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有創意的遊戲活動方案

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爲了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?下面是小編收集整理的有創意的遊戲活動方案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

有創意的遊戲活動方案

有創意的遊戲活動方案1

一、舉辦生日慶典的時間:

xxx年x月x日晚舉行迎賓宴會。

二、舉辦生日慶典的地點和場所:

略。

三、參加慶典的人數:

略。

四、生日慶典儀式開始時間:

生日party正式開始時間爲兩個半小時

13:00客人開始午餐(快餐)有背景音樂,文藝表演。

五、生日慶典儀式和活動內容

(開始–閃亮登場:熱鬧快捷,或氣球升空表演、入場發小孩小禮品、簽到簿)

1、主持人營造和諧、歡快的喜慶氣氛。

2、家長講話(胸花)。

3、壽星講話(胸花)。

4、來賓致詞和講話。

5、切蛋糕。

7、孩子講話或展示表演(以展示孩子的才藝爲主題)。

8、要求參加的每個孩子都表演一個節目。

9、同學朋友爲壽星送禮物(或集體送花)。

10、共同唱《生日快樂》歌。

11、文藝演出:中午電子琴帶演唱、古箏(x人)、琵琶(x人)、(x場)晚上少兒拉丁(x對)、魔術、葫蘆獨奏、薩克斯獨奏、小品(三人)。

孩子才藝發揮、自由表演,節目由孩子定。

(附件:週歲孩子的特別策劃一歲的寶寶還不太瞭解生日的含義,內容繁多,程式複雜的生日Party並不適合一歲的小朋友,花樣太多的生日儀式會讓剛滿週歲的小朋友過於疲勞,所以一週歲的生日Party應儘可能簡單,時間不能超過一小時。記錄式的紀念物的製作是週歲生日的重頭戲。生日DV、生日塗鴉、生日報紙、看時間飛逝、一棵樹的紀念、生日紀念書、抓週、生日面、生日蛋、生日宴。)

六、會場主格調———生日和節日的喜慶氣氛,突出熱烈、歡快活潑、積極向上的主題

1、佈置場內景:主席臺的佈置:

上方:橫幅(紅色底白字)內容爲“某某、某某生日Party宴會”。

正面:照片噴繪。

兩旁:條幅(兩副)根據孩子姓名擬兩副對聯

大門口的佈置:

設生日party歡迎牌,兩旁擺鮮花。

2、佈置場外景:party主會場設在游泳池旁。

大門口處佈置:迎賓牌、鮮花擺放兩旁。

主道佈置:鋪設紅地毯。

主會場佈置:紅色拱門設在主席臺前面,主席臺上設有一架白色鋼琴,上有橫幅,左右有條幅,綵球懸在主會場上空,主席臺背景爲彩色照片噴繪,禮花10枚,鞭炮等。親朋好友在泳池另三邊就座。

七、專業人員如下:

主持人專業司儀、主持人(兩個主持)。

影視攝像人員專業攝像人員(兩個攝像師)。

攝影師(兩場)(一個攝影師)。

禮品協商價按來賓人數。

專業督導一名。

有創意的遊戲活動方案2

晨會遊戲:踢足球

形式:6個人一個小組爲最佳

類型:指導、幫助其他組員學習技能

時間:15分鐘

材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行

適用對象:參加領導力訓練的全體人員

活動目的:用於說明在指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。

操作程序:培訓師把龍門及足球發給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而後給小組十分鐘的練習時間,之後進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組爲勝組。

有關討論:

1、你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優勢,那麼這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?

2、不懂執行這一任務的組員們,你們當時怎樣想,自己用什麼方法來完成任務,是否有學習的慾望,向其他組員學習有沒有障礙,這些障礙是什麼?

