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團隊活動方案集合15篇

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爲了確保工作或事情能有條不紊地開展,通常會被要求事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案的格式和要求是什麼樣的呢?以下是小編整理的團隊活動方案,歡迎閱讀與收藏。

團隊活動方案集合15篇

團隊活動方案1

一、活動目的:

爲了讓員工更加熟知公司現有新業務和資源,瞭解公司其他部門的日常工作,增強部門與部門,同事與同事的溝通,交流合作;建立相互熟知,相互信任的團隊氛圍,加強公司凝聚力,提高工作效率和員工的積極性,增強“一家人一條心一起拼一併贏”的認同感。攜手共進,爲完成縣分目標任務而努力。現將活動有關事宜安排如下:

二、主題:

“敞開胸懷.突破自我”

三、時間

xxxxx年x月 午

四、地點:

待定

五、主持

以 爲主,各部門主任輪番上場

六、形式:

培訓+互動遊戲

五、參與:

全體員工

六、流程及安排:(共分兩個部分,共約三個小時)

各部門負責人組織本部門人員於xx點到達縣分院內一起出發。

前奏:x總介紹本次活動目的和公司近斯情況,介紹各部門情況,同時公佈下半年工作目標和工作計劃,下面時間交給各部門負責人。

第一部分:培訓(每個部門控制在20分鐘,中間有10分鐘休息)

流程:各部門負責人結合本部門工作內容 、工作範圍和主要產品模擬場景(部門人員共同模擬促銷現場)爲公司員工培訓。

第二部分:互動遊戲

準備工作:組建團隊(選隊長、取隊名、編口號)

1、破冰活動 時間:20分鐘

活動內容:

1、將所有的成員分成三組,上每組隊員圍繞成一個向心圓,直徑2-2.5米,選一位隊員站在中央。

2、每個人促出自已的雙手,中央的.隊員則雙手抱在胸前,並做出以下溝通對。中央隊員“我叫xxx,我準備好了,你們準備好了嗎”,全體成員回答“準備好了”,中央隊員“我倒了”,全體成員回答“倒吧”。

3、這時中央隊員整個身子完全倒在全體隊員的手中,這時全體隊員順時針扒動兩個圈。

4、要求在圓中央的人倒下時應保持身體直立,並不要打開雙手,以免傷及他人。

2、搶佔陣地 時間:20分鐘(道具:報紙數張)

活動內容:

1、把一張報紙(大的那種)在空地上完全鋪開,將所有的成員分成二組,要求每組成員想辦法都踩上去,堅持20秒的隊伍獲得勝利。

2、第二輪,堅持最久的獲得勝利。

3、要求腳不能落在報紙外,否則淘汰或處罰隊長俯臥撐10個。

3、結伴而行 時間:20分鐘(道具:繩子20根 小刀1把,瓶礦泉水40瓶)

活動內容:

1、把每個團隊分成xx個小組(每組兩人)。把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,劃定起點和終點,終點放置xx瓶礦泉水。本團隊輪流派出一組取回礦泉水,最先全部取完的團隊獲勝。

2、每一組取回礦泉水到達起點後,下一組方可出發。違規者隊長做俯臥撐10個。

4、活動總結:團隊代表發言+經理總結

七、活動分工:

1、xx負責:車輛安排、部門協調、組織。

2、xx負責:人員確認、秩序維護,現場工作引導。

3、xx負責:策劃、場地準備、物品籌備。

團隊活動方案2

各位親愛的兄弟姐妹:我們計劃在下週六舉行一次趣味活動,提前慶祝聖誕節的到來。您是否正爲日常枯燥的工作而煩惱?您是否正爲高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的`空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們將在旗峯公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢後我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂!

一、活動宗旨:

爲了迎接耶誕節的到來,同時也爲了豐富HR的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

二、活動時間

20xx—12—19(10:00—18:00)

10:00HR辦公室聚合

11:00到達目的地

11:30—16:30活動時間

17:30聚餐(星級酒店)

三、活動地點

旗峯公園

四、參與對象

HR全體同事

五、活動組委成員

(全體HR同事)

主持兼裁判:2人(自願報名)

後勤:薇、慧

隊長:自選隊長2名

六、活動內容:

所有人員全部分爲2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑

活動道具:繩子2條(或護膝),秒錶,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。活動詳細:參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距爲50米

活動詳細:比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

4、袋鼠跳跳向前衝

活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距爲30米

活動詳細:隊員分爲兩邊,比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

七、其他待補充

團隊活動方案3

1、大樹與松鼠

說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。

活動方法:

(1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

(2)輔導員喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

(3)輔導員喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

(4)輔導員喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

2、seven up

活動程序:

(1)將學員按上個單元的分組進行競賽。

(2)使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐着說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7。17。27…)或是數目字爲7的倍數時(…。),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目字。

(3)進行比賽,直至時間到停止,並獎勵優勝組別。

活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

3、猜猜我是誰

說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。

道具:不透明的幕布一條

規則:

(1)參加的人員分成兩邊

(2)依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

(3)訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

(4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔着幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者爲勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

(5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者爲勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

(6)、活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

(1)選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

(2)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

(3)訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

(4)組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

(5)組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

(6)本活動不適用於不熟悉的團隊。

變化:

1、可增加幕布前代表人數;

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重複。

4、大風吹,小風吹,颱風吹

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"大風吹。",旁人問:"吹什麼?",如果那人說:"吹穿紅衣服的人。",那麼所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就着站到中間繼續進行活動。

如果說:"小風吹。"就反着進行。

如果說:"颱風吹。"則所有人都需要離開位子重新尋找。

5、紅黃牌

道具:紅牌、黃牌

活動程序:

兩人並排站立,聽意思舉牌。比如:

老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌

老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌

老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌

放下紅牌——————————————放下紅牌

老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

我喊一聲後就舉起紅牌————————不舉牌

老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌

老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌

千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌

老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌

千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

活動說明:增進注意力,促進活動的進行。

6、你拍拍,我拍拍

活動程序:

要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最後到腰部。之後,所有學員向後轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。

說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"還"給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什麼,就將收穫什麼。

7、面對面的介紹

活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。

8、跑得了,跑不了

活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之後圓圈開始轉動,輔導員喊:"1,2,3,1,2,3,……"隨機的喊出"4"時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到"4"就鬆手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。

9、好鄰居

活動程序

(1)所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

(2)輔導員宣佈規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裏的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

(3)如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:"那你喜歡什麼"。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

(4)a如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。爲了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

10、自畫像

道具:a4白紙,彩筆

活動程序:

(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

(2)輔導員收集之後貼在黑板上,之後大家一起討論,將畫像和每個人分別聯繫起來;

(3)被找到的學員做自己介紹。

改變;

(1)可將畫像該爲寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;

(2)可將畫像收集後,發給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特徵尋找畫像的主人。

11、掃把情人

道具:長柄掃把

活動程序:

(1)幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

(2)中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開

(3)被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

(4)沒抓住的人受罰。

12、我用什麼來認識你

道具:a4白紙

活動程序:

告知學員可以利用這張紙,用各種的.方法來讓輔導員和其他學員認識你。

說明:只要給學員一點點空間,他就會有很多的創意空間。

13、棒打烏龍

道具:衝氣遊戲錘一個

活動程序:

所有學員圍成一圈,都是"烏龍"。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然後就要敲打這位"烏龍"的頭部。被敲打的"烏龍"需要在被打到前只要說出另一個"烏龍"的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個"烏龍"。被打到的人就要站到中間繼續打人。

14、精神歡呼

活動程序:

所有學員圍成一圈,每個學員想一個動作及口號,讓大家一起來爲自己歡呼。

15、口香糖

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"口香糖。",旁人問:"粘什麼?",如果那人說:"粘耳朵。",那麼所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續遊戲。

16、看你看我

活動程序:

要求學員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從10秒,到20秒,再到30秒。最後請學員談談自己的感受。

17、自由落體

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做"自由落體",旁邊的學員需要輕緩的接住,並輕緩的將輔導員推回原來的直立狀態。最後所有成員將其舉起環繞一圈,之後每個學員依次嘗試。此活動要注意安全。

18、誰是超人

活動程序:輔導員播放熱門音樂,同組學員相向同時大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹後,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內心中最具"超人"能量者,同組內得標數最多者爲勝,即爲"超人"。

19、三人行

活動程序:先由輔導員點成員甲,在其右邊的成員代其答"有",在其左邊的成員代其舉手。然後再由成員甲點成員乙,以此類推。

20、教學3+1

活動程序:

(1) 領導者在喧譁的隊伍中。

(2) 領導者拍"一"次手。

(3)全體成員雙手摸頭。

(4)領導者拍"兩"次手。

(5)全體成員雙手摸膝蓋。

(6)領導者拍"三"次手。

(7)全體成員雙手摸嘴。

(8)當全體成員瞭解拍手和其動作之間的關係後在拍"一""二""三"次手混和運用,直到全體成員安靜爲止。

21、頸上添花

所有學員手牽手圍成一圈,於頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至所有人傳完即可過關。

22、穿針引線

將所有學員分組,將同一線穿過每組的每一個人身上之同一鈕釦孔,完成後,此組學員跑一段距離,線未斷即可過關否則重來。

23、蓽路藍履

將所有學員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。發給兩張報紙,利用報紙前後交替,而腳不接觸地面前進到另一邊換人,16名完成後即可過關。

