幼兒園大班教案彙總(9篇)
在教學工作者實際的教學活動中,很有必要精心設計一份教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那麼應當如何寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標:
1.初步理解剪髮的含義。
2.掌握5的剪髮,認識“-”。
3.體驗數學遊戲的快樂。
4.培養幼兒對數字的認識能力。
5.讓孩子們能正確判斷數量。
活動準備:
“-”卡片,1-5數字卡片,小動物頭飾
每人一份操作卡片及玩具卡片
活動過程:
1.通過拍手遊戲,複習5的分解組成,理解數量之間的關係。
教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?
幼兒:於老師,告訴你,5可以分成3和2.
2.創設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪髮的意義。
教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家裏來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿蔔、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以後真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。
教師:小熊拿來了5個胡蘿蔔,用數字5表示,小兔子吃掉了2個用數字2表示,還剩下幾個胡蘿蔔呢?剩下三個用數字3表示,5-2=3
理解剪髮就是減掉後數量變少了
3.開展遊戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子裏的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?
4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛後,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪髮算算幼兒甲拿走了幾個玩具,並用數字卡標出算式。
建議:爲了鞏固和熟練掌握5以內的剪髮,教師在活動後可以在活動區爲幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的願望和參與活動的興趣。
活動反思:
數學活動《小熊請客》以故事小熊請客導入,以遊戲化、生活化的方式帶幼兒進入數字、圓點、實物三者的`相匹配的學習中。由於課前我教具學具準備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認真,學的就好,當然作業也就完成情況好咯。活動流程是這樣的,結合雙節的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“爲了慶祝節日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接着我逐一出示各小動物。讓小朋友學做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個別數一數、集體數一數今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接着我就讓個別幼兒上來找出了數字6的卡片和數字6 的圓點卡片。
第二環節是請客人用餐,根據小熊爲朋友們準備的食物,進行手口一致地點數,數一數,如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學習用完整的話表達自己的意思,如:小熊給小兔準備了2個胡蘿蔔、二個胡蘿蔔可以用數字2來表示等。找一找,從一堆數字卡中找到相應的數字卡,如:數字2或是2個圓點的點子卡片。拿一拿,把相應的卡片找出來之後放到相匹配的動物、食物處,在個別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實物數量與數字、圓點三者進行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學習,體驗快樂。
第三環節是讓幼兒在活動材料《數學》第3頁上進行操作,個別能力弱的孩子我適時提醒啓發他,邊巡視邊指導,孩子們的完成情況很不錯。
“數學來源於生活,又運用於生活。”孩子們在遊戲化的情景中把所學到的知識運用並加以鞏固服務於生活,數學知識是建立在生活經驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經驗基礎上(最近發展區)更進一步的發展,較符合幼兒發展規律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、遊戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作慾望。我同時也發現個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子儘快適應學習。
幼兒園大班教案 篇2
不要給陌生人開門
活動目標:
1、鍛鍊孩子的膽量,加強他們的警惕意識。
2、通過操作可見的形式加強幼兒的自身保護意識。
3、加強幼兒的安全意識。
4、探索、發現生活中的多樣性及特徵。
5、培養幼兒敏銳的觀察能力。
活動重難點:
重點:1、重點壞人欺騙兒童慣用的一些手段。
2、知道一些提防壞人、不上當受騙的方法。
難點:憎惡惡人,有警惕性和自我保護意識。
活動準備:
課件《陌生人來敲門》
活動過程:
1、引出主題:
小朋友你們聽過《狼和七隻小羊》的`故事嗎?發生什麼事情?
你們有沒有 一個人在家裏過?
你們如果一個人在家你會開門嗎?
2、看課件進行討論活動。教師提問,讓幼兒討論後回答。
今天我們的亮亮就遇到了難題了有個不認識的叔叔來敲門他不知道該不該開門。
讓我們來幫助他好嗎?
提問讓幼兒討論後回答。
(1)、來的可能是什麼人?
(2)亮亮 能開門嗎?爲什麼?
3、操作課件遊戲幫助亮亮想想改怎麼做?
