當前位置

首頁 > 教案中心 > 幼兒園教案 > 幼兒園大班遊戲教案14篇

幼兒園大班遊戲教案14篇

推薦人: 來源: 閱讀: 3.92W 次

作爲一名教職工,時常需要編寫教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那要怎麼寫好教案呢?以下是小編爲大家收集的幼兒園大班遊戲教案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班遊戲教案14篇

幼兒園大班遊戲教案 篇1

【主題選擇】

"踢沙包"是孩子們非常喜愛的遊戲之一,在這個遊戲的基礎上,爲更好的發展幼兒彈跳能力,培養幼兒的發散思維能力,而且在遊戲過程中還能培養孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的遊戲用於孩子們的戶外活動。

【活動目標

1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發展彈跳能力。

2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續向前跳。

3、培養幼兒的發散思維能力。

4、發展幼兒的觀察比較能力。

5、體驗合作創編遊戲的樂趣。

【活動準備】

大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

【活動過程】

開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節和做雙腿夾包跳的動作。

【基本部分】

一、1、師:今天我們玩一個送貨的遊戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家裏,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩穩的送到西邊的家裏。

2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

4、個別幼兒示範自己的送貨方式,其餘幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示範。幼兒示範時可以請其餘幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

二、增加大墊子,提高送貨難度,並調節下肢活動強度。

1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶着貨物爬過墊子呢?

2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示範。

3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最後一個小朋友的後面,繼續送貨。規則是不能用手拿貨物。

三、進行送貨比賽。

1、師:現在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物後,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最後面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最後一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、教師示範。

3、幼兒按要求比賽兩次。

四、講評比賽情況。幼兒爲勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

【結束部分】

1、幼兒站在大墊子旁邊做"機器人"的遊戲放鬆。

2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

【活動反思】

沙包是孩子們熟悉並且經常玩的自制玩具,在平時的晨間活動中,我發現孩子們已經掌握了一些沙包的玩法,比如:向上拋沙包、扔沙包、頂沙包等。爲了充分發掘沙包的'多種玩法,激發孩子們玩沙包的興趣,我設計了這節體育遊戲活動。

本次活動目標定於讓幼兒體會一物多玩的樂趣,發展幼兒的創造力,利用沙包特點探索沙包的多種玩法,提高幼兒動作的靈敏性、協調性。

活動前,讓孩子們先做放鬆運動,活動自己的身體,在放鬆的音樂節奏中,激發了孩子們參與遊戲的樂趣。大班的孩子們好奇、愛探索,教學過程中爲了發揮孩子們的想象力,讓幼兒說說沙包的玩法有哪些?我很注意我的角色,充分發揮支持者、合作者、引導者的身份與幼兒探索沙包的多種玩法。在孩子掌握多種玩法後,引導孩子進行小組比賽。在指定位置上轉5圈,然後跑到終點投進籃子裏,投進籃子的算1分,沒投進籃子的算0分 。直到全隊的完成比賽,得到最多分數的那對爲獲勝。提出要求,要聽老師的口令進行轉圈,不可以擠,推同伴。幼兒進行遊戲,教師指導幼兒完成比賽。在整節課下來了,我覺得幼兒能夠很愉快的進行遊戲,能夠聽從教師的口令完成動作。充分調動了幼兒的積極性,充分發揮了幼兒做爲活動主體的作用。

但是活動中也有些不足的地方:由於我的考慮不周,這節課對於大班的幼兒相對比較簡單,使幼兒活動量不大,我覺得可以先讓幼兒自由玩沙包,創造寬鬆的活動氛圍,引導孩子進行鍛鍊,嘗試沙包的不同玩法;根據孩子們在活動中的表現,通過提醒、示範的方式,讓孩子們練習投擲沙包、雙腿夾包跳、和揹着沙包爬行的能力。這樣既讓讓孩子們學到了新的玩沙包的方法,又爲後面的比賽做了鋪墊。在後面的比賽可以在路程上設計一些障礙物,鍛鍊幼兒的鑽,爬等動作。或者可以孩子們每人一個沙包,每人身上有三角形、圓形或正方形的圖案,地上也有上述三種圖形,要求把沙包投進相應的圖形中。

