實用的大學活動策劃彙編九篇
實用的大學活動策劃彙編九篇
大學活動策劃 篇1一·活動背景
作爲20xx屆新生,我們滿懷期望進入這個充滿活力的校園中;爲了響應團內號召,展示我班團員朝氣蓬勃、健康向上的精神風采,影像二班將舉辦“炫我青春”團日活動文藝活動。
二·活動目的
“希望通過此次晚會向大家展現影像二班的良好形象,向學生部的諸位領導,團組織展示充滿活力的二班同學”。
三·活動主題
“炫我青春”
四·活動地點及時間
1 活動地點
教學樓3樓醫學影像1202班。
2 活動時間
暫定於10月18日19:30
五·參加成員
醫學影像1202班團支部全體成員。
六·活動內容
組織同學裝扮教室,爲同學營造一個活躍的氣氛,同時由宣傳委員調動班裏有才藝的同學表演各項節目,邀請輔導員參加,表演節束後,評定優秀表演後,並且設置獎項。
七·活動開展
1 前期活動(準備階段)
① 海報製作:由宣傳小組和組織小組製作大海報,用於展覽海報內容主要介紹“炫我青春”主題。
②教室裝扮:由生活委購買各種東西,營造一個良好氛圍。
2 中期活動(實施階段)
及時通知同學按時到達活動現場(班級),進行活動安排。
3 後期活動(活動總結)
各班團員發表自己對本次活動的看法,討論交流各自的感想和體會。
八·活動應該注意的問題及細節
1 報名參加者提前到場,觀看者準時到場,各班委維持現場秩序。
2 獎品設置、一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名。
3 21:20晚會結束,嘉賓退場,21:30 觀衆退常
大學活動策劃 篇2第一部分晚會概況
一、【晚會組織】
本次迎新晚會是由校團委主辦,並且進行組織策劃的文藝晚會。
自________大學校團委成立以來,它就是一支有着極強凝聚力的學生隊伍,工作能力突出,曾成功組織舉辦了許多大型校園活動。本次迎新晚會我們仍將充分發揮校團委的優勢,團結合作、共同努力,攜手辦出一臺有大藝團特色的迎新晚會。
二、【晚會目的及意義】
時光飛逝,一年又過去了,而今,校團委這片活躍的土壤上又迎來了新一屆的青年,他們洋溢着年輕的活力、散發着蓬勃的朝氣、充滿着狂熱的激情,他們才藝出衆,能歌善舞,懷遠大的志向加入到校團委這個團結友愛的大家庭。爲此,校團委計劃通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎新成員的到來,向大一新生展現校團委最熱情活潑的一面,爲他們的大學生活開啓一片嶄新的樂章。我們還將利用這次迎新晚會發掘校團委的各類人才,使他們的特長能得到更好的培養。同時,以文藝活動的形式豐富大家的課餘生活,提供一個展現個人魅力的舞臺。
三、【晚會主題】
本次迎新晚會的主題是“春華秋實”。“華”即是“花”,春天開花,秋天結果。一方面,用春天來比喻大一新生大學生活的開始,通過這次迎新晚會,來激勵同學們邁好新生活的第一步,告訴他們春華秋實,汗水凝成收穫。另一方面,用“春華秋實”來鞭策我們校團委以後更要努力的工作。回首過去的一年,我們感到無比的欣慰。即將過去的____年,是很有意義的一年,是勵精圖治的一年,更是整個校團委輝煌的一年!
