小學的學生大多數都來自優越的家庭, 但“勤儉節約”是我們中華民族的傳統美德,從小就讓他們在潛移默化中樹立自己“勤儉節約”的品質是非常重要的。

4. 能提高物品使用率,減少資源的浪費,這是在樹立一種高尚的思想道德素質。

四、活動內容

1.主持人介紹活動內容及活動規則;

2.主持人請小朋友走上講臺介紹自己將要賣的物品;

3.小朋友自由交易時間。

4.主持人對小朋友進行隨機採訪;

5.主持人請小朋友說說對本次班會課主題的感受,思考等(引申至班會課的主要意義,答出其中一兩點即可)。

五、活動要求

1.小朋友從自己閒置的圖書,文具,玩具,體育用品,小製作(美術作品,賀卡,書籤等)等物品中不超過10元的,選擇1—3件帶往學校,等待交易;

2.超出類型的物品本次跳蚤市場禁止交易,不允許帶往學校:

3.每個小朋友最多準備10元交易金,這一項可請家長協助實施;

4.每位同學爲自己的商品想好一段介紹詞(可提前提醒準備也可當場請小朋友即興介紹);

5.班會課上,小朋友可對自己將要賣的舊物進行定價(一般按折舊程度和原價來進行綜合考慮,教師或主持人可以進行提醒),賣主可對自己的商品進行介紹,推銷,以求更快更好更高價的賣出商品。

6.當多人選中一人的商品後,請這一人選定一人進行交易.

7.舊物定價必須低於原價;

8.活動結束後,小朋友需打掃整理好教室。

班級活動策劃 篇2

一、活動背景:

秋天,是個美麗的季節,在這個美麗的季節裏,落葉紛紛,大雁南飛、瓜果飄香,爲什麼在這個季節裏我們不去親近大自然,去看看那金色的菊花,看看那碩大的瓜果?那就讓我們出發吧,向樹林進發,向大自然進發,向田野進發。走,讓我們秋遊去!去看看那神祕的大自然!在這秋高氣爽的季節裏,帶青少年出去秋遊是件很有意義的事,不僅讓孩子走進大自然,感受秋天絢麗多姿的美景,同時也可對青年大學生進行各方面的教育。

二、活動地點:

武漢市江夏區寧港東方村橘園

三、活動目標:

通過秋遊放飛童心,培養青年大學生熱愛大自然的情懷;

通過親近大自然,可以培養青年大學生關心同伴的愛心;

通過秋遊可能對青年大學生進行安全教育;

通過精心組織的互動活動,培養青年大學生的合作意識;

四、活動行程安排

具體時間

活動項目

備註

08:30――

從學校出發,一路歡歌笑語奔向原野

老師陪同

10:00—--

到達桔園,短暫休整

10:15-11:00

快樂分組,構建小組文化

11:00-12:00

大樹與松樹、蛟龍出海

12:00-12:30

愉快午餐、摘桔品桔

12:30―13:00

梅花朵朵開、快樂水果蹲

13:00-14:00

能量傳輸

14:00—14:30

評選優秀學員、頒獎

14:30---

返回單位,奔向溫馨浪漫的港灣

老師陪同

本次秋遊我校特邀30位專職教練對學生進行拓展訓練。訓練項目如下:

項目一:快樂分組,創編小組文化

用新穎、活潑的方式,對學生進行分組,然後各自小組構思隊名、選出隊長、創編隊歌和口號。

項目二:大樹與松樹

三人爲一個小組合 ,分爲三個口令:‘下雨啦’、‘着火啦’、‘地震啦’,在口令下達之後,沒有搶到位置的小朋友將要爲大家表演一個節目。

項目三:蛟龍出海

所有隊員橫排站立,用綁腿帶將相鄰隊員的腳踝捆住,使隊員排成一字橫龍,而後集體橫向前進,幾個團隊共同對抗,最先通過的團隊獲勝。

項目四:能量傳輸

以小組爲單位,每人一段pvc管合作傳遞一個乒乓球,在不違反規則的情況下,哪個小組用時最短就算獲勝。

項目五:梅花朵朵開

大家圍成一個圓圈,慢跑過程中,老師會說出一個數字,相鄰的同學要迅速組合成一起籌夠這個數字,沒有組成這個數字的同學要爲大家表演節目。

項目六:快樂水果蹲

10個人爲小組,每個小組給自己起一個水果名字,大家彼此喊出其他小組的名字,配合和反映不好的小組將表演節目。

五、活動費用:

門票(送兩斤橘子):15元/人

拓展訓練費:20元/人

車費(往返3小時):15元/人

費用總計:50元/人

班級活動策劃 篇3

一、活動概述

1、活動主題:班級風采show

2、活動目的:

隨着院系的增加,專業的細化,中大學子風采風格越發閃亮。班級大賽正是一個大舞臺,讓學子們同場競技,展露鋒芒,“八仙過海,各顯神通”。以此活躍校園氣氛,豐富學生課餘生活,培養校園人文氣氛,提高大學生的團結合作精神;今天你以專業爲榮,明天專業以你爲傲。

3、活動口號:我的天空,我的色彩

4、活動主辦單位:某某大學校團委學生會

5、參加單位:全校各專業各班級

6、活動時間:

時間

活動項目

4月15日—4月16日

海選階段

4月22日

拼圖比賽

4月23日

蛋蛋墜樓事件

4月15日—4月29日

T-shirt的改裝設計(4月29日交作品)

4月15日—4月29日

Space設計比賽

二、活動可行性分析

1.強大的市場效應,率先佔領龐大市場

毫無疑問,對於企業而言,大學生是一個龐大的市場。和高中、初中學生相比,由於大學生具有更大的自由空間和供自己分配的時間,他們需要養成生活的自理能力,他們要按個人的實際需要購買生活必需品,這樣就形成了大學生的消費市場。,由於各種條件的限制,使這個本來商機無限的大學城暫時成爲一個相對於坐落於市區的校區較爲封閉的地方,學校學生的注意力只能更多的集中在學校,更多地關注於各學生社團的活動。正因爲如此,不少商家都想方設法希望能搶佔大學城這塊商機寶地,在大學生羣體中打開銷路。我們相信,通過我們大力度的宣傳,對幫助貴公司在大學生中打響品牌,帶來更多的經濟效益會起到一定的作用。

之前的中大東校區,還只是一片幽靜甚至荒涼,人煙稀疏的地方,現在這裏已經成爲人的海洋,大一新生的如期入學,加上本來在讀的大二老生,以及從中大珠海校區搬過來的部分學生,中大東校區已經成爲了一個龐大生活社區。由於大學城校區環境的優越性,將會有越來越多的學院搬遷到中大東校區。更進一步地說,目前的在校學生,他們來自五湖四海,學生羣體本就是一個無形又重要的媒體,藉此貴公司不僅能夠在校園內提高知名度,而且能通過學生羣體將知名度在校外領域甚至全國範圍內進一步提高。

作爲一所全國重點、省內知名高校,中大除了在文化成績方面一流外,其文娛活動也辦得有聲有色。在校內,學生們參加文娛活動的熱情更是高漲。在過去的一年中,學校曾舉辦過多個規模不一的文娛活動,每次都受到了廣大學生的熱捧,還有不少的精華活動吸引了大學城各大高校的學生慕名前往欣賞。

2.極高的性價比 ,打造精品宣傳模式

與電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有更高的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳,在電視上30秒的宣傳費用,可在學校宣傳整整一個月。屆時我們將動用BBS,傳單,海報、QQ羣等多元而立體的宣傳形式,保證使貴公司的宣傳得到最高的性價比。

3.專業的宣傳手段,必將收到預期的廣告效應

本次活動由中山大學東校區學生會文娛部主辦。校學生會文娛部曾舉辦過多次文娛活動,各次活動都獲得同學好評。並且此次的班級大賽將會參與進來的學生範圍極其廣泛。我們堅定的相信,以我們文娛部的力量,必將爲貴公司打造一百分滿意。我們誠摯地希望能與貴公司合作,在營造校園中自由創新的藝術氣氛的同時,也大力弘揚了企業文化,爲貴公司的未來發展將帶來不可小覷的推動力。

4.便捷的活動申請,使宣傳活動事半功倍

商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列繁瑣的申請,但和我們校學生會合作,貴公司的宣傳活動可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們學生會各部門的大力協作。

5.長期合作關係,成爲宣傳商品的又一重要橋樑

從貴公司的長遠利益來說,我們與貴公司的合作不僅僅侷限與本次活動。今後,我們希望能與貴公司建立長期的合作關係。同時,相信通過這次活動的成功舉辦,貴公司將吸引更多的團體、個人慕名前往。我們希望能與貴公司形成良好的合作關係。

