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【精華】公司活動策劃

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公司活動策劃 篇1

由於****目前大齡未婚青年較多(男多女少),每個人都很優秀,在公司不同部門任職,爲此,現聯絡****公司組識本次單身交友聯誼會。促進集團內部信息交流,建設輕鬆活躍的企業文化氛圍,爲青年朋友創造彼此認識平臺,搭建相互溝通橋樑。

【精華】公司活動策劃

一、活動組織

1、活動組織方:****人力資源部爲本次活動的組織者,負責人員的籌備、組織,活動的策劃、實施及後續跟進;

2、配合部門:

(1)行政部:車輛的安排及工作人員2人

(2)公關部:物料及設備,主持人1人

A、活動的`道具:1、二人三足遊戲的繩子,2、風箏及色彩筆

B、攝影(攝像):提供全程攝像服務,後期剪輯