我覺得當一名幼兒園教師很容易,但是要當一名優秀的教師卻是難上加難。不管上的是什麼內容,每一個環節都要設計巧妙,才能吸引幼兒的眼球,把注意力集中。在以後的教學中我要充分發揚教師主導孩子主體的師生關係,於教育與活動中,寓教於樂,讓孩子快樂學習,健康成長。

幼兒園大班遊戲教案 篇2

活動目標:

1、認識春節,瞭解春節風俗和習慣。

2、感受新年氣氛,知道又長大了一歲。

3、激發自主性,培養孩子的能力及品質。

活動準備:

1、氣球、糖果等適當的獎勵品。

2、歡快的音樂、關於春節的錄像帶。

3、春節時會見到的物品,如:春聯、塑料鞭炮,紅衣服等。

活動玩法:

一、引發孩子對春節的聯想

1、老師拿出塑料鞭炮及一些禮花的時候問“小朋友們。看到鞭炮和禮花,你們會想到什麼呢?”

小朋友說“某某某”

2、老師繼續說“對啊,其實在過年的時候,喜慶日子中,我們也會放鞭炮和禮花,對不對?”

二、瞭解過年的一些習俗和習慣

1、老師將準備好的關於春節的錄像帶放給孩子們看,提前告訴孩子們要認真觀看,然後看完以後老師會問關於錄像帶裏面有寫什麼春節習俗的問題。

2、小朋友觀看錄像帶,然後開始提問。比如老師問“剛剛錄像帶裏面是關於春節的',那麼當中爸爸媽媽幹了什麼呢?”小朋友A“爸爸早上給小朋友做了湯圓”小朋友B“媽媽早起給小朋友穿了新的紅棉襖。”

3、孩子答對以後,給與適當的獎勵和表揚。

溫馨提示:

新年到來之際,讓孩子感受過年的氣氛,教會他們在過年時要注意安全。如:鞭炮不能隨便放,走親訪友時,說一些吉祥話等等。

幼兒園大班遊戲教案 篇3

活動目標

1. 在活動過程中鍛鍊小孩的協調能力。

2. 教育孩子養成良好的生活習慣。

3. 培養孩子合作,競爭的能力。

4. 遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

5. 樂意參與遊戲,體驗遊戲的樂趣。

教學重點、難點

1. 培養孩子合作,競爭的意識。

2. 運糧的辛苦,讓孩子懂得糧食的來之不易。

活動準備

小沙袋(糧食)﹑小凳子(障礙物)﹑筐子(糧倉)

活動過程

1.遊戲開始前佈置場地將小朋友分成相等的幾組,站好隊列,作好準備。

2.老師作示範運糧(用小沙袋代替糧食)

3.遊戲的規則:(1)扮演運糧的`幼兒要弓腰,雙手扶好“糧食”在背上,沿着佈置好的示意方向,繞過障礙物把“糧食”送到“糧倉”。(2)運糧的小朋友在運糧的途中誰把“糧食”掉下來就視爲不愛惜“糧食”。

4.遊戲開始:老師口哨一響,每組第一個小朋友背上“糧食”弓着腰,向前繞過兩個障礙物到達指定位置。前面的小朋友把“糧食”送到“糧倉”後,轉身和下一個小朋友擊掌,下一個小朋友才能開始,依次進行,看哪一組運糧最多。鼓勵幼兒不能掉下“糧食”要把“糧食”送到“糧倉”內。

5.活動結束,評比結果,收拾場地。

教學反思

開始很擔心孩子 們是否能夠積極配合,在活動過程中孩子們合作得很好,加油聲不斷,唯恐落後,生怕把“糧食”送不到“糧倉”內。從孩子們的汗水和笑容中,可以看到他們的成就感。從中讓孩子們懂得了糧食來之不易,要珍惜勞動成果。