這幾把要是代表亮亮不同的做法,讓我們來選擇鑰匙吧。
4、總結:當爸爸、媽媽不在家裏時,遇到陌生人敲門。不要輕易開門,要先弄清楚來人是誰?
告訴來人等家長回來後在來,或讓來人在外邊等一下,也可讓人盜父母的單位去找等等。
5、學習兒歌,及自己獨自在家時應該怎樣做的總結。
6、再次演示課件中正確的做法達到教育效果。
活動延伸:
請一個幼兒扮亮亮,另一個幼兒表演陌生人進行表演。
幼兒園大班教案 篇3
【活動目標】
1、喜歡關於星星的童話,感受夜裏寧靜、溫馨的意境。
2、理解故事內容,體會故事優美的意境,大膽講述自己的願意。
3、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。
4、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。
【活動準備】
白紙每人一張,墊板每人一塊,彩筆每人一盒。
【活動過程】
一、活動導入。
師:老師知道我們班孩子都是最棒,最能幹的,對嗎?
師:那現在老師就請小朋友們豎起你們的小耳朵,注意認真的聽好老師等一下講的是什麼樣的故事?
二、在安靜的環境中,教師有感染力地講述故事1-2遍。
1、提問:
師:好了,剛剛小朋友們都很認真地聽老師講這個故事,那老師問你們,在這深藍色的天空裏住着誰?她有什麼特別的地方?
師:嗯,小朋友回答得真不錯,那我們來聽第二個問題:星姐姐帶來了幾顆星星?分別是什麼顏色的?
師:好,那我們來聽第三個問題:星姐姐爲睡着的小黃雞帶去了怎樣的夢?
師:好,那我們再來看第四個問題:星姐姐爲小青蛙帶來了怎樣的夢?
師:第五個問題是:星姐姐爲小甲蟲又帶去了怎樣的夢呢?
師:好了,現在我們來聽這最後一個問題:星姐姐最喜歡誰?她給孩子們帶去了怎樣的夢?
三、想象並討論。
1、師:嗯,剛剛小朋友們都說出了星姐給小動物帶來的.夢,那如果是你,你想讓星姐姐給你帶來什麼樣的夢呢?
2、討論:
師:現在請小朋友認真想一想,等一下老師請小朋友們來說一說。
師:嗯,小朋友們回答得都很不錯,內容新穎,很有想象力。
師:好,下面老師請小朋友們把你們想要星姐姐給你帶來的夢畫下來。
四、幼兒作畫。
1、構思、作畫,老師巡迴指導。
2、根據幼兒的畫面情況給予及時提示和啓發豐富幼兒的畫面。
3、作業展示。
師:好,小朋友們都畫了,那我們現在就來看一看,誰的最漂亮?
【活動延伸】
請能力較強的幼兒續編1-2個小情節,大家欣賞。
【活動反思】
我運用了多媒體課件向幼兒展示散文詩的內容情節,很能吸引幼兒的興趣,同時,我爲幼兒創設了一個良好表達語言能力的機會,使他們能一步步深入活動,在活動中提高語言表達能力。而且,散文詩非常的優美,加上課件優美的意境,保證了幼兒整個活動的質量。在活動中,我只是活動的引導者,把更多說的機會留給孩子,讓幼兒真正做活動的主宰者。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標
1.瞭解動物的特殊本領,知道人類的許多發明創造都與動物有關。
2.能利用對動物本領的的認識進行大膽想象,設計自己的的新發明。
3.發展幼兒的觀察比較能力。
4.培養幼兒的觀察力和動手操作能力。
活動準備
各種動物圖片及根據動物發明的物品的圖片,筆、紙等。
活動過程:
1.音樂導入:《動物模仿操》,隨音樂做動作。
師:剛纔我們做了《動物模仿操》,你喜歡小動物嗎?你喜歡什麼的小動物?爲什麼喜歡它?它有什麼本領?下面老師跟小朋友一起認識幾個小動物朋友:
2.出示圖片一:
師:你喜歡小鳥嗎?它有什麼本領?
