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幼兒園大班教案合集【6篇】

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作爲一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利於我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班教案6篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案合集【6篇】

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

感受花的美、花的樣、花的色、花的香。

增加幼兒學習的興趣。

靈活地運用線條組合成不同的花朵。

在繪畫的過程中,鼓勵幼兒大膽想象,大膽繪畫。

培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

教學重點、難點

教學重點:讓幼兒知道分花的美、花的樣、花的色、花的香。

教學難點:靈活的運用線條組成不同的花朵;

活動準備

1、各種花盆景;

2、不同線條組合的花朵範例;

3、繪畫用的紙張、水彩筆、油畫棒。

開始環節:(以《春天在哪裏》的音樂爲背景)

師:“春遊時,我們看到了草地上、花盆裏都開滿了花。今天,我們來畫美麗的花朵。”

基本環節:

1、出示些美麗的花朵的圖片及畫,引起幼兒繪畫的興趣;

2、教師在黑板上畫一副簡單的花的畫,示範花的中心擴展畫法。一邊提問一邊示範:(1)花瓣是向什麼方向長的?(2)花瓣看上去是什麼樣的?

3、幼兒繪畫,教師指導:用弧線、波浪線畫花瓣,形成層次感。

結束環節:

學生自由的花喜歡的花。

作業評價:用“花兒真美麗”的形式來肯定幼兒的成績。

教學反思

對活動效果的評析:本活動的教學目標是讓幼兒能用線條組成不同的花朵,在課後的'幼兒繪畫上,大部分幼兒能用弧線、波浪線以及用直線,組成簡單的花。個別幼兒對於線條的運用上不夠靈活。下來後,我將對於沒掌握好的幼兒進行進一步的指導,對於掌握好了的幼兒,則給以鼓勵以及進一步的畫花比賽,加深對剛掌握的知識的鞏固以及增強幼兒對畫畫的興趣。

小百科:花卉,具有觀賞價值的草本植物,是用來欣賞的植物的統稱,喜陽且耐寒,具有繁殖功能的短枝,有許多種類。典型的花,在一個有限生長的短軸上,着生花萼、花瓣和產生生殖細胞的雄蕊與雌蕊。花由花冠、花萼、花托、花蕊組成,有各種各樣顏色,有的長得很豔麗,有香味。

幼兒園大班教案 篇2

一、活動目標:

1、鍛鍊幼兒的想象力,創造出呼啦圈更多的玩法。

2、調動幼兒參與遊戲的積極性,分組合作玩呼啦圈。

3、體驗參於遊戲的樂趣。

4、主動參與實驗探索。

5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

二、活動準備:

呼啦圈(老師和幼兒人手一個)背景音樂:《健康歌》

小椅子(擺半圓形放在活動場地的後邊)

三、活動過程:

(一)熱身運動播放《健康歌》,帶領孩子們進入活動場地師:孩子們,讓我們一起隨小紅和她的爺爺來做運動吧變成長頸鹿,轉轉脖子便成大象,甩甩鼻子扭扭腰,伸伸腿教師運用比較口語化的語言和孩子們一起做運動,能夠調動起孩子們參與遊戲活動的樂趣師:哦,我好累了,我要休息一下教師找到自己的地方做好,幼兒也會隨老師一樣找到自己的小椅子做好,因爲今天來的'老師很多,孩子們會左顧右看師:孩子們,先和今天來的這麼多的老師打聲招呼,老師們還給我們帶來了許多的禮物,給我們帶來什麼樣的禮物呢?讓我找找看。

(二)講解遊戲,幼兒玩遊戲教師出示只能備好呼啦圈師:老師們給我們準備的是什麼好東西?你們認識嗎?

幼:呼啦圈師:這是幹什麼的?這麼漂亮,好像是拿來吃的?

教師做出要吃呼啦圈的動作幼:別吃別吃,呼啦圈是用來玩的師:用來玩的?怎麼玩呢?