本次活動,如果把孩子們多分出一組,再配上合適的音樂,就更好了。

小百科:糧食是指烹飪食品中各種植物種子總稱,又稱爲“穀物”,含營養物質豐富,主要爲蛋白質、維生素、膳食纖維、脂肪等。

幼兒園大班遊戲教案 篇4

【活動目標】

1、能準確快速接收並傳遞同伴發出的信號。

2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

3、培養幼兒與同伴之間和睦相處並珍惜這份友情。

4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

【活動準備】

幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

【活動過程】

1、遊戲玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

2、遊戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。

3、遊戲可進行2至3次。

【活動反思】

一:做好示範引領。

有一句話說得好“教師應該具有演說家的口才,相聲家的幽默,導演家的素質。”在這一節課中何老師就是充當好了“導演”的角色。引導說“想象聽到的聲音”時,何老師說“我曾看見過一句話:我想聽見花開的聲音。這句話可真美,充滿着詩意。請大家也模仿着這句話,展開你的想象,用你的“心”去傾聽,說說:我想要聽到什麼聲音。”學生一下子就說出別具一格的句子來。又如:擬題時,當學生說的題目大多是《用心傾聽》時,何老師立即舉例,讓學生猜一猜《打虎記》寫的是什麼?當然《打虎記》不是打老虎而是打壁虎。是的,正如何老師說的“文好一半題。”在老師的引領下學生就展開思路,寫下更有趣的作文題目。因此在以後的教學中,我也是爭取做個積極的“引路人”。

二:要求真實具體。

由於應試教育的長期影響,特別是片面追求升學率的嚴重影響,寫作教學陷入了“一切爲了升學,一切爲了考試,一切爲了分數”的泥潭而不能自拔。於是便有了專事章法、技巧的作文指導,有了“一湊、二抄、三套”的作文捷徑,便有了千人一面、千文一腔、千篇一律的作文。我認爲,敢於和善於突破已經形成的誤區,弘揚“真實”的寫作教學思想,應是當務之急,也是對症之藥。何老師有多年的'作文教學經驗,在這節課中,他也非常強調這一點。他始終要求學生要把你看到的記錄下來,不要你的胡編亂造,哪怕是一個數字也要正確。又如他讓男女生各兩隊上來玩“拍‘數字’電報遊戲”,嚴肅認真地補充要求:“回去寫作,這個環節絕對不能杜撰,要如實地記下這個過程。”這要求的當然是寫的是真實的事。學生採訪後,何老師提出更高要求:“剛纔這個同學的作文只有骨架,只能算是一篇作文,還不能算好作文。說說怎樣讓作文有血有肉?”瞧,何老師對學生的作文不僅強調了真實更重視具體。爲此還再和學生表現一次,爲學生提供更全面的“血肉”。

三:不忘滲透寫法。

多年來,我有這樣一種體會,就是在上課時即使對學生多次強調,寫作時要真實要詳細,寫人要注意人的表情,心理,等等這類要求後,而學生的作文仍然是枯燥無味。這次聽了幾節作文課(於永正老師的《馬虎的“四毛”》《記實與想像作文》、何捷老師的《拍數字“電報”》)後,發現他們都能在輕鬆的交談或遊戲中教給學生寫作方法,學生接。如今天在這節課中,告訴學生三個詞語(震耳欲聾、輕聲細語、心有靈犀),把排列起來肯定是一篇有趣的作文。又如:說描寫“場面”時,其實有些學生是分不清,這時何老師馬上結合現場指導,“比如燈光,臺下的老師等都是可以來襯托作文的”。這樣學生就不會一知半解,無所適從了。還有邊做遊戲邊讓學生記錄關鍵環節和別人精彩的話語,還告訴學生這些就是寫作的素材。可想而知,這些學生的作文不再是“無米之炊”。

另外,還佩服何老師課堂上的教學機智和對學生的關注,及時時傳來學生“嘻嘻”的笑聲。真是值得慢慢回味和深思。

幼兒園大班遊戲教案 篇5

設計意圖

大班幼兒已經能夠自主的跑,跳,並能參加一些基本的體育活動,吸紙跑這個遊戲很受幼兒的喜愛,幼兒在遊戲中能夠手腳並用,達到全身的協調運動。它不近增強了幼兒的.體質,更進一步強化幼兒的競爭意識和動作的協作能力。

活動目標

1、培養幼兒積極的參與意識和變廢爲寶的意識。

2、增強了幼兒身體素質,強化了幼兒身體協調的能力。

活動準備

1、哨子一個,廢舊報紙若干,小紅旗一個,橡膠小鹿四個

2、錄音機,音樂磁帶《一起加油》

活動過程

教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

1、導入遊戲

老師今天和大家一起來做個新遊戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什麼?(幼兒回答,報紙)今天我們就用它來做遊戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那麼下面就要好好的看老師怎麼去做,等會老師要看你們自己的表演奧。

教師首先說明遊戲的規則和過程,並自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看着。

老師強調,吸紙跑這個遊戲必須是你把報紙貼在胸前,藉助風力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點,如果中途停下來,報紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續遊戲。

2、遊戲分組

將全班幼兒分成四個小組,站成四排,每組的第一個幼兒發一張報紙,他跑回來把報紙交給下一個小朋友,看看四個小組的哪一個小組最先完成,就發給他一個小紅旗。大家都要鼓掌表揚!

