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【推薦】活動策劃集合7篇

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【推薦】活動策劃集合7篇

活動策劃 篇1

一、活動目的:

【推薦】活動策劃集合7篇

經過大一上學期學習,一定部分同學對目前自己很迷惘,爲使大家以良好的姿態開始和適應新學期生活,通過高年級經驗之談,爲之提供必要的學習信息和經驗,瞭解他們在學習和生活中的不明之處,並給予有效的建議,以在學年伊始便擁有良好的學習風貌和氛圍,在未來少走彎路!

二、活動時間和地點:

本週三或週四下午綜教教室(待定)

三、活動人員:

無機1202班全體同學和班助,高年級學長學姐,院老師

(ps:學長學姐有成績優秀的有出國留學的有轉專業的有責任心強的有爲人處事稍欠其他方面強的人)

四、活動形式:

講座與討論相結合

1、班助介紹學長學姐

2、班長簡單介紹下無機1202班現在情況

3、學長學姐介紹自己經驗

4、以六七個爲小組向學長學姐提問,他們給予建議。

五、活動要求:

這是班助的想法,我也覺得是一次非常用心有意義的活動,請所有同學務必準時參加並且務必在這兩天思考一下自己的問題並在那天果斷提出來,一個成功的活動需要你們每個人優秀的參與,謝謝!

活動策劃 篇2

一、活動前言

青笛文學社20xx-20xx年度開學至今活動舉辦的場地都侷限於教室,會員之間交流較少,會員反映其活動開展侷限於文學性質類,較爲單一,建議能進行一次戶外活動,培養會員之間的感情。

二、活動目的

增進會員之間的交流,從生活中促進會員與社團之間的聯繫,放鬆大家的心情。

三、活動時間:

11月27日9:30——14:00

四、活動地點:

孫水河河畔

五、活動形式:

野炊

六、活動流程

前期準備:

1、統計會員報名參與人數,並進行分組,每組設立一個組長,確定活動開展的規模(組織部負責)

2、根據參與人數訂炊具(活動部負責)

3、調查好場地的使用情況及當天天氣情況,確保活動的進行。(祕書處負責)

4、社團統一購買一次性餐具,即飯盒和菜盒。(財務部負責)

5、本次活動總負責人:王金鳳、王苗

活動過程:

1、11月27日9:20在5棟旗杆下集合,各組長清查好本組人數。

2、9:30正式開始出發,步行至活動場地。

3、各組長到活動負責人處領取所需餐具和炊具。

4、各組長組織本組人員開始野炊活動。

後期工作:

1、網信部在活動過程中隨時拍照記錄並上傳活動報道。

2、網信部做好信息反饋工作,即使整理好本次活動的資料。

七、注意事項:

1、前期工作當中注意所需物資購買的合理性,規範性。

2、前往活動場地路途中注意安全。

3、注意保持好活動場地的衛生,活動結束後清理好現場的垃圾。

4、活動中其餘經費(購買菜、米、飲料等)由會員自己承擔。

八、經費預算

炊具租借:3套(暫定) 40元

一次性餐盒:一袋 25元

食用油:一桶 25元

其餘費用:鹽等 10元

合計: 100元

本次活動會員參與的積極性很高,大家玩的很開心,取得了圓滿的成功

活動策劃 篇3

 一、 活動名稱

風飄書香滿校園

二、 活動背景

當今時代,信息潮涌而來,種種現代傳播媒體在拓展人們視野的同時,亦在擠佔人們讀書的時間。尤令人關切者,社會浮躁之風、快餐文化等諸種不利因素,也阻礙了全民閱讀的展開和深入。今年來,一些社會調查所顯示的國民閱讀率的下降,正說明重申並弘揚讀書傳統的重要性和緊迫性。在知識經濟時代,現代化建設比以往更倚重於知識的力量,更依靠於全民文化素質的提高。1995年,聯合國科教文組織通過決議。將每年的4月23日定爲“世界讀書日”,這一天是作家塞萬提斯和莎士比亞辭世紀念日。

