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[薦]活動策劃7篇

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活動策劃 篇1

爲了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在小遊戲中感受大快樂。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

[薦]活動策劃7篇

活動主題:“構建和諧校園,豐富課餘活動”

活動口號:“暢想和諧”

活動目標學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。

活動時間:12月中旬

活動地點:飯堂前及教四後空地

活動過程:

1、個人賽:

(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。

(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。

(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長爲勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。

(4)跳繩:以一分鐘爲單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回衝刺一段距離)後得兌獎券票數。

(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。

(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。

(7)原地轉圈後射門:以一分鐘爲單位,在規定的地點,以規定的`方式(手扶杆子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。

(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學矇眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。

(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。

2、團體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走爲勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(6)“霧裏看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。

(7)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

3、獎勵規則

1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。

2、一等獎:獲34——-43張兌獎券者。

3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。

4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。

5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。

6、參加遊園活動的每個團隊發給紀念品一份。

活動策劃 篇2

一、活動主題:

增強意識,創先爭優

二、活動背景:

隨着學院團委、學生會幹部換屆,一批新的學生幹部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生幹部、學生會幹部就此成立,但是由於各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對於開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生幹部素質拓展活動。

三、活動目的:

提高學生幹部的思想覺悟,加強學生幹部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執行能力強、團隊服務意識強以及能夠爲共同的目標而一起去努力奮鬥團隊。

四、活動時間:

暫定於20xx年8月29日

五、活動地點:

嘉興學院塑膠操場

六、活動對象:

團學全體學生幹部(包括團學25名部長,6名主席團成員)

七、活動準備:

(一)前期準備:

1、由辦公室發放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。

2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25釐米高5釐米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)

3、將準備好的繩子截成24段,並將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的`把手。

4、製作障礙穿越用到的大網

(二)中期準備:

1、聘請活動裁判員、工作人員

2、活動先彩排,再不斷改進方案

3、準備哨子一枚、喇叭一個

(三)後期準備:

準備紙張供隊員寫活動總結,同時做好收尾工作

八、活動內容:

備註:各個遊戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。

(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其餘隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態向後躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環,直到最後一名完成信任背摔動作,計時結束,記錄每一組的時間,本環節結束。

意義:培養團學學生幹部的相互信任,爲在以後的工作形成默契做下鋪墊。

(二)、同心協力:將所有隊員平均分成6組,每組5人。每組分配兩塊木板,每一組選出前後位的兩名隊員,每組隊員都站立於木板之上,由前後兩名隊

員控制方向與前進步伐,設置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點後頭尾對調,向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍爲獲勝組。每三組爲一次比賽。

意義:該項活動可以培養學生幹部之間的協調能力,也可以培養相互之間的默契,團隊的凝聚力,對於新一屆團委、學生會具有建設性意義

(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最後由組長權衡利弊。開始遊戲後,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔並且有高低、大小之分的一張大網,團隊合作,想方設法在最短的時間內完成此環節的遊戲,每一名隊員對應這張網上的一個孔(可根據體型進行選擇)。並且不能重複選擇,從第一名隊員開始遊戲計時開始一直到最後一名隊員的腳離網後結束計時。工作人員記錄時間,用時短爲獲勝組。

注意:碰網即爲犯規,每組各有兩次碰網免處罰機會,之後犯規一次加時30秒,累計犯規達到7次該組遊戲結束,成爲被淘汰組,自動列爲最後一名。

意義:通過該項遊戲,可以考驗每一名隊員的工作協調能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領導能力。

九、活動總結:

每一名隊員活動結束後談活動感想,活動總結,以及對該類素質拓展活動的建設性建議。

十、經費預算:

活動策劃 篇3

“越長大越孤單,越長大越不安”在歌詞裏出現的詞語,無疑也是我們生活的寫照。不是我們真的孤單了,而是身邊的瑣事多了,我們疏於了與朋友的.聯繫。朋友,給過我們支持鼓勵;朋友,總是默默關心;朋友,我們不曾忘記。讓我們抽出時間,與朋友一起HIGH,一起去尋找快樂吧!