幼兒:小鳥會飛,能飛到自己想去的地方。我們一起模仿小鳥飛。
師:我們如果想到自己想去的地方要怎麼辦?
幼兒:坐飛機。
師:我們一起學飛機起飛的動作。
師:飛機與小鳥有什麼相同之處?
得出結論:飛機是根據小鳥的原理製造的。
3.圖片二:蜘蛛知網。
師:蜘蛛爲什麼知網?生活中有什麼東西與蜘蛛網相似?(漁網、捕蝶網、紗網、等。)
結論:生活中的網狀物品就是根據蛛網的原理製造的。
4.圖片三:海底世界。
師:水裏有什麼?魚有什麼本領?魚用什麼游泳?(魚鰭)出示船的圖片。
師:魚鰭像船的什麼?(船槳)我們模仿一下划船的'動作。你們看魚鱗向我們見過的什麼?(瓦片)
結論:瓦片是根據魚鱗的原理做的,船就是根據與游泳的本領製造的。
5.總結:其實,只要你是個細心觀察的孩子你會發現生活中的很多東西都是仿照小動物本領做的。
6.遊戲:猜一猜
我們來玩個遊戲。逐一出示鴨子(袋鼠、蝙蝠、蚊子、章魚):下面我會出示很多圖片,仔細看如果你覺得哪張圖片是仿照鴨子(袋鼠、蝙蝠、蚊子、章魚)做的你就大聲喊“停”。
活動延伸:
1.小朋友開動腦筋時刻到了,快動腦筋想一想,生活中還有什麼也是仿照小動物做的?
大象——吊車 螃蟹——鉗子 變色龍——迷彩服 人跳舞——機器人跳舞 鯊魚——潛水艇等。
2.我們小朋友來當小發明家根據小動物的本領,也來設計個小發明吧。互相交自己的小發明,結束活動。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標
1、觀察不同大小、不同色彩的橘子,瞭解橘子的外形特徵。
2、遷移已有的作畫經驗,探索畫小橘子的不同方法。
3、大膽嘗試,感受旋轉塗抹的快樂。
活動準備
1、幼兒會使用棉籤。
2、各種各樣的橘子。
3、紅色、橘色、黃色的水粉顏料,顏料盤,棉籤若干。
4、畫有白色水果籃的黑色作業紙人手一張。
活動過程
一、教師用變魔術的情境出示小橘子,引導幼兒觀察。
1、教師:看看,老師的口袋裏藏了一個什麼呀?小橘子是什麼樣子的?
2、教師:咦?這裏還有一個,是什麼呢?和剛纔的小橘子一樣嗎?哪裏不一樣啊?
(1)教師通過多次變魔術的情景出示不同的橘子,引導幼兒觀察、發現橘子的.大小、形狀和顏色的不同。
二、出示作業紙和作畫的材料,幼兒探索畫小橘子的不同方法。
1、教師出示畫有水果籃的作業紙。
教師:這裏有一個水果籃,可是裏面空空的。誰會用棉籤在籃子裏變出一個小橘子呢?
誰願意做魔術師上來試一試?
2、教師反饋並示範幼兒畫小橘子的不同方法。
教師:第一個魔術師是先畫一個橢圓形,再給它穿上衣服的方法變出小橘子的。
第二個魔術師是使用轉轉、越變越大的方法變出小橘子的。
第三個魔術師是使用轉轉、越變越小的方法變出小橘子的。這幾種方法都很棒哦!
3、要點提示
(1)第一種方法:先畫出橢圓形外輪廓,再在輪廓線內塗染。
(2)第二種方法:由內向外做擴散旋轉,塗抹成小橘子的外形。
(3)第三種方法:由外向內做收縮旋轉,塗抹成小橘子的外形。
三、幼兒作畫,教師指導。
1、教師繼續添畫橘子,引導幼兒將籃子裏裝滿橘子。
教師:一個大大的橘子,好甜啊!轉轉轉……又裝進來了一個橘子。
教師:大大小小的橘子裝了滿滿一籃子。看!都把一個橘子擠出來跳到籃子旁邊了!