三、 活動意義

今年的4月23日是第12個“世界讀書日”。這是書的節日,也是讀書人的節日。人類的閱讀史幾乎就是人類文明的發展史。書是人類精神財富的載體,人類的點滴進步和成果都在書籍裏紀錄、傳承併發揚光大。“世界讀書日”只有一天,但它的意義在於使每一天都成爲“讀書日”。科學發展,以人爲本。在全社會大力倡導讀書之風,提升國民的知識水平和自我學習、發展能力,特別是青少年,培養他們閱讀的興趣,讓讀書成爲他們終身追求的“時尚”,十分有利於建設學習型社會和創新型社會,有利於實施科教興國、人才強國的國家戰略。藉助“世界讀書日”這樣的好形式,繼承和發揚優良傳統,營造濃濃的讀書氛圍,利國利民,意義深遠。

 四、 活動宗旨

1、爲迎接我校五十年華誕,豐富學校的藏書資源,給學子們提供一個更好的讀書環境。

2、爲提高同學們的閱讀興趣並擴展同學們的閱讀空間,利用博客上的讀書、尋書、易書等交流,使同學們能把有限的閱讀資源循環利用,提升更高的價值。

3、爲優惠同學、服務同學,使目前大多沒有經濟來源的同學們買書能平價化、實惠化。

五、活動概述

1、活動時間:4月20日

2、活動地點:主樓與二教樓之間的大榕樹下

3、活動策劃工作人員:文法學院學生會成員

4、活動參與人員:以文法學院同學爲主,面向全校同學

5、活動主要內容:將“優惠售書”、“愛心獻書”、“易書會”分區同時進行。

 六、活動流程

(一)準備工作

1、製作一份“大學生讀書現狀”的問卷調查,給大二、大三等年級的同學填寫(部分問卷爲活動現場分發給同學們填寫),通過問卷所反饋的信息做一份問卷調查報考,從而有針對性的開展活動!

2、將各班報名參加易書會的同學姓名進行登記,易書活動主要內容爲閒置書籍的拍賣。由各班學習委員在班上對相關內容給予說明、解釋,並收集同學們所拍賣得閒置書籍,統一交由學習部拍賣。(所拍賣的書籍必須有一個最低價)

3、通過問卷調查的反饋信息,收集同學們想看到書、經典好書等各類書籍的名單,引導同學們向一個積極良好的讀書方向前進,提高同學們的讀書品位。

(二)宣傳工作

1、請美編部協助將海報和宣傳板完成。

2、通過各班學習委員將活動內容在班上詳細的介紹,充分調動同學們參與“世界讀書日”的積極性。

3、通過現場氣氛,以實際形式,更好的向全校同學宣傳“世界讀書日”的精神。

(三)主要內容

1、將活動書店的書分類以“折中折”或以某類書作爲贈品的“買一贈一”的形式進行現場出售(活動形式可多樣化,不拘擰於一個形式)。

2、設立一個諮詢站,根據制定的書目,對同學們買書、捐書進行指導。

3、設立一個愛心站,暫代文法學院的書站接受廣大師生的各類贈書。獻愛心的名單將於4月23日這天在讀書交流的博客上進行公佈,並現場對捐書者贈送書籤。

4、指導同學們易書,保證易書會有序的進行。(由工作人員統一將閒置書本進行超低價的拍賣,所有拍賣的書籍不得低於委託同學設定點最低價,活動最後由工作人員將售書價款或未售出的書籍返還給委託的同學。最大的促進書本資源得到更好的共享。)