24、白面書生

每班派20名同學,以接力的方式至前方將麪粉內之糖果用嘴咬起後,再回到起點換下一人,20人完成後即過關。

25、拋磚引玉

每次以五人爲一組,將組內每一人之鞋子脫下一隻後,同時往後拋入分數區,累積所得分數超過50分纔可過關。否則,需再派另一組再丟一次,直至過關。

26、過河搭橋

每組需要在輔導員的指導下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起"一座橋",即將規定的某段距離連起來。看哪組先完成。

每組的指導語不同,如"襪子一隻,左手一個,右腿一個,手錶一隻,髮卡一隻……"

27、大地遊戲

(一)鹿死誰手(交戰類)

1、器材:綵帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

2、作法:

(1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一綵帶代表生命(每隊一色)。

(2)各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內爲該隊的陣地,陣地後方設一戰俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其餘隊員皆當攻擊手。

(3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,並伺機奪取軍旗。

(4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命綵帶,到戰俘營報到。

(5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命綵帶之總數,多者爲勝。

(6)活動場地中必須設置裁判數人。

(二)旗開得勝(尋寶類)

1、器材:軍旗一支

2、規則:

(1)將參加人員均分成兩隊以上。

(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然後派員將軍旗藏放於祕密地點。

(3)先將軍旗尋獲的小隊即爲優勝。

(4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

(三)攻佔陣地:

1、方法:

(1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物爲大本營。

(2)雙方夥伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到即算被俘虜。

(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊夥伴,能衝破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。

(4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡爲優勝標準。

2、變化:

(1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即爲俘虜。

(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進行遊戲。

爲增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限制一追逐範圍。

(四)偷寶大盜:

1、方法:

(1)區分甲、乙兩隊,各隊夥伴不規則地,分散在場地上,並達一一地點爲安全區,由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,並祕密推選一人爲偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。

(2)始時,乙隊夥伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分佈四周,凡兩隊夥伴相遇,乙隊夥伴被甲隊夥伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊夥伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊夥伴則可繼續前進。

(3)偷渡者儘量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,並避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。

(4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區。

(5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最後以寶物最多的隊伍爲優勝。

(五)小心地雷:

1、方法:

(1)區分甲、乙兩隊,甲隊夥伴先用布矇住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名夥伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。

(2)遊戲開始時,擔任雷達的夥伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、後退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊夥伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷後,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。

(3)擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時間內,再攻防互換。

(4)最後以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。

(5)若無蒙布則夥伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

(六)狙殺行動:

(1)設置一情報局爲指揮中心,發全體夥伴兩張卡片,請夥伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特徵,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。

(2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然後發下描述卡片,採點名方式,讓給夥伴,另一張卡片則留在情報局當檔案數據。

(3)遊戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。

(4)盤問內容自行想象,可根據描述卡片,問他:"是不是?",每個人都有權利回答:"我不是。",若問完後覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。

(5)若情報局驗名正身後,確定獵殺對象正確,狙殺者牽着被獵殺者的手,繼續獵殺下一對象,若狙殺錯誤則角色互換。

(6)被殺者或殺錯人的夥伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋獵殺對象。最後選出殺人最多者爲"○○七情報員"。

團隊活動方案4

活動背景:

在20xx年11月11日這個這個百年一遇的“光棍節”來臨之際,在許多單身貴族們還不知道究竟該如何去慶祝這個日子的時候,河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部爲了豐富同學們的課餘生活,提高同學們精神文化生活的趣味,使大家都能夠正確地面對個人的情感問題,同時也爲給大多數的單身貴族們提供一個慶祝的方式,特地舉辦了“光棍節”電影《失戀33天》特色團購活動,希望能夠給廣大單身貴族們提供了一個時尚、休閒的娛樂方式。

活動目的:

希望通過舉辦此次電影《失戀33天》特色團購活動豐富同學們的課餘文化生活,以一種積極、幽默、風趣、輕鬆的形式爲大學生在如何讓面對個人的情感問題以及如何處理好情感問題提供一種方式。並希望此次活動能夠增加同學們的團隊合作意識,增進了同學們之間的相互瞭解與交流。

活動基本信息:

活動地點:保定市天映影城

舉辦單位:河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部

宣傳方式:以班級爲單位,各班班長、團書深入同學內部進行宣傳

活動形式:

團委學生會本着爲大家服務的.思想,在學生證半價25元(電影票全價50元)基礎上,由團委學生會爲每位參與活動的同學提供3元,這樣同學們就可以以每人22元的價格購得此次電影的影票。所有參與此次活動的同學均不需要返還中間的3元差價。

活動可行性評估:

(1)大多數大一新生還沒有到過電影院觀看電影,對於此次活動充滿着新奇與熱情。

(2)在百年一遇的“光棍節”來臨之際,大多數單身貴族還沒有合適的慶祝方式,多數單身貴族對此次活動同樣充滿着期待。

(3)此次團購的影片剛剛上映,其中有許多大學生喜聞樂見的明星演員,很多人對這部影片也是期待已久,所以此次活動的舉辦時機非常恰當。

注意事項:

(1)學生們外出觀看電影的安全問題,由各班班長組織並統一帶領。

(2)學生們對於電影院內食品價格瞭解不夠,應提前做好觀看期間的食品以及飲料的購買工作。

(3)多數學生採取騎自行車的方式去觀看電影,注意自行車統一管理問題,做好防盜準備。

團隊活動方案5

一、活動目的:促進教師的相互瞭解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛鍊意識,提高身體素質,加強教師間的`合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

二、活動原則:人人蔘與,團結進取

三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

四、活動地點:本園操場

五、活動攝影:郭世樂

六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、佔領陣地、力拔山河

七、參加辦法:活動前,全體教師抽籤分爲紅隊、藍隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者爲勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

八、各項遊戲規則介紹:

1、萬腳一心

紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊爲勝。遊戲進行2次,每勝一次100分。

2、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接着邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。

3、真愛永流傳

各隊派出8人,每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行3次,每勝一次100分。

4、佔領陣地

每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊爲勝。

5、力拔山河(拔河)

紅、藍兩隊的全體成員參加,遊戲進行3次,每勝一次100分。

團隊活動方案6

遊戲人數:兩人一組

遊戲道具:木板

遊戲規則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形木板鋪在地上向目的地前進,任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優先到達終點者爲勝。

晨會互動小遊戲的重要性

首先,企業的晨會必須要有互動小遊戲,這是毋庸置疑的,爲什麼呢?

很多公司都會召開早會,不管是爲了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動遊戲大全認爲這個最多能達到一半的作用,因爲這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的'印象,但是如果是通過晨會互動小遊戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小遊戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到遊戲當中去。

目 的:

1、提高晨會的吸引力——對於較新穎的企業管理觀念及營銷方式,較易激發業務人員的求知慾,避免老生常談的訓話方式。

2、讓晨會成敗的責任歸於大家,由主管或指定營銷員事先充分準備,則不會因缺乏內容而招致抱怨浪費時間,再則可藉此機會練習談話技巧,而且由於每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責任。

團隊活動方案7

隨着社會的發展和高中新課程改革的深入,高中學生社團呈現出蓬勃發展的態勢,社團組織的活動規模不斷擴大,學生參與面不斷加大,社團活動影響和效果不斷提升,極大豐富了校園文化生活。相反,在發展中也暴露出不少問題,如:有的社團組織結構鬆散,會員流動量大,缺乏組織紀律約束,隨意性較大;有的社團缺乏骨幹,成員僅憑興趣湊集,無計劃活動;有的社團內部管理較混亂,活動經費管理不嚴密等等問題。面對學生社團發展過程中遇到的種種現實困難,這就要求我們必須積極探索高中學生社團團建創新模式,尋找和培育共青團工作的新陣地,大力拓展和充實團的組織方式和活動方式。

學生社團作爲一支新興力量正迅速發展壯大,如何加強學生社團的建設,如何規範對學生社團的管理,成爲團建工作的一大課題。如何通過共青團組織,擴大共青團組織的覆蓋面,充分發揮共青團組織在學生社團建設中的核心和指導作用,是思想政治工作進學生社團的一個方向,結合我校學生社團的實際情況,今、明兩年團委將就加強學生社團團建工作模式作一些探索和實踐。