(教師一邊創設情景,一邊示範畫小橘子)
2、幼兒作畫,教師個別指導。
四、展示幼兒作品,互相欣賞、交流。
教師:你喜歡哪個籃子裏的小橘子?爲什麼?
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
1、讓幼兒在嘗試活動中知道杆物的根基本上可分爲直根、鬚根、塊根三種。
2、幫助幼兒根有儲水、吸水等作用,知道根和人類的密切關係,從而激發幼兒對植物的探索興趣。
3、在活動中發展幼兒的觀察力、想象力。
4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
活動準備:
有各種各樣的根的植物若干。
活動過程:
(一)引導幼兒觀察植物的根。
1、幼兒自己觀察植物的根。
(1)小朋友,你們看桌上都有什麼?(蔥、青菜……)
(2)請你們仔細看看、摸摸、再說說它們是什麼樣子的?(爲幼兒創設了輕鬆自如的探索事物的情境)。
(3)請你們在桌上找出有根的植物,告訴你的同伴根是什麼樣的?(在這裏體現了幼兒相互交流的過程)。
2、教師總結:植物的根是多種多樣的。
(通過桌面上實物的對比,讓幼兒從感官上直接感受了植物根的多樣性。)
(二)根的吸收。
1、聽故事“小鹿和大樹的對話”。
(通過故事中形象的比喻讓幼兒明白了:根吸收營養,就象小朋友吃飯一樣重要。)
2、看圖片“根的吸收”。
(通過圖片的直觀讓幼兒形象地了根的吸收過程)
除了大樹用根來吸收養料和水分,你們還知道哪些植物也用根來吸收養料和水分?(在這裏主要是鞏固幼兒對植物根的認識)
(三)根可以食用
A、小朋友知道得真多,桌上這些植物的根對我們還有什麼用途呢?(可以食用)哪些可以?(紅薯、山藥、胡蘿蔔、白蘿蔔……)我們一起來嚐嚐(進一步在實踐中鞏固對變態根的認識)
B、好吃嗎?(好吃)這些根我們有時也要吃,(出示各種中藥的根)但它們好吃嗎?(不好吃)那它們是幹什麼用的?對,是中藥,給我們人類治病的。
(四)延伸活動
“根的祕密”:帶領幼兒將桌子上的植物放進透明的飲料瓶中,觀察根的生長和吸收情況。
活動反思:
幼兒雖然經常看到根,比如幼兒園的種植角,和媽媽一起買菜揀菜時,孩子們都會接觸到一些根。但由於缺乏引導,這些根他們看在眼裏卻並未記在心上,甚至有些孩子還並不知道我們吃的蘿蔔,山芋就是植物的根。因此,有必要使幼兒形成對根的正確認識,瞭解根的種類,特徵、用途等的理解,激發幼兒對植物的探索慾望。
本活動,我在設計中的一個指導思想就是想讓幼兒有更多的`操作、探索機會。所以在活動中我安排了多次嘗試活動。第一次主要是探索根的外在感覺和形態,讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次嘗試是對根進行分類。在活動的第三環節中,我引導幼兒扮演根,共同體驗根在生長過程中的的作用。這給遊戲活動注入了新的活力。孩子在表演的過程中不僅理解了根的生長作用,更是用肢體語言來表現不同的根的形態。
從活動的效果來看,孩子們對這一活動還是十分有興趣的。在活動中他們積極發言,大膽說出自己的想法。能夠仔細認真的觀察植物的根,並能找出其不同之處。目標完成情況很不錯。但活動也有不足之處,由於孩子數比較多,我在活動過程中,總擔幼兒會秩序混亂,故而幼兒參與操作、探索活動的時間和深度都略顯不足。
幼兒園大班教案 篇7