5、打造一個博客平臺的閱讀交流,突破傳統的時空限制,通過前期的問卷調查,現場系列活動的開展,擴大博客交流的影響力!博客平臺以便捷的交流方式、豐富的欄目形式,更好的促進大學生關於讀書方面的交流。博客欄目形式有:⑴“經典好書推薦區”,此欄目旨在指引同學們向一個積極良好的讀書方向前進,提高同學們的讀書品味;⑵“書友感悟區”,給同學們閱讀後進行的感想、經驗交流提供一個平臺。⑶“尋書區”,同學們對於苦苦尋找未果的書籍,可廣發求書帖。⑷“書海通幽路”,同學們可就自己所知‘尋書區’所求之書的來源發帖公佈,擴展同學們的求書渠道。

 七、活動注意事項

1、如果現場圖書數量有限,可拿書店負責人給出的`相應證明,當天到書店以同等優惠購書。

2、注意維持現場秩序,避免出現哄搶的混亂場景。

活動策劃 篇4

活動策劃是提高市場佔有率的有效行爲,一份可執行、可操作、創意突出的活動策劃案,可有效提升企業的知名度及品牌美譽度。下面大家就隨小編一起去看看相關的策劃書吧!

 一、活動目的與宗旨

爲豐富職工的業餘生活、提高員工的綜合素質、激發項目部活力、培養積極向上的進取精神,本着“友誼第一、比賽第二”的宗旨,項目部組織各項文體活動。

二、組織單位與主題

文體活動的組織單位是項目部團支部,主題爲“釋放激情,放飛青春”。

三、宣傳與動員

由項目部團支部組織宣傳,利用工作及業餘時間積極向班組、科室全體人員進行宣傳、動員。

 四、活動內容

主要比賽活動有籃球比賽、乒乓球比賽、夠級比賽、象棋比賽和女子三項(跳繩、呼啦圈和踢毽球)比賽。爲使活動常態化,各類活動每月舉辦一次。

 五、活動辦法與要求

1、籃球比賽辦法與要求

1)自願報名參加比賽。

2)組織兩個籃球隊進行比賽,根據平時摸底情況和報名情況進行分隊,保證兩隊實力相當。

3)比賽根據分數高低決定勝負,在比賽規定時間內,不能決定勝負時,比賽加時5分鐘,以此類推,直至決出勝負。

1)自願報名參加比賽。

2)組織兩個乒乓球隊進行比賽,施行預決賽制。

3)預賽實行單循環比賽,實行三局兩勝制,勝一場積1分。根據比賽結果取前八名進入團體比賽,出現並列第八名時,實行三局兩勝單循環淘汰賽。

4)八名隊員分成兩隊,第一、二名任隊長,由排名第二的隊長先選擇隊員,再由排名第一的隊長選擇隊員,依次類推。

5)兩隊實行單雙打七局四勝制比賽,其中單打4局,雙打3局,單雙打每名隊員必須參加,單打由抽籤決定對戰隊員,雙打每隊先確定組對人員,然後由抽籤決定對戰隊員。

3、夠級競賽辦法與要求

1)自願組隊報名比賽。

2)實行預決賽制,每隊3名隊員,隊長一名。

3)預賽以淘汰賽方式進行,一場比賽不分勝負時,增加局數,直至分出勝負。

4)淘汰至5隊(包括5隊)內,實行單循環決賽,勝一場積1分,按積分高低決出一二三名,前三名如遇並列時,實行單場決勝制,單場不分勝負時,增加局數,直至分出勝負。

5)預賽和決賽每場均爲六局,不憋三,不進貢,不分點、燒、悶、落,頭科7分,二科5分,三科4分,四科3分,五科2分,落科1分。

1)自願報名參加比賽。

2)象棋比賽紅先黑後,抽籤確定紅黑棋,和棋爲黑勝。

3)象棋比賽預賽實行淘汰制,抽籤決定對手,三局兩勝制。

