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幼兒園遊戲的活動教案

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作爲一位兢兢業業的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼應當如何寫教案呢?下面是小編整理的幼兒園遊戲的活動教案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園遊戲的活動教案

幼兒園遊戲的活動教案1

活動目標

1、發展幼兒動作的靈活性及對勞動的興趣。

2、培養幼兒養成愛惜糧食的習慣。

活動準備:

戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數一樣多),雞媽媽頭飾。

玩法:

1、教師教幼兒認識玉米。

2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎麼辦?幫雞媽媽拾玉米。

3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

4、老師給孩子戴上頭飾,然後帶領幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能幹”唸完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的爲勝利者。依次二、三組進行。

規則:必須唸完兒歌后,幼兒才能跑進圓內。

幼兒園遊戲的活動教案2

一、活動目標:

1、在玩、數中比較5以內的數。

2、通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

二、活動準備:

1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

2、幼兒有剝花生的經驗,有一定的動手能力。

3、PPT

三、活動過程:

1、出示花生,引出課題

(1)教師出示花生問,小朋友看,這是什麼?你知道里面有什麼嗎?(花生寶寶)你猜裏面有幾個花生寶寶?

師小結:今天老師帶來了許多的花生,每個花生裏面都有可愛的花生寶寶。

(評析:讓幼兒帶着疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

(2)通過讓幼兒剝花生,數一數花生寶寶,感知5以內的數量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看裏面有什麼?再數一數裏面有幾個花生寶寶?

幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

(3)通過故事“大比拼”對比5以內的數字

師:在“花生王國”裏面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿裏面要舉行一場“大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?)

緊接着誰來了,帥帥也來了,聽“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)

“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個花生寶寶?)

接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)

下面我們來當小裁判幫他們比一比。

提問:

(1)用你們的小眼睛仔細的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

(2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

(3)誰生的比美美和多多多?有幾個?

多多在這次比賽中得了第一名,後來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”裏的花生王。

2、串花生串,通過串串進一步感知比5小的數量。

師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然後數一數,再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

3、送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現在也請你們來送花生串,作爲比賽的獎品。

(提出要求:送的時候一定要看清楚、數清楚,你是和誰一樣多的)

3、結束活動

師:多多爲了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發吧。

幼兒園遊戲的活動教案3

活動目標

1、鍛鍊幼兒的平衡能力,培養其機智勇敢的精神。

2、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

活動準備

沙包(與幼兒人數相等)、平衡木四組

活動過程

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈——小圈——圓點——四隊體操隊形結束。

2、聽音樂一起做熱身運動。

二、基本部分:

1、每人一個沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據剛纔孩子們的沙包玩法,集體練習。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包,聽到口令後,幼兒將沙包放於頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

規則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即爲失誤。

3、教師示範做動作。

4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。

5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河。

7、幼兒自我評價。

三、活動延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結束部分:

聽音樂跟隨老師做放鬆運。

教學反思

1、營造故事意境激發學習慾望

本節課,我以童話“小馬過河”爲背景,組織教學。課一開始我簡單的給幼兒講述小馬接受任務去磨房,途中遇河,松鼠與老牛的話讓它不敢過河,只好回家問媽媽的故事。在隨後的教學中,緊緊圍繞“小馬過河”這個故事展開教學,從小馬練本領、小馬接受任務遇到大河、小馬想方法過河、到歡慶過河都是在這個情境中進行的,使學生作爲故事的主人公參與學習過程,充分調動了幼兒學習的積極性,使教師、幼兒、教學內容融爲一個整體。

2、挖掘生命內涵放飛學生心靈

兒童的靈性也就是學生的天性,兒童的世界是一個充滿靈性的世界。兒童天生具有創造力,就看你教師有沒有給他機會。給幼兒提供更多發展的空間,是我設計本節課的一個重要砝碼。在教學過程中,我在抓住主教材的同時,忽略了次教材,以留給幼兒更多的創造空間。我想,幼兒的創造力是無窮的,幼兒一定會非常喜歡,因爲這是他們的自己的方法,這是他們合作的成果,這是他們創造的結晶。

