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關於大學活動策劃9篇

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關於大學活動策劃9篇

大學活動策劃 篇1

爲了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造人人蔘與運動、人人受益運動的良好氛圍,我部門將推出班級之間,玩轉校園趣味活動。

關於大學活動策劃9篇

一、活動主辦方: 湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支

二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我

三、參賽資格:全體學生均可報名參加

四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

五、活動方式:各項目均以班級爲單位組隊參賽

集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

六、競賽辦法:

1、項目包括:誰是MVP 默契之行 滴水不漏

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

3、裁判和記分員6名(暫定),由現代管理工程系團總支外聯部選派,主持人1名

七、活動流程:

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限。

2、時間:4、25-4、28

3、場地:籃球場

八、獎項設置:

此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

九、競賽項目及規則:

1. 誰是MVP:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者爲勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

此遊戲能夠提高團隊協作力,凝聚團隊力量

2.默契之行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

此遊戲考驗的不僅僅是團隊合作,更主要是默契程度。

大學活動策劃 篇2

一、活動主題:心心交流,溝通你我

二、活動目的: 爲進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員

的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。

三、活動對象:朗誦藝術團10級新會員

四、活動形式:團部門聯誼

五、活動時間

六、活動地點:E-401

1. 活動前期準備

活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括綵帶、氣球、小禮品、綵帶等

(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽

(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮

活動宣傳準備:(1)宣傳部製作海報,進行活動的宣傳

(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性

(3)製作邀請函,發放到各個會員手中

活動人員安排:(1)由科技部及時製作活動相關的ppt

(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓

(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目

2. 活動期間具體人事安排和流程安排

(一)具體人事安排

(1)外聯部負責活動會場的秩序維持

(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制

(3)祕書處負責新會員的簽到工作

(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和採集工作

(5)團長負責現場的控制和監督工作

(二)活動具體流程

第一環節 回憶曾今

⑴ 以一段舞蹈作爲開場秀,拉開活動序幕。

⑵ 由主持人宣佈活動正式開始,然後邀請我團團長致開幕詞,宣佈聯誼會開始。

⑶ 然後進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。

第二環節 把握今朝

一) 歌詞大填空

遊戲規則

第一部分爲必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。

第二部分爲搶答題,各隊,在主持人說“開始”後方可搶答。

共9題。答對加20分,答錯扣20分。

第三部分爲升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上後面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。

該遊戲結束,主持人宣佈三個隊的得分。

二)知識大比拼

1.遊戲規則

本環節爲百科知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。

第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。

第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”後方可搶答。答對+20分,答錯—20分。

第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。

錦囊裏有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,

2:打電話求助,時間爲30秒。

3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分

該遊戲結束,主持人宣佈三個隊的得分。

三)吉他彈唱

表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。

四)劇情大PK

遊戲規則

本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。

改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。

該環節結束,主持人宣佈三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上臺進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上臺接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上臺。

第三環節 暢想明天

合唱《明天會更好》!

最後由主持人宣佈活動圓滿結束,理事會成員進行拍照留影。

3.活動後期工作

⑴ 各部門分工合作進行教室的清理和打掃

⑵ 組織部負責物品的歸還

⑶ 祕書處負責書寫這次活動總結

七、注意事項

⑴ 提前通知新會員活動的具體事項和內容,並及時上報表演節目,積極進行預演。

⑵ 科技部需預先製作ppt,並達到活動的要求。

⑶ 宣傳部及時張貼海報通知,通知活動事項。

⑷ 注意活動會場的時間控制和秩序的維持。

⑸ 活動後要組織人員進行衛生的打掃

⑹ 理事會成員必須按時出席,有事需向團長請假。

大學活動策劃 篇3

一、活動背景:

寢室作爲大學生活的最基本組成單位,作爲豐富大學生活,營造互助互愛、積極愉悅的學習、生活氛圍的基本工具,對我校學風的完善、文化的深化、愛衆、親仁、博學、篤行精神的傳承顯得猶爲重要。同時爲了加強我係學生公寓文化建設,豐富公寓文化活動,營造和諧公寓文化氛圍經學生公寓黨支部兼公寓管委會討論通過特在我係學生公寓組織開展寢室美化大賽,爲同學們搭建溝通的橋樑。

二、活動目的:

大學生寢室是校園文化的窗口,作爲大學生基本羣體組織之一的寢室對大學生有着獨特的影響。因爲寢室文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面的培養有着積極的影響。爲進一步推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,康復系公寓黨支部以服務同學的宗旨將舉辦以弘美致德、和諧溫馨溫馨之家爲主題的美化寢室大賽。更好地加強我校學生的文明修養,提高宿舍文化的品位,陶冶學生情操,豐富大學生寢室文化生活,營造健康、和諧的生活氛圍。培養學生互助互愛、團結協作精神,豐富學生寢室文化生活,共建平安、文明、和諧寢室。同時,積極推進學生公寓精神文明建設,促進校園文化和諧發展。亦可激發大家的創新意識,體現職院學子的自主創新的特點。

三、參與人員:

經貿系全體學生

四、活動時間:

20xx年3月 份

五、活動要求:

積極組織,廣泛參與,制定比賽規則,評選公平,公正,通過比賽爲學生營造一個良好的生活和學習環境。

六、大賽內容:

本次比賽包括 寢室風格美化設計、寢室環境衛生評比兩部分。

1、寢室風格美化設計:

倡導自制環保,不提倡購買高成品裝飾或牆壁貼畫。裝飾必須遵守宿舍管理條例有關規定(如牆壁不能貼不文明的東西及禁止在牆上塗鴉)。

2、寢室環境衛生評比:

寢室環境衛生評比主要指寢室日常衛生狀況。該部分通過平時檢查結果和美寢大賽期間臨時抽查完成。平時檢查主要由學生會幹部成員負責。

七、獎項設置與獎勵:

本次比賽設寢室美化一等獎2個,二等獎3個,三等獎4個,團結協作獎、最佳創意獎、最佳組織獎各一個。

八、檢評標準:

1、寢室評分規定:各寢室總分爲10分。

(1)寢室內務衛生5分

(2)寢室美化設計5分

2、各寢室的實得分按附錄《評分標準》規定計算各項得分之和。

九、主要負責部門:

宣傳部門(其他部門積極配合)。

大學活動策劃 篇4

一、活動背景:

爲了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,爲同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

二、活動名稱:

“舞動心旋”假面舞會

三、活動時間:

11月28日18:30--21:00

四、活動地點:

大學生活動中心

五、活動對象:

面向全院

六、活動的前期宣傳:

面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a.海報宣傳-------海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯繫校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯繫電臺等工作。

七、活動流程:

由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀衆陸續上場。

兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀衆陸續上場。

遊戲<<誰是我的夢中舞伴?>>

遊戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣着打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生爲止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

遊戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

華爾茲

自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀衆根據音樂的節奏來跳。

6、遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對爲本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。

7、主持人總結結尾。舞會結束

8、觀衆離場,工作人員清理場地。

大學活動策劃 篇5

爲了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人蔘與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

一、活動主辦方:

財會學院學生會

策劃承辦: 財會學院體育部

二、基本精神:

挑戰極限,挑戰自我

三、參賽資格:

財會學院全體學生均可報名參加

四、參賽辦法:

各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

五、活動方式:

各項目均以班級爲單位組隊參賽

集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

六、競賽辦法:

1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環接力 滴水不漏

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

七、活動流程:

1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

3、場地:f樓後的空地(草坪)上,和平廣場

八、獎項設置:

此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

九、競賽項目及規則:

1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者爲勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅製成的大“管道”裏站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”裏齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者爲勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力遊戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

決戰項目:

滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈後,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

大學活動策劃 篇6

一. 活動目的:

(1)爲了更好的配合20xx屆主席團的相關工作,加強本系學生會各部之間的聯繫,活躍學生會內部的氣氛;

(2)發揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;

(3)發現學院內更多的文藝人才,爲下一次文藝活動做好充分準備。

二. 活動主題:

(1)環境工程學院學生會內部聯誼活動

三. 參與人員:環境工程學院全體學生會成員

四. 活動時間:

三月中下旬

五. 活動地點:

大學生活動中心三樓多功能廳

六. 活動內容:

(1)向主席團申請並聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;

(2)對活動以各種形式進行宣傳;

(3)邀請各部門準備聯誼的節目,表演節目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節目即可)

(4)節目中穿插遊戲,遊戲主要以各部門爲小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;

(5)在活動結束後可以獎勵表現突出的同學;(可爲下一次迎新晚會發覺人才)

(6)活動的經費,服飾,場地佈置等由商討決定。

大學活動策劃 篇7

一、活動主題:新生活, 新起點, 新氣象

二、活動時間: XX年10月28日

三、活動地點:待定

四、活動對象:公管Q1441班全體團員

五、活動背景:

金秋送爽,丹桂飄香,又是一個碩果累累的季節,來自五湖四海的`我們,帶着尚未褪盡的稚氣和羞澀相聚一堂。托腮沉思,抿嘴淺笑,我們抱着火熱的激情,開始追逐彼此的夢想。終於,迎來了期待已久的大學生活;終於,在自由發展的空間裏,我們可以放後一搏,盡情揮灑自己的人生。無論平淡,抑或激越,我們都將義無反顧的走下去……新的生活,新的起點,新的氣象,唯獨我們對未來的種種期許卻始終是一成不變的。一張張逐漸熟悉的面孔,早已掩蓋不了公管人對大學生活的感遇和默許;一次次無懼不懈的嘗試,卻已把我們的敢於追求從不言棄的熱情詮釋的淋漓盡致。在此背景下,公管班第一次團組織生活會在摸索中起步了!

六、活動目的:

通過舉辦此次團會,進一步加深同學之間相互瞭解的程度,進一步強化班級主人翁意識。儘快讓所有同學都感受到班級發展需要互相關愛,需要團結奮進,以便進一步增強班級凝聚力,培養集體榮譽感。同時,此次團會也旨在爲班內成員提供了一個自我展示和鍛鍊的平臺,藉此激發他們參與班級文體活動的積極性,強化參與意識,提高班級活力,以便營造更和諧的學習和生活環境。

七、活動流程:

主持人--餘康 、程陽

1、大合唱《光榮啊,中國共青團》

激揚的青春之聲,宣誓了我們不愧爲新時代的接班人,由文藝委員領唱:我們是五月的花海,用青春擁抱時代,我們是初升的太陽,用生命點燃未來……

2、舞蹈表演《看我七十二變》

動感四射的舞蹈由王婷、楊俊、孫嬋、胡雅梅四位可愛的女孩獻上,她們用自己的熱情詮釋了新一屆公管人的風采,她們用優美的舞姿傳達出對新生活的樂觀姿態。

3、互動遊戲:競吹乒乓球

融洽的氣氛中熟悉彼此,也提高了參與者的應變能力。規則介紹:一張課桌上畫一平行線兩邊各放一個裝滿面粉的紙杯,頂部放上乒乓球,在規定的時間內,雙方選手通過說不同的詞語將球吹到對方畫線區,球數多着勝出。

4、合唱《一千零一個願望》

由彭紫婧、樑方、徐照成、趙丹陽帶來的優美動聽的歌曲,傳達了全班同學對新生活的憧憬。對美好未來的嚮往。

5、手語表演《祈禱》

李燦、孫芳、王靜、安寧四位心靈手巧的女孩用她們的雙手闡述着手語的魅力。全班同學在和諧寧靜的氣氛中感受着第二種語言的優美。

6、詩歌朗誦《遠航》

剛步入大學的我們已經揚起遠航風帆,乘風破浪。由余婷婷、劉美洲、程陽、代鵬四位同學帶來的詩歌朗誦傳達出大一新生對未來生活的希望和期待。

7、遊戲:心有靈犀

每一次的配合都讓我們更加默契,每一次的聯手都讓我們更加親近。活動規則:三組同學,每組兩人,一人(甲)口頭描述所給紙板上的事物,另一位同學(乙)背對着紙板根據甲的描述猜所給的事物,猜對多者勝出。每組三輪,三輪輪流進行,失敗者接受懲罰,勝出者獲得小獎品。

8、合唱《明天過後》

舒適的語調再次詮釋着音樂之美,又把大家從遊戲的興奮中拉回輕柔的氣氛當中。

9、小品《友愛之間》

由全體班委成員獻上的一幕熟悉的校園故事,表達了班委會對全體師生的最誠摯的祝福。

八、活動準備:

1、氣球、綵帶若干

2、宣傳板一塊

3、小獎品若干?

4、筆記本、音響

5、活動所用歌詞、詩歌紙質檔

九、結束

主持人對此次團會作簡要總結,團會在愉悅的氛圍中圓滿結束。散場後有關班委負責人對會場進行清理。

大學活動策劃 篇8

一、指導思想

以習同志關於教育問題的一系列重要講話和和十二屆人大三次會議李總理在《政府的工作報告》中提出的開展全民閱讀活動爲指導,加強學校特色建設,進一步發展師生的人文素養,全面提高學校的教育教學質量。通過書香校園主題讀書活動,爲教師搭建實現專業發展的理想舞臺,爲學校構建提升教育品質的理想平臺,努力把我校教育辦成特色鮮明、教師隊伍充滿活力、學生素質和諧發展的人民滿意的學校!