4)淘汰至3-4名隊員時進入決賽,實行單循環積分制,勝1分,負0分,按積分高低決出一二三名。前三名如遇並列時,實行單場決勝制。

5、女子三項競賽辦法與要求

1)項目部所有女職工必須參加女子三項比賽。

2)女子三項比賽包括跳繩、呼啦圈、踢毽球。

3)跳繩、呼啦圈、踢毽球在2分鐘(含2分鐘)內,按個數決出名次。

4)各項比賽第一名積7分,第二名積5分,第三名積4分,第四名積3分,第五名積2分,第六名積1分,第七名後不得分。

 六、活動地點

籃球比賽地點在疾控中心籃球場舉行,乒乓球及女子三項比賽在生活區4樓文體室舉行,夠級及象棋比賽在相應寢室舉行。

 七、獎勵及表彰辦法

獎勵各項比賽前三名,獎勵分證書、錦旗、物質,具體獎勵情況由項目班子確定。

八、最終解釋權

本策劃書最終解釋權歸項目部團支部。

活動策劃 篇5

重陽節活動活動目標

1、教育幼兒尊敬老人、長輩;知道關心他人。

2、體驗活動愉快、歡樂的氛圍,鼓勵幼兒積極參加集體活動。

重陽節活動活動流程:

1、開場白:尊敬的爺爺、奶奶,你們好!親愛的小朋友,你們知道今天是什麼節日嗎?(重陽節)對了,就是敬老節,是爺爺、奶奶的節日。我們一起對爺爺、奶奶說聲“節日快樂”!那麼,你送什麼禮物給爺爺、奶奶過節日呢?那讓我們先來給爺爺、奶奶唱只歌吧!

2、集體表演歌曲“好娃娃”

3、遊戲:“夾球走走”

重陽節活動玩法:用身體各個環節夾球,向前行走。比誰的球夾得多。

4、表演:幼兒歌舞

5、遊戲:“矇眼走步”

玩法:將奶奶或爺爺的眼睛矇住,在畫好的圈內走步三分鐘,看誰能夠保持在圈內。

6、幼兒歌舞

7、遊戲:搶椅子

8、早操表演

9、遊戲:傳球

10、集體:“包餛飩”

鼓勵爺爺、奶奶教孫子、孫女包,幼兒喂爺爺、奶奶吃。

11、結束語:尊敬的爺爺、奶奶,親愛的小朋友,今天我們與爺爺奶奶度過了一個愉快的上午,你們高興嗎?爺爺奶奶更高興呢!現在讓我們把鮮花送給他們。

活動策劃 篇6

【活動主題】

傳承五四報國志,爭做時代新青年 【活動背景】

在1919年的5月4日,由北京大學的學生主領的愛國主義者在北京掀起了中國人民反對帝國主義、封建主義的愛國運動。轉眼92年過去了,如今又逢“五四”,這傳承了九十二年的五四精神,需要我們一代又一代的青年人繼續傳承和發揚下去。

繼承和弘揚五四精神將永遠是我們廣大青年的責任和重擔!所以,作爲當代的大學生,我們需要繼續宣揚五四的精神、發揚五四的精神、 傳播五四的精神,並且在傳統五四精神上能夠融合當代新的使命和內涵。對五四精神進行新的詮釋。

【活動目的】

我們每年都會紀念五四,但卻只是單純的紀念這場運動,而忘記了紀念五四的精神。爲什麼我們要去紀念五四,就是因爲那熊熊的五四精神的烈火,必須傳承,必須發揚,必須有所“爲”、有所“用”。 銘記“五四運動”留下的寶貴遺產和精神財富,併發揮我們的才智,用我們的方法,將這經典的五四精神不斷的發揚和傳承下去。 通過這次活動,要讓每一位同學意識到我們作爲青年人的價值, 明確我們新一代青年的使命和責任。雖然轟轟烈烈的五四已經過去了 92年,但是我們仍然有必要紀念五四,仍然有必要繼承和發揚“民主”、“科學”、“愛國”這些永遠不會褪色的“五四”偉大精神