3、巧設學習障礙練就生活本領

平淡無奇固然可使學幼兒的輕鬆,但往往也會使幼兒感到乏味。本課根據幼兒特點,巧妙設置了學習的障礙,使幼兒在新需要與舊水平之間產生衝突,從而更好地學習。因此,我設計了這樣一個問題:“如果你是那匹小馬,你能過河嗎?”這個問題一定會激起學生學習的興趣,啓迪他們的思維,他們會利用以有的生活經驗去思考,去實踐,甚至會將問題放到現實生活中去解決。這樣將課堂與生活有機的結合起來,讓幼兒在解決問題的同時,練就生活的本領。

幼兒園遊戲的活動教案4

【活動目標】

1、幫助幼兒理解兒歌內容,想象用手指表現不同東西的新奇感。

2、鼓勵幼兒用多種方式進行玩手指遊戲,感受玩手指遊戲的快樂。

【活動準備】

兒歌圖標一張;卡通手偶若干。

【活動過程】

(一)談話引題。

1、出示小手,引起幼兒興趣。

(1)拍手遊戲引出課題。

(2)介紹小手。

老師作神祕地說:“我們都有一雙能幹的小手!我們的手可以幹什麼呀?手真有用。”“而手指還可以做遊戲呢。”

師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

幼練習(師鼓勵)

(二)學習、理解兒歌。

1、教師念遊戲兒歌一遍。

教師帶指偶表演一遍

提問:

(1)兒歌的題目是什麼?

(2)五個手指頭變成了什麼,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍

2、學習遊戲兒歌。

提問:你最喜歡兒歌裏的哪一句?教師根據幼兒的回答,出示兒歌圖標

3、學念兒歌。

(1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指遊戲。

(2)根據幼兒的情況,教師可適當的拿掉圖標幫助幼兒記憶兒歌。

(三)親子游戲

1、教師介紹遊戲玩法

師:這個遊戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

(1)教師和一幼兒表演手指遊戲一遍

提問:剛纔兒歌唸到哪一句的時候我們的遊戲不一樣了呢?

(2)教師再次示範,鼓勵幼兒練習

2、(親子互動遊戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指遊戲。讓孩子增進與父母的情感。

(四)表演兒歌。

請幾對家庭帶上來表演這個遊戲兒歌。

幼兒園遊戲的活動教案5

活動目標:

1、感受歌曲生動、活潑的說唱情趣,體驗歌唱的快樂。

2、知道“功夫茶”是廣東潮汕地區的民間習俗,學習用歌聲表現“廣東小主人”的熱情與好客,嘗試用潮州話說對白。

3、學習 × o× × × ×× ×× × - 的節奏型,能用動作表現歌曲。

活動準備:

1、磁帶、錄相帶各一盒。

2、圍裙四件、玩具小茶杯、茶壺若干。

活動過程:

一、欣賞歌曲

1.幼兒隨歌曲旋律拍手進活動室。

2.練聲、節奏型練習。

(1)以“拍手向客人打招呼”的形式,學習節奏型:

× o× × × ×× ×× × -

(2)“用歌聲歡迎客人”的形式,練聲並唱準該句歌曲中的旋律。

(3)“唱一首歡迎客人老師的歌”,老師用潮州方言演唱,幼兒欣賞。

3.學習歌詞內容。

(1)師生在一問一答中學習歌詞的第一、二句。

(2)在動作表現中學習歌詞的後半部分。

二、學唱歌曲

1.欣賞老師範唱歌曲。

2.幼兒觀看有關“功夫茶”的錄相,同時感受音樂旋律。

3.幼兒用動作感受、表現歌曲。

4.幼兒完整演唱歌曲二遍。

(1)幼兒能跟音樂節拍完整演唱。

(2)鼓勵幼兒用歌聲表現小主人的熱情與好客。

5.引導幼兒用角色扮演的形式進行歌曲接唱。

三、遊戲、表演

師生共同扮演遊戲角色隨音樂邊唱邊表演。

幼兒園遊戲的活動教案6

教學目標

1、發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

2、培養幼兒團結合作的精神。

教學準備

在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

教學玩法

老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線後面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