二、意義和目的

中央政府將開展全民閱讀活動兩次寫進了政府的工作報告,李總理在今年人大會議閉幕後回答中外記者提問時說:“書籍和閱讀可以說是人類文明傳承的主要載體,就我個人的經歷來說,用閒暇時間來閱讀是一種享受,也是擁有財富,可以說終身受益。我希望全民閱讀能夠形成一種氛圍,無處不在。我們國家全民的閱讀量能夠逐年增加,這也是我們社會進步、文明程度提高的十分重要的標誌。而且把閱讀作爲一種生活方式,把它與工作方式相結合,不僅會增加發展的創新力量,而且會增強社會的道德力量。這也就是爲什麼我兩次願意把“全民閱讀”這幾個字寫入《政府的工作報告》的原因,明年還會繼續。”

1、書香校園讀書活動是學生個體和諧發展、生命成長的需要。“一個人的閱讀史就是他的精神發育史。”終生學習,是21世紀的通行證,個體的全面發展,可持續發展,離不開自主學習。

2、是實施素質教育的需要。營造濃郁的“書香氛圍”,讓校園裏充溢着濃濃的人文氣息。通過活動,大幅度提高學生的閱讀量,使學生在閱讀中開闊視野,提高興趣,增長見識,培養能力,逐步養成閱讀習慣。提高學生思想道德素質和文化素質,促進學生知識更新、思維活躍、綜合實踐能力的提高。

3、通過開展課外閱讀,促進語文課堂教學改革,以讀促寫,以寫促讀,讀寫並進,提高語文教學質量。

4、在教師中積極倡導“書香爲伴”的思想,將樸素的“讀書是一種需要”上升爲“讀書是一種責任”、“讀書是一種樂趣”、“讀書是一種有益的生活方式”,促進教師提高業務素質,享受閱讀、享受教育、享受人生。

三、基本要求和措施

(一)基本要求

加強組織領導。要將“書香校園”活動列入校園文化建設的重要內容,成立創建活動領導小組,制定專項工作計劃和規章制度,成立師生讀書活動組織,結合學校實際提出讀書活動的主題和活動口號。師生員工對創建“書香校園”活動的知曉率和參與率在98%以上。

(二)創設良好的讀書環境

1、學校圖書館和圖書室向全校師生開放,我南北校區經過教育強區檢查後購置了一部分新圖書,現有圖書已達到65冊萬,而且圖書種類齊全。能保證全校師生的閱讀。

2、每個班級設置圖書專櫃,佈置好圖書角。按照學校制定的《圖書管理制度》,爲每個班級配置圖書,並定期更換。爲班級營造書香氛圍。

3、讓學校每一面牆壁都飄滿書香,加強文化長廊建設,記錄學生的讀書活動和讀書體會,使之成爲書香長廊,爲師生展示讀書成果提供平臺。

4、構建多元化的讀書網絡,建立“個人書櫥”“班級書櫃”“學校閱覽室”“電子閱覽室”,使師生的讀書成果能夠互相交流,資源共享。

5、開展小手牽大手活動,召開學生家長座談會,向家長宣傳開展全民閱讀活動的意義和目的,通過學生的閱讀帶動家長的閱讀,推動整個社會閱讀活動的開展。

(三)舉辦“書香校園”系列活動

1、舉辦書香校園讀書論壇,開展讀書交流活動。邀請一些知名學者、專家或作家來校,爲師生與家長舉行專題報告會或者做講演、講座,也與師生與家長進行互動與探討。

2、開展 “我讀書,我快樂”的演講活動。師生通過讀書演講比賽,表達對書籍的熱愛,暢談讀書帶來的啓發和感悟,增強師生們對閱讀與人生的認識。

3、“書香校園”讀書徵文活動。以“我與好書”、“書香伴我成長”爲主題舉辦徵文比賽。師生以讀書爲主題,描述讀書的心路歷程,抒發對書籍的熱愛之情,營造“愛讀書、讀好書、會讀書”的校園文化氛圍。

4、“我向大家推薦一本好書”活動。廣泛發動學校師生共同推薦優秀的書籍、報刊,形成熱愛讀書、奮發向上、團結友愛的校園氛圍。學校需對教師和學生的推薦書目分別進行整理,引導學生品讀優秀作品,塑造高尚情操。