一、建立了全方位、網絡狀學生社團團組織體系。

1、在學校團委設立學生社團團總支,全面負責全校社團的團組織建設。

2、在各學生社團建立團支部,負責本社團的團組織建設。

3、在各社團中按團員人數設立相應團組織。50人以上設立社團團支部,並設若干個團小組。

4、設立校學生社團聯合會,學生會社團部。學生社團聯合會、學生會社團部在團委學生社團團總支的指導下開展工作。

二、建立了合理、靈活的社團團支部管理體系,並引入競爭機制。

1、社團團員管理:首先,社團團員的團費收繳工作由班級團支部負責,社團團支部不負責收繳團費。其次,團員的檔案原則上存檔於班級團支部,在社團團支部只存電子版本。再次,在團員獎懲上,社團共青團員可以通過班級團支部,也可以通過社團團支部參加共青團系統和社團系統兩方面的評比表彰。

2、社團團支部管理:每年根據社團團支部活動考覈及活動計劃完成情況,對社團團支部展開全面評比,進行社團評定,評出優秀社團團支部,以評促建。

3、社團團支部考覈,進行“四個一”量化指標,以定期檢查社團團支部建設成效。“四個一”量化指標爲:

①每學期每個社團至少組織每名團員參加一次大型主題教育活動。

②每學期每個社團至少組織每名團員參加一次精神文明創建活動。

③每個月每個社團至少組織每名團員參加一次主題團日活動或過一次組織生活。

④每個月每個社團至少組織每名團員上交一篇思想心得。

三、建立了職權明晰、權責合理的社團內部分工體系。

分清社團團組織與社團理事會之間的'工作職責,把握好社團發展的內容與方向。

1、社團共青團組織:負責社團的思想建設、人事管理、團務管理、活動審批和財務監督工作;主要是負責第二課堂綜合素質評價工作的推進。

2、社團理事會:負責社團的機構運行、行政管理以及外聯等工作。

四、建立起了公平、競爭、規範的激勵、保障體系。

1、將學生社團團支部納入到學校團委管理體系,全面參與學校的正式評優表彰,參與優秀團支部、優秀團幹、“優秀團員、學生綜合素質評價等各項獎勵評選,從而確保社團建團的組織穩定,發揮陣地作用。

2、將學生社團納入到團的基層組織的管理體系,使社團始終處於團組織的引導之中,成爲團組織發揮職能的重要載體。

3、將學生社團納入到學校學生綜合素質評價體系中,確保社團工作內容更爲充實。

隨着新課程改革的深人,學生社團建設是大勢所趨,對學生來說是民心所向,這使我們充分認識到,大力推進高中學生社團建團工作,是新時期加強團組織建設的最富有生命力的生長點,是推進二課堂素質教育最有效的着力點,是校園文化陣地建設的最終落腳點。我們將在加強社團建團工作領域內加強探索,爲學校共青團的發展不斷注入活力,爲推進素質教育,爲廣大同學的成長成纔不斷做出新的貢獻。

團隊活動方案8

一、活動宗旨:

1、爲加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;

2、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3、加強和鞏固員工對公司企業理念的'熟悉;

4、休閒娛樂,緩解工作疲勞。

二、活動對象:

XX明芯微電子全體同仁

三、活動時間:

三天二晚

四、活動主題:

某某蜈支洲島3天五星精品純玩團隊遊(晚去晚回)

五、活動主辦:

行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協調活

動的組織實施)

旅行社(某某網提供的導遊服務)

六、旅遊線路:

第一天:XXX——(乘飛機)XXX——酒店入住

第二天:鹿回頭山頂公園——大某某旅遊區——天涯海角——晚餐

第三天:遊覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠——亞某某沙灘——蜈支洲島——某某乘機回某某

七、費用:

1、價格:2210元起/人;

2、費用包含:

(1)往返機票、機場建設費、燃油費。

(2)全程安排空調車。

(3)2晚未掛牌五星酒店住宿(含某某政府調節基金)。

(4)專業導遊服務。

(5)全程含三正二早(八菜一湯)

(6)景點第一門票。

(7)旅行社責任保險和個人旅遊意外險。

3、公司費用預算

公司總人數45人×2210元/人=99450元

八、其他說明:

XX網預訂電話

團隊活動方案9

 活動時間:20xx年7月16日8:00——20xx年7月17日12:00

活動人員:全體員工

活動目標:

1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

2、增進員工相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

3、熔鍊團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

組織形式:分3組,每組x人,由抽籤分組,每組再進行抽籤選出一名組長,負責帶領組內人員。每組有100分 最後活動結束看那組所剩分數最多。獲勝組每人可以獲得獎品一份活動內容:

1.7月16日(星期六)早上8點00分大家在營業部門口集合,開車去目的地。(備註:所有人不得遲到,遲到者在營業部的微信羣裏發200元紅包並且遲到者所在團隊其他成員集體接受一項懲罰)