將開始跑,一直跑到終點線,然後各組第二名幼兒就接着跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最後一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組爲勝。

教學要求

跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。

教學事項

跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

幼兒園遊戲的活動教案7

目標:

培養孩子的注意力,鍛鍊肌肉的靈活性。

安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

玩法:

1、該遊戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

3、拍手,拍右手:先自拍一下,然後教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然後教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

6、加快拍手速度,提高遊戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

7、遊戲應儘量避免或少出失誤,該遊戲可持續三到五分鐘

教學反思:

課堂環節緊湊,幼兒在輕鬆的環境下享受,由於在遊戲過程中,我講遊戲規則不到位,導致幼兒在遊戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的遊戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享遊戲樂趣。

幼兒園遊戲的活動教案8

活動目標:

1。感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,並且進行交流。

2。激發求知慾、好奇心,喜歡和同伴玩科學小遊戲。

活動準備:

1。空心傳聲筒人手1個。

2。實心傳聲筒人手1個。

活動過程:

(一)激發幼兒玩打電話的興趣。

1、引導幼兒觀察電話的外形特徵。

老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。

你們看一看,它是什麼樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)

2、鼓勵幼兒任意玩打電話的遊戲。

現在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎麼玩的。

3、總結幼兒遊戲的玩法。

你們都說好悄悄話了嗎?

你們是怎麼說悄悄話的?

(二)引導幼兒玩打電話的正確方法,自由結伴玩遊戲。

1、啓發幼兒玩打電話的遊戲。

你們剛纔爲什麼悄悄話會聽不見呢?

怎麼樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?

2、老師與幼兒共同探索玩的方法。

我說的悄悄話,你能聽到嗎?

你發現我是怎麼拿紙杯的?

3、小結打電話的方法。

我們打電話時怎麼樣拿紙杯說話會讓別人聽到?

我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。

4、採用新的方法玩打電話。

現在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。

(三)延伸活動。

我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。

幼兒園遊戲的活動教案9

活動前評析

音樂是抽象的,在遊戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基礎上,儘可能讓孩子獨立、主動的開展遊戲,我在音樂遊戲中儘量做到多觀察,少干預。多放手,少包辦。多鼓勵,少指責。多采用和幼兒交流的形式,師幼互動。在音樂遊戲<開始和停止>時,我會根據音樂活動的需要,不斷變化自己的行爲和角色,使幼兒在感受、理解音樂時,我是引導者。在活動過程中我會更多地和幼兒一起唱,一起跳成爲參與者。在幼兒表現其創造成果,表演時我則是欣賞者和支持者。

活動目標

1、通過玩《開始和停止》的音樂遊戲,幼兒感知音樂有反覆地開始和突然停止的特點。

2、在遊戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。

3、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起遊戲的快樂。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

活動準備

音樂磁帶、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

活動過程

一、律動《去郊遊》

師:小朋友們,春天來了,讓我們一起開上小汽車,去郊遊了。

二、談話:

通過談話啓發幼兒發現生活中的“開始和停止”的事件。

1、師:小朋友坐過車嗎?當司機叔叔看到綠燈時怎麼辦?看到紅燈呢?(強調遇到紅燈立刻停止)

2、師:媽媽通常用什麼給小朋友洗衣服呢?洗衣機要怎麼才能轉起來呢?怎樣才能停止呢?

3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

4、師:那你還發現生活中有什麼能夠突然間開始,然後又立刻停下來呢?幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

三、感受音樂

1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發現音樂反覆開始和突然停止的音樂特點。

2、師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細、認真地聽,

3、師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什麼不一樣?

4、師:對,這首曲子表現的就是我們剛纔所說過的,好像司機叔叔開着車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多遊戲,讓我們隨着音樂先來玩小手伸伸的遊戲吧!

