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趣味活動策劃方案(集錦15篇)

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爲了確保工作或事情順利進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。你知道什麼樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編整理的趣味活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。

趣味活動策劃方案(集錦15篇)

趣味活動策劃方案1

爲了營造良好的元宵節文化氛圍,豐富轄區居民的精神文化生活,將文娛活動辦得豐富多彩,紅紅火火,同時,爲了更好地弘揚傳統文化,讓廣大居民在歡樂、文明、和諧、喜慶的氛圍中歡度佳節,xx擬開展“我們的.節日·元宵節”活動,特制定如下方案:

一、活動主題:我們的節日·元宵節。

二、活動時間:xx月xx日下午。

三、活動地點:xx辦事處。

四、參加人員:xx志願者xx餘人、轄區空巢老人xx多人。

五、活動內容:

(一)全體人員共同製作專屬元宵。

全體人員共同包元宵,並在元宵包好之後,自由選擇巧克力醬、藍莓醬等在元宵上做畫、寫字等,做成每個人獨一無二的專屬元宵。

(二)全體人員共同製作面盞。

面燈也叫面盞,是用麪粉做的各種形式的燈盞,多流行於北方地區。漢族民間傳說,元宵節的燈光是吉祥之光,能驅妖辟邪祛病。東街道辦事處擬藉此次元宵節機會,讓全體人員共同製作象徵着中國傳統文化和吉祥如意的面燈。

(三)共掛祈願燈、共同猜燈謎。

辦事處擬在活動當天,讓參與活動的人員懸掛40盞帶有燈謎的祈願燈,並自由選擇祈願燈來進行猜燈謎比賽。

六、活動所需物資:燈籠40個,絲帶2盤,元宵面10斤,巧克力醬、藍莓醬等原料、麪粉10斤,刀1把,電磁爐1個,鍋1個,棉線1團,一次性桌布,紀念品。

趣味活動策劃方案2

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

活動規模:將生產組分爲六大塊編號分別爲A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工

二、簡要流程

1、人員就位預計用時10分鐘

2、主持人致詞預計用時5分鐘

3、領導致詞預計用時3分鐘

4、遊戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘

5、遊戲二:凌波微步預計用時30分鐘

6、遊戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘

7、遊戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘

8、遊戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘

9、遊戲六:背運氣球預計用時30分鐘

10、頒獎儀式預計用時20分鐘

三、現場佈置

遊戲區:遊戲主要活動區

服務區:提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1、人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則)

裁判:xxx(主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行爲)

通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分)

參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2、主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞

(2)宣佈遊戲規則:

a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

3、領導致詞此環節跟領導商議後待定

4、遊戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最後一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的.冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5、遊戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2)遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組爲遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6、遊戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)

場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。遊戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

7、遊戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿着一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

8、遊戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,細繩一紮

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分爲比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

遊戲評分規則:積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則爲該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

9、遊戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用遊戲一場地)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女纔可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視爲犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

10、活動結束

(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品(2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,遊戲道具統計

(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各遊戲環節道具

a、袋鼠跳:統一規格布袋4個

b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一紮f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把

統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。

冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx

單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執行倒計時工作表

(待定製)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理應急措施

趣味活動策劃方案3

活動背景:寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,爲確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的.相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。

活動對象:第十三期頂崗實習隆化分隊實習生

活動時間:20xx年XX月22日9:00-11:30

主辦單位:第十三期頂崗實習xx分隊xx二中小分隊

承辦單位:xx二中

前期準備:

1、活動器材:跳繩、毽子、桌子、椅子、氣球、秒錶、籃球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、獎品

2、佈置會場

3、一切事宜要與二中商議妥當

4、做好各個運動員項目安排

活動流程:

1、運動員入場,駐縣老師致辭

2、裁判員宣誓

3、裁判員宣佈比賽規則

4、活動項目:

跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米*4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米託球跑、XX0米運球跑。

5、裁判員宣佈結果,評出優勝方,並由駐縣老師頒發獎品

6、由駐縣老師總結髮言,運動員散場

注意事項:

1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。

2、安排好運動項目順序,避免發生運動項目重疊現象。

3、鄉下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯繫上每個人。

4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批准後方可離開。

4、裁判員要保證公平公正。

5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。

6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動爲目的,避免發生衝突。

應急措施:

1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫院。

2、若鄉下實習生不能趕上最後一班車回到實習學校,可以安排在縣城裏的實習學校住一夜。

3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。

經費預算:

1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包XX元(其它運動器材與當地學校借用)。

2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元

二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計XX0元

三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元

3、藥品:繃帶、雲南白藥噴劑、紅藥水、創可貼、棉籤、葡萄糖。總計XX0元。

4、運動員飲用水:礦泉水2箱 總計50元。

5、實習生往返路費:500元。

6、午飯費用:500元。

費用總計:1530元

趣味活動策劃方案4

一、活動目的:爲培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

二、時間:五月初(具體時間待定)

三、地點:

四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

五、運動會內容:以部門或櫃組爲單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

六、物料準備:

1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

2、比賽獎品

七、具體項目及細則:

1、踢毽子比賽

細則:以五人爲一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視爲失敗。

2、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方爲到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

4、趣味繡球

細則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的.球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者爲勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負

5、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者爲獲勝,途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。(該項目可各部門櫃組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人蔘賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始後從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處後B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門櫃組進行人員安排)

趣味活動策劃方案5

一、活動主題:

“陶花飄香,陶子飛颺”

二、活動目的:

爲慶祝20xx年“六一”國際兒童節,使我校全體同學過一個豐富多彩、快樂並富有意義的兒童節。學校通過開展慰問、慶祝、表彰活動,來營造濃厚的節日氛圍,讓少先隊員在參與集體活動中體驗快樂,接受教育,感悟生活,培養積極向上,樂觀進取的'精神。同時結合我校學陶特色,將開展主題爲“陶花飄香,陶子飛颺”的慶祝活動,促進學生健康成長,個性凸顯,才藝彰顯,全面發展。

三、時間和地點:

20xx年六月一日(星期一)上午9:30

麓西中心小學大操場

四、活動內容:

1、領導蒞臨(9:20)地點:聞知樓一樓會議室

2、“六一”慶祝活動(9:30——10:30)

(1)介紹領導和來賓(學生)

(2)少先隊員敬獻紅領巾(xx)

(3)岀旗、敬禮、唱隊歌(xx)

(4)少先隊員獻詞(xx)

(5)校長致辭(xx校長)

(6)“六一”表彰(xx)

(7)宜城街道領導講話(待定)

(8)區領導講話

(9)呼號、退旗

(10)文藝表演

3、領導視察校園

趣味活動策劃方案6

各位領導、同志們、朋友們:

今天,xx學校首屆員工趣味運動會在這裏隆重開幕了。在此,我代表大會組委會向出席今天大會開幕式的各位領導、各位嘉賓表示熱烈的歡迎,向賽會裁判員、工作人員致以衷心的感謝。近年來,我校在促進學校健康發展的同時,也高度重視全體員工的身體健康,經常性地開展豐富多彩、積極向上的文體活動,使幹部員工在辛勤工作之餘強身健體、愉悅心情,始終保持旺盛的工作熱情和良好的身體狀態。我們舉辦員工趣味運動會,就是要進一步激發全體員工經常性參與全民健身活動的熱情,喚起團結拼搏、不畏強者、勇於競爭、超越自我的激情。更重要的是,通過趣味運動會這種形式,進一步振奮員工精神,增強團隊意識。本次活動本着“我參與,我快樂;我運動,我健康“的運動會主題。希望大家在比賽中賽出成績、賽出風格,賽出友誼。 下面是比賽設置及具體項目、規則:

趣味比賽設置

項目一:名稱:《懶惰的自行車》

規則:自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。

參賽人數:不限

項目二:名稱:《2人3足》

規則:參加者找好夥伴2人爲一組,2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,最後誰所發的時間最少,哪一對就是獲勝隊。

參賽人數:2人爲一組,組別不限。

項目三:名稱:《衆人一條心》

規則:參賽者以8人爲一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

參賽人數:5——8個人爲一組。

項目四:名稱:《乒乓接力賽》

規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍捧着乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快的那一組就獲勝了。注意,在傳球的過程中,那個隊員掉球了,要從起點重新出發。參賽人數:接力兩邊的人數要相等