四、【晚會形式及內容】
全校各部的節目不限,形式不限,內容積極向上,主題鮮明。具體的節目編排由各部部長、副部長負責組織,節目先經過策劃組預審再進行審覈和培訓。最後由校團委團委會進行審查,合格的節目方可在迎新晚會上演出。節目演出次序由晚會策劃組作出具體安排。
五、【晚會地點和時間】
地點:________________
時間:____年____月____日
第二部分晚會日程及組織安排
一、【晚會籌備日程安排】
1、節目編排:____年____月____日~~____年____月____日
2、選拔主持人:____年____月____日~~____年____月____日
3、節目預審:____年____月____日~~____年____月____日
4、最後審覈:____年____月____日~~____年____月____日
5、最後審覈後儘快做好彩排前的工作安排和各種宣傳活動及對演員的要求。
6、正式演出。晚會結束後整理出演出報告。
二【具體組織安排】
1、節目編排負責人:校團委團支部組織成立迎新晚會活動策劃小組(各部根據相關職能負責相關節目的編排,並要保證節目的高質量)。
2、音樂製作:器樂部負責
3、主持人選拔:由主持人部擇優選拔氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的成員。主持人數量在4個左右,組成風格和組成方式不限。主持人用語必須經過審查。
4、晚會宣傳:系宣傳策劃部(要求宣傳策劃部和其他各部密切聯繫,合作完成)。
5、舞臺及會場佈置:由藝術部負責,辦公室進行協調。(協作做好晚會的後勤保障工作。會場佈置人員須參加一切有關晚會的服務性工作)。
6、晚會攝影:宣傳部負責(要求控制當晚拍攝的內容、方式,晚會現場的整個過程不漏拍,拍攝角度多樣)。
7、後勤及晚會物資管理:____________________(話筒、催場、道具、碟片、配樂、音響等等)
8、晚會結束後會場的清理:__________________(注:學生會所有部門盡一切可能支持晚會工作)
第三部分晚會要求
1、本次晚會舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,主題鮮明。
2、參與者必須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。
3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障晚會各環節順利完成。
4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的項目。
5、如果活動中出現各種個人不能解決的突發性問題,請及時活動負責人。
大學活動策劃 篇312月22日是中國傳統的節日---冬至,在北方有句俗語“冬至餃子,夏至面”。爲此,在20xx年12月18日我社團在餐廳二樓舉辦“冬至日包餃子活動”。讓社團成員在學校度過一個美好的冬至節。雖然我們遠離家鄉,但我們並不孤單,不知怎樣的機緣讓我們相聚在這座古城,相聚在英才。讓我們在寒冷的冬至感受到濃濃的情誼。此次活動除海納營銷協會會員外還有學院各兄弟社團負責人蔘加,爲此次活動增添光彩。
活動於下午1點準時開始,活動開始後同學們迅速分組分工熱火朝天地行動起來。同學們個個捋起衣袖,摩拳擦掌,躍躍欲試,調餡調料和麪擀皮包餃子,在短短的二十分鐘裏,麪粉飛揚,歡聲笑語。一個個身材各異的餃子陸陸續續地被包了出來,圓的、扁的、胖的、瘦的,甚至還有“向日葵”、“糖果”......
人多力量大,很快餃子皮用完了,餡兒也沒了。到了看水餃贏餐具的時候啦,會員們都誇着自己的愛心便當——水餃,爭奪獎品。
發完獎品大家坐在一起吃瓜子、聊天、唱歌,等着煮餃子。雖然都迫不及待的等着品嚐自己的勞動果實,但我們社員還是以主人的身份先招待我們請來的客人,會員們的禮貌有序讓各位理事都很滿意。
吃餃子的場面既熱鬧又壯觀,洋溢着無比的溫馨。吃的過程中大家還玩起了“比誰吃得多,吃得快”的遊戲,還有的會員剛吃到一個甜餃子正樂着呢,吃到的下一個餃子卻是辣的,還有更特別的皮裏竟包着麪疙瘩讓人哭笑不得…