一、活動主題:“團結合作,快樂野炊”

二、活動目的:

1、培養學生自主、自理能力、動手實踐能力;

2、促進團結協作精神的提高,提供互相交流的機會,培養同學的主體意識;

3、讓學生在活動中感知,在活動中交流和學習,體驗分享的喜與樂。

三、主辦單位:生命科學與化學工程系學生會女生部

四、承辦單位:生命科學與化學工程系製藥1001班

五、活動時間:20xx年xx月6日

六、活動地點:零陵區萍島

七、活動內容:

(一)前期準備:

1、班級負責人聯繫相關人員,做好實踐調查;

2、進行人員分組,共5組;

(二)活動進行:

1、各組組長帶領組員進行小組準備,8:30在校門口集合;

2、待全員到齊,一起乘車、船到達萍島;

3、各小組內部分工合作,開始準備美味的午餐,並進行評比;

4、飯後,大家有組織性的四處遊玩和拍照;

5、集合,各組小組長清點人數,坐船離開萍島回到學校;

(三)活動後期:進行照片的整理

八、活動注意事項:

1、所有人必需要有強烈的時間感,準時集合;

2、活動期間必須服從安排,注意自身安全;

3、在野炊途中,儘量讓大家走在一起,注意路上車輛;

4、帶上應急藥品等,以防不測;

5、在餐後的分隊活動中,帶隊人之間保持聯繫;

6、在活動結束後,將各組產生的垃圾等廢棄物帶走。

活動策劃 篇4

一、活動目的:

踐行創先爭優,豐富校園文化,提升在校女大學生道德修養和文化內涵,展現當代大學生的創新意識和與時俱進的精神風貌,黃山學院學生委員會將以 “魅力女生”爲宗旨策劃開展第六屆女生節-化裝現場秀活動。

二、活動主題:

魅力青春 自信同行

三、活動時間:

3月26日 19:00

四、活動地點:

大學生活動中心大禮堂

五、主辦單位:共青團黃山學院委員會

黃山學院學生委員會

協辦單位:各院系學生會

六、活動準備:

1、宣傳部製作女生節相關宣傳材料(手繪、噴繪海報,節目單,幕布),由外聯爲此次活動在校外聯繫商家拉取贊助。

2、召開各個院(系)的負責人會議,下發活動通知,介紹比賽形式、比賽安排及具體細則,留下各院(系)負責人聯繫方式,抽籤決定各院(系)選手化裝現場秀的出場順序,進行彩排,收集各個院(系)的音樂及對現場後臺燈光等現場要求。

3、聯繫評委老師,聯繫主持人,聯繫廣播站

4、 申請場地,借彩虹門,聯繫保衛處

5、製作選手號碼牌

6、製作邀請函,席卡

7、製作獎盃及證書,準備獎品,評委禮品,主持人禮品,互動禮品

8、張貼宣傳海報橫幅,派發化裝現場秀節目單,發送邀請函

9、聯繫禮儀,借服裝及托盤等物品,準備茶水,茶葉,紙杯,紙筆,席卡,獎狀等物品

10、完成場地劃分及場地佈置

11、製作相關的評分表,細則表,簽到表,頒獎表格等

12、準備觀衆入場音樂,頒獎音樂

13、安排選手引導,現場拍照,現場秩序的維護,後臺的道具安排,音響及燈光控制,各個位置的`聯繫人

七、活動流程:

1、準備環節:參賽選手(化裝師)及模特5:00入場簽到,在校學生會辦公室進行現場化妝,化妝時間爲一個半小時(化好妝後,各個院系選手攜模特在後臺等候)

2、開場:開場舞

3、模特集體表演走秀(不佩戴號碼牌,戴自制的頭飾面具),引出主持人,主持人致開幕辭(隨機採訪)

4、比賽環節(穿插互動及表演):

第一輪:

各院(系)主打模特按照事先抽取的順序佩戴號碼牌,依次展示,化妝師現場講解(展示風格自定,限時四分鐘)

第二輪:

第一輪晉級的六個院(系)的主打模特運用事先準備好的道具進行現場化裝以達到改變風格的效果,化裝時間爲十分鐘,然後依次展示,化裝師進行現場講解

5、評委點評

6、主持人宣佈獲獎名單

7、評委及嘉賓給獲獎選手頒獎

8、選手與領導嘉賓合影留念

八、比賽安排:

1、比賽規則:

(1)每院(系)選派一位參賽選手(化裝師),每位選手自帶一名主打模特,性別不限,但只限於本院(系)的模特

(2)化妝在校學生會辦公室現場進行,當天下午5:00開始,化妝時間爲一個半小時,選手到場前可有底妝(如發現有提前化妝現象,將在比賽得分中扣除相應分值),服裝、髮型、裝飾需事先準備(注:服裝、裝飾需自主設計製作完成,體現自我創意及主題)

(3)自定主題需反映當代大學生實際生活和社會熱點問題

(4)化裝包括彩妝、服飾、髮型和裝飾,裝容、服飾和髮型力求協調一致,體現選手創意

(5)依據評委第一輪打分,第一輪得分前六名選手晉級第二輪,依據第一輪及第二輪得分,決定選手最後名次

(6)本次比賽在第二輪環節中將會有現場化裝環節,每個院(系)化裝師需自己準備改裝道具(如面具,頭飾等可達到改變風格要求的裝扮品均可)

(7)時間限制:第一輪模特展示時間最多爲四分鐘,第二輪時間最多爲三分鐘。

(8)模特展示的同時,要求選手就其設計理念進行現場解說

2、評分標準:

比賽採取百分制,最後的平均分爲選手最終得分:

第一輪:

彩妝

服裝

裝飾

主題

講解

分值

30

20

20

20

10

第二輪:

要求第二輪風格與第一輪風格不同

創意

舞臺表現

綜合印象

主題

分值

40

20

20

20

最後評分:第一輪佔百分之三十,第二輪佔百分之七十

3、獎項設置:

參賽選手:冠軍

亞軍

季軍

第四名

第五名

第六名

優秀獎六名

最佳創意獎一名

主打模特:最佳模特獎一名

九、經費預算

總計:元

黃山學院學生委員會

活動策劃 篇5

一、活動目的(宗旨):

本次活動旨在推動校園體育文化建設,豐富大學生課餘生活。引導同學們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動得樂趣。同時也爲熱愛這項運動的同學提供一個展現自我的.舞臺。

二、乒羽比賽規程

1. 比賽名稱 :浙江工業大學之江育成學院乒羽球賽

2.引導詞 :本次活動爲一次師生集體參與的“全民健身”活動,這對於學校師生增強健身意識,提高運動技能,增加體育知識有一定的促進作用。

3. 主辦單位:

浙江工業大學之江育成學院

4. 承辦單位 :

之江育成學生會

5. 贊助單位:待定

6. 比賽項目及組別

項目:

羽毛球男子單打.女子單打

乒乓球男子單打.女子單打

組別:

按年級.專業.分成不同組別。

7.報名條件:

向各班班主任或比賽負責人提交報名信息

8. 比賽辦法(賽制及計分方法) :

本次比賽採用單循環制(淘汰賽),抽籤分組比賽。

9. 錄取名次及獎勵辦法 :

各單項比賽前三名爲冠.亞.季軍。學生冠軍與老師冠軍PK

視具體情況可設“精神文明”或“體育道德風尚獎”.

對獲獎者頒發獎狀及獎品。

10. 裁判員 :本次比賽裁判員由體育課部或由之江育成學生會派相關人員擔任。

11. 報名日期.地點.聯繫人

報名開始時間:20xx年10月15日

報名截止時間:20xx年10月25日

報名地點:浙江工業大學之江育成學院各班班主任

12:宣傳海報.邀請函.秩序表.記錄表.書面材料.醫療用品,工作人員裁判員飲水等。

注:場地.器材等由學生會體育部負責協調,各部門予以協助。

活動策劃 篇6

一、活動主題:迎新年學生會內部聯歡

二、活動目的

1、增加內部各部員之間對彼此的瞭解

2、增強學生會幹事對部長的認識和默契

3、提高大家團隊合作、互幫互助精神

4、提高內部各成員的交流能力

5、讓學生會稱爲一個成爲一個有團結、有凝聚能力,溫馨的學生會

三、活動時間

12月21日

晚:4:30-8:00

活動地點

蘇州科技學院江楓校區食堂(教工食堂)

