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【必備】活動策劃模板合集6篇

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【必備】活動策劃模板合集6篇

【必備】活動策劃模板合集6篇
活動策劃 篇1

  一、活動目的:

1、通過此次活動,加強幼兒愛國主義熱情,激發幼兒而愛祖國的情感。

2、初步認識我們的首都是北京,北京的標誌是天安門,認識國旗。

3、體驗集體活動的樂趣。

  二、活動準備:

天安門掛圖,國旗,白紙,油畫棒。

  三、活動過程:

1、集體起立聽並跟唱國歌。

2、詳細的像孩子們介紹中國的首都在北京,北京有個天安門,認識天安門。

3、認識我們的國旗,知道國旗的名稱是五星紅旗。是紅色的長方形上面有五

顆金黃色的星星,一顆大星,四顆小星。

4、集體朗誦兒歌《國旗國旗我愛你》。

國旗國旗我愛你,國旗國旗紅又紅,國旗上面五顆星,一顆大四顆小,

國旗國旗我愛你!我們向您敬個禮!

5、幼兒以自己爲祖國媽媽燃放禮花的方式慶祝祖國的生日。

(一)、教師介紹背景圖。

(二)、邊念兒歌邊添畫:點點點,畫畫畫,送給祖國媽媽小禮花。

(三)幼兒作畫:添畫煙花。

要求:

1、要用漂亮的顏色畫煙花,要畫滿。

2、蠟筆不要塗到桌子上。

6、把作品送給“祖國媽媽”。

1、 把自己的禮物送給祖國媽媽,並對“媽媽”說:“祖國媽媽,生日快

樂!”。

2、展示成果,把幼兒的作品在班級展示,讓幼兒有成功感。

  四、活動延伸:

請家長在國慶節時帶孩子外出遊玩,體驗國慶節歡樂的氣氛。

活動策劃 篇2

  一,活動題目

春季分組登山比賽

  二,活動意義

通過組織學生進行登山提高學生身體素質以及團隊合作精神。

  三,活動前期準備

由社團組織部負責參與活動同學的組織工作,宣傳部負責本次活動的宣傳工作及活動中攝象工作,外聯部負責本次活動的贊助工作。

  四,活動內容

將所有參加活動的同學分成若干組,沒組選出隊長一名,負責帶領各自的小組。各小組自由選擇登山路線,一先到的一組爲獲勝組。

  五,活動目的

通過本次活動使學生提高對身體素質的重視,增強學生的團隊合作意識。

  六,活動總結

通過成功的進行本次登山比賽活動,使我們社團的內部合作更加默契,各部門對於各自職責更加明確。也在活動中發現了社團內工作分配的成功與不足,對我們社團未來的發展起到了積極的推動作用。

xx社團策劃部

x年x月x日

活動策劃 篇3

一、活動名稱:

福建信息職業技術學校螺洲校區第一屆摔跤大賽

二、活動目的:

(1)活躍校園體育文化氣氛,豐富學生大學生活。

(2)全面提高大學生綜合素質,充分展現我校大學生的時代風采和精神面貌。

三、活動主題:

以奧運會摔跤賽事爲背景,落實奧運的體育精神,弘揚摔跤文化,展示當代大學生的綜合素質和創新能力。通過此次校園摔跤活動,提高學生對摔跤文化的瞭解。

四、 主辦單位:

福建信息職業技術學院武術協會

五、 活動賽制:

1、通過體重劃分不同公斤級別比賽共分8個級別分別爲48公斤、52公斤、56公斤、60公斤、65公斤、70公斤、75公斤、80公斤以上.男子與女子各一組

2、比賽從站立式開始,手法和腳法可以並用,可以握抱頭頸、軀幹、上下肢、可以用腳使絆,但不許使用反關節和窒息動作。

3、一場比賽共分三局,每一局2分鐘。

4、每個級別分別取冠、男女組冠亞軍各一名共32個名次。

5、每一局比賽中由場下的5個裁判根據他們各自記分的結果評定來選定獲勝選手,裁判支持多的選手將獲得局回合比賽的勝利。如果前兩局摔平,那麼將進行第三局決勝局的比賽,決勝局獲勝的選手將獲得整場比賽的勝利。

6、在比賽中以記分的形式對比賽進行評定,一方把另一方摔倒站立者加兩分,兩人一起摔倒後着地的加一分,兩人同時着地不加分。手着地、肩揹着地或膝蓋着地都算將對方摔倒。

7、三局比賽後仍爲平局的話,則評定體重輕者爲勝利者。

比賽程序:

1、稱量體重:各級別比賽前一天稱量體重,時間持續30分鐘。抽籤:運動員稱體重,離開磅秤時自己抽籤號,並以此爲基礎編排配對。最初的排列順序:如果有一名或數名運動員未參加稱量體重或者超重,稱量體重結束後,根據從小號到大號的原則重新排列運動員的序號。編排:依據運動員所抽的籤號進行分組配對。按抽籤的順序進行排列,如:1對2,3對4,5對6,依次進行配對。

2、比賽的淘汰:比賽按參賽的人數分2大組進行淘汰賽,直到各組產生最後4名獲勝者,他們將進行半決賽,接着取四名進行決賽,最後取兩名進行冠亞軍爭奪戰,其最終名次將根據所獲名次排列。

七、 活動地點:

福建信息職業技術學校螺洲校區田徑場

八、 活動時間:

xx年12月15號至元旦前

九、活動流程:

1、申請:提前一週向學校提出本次活動的申請及策劃,分析可行性與影響力。

2、報名時間:從學校批准之日起持續10天時間。

3、宣傳:學校批准活動後,全面開展宣傳活動。

(1)、文字宣傳:儘量在活動開展前10天製作出關於本次摔跤大賽的宣傳海報,張貼在食堂門口等人流量大的地方。宣傳本次活動精神。

(2)、廣播宣傳:開展全校性的廣播宣傳,在活動當天重點宣傳。

3、注意:

(1)、本次活動本着友誼第一比賽第二原則。

(2)、比賽時注意安全,盡力做好防護措施。

(3)、比賽時禁止使用不文明用語。

(4)、如果選手有明顯的違背公平競賽的犯規行爲如比賽作弊或有野蠻行爲將被立即取消比賽資格。

觀賽禮儀:加油助威時,要使用文明的語言,同時也要控制自己的情緒,不要一激動就出言不遜。

(5)、摔跤手不得拽對手的頭髮、耳朵和生殖器,也不得掐捏他的皮膚或咬他、不得扭他的手指和腳趾、不得踢他或是用頭撞他、不得接觸他的眉毛以下嘴以上的面部、不得用肘或膝蓋擊打他的腰部、不得拽他的背心。

(6)、指甲必須短,不許留鬍鬚。不得佩帶任何可能傷及對手的物品,如戒指、手鍊和耳環。、

(7)、比賽時場上選手必須聽從裁判員口令。

備註:

如遇天氣等原因,活動時間若推遲將由負責人另行通知。

活動策劃 篇4

活動主題:畢業生感言徵集

主辦單位:某某大學

贊助單位:

一 活動背景:

寒來暑往,光陰荏苒,又到一年畢業時。當你們即將離開校門,踏入新的征程之時,回首往昔的歲月,入學的一幕幕彷彿就在昨天。

幾年風雨,幾載同窗,不論是喜怒哀樂,還是悲歡離合,都將化成美好的記憶埋藏在我們每一個人的心裏,而且將伴隨我們邁向人生下一個重要里程。

二 活動目的:

爲了激發廣大畢業生愛校、榮校、關心母校建設的熱情,引發對大學生活的思索,在給廣大師生帶來美的享受,同時也能留下深刻的感悟。同時激勵廣大學生努力學習,刻苦鍛鍊,早日承擔起建設祖國,保衛祖國的重任,貴州財經學院團委組織部策劃本次畢業生感言徵集活動。

三 活動流程:

(1) 在畢業生畢業之際由工作人員負責像全校同學徵集全校師生想向對畢業生說的`話;

(2)張貼徵集海報;張貼的地方要顯而易見。最好是寢室樓下,教學樓附近,同學們經常路過的地方;

(3)稿件收集:在桌上擺好便利貼和簽字筆,讓畢業生和其他同學過來在便利貼上寫上對母校的感言或者對母校的祝福,其他同學對畢業生的祝福等;

(4)做好宣傳工作,向全校師生說明活動的主要目的,安排5人到c區門口值班,對不瞭解的同學進行講解。

四 具體徵文內容:

1 活動時間:待定

2 活動主題:畢業生感言徵集

3 參加對象:全校師生

4 地點:貴州財經學院第一教學樓c區門口,有專門的工作人員在活動地點進行宣傳。

五 活動經費預算

名稱

數量

金額

合計

簽字筆

6支

1元

6元

便利貼

3本

3元

9元

泡沫紙

3張

3元

9元

固體膠

2個

1元

2元

合計

26元

(1)希望全體同學踊躍參與,工作人員全力以赴;

(2)感言徵集活動板,要有一定的新穎感,要留足夠的空間來粘貼同學們的畢業感言;合理安排好工作人員的時間。

活動策劃 篇5

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 爲了促進經協祕書處成員之間的友誼,爲了拉近你我之間的距離,爲了以後工作的順利開進展,爲了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:xx年11月1日(週三)

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會祕書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :

1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:

1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:

1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做爲牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作爲被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到爲止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則:

1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:

1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者爲勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組爲勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則: 用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

活動策劃 篇6

活動背景:

正值春暖花開,各種創新的火花也不期而至,爲了豐富大學生的校園生活,充分發散思維,我們班特地舉行了此次班徽設計比賽,以創新`大方`自由爲主題,力所能及的爲我班同學提供一個展示自己的平臺。

一、活動意義

比賽可以有效的把大家的思維集合起來,讓同學們充分認識到了團結的力量,適應了我國以創新爲方向的目標,而且豐富了大學生的精神生活,體現了大學生熱愛集體的精神,展現了大學生的個性風采。

二、活動目的

提高大學生積極動腦的習慣,突破一般思維模式。 以小集體影響大集體,一一小部分人的激情去點燃更多人的激情,熱愛生活,熱愛集體,培養集體榮譽感。

三、主要策劃人

茹長城 周亞楠 赫亞運

四、參與者

126班全體同學

五、作品要求

(1)作品大小小於五平方分米;

(2)作品要有一定的涵義;

(3)有簡單,清晰的圖紙

六、活動時間和地點

4月13日 12:00~~12:40 3403教室

七、活動流程

(1) 4月11日通知全體12126班同學活動內容[以宿舍爲單位,各宿舍至少出一作品;由個人興趣可以盡情展示自己的創意,每個作品要派參與該設計的同學代表進行詳細的描述]

(2) 12:00每組把設計好的班徽畫在黑板上或者畫在白紙上,然後每組依次進行介紹。

(3) 介紹完後再依次由大家舉手表決勝出作品

(4) 勝出作品將是我班班徽

(5) 由我班專門人士爲這次活動採集照片

八、資費預算

小禮品五元 28個班徽 總資費預算在150元左右