一個偶爾的機會,在網上看了《帶進酒桶的老鼠》故事錄像,故事中,當饞嘴的小老鼠掉進酒桶裏時,跑來的卻是老鼠的死對頭小貓,小老鼠怎麼辦?小花貓會救小老鼠嗎?被救後小老鼠會被小花貓吃掉嗎?故事中充滿矛盾的故事情節引人入勝,給人以豐富想象的空間,這使我產生了靈感,對於想象力豐富的幼兒來說,這不單單是一個非常好聽的故事,還是一個極好的語言想象創編活動素材,於是,我設計了這次大班創造性講述活動,通過讓幼兒看一看、想一想、講一講,發展幼兒的'創造性講述能力,激發孩子的想象力,知道在危險的情況下用智慧戰勝困難,做個聰明勇敢的孩子。
活動目標
1、能借助畫面內容創編“救鼠”和“逃生”故事情節。
2、能用連貫的語言大膽地講述,發展語言能力及想象力。
3、體驗創造性講述的快樂。
活動準備
1、故事《掉進酒桶的老鼠》錄像帶、電視、VCD機一臺
2、鼠、兔、鳥、狗、羊、鴨、雞、猴、貓、牛、裝有許多酒的酒桶圖片各一張,佈置在黑板上:酒桶圖片在中間,豬、兔、鳥、狗、羊、鴨、雞、猴、貓、牛圖片呈圓形翻貼在酒桶圖片外圈。
活動過程實錄
一、出示小老鼠圖片,激發幼兒觀賞興趣。
教師:“小朋友,你們看誰來了?”“這是一隻聰明勇敢的小老鼠,今天讓我們聽一聽、看一看這隻小老鼠的故事吧!”(教師用一種神祕的口吻介紹幼兒即將看到的錄像)
二、分段播放錄像,幼兒欣賞並創編故事。
1、播放錄像第一部分:從故事開始到小老鼠掉進酒桶裏等着有人來救它。
教師出示事先佈置好的黑板,把小老鼠圖片放在黑板上的酒桶圖片中。教師提問:“小老鼠爲什麼掉進酒桶裏?”“小老鼠在酒桶裏怎麼樣?”
教師引導幼兒創編“救鼠”情節:“誰會來救小老鼠呢?”“怎樣救的?”幼兒每說出一種動物,老師就把相應的圖片反過來,用粉筆畫線把動物與酒桶連起來。如果黑板上沒有幼兒創編的動物,教師就用粉筆畫出來,幼兒沒有提到的動物老師最後把它反過來,並引導幼兒進行創編。(教師給幼兒一定的思考時間,鼓勵幼兒大膽想象,用連貫的語言大膽講述)
2、播放錄像第二部分:從來了一隻小花貓到小老鼠同意小花貓救自己上來。
教師:“小花貓和小老鼠是好朋友嗎?”“小花貓爲什麼要救小老鼠?”“小老鼠爲什麼同意小花貓救自己?”通過提問幫助幼兒理解故事內容,爲下面的創編打下基礎。
3、播放錄像第三部分:從小花貓把小老鼠救上來到張開嘴巴要吃小老鼠。
教師引導幼兒創編“逃生”情節:“小老鼠被小花貓吃了嗎?”“它是如何逃脫的?”幼兒用連貫的語言大膽創編小老鼠“逃生”過程。
幼兒園大班教案 篇8
教學目標:
1.仔細觀察,用較完整、具體的語言表述所見的色彩。
2.能發現並欣賞周圍生活中的美。
3.能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。
4.通過視聽講結合的互動方式,發展連貫表述的能力。
重點難點:
1.能發現自己身邊的色彩
2.能用語言來表達自己所見的色彩
教學準備:
1.兒童經驗基礎:幼兒能說出幾種常見的色彩
2.環境準備:幼兒活動材料
教學過程:
一、以提問引出課題
二、翻看幼兒活動材料。
1.教師和幼兒一起翻看幼兒活動材料,觀察畫面中的事物。
2.觀察畫面一,並提問。
3.觀察畫面二,並提問。
4.觀察畫面三,並提問。
5.觀察畫面四,並提問,教師引導幼兒發現不同。
6.教師進行總結。
三、尋找大自然的色彩。
1.教師帶來幼兒來到幼兒園內尋找“美麗的東西”。
2.鼓勵幼兒敏銳地發現美的事物。
3.引導幼兒體驗發現的樂趣。
4.引導幼兒互相交流自己的成果
有效語言設計:
1.你能想象世界都是灰色、黑色、白色會是什麼樣子?
2.在田野裏,你看到了哪些顏色的花?
3.你看到了哪些水果?
4.你發現鸚鵡幼兒哪幾種顏色?
5.你在海底世界看到了什麼?
6.你能用自己的眼睛發現身邊的顏色嗎?
教學反思:
我在教學中,以教材爲依託,拓展教學空間,開闊學生的眼界。讓學生走進大自然,耳聞目睹領略了大自然的'美麗,口頭表達自己的觀察所得,表達自己的真實情感,努力用新的理念來組織教學,收到了較好的效果。
小百科:色彩是能引起我們共同的審 美愉悅的、最爲敏感的形式要素。色彩是最有表現力的要素之一,因爲它的性質直接影響人們的感情。
幼兒園大班教案 篇9
活動目標:
1、感知、瞭解各種各樣的口袋及功用。
2、提高幼兒探索的興趣,嘗試記錄探索結果。
3、知道塑料袋的危害,初步培養幼兒的環保意識。
4、體驗解決問題的成就感。
5、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發現。
活動準備:
1、環境創設:收集各種口袋(塑料袋、網袋、布袋、紙袋、蛇皮袋等)。
2、操作材料:珠子、水、球、書、水果,遊戲棒、沙子、抹布若干,教師、幼兒分組記錄用紙各一份,記錄材料,音樂等。
3、知識準備:活動前組織幼兒參觀菜場、垃圾場、醫院、馬路,並與家長聯繫,請家長向孩子介紹家中所用的口袋。
活動過程:
一、幼兒通過摸摸、看看,瞭解各種口袋種類和作用。(時間大約3分鐘)
1.幼兒遊戲玩各種口袋。
教師:今天老師帶來了一個大口袋,我們來看看裏面裝着什麼?原來,裏面還有那麼多的口袋!
幼兒操作前引導:請你們摸一摸,看一看,你拿到的是什麼口袋?它能用來做什麼?
2.瞭解口袋的作用。
師:口袋有什麼用?
口袋能裝很多東西,今天老師也爲你們準備了許多的東西。
二、操作活動:探索
A請幼兒猜想:
師:想一想,你手上的口袋能裝什麼?(幼兒邊說,教師邊打勾)
塑料袋(能裝的東西打勾)布袋紙袋網袋蛇皮袋
這些口袋真能裝這些東西嗎?我們來試一試。
要求:老師爲你們準備了兩組材料,每組還有一塊記錄板,試過以後把可以裝的東西貼到相應的口袋後面(教師手中一塊幼兒記錄板,邊說邊演示),比如,你試的是塑料袋發現可以裝蘋果,你就把蘋果的圖片貼到塑料袋的後面。
請幼兒操作:(時間大約12分鐘)
教師指導:鼓勵幼兒大膽嘗試,選用多種材料進行操作;
指導幼兒正確記錄;
小組彙報:小朋友都試過了,它們到底能裝什麼東西呢?請你們看着題板告訴我,塑料袋可以裝什麼?…….
C小結:
師:原來口袋可以裝那麼多的東西,不同的袋子裝的東西還不同呢?舉例:網袋不能裝細小的東西,紙袋不能裝水。
三、討論塑料袋給環境帶來的危害,初步培養幼兒的環保意識。
師:我們生活中最常用的也是什麼口袋?(塑料袋)
1、請幼兒欣賞FLASH:
教師:我們現在就一起來看一段關於塑料袋的動畫。
2、請幼兒討論:
塑料袋容易污染環境,不能亂扔塑料袋,它是可以回收再利用的.。
我們稱它是:白色污染。
原來塑料袋會對環境造成這麼大的污染,那你有沒有什麼好辦法?