三、活動開展

1, 海選階段

時間:4月15日—4月16日

具體比賽項目:

  (1) N腳行動

時間:4月15日

材料:橡皮筋

參賽隊伍:各院系所推選出的代表隊

比賽規則:1)20人21足50米。人與人之間以橡皮筋捆綁腿。上場男生至少15人,女生至少3人。

2)跌倒仍可以繼續比賽

3)記時員5個,去掉最快和最慢的,取平均。時間短的前28支隊伍獲得晉級。

(2) 鬥喝汽水(敗者復活戰)

時間:4月15日晚上

材料:汽水

參賽隊伍:除去獲得晉級的28支隊伍的其餘隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出3名選手,各隊員分得相等數量汽水。

2)將分得的汽水喝完所需時間最短的前8支隊伍獲得晉級。

(3) 跳棋對壘

時間:4月16日下午

材料:預先畫好跳棋棋盤的場地

參賽隊伍:獲得晉級的36支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出10名同學做棋子,5名同學做指揮對壘。具體規則與一般跳棋對壘相同。

2)每場6隊(抽籤決定),每隊一次比賽機會。

3)每場比賽的前3名獲得晉級。共18支隊伍獲得晉級。

2, 拼圖比賽

時間:4月22日下午

材料:1000塊裝拼圖18份

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出3人共同拼圖,各隊分得拼圖一份。

2)在規定時間內進行拼圖。各隊可各派2人對參賽的3人進行提示。

3)最終的拼出的圖片中拼圖塊必須相連接。若拼得的圖是獨立的幾部分,則取其中拼圖數最多的一部分進行計數。

4)以規定時間內拼得的拼圖數爲評分標準。

3, 蛋蛋墜樓事件

時間:4月23日

材料:生雞蛋、各隊自備其他材料

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽簡介:本比賽要求製造一種工具,使生雞蛋安全從7樓下落至地面而不破碎,並且少耗材料。作品必須爲手工製品。

比賽規則:評分項目分下落時間、工具質量、表面積(須小於1立方米)、外觀 創造性可塑性四個 。

4, T-shirt的改裝設計:

時間:4月15日—4月29日

4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校學生會辦公室

材料:純色T-shirt18件、各隊自備其他材料

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽方式:各院系將分得純色T-shirt一件。將T-shirt改裝設計後交到校學生會辦公室。我們將分給每個院系5張選票,各院系以記名方式對非本系作品進行投票。根據投票結果評分。

比賽規則:

1)可以發揮創意將T-shirt改裝設計成任何式樣。鼓勵同學們充分發揮創意,以創新精神去完成作品。

2)以自備其他材料加到T-shirt上去。能體現一定院系特色的更佳。

3)所有作品必須是該班學生的原創作品。

6,space設計比賽

時間:4月15日—4月29日

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各自在貓撲社區註冊一個space,並對space進行設計美化。