遺產,這些是我們實現中華民族偉大復興的精神動力。在活動的同時, 還能夠更好的展現我們當代大學生的精神風貌和文化素養,體現 我們的熱情。並且加進大家的相互交流與瞭解,體會和培養團隊精神,使得我們整合後的數計學院能夠變得更加的團結。

【活動時間和地點】

20xx年5月23號19:008415

【活動主要參與人】

食工1202全體成員

【活動準備】

1.班委在課間深刻討論此次團日活動主題。

2.由班委回去和同學們傳達此次有關團日活動的有關內容。 班委再次討論此次團日活動並最終確定本月團日活動主題爲“傳承五四報國志,爭做時代新青年”。

3.同學們課下積極準備這次活動的材料。

4.團支書積極收集此次活動需用的音樂,視頻等。

5.班長申請教室,帶領志願者進行場地佈置。

【參與人員】

食工1202全體成員

【活動形式】

召開班會

【活動流程及介紹】

1.同學們全體起立,奏共青團團歌。

2.欣賞五四資料,回顧五四運動。

3.問題討論環節。由主持人對大家就五四運動提出相關問題,同學們回答和討論,最後主持人做一總結。

4.人物評講環節。由同學們對自己最深刻的一位五四運動人物做一評講,最後由支持人總結陳詞。

5.請大家說說身邊的一些值得我們學習的優秀青年事蹟。

6.大家一起討論如何做一個優秀新青年。

【活動預算】打印材料30元

【安全預案】

1.要求參加此次活動的班委均要以高度的責任心對每個學生的安全負責,對學生加強安全、文明、紀律教育,做到預防在先,教育在先,確保活動萬無一失。

2.遵守紀律,服從班委的統一指揮,不擅自行動。

3.要注重文明形象,愛護所到活動場地的衛生環境以及活動物品。

4.活動期間發揚團結、合作、互助精神,要相互照顧,要講究言行舉止文明。

5.活動中發生意外或困難,及時向班委報告。

活動策劃 篇7

一、活動背景和活動意義

海珠區青年志願者協會會員管理部是海青協管理下的五大部門之一,主要負責志願者的招募、註冊、管理培訓和激勵。爲順應“後亞運”志願者事業發展趨勢,協會進行了新一輪的機構改革和骨幹招募,以此不斷爲海青協的發展注入新的活力。

在前期進行了新骨幹的招募工作後,會管部也正處於新老交替之際,爲進一步加強新骨幹之間的交流與合作,促進新老骨幹工作的順利交接和經驗分享,特組織策劃此次華農遊聯誼活動。

二、活動主題:百年華農志願來相聚,共創海青會管新輝煌。

三、活動時間:4月17日上午9:30-下午4:00。

四、地點:廣州市天河區五山路華南農業大學(地鐵三號線五山站A出口)

五、活動安排。

1) 活動總體流程

時間:上午9:00—9:30

內容:華農南門集中、簽到、派發地圖、行程表和公佈聯繫人電話;位於三號線五山地鐵A出口,到時會有海青標誌物。

注意事項:安排人員集中,帶上海青標誌物。

備註:9:35-9:50 前往教三大草坪,安排人員準備物資、沿途介紹等派發神祕禮物(華農酸奶)

10:00-10:50 遊戲環節:於教三大草坪 人員分組,組織開展遊戲 提前準備遊戲物資

11:15左右 中午飯於華農西園 按組組織買票吃飯,每組至少有一個熟悉華農的志願者提前買好飲料和杯子等

12:30—3:00 安排小組自由活動+定向越野任務 按之前遊戲分組組織開展華農定向任務,最好每組有一熟悉華農的同學,提前準備獎品等物質

3:30集中華農正門 各組合影留念,頒獎+會管部新骨幹開會,及時組織人員回來集中,安排人員帶好相機等。

4:00 活動結束、自由解散

2) 行程安排

華農舊正門集中 9:35分出發;經過“歷史石頭” 走過新行政大樓(華農最堂皇的地方) 公管院樓 教一大草坪(又名竹銘草海) 10:00點遊戲安排 丁穎教學樓(第一教學樓) 華山宿舍區 11:00西園吃飯【吃午飯+休息+娛樂】 自由活動時間+定向越野任務(可以去圖書館、樹木園、東區、躍進區等) 3:30集中華農新正門(經管院樓對面) 分享、開會、合影留念 4:00左右自由離開