四、表現音樂

1、小手伸伸

2、師:聽着這有趣的音樂,小人偶也來了。我們一起歡迎它吧!你們看!小人偶跳舞了,小人偶最聽小朋友們的話了,你們讓它跳舞,它就跳舞。小朋友讓它停,小人偶就會停止。小朋友們可以試一試。

你們想不想隨着音樂來跳舞呢?記住,音樂停止,你們的動作要馬上停止,並且不能發出聲音,擺出一個漂亮的POSS,我要看看哪個小朋友表演的最好,小人偶要表演的最好的小朋友交朋友。

(強調音樂停止,動作馬上停下來)

3、幼兒創造表演

剛纔老師發現有一個小朋友表演的非常認真,做出了許多漂亮的動作,老師要請他來當小老師,讓我們一起和她跳起來吧

4、開汽車遊戲

引導幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。

小朋友跳的真棒,小朋友們看,老師手裏有什麼?

這就是我們的紅綠燈,紅燈亮了,我們該怎樣做的,綠燈亮了,我們又會怎麼做呢?音樂開始時,就好像綠燈亮了。音樂停止時就好像紅燈亮了。我們來玩開汽車的遊戲,看看哪個小朋友能遵守交通規則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發了。

活動反思:

小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,並沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高。活動中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起遊戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

幼兒園遊戲的活動教案10

遊戲目標:

能手眼一致地操控玩偶,並能瞄準"球門"射球;在遊戲中比較數量的大小。

材料準備:

筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

製作方法:

1、在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,紮緊,製作成玩偶的兩條腿。

2、在紙杯的底部挖三個小洞。

3、在卡紙上畫好頭部並剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。

4、用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從裏面固定。

5、用各種材料按意願裝飾玩偶。

玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50釐米處畫一條線作爲起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數多。

玩法二:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者爲勝。)

活動反思:

本次教學活動設計的目的是培養幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發力、體耐力、距離感和協調性。在這次遊戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導部分進行熱身練習,在這一環節中爲下一個環節奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練爲重,在遊戲化方面體現的還不夠,在以後的活動設計中應多增加遊戲的成分。

幼兒園遊戲的活動教案11

活動目標:

1、學習雙腳併攏側身跳躍,保持身體平衡,提高動作協調性。

2、探索拼板的不同玩法,感受創新的樂趣。

3、形成善於與同伴合作、勇敢接受挑戰的質量。

活動準備:

經驗:接觸過拼盤,有一定的經驗。

物質:物質:::

1、30釐米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

2、郊遊音樂和網站配置。

活動組織:

一、引進郊遊場景,喚醒身體各部分功能。

引導幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關節,準備以下活動。

二、探索和體驗拼盤的不同遊戲方法,學面向前雙腳併攏側跳。

1、幼兒探索單板遊戲,在此基礎上教師提高幼兒練習相關動作,重點練習各種跳躍方法,引導幼兒學習當場向前雙腳併攏側跳。

2、組合拼盤,練習向前雙腳併攏側身跳躍,敢於跳過30釐米高的拼盤。

三、放鬆和整理。

四、活動延長。

活動評估:

初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車遊戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

這場精彩的活動都來源於幼兒的生活,迴歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發孩子對生活經驗的再現,本課強調了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數學巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現的能力。

幼兒園遊戲的活動教案12

一、活動目標:

1、喜歡聽各種聲音,積累對聲音的體驗。

2、樂意參與感知大小的活動,學習按大小匹配瓶蓋。

3、學習揀豆子、擰瓶蓋,發展小肌肉動作。

二、活動準備:

1、教與學準備:

(1)各種飲料瓶數量與幼兒人數相等。

(2)豆類、塑料小魚、木珠、硬幣等。

(3)動物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數量與幼兒人數相等。

三、活動過程:

1、裝物品,搖一搖,感知聲音。

(1)老師:聽,我的瓶寶寶開始唱歌了,你們的會唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)

我的瓶寶寶爲什麼會唱歌呢?