2)space主題不限。

3)space的設計必須由該班學生獨立完成。作品要求原創。

4)space的點擊率記數截至4月29日18:00。

5)根據space點擊率評分。

注:班級大賽最終結果由各項正式比賽的分數相加所得。

四、宣傳方式

1 橫幅宣傳

規格:15(米)*1.2(米)。1條。

地點: 橫幅懸掛在籃球場過道處(學生上課必經之道)。

學生每天往返與教學區與生活區必然會看到,活動消息勢必能造成強大的宣傳效應。

2 活動海報

規格:1米*0.80米,銅版紙四色彩印。約15張。

地點:在飯堂宣傳欄、各宿舍樓下貼活動海報

讓同學們無論在那裏,都看到強大的.視覺宣傳。

3 傳單宣傳

規格:A4紙大小。黑白印刷。

地點:飯堂門口派發。並分發給各院系。

在午餐和晚餐的時間派發,保證人流量。能更好地宣傳本次活動。

4 廣播臺宣傳

申請通過廣播臺宣傳,在班級大賽舉辦期間,通過廣播節目的時間進行宣傳廣告。從視覺、聽覺,全方位的向同學們宣傳。

5 網絡宣傳

(1) 在QQ羣上發公告及羣發消息

(2) 在中大逸仙時空等BBS上發表貼子,廣而告之。

(3) 聯繫校內網站“”對此次活動進行宣傳及報道。

6 活動花絮DV片斷

在班級大賽活動期間拍攝精彩比賽,及時放到網站上供同學們在線觀看或下載。

總的來說,從視覺、聽覺,全方位的向同學宣傳本次活動,面向廣大的中大學生作出強而有力的宣傳,同時能爲贊助商的品牌帶來更寬更廣更深入的宣傳效果。

五、經費預算

活動

物資

數量

預算

橫幅

15米*1.2米

1條

150元

傳單

A4黑白紙張

3000張

0.1元*3000=300元

噴繪海報

1米*0.80米

15張

10元*15=150元

其他宣傳方式

50元

海選

材料、場地

100元

正式比賽

拼圖

1000塊裝

18份

30元*18=540元

雞蛋

10元

T-shirt

純色

18件

20元*18=360元

場地

租借、佈置

200元

工作餐及不可預算費用

200元

聯絡通訊費

100元

總預算:2160元(不含獎品費用)

六、各院系專業表

院系

專業

傳播與設計學院

新聞系 藝術設計系

法學院

工學院

交通工程 微電子

公共衛生學院

基礎醫學院

軟件學院

嵌入式軟件與系統 數字媒體技術 通信軟件 電子政務 計算機應用軟件 軟件生產技術

數計院

數學 統計 軟件 科計

資訊管理系

檔案學 圖書館學 信息管理

管理學院

工商管理 人力資源 電子商務 市場營銷 旅遊管理 財務管理 會計

政務院

公關 公策 行管 國政 社工 政行 社會學 行人 公共事業管理

信科院

計算機科學與技術 通信工程 自動化 電子工程 網絡工程

某大學校團委學生會

20xx.3.12

班級活動策劃 篇4

榮曜秋菊,華茂春鬆,女性是廣闊世間一道美麗的風景線,正值青春年少的年輕女性,更是“嫋娜少女羞,歲月無憂愁”的美妙存在。那麼今天的傳統節日就爲你介紹女生節班級活動策劃,一起來看看吧。

一、活動主題

秀靚麗風采,展青春風華

二、活動目的:

利用女生節活動來調動同學們的激情,在快樂的遊戲中緩解緊張的學習生活,展現當代女大學生的青春風采,也令班內男女生之間的關係更加和諧,形成團結一致,相互幫助的班集體。

三、活動時間:

20xx年3月7日

四、活動對象:

XX學院XX系全體成員

五、活動地點:

XX教學樓一樓大廳

六、活動內容:

(一)“精雕細琢”之水果拼盤大賽

1、活動內容:選手用水果刀將水果切片擺盤,依果盤的美觀和創意程度爲評判標準,優者爲勝(3人爲一組,男生限1名)。

2、活動意義:培養同學們的飲食情趣,使健康飲食、特色飲食深入人心,傳播時代美食新風尚,展現賢淑風采。

(二)“躍動高跟”之趣味運動會

1、活動內容:選手穿高跟鞋(鞋跟須在3cm以上)10秒內快速走完20m的路程,且形色從容,不崴腳。較爲出色的選手參加下一輪比試,在崎嶇的路面上平穩的走,不左晃右晃,美觀且快速者爲勝。

2、活動意義:旨在鼓勵女生多進行體育鍛煉,展現新時代女大學生的青春、活力與激情。

班級活動策劃 篇5

一、活動背景

中學,是夢開始的地方。中學的生活是多姿多彩的。作爲青春的代言人,中學生總是洋溢着年輕的活力,充滿着狂熱的激情。唱歌是表達感情的極佳方式,讓歌聲唱響在我們陽光城東學校,唱響在每一顆驛動的心裏。盡情歡唱,唱出我們學校的蓬勃發展,唱出我們學校的和諧,唱出我們青少年的熱情與朝氣,展現我們班級的風采。

二、活動主題

“百年城東,唱響未來”合唱比賽。

三、活動目的

爲增強我校學生的愛國情懷,愛校熱情和班級的團隊精神,全面推進和諧校園文化建設,進一步活躍校園文化生活,充分展現當代學生的青春、蓬勃向上的精神風貌,引導學生提高綜合素質,進一步增強學生們的凝聚力與集體觀念。城東實驗學校將展開“百年城東,唱響未來”班級大合唱活動。

四、活動參與對象

城東實驗學校七年級、八年級學生

五、活動時間

時間:11月18日晚

地點:報告廳

六、活動安排及流程

(一)活動物品準備活動:

1、活動用品採購(氣球、拉花、綵帶、背景布幕、榮譽證書、禮花等);

2、與信息技術老師交涉,借用音響話筒等設備(話筒4-5支、話筒架4支)

3、租借合唱臺。

(二)活動預備工作:

1、選出主持人兩名;

2、邀請嘉賓評委;

3、比賽前一天進行比賽順序抽籤;

4、提前裝飾演出會場;

(三)活動進行流程:

1、由主持人宣佈大合唱比賽正式開始並介紹嘉賓;

2、校領導講話致辭並宣佈比賽開始;

3、第一個環節:按抽籤順序演唱。

在前一個班級演唱時,後一個班級開始列隊候場;在主持人陳述本班串詞時,後臺迅速換場,臺上的隊伍兩列接兩列迅速離場(二三先下,後一四下臺),臺下的同學迅速上場(一四先上,二三後上);如若需要變換隊形,要求在演唱時進行;上下場口需各派一名學生維持秩序;

4、需要兩名同學負責統計分數,及時交給支持人公佈;

5、主持人報幕後第一組上臺演出,演唱結束評委打分。主持人再次報幕,第二組演唱,演唱結束後,主持人宣佈第一組成績,並介紹下一組上場。以此類推,每隔一場宣佈比賽成績;

6、請嘉賓評委上臺對本次活動發表講話:

7、主持人公佈獎項、嘉賓頒獎;

8、頒獎時播放頒獎音樂,併合影留念;

9、主持人宣佈本次合唱大賽圓滿結束;

七、後期工作

1、比賽結束後,相關工作人員清理場地;

2、檢查音響設備並送還;

3、結束後,相關負責人員總結經驗教訓;

八、評分標準

1、獎項設置:

比賽設金獎一名、銀獎三個、銅獎四個;

2、評分標準:

滿分10分,各參賽隊去掉一個最高分去掉一個最低分的平均分。

(1)聲音洪亮,節奏準確,吐字清晰。(3分)

(2)情感動作表現的當,歌曲技術處理合理。(3分)

(3)指揮準確,富有激情。(1分)

(4)合唱隊員站位整齊,進退場速度快秩序好。(1分)

(5)演唱時精神飽滿,着裝統一美觀。(2分)

班級活動策劃 篇6

  一、活動宗旨

組織戶外野炊活動彷彿班級同學的課餘大學生活。比營造良好的班級氣氛,個同學們提供一個交流,創造快樂,釋放壓力的機會。

  二、活動方式及地點。

事植物園進行野炊活動

  三、活動時間

1、班級同學宣傳並組織人員確認報名。

2、按寢室爲單位進行分組。

3、11月19日準備開始活動。

  四、活動人員安排

1、組織委員與版主協商,確立可行方案,以寢室爲單位,每寢室爲一個組,選出組長,負責屋子的領取及分配

2、飲料:啤酒件數 營養快線件數

3、餐巾紙盒數

4、所需 油鹽。肉類食物,蔬菜,及燒烤所需調料(具體分列與數量)

5、燃料:機制炭三箱

6、植物園進場門票的團購,需帶學生證。

7、屋子的按組分配後,包裝與運送到場地(生活委員負責)

  五、活動中期

1、活動當日,由班長幹部成員通知班級同學在8點整到校門口集合,集合完畢後出發。

2、到達指定場地後,各組開始準備表演節目。

燒菜比賽 對優秀組進行獎品發放

3、班長及主持人在互動環節帶動同學們的積極互動的氣氛。

4、活動結束(集體返校)

  六、活動後期(集體返校)

1、收集活動資料(照片等)傳入微博裏,和羣相冊,以表紀念

2、召開班會,對這次活動進行總結,翔同學們宣佈這次活動的資金支出(儘量詳細)

3、經費預算

物質採購 待定

車費 待定

竹屋園門票,憑學生證團購半價 待定

活動策劃組:

總策劃:劉可候(學習委員)

彭瀚(班長)

安全負責人:彭瀚(班長)

朱亞賢(紀律委員)

宣傳及組織:

宣傳委員:劉皎陽

文娛委員:車毛敏

組織委員:蔡楊

組織委員:殷子怡

班級活動策劃 篇7

一、活動引言:距離考試還有一個月的時間,同學們都忙於複習,而忽視了精神娛樂的生活。實際上,很多人都忽視一個很重要的事情,適當的放鬆可以提高學習效率,而且這學期以來我們班級的活動開展少了很多。並且進入大學以後同學之間的交往少了許多,而且很多人的交往圈也小了很多,交往能力自然也就隨之下降。大學是人員衆多的羣體,正是我們瞭解他人,認識他人的好環境,也是鍛鍊自己交往能力的好機會。因此決定開展此次和新聞2班的聯誼活動來擴大同學們的交往圈,鍛鍊自己的交流能力,並釋放最近忙碌的學習帶來的疲勞,爲更好的學習做好準備。

二、活動介紹

1. 活動目的:大學的生活已不在是單純的學習。而更多的是要鍛鍊自己的交往能力及實踐能力,學會如何讓自己輕鬆愉快的學習。希望通過此次活動能夠讓大家愉快的度過端午節的假期,適當的放鬆學習所帶來的壓力,同時鍛鍊自己的交往能力。

2. 組織者:11級 材料化學專業、新聞專業2班

3. 活動時間:12月6日晚上7:00-9:30

4. 活動地點:翡翠湖文化廣場(燒烤樂園備用)

5. 現場佈置:待定(根據到時去的具體人數而定)

6. 活動內容:

1、認識階段:由於此次是聯誼活動,大家互相之間都不太瞭解,因此先通過“含水說話”來讓大家互相認識一下。規則:兩個人一隊,一個人口裏含一口水或者飲料都可以,然後說出自己的名字,直到對方猜出你的名字爲止。其他人在下面也可以藉着這個時間去認識更多的人。

2、活動開展階段:通過“含水說話”讓大家互相認識以後,就用幾個小活動來進一步瞭解對方,增進大家之間的友誼。

(1)拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

(2)倒着說

用具:無

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛纔的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

(3) 手口不一

用具:無

規則:當你報出一個數字時,你的手同時也要伸出與之不相對應的手指個數。比如當你說2時,同時伸出你的手指,但是伸出的個數不能爲二,否則就爲輸(注意不能重複,如嘴裏一直說一,手指一直出二)。此活動可以兩個人或幾個人同時開始(注意人數也不能過多),先出錯(手口一致)者被淘汰。

(4) 五毛和一塊

用具:無

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:十幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因爲資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因爲少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手爲強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情地踹出去的都是可憐的一塊。

遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

(5)自由交流時間

活動當然要留給同學們自由發揮的空間,在這段自由交流的時間裏,其實就是你鍛鍊自己交流能力的最佳時機,也是認識更多人的最好機會。

三、資源需要

1、已有資源:參與人、場地等

2、需要資源

(1)如此愉快的活動怎麼能不留下美好的回憶呢?所以數碼相機當然是要有的,爲了抓住更多的美好瞬間,因此決定帶上4臺數碼相機。

(2)端午節快到了,很多人都無法回家,沒辦法吃到家裏的糉子了,爲了讓大家有家的感覺,有過節的感覺糉子當然是少不了的。那就每人兩個糉子吧!(當然爲了保護環境垃圾袋也是不可缺少的)

(3)在這炎熱的夏季開展戶外活動,水就是必不可少的資源。

(4)既然有活動,有小遊戲,一些小的獎品也是很有必要的。

(5)蚊子過多會影響到大家參與活動的心情,因此在活動過程中可以點上蚊香,帶上花露水備用。

(6)炎熱的夏季在草地上做活動,所以要帶上桌布供在玩累以後有地方方便大家休息。

四、經費預算

糉子:118 *1元=118元

水:4*24*1元=96元

獎品:33元

花露水蚊香:班委自帶

桌布:15元

合計:262元

五、活動中應注意的問題及細節

1、活動中的氣氛

2、人員到場(在活動開展前做好積極的動員工作)

3、物品道具(在活動開展前將可能用到的物品和道具都準備好,比如:水、獎品、桌布等)

六、活動負責人及參與者

總策劃負責人:

其他負責人:

參與者:

班級活動策劃 篇8

活動背景:

爲了加強我們提高班組與組、班與班之間的交流與溝通,爲了增進學員間的情誼,進一步提升班級凝聚力與向心力,本着活躍班級氛圍、促進學員身體素質、身心健康發展的宗旨,第四屆學生幹部培訓提高班特開展“激情初夏,動感青春”的班級籃球賽活動。