3) 遊戲環節(第一輪遊戲時間40-50分鐘左右):

3.1 到了大草坪後,按照現場人數分組,大概一組8-12人,初步估計分三組,各組內部先自我熟悉,大家自我介紹一下,可以玩一些小遊戲,各組可以選一個負責人,起個組名或者口號,活躍下當場氣氛,相互之間要交流。(估計時間15-20分鐘,小遊戲安排可看附件)

3.2 等各種人員大體熟悉後,開始進行組間競賽遊戲,初步選定的遊戲有三個:(各組間的比賽採取積分制,最後按照分數的大小評出第一二三等獎,均有禮品)

1. 10人12足或者8人9足等;

遊戲規則:各小組集合在一起,排成一列,然後兩兩之間的腳用尼龍繩綁在一起,各組開始一起比賽跑步,那個小組在最快時間跑完一定的路程就勝出。第一名的三分、第二名的兩分、一次類推)

注意事項:

1.1 可以幾個組員一起商量,做前期的熱身或者實驗下。

1.2 各組之間遊戲時要隔開一段的距離,保證安全,特別是有女同胞的組別,要妥善安排人員順序組合

1.3 友誼第一,比賽第二,不能作出偷跑等違法規則事宜,組織方有解釋權。

所需物資:尼龍繩、路程標誌物、準備計時工具

2. 紙杯傳情;

遊戲規則:三個小組分配 一定人員集體參與的遊戲,也是排成一列,大家之間都咬着一個杯子,咬法可以自己選擇,最先頭的一個同學首先接水,不能用手去觸碰杯子,只能通過口把杯子的水倒給下一組員。

注意事項:

2.1 各個組員之間開始前要咬好被子,遊戲過程中注意小心,別把水倒在別人身上,

2.2 最終結果根據各組傳到終點杯子裏面水的多少評比

2.3 友誼第一、比賽第二。

3. 算你狠搶分

遊戲規則:此遊戲主要考反應能力,遊戲前先劃定一定的距離爲標準,然後主持人會依次說出要傳遞的東西,最快找到並能拿到一定距離的地方放好的隊伍勝出,可以積1.5分】

可選的話題:

3.1 拿出三條鞋帶,最快拔下三條鞋帶的可勝出

3.2 三副眼鏡、5根頭髮

3.2 三隻襪子

3.4 或者主持人說需要多少隻腳,按照當時的人數說個單數

3.5 我要有一輛車、然後叫小組成員現場快速拿出來

4. tips:可以利用一些技巧

5.後背遊戲:解開心之鎖

遊戲規則:請組員們手拉手圍成一個圈,請大家一定要記住:你拉的是誰的左右手。接下來,放音樂/在我唱歌的過程中,我們十位家長在這個圓圈當中,可以隨便走動、跑動,想怎麼動都可以。當我停止唱歌的時候,大家要站在原地不動,立即去拉回你原來的左右手,而且手始終不能鬆開,最後請大家恢復原位。請大家站在原地不動,去拉回你原來的左右手,現在請十位家長解鎖,恢復原位。

6.中午飯後的定向活動遊戲:

按遊戲時的分組,選出組長,再讓組長抽籤決定定向內容,按照定向內容,由組長帶領去到指定目的地,按要求照相留念,再按時回到指定地點。

定向活動抽籤路線:

6.1 西園→圖書館→新校門(任務:在圖書館正門前照一張相片,再到圖書館樓梯下寫着圖書館三字的石頭前照一張集體照)