晨會遊戲(Had the game)

通過晨會遊戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過多人晨會遊戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會遊戲中形成公司特有的企業文化活動。

晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

那麼晨會遊戲的意義就體現在這裏。

1.晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3.晨會遊戲是業務推動的戰場

4.晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

5.晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

有創意的遊戲活動方案3

活動主題:

慶生爲你放飛心靈。

活動目的及意義:

爲活躍班級氣氛,營造溫馨、團結的班級氛圍,爲增強班級凝聚力,爲提高同學的參與活動的積極性,利於以後良好的氛圍中,同學們能更有效地、更積極地學習與進步,我們開展了此次活動。遠離家鄉和親人,但想讓大家感到的溫馨不變。今天,我們因緣分相聚於此,一起歡呼慶祝,放飛心靈,分享快樂,相信,在人生這條長路上,會留下一段難忘的一段美好回憶。相信以後,我們的心會更加團結,在團結互助中,一起進步與成長。

活動開展:

時間:xxx年x月x日(星期x)。

地點:xxx。

佈置:用彩色氣球裝飾。

參與者:班級全體同學。

負責人:文體委員、宣傳委員、組織委員。

活動流程:

1、開場白(祝福語、引出)

2、唱生日歌、吹蠟燭、吃蛋糕。

3、抽祝福和小談(簡介:每個壽星抽x張祝福,並隨機挑一張念出,請兩位談談現在的感受)

4、看看誰更敏捷(簡介:有主持人說出一個數,如x,從第一個人開始報數,當有人報到x或x的倍數,那個人不能報數,只能拍下下一個人的肩,若失誤或動作不夠快,則被淘汰。繼續玩。約x人,被淘汰則需抽紙條,表演動作。勝者x名,有獎品)

5、談談最xx的事。(如從小到現在最感動的事啊,由x位壽星上來)

6、繼續4的懲罰。

7、水杯運輸(簡介:x組人,每組x人,第一人把嘴裏叼着的水杯裏的水倒到第二人的水杯中,倒水過程中,只能用嘴運輸,不能用手腳等,可用的各種姿勢,勝的一組由獎)

8、扮時鐘(簡介:由主持人報出一個時間,x人分別表示時、分、秒針,2到3輪。無誤有獎,錯了表演才藝。)

9、談天說地或秀秀自己(最後x位壽星)。

10.1、真心話大冒險。

10.2、小總結。

11、兔子舞。

資源需要:

已有:水杯、糖果(部分)。

需要:彩色氣球若干、蛋糕一個、水一瓶、小獎品(糖果,小本子等)、打火機一隻。

經費預算

打火機1元+氣球10元+蛋糕125元+小獎品10元+水1.5元,約150元。

注意事項:

活動時秩序等。

有創意的遊戲活動方案4

一、活動目的

出來工作將近12年,爲了促進同學之間的交流,x高中17班班委決定在x月x在xx舉行聚會活動。

二、活動組織:

1、活動總負責:x

2、活動策劃:高19班全體班委

3、活動地點:x

4、活動時間:x年x月x日

5、參加人員:(暫定20人)

第一組:x、x、x

第二組:x、x、x

6、乘車路線:從x至x

7、活動費用:按成本覈算多還少補,每人交150元活動經費。

三、活動內容

(一)前期準備

1)聯繫並統計參加這次活動的成員名單,併爲參加成員分組(x)

2)聯繫場地並負責買票(x、x)

3)活動遊戲主持人(x、x),主持人需自己準備遊戲。

4)帶隊前往x(x、x)

5)財務管理(x、x)

6)採購隊(x、x)

(二)活動進程

1) x月x日早8:00,採購隊成員在xx集合去買東西。

2) x月x日早9:30,全體成員在xx集合,由x和x帶隊前往x。首先是自由活動時間,結伴同行,現熟悉一下xx的環境,自由遊玩。

3) 10:00,開始燒烤。

4) 13:00,主持人組織在草坪上搞活動。

5) 16:00,自由交流,遊玩。

6) 18:00清場,大家按原路返回。

四、採購清單(總經費x)

1、人數:20人

2、門票:20元

3、租燒烤工具:2套x30=60元

4、食品:雞翅25個、紅薯5斤、玉米25個、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香腸25個

5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤

6、調料:油、鹽、酸梅醬、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、醬油、燒烤汁

7、工具:小刀1把、小刷子8把、一次性紙杯、一次性紙碟,一次性筷子,一次手套(看人數),餐巾紙2卷、籤子(竹籤)100根、舊報紙一打

8、飲料:漓泉乾啤2件、果粒橙2瓶、鮮橙多2瓶、可樂2瓶

9、遊戲道具:氣球一包

五、遊戲

遊戲一:

主持人召集若干人在一起,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什麼",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因爲遊戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此遊戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴脣,恐怕大家都得笑暈。

遊戲二:

同上一個遊戲一樣要分出若干人一組,每人嘴裏叼一支燒烤籤,第一個人在燒烤簽上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸燒烤籤和鑰匙環,而是用嘴叼燒烤籤的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的燒烤簽上。

遊戲三:

選幾個口齒伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反着說一遍,比如"新年好",遊戲者要立刻說出"好年新",說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

遊戲四:

這個遊戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要儘快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。

遊戲五:

1.隊員們以小組爲單位站成一圈。每人相距約一臂長。作爲主持人的你也不例外。

2.告訴小組遊戲將從你手裏開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

有創意的遊戲活動方案5

一、活動背景

20xx年x月x日是xxx的xx歲生日,爲表達生日祝福和感恩的心,同時增強集團的凝聚力,以生日晚餐和晚會的形式,組織本次生日慶典活動。

二、活動名稱:

xx生日慶典。

三、活動時間:

20xx年x月x日xx:xx—xx:xx(預計x小時)。

四、活動地點

1、生日晚餐:xxx餐廳。

2、生日晚會:xxx歌城。

五、參加人員(共計xx人)

1、活動主角(x人):xxx。

2、集團主管以上人員(xx人):xxx、xxx、xxx。

六、主旋律

《生日快樂》(中英文版)。

七、活動安排

xx:xx—xx:xx參加人員從公司出發乘地鐵前往目的地。

xx:xx—xx:xx在xxx用餐。

xx:xx—xx:xx在xxx參加生日晚會xx:xx—xx:xx—慶典活動結束。

八、活動流程

1、生日晚餐:

(1)xxx入席;

(2)參加人員入席;

(3)主持人簡單介紹本次活動情況:今天是00月00日,是我們尊敬的xxx40歲生日,在這個非同一般的日子,我們相聚在這裏,希望給xxx帶來愉悅與歡欣,共同度過一個美好、愉快、難忘的夜晚。在此我提議大家舉杯,共同祝福xxx生日快樂!(可自由發揮);

(4)給xxx敬獻鮮花(送花時可適當地自由發揮)

(5)分別給xxx敬酒;

(6)餐畢前往xxx參加生日party

2、生日晚會

(1)參加人員提前入座(熄燈),點“生日快樂”蠟燭並播放《生日快樂》歌曲,迎接xxx入室(亮燈)。

(2)主持人渲染氣氛(背景音樂《生日快樂》):今天我們特意爲xxx定製的生日party開始了,這裏燈光迷人,場景溫馨,歌聲悅耳,令人陶醉。這一切,皆是爲今天晚上的主角、我們尊敬的xxx所特意安排。在這屬於xxx的日子,我們祝福xxx擁有所有的歡聲笑語,幸福同在,歡樂同行,未來的分分秒秒都是最美好的時光!再次祝福xxx生日快樂!萬事如意!

(3)主持人報幕:作爲業嘉集團的主心骨、我們尊敬的xxx,胸懷強烈的事業心和社會責任感,日夜操勞,爲我們搭建了共同奮鬥的工作平臺,在此我提議我們共同爲xxx獻上一曲《感恩的心》,以表達我們的感激之情和共同心願。

(4)(歌畢)主持人宣佈請xx、xx代表大家向xxx敬獻生日蛋糕,並由xxx許願和吹蠟燭(背景音樂《生日快樂》)(熄燈)。

(5)(亮燈)請xxx講話並唱一首保留歌曲《夢駝鈴》(可徵求xxx意見另外選歌)。

(6)自由唱歌和跳舞,其間可分享生日蛋糕,並根據實際情況穿插互動遊戲:

■互動遊戲一:撕報紙

遊戲要領:現場邀請6位員工(3男3女)分成3組,每組站在準備好的報紙上回答主持人提的問題,回答錯誤撕去報紙的一半,依次類推,分別回答對10道題者獲勝,未回答完題腳離開報紙各喝1杯酒。

■互動遊戲二:搶凳子

遊戲要領:現場邀請任意5位(男女不限),擺4把凳子,順時針轉圈,主持人叫停就搶座位,未搶到作爲者淘汰,依次遞減,一人勝出。第一和第二齣局的各喝1杯,第三和第四出局各喝半杯。

■互動遊戲三:踩氣球

要求:人數爲8名,男女各半,一男一女組成一組,共四組。

步驟:當場選出6名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁5個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少的一組勝出,其餘兩組喝交杯酒(半杯)。

■互動遊戲四:猜職業

遊戲要領:選5對(男女搭配),事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。未猜對喝酒。

(7)散會(務必做好人員疏散預案及相關準備工作,確保活動萬無一失)。

九、晚會場景佈置

1、氣球:以粉紅和黃色爲主,分別懸掛在室內空隙處。

2、紅燭:在桌面擺出“生日快樂”字樣,晚會開始前點燃。

3、水牌:恭祝xxx生日快樂。

4、背景:可張貼一些不同規格的喜慶字符。

5、音樂:《生日快樂》(中英文版)。

6、設主賓席(xxx),其他人員可散座。

十、物資準備

1、紅酒x瓶。

2、互動遊戲紀念品及道具:小禮品、廢報紙xx張、凳子x把、氣球xx個及用於捆綁的繩子、空白A4紙等。

3、生日蛋糕(三層)及鮮花定製。

4、場景佈置所需紅燭、氣球(先聯繫歌城方)等。

有創意的遊戲活動方案6

遊戲名稱:圈圈

這個團隊遊戲主要考驗團隊成員的智力和隊員之間的協作能力,通過遊戲增強團隊協作精神,增加隊員間的交流與配合。

參加人數:4~5人一組

遊戲步驟:

1、首先,給每組組長一張A4大小的紙;

2、然後讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷;

3、通過集體的智慧或者是教官給予相應的提示,讓大家完成這個圈圈;

4、最後,每組所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個人穿過到第二個人……一直到最後一個(手不能分開,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個人);

5、最早完成任務的獲勝。(從做紙圈的時候開始計時)

A4紙如何撕成一個圓圈呢?

首先,沿着下圖中的紅線撕,然後在沿着藍線撕,切記,沒有畫線的地方不要撕。

上圖的原理大家應該都能看懂吧,如果嫌撕的圓圈不夠大,那麼就將上圖的線畫密一點。

有創意的遊戲活動方案7

歲月悠悠,情誼綿綿。三十年前我們帶着青春的熱情,朝夕相處,共同度過了人生最純真,最美好,最值得留戀的校園生活。彈指間,三十年匆匆而去,我們經歷過求學,求職,結婚、養兒育女,不同的經歷,不同的生活,可不變的永遠是彼此濃濃的深情,無論走的多遠,飛得多高,我們心中永遠有一個眷戀的地方,那就是我們的母校--五七中學和生我養我的地方--山丹軍馬場。在同學們的熱情倡議和熱切期盼下,畢業三十週年聚會將舉辦,爲了讓這短暫的聚會時光能盡情回味母校留下的難忘記憶,牽手其間敘說當年的友情,分享三十年的人生經歷,聚會組委會初步擬定本活動方案如下:

聚會指導思想:

以加深和拓展同學之間的友誼爲第一宗旨,以提高老同學之凝聚力爲第一目標,以促進大家之間人生體驗的經驗交流與溝通爲第一目的。

聚會原則:

1、堅持自願的原則。

2、堅持AA制原則。(每人預計出資最低500元,含娛樂、餐費、交通,多退少補,歡迎有能力的.同學對本次聚會進行贊助)

3、堅持財務公開原則。

4、堅持一切從儉原則。

聚會時間:約公曆20xx年7月17日報到(1天)