一、活動對象

第四屆學生幹部培訓提高班提高班全體學員

二、活動時間

4月25日上午8:30---11:00

三、活動地點

東校區新體育館

四、活動內容:

(一)活動前期報名

1、4月21日中午之前各小組長將本組一名參加女生罰籃比賽(六組除外);一名參加男生1分鐘跳投比賽;以及有意參加班級男生籃球隊的同學(人數不限)名單報到本班班長處。

2、4月22日中午之前班長將本班報名情況彙總後報給文體委員鄧燕。

3、4月23日前班長將本班籃球隊首發隊員名單確定並報給文體委員顏星星。

4、4月19日——4月25日班長需組織班級籃球隊;女生罰籃隊;男生1分鐘跳投隊進行訓練,並選好首發隊員。組長在這期間要組織本組成員進行曲線運球接力比賽的訓練。

(二)班級籃球賽

1、籃球比賽

比賽共分爲四節進行,每節進行15分鐘(各隊暫停時間不停表),每節之間休息2分鐘,中場休息10分鐘,每節每隊可叫一次暫停時間爲2分鐘。

2、技能pk

(1)在第二節與第三節之間進行女生罰籃比賽

比賽方法:

①每個組限報一名女生參加比賽。

②比賽採取現場抽籤決定出場順序。

③比賽要求女生在罰球線後罰球弧裏任意一點進行投籃,每人投10次,最後以投進球數多者爲勝並被評爲“罰籃之星”。

比賽規則:

①投籃時腳踩到罰球線或在規定區域外投籃,球投進記無效。

②10次投籃必須在一分鐘內進行,時間到停止投籃。

③出現並列第一情況時進行加賽,加賽時每人在30秒內投5次籃,進球多者爲勝。

④獲勝者個人可獲得提高班自制獎牌一個。

(2)第三節與第四節之間進行男生1分鐘跳投比賽

比賽方法:

①每組限報一名男生參加比賽,兩個班共10人蔘賽。

②比賽方法爲:選手在半個籃球場的三秒區外任一地點投籃,限時1分鐘,獲勝者被評爲“投籃之星”。

③比賽採取現場抽籤決定出場順序。

比賽規則:

①選手投籃必須在1分鐘內完成,時間到停止投籃。

②選手投籃時踩線或在規定區域外投籃記犯規無效。

③出現並列第一情況時進行加賽,在30秒內跳投進球多者爲勝。

(3)分組進行曲線運球接力

比賽方法:

①全班學員按1、2、3、4報數分成四隊,每隊將人數再平分爲兩小隊在指定區域面對面站立,每兩組進行比賽。

②比賽距離爲籃球場中線與底線之間的14米,中線爲起點與終點。

③各隊持球同學聽到開始口令後繞過障礙物運球到對面,將球手遞手交給最前面的同學後站到對面排尾,接球者以同樣動作進行,依此類推,每人運球一次,直至同隊所有人運完球比賽完成。

④爲確保公平競爭,各隊安排一名裁判員。

比賽規則

①交接球必須手遞手進行,接球者必須在先後接球,否則爲犯規。

②運球者必須連續不斷按要求繞過障礙物,不得“帶球走”,在比賽途中若掉球應從掉球處繼續前進。

③每人必須且只能做一次,否則爲犯規。

五、 活動流程策劃

1、主持人致詞並介紹兩隊隊員入場,介紹兩隊教練員及裁判員。

2、第一節比賽開始。

3、節間休息2分鐘。

4、第二節比賽開始。

5、節間休息進行女生罰球比賽。

6、第三節比賽開始。

7、節間休息進行曲線運球接力。

8、第四節比賽開始。

9、第四節結束進行男生三分球比賽。

10、全場比賽結束,主持人公佈比賽結果,請班主任唐老師進行總結講話。

11、最後進行集體拍照留影,全體學員清理現場,活動結束。

六、活動要求

1、各小組要認真對待本次活動,積極準備,精心組織內部選拔,確保活動的質量和效果。

2.各班委應盡力宣傳並做好本職工作,廣泛動員全體學員積極參與活動,把活動作爲增強提高班凝聚力,提高學員身體素質的重要契機。

3.高度重視安全問題,着適合比賽服裝。在比賽時注意不要惡意相撞,要文明比賽,積極做好防護工作,確保人員安全和活動順利完成。

4. 所有學員按時到場,活動結束後積極參與清理現場工作。

班級活動策劃 篇9

活動主題:班級大聯歡

活動時間:x月xx日晚7:00—9:00

活動地點:xx

主持人:xx

活動策劃者:xx

活動參與者:旅管x班全體同學以及交誼舞協會的5個會員

活動目的:

讓同學領略交誼舞的魅力的同時,加強同學之間的交流,明確自己的人生目標。

活動準備:

1 趙敏娟負責寫出策劃書

2 黃雪娟負責邀請交誼舞協會的5個會員,作爲我班同學的老師。

3 代芳負責確定活動地點以及會場的佈置。

4 肖美蓮跟方影負責採購食品跟飲料玫瑰花五朵 礦泉水5瓶。

5 班幹部負責會場的物品跟垃圾清理。

活動流程:

1將本班同學分爲5個組,每個組一個老師。

2每組各自的老師教授恰恰,三十二步,兔子舞等集體舞。

3一段時間之後,每組進行比賽,跟着音樂跳恰恰,三十二步,角逐1,2,3名以及優勝者。

4比賽完後,感謝老師的指導,並送給老師禮物。

5同學們圍坐在教室裏,聊聊進入大學後的收穫以及自己的人生目標。

6清理活動現常

活動意義:

這次活動能讓同學們學會基本的交誼舞動作。作爲旅管專業的學生,這是一項必須掌握的基本技能,交誼舞能提高他們的競爭力。這次活動還可以加強同學之間的交流,讓那些困惑的人不再困惑,讓那些沒目標的人重樹目標。在大二這個關鍵階段,很多人覺得茫然,沒有目標,很容易墮落,所以這次活動可以起到懸崖勒馬的作用,很重要,意義非凡。

班級大聯歡活動總結

本次舞會大家都很積極,參與程度很高。在舞會中,同學們都用心學舞,不會的就向老師請教。這次舞會激起了大家的潛在的激情,釋放出前所未有的豪情表現出對大學生活的熱愛。最後,全班同學都學會了恰洽三十二步、兔子舞等集體舞。舞會結束後,大家圍坐在一起,暢所欲言,談兩年大學的收穫跟人生目標,坦誠相言,拉近了彼此的距離促進了班級的跟諧。總之,這次活動達到了預期的效果,以後,我班將創造更多交流機會。

活動收穫如下

1 增加了同學之間的相互瞭解,同學之間通過本次活動都願意表達自身的觀點,消除了他們之間的隔閡。

2 增加了同學之間的集體榮譽感以及他們對班級的熱愛,班級的食事物他們時時關注配合班委的工作

總之 ,通過本次舞會大家都找到了自己的快樂提高了大家的覺悟,讓大家成長了很多。

班級活動策劃 篇10

一、活動性質

本學期第二次班集體大型娛樂活動。

二、活動目的

希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。

三、活動對象

高材10901班全班同學。

四、活動經費

AA制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出多少錢,多出部分充當班費,不足的由班費支出。

五、活動時間

20xx年11月8日(星期二)晚上7點至10點。

六、活動地點學校附近的香滿樓,新夢想KTV

七、活動形式

以小組爲單位,通過隨機抽籤形成小組,共2大組(桌),每桌15人,男女各半。

八、準備工作

(一)前置任務

做好活動前的徵求班裏建議工作

(二)班長任務

1、做好具體流程策劃

2、做好人員調配

(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

1、負責通知班裏同學(飛信、班羣告知)【組織委員】

2、做好經費預算【生活委員】

(四)文藝委員任務

根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

(五)衛生委員和宣傳委員任務負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作

(六)團支書任務

負責拍攝有意義的照片

九、活動流程(正式聚餐)

1、當晚6點——六點半,班委在香滿樓做好場地和道具等相關準備工作;

2、六點半點——六點五十分,班上同學在香滿樓集合;

3、七點整,分桌妥定,開始上菜

4、七點——九點整,邊吃飯,邊遊戲遊戲內容:

一、傳牙籤

參與遊戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人爲先頭,用嘴銜住那根牙籤,依次傳到下一個人的嘴裏,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,遊戲未完。將牙籤撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接着下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。

二、官兵捉賊

用具:分別寫着“官、兵、捉、賊“字樣的四張小紙這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉“字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊“字,猜錯的要罰,有猜到“官“字的人決定如何懲罰,由抽到“兵“字的人執行。

5、九點—十點

去新夢想唱歌,發掘班級人才,促進班級同學和諧

十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