包餃子的活動在歡快熱鬧的氛圍中漸近尾聲,會員們美美的表示吃飽啦..之後,海納營銷協會會員收拾好材料、工具,打掃完衛生後,包餃子活動正式結束。
看到這次活動取得圓滿成功,所有的成員露出了開心的笑容。我們發現這次活動取得得成果是值得肯定和讚揚的。經過此次活動增進了會員之間的友誼,品嚐到團隊合作的樂趣,同時豐富了校園文化生活;但此次活動仍存在不足之處:由於時間的緊湊,安排的不當,使參加活動的有些成員未能大顯身手,我們要善於發現自己的不足並積極努力改正,以便下次活動的借鑑。
大學活動策劃 篇4 一、活動目的
爲擴展同學們的知識面,增強同學們的學習熱情,培養同學們的合作意識,增進交流,豐富我院學生的課餘文化生活,從而加強我院學風建設。
二、比賽對象
XX學院09級全體新生
三、比賽地點
XXXXX
四、比賽時間
3月21日下午2:00---4:00
五、比賽方法
1、各專業通過內部選拔,組成一支三人隊伍參加比賽,進行答題,決出名次。
2、每專業選出10名同學爲本班親友團,作爲參賽選手的支援。
六、報名方式
各班接到通知後,選出本專業參賽選手。參賽選手名單在3月18日晚自習時交予活動承辦方處。
七、獎項設置
此次活動按比賽分數由高到低評出一、二、三等獎(各一名)及優秀獎、文明獎、最佳組織獎。
八、比賽要求
1、比賽通過現場答題的方式及團隊組織情況決出名次,要求專業參賽人員按比賽流程進行比賽,比賽中聽從主持人安排。
2、參賽選手應衣着得體,顯示其良好的精神風貌。
比賽流程:
第一部分有問必答(必答題)
本環節爲複合題型,每支參賽隊伍回答六道題,由主持人念題,選手答題。選手回答確定後由主持人公佈答案,記錄員記錄得分。主持人唸完題目後,參賽選手必須在五秒鐘內給出答案,否則視爲放棄,主持人念下一題。每道題答對得5分,答錯或不答不得分
第二部分 自選模塊
本環節設七個模塊(文學、歷史、地理、體育、軍事、人文百科、戲曲電影)。每個參賽隊伍有三次向親友團求救的機會。答對一題得5分,答錯或不答倒扣3分。各代表隊抽籤決定選則模塊的次序,已被選過的模塊不得再眩
第三部分 校園十佳歌手演唱(特邀嘉賓:XX)
第四部分上下互動
由主持人念題目,觀衆舉手回答,答對有相應獎勵。
第五部分 猜詞題
由參賽隊自選模塊序號。答題時,每支參賽隊選出兩人上臺合作。描述詞語的人不得說出所猜詞語中的任何一個字,也不許用其他語種直接翻譯出讓猜詞人在轉譯過來,否則此題作廢,跳到下一題。每答出一個詞即得2分。感覺有困難的題目可以選擇跳過。每組20個詞語。規定時間爲5分鐘,若提前準確完成所有題目且沒有跳過任何一題再加10分。
第六部分搶答題
本環節題目爲複合題型。每支代表隊在主持人說:“開始”後才能舉手回答,若提前舉手則倒扣3分。答對一題得3分,答錯倒扣5分。答錯的題目可以由所有代表隊再次舉手搶答。
結束比賽,統計分數,宣佈獲獎班級。(在此過程中,根據各班級親友團的.紀律情況給予相應加分或減分)
大學活動策劃 篇5一、 活動目的
又到了新生入學階段,新生初來咋到對這裏不熟悉需要我們的幫助,但也爲了給新生留下美好的印象,同時也爲我們樹立一個良好的形象,我們組織了迎接新生的工作。爲了做好迎接11級新生的工作,信息工程系團委、青年志願者協會結合了以往迎接新生的工作經驗,進行了周密的安排,確保本年度迎新工作的順利進行。
二、 活動主題:“迎新生,創和諧。”
三、 活動時間:20xx年9月十日
四、 活動地點:B號樓門口、B215、H樓(建築大廳 )、宿舍
五、 策劃單位:信息工程系團委、青年志願者協會
贊助單位:
活動人員:信息工程系青年志願者
六、 活動對象:信息工程系20xx級全體新生及家長
七、 活動展開
(一) 前期準備
1、 準備4張桌子,16個凳子
2、 宣傳工作:橫幅、宣傳板
3、 9月9號17:40召集會員熟悉迎新流程和注意事項
(二) 活動流程
在校內我們主要是幫新生及新生家長提行李,並帶他們到各個點辦理相關手續。
接待處
(1)、在一樓幫新生看行李
(2)、認真審查新生資格