聚會地點:報到、聚餐、休息:山丹軍馬總場招待所

一、報到時間:公曆20xx年7月17日8:30-2230

二、報到內容:登記姓名、詳細通訊地址、聯繫方式,交活動經費、發放日程安排表等。

相關事宜

全體同學是本次聚會的靈魂和主角,組委會爲老師、同學歡聚、交流提供良好平臺,工作職責是負責聚會的整體組織工作,當爲保證聚會的成功舉辦,竭心盡力,事無鉅細,務必躬親,面面俱到,全方位的把本次聚會的總體工作、服務工作做好。爲保證聚會成功舉辦,進一步明確聚會組備委員會各成員在聚會期間的工作職責,要求爲聚會期間工作的各位工作人員從大局出發,從集體出發,盡心盡力,各施其職,出色

完成各自的工作。

聚會活動提醒

1、樸素爲本,歡樂爲主;衆人拾柴,歡迎贊助;賬務公開,接受監督。

2、聚會預算及有關開支都必須經過組委會商議同意後執行。

3、各組負責人需向組委會提交如何開展工作的計劃安排,報組委會集體究通過;各工作組成員由組委會成員提議推薦然後商議確定。

4、聚會期間各工作組成員聯繫電話保持24小時開機。

5、組委會成員及工作人員提前到達預定地點召開預備會(7月18日上午到達)。

期間的工作重點:制定聚會期間的應急方案,切實落實好議程安排,聚會氣氛的營造、讓同學安全返程。

(3)後期的工作重點:檢查監督財務開支情況並予以公佈(多退少補),製作通訊錄、光碟郵寄發放。

9、參觀校園,需要同學早聯繫、協調與安排。

三十年的時光轉瞬即逝,同窗生涯是我們友誼的基石,今天的聚會將是我們生命中永恆的燦爛,“來吧,再聚首”看看闊別已久的校園,瞧瞧張張曾經熟悉的面容,聽聽校園無數美麗的神話。草原在期盼你,同學們在期盼你……

有創意的遊戲活動方案8

一.組織:

將全體人員平均人員分爲兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:

一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒

後勤:劉雙,陳麗莎

二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜

後勤:舒芮婭,汪雅靜

總裁判:呂佳偉,溫敬睿

二.遊戲及規則:

1.“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)

規則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

2.“法度奇兵”:(20分鐘)

規則:每隊使用三塊磚,在規定的區間內踏着磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

3.“全能勇士”:(20分鐘)

規則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發令後左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

4.“奪命追魂”:(10分鐘)

規則:在場地中畫邊長大於四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

5“一路聲響”:(10分鐘)

規則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等爲另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙着眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者爲勝。

三.遊戲共五組,總成績領先者爲獲勝方。

有創意的遊戲活動方案9

一、舉辦生日慶典的時間:

xxx年x月x日晚舉行迎賓宴會。

二、舉辦生日慶典的地點和場所:

略。

三、參加慶典的人數:

略。

四、生日慶典儀式開始時間:

生日party正式開始時間爲兩個半小時。

xx:xx客人開始午餐(快餐)有背景音樂,文藝表演。

五、生日慶典儀式和活動內容(開始–閃亮登場:熱鬧快捷,或氣球升空表演、入場發小孩小禮品、簽到簿)

1、主持人。(營造和諧、歡快的喜慶氣氛)

2、家長講話。(胸花)

3、壽星講話。(胸花)

4、來賓致詞和講話。

5、切蛋糕。

6、孩子講話或展示表演(以展示孩子的才藝爲主題,要求參加的每個孩子都表演一個節目)

7、同學朋友爲壽星送禮物。(或集體送花)

8、共同唱《生日快樂》歌。

9、文藝演出:中午電子琴帶演唱、古箏(x人)、琵琶(x人)(兩場)晚上少兒拉丁(x對)、魔術、葫蘆獨奏、薩克斯獨奏、小品(x人)。

孩子才藝發揮、自由表演,節目由孩子定

(附件:週歲孩子的特別策劃一歲的寶寶還不太瞭解生日的含義,內容繁多,程式複雜的生日Party並不適合一歲的小朋友,花樣太多的生日儀式會讓剛滿週歲的小朋友過於疲勞,所以一週歲的生日Party應儘可能簡單,時間不能超過一小時。記錄式的紀念物的製作是週歲生日的重頭戲。生日DV、生日塗鴉、生日報紙、看時間飛逝、一棵樹的紀念、生日紀念書、抓週、生日面、生日蛋、生日宴。)