老師:讓我們來看一看,擰擰,擰開來。

老師:哦,你們看,是什麼呀?(豆子)原來瓶寶寶吃了豆子呀。

教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

(2)幼兒操作,教師巡迴觀察指導。

請你們也來喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。

老師:讓我們一邊喂一邊說:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

老師:你們的瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。

2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。

(1)引導幼兒向客人老師問好。(客人老師好)

老師:今天瓶寶寶來和我們做遊戲了,大家都做好準備。

(2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡迴觀察指導

然後請兩位幼兒上來。

老師:他們倆的瓶寶寶有什麼不一樣啊?(大小不一樣,一個大、一個小)

大瓶寶寶應該戴什麼帽子?(大帽子)小瓶寶寶應該戴什麼帽子?(小帽子)

老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說謝謝你們,讓我們來抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會兒覺。

幼兒園遊戲的活動教案13

活動目標

1、激發幼兒參與表演遊戲的興趣。

2、初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,並能大膽地用動作進行表演。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

活動準備

三隻羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。

活動過程

1、師出示小羊頭飾,激發幼兒說出故事的名字及主要內容。

師:這是誰?我們在哪個故事裏見過它?

裏面還有誰?

故事裏說了一件什麼事?

2、師小結:三隻羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。

3、師幼一同完整講述故事一遍,引導幼兒邊說故事邊進行表演。

師:(1)小羊是怎麼跑的?大灰狼怎麼問?小羊是怎麼回答的?

引導幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,並模仿大灰狼的聲音和動作)

2)中羊是怎麼跑的`?大灰狼怎麼問?中羊又是怎麼回答的?(引導幼兒做出中羊"踢託踢託"跑的動作)

3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎麼說的?大羊怎麼說?模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)

4)三隻羊一起上山,大灰狼怎麼問?它們是怎麼回答的?

5)與大灰狼打鬥,小羊怎麼做?中羊和大羊怎麼做?最後結果怎麼樣了?

4、分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。

師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什麼小動物,你就拿什麼頭飾,一人拿一個以後戴在頭上,然後按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什麼小動物,你就拿什麼頭飾,一人拿一個以後戴在頭上,然後按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

接下來我們每個小朋友都來當故事裏的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應該是怎樣的?(引導幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)

5、師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)

師:小朋友要注意聽,當輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎麼做?

鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,並能做出相應的動作來、

6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演、(多次進行)

活動反思:

整個活動,我都採用了遊戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個遊戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與遊戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成爲活動的主體,而我作爲教師也起到了引導的作用。

幼兒園遊戲的活動教案14

設計意圖:

手指遊戲是我們在飯前洗手後經常玩的一種遊戲,在教孩子玩遊戲的過程中我們會發現孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指遊戲是直觀的,而且是動態的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的講述活動切入點,用孩子的手指作爲學具,變化各種造型,爲孩子創設了一個想說、敢說、願意說的情境,所以我就設計了這一節課。

活動目標:

1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內容,豐富動詞,如:跨、爬、鑽等。

2、引導幼兒積極參加創造性地手指變化遊戲,運用已有經驗大膽想象、講述。

3、激發幼兒參與手指遊戲的興趣,體驗講述活動的快樂。

活動重、難點:

能大膽講述手指造型變化所表達的故事內容,樂意用手指進行玩編遊戲。

活動準備:

幼兒已有玩手指遊戲的經驗。

活動過程:

一、遊戲"手指變變變",激發幼兒興趣。

你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!

(變出1根手指)猜猜看,它象什麼?

我變變變!

(變出2根手指)它象什麼?

(用兩隻手變)這一次又變出了什麼?

老師變了這麼多,你們的小手會變嗎?

請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然後再交換。

教師參與到幼兒的活動中,瞭解幼兒的情況。

誰願意上來變給大家看看,其餘的小朋友就來猜一猜他變得到底是什麼?

二、小手講故事,引發幼兒興趣。

小朋友的小手真能幹,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?

教師用手指講故事2遍。

小手的故事講完了,裏面到底講的是什麼樣呢?

教師請個別幼兒講述我們一起來表演一下爲什麼小兔和小鴨走過來時都沒有撞在石頭上,而小羊卻撞上去了呢?

教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。

三、創編故事講述。

石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現出來嗎?

教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。

石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什麼辦法來解決這塊石頭呢?