(3)、帶新生到H樓繳費
(4)、在B215分宿舍
(5)、領取飯卡(在收取300元后給新生)
(6)、通知學生其他相關事項
新生接待工作的紀律要求:
1、 總要求:文明有序、熱情服務、首問負責、團結協作、完成任務
2、 具體要求
(1) 按照分工,迅速開展工作
(2) 所有參與接待的人,按時到崗到位,不得遲到早退,確實有特殊情況者,提出申請並做好交接工作。
(3) 要熱情、熱心、耐心
(4) 特殊問題,統一處理。
大學活動策劃 篇6一、活動宗旨:
豐富同學們的課外娛樂生活,綜合素質,培養積極向上的進取精神。
本着“友誼第一比賽第二”的原則,同時爲校籃球社選拔人才,作好充分的準備。
我們組織這場籃球,不僅能提高班級的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍!在這次活動中,我們企盼廣大同學的積極熱情的參與,學校及老師們的廣泛支持,同時也希望本次活動能圓滿成功,並能在以後的學年中一直延續下去!
二、主辦部門:校團委、體音美,學生會聯辦
三、比賽時間及地點:6月藍球場
四、口號:活力張揚,生命脈動———爲籃球而喝彩
五、比賽規則:
參賽人數:比賽雙方各三人
隊服要求:運動服,上場前發統一標誌
比賽時間:比賽時間爲20分鐘,全場不停表。
分上下兩個半場,每半場10分鐘,上半場與下半場之間休息2分鐘;每半場各隊可叫1次暫停,1次暫停總時間爲半分鐘。
遇有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘
比賽形式:每隊隊員自由組合,不得請外援。
允許女隊員上常參賽隊或隊員遲到5分鐘以上者,以棄權論。
由各隊抽籤決定比賽時間,比賽對手
犯規法則:比賽中,每個隊員允許3次犯規,第3次犯規罰出場任何隊員被判取消比賽資格的犯規;
替換規則:無限換人
六、競賽辦法:(具體比賽賽程見後附表)
七、獎勵辦法:
團體
冠軍:(1)名
亞軍:(1)名
季軍:(1)名
八、工作人員:
工作人員爲校團委和學生會委員
體育部負責記錄各個參賽隊的成績;
生活部負責贊助工作,爲活動拉經費、獎品和後勤工作
宣傳部負責宣傳工作和公佈比賽進程。
紀檢部負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監督管理,保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。
組織部負責具體比賽協調工作,及諮詢工作
九、宣傳工作
1、在校園宣傳欄內張貼宣傳畫及海報。
2、在合適的地點設置展板。
3、在校網,貼吧進行宣傳。
4、通過校團委和學生會宣傳部跟蹤報導。廣播賽程
以上活動如有變動,以校團委學生會通知爲準。
此活動最終解釋權歸校團委學生會所有。
競賽辦法:
爲了全校同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,展現學生的運動風采,豐富校園文化生活。
校團委學生會舉辦首次校園三人籃球賽。
以此培養同學們對體育活動的興趣,促進我校文化體育的發展。
具體相關內容如下:
比賽時間:另行通知
比賽地點:籃球常
參賽條件:
1、自由報名,不分年級(男生)。
2、每隊報名人數3人替補1—2人(同級即可)。
3、報名時間:
4、報名每組成員必須想好自己的隊名前來報名(隊名必須健康,積極向上)
5、報名地點:
大學活動策劃 篇7項目 說明 活動內容
★尋找自己的合作伙伴(虛擬情侶)
★小組(2人或4人,男女各半)PK獲大獎(擠爆氣球)
★現場齊歡暢(跳兔子舞)
★煙花盛火
★許願放飛孔明燈(2-3組合作)
★互贈紀念品
★環保活動(每人一個垃圾袋帶走活動遺留物品)
參與形式
1、於各班級通知,並在建明樓前設報名點
填寫個人資料:班級、姓名、性別、QQ號、電話、年齡(活動號碼)
2、加入活動QQ羣( )
3、活動前收費、活動後列出各項消費金額,多退少補
消費項目
1、擠爆氣球PK獎勵
2、氣球費用
3、購買菸花(注意煙花品種,島內可放型)
4、自行購買飲料、小吃等
5、複印材料費