3、開始遊戲

幼兒準備好以後,哨聲一響,遊戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規範,有的幼兒報紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續前進。

4、活動結束

表揚鼓勵,教師做及時總結

活動反思

吸紙跑這個遊戲對幼兒來說,很新鮮,幼兒都能參與到遊戲中去,在配合中增長了知識,鍛鍊了身體,養成了守規則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。

幼兒園大班遊戲教案 篇6

一 活動目標:

1、 學習傳帽遊戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。

2、 會互相合作及配合遊戲,體現集體遊戲的快樂。

二 活動過程:

(一) 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。

1、 向老師問好。

導語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現在請你們想一個最有創意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

2 、玩送帽子的遊戲,用身體動作感受音樂節奏。

導語: 今天我想和你們玩帽子的遊戲,現在帽子在我手裏 ,一會你們就聽音樂的節奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創意就送他一頂帽子。

3、 引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。

導語: 都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛纔跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。爲什麼喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什麼變化? 有些什麼變化呀?看誰長着一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,後面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什麼啊?(漸快)真聰明。

4 、聽兒歌玩遊戲, 學習圍親密的小圓圈。

導語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做遊戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反覆做幾次)

5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

導語: 現在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?

6 、學習玩傳帽遊戲

導語:現在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然後把他的.帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發現現在帽子走到那裏拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩傳帽子的遊戲呀,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩傳帽子的遊戲吧。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

7、 聽漸快的音樂節奏玩傳帽遊戲。

導語:現在我們一起來聽着漸快的音樂節奏玩傳帽遊戲吧,注意要聽準漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)

8 、完整的做傳帽遊戲。

導語:想不想完整的做遊戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最後聽漸快的音樂玩傳帽遊戲,會不會玩。我又增加幾頂帽子。

9、 邀請老師玩傳帽遊戲。

導語:這麼好玩的遊戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

10 、小結:今天我們學了一個什麼遊戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩遊戲吧,和老師 再見。

幼兒園大班遊戲教案 篇7

活動目標:

1、通過遊戲培養幼兒的分工合作能力。

2、培養幼兒發現問題、解決問題的能力。

活動準備:插接棒、粘貼板

活動過程:

遊戲拼插“美麗的家園”

1、出示老師拼插的`範例圖,請幼兒觀察。

2、老師提出要求:看那組幼兒用最快的時間裏拼插的圖形與老師的圖形一樣。(教師規定時間)

3、幼兒動手操作。

4、請幼兒與老師的圖對照驗證。

幼兒討論:

發現的問題:與老師的圖有什麼不一樣;

找出問題的原因:爲什麼小朋友的圖與老師的不一樣?

解決問題:怎樣不出現這些問題?小朋友們應怎樣做?

結束環節:幼兒重新拼插圖形“美麗的家園”。

幼兒園大班遊戲教案 篇8

活動內容:小鳥和大樹的遊戲

活動目標:

樂意隨着音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的遊戲。

體驗小鳥和大樹的相親相愛。

教學重點:聽音樂做小鳥和大樹的遊戲

教學難點:模仿小鳥飛

活動準備:

1、動畫:大樹和小鳥

2、大樹手飾、小鳥掛飾

3、音樂:小鳥飛

活動過程:

小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動作

聽音樂:猜猜誰來了?

屏幕上出現飛翔的小鳥

小鳥是怎麼飛的?

一起模仿小鳥飛

觀察要點:

1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?

2)哪隻小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)

【幼兒已有的`動作經驗是腳步不動,翅膀飛起來時上下動的幅度不是很大,因此在模仿小鳥飛時,可用策略:找找誰是我的小鳥孩子來提升幼兒的原有動作經驗、用鳥媽媽和小鳥一起飛的方式來梳理幼兒的動作經驗,引起幼兒的模仿】

想象:小鳥在天上飛啊飛,還會幹什麼呢?

請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水

4、教師帶領幼兒一起學小鳥飛。

二、小鳥和大樹做遊戲

1、屏幕上出現大樹:大樹在幹什麼呀?