六、會場主格調———生日和節日的喜慶氣氛,突出熱烈、歡快活潑、積極向上的主題

1、佈置場內景:主席臺的佈置:

上方:橫幅(紅色底白字)內容爲“某某、某某生日Party宴會”

正面:照片噴繪

兩旁:條幅(兩副)根據孩子姓名擬兩副對聯

大門口的佈置:

設生日party歡迎牌,兩旁擺鮮花

2、佈置場外景:party主會場設在游泳池旁

大門口處佈置:迎賓牌、鮮花擺放兩旁

主道佈置:鋪設紅地毯

主會場佈置:紅色拱門設在主席臺前面,主席臺上設有一架白色鋼琴,上有橫幅,左右有條幅,綵球懸在主會場上空,主席臺背景爲彩色照片噴繪,禮花10枚,鞭炮等。親朋好友在泳池另三邊就座。

七、專業人員如下:

主持人專業司儀、主持人(兩個主持)。

影視攝像人員專業攝像人員(兩個攝像師)。

攝影師(兩場)(一個攝影師)。

禮品協商價按來賓人數。

專業督導一名。

有創意的遊戲活動方案10

一、活動背景

爲了宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,爲此我們將考張團體心理活動作爲教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

二、活動目的

關注心靈,促進身心健康

三、活動器材

繩子、桌子、椅子、報紙

四、活動場地

操場

五、活動宣傳

由個班班委在班內宣傳,在報名的同學中抽取;出一塊展牌展示遊戲規則,項目,引起同學興趣

六、活動組織

需要秩序維持人員若干,主持人,會場服務員,氣氛調節員若干,請部分老師參與其中,活動要注意安全

七、活動內容:

一找零錢

遊戲規則:

男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價格數,由男女生自由組合,最快組合完成的即爲獲勝者,落單或者組合錯誤的即爲失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個節目。

意義:讓大家瞭解每個人都有存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜

二情有千千結

遊戲規則:

現場所有同學分爲兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令後,開始隨便在圈內走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接着就是想盡一切辦法恢復到原來的牽手狀態,(最快的小組爲獲勝組,落後的小組需要接受處罰,表演一個節目。

意義:考察大家的團隊協作能力,考察部分同學的組織領導能力

三有錯你就說

遊戲規則:

現場所有同學分爲兩組,並排站成兩列。用手搭前者的後肩,用數字代替方向(1爲左,2爲右,3爲前,4爲後)由主持人喊口令冰監督隊伍的行進情況,犯錯的同學主動舉手示意,並大聲說“對不起,我錯了”

意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢於面對錯誤並及時承認錯誤

四生死與共

遊戲規則:

一男一女爲一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數十下,堅持不住者被淘汰,進入第二輪後,面前的報紙折一半……如此循環,直到勝者決出。

意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

五尋找支點

遊戲規則:

現場所有同學分爲若干小組(兩個人互相手搭着肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,並迅速用雙手搭到對方肩上,然後該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,被捉者需表演一個節目

意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨的生存下去

六信任之旅

遊戲規則:

需要任意兩人組合,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然後另一個同學要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然後開始走障礙賽,如挎欄,走獨木橋…………先到達的一組獲勝

意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機應變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

七:信任背摔

遊戲規則:

需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負責兩兩對接,形成一張手網,一名學生要綁住自己的雙手,然後站到高處,背向手網,主持人及其背後的同學給他鼓勵。準備好後由高處的同學往後傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視爲挑戰成功

意義:人要互相信任

八、應注意的細節

最後一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進行前期鼓勵。秩序要維持好。

九、後續工作

各班開展班會談談對此次活動的感受和收穫。