6、垃圾袋費用
活動細則(時間可隨機應變返校時間不超過22:00)
(活動地點:觀音山人造沙灘)
1、11月11日 18:30集體出發 (包車或公交)
2、尋友時間 19:15 — 19:30(花5分鐘時間大家相互熟悉)
3、擠爆氣球活動 19:35 — 20:00(花5分鐘時間整理現場)
4、現場齊歡暢 20:05—20:30(休息15分鐘交流心得)
5、煙花盛火 20:45 — 21:05(花5分鐘時間整理現場)
6、放飛孔明燈 21:10 —
7、互贈紀念品
經費預算(實際費用活動後公佈)
活動主辦單位:
策劃人:
大學活動策劃 篇8)
爲慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,展現集大學子的青春、熱情和活力,特舉辦集美大學動感地帶慶“五·一”遊園活動。
一、活動目的
1、慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的遊園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活。
2、進一步加強學校與社會各界的聯繫,通過高質量的學生活動,積澱豐富校園文化,爲學校與企業架起一座溝通、交流的橋樑,促進校園文化和企業文化的融合。
二、活動概況
“五·一”遊園活動由集美大學團委主辦,由航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委承辦的全校性學生活動。
活動於5月1日、3日、5日、7日分別在航海、輪機、水產、信息四個院區進行,現場安排妙趣橫生的遊戲,融刺激、歡樂、時尚於一體,適合不同層次同學的口味,並且準備了豐富的獎品,對在校大學生有很強的吸引力。
三、活動方案
1、活動名稱:集美大學動感地帶慶“五·一”遊園活動。
2、主辦單位:集美大學團委。
3、承辦單位:集美大學航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委。
4、協辦單位:福建移動通信有限責任公司廈門分公司
四、企業責任與義務
1、協辦單位可獲得在20xx年5月1日—7日期間合作活動項目的獨家冠名權。
2、協辦單位有權監督和修改活動所有宣傳物品的內容,宣傳品內容需要雙方達成一致後方可印刷和分發。
3、協辦單位有權在每場遊園活動期間,安排一些“遊園項目”參加遊園活動(活動內容需經雙方協商後方可實施)。
五、貴企業參與的原因:
1、集美大學是一所多科性大學,擁有20000多名學子,對於貴企業來說,無疑是一片廣闊的商品市場,是爲您樹立品牌形象的先鋒力量。本次活動輻射各個學院校區,使每一位同學都有機會了解貴企業的品牌文化,創造無限商機。
2、本次活動歷時時間長,宣傳久,範圍廣,主題鮮明,能使更多的新老顧客認識並牢記貴企業性質及服務項目,獲得產品服務信息。
3、在顧客中樹立更好的企業形象,更好的打造企業品牌,提高企業知名度,其效果大大高於單一的宣傳活動,同時降低成本,使貴企業達到利益的最大化。
六、遊園活動:
(一)第一場 航海學院區“五·一”遊園會
1、活動時間:5月1日下午3:00—5:00
2、活動地點:航海學院第二食堂前
3、遊戲內容:
(1)普通遊戲點:剪綵遊戲、踩氣球、聯想ABC、齊心協力、寫氣球、竹竿舞、暈頭轉向、盜寶奇兵、七裏翔、鯉魚跳龍門、盲人擊鼓、運送乒乓球、吹蠟燭、推水杯、夾玻璃球、彈豆子。
(2)“動感地帶”遊戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍爲“最佳動感搭檔”獎。
(二)第二場輪機學院區“五·一”遊園會
1、活動時間:5月3日上午9:00—11:00
2、活動地點:輪機工程學院內
3、遊戲內容:
(1)普通遊戲點:尋寶規則、電腦遊戲、疊被子、推水杯、保齡球、猜謎語、飛鏢大賽、吹乒乓球比賽、撈氣球比賽、拉力器記數賽、二人同樂、硬幣系列、二樓舞廳、書展攤位
(2)“動感地帶”遊戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍爲“最佳動感搭檔”獎。