幼:把它放在腰上,這樣轉着玩師:那你來試試,做給小朋友們看一看好嗎?

幼兒展示在腰上的玩法,師:哦,這個呼啦圈就只能放在腰上玩,那它能不能還有別的玩法?要和剛纔小朋友的玩法不一樣的教師要作出一幅不會玩呼啦圈的樣子幼:我來讓3--4個小朋友上來展示自己和別人不一樣的玩法。

師:我看見還有很多的小朋友向展示一下,這樣吧,我這又許多的呼啦圈,我每人給你發一個,你自己找一個空的地方,不要緊碰到別的小朋友。想一想呼啦圈還可以怎麼玩?一會我們看一看誰的玩法多?

給幼兒髮圈,讓幼兒自己創編呼啦圈的各種玩法,教師在旁邊加以指導師:剛纔我看見有許多的小朋友已經玩得很好了,我們趕快集合,來比比誰的玩法最多,最好。

幼兒做好以後師:誰來試一下?

幼:我來引導幼兒3--4個進行展示,並經興簡單的點評師:剛纔這些小朋友玩的很好。可是,他們都是每人一個呼啦圈玩的,可不可以幾個人一起玩幾個或者許多的呼啦圈,誰來教教我?

師:讓我們來分組試一下教師將幼兒分成幾個小組,自己加如某一小組,師:我們每一組找一個地方,商量一下我們這一組怎樣玩呼啦圈,我們一起比比看,看看哪一組的玩法和別人不一樣。

幼兒分組去練習,教師要加以指導師:我們集合了,來看一看那一組的最好師:掌聲有請第一組第一組展示師:第一組展示的好不好?誰來說一下?

幼:好,因爲他們--------------以下幾組一樣,每組展示完以後,讓小朋友們互相評價各族的優點,並且說以下好與不好的原因,教師做最後的點評師:在《西遊記》裏面有一個小英雄也是拿着一個圈的,你們知道是誰嗎?

幼:小哪吒師:小哪吒喜歡玩圈,並且方法也很多,我們一起和小哪吒比比看誰玩得好放《小哪吒》的音樂,老師教加入,和孩子們一起玩自己做喜歡的圈的玩法

(三)放鬆運動師:我們和小哪吒比完了,讓我們在和呼啦圈跳個舞吧!

放《月光下的鳳尾竹》,教師領幼兒做放鬆運動,師:讓我們一起去開車了,拿起呼啦圈退出活動場地,活動結束。

教學反思

1、在小組合作的過程中,幼兒能夠主動地和小組成員交流,不僅鍛鍊了語言表達能力,更重要的是小組合作成功了,每個小組都創造出了自己的玩法,很有成就感,充滿了自信。

2、一物多玩是鍛鍊幼兒創新思維,發散思維的良好途徑。

3、幼兒創造的玩法很多,玩的也很高興,真正體現了幼兒的主體作用。

幼兒園大班教案 篇3

設計意圖:

我們面對的教育對象都是3-6歲的孩子,他們的思維方式主要是直觀形象思維。這就導致在音樂教學中出現了"一節唱歌教學活動下來,孩子們歌詞還記不住,更談不上有表情、有感情的演唱了"。教師教的累、孩子學的煩。爲了改變這種現狀,我在以往的教學活動中嘗試着把圖譜應用於音樂教學中,很快被孩子們接受了,它是一種視覺符號,它可以把音樂直觀、形象、趣味的表現出來。如果只靠語言來傳遞信息,則會給幼兒以單調和枯燥的感覺。《指南》指出:幼兒形象思維佔優勢,這是他們的特點。在教學中恰當地運用圖譜,幼兒的注意力便能被充分吸引,學習興趣也能被充分調動起來。圖譜的運用,可以促使幼兒自己動腦,發展幼兒的觀察比較能力,讓幼兒思維處於最佳狀態,從而積極思考,自覺接受新知識。通過老師的教,逐漸過渡到幼兒主動的學,利用圖譜的重要意義在於有效的圖譜能夠幫助幼兒自主學習。