2、一起聽着音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂

3、欣賞動畫:小鳥和大樹的遊戲

小鳥和大樹是怎麼做遊戲的?

追問:小鳥什麼時候會停下來呢?找到朋友會幹什麼呢?

4、再次欣賞動畫。

森林裏住着可愛的小鳥,它圍着大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。

5、遊戲:小鳥和大樹

1)遊戲規則:

誰願意演小鳥、誰願意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)

什麼時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一隻小鳥找到一棵大樹朋友。

2)幼兒結伴遊戲

觀察要點:

小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友

小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。

【如大樹朋友沒有小鳥,則可以通過策略:大樹很孤單,需要鳥朋友來吸引小鳥和大樹做朋友;在遊戲過程中需要關注大樹,是否能聽着音樂輕輕地搖動手臂,教師可以和大樹一起做動作】

3)交換角色、再次遊戲

可以換一個大樹朋友一起遊戲

三、拓展:小鳥爲什麼要做大樹的朋友呢?

欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。

幼兒園大班遊戲教案 篇9

幼兒天生愛玩遊戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內容之一。爲了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學觀念,將遊戲貫穿於整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字遊戲大全。

蹦蹦牀上的字寶寶

目的:

1、複習有關漢字;

2、鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦牀中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦牀是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

點兵點將

目的:複習已經學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

飛行試驗

目的:複習所學過的字卡

準備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

翻翻棋

目的:

1、複習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。

2、25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子裏,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的.格子裏;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反覆輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰爲勝。

提示:

1、爲提高遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據遊戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分爲兩組參加遊戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

8、海底探寶目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然後,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什麼字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。

10、發和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發完後,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?並對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始遊戲面廣,整體氣氛好)

11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張後老師就很快的換一張。

幼兒園大班遊戲教案 篇10

一.活動目標:

1.引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

2.積極參與探索活動,萌發求知慾望,

二.活動準備:

1、每張桌子上的筐內有小陀螺

2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;

2號盒中轉動盤不同的小陀螺;

3號盒中軸不同的小陀螺。

三.活動過程

(一)導入主題:

師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的.陀螺是怎樣贏得?

(二)操作探索1

1.①今天老師爲你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。

②幼兒玩陀螺,教師巡迴指導,鼓勵幼兒大膽地比。

③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?爲什麼會比他的快(慢)呢?

④驗證。你們再來比一比,看看到底爲什麼?

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關係。

2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

②教師巡迴指導

③交流反饋。

④驗證。

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。

3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。

②教師巡迴指導

③交流反饋。

④驗證。

⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

(三)操作探索2

1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?

3、幼兒比賽、驗證。

4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關係。

四、結束:進一步探索、設疑。

小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

幼兒園大班遊戲教案 篇11

 活動目標:

1:在遊戲中認識詞語"蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,並大膽的表達。

2:培養孩子對識字遊戲的興趣,積極參與識字活動。

活動準備:

1、識字卡每人一份。

2、小籃子每人一個。

活動過程

一、複習詞語 。

1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。

2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。

3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。

4、鼓勵個別孩子大膽的交流。

二、新授詞語 。

1、遊戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領最最大,腦筋懂得最最快!

2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,並逐一反覆認識。

3、遊戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然後孩子睜開眼睛看一看什麼詞卡不見了。

4、請孩子上來做小主持,組織遊戲活動。

5、請孩子說一說,什麼水果是自己最喜歡吃的,並把相對應的詞卡找出來。

6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什麼,並把相對的詞卡找出來。 7:遊戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。

7、兩兩合作遊戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應的`詞卡前。

三、遊戲。

1、遊戲"開水果店"。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其餘幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應的詞卡給顧客。

2、鼓勵孩子同伴之間做遊戲,互相幫助,一起認識更多的詞語。

3、對能力弱的孩子加強引導,鼓勵孩子大膽的說出認識的詞語,並及時加以表揚,鼓勵。

幼兒園大班遊戲教案 篇12

遊戲運動的意圖:

在大班主題“我是中國人”中,我們連繫了愛故鄉的主題,表現主題與園本課程相連繫,在課堂裏創設了響應的自立遊戲地區,如“老街美食街”“老街美容院”等。

和孩子們一路創設情況,接着便是孩子們經由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚着自立遊戲的內容。

質料預備:

1、種種美食製造質料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、麪粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美髮塑料玩具、梳子、髮卡、美容產物空罐子等)