2.到達目的地後,大家共同搭建帳篷,此過程所有人必須參加,不得偷懶,沒有經驗的`人要多向有經驗人士學習,而且要保證每個帳篷的質量。(各組長交換檢查帳篷質量,不合格的帳篷扣分,每個不合格帳篷扣二分)

3.用時最短的一組可以獲得一個萬能卡,在後續的活動中可以隨意和任何一組換一個人。(只有一張,無法分勝負可以通過石頭剪子布決定)

4.一圈到底遊戲:用時最短的團隊獲得一次機會。優先選擇一項活動。做菜、洗菜+洗碗、做菜+飯後。(僅僅決定中午的活動)

5.午餐後開始團隊拓展活動,具體活動內容見附表1。

6.拓展活動結束後準備晚餐,晚餐後有篝火晚會、團隊遊戲、個人節目、團隊節目。(具體內容正在策劃中)

7.晚上活動結束後所有人收拾好東西,在帳篷裏宿營。

8.第二天早上8:00早餐後各自收拾個人用品和帳篷、清理營地留下的垃圾。

9.收拾營地後營業部所有人做參加公益環保活動,清理白色垃圾。活動結束後集合返程。

注意事項:

1、此次活動不得請假,如有特殊情況,請向營業部總經理請假,(孕婦、重病者除外)按照部門經理請假扣款300元,員工200元規定執行,遲到者,需寫說明書交與總經理,並在會議上宣讀。

2、此活動旗縣人員可參加,不強制。

團隊活動方案10

一、活動口號:

“促團結、增友誼”

二、活動目的:

考慮到雨季天氣,不便開展大型室外活動,爲了增進部門員工之間的溝通,縮短領導與員工之間的距離,提供一個良好的溝通平臺,特此舉辦“促團結、增友誼”活動。

三、活動時間:

20xx年8月28日下午2點至6點

四、活動地點:

XXXXXXXXX

五、前期工作:

行政部人員準備好活動需用資料,主持內容等。

六、活動形式

1、由行政部主持活動。

2、由輸的一方出少量資金購買食物給贏家吃。

3、邀請人員:公司所有員工均要參加。

七、活動內容

方案一:團隊抱抱抱

活動說明:公司成員分爲兩組,每組5-10人,分別圍成一個圈,然後沒人呈半蹲狀態,雙手搭在前方人員的肩上。然後主持人喊開始,計時,看哪一個對堅持的`時間比較強。時間最長爲10分鐘。

活動規則:1、5-10名成員圍成一個圈,雙手搭在前一個成員的肩上,呈半蹲狀態。

2、主持人喊遊戲開始,計時看哪一個隊堅持的時間長。

方案二:心有靈犀

活動說明:

每組選派5名選手參加,進行比劃猜詞,由第一名隊員用手勢依次傳遞,由最後一名隊友說出答案,每隊比賽時間爲5分鐘。 活動規則:

1、五名隊員排成一列,每兩名隊員間隔一米,其中第一名隊員面對裁判,其他4名隊員均背對第一名隊員。

2、遊戲開始,第一名隊員抽籤選擇自己的詞語組,然後由工作人員依次將所抽組的詞語給予第一名隊員,然後開始動作傳遞,直到最後一名隊員說出結果,結果正確或是接近答案則加3分,若未能回答或者回答錯誤將由裁判對最後一名隊員追加補救提問,答對者加1分,答錯或者不答不得分。

3、第一名隊員可選擇跳過其認爲不易表達的詞語,但全部過程只允許3次跳過。

4、中途如果有隊員用語言表達違反規則,則扣0.5分,該詞語傳遞到此截止,由裁判更替下一個詞語。

活動道具:

A4紙張50張(用過的),抽籤箱2個

八、工作人員

◆活動主持人:行政經理XX即活動裁判。

◆助手:行政文員XX

◆參賽者:公司所有人員

XX公司

20xx年8月23日

行政部

團隊活動方案11

活動名稱:撕大賽

一、活動目的

增強學生的團結意識、培養學生的集體榮譽感。

二、賽前規劃

活動目標:豐富學生的課餘生活、給學生更多展現自我的機會。

指導教師:楊秀帆

總策劃:於雷

活動主辦單位:鞍山市文華學校

活動承辦單位:鞍山市文華學校校體育部

活動地點和時間:鞍山市文華學校操場__年4月22日

三、活動原則:

本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學生的身體素質的原則。讓學生在娛樂的同時,增強學生團結互助的意識。

四、賽程規則:

(1)本遊戲--撕,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規定的`時間內,保留人數多者的班級獲勝。