活動目標:

1、感受歌曲,讓幼兒在聽聽、講講、畫畫中熟悉歌詞,初步學唱歌曲。

2、運用圖譜的方法記憶歌詞。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂遊戲的快樂。

活動準備:

1、課前熟悉旋律,圖譜一張

2、ppt課件活動重點:在聽聽、講講、畫畫中熟悉歌詞

活動難點:

合作完成圖片的填充

活動過程:

一、隨音樂律動進入活動場地。

二、感受歌曲,理解歌詞

三、出示圖譜,引導幼兒傾聽歌曲,合作完成圖片填充。

四、活動延伸:根據圖,創編歌詞

活動反思:

《小魚的.夢》是一首語言清新優美、生動活潑,充滿了情趣,洋溢着愉悅的兒歌,也是一篇豐富積累學生語言、訓練學生語感、陶冶學生情操、培養想象力的好教例。

1、上課開始,我以談話激趣,導入新課。我在黑板上寫出一個字:夢,滲透識字教學;我用親身經驗說了自己曾做過的一個夢,這樣學生的生活經驗也有很多,頓時話匣子就打開了,學生都特別感興趣。這在低年級的課堂上是比較重要的,如此一來,學生的注意力會高度集中,學習的效率會大大提高。

2、識字是低年級學生的重要任務,本課的生字量多,要讓學生紮實有效地掌握,又要避免枯燥乏味,所以我採用了多種形式的訓練和遊戲,從激發學生的興趣入手,由整體感知課文,再抽出詞,最後纔是生字,無形中減緩了坡度。

3、堅持以讀爲本,落實語感訓練。教學中我採用不同形式的讀。比如聽錄音範讀,自由讀,指名讀,表演讀,小組合作讀,同桌讀等,展示了學生讀正確,讀流利,讀懂的學習過程。體現了讀書的層次性。這一部分地教學我充分體現多讀少講,給學生足夠的時間採用生生對比讀的方式充分朗讀,從量中讀出質來,在讀中想像,在讀中感悟,突破難句“天上星星落下來,爲他蓋牀珍珠被”和“風兒唱起催眠曲,波浪又把搖籃推”的理解。尊重學生個性,讓學生很願意在同學中展示自己。

4、堅持激勵。在課堂上我堅持正面引導,不斷激勵學生,激勵他們的進步,激勵他們的成長。一句激勵的語言,一個激勵的眼神,都使學生們興致昂然。

5、我在引導學生想象“小魚會夢見什麼?”這一問題時,播放了《搖籃曲》,既與課文內容相關,又創設了輕鬆和諧的課堂氛圍,調動了學生的情感以及學習的積極性,鋪墊了整個課堂的氣氛。以優美動聽的音樂,讓學生想象,這樣的設計學生感受到了美,也盡情表達着美。可以這樣說:“課堂不僅流動着美,也流動着真情。”

幼兒園大班教案 篇4

【活動目標】

1、能根據座標找到家,並有一定的空間位置對應能力。

2、能積極參與到活動中來,感受數學活動的魅力。

3、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

4、樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

【教學重點、難點】

幼兒能根據座標,找到對應的位置。

【活動準備】

平面樓房、動物卡片、數字卡片、記錄表。

【活動過程】

(一)談話導入

師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說。”

師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這裏就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”

(二)複習鞏固

1、教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓

師:“剛纔小朋友都幫忙數了數這棟樓一共有4個單元,4層樓,現在我們來看看裏面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))

師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看座標,快速地找到房間。

2、教師帶領幼兒遊戲,找找自己的家住在幾單元幾樓

(1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。

(2)發房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。

(3)請幼兒拿着自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。

(4)請個別幼兒說說你是怎麼找到房間的。

(5)遊戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始後,開始找房間,看誰又快又準確的找到自己的房間。