項目五:名稱:《你的地盤我做主》

規則:8-10人爲一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

參賽人數:5人以上爲佳。

項目六:名稱:《抱雙球接力賽》

要求:男女兩人一組

規則:2人爲一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象的,都要從起點重新出發。

參賽人數:每一組裏分成若干小組,一小組必須有2人。

項目七:名稱:《包裝木乃伊》

規則:2人爲一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張(衛生紙代替)包裹木乃伊,必須把木乃伊包裹地密不透風。最後誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

參賽人數:2人爲一組。

項目八:名稱:《瞎子敲鑼》

要求:

1.比賽人數及分組:每隊6名隊員(3男3女),分爲三組依次進行。

2.比賽賽距:距離6米

3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次

比賽規則:

1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數爲一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。

2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視爲犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

項目九:名稱:《滾雪球》

1.比賽人數及分組:每隊12名隊員,分爲兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

4.比賽規則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5、全隊人員(12人)全部超過起點纔算全部到達。

6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

項目十:名稱:《呼啦圈過山車》

比賽規則:

1)20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視爲犯規,將扣罰時間2秒。

項目十一:名稱:《心心相印》(背夾球)要求:男女兩人一組

比賽規則:

1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

項目十二:名稱:《小馬過河》接力賽規則:分四組同時進行,每一組8人蔘加,第一個參賽者從起點用兩個呼拉圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點爲勝利。依次輪流直到8人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。項目十三:名稱:《打氣球》

規則:每組三人蔘加(男女不限),用繩子將三人圈在一個繩子圈內,一人在前揹着小筐,遞着氣球,另一人在中間打氣球,另一人把氣球裝進編織袋。看誰先到終點,看誰的氣球數多,必須打大到一定模式(預先準備模擬氣球),不允許跑到終點打氣球。項目十四:

道具:一張A4白紙名稱:《紙衣往返接力》

規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。

項目十五:名稱:《單腳火車跑》

比賽規則:

⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。

⑵裁判發令後各隊齊出。距離爲30米。

⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

項目十六:《串珍珠》

有道具器械:針線若干、螺絲帽若干。

規則:比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿到針上然後用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊爲勝。

項目十七:《趕豬》

道具:籃球若干

1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

2.比賽距離:20米(於10米處設置障礙物)

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點。項目十八:盛水接力

方法:跑道前方設置一個大量杯(帶刻度的)。起點處設置一個大塑料桶,裏面裝滿水(可以有顏色。比賽開始時,參賽選手持小水瓶到水桶內盛水後返回倒入量杯內,4人依次進行盛水接力,在限定時間內看誰的刻度值最高爲勝。(注:小水瓶身內設若干漏點邊跑邊漏)項目十九:踩氣球

方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。

規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視爲違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果爲準。時間用一塊總表計算。

項目二十:袋鼠跳接力器械:跳袋

規則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出。

項目二十一:車輪滾滾:器械:輪胎

規則:人員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始,手推輪胎跑出,一直跑到終點。距離100米。不許跑到對方標誌線內阻擋。

項目二十二:項目名稱:瞎子背瘸子

參加人數:6人(3男3女)規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,爲“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,爲贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

項目二十三:項目名稱:拍賣物品

規則:桌面上擺放一件物品,參賽隊挑選1人,要求參賽人員在20秒之內給出物品的正確價格,主持人對參賽者的報價作“高了”或“低了”的提示,猜出者物品歸參賽者,所在參賽隊加上10分。若在規定時間內沒能給出物品正確價格的.,由主持人邀請到場嘉賓參予競猜。

物品共四件

(1)含氟高露潔牙膏

價格:8.30元

(2)卡妮爾洗頭膏

價格:18.80元

(3)牙刷

價格:3.10元

(4)不鏽鋼盆

價格:28.70元

項目二十四:項目名稱:吹氣球

規則:在規定的時間內把氣球吹成標誌氣球大小,自己綁紮好,看誰吹的多。

項目二十五:項目名稱:換工作服

道具:準備若干工作服裝(全套)

規則:每組人員在接到指令後開始跑,跑到物品擺放處開始穿工作服裝,不設置凳子,邊穿邊跑或穿完接着跑。(不允許在終點處穿衣)看誰先到終點。

各位領導、員工們:

我校趣味運動會,在學校領導的關心支持下,經過運動會組委會的精心籌備,在廣大員工的辛勤工作下,圓滿地完成了各項比賽任務,取得了預期的效果,現在就要閉幕了。

本屆趣味運動會,發揚了“團結拼搏”的奧林匹克精神,是一次團結的盛會、友誼的盛會,成功的盛會。在短短的幾天時間裏,比賽進程井然有序,緊湊而熱烈,效率是很高的,成績是喜人的。本次運動會一共有XX名運動員參加了XX個比賽項目的緊張角逐,有人次分別獲得第一、二、三名,涌現了個先進集體,在此,讓我們以熱烈的掌聲對他們表示最誠摯的祝賀!全體工作人員的恪盡職守,運動員的傑出表現和驕人的比賽成績,讓我們看到了我廠持續不竭的健康動力,希望和推動我校20xx年工作全面開展。

現在,我校趣味運動會的所有活動已經劃上了一個完滿的句號。在本屆趣味運動會的活動中,全體裁判員始終嚴格要求自己,認真負責,堅持標準,以身作則,以公平、公正、公開的工作作風,保證本屆趣味運動會的圓滿完成。領導和員工在活動中積極參與、主動服務,做了大量的工作,這種團結協作、顧全大局的集體主義精神,非常可貴,希望能夠在今後的工作與我校其他各項活動中得到大力發揚。在天的活動中,我們的員工們以抖擻的精神、嚴明的紀律、積極向上的精神風貌充分展現了當代石油人積極上進、樂觀進取、奮力拼搏的精神面貌和風采!員工們在比賽中所取得的優異成績,對於我們來說,都將是一種極大的鼓舞。它,有利於培養大家的團結協作精神,有利於提高集體榮譽感,增強團隊凝聚力,有利於振奮精神,激發鬥志,更好地完成今年的工作,有着很大的推動作用。

朋友們,在今後的工作中,我們要繼續發揮我們此次趣味運動會上的競賽精神,發揚“更高、更快、更強”的奧林匹克精神,互相學習,奮力拼搏,再創佳績。最後,請允許我以組委會的名義,向參加這次大會的全體運動員,向爲這次運動會辛勤工作的組委會,表示崇高的敬意和衷心的感謝!

現在,學校趣味運動會勝利閉幕!

趣味活動策劃方案7

一、活動目的:

爲了豐富廣大羣衆的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的.文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。

二、組織機構:

領導小組組長:蔣xx

副組長:楊x

成員:楊xx、羅xx、蘭x、李xx(辦公室成員及工會小組長)

三、

(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講

(二)活動第二項:趣味活動、比賽內容及規則

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人蔘加,其它部門派一人蔘加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。

1羽毛球—— 蘭毅負責

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

2、鬥地主——李樹源負責

(1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習短跑------楊軍負責

(1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

4、摸“福”----楊和平負責

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”爲準,給予獎勵。

5、拔 河—— 由羅正東負責

各參賽單位全部隊員參賽,採取抽籤淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)、活動第三項:以上活動完後在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的

活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

  XXX有限公司

  xx年xx月xx日

趣味活動策劃方案8

一、背景:

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的:

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。

三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點:公司園區廣場

五、組織單位:

XXX承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、活動工作人員安排

一、活動組織協調負責人: 組長:XXX、XX 成 員:XXXXX

二、工作分組及成員設置

二、工作分組及成員設置

1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、佈置、道具採購等。 負責人:XX 成員:XXX

進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作爲運動會裁判。 負責人:XX 成員:XXX

3、後勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人:XX 成員:XXX

4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:XXX 六、組織辦法:

由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,並將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

規則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均爲違例,後退一米繼續開始。

3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起後繼續前行。

4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,後退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人

(七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分爲倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

規則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先後順序記錄成績,後落地者勝。

裁判:2人

團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

規則:分兩隊,不斷往大繩裏進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長爲獲勝隊。 (十)後方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:

1、將選手分爲四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位後方聯絡員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣佈第一輪需要後方支援的物品。

4、任務宣佈之後各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線後站立的`後方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。後方聯絡員得到消息後,立即向身後的組員通知,組員迅速收集物品遞交給後方聯絡員,由後方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

5、前方聯絡員拿到物品後從白線處開始向後擺放,每次只能接一樣物品,依次向後擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束後至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須爲後方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結束後裁判逐自查看各組後方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