2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷

要點:

1、遊戲中幼兒腳色身份的飾演;

2、可否製造一些簡樸的食物

闡發:

因爲質料的富厚以及內容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生爲孩子們創設一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發生許多讓我們成人意想不到的遊戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬製造老街的.美食,接着是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然後互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和着手操縱本領。只有當孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。

1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達,偶然會學着大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、髮型師、爲主顧辦事,由於和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院裏他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗髮時:“主顧,您喜好用什麼牌子的洗髮水?”“主顧,我們去把頭髮衝一衝吧?”“要不要把頭髮燙一燙呢”……孩子們在遊戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。

2、在遊戲中,我們發明很多幼兒喜好去美食街製造小點心,並且會合於羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的製造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工製作只有那些本領較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之後影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。[]

《幼兒園大班遊戲_上海七寶老街》是篇不錯的育兒文章,涉及到幼兒園大班遊戲教案,幼兒園大班等,看完如果覺得有用請記得收藏。

幼兒園大班遊戲教案 篇13

教學目標:

1.教幼兒能根據音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。

2.培養幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

3.聽音樂愉快地參加遊戲活動。.

教學準備:

活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一隻,塑料泡沫製作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。

教學重難點:

1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。2.用身體的動作表現音樂。

教學反饋:

糾正措施:教學後記:

教學過程:

一.音樂律動,導入新課。

聽音樂,做各種小動物的'模仿動作。

談話:小朋友們,老師知道你們都喜歡小動物,那你們和老師說一說,你們都喜歡什麼動物,好嗎?(幼兒自由討論,彙報)

今天,老師想請小朋友們聽一個非常好聽的就故事,你們想聽嗎?

二.新授.遊戲《勇敢的小兔子》

1.看投影,將故事,讓幼兒瞭解遊戲的情節。

老師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林裏,住着兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶着他的孩子們到樹林裏去採蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊採,心裏可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一隻兇惡的大灰狼,這隻大灰狼已經好幾頓沒有吃飯了,它看見了一羣小兔子,心裏想:這下可以美美地飽餐一頓了,於是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

2.教幼兒做遊戲,感知遊戲的樂趣。

(1.)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起遊戲一次。

(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同遊戲一次。

幼兒園大班遊戲教案 篇14

活動目標

1、 通過活動,引導幼兒熱愛大自然、體驗大自然的美。

2、 培養幼兒與同伴合作、保住自己和關心愛護同伴的能力。

3、 通過活動,練習踮腳、蹲跳、後跳。

4、 讓幼兒體會吹泡泡的樂趣,發展幼兒開朗,樂觀的性格。

5、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

教學重點、難點

培養幼兒與夥伴合作、保護自己和關心愛護同伴的能力。

活動準備

泡泡水、飛盤、尾巴、皮球、幼兒已有圍圓圈進行遊戲的經驗。

活動過程

(1)熱身: 遊戲《石頭、剪刀、布》,吹泡泡遊戲開場。

(2)集體遊戲:剛纔玩拍泡泡的遊戲好玩嗎?你拍到泡泡了嗎?泡泡被你拍到後怎麼樣了?(破掉了,不見了)是嗎?那你們還想玩嗎?今天,老師還帶來另一種泡泡,想知道是什麼嗎?現在跟老師一起拉起旁邊小朋友的手,現在我們用自己的身體來變成大泡泡、小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,好玩嗎?那現在就讓我們的'泡泡飛起來吧!轉起來念兒歌——吹,吹,吹泡泡,吹了一個大泡泡,吹了一個小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,遊戲反覆幾次。

(3)分散: 飛盤、尾巴、紙球。

剛纔吹泡泡的遊戲好玩嗎?今天老師爲大家準備了飛盤、尾巴和紙球幾種自選遊戲。紙球是今天投放的新材料。告訴你們一個祕密喲,今天我們用紙球也可以玩吹泡泡的遊戲,你們想來試試嗎?

紙球遊戲規則:教師把紙球放在籃子裏,幼兒分散站開,教師嘴裏喊着:一、二、三、接着把球用力灑向遠處,幼兒跑着去抓泡泡,找到了泡泡再放回籃子,遊戲反覆進行。

(4)、放鬆。兒歌《吹泡泡》

教學反思

通過活動培養了幼兒的動手操作能力,教育了幼兒熱愛大自然,體驗了大自然的美麗。