(6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據自己手裏的房間卡找到好朋友的家。

(三)幼兒操作練習

1、教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。

2、幼兒根據教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺蝟、小烏龜找到家。

(四)交流與分享

教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。

【教學反思】

本次活動充分體現了數學教育生活化的理念,理念正確;設計程序生活化;教學形式生活化。教師自身專業素質很不錯,沉着、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應活躍,但是在遊戲環節幼兒等待時間過長,顯得拉雜。遊戲的環節一可以和環節三整合,環節二可以設計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示範時,應進一步強化,先找幾單元,再找幾樓,可幫助幼兒思維清晰。幼兒自主操作練習中,可增加難度,如將房子增加爲5個單元5層樓,更能充分體現教學的坡度,層層遞進,充分調動幼兒的'興趣,讓幼兒能挑戰自己。

推薦理由:

在幼兒已有的經驗基礎上選擇了“空間對應”這一內容,然後以“你家住在幾單元幾樓”爲切入點開始,讓孩子在遊戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。

小百科:空間是與時間相對的一種物質客觀 存在形式,但兩者密不可分,按照宇宙大爆炸理論,宇宙從奇點爆炸之後,宇宙的狀態由初始的“一”分裂開來,從而有了不同的存在形式、運動狀態等差異,物與物的位置差異度量稱之爲“空間”,位置的變化則由“時間”度量。空間由長度、寬度、高度、大小表現出來。通常指四方(方向)上下。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標

1、認識數字“0”,感知數字“0”的實際意義,激發幼兒對周圍生活中“0”的探究興趣。

2、初步瞭解“0”在數字中的重要性,知道“0”和其它數字結合後表示的意義。

3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

教學重點、難點

活動重點:感知“0”,理解“0”的實際意義。

活動難點:瞭解“0”在生活中的運用,激發幼兒對數字“0”的興趣。

活動準備

1、1——9和0的數字卡片,圖片實物(糖果、雪花片/水果積木)

2、紙、數字1、2、0、0人手一份

活動過程

一、遊戲引入,激發幼兒興趣。

1、遊戲: 小魚遊。(教師和幼邊唱邊做小魚遊的動作,師可以說3、5、6……遊一起,然後3、5、6……個幼兒一起,最後所有小魚都遊走了,所有幼兒回到座位坐好。

2、出示數字0——9,回憶。(今天,老師帶來了一些數字朋友,我們一起把他們請出來。讀一讀。這些數字朋友想和我們做個小遊戲呢。)

二、瞭解“0”。

1、感知“0”代表沒有的意思。

(1)出示糖果圖片(5顆)。看,這裏有幾顆糖果?請你從0——9的數字中選出一個數字表示糖果的數量。(個別幼兒選出數字卡片)(師收起糖果)現在盤子裏還有幾顆糖果?(幼兒回答)那可以用數字幾來表示?(0)

(2)出示圖片(雪花片8片和3個水果積木)。8要去找朋友了,它的朋友在哪裏?(收起雪花片)現在還是8的朋友嗎?那是數字幾的朋友?(0)爲什麼要用0來表示?

小結:是啊,沒有東西可以用“0”來表示。

2、生活中的“0”。

(1)我們還在什麼地方見到過數字“0”?

(2)它們表示什麼意思?

(溫度計中“0”表示溫度的度數,電話中“0”表示一個號碼,車牌中“0”表示號碼……)

小結:原來“0”除了表示沒有以外,還能表示其他一些意思,0在我們生活中是不可缺少的。

3、“0”和數字的結合。

(1)我們都知道在這些數字當中“0”是最小的,可有時候它卻變得非常厲害,我們一起來聽聽故事《有趣的0》

(2)爲什麼9個哥哥一會兒看不起小弟0,一會兒又喜歡0呢?