七、活動要求及注意事項:

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

八、經費預算

一、獎項設置

1、一等獎:發放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優秀獎:發放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

二、採購道具及備用品

1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

4、託球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元

9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

10、應急藥品:創可貼、雲南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叄佰陸拾壹圓元整

附件:報名表

玩轉趣味運動會報名表

單位名稱: 負責人: 電話(手機):

報名諮詢電話:XXX 聯繫人:XXX

趣味活動策劃方案9

一、活動宗旨:

爲全面貫徹落實《義務教育英語課程標準(20--版)》,深化英語教學改革,進一步加強全市義務教育階段學生英語聽說能力教學,不斷提高英語教學水平,市教育局研究制定了《臨沂市教育局關於進一步加強義務教育階段學生英語聽說能力教學的指導意見》。爲此,我校專門制定了落實方案,根據落實方案的活動計劃,爲了激發學生學習英語的興趣,培養學生英語語感,充分調動學生學習英語的積極性,並給學生提供展示英語才能的.舞臺,特舉行--小學“小學生英語口語風采大賽”。

二、指導思想:

全面貫徹《義務教育英語課程標準(20--版)》,認真落實《臨沂市教育局關於進一步加強義務教育階段學生英語聽說能力教學的指導意見》,進一步提高學生學習英語的興趣,進一步擴大英語聽說活動的參與面,促進學生英語聽說能力的進一步提高。

三、活動主題:“快樂英語大家說”

活動口號:Everyone says English,everyone in English

四、比賽對象:全校(鄉/鎮)三至六年級學生,每班限報10人。

五、活動方式:

各班(學區)先根據比賽的內容設置及評分標準進行初賽,評出優秀選手參加全校(鄉鎮)的決賽。

決賽時間:----年--月--日-----月-日

六、決賽地點:

 七、比賽形式及程序:

1、抽籤決定出場順序。

2、比賽分爲五大項:自我介紹、自由交際、口語表達(僅限五六年級)、朗讀技巧、才藝展示,每個項目分別有評委。

3、選手進入考場後,根據大賽規定的路線及順序依次進行比賽。評委老師利用打分表進行打分,最後交統計老師進行成績統計與分析。

八、評獎辦法:

根據總成績評出團體一等獎1名,二等獎3名,三等獎2名。

個人單項獎:每個單項設一等獎10名,二等獎30名,三等獎20名。

個人總分獎:一等獎30%,二等獎40%,三等獎30%。

 九、評分標準及評委組成

(一)評分標準(各項根據實際情況酌情打分):

1、聲音宏亮,口齒清楚。

2、語音正確,語調自然。有感染力。

3、語句通順、流暢,語感好。

4、音色、音質。

5、說唱時節奏恰當,內容熟練,說唱流暢,語感好。

6、颱風。動作表演嫺熟、優美、大方;表情豐富,有角色的變化;眼神參與有對象感。

(二)評委組成:

自我介紹:---

自由交際:---

口語表達:---

朗讀技巧:---

才藝展示:---

趣味活動策劃方案10

xx是一座集商品住宅和商業旺鋪於一體的社區。爲使xx的銷售達到“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會。現對本次中秋晚會實施方案詳述如下:

一、活動時間

20xx年x月x日18:00—21:00

 二、活動地點

xx廣場

 三、活動主題

xx

主題釋義:該主題將開發商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xx就是回到了家。

四、活動目的

1、爲業主與開發商之間搭建近距離溝通的`平臺

2、樹立開發商企業形象和進一步宣傳樓盤

3、深度挖掘潛在消費羣體

五、活動預計參與人數

中秋晚會:xx人

中秋酒會:xx人

合計:xx人

 六、活動宣傳語

“今晚回家吃飯嗎?“

活動宣傳語釋義:中秋佳節作爲中國一個傳統節日,有道是:“每逢佳節倍思親”,佳節都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發本次活動,這句話也更能引起大衆的共鳴,同時也暗喻本次活動將爲所有與會者以家的溫馨感覺。

 七、創意構思

1、在本次活動中推出當日購房可享受xx折的優惠促銷活動(注:可根據開發商情況酌情制定一些限制條件)。

2、製作並隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。

3、製作“xx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。

以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發商人性化的經營理念。

趣味活動策劃方案11

一、活動時間

x月x日—x月x日

二、活動主題

八喜同慶燃情

三、活動內容

1、搶購一重喜:

活動期間每天上午9點到12點,數款情侶對戒和部分精美首飾按國慶酬賓特價xxx元發售,每人限購一款,12點後回覆原價銷售。

2、紅包二重喜:

活動期間購買鑽飾滿xxx元以上的顧客均可憑小票參加“紅包大驚喜”大抽獎活動,即可當場獲得抽取的紅包中卡片的現金,100%中獎,獎項設置如下:

一等獎:現金xxx元紅包,讓您找到撿錢的感覺。

二等獎:現金100元紅包,讓您買到超值的首飾。

三等獎:現金20元紅包,讓您省下回家的交通費。

3、尋寶三重喜:

來店顧客無論購買與否都可參加“中秋尋寶”活動,參與方法是在店內首飾標籤處尋找“中秋寶箱”字樣的`卡片,憑卡片兌換寶物,寶物是價值xxx元18K項鍊一條,共免費送出五個寶物(數量可調整)。

4、復購四重喜:

如顧客以前在本店已經購買過珠寶首飾,則在活動期間再次購買鑲嵌類鑽石飾品“每1000元優惠101元”的驚喜復購價。

5、團購五重喜:

如顧客與其親友在活動期間同一天一起購買鑲嵌類鑽飾,則可享受團購優惠,優惠辦法是兩人都可享受“購1000元即送100元現金”的特大優惠。

6、新人六重喜:

凡購買鑲嵌類首飾xxxx元以上的新人憑購物發票即可獲得流行婚紗或新娘中式禮服一套(或指定婚紗影樓888元攝影券一張)。

7、返券七重喜:

凡購買即送xxx元現金券,現金券可下次購買鑲嵌類鑽飾或翡翠時衝抵現金。

8、中秋八重喜:

凡10月1日出生、身份證中有“101”(連號)、手機號碼中有數字“101”的顧客購買鑽飾xxxx元以上即優惠101元(素金不參與優惠活動)。

四、活動宣傳推廣策略

(1)x月x日、xx月x日各刊登一期報紙廣告(1/8—1/4版),主題是《八喜同慶燃情》,介紹所有促銷優惠內容。

(2)印製活動宣傳頁20份在x月x日起派發。

(3)在店內設活動宣傳的X展架或戶外噴繪,主題是《八喜同慶燃情》,介紹所有促銷優惠內容。

(4)x月x日起通知老顧客和會員參加活動。

五、經費預算(略)

趣味活動策劃方案12

一、 活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的'學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。爲了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之餘,增強同學們之間的交流。

二、活動意義

趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因爲其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛鍊同學們的能力。

三、活動簡介

(一)、活動時間:20xx年4月22號

(二)、活動地點:C區高地操場

(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍爲單位參加

(四)、比賽項目:

1、三人四腳:以組爲單位參賽。從起點出發,到達終點後再返回起點,按用時進行排名,用時最少者爲第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

2、踢毽子:以組爲單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

3、全員跳繩:以組爲單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

4、百投百中: 以組爲單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績爲該項目的成績。

四、獎項設置(以宿舍爲單位)

一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

參與獎:每人一瓶脈動

趣味活動策劃方案13

一、活動主題:

爲了宣傳綠帶順風車讓更多的xx老百姓瞭解,讓更多的人認可。也是爲了讓更多的有愛心的人加入到我們愛心順風車的隊伍中來。同時爲了車隊愛心車主以及所有愛心人士的'凝聚力。特舉辦此活動……

二、活動背景:

自從綠絲帶順風車登上了太行報、xx電視、晉城電視臺以來,越來越多的愛心人士加入到這個隊伍中來, 在這樣的背景下,xx縣綠絲帶志願順風車隊將充分利用和發揮自己的影響力向車主奉獻一個共敘友情同享快樂的盛大慶典感受活動帶給我們的激情增強博愛意識和集體凝聚力,融洽彼此感情

三、活動對象:

所有羣內人士及所有愛心車主及社會朋友。

四、活動地點:

xx縣xx鎮。

五、活動時間:

20xx年xx月xx日。

六、主辦單位:

xx縣綠絲帶志願順風車。

七、活動形式:

上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統一集合(地點xx),統一綠絲帶和統一車標。集體打雙閃燈向七彩河出發,沿途在鳳城鎮、演禮鄉、固隆鄉、次營鎮、董封鄉所在地停靠派發傳單,宣傳愛心順風車活動意義。下半場:到達七彩河後舉行我們的愛心順風車趣味運動會。

八、活動目的:

既可增加愛心順風車的宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。

九、活動費用:

AA費爲xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)

十、報名截止時間:

20xx年xx月xx日。

十一、聯繫方式:

致電羣管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證複印件,兒童請帶戶口本複印件,並交納相關費用以確定人數,並說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數。

十二、車輛安排:

全程每輛車號有號碼牌、順風車標識、工作車首、中、尾做指引保障。

1、本次活動是xx縣綠絲帶順風車的首次自駕宣傳巡遊活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。

2、統一在xx進行車隊編號集合,張貼車標,所有車輛行駛當中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應國家節能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。

3、所有參與人員各自承擔各自人身及財物安全,順風車隊概不負責由此引起的一切不良後果,所有參與本次活動人員必須聽從領隊的統一指揮。

4、行車線路:xx。(途中在鄉鎮所在地發放傳單)

5、車輛費用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進行認真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補助油費50元。

十三、特別聲明:

1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現,一切困難要在活動中大家商量解決。

2、凡報名參加者均視爲甘願自冒風險,其生命及財產只能是自己對自己負責。如有意外發生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但並不承擔,也無能力承擔其它責任。這一點請決定同行的人員務必想清楚並與家人溝通好,且勿盲目報名。

3、本人詳細閱讀,自願同意以上聲明,一同出行。報名後視同完全同意本次活動的特別聲明。

奉獻愛心,收穫快樂!你的點滴愛心,可以匯聚成河。我們期待着,xx綠絲帶志願順風車愛心活動期待您的參與……

趣味活動策劃方案14

一、活動目的

增進男女學生交流與合作,歡慶女生節。

二、活動形式

趣味活動遊戲。

三、活動時間

三月十日至十一日

四、地點

東門操場

五、活動內容

我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雙人夾球跑、趣味保齡球、踩氣球搶凳子、

六、活動規則

1、快樂呼啦圈

遊戲規則:每場由2人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖着呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者。

2、夾球跑

遊戲規則:4隊一組,夾球跑到終點時間最少者爲勝。

3、趣味保齡球

遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分多爲勝。

4、踩氣球

遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的'起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)。

5、我猜我猜我猜猜猜

遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下,猜多者爲勝。

6、搶凳子

遊戲規則:五人一組,四張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子着勝出。

七、經費

回形針5元

氣球一包15元

獎品,獎狀30元

共計50元

趣味活動策劃方案15

3月6日,爲慶祝一年一度的“三八”婦女節這一重要的節日,增進女員工的溝通,促進員工之間的團結和諧,激發員工的工作熱情,公司工會在公司運動場上組織車間部門女員工開展趣味運動會。

這次運動會的項目有:集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力和集體跳繩比賽三個項目。集體投籃球的比賽的規則是,每隊出10名隊員,每人投1分鐘,以投進的籃球數合計爲成績。呼啦圈過山車趣味接力賽, 以10人爲一組,一場決勝負,按每隊用時最短取名次。10名運動員同時上場,站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名隊員手持第1個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推。直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈時,第一名隊員手持第2個呼啦圈開始第2次轉送。當第2個呼啦圈傳到最後一名隊員時,比賽結束。比賽中,其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,當前一名隊員完成全部動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳。集體跳繩的規則是:一隊出2人甩繩,8人跳繩。在3分鐘的時間內,以跳繩數量多少爲成績。

這次比賽,各車間根據自己的實際情況,組織1—3個女員工代表隊參賽。人員較少的與別的部門聯合組隊。每隊爲10人。參加這次比賽的'共有19支代表隊,其中參加集體投籃的有4支,呼啦圈過山車趣味接力的有8支,集體跳繩的有7支。

經過激烈的較量,奪得集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力賽和集體跳繩比賽這三個項目第一名的分別是:九車間代表隊、生產技術部代表隊和九車間代表隊。九車間代表隊奪得兩項冠軍。根據比賽成績,公司對取得各項前三名的分別給以獎勵。