3、教師出示回收箱:
教師:剛纔你們想的辦法都很好,老師也想了一個辦法,這是一隻回收箱,專門用來回收用好的塑料袋,我們把它放在教室裏。
四、結束活動:把裝的物品運回教室。
活動反思:
幼兒期的孩子年齡較小,因此對周圍的一切環境和物品都充滿着好奇,都想去探索研究一下。尤其是小班的幼兒,喜歡一些零碎的小東西,比如一張彩色的小紙片,掉在桌子上的橡皮泥屑,就連一根短短毛線頭也會成爲他們喜歡玩的物品。總喜歡拿在手中捏捏,在嘴巴旁吹吹,甚至還要與同伴分享一下。有的小朋友羨慕,也想玩,拿不到,他就會跑到老師的跟前告狀:某某小朋友他有什麼?小班小朋友告狀是經常性的行爲,他們會爲了一些雞毛蒜皮的小事反覆幾次的來到老師的面前,直到老師出面解決,沒收小朋友的東西爲止。
在操場上活動或者是課上,他們會將看到的東西,如整理時丟落的小積木,玩具,鈕釦,小朋友家中帶來的東西等物品撿起來交到老師手裏。作爲老師,把小朋友拿過來的東西不理睬,幼兒會一而再,再而三的來跟老師說,馬上處理的話就防礙活動的開展,直接扔在垃圾筒讓幼兒覺得老師太不當回事,那隻能課後或者活動接束時再做處理。而我平常最多的做法就是把小朋友撿回的物品放在口袋中,等到了教室或者活動完後再進一步的處理。每次活動結束後,我不會把口袋裏的東西全扔掉,而是和小朋友一起將他們分門別類進行整理,找出有價值的東西,處理沒有用的物品,這樣既讓小朋友感受到老師對其的重視又不會打擾到正常教學活動。
我的口袋就成爲了專裝幼兒小東西的場所,如果哪天不穿有口袋的衣服就覺得特不順,好象缺了什麼。
當然我的口袋也不是專門裝小朋友撿到的物品,裏面也會放一些有用的物品。例如在幼兒感冒的多發季節,孩子們的鼻涕不斷,我就會從口袋中拿出柔軟的紙巾,讓孩子們把鼻涕擦乾淨;做數學練習時當一組上橡皮正好有人在使用,有其他孩子需要時,我就會遞上橡皮,讓小朋友及時改正錯誤;教學活動中,爲增加孩子的學習興趣和教學活動的趣味性,我把一些小的操作卡片或者小玩偶放在口袋中,操作時突然的跳出來,吸引了幼兒的注意力。
在利用自己口袋的同時,我也經常關注孩子們口袋中的物品。有的寶寶會將家中的物品帶到幼兒園,有的從家中帶了食品,乘老師不注意的時候就偷偷的拿出來品嚐,帶得多的會給好朋友分享。口袋中還有好多。有的會帶一些危險的物品,如彈珠、夾針等,我們發現立即處理。還有的會帶錢,曾在小皓小朋友的口袋中發現一塊帶硬幣等,一經發現我們都會沒收,暫時由老師保管,來接送的時候給他們的父母,提醒家長來幼兒園的時候檢查孩子的口袋,不要讓危險物品帶來幼兒園。有的小朋友會把幼兒園中自己喜歡的物品帶回家,碰到此類事情,我們會和家長進行溝通,並告訴小朋友幼兒園的玩具是大家玩的,如果拿回家後就會越來越少了到沒有,大家以後就沒有玩具可玩了。
幼兒教師是孩子的啓蒙老師,在日常的教學活動中應事事處處做個有心人,注重觀察孩子的學習和生活,關注每一個細節。俗話說:“世上沒有兩片相同的葉子”,同樣,幼兒間的個性和品質也各不相同,要使幼兒的潛能在各自的起點上得到充分的發展,教師就應以發現“美”的目光去捕捉、欣賞幼兒身上的閃光點,從細微處關注孩子的成長,細微處才能見真情,更多地要看到幼兒的可愛之處,還要接納幼兒的不足。在教師寬容、欣賞、微笑裏,使孩子幼小的心靈得到發展。
小百科:口袋指指縫在衣服上用以裝東西的袋形部分,衣兜。或一種裝物用具,一般用布、皮做成;用布、皮等做成的裝東西的用具。可以比喻類似口袋的包圍圈、口袋陣,也可以代指錢包。有時也指著名掌機遊戲《寶可夢》的漢譯縮寫。