接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。

四、結束活動。

今天我們的小手玩了這麼多的遊戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。

幼兒園遊戲的活動教案15

【活動目標】

1、能按照小區地形圖的要求選擇適當的圖形進行組合匹配。

2、能探索出多種圖形組合方式並記錄。

3、能積極動手動腦,感受拼圖的樂趣。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

5、發展幼兒的觀察比較能力。

【活動準備】

1、教具:課件。

2、學具:

(1)人手六張不同顏色的警車巡邏區域圖,C小區地形圖,記錄單,筆。

(2)每組一份D小區地形圖和六張不同顏色的警車巡邏區域圖。

A、B、D、E小區地形圖

【活動過程】

一、以故事情境導入,引幼兒參與活動的興趣。

1、動物新村造好了,黑貓警長爲了更好的保護大家的安全,決定劃分巡邏區域,並派警車巡邏。黑貓警長一共劃分了幾塊巡邏區域呢?

2、師幼共同爲六塊巡邏區域派警車。

二、基本活動:

1、播放課件(出示小區地形圖),黑貓警長他們第一天來到了A小區,黑色的地方表示小區的樓房,白色的地方是需要巡邏的空地。想一想,這是幾號警車的巡邏區域?

2、第二天,黑貓警長他們來到了B小區,這又是幾號警車的巡邏區域呢?

小結:有的小區可以直接找到適合的警車,有的小區則需要把巡邏區域圖換一個方向看看,才能找到適合的警車,把每一塊空地都巡邏到。

3、第三天,黑貓警長來到了C小區,我們來看一看這個小區需要警車巡邏的空地有幾塊?派一輛警車夠嗎?你覺得需要幾輛?派哪兩輛車合作能完成巡邏任務?

(1)教師出示巡邏車安排表,介紹記錄的方法。

(2)幼兒操作並記錄巡邏車的安排方法。

(3)幼兒互相交流結果。

小結:有的小區在巡邏時,需要把兩輛警車的巡邏區域進行組合,這樣才能完成任務。

4、黑貓警長接到D小區的報告,有一個小偷躲在小區的角落裏。這個小區很大,黑貓警長不知道該怎麼安排巡邏警車。現在請小朋友幫忙想辦法來安排一下派哪幾輛警車去巡邏。

(1)幼兒分組操作,教師巡迴指導。

(2)互相交流操作結果。

三、結束。

【活動反思】

在半日活動中,聽到了周曉娟老師的《警車巡邏記》這節課。這節課非常新穎,以黑貓警長巡邏爲線索,藉助各種形狀的方塊來讓孩子們拼,打破了平時我們的侷限的思維,所以我決定將這節課用到我們的家長開放日中來。

整個數學活動下來,整體來說還是比較順利的,但還是存在一些不足,需要我在今後的教學過程中多加註意。

一.活動中缺乏親切的教態。整個活動由故事貫穿始終,但我在講故事中,語速太快、聲音太大,從始至終都是一個語速,沒有加入感情,所以聽上去就缺乏親切感。有時候我們在說話的時候並不需要太大聲,輕聲地講孩子們反而能靜下來聽。

二.數學活動缺少示範。在幼兒操作前,我只是粗略地講了一下操作的方法,等到小朋友一去操作,發現大部分小朋友都沒有聽清楚要求,都表示不會做,於是,我讓小朋友擡頭看黑板,看我操作了一遍之後,再繼續操作,很多小朋友才明白意思。聽了楊老師給我的評課,我知道了數學活動一定要有老師的示範過程,並且在小朋友操作之前,一定要介紹一下活動的操作材料。在活動中,我也由於心急沒有將材料介紹清楚。

三.教案拿來之後要分析自己班孩子的能力水平。教案拿來之後,基本上沒有怎麼變動,就拿到了家長開放日中來,後來整個活動下來之後,我發現,我們班的孩子能力並沒有想象中的那麼強,其實很多小朋友能拼出三種也需要一定的時間,更何況要他們拼出五種。所以,教案拿來之後不能照搬照抄,一定要先分析一下自己班級中孩子們的能力水平,做適當的修改。

四.在數學活動的驗證環節中用的時間過多。由於小朋友完成了之後,就忘記了自己當初是怎麼拼的,所以到黑板前來操作時,花了不少的時間,這時候老師可以做適當的提醒,不要一直等到小朋友想起來,這樣浪費的時間太多。

以上是我對在本次家長開放日中數學活動的反思,希望在以後的教學活動中,不要再犯類似的錯誤。