(2)規則

①本次活動採取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽籤。

②在比賽過程中,本人不可以觸碰本人。

③在比賽過程中,會有規定區域,不可出此區域。

④在攻搶時,不可攻擊面部等要害部位。

⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

⑥喪失者,不可繼續攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區域。

有違反校規校紀,比賽規則者,直接由裁判撕去,失去比賽資格。

團隊活動方案12

一、活動概述

1、活動名稱:校學生會—紀檢部“郊外秋遊”活動

2、活動時間:年10月15日

3、活動地點:南昌市艾溪湖森林溼地公園

4、參與人員:校學生會—紀檢部,所有部門同事(有事無法參加活動的必須提前5天請好假)

5、活動目的:部門同事一起通過外出遊玩的方式,進一步增強部門同事之間的`感情,增進部門同事間的交流與溝通。有助於同事之間工作協調性的培養。

6、活動宗旨:快樂遊玩,快樂交流,快樂工作,快樂學習。

二、活動內容

活動前期

①活動策劃:由所有部門同事共同商討活動的具體流程,統一意見後由程海林統一稿件,統一編輯,統一打印。

②前期考察:由個別同事組織考察,考察:活動路線,活動時間,活動地點,聚餐地點,活動經費。(已完成)

③交通工具:由鄒劍蹬負責提前預定:10輛雙人自行車,3輛單人自行車。預定使用時間:1天,(預計23人)。

④經費預算:由前期考察組完成。預計每人預繳50元。由曹明芳管理經費,所有開銷必須開好收據。

⑤活動通知:年10月13日,組織活動會議通知具體時間。

⑥物品購買:由曹明芳閔菲趙文君葉林燕負責購買遊玩所需的食品飲料,開好收據等。

⑦集合地點:校學生會簽到地點(主席臺)

⑧集合時間:年10月15日9:30(am)

⑨組織人員:賴春輝鄒劍蹬汪琦李振陽程海林

⑩聚餐預定:由賴春輝鄒劍蹬提前預定兩個包廂,預定菜單。

活動中

1、集合時間:出發:年10月15日1:30(pm)

2 、集合地點:出發:校學生會簽到地點(運動場主席臺)

3 、交通工具:10輛雙人自行車,3輛單人自行車

4 、活動路線:集合地點—學校東門—紫陽大道—艾溪湖大橋—昌東大道—艾溪湖公園入口①—艾溪湖森林溼地公園—艾溪湖公園主幹道—艾溪湖一路—綠地新都會—學校東門

5、遊玩內容:遊覽風景,聚集到一起聊聊天,吃吃東西,做做遊戲,拍照合影。

6 、返回時間:返校:年10月15日5:30(pm)

7 、集合地點:學院超市前

8、聚餐集合時間:年10月15日6:30(pm)

9 、集合地點:校圖書館前

10 、聚餐內容:12人一桌限量喝酒1瓶/人,一起坐下來聊聊活動感想、工作心得等。

11、買單結算:曹明芳負責結算開收據。

12、集合返校:就地集合,清點人數,統一返校。

注意事項:活動途中必須注意安全,做到出行統一,遊玩統一,返校統一。在公園不可隨意亂丟垃圾,必須遵守好公園管理條例,活動中部分突變事件由大家統一商討解決方案。

活動後期

①返還自行車:由鄒劍蹬統一收集自行車鑰匙、返還、結賬。

②經費結算:由曹明芳負責活動經費結算,多餘的經費有所有部門同事商討決定如何使用。

③活動總結:活動後,每個同事寫一份《活動總結》。

活動結束

團隊活動方案13

時間:10分鐘

人數:20—40人

場景:沙龍、會議

目標:團隊協作

步驟:

(1)培訓師問:“吸引力”

學員回答:“吸什麼?”培訓師答:“吸第三排的第一個男同學!”

(2)根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的`物體或人身上。

(3)培訓師繼續問:“吸引力”

學員回答:“吸什麼?”

培訓師答:“吸老師”

則所有人按上述步驟重新操作。

(4)培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

破冰效果:

調動學員積極性,消除陌生感,增強培訓互動性

團隊活動方案14

一、 活動目的

1、懂得每個人都是集體中的一員,要關心集體,愛護集體,有集體榮譽感。

2、要依靠集體的力量,團結一致,齊心協力,共同努力才能爲集體爭光。

3、增強學生的集體主義觀念,團結互助,爭創優秀班集體。

二、活動準備

1、排練節目,記下班級中的好人好事。

2、 動畫片《三個和尚》剪輯,歌曲《一個籬笆三個樁》的錄音。

三、形式:

看動畫、聽故事、討論、隊員採訪、遊戲等形式。

四、活動過程

1、主持人宣佈活動開始。

2、對口詞《班級是個大家庭》。

3、誇誇班級中的小雷鋒。

講述自己在集體這個大家庭中得到的溫暖,互相“揭發”好人好事。

4、學校生活多快樂,請看同學們自排自演的節目。

(1) 表演唱《讓愛住我家》

(2) 小品 《小喜鵲找家》、

(3) 小品《賣火柴的小男孩》

(4) 古詩朗誦

(5) 課本劇《賀龍看釣魚》

(6) 小品《火雞先生的好辦法》

(7) 舞蹈《歡樂頌》

(8)猜謎語

(9)動畫片《三個和尚》

1、播放《三個和尚》的動畫片段。

2、小組討論:

①、俗話說:“人多力量大”然而三個和尚,人多了卻爲什麼沒水喝了呢?

②、你能猜透他們的心思,小和尚們各自是怎麼想的嗎?

3、展開辯論:

①、各抒己見,進行辯論。

你認爲大和尚,二和尚,小和尚的想法有道理嗎?

說出理由。

②、伺機點撥,引發思考。

a. 他們各自的想法對嗎?(可以有不同的見解)

b. 讓我們想一想,造成的結果是怎樣的。

4、角色換位:

①、假如你是三個和尚中的'一個和尚,你如何做,爲什麼?

②、假如此時此刻,動畫片中的三個小和尚在你面前,你將如何對他們講?

5、小結:

每個人都是集體中的一員,不只考慮個人的利益,只有團結合作,齊心合力爲大家着想,纔能有好的結果。

(四)聽故事,明道理(懂得集體的榮譽靠大家的努力)

5、回顧我班所取得的成績。

6、討論今後奮鬥目標。

7、學生髮言。

8、班會總結:

9、輔導員講話

同學們,通過這節班會我們懂得了個人與集體的關係,它們緊密聯繫密不可分的。作爲少先隊員的我們不僅要有集體榮譽感,同時還要付諸於行動,凡事從我做起,從身邊的小事做起,關心集體,愛護集體,齊心合力,共同努力爲集體增光彩,願集體永遠在我們的心中。

2、樂曲中結束班會。(播放“一個籬笆三個樁”樂曲)

10、輔導員領呼號

11、退旗,敬禮。(奏退旗曲)

12、中隊長宣佈主題隊會結束。

五、活動效果:

多媒體的使用,充分調動了學生的積極性,並通過多種形式和豐富多彩的活動使每個學生全都動了起來,達到了人人積極參與,使人人受到教育,完成教育目標。通過此次班會加強了班級體的凝聚力,喚起學生爭做班級“小主人”的熱情,收到了良好的效果,得到了學校、家長、老師們的一致好評。

團隊活動方案15

爲營造健康向上的企業文化,打造一個團結、朝氣、高效的'團隊,增加每位員工的歸屬感,進一步促進員工之間的溝通。

一、活動主題

xxxx騎遊燒烤。

二、活動時間

xxxxxx年xx月xxxx日早上9:00下午4:00。

三、活動地點

xxxx

四、參加人員

公司全體員工自願報名參加。

五、活動項目

1、xxxx騎遊。

2、農家樂自助燒烤。

3、自由活動。

4、聚餐(暫定)。

六、活動要求

參加人員自備自行車(無自行車員工可到起點租用,租車費用自行負責)。

七、活動經費

aa制xxxx元/人。

八、人員分工

1、人員組織、費用收取:xxxx、xxxx。

2、場地、聚餐預訂:xxxx。

3、食材購買:xxxx、xxxxxx、xxxxxx。

九、行程安排

7:30食材購買人員準時到xxxx門口集合,購買食材;9:00全體參加人員於交易中心集合。

9:10出發。

9:40到xxxx入口處等侯(需要租車同事可租用自行車)。

9:50從xxxx入口開始騎遊沿途可觀賞xxxx風景,領略夏日春景,感受大自然魅力。

10:30到達燒烤農家樂。

10:35全體開始準備燒烤食材(男士生火,女士洗切菜品)。

11:00開始自助燒烤。

12:00-16:00自由活動,如打麻將,鬥地主等。

16:00集合拍照留念,原路返回。

17:30(暫定)聚餐;1、火鍋;2、連鍋。

19:30結束愉快的行程。

十、注意事項

1、此次活動爲戶外運動,請參與人員務必準備合適服裝(以休閒、運動爲)相機以及必要的用品。

2、xxxx、農家樂植物較多,請準備好防蚊用品。

3、必須嚴格遵守時間規定,並準時到達集合點。