如果0在數字1的後面一站,結果會怎麼樣?如果0在數字1的前面,結果又會怎樣?(演示)

小結:“0”表示沒有,但它如果站在數字的後面或前面,就能使數字發生改變。

三、操作“0”(數字1、2、0、0)

1、有很多數字朋友都想讓自己變得更大,可以找誰幫忙?(0)

2、操作:老師給你們準備了很多數字朋友,數字朋友後面都貼了雙面膠,請你們把撕下的雙面膠扔在老師給你的框框裏,再把數字朋友貼在老師給你們的卡紙上,再用“0”把數字變得更大。完成以後,請把它們送到黑板上。

3、數字比大小。(鼓勵最大的數字)

你們在0 的幫助下,讓數字都變大了。現在,我們找一找,誰變的數字是最大的。(認讀)

總結:在剛纔的遊戲中,告訴我們“0”的位置非常重要。在數字中,“0”的位置不同,它表示的數量也不同。

教學反思

認識“0”是大班幼兒所需掌握的數學內容, 這次活動我首先通過遊戲引出“0”,然後通過引導幼兒感知“0”的實際意義以及“0”在生活中所表示的不同意義,最後通過操作“0”等活動環節,讓幼兒認識數字“0”,感知數字“0”的實際意義,初步瞭解“0”在數字中的重要性,激發幼兒對周圍生活中“0” 的探究興趣。孩子非常喜歡這個活動,在整個活動中幼兒一直處於積極的.主動狀態。活動結束,我認真總結了活動過程的成功與不足。數學課程“不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循幼兒學習數學的心理規律,強調從幼兒已有的生活經驗出發……數學教學活動必須建立在幼兒的已知發展水平和已有的知識經驗的基礎之上。” 這就是說,數學教學活動要以幼兒的發展爲本,要把幼兒的個人知識、直接經驗和現實世界作爲數學教學的重要資源。

基於此點認識,在活動開始,我首先通過創設各種情境引導幼兒發現“0”就是表示設有,並在在幼兒的已知的基礎上進行0的認識,讓幼兒發表自己對於0的認識。在讓幼兒說自己對0的認識時,我發現幼兒對於0的認識是很豐富的。幼兒們說出了在很多地方看到過0,比如在電話機上,手機上,書本上,門牌上,電視裏等等地方看到過0,這足以說明我們的孩子平時是很關注生活中的數的,數學課堂上教師能及時肯定他們在生活中善於觀察,也許學生就會有了“一雙用數學視角觀察世界的眼睛”。 活動中,我還會爲幼兒提供了一些活動素材,並給幼兒大量的時間和空間,讓幼兒通過自己發現、探究等活動親身經歷知識的形成過程。如在引導幼兒發現 “0”在數字中的重要性時,我通過講述《有趣的0》的故事,讓幼兒發現“0”雖然表示沒有,但在和數字組合成另一個數字時是不可以缺少的。

最後通過操作“0”的遊戲,讓幼兒動手操作,發現“0”站在數字朋友的後面能使數字變大。在教學中我發現幼兒對操作活動十分感興趣,在今後的教學活動中我會多安排一些操作活動,讓幼兒在操作活動中自己找尋問題的答案,這樣以來可以變幼兒被動學習爲主動學習。活動中我也發現了自己的很多不足,在活動最後一環節中是讓孩子們操作“0”,在“0”的幫助下讓數字變大,孩子們操作的比較好,但在教師最後講評中,教師只找出變得最大的數字並表揚了這些孩子,其他孩子變的數字就沒有講評,就如孩子把“0”放在了數字的前面,這又是表示什麼意思呢?我應該怎樣向孩子們解釋呢?我就這樣結束了整個活動,整個活動就好像缺少點什麼?就是向孩子解釋的過程。數學中的概念首先老師一定要理解清楚否則就會誤導了孩子。還有在情境遊戲中自己沒能完全融入角色中,在這一些環節中教學語言不夠嚴謹,我覺得這些都是我在今後的教學中應注意的。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1.瞭解四個“困難”的各自特徵,嘗試根據其特徵分組制定合理的解決;