6.2 西園→五山紫荊橋→新校門(任務:在紫荊橋中段照一張相片,再到東區實驗樓前照一張集體照,集體照必須看到東區實驗樓這幾個字)

6.3 西園→田家炳體育館→新校門(任務:找出有田家炳這三個字的地方照一張相片和一張集體照)

6.4 西園→五山鐘樓→新校門(任務:在鐘樓下照一張集體照,在梓園照一張相片)

6.5 西園→樹木園→新校門(任務:照一張有關樹木園的相片,在有樹木園三字的地方照一張集體照)

注意事項:不允許藉助交通工具,不允許導航,可以發揮團隊精神,可向路人詢問,注意沿路安全,如有突發事件,需要立即向組長彙報

4) 交通指引:

公交: 乘坐B10,20,78,197,218,405到華農大正門站下

(坐公交詳情請登錄http://ziwojianding.xxx.com)

地鐵:乘地鐵3號線到五山站(3個出口都可以),出來就看到華農舊正門了

5) 經費預算

物資 費用 備註 酸奶 80元 每人2元,按當日出席人數算 紙杯、礦泉水瓶等遊戲物質 40元 用於遊戲環節 果粒橙 30元 按當天組數決定,每組一支 午飯錢 300元 每人控制在8元內 禮品 100元左 作爲活動激勵 相機等物質 安排人員帶上 不可預知費用 50元 合計 600元

6) 注意事項:

6.1.1 水、飲料校內很多地方有賣,無需帶太多,減輕負擔。方便帶相機的可帶上相機,傘是必備物品。

6.2.2 吃飯排隊+清理餐具(PS,不用帶飯盒,飯堂有飯盤)

6.3.3 華農聯繫人:

7) 應急預案:

7.1 下雨 戶外遊戲改爲戶內,或者找比較空曠的戶內。不過教四的架空層是個不錯的選擇。遊戲可以改爲簡單的.

7.2 受傷 出發前先準備好風油精和一些常用的藥物,預防有人意外受傷

7.3 走失 可以在出發前分組,每個組有一個熟悉華農的,留下電話,預防走失。而且在遊園過程中還可以作爲講解人。

附件一:遊戲介紹(各組小組內部熟悉遊戲)

l 我愛你VS不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好遊戲。

規則:衆人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

l 007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者要接受懲罰~

(注:適合衆人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人或者多人身上的共同東西,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因爲可能下個就是你了!)

2 串名字(一個比較舊的遊戲)

遊戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位複述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的瞭解

第二輪每人除說出名字外,還要做一個動作,下面的同學除說上一位同學的名字外也要模仿出他們的動作,這也增加了遊戲的難度。(大學生文藝晚會策劃書)

注意:可以選擇代號來記住名字,動作的難度適中

l 角色傳遞::

1、讓成員站成一個圈。遊戲開始時,社工任意指向圈中的一個人,手不要放下來。那個人現在要指向圈中的另一個人,那個人再指向另一個人那個人再這樣座,一次下去。告訴大家,不允許指向已經指着別人的人。遊戲者這樣進行下去,直到每個人都指着某個人,而且沒有兩個人指向同一個人。然後大家都把手放下(爲粗魯的舉止而互相道歉)。

2、現在,告訴大家,把目光放在剛剛指着的人身上。告訴他們,他們的工作是監督那個人。那個人被稱爲“角色模特。”

3、成員有一件工作:他們必須密切監督他們的“角色模特”,並且學他們的動作。要求成 員站着不動。只有當他們的“角色模特”動了,他們纔可以動。實際上,“角色模特”做的任何動作——咳嗽、拉手指等任何動作,成員都必須立即重複,然後站着不動(當然,除非 “角色模特”又動了一次)。

4、開始遊戲,進行大約五分鐘。可能出現的情況是,隨處可見各種小動作。無論什麼時 候,當有人做了一個動作,這個動作將會被大家轉着圈傳播開,無休止地重複下去(通常在 每次重複時都會有所誇張)。