四、活動對象

蘇州科技學院電子學院全體成員

五、主辦部門

蘇州科技學院電子學院學生會

六、活動規則

各部門部員在指定時間內包餃子,於此同時每個部門隨機抽取部員進行遊戲活動,在遊戲活動中勝利者和失敗者各有獎勵和懲罰措施。

包餃子環節結束,評比各個部門包的.餃子,選出最有創意餃子、最佳手工餃子和最受歡迎餃子。

七、活動流程策劃

4:30-5:00 佈置活動會場

5:00-7:30 大家動手包餃子同時在場同學活動一起玩遊戲期間大家把自己的得意餃子拍照留念或保存參加評選

7:30-8:00 評選 最佳創意餃子。最佳手工餃子。最受歡迎餃子 各項榮譽由在場同學集體評選。

八、經費預算

1、餃子皮、餡(100*10=1000)

3、借場地(150)

4、獎品費用(3*50=150)

5、宣傳資金(200)

活動策劃 篇7

一、活動概況

活動主題、“社會主義核心價值觀(富強、民主、文明、和諧;自由、平等、公正、法治;愛國、敬業、誠信、友善)”

參賽對象、華中師範大學全體本專科生

主辦單位、共青團華中師範大學美術學院委員會

二、活動背景

爲了貫徹校團委關於貫徹“社會主義核心價值觀”的通知,使同學們更加深刻的瞭解活動內涵,同時爲了加大宣傳力度,美術學院於11月中旬在美術學院一樓舉行“漫畫嘉年華”活動。

三、作品徵集工作

作品要求、

作品要求緊密圍繞“弘揚中國傳統文化”、“貫徹社會主義核心價值觀”活動主題進行創作,傳承文化在一個民族生存和發展的整個過程中起着重要作用,每一個民族都因其有着獨特的文化特徵有別於其他民族,它是民族精神的重要體現。

作品主題、

1.三創主題、創新、創意、創業;

2.弘揚民族精神,學習文明禮儀;

3.弘揚社會主義核心價值觀

作品類別、

動漫類作品、尺寸不宜過小,可單幅也可以組圖形式展現。尺寸也不得超過2開。

作品提交方式、

1、個人或以年級爲單位將報名表(紙質版)交給院學術部吳翠(聯繫方式、)或雷亞輝(聯繫方式、)同時發送電子版報名表及作品照片到美院學科部郵箱ccnumeiyuan@(以便備份、覈實),作品報名表命名方式、作品主題+作者單位+作者姓名

2、作品提交截止日期、XX年11月10日

四、比賽流程安排

(一)作品徵集 XX年10月20日—11月10日

(二)評審、XX年11月11日——15日

(三)展覽時間、XX年11月中旬,待定

五、作品獎項設置

展示期間進行“你最喜歡的作品”評選,一等獎、二等獎、三等獎、創意作品、表現作品、精神作品等獎項由參觀者投票產生,在閉幕式上宣讀表彰並頒發證書。(主辦方對獲獎作品擁有非盈利性的'使用權)

六、注意事項

1、提交作品須內容健康,主題突出,不得與國家法律法規、政策等相牴觸。

2、各類別參展作品須是作者代表性原創作品,所有參展作者必須是作品合法的擁有者,具有完整著作版權。

3、參賽者須認真填寫報名表,且必須填寫真實信息,並連同參賽作品一併發至活動組委會郵箱。

4、參賽者所提交作品必須由參賽者本人創作或在參賽團隊中承擔主要創作,參賽者應確認擁有其作品的著作權,組委會不承擔包括(不限於)肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任,其法律責任由參賽者本人承擔;

5、 活動組織機構有權對參賽作品以非盈利目的在媒體上展示、展播、結集出版,或用於公益宣傳、藝術教育、文化交流等非商業性活動;

注、最終解釋權歸承辦方所有。

  策劃書、華中師範大學美術學院團委學生會

  XX年10月