2.能通過分組討論、合作體驗的方式大膽地表達自己的想法,並學會遇到困難時可以尋求別人的幫助;

3.體驗“尋人”成功的喜悅,感受合作的力量及有不怕困難的勇氣。

活動準備:

故事圖片、四張“困難”圖(沙層、淤泥、岩層、岩漿)、圖片(挖沙隊用抽沙機工作、挖井隊用挖井設備抽水、鑽機工人用鑽機工作、消防員穿戴消防服耐高溫)、泡沫紙板、塑料鏟子、筆、草裙舞視頻。

活動過程:

一、情景引入,激發當偵探的積極性

1.出示圖片並講述故事情節:黑人小朋友在沙灘上玩沙,突然,沙灘上出現了一個大坑,同時,黑人小朋友失蹤了。

2.教師提問引發幼兒猜測:咦!他們怎麼不見了,會去哪呢

二、清楚困難特徵,分組制定

1.教師展示尋找路線圖及四張“困難”圖,幫助幼兒瞭解四個“困難”特徵。

師:在尋找黑人小朋友的路程可不那麼輕鬆,從沙坑開始一路往下就會遇到重重困難,第一個是要越過厚厚的沙土,第二個困難是要穿過滲水的淤泥,第三個困難是通過堅硬的`岩層,第四個困難就是經過高溫的岩漿。你們有信心完成偵探任務嗎

2.鼓勵幼兒自由分組談論並繪畫解決。

師:小偵探們,時間緊迫,只有十分鐘來商量,所以今天我們分成四組,每組先制定一個困難的解決,然後我們再一起去尋人,這樣就會快得多。

師:(分別在四張桌子上擺放好“困難”圖)現在,請你們根據各個困難的特徵(沙土——厚、淤泥——有水、岩層——堅硬、岩漿——高溫)大膽地貢獻自己的想法,並把合理的想法繪在圖上。

3.教師巡迴觀察各組討論及記錄情況並適時參與交流。

三、集中交流討論,合作體驗尋找

1.邀請各組代表介紹該組。

師:每個小組請一名小偵探代表介紹下你們的解決,說說遇到這種困難時我們可以怎麼做(小組代表介紹)

2.情境體驗,合作尋人,並在“破案”過程中一起修改或豐富解決方法。

師:現在有了你們的解決,我們一起出發吧,在這過程中大家要團結合作、互相幫助,遇到困難不要害怕,如果遇到我們解決不了的困難時還可以尋求別人的幫助。

過第一關:厚厚的沙層阻擋了我們的路,我們該怎麼辦呢還可以找誰來幫忙(出示挖沙隊用抽沙機工作圖)

過第二關:滲水的淤泥阻擋了我們的路,我們該怎麼辦呢還可以找誰來幫忙(出示挖井隊用挖井設備抽水圖)

過第三關:堅硬的岩層阻擋了我們的路,我們該怎麼辦呢還可以找誰來幫忙(出示鑽機工人用鑽機工作圖)

過第四關:滾燙的岩漿阻擋了我們的路,我們該怎麼辦呢還可以找誰來幫忙(出示消防員穿戴消防服耐高溫圖)

四、收穫成功的喜悅,分享“尋人”收穫

1.出示圖片並講述故事:這裏,又有一個沙坑,我們一起爬出去看看吧(幼兒體驗爬的動作)!哇,你們看,黑人小朋友在那,我們終於找到了!

2.播放非洲草裙舞音樂視頻,集體跳舞慶祝。

師:黑人小朋友爲了感謝我們的小偵探,邀請大家一起跳舞慶祝呢。

3.引導幼兒分享“尋人”收穫。

師:在今天的偵探活動中,你有哪些收穫要跟呢(引導幼兒從解決困難的智慧、合作的力量、感謝別人的幫助等方面講述)