(三)第三場 水產學院區五·一”遊園會
1、時間:5月5日上午9:00—11:00
2、動地點:水產學院內
3、遊戲內容:
(1)普通遊戲點:猜牌遊戲、比薩斜塔、肺活量大比拼、顛球大戰、挑戰極限、運糧過河、趣味擲飛鏢、點火局、奪球大戰、對對碰、知識競賽、協作過河、默契大比拼、趣味賽車、電影猜猜看、限時大比拼、
(2)“動感地帶”遊戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍爲“最佳動感搭檔”獎。
(四)第四場 信息工程學院區五·一”遊園會
1、活動時間:5月7日上午9:00-11:00
2、活動地點:信息工程學院內(學生第五社區)
3、遊戲內容:
(1)普通遊戲點:主題動漫嘉年華、表演區、“FOLLOWME”、射門比賽、投籃比賽、跋山涉水、吹乒乓球比賽、兩人三腳比賽、電腦遊戲、智力遊戲、千里傳情
(2)“動感地帶”遊戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍爲“最佳動感搭檔”獎。
七、活動經費預算:
序號
活動名稱
活動預算(元)
備註
總計
集美大學學生會
大學活動策劃 篇9一、活動目的:
爲提高學生的科技意識、創新精神和實踐能力,並使學生在實踐中能以科學精神和科學態度去分析問題和解決問題,激發學生學習科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發展。
二、活動主題:
提高校園科技樂趣,推動科技創新熱潮。
三、活動時間:
待定
四、活動地點:
待定
五、活動對象:
湖南交通職業技術學院路橋工程學院1級全體同學
六、前期準備
1、擬定策劃與通知。
2、準備活動相關材料。
3、召開組織委員例會並下發通知。
4、部門人員安排及分配任務。
七、活動內容
1、製作紙質小型門板(現場製作,支撐形式不限)
2、準備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;
3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進入決賽。
八、活動流程:
1、將各參賽隊伍帶到指定地點。
2、在規定時間範圍之內,各參賽隊伍採用規定的材料做出活動所需道具。
3、聽從各組組長的安排,按次序的進行比賽。
4、當本班活動結束時,請收拾好參賽物品及剩餘物品並有次序的退場。
5、當所有班級初賽完成後,由各組負責人上報比賽數據。評選出每組最優支部進入決賽。
6、在參加決賽的支部中評選出前五名,並頒發獎狀和獎品。
九、活動要求:
1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。
2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進行道具製作(道具爲類似門的紙板)。
3、各支部必須遵守參賽規則及各組負責人的相應安排。
4、按照彈珠的擺放高度(增加高度範圍和方式由主辦方規定),彈珠擺放高度越高,成績越好。
5、彈珠必須撞擊在規定範圍內(紙板內的所有區域)。
6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)爲最終成績。
十、人員安排:
組次
負責人
記錄員
監督員
參賽支部
A
路橋1、2、3、4班
B
路橋5、6、7、8班
C
測量1、2班,橋隧1、2班
D
路管1、2班,監理1班
E
監理2、3班,軌道1班
十一、活動材料
一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水
十二、經費預算:
一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃彈珠:5 硬紙板:5元
獎狀、獎品:1元 膠水:8元 橫幅:3元 礦泉水:4元
合計:273元
路橋工程學院團總支 組織部
20xx年3月15日