5學生讀書筆記展覽。在師生推薦書目的基礎上,指導學生定期定量進行閱讀,並作讀書筆記。通過讀書筆記,學生摘錄佳詞好句、記錄心得體會,不斷提高閱讀深度和閱讀品位。學校對優秀的讀書筆記結集成冊並開展交流活動。

6、“與父母親共讀一本好書”活動。發動廣大家長參加創建“書香校園”活動,讓學生與父母親一起共讀一本好書,交流讀書的見聞,共享讀書的快樂。

大學活動策劃 篇9

活動簡介:一年一度的機械工程學院籃球賽又即將打響,本次賽事秉着發揚機械學院奮發進取的精神,營造和諧的成才的氛圍。

籃球是廣大學生最喜愛的運動之一,籃球賽能使學生的校園生活充滿生機與活力,展現學生的風采,有利於加強全院學生之間的交流與合作,促進我院學生的全面和諧發展。

活動安排及賽程:

一、參賽資格及報名方式

參賽資格:浙江工業大學機械工程學院06、07級本科生(以班級爲單位進行組隊)。

報名方式:參加本次比賽的共有33個班級,三個班級組成一支隊伍(不分年級),共11支隊伍。分A、B兩組,A組六支隊伍,B組五支隊伍 ,組隊方式及分組由各班文體委員或代表抽籤決定。

每支隊伍報隊長一名,運動員5名以上12名以下。

二、賽程

1、第一階段單循環淘汰賽(共25場)

每場比賽勝者積2分,負者積1分。如有棄權,則不得分,而對方得2分。若遇積分相同情況,則比較各支隊伍的淨勝分數。根據積分每組取前四名。

2、第二階段排位賽(共4場)

a:A1 vs B2 b:A2 vs B1

c:A3 vs B4 d:A4 vs B3

3、決賽(共4場)

a、b勝者進行冠亞軍決賽,負者進行三四名決賽;

c、d勝者進行五六名決賽,負者進行七八名決賽。

三、比賽安排

本次比賽採用國際籃聯最新比賽規則,需要注意幾點如下:

比賽有進攻3秒違例,無防守3秒違例; 各隊上半場有2次暫停機會,下半場3次暫停機會,加時賽1次暫停機會; 單隊半場時間內犯規達到7次開始罰球; 個人全場犯規累計5次罰下。

5、比賽分上下半場,各25分鐘,不停表,下半場最後3分鐘停表。若正常比賽時間內打平,進行5分鐘的加時賽。

比賽地點:浙江工業大學朝暉校區籃球場。、

四、注意事項

若個別班級有特殊情況不能按時參賽,提前一天向體育部申請比賽延期,經體育部批准後方可推遲比賽。如無提前申請,比賽遲到10分鐘以上,做自動棄權處理。如遇雨天,若場地適合比賽,則比賽正常進行;若場地不適合比賽,體育部會通知各隊負責人比賽延期(雨天若沒有通知則比賽正常進行),具體比賽時間由參賽雙方隊伍進行商定後提前一天通知體育部。 不得冒名參賽,一經查出,該隊本場比賽成績按照棄權處理。 故意犯規,打架滋事,以及不服從裁判和工作人員者,視情節嚴重程度處以取消個人本場比賽資格、個人剩餘比賽資格或取消所在隊伍比賽成績處罰。 比賽過程中若對裁判判罰有異議,待比賽後由隊長向體育部負責人反映,賽場上一律嚴格服從裁判判罰。 各隊需備顏色統一,號碼清晰的比賽服裝,號碼必須使用4-15號。

五、獎勵辦法

1、團隊獎勵:

(1)冠亞季軍獎勵:比賽前三名的隊伍獲得獎品、前八名獲獎狀。

(2)團支部風采大賽獎勵:按照冠軍爲一等獎、亞軍季軍二等獎、四五六名爲三等獎,成績計入本學期團支部風采大賽。

2、激情獎勵:

(1) 最佳組織獎:根據比賽隊伍比賽時啦啦隊的人數、組織度、新意等評出“最佳組織獎”若干,給予一筆筆畫獎勵,可以用於“大學情”的拼組。

(2)最佳搭檔獎:根據場上配合默契程度、對球隊貢獻、技術統計等評出最佳搭檔若干,並獎勵精美禮品。

(3)最佳球員獎:根據個人所在球隊的成績和個人技術統計設最佳球員獎三名,各獎勵精美禮品一份。注:最佳球員與最佳搭檔一個人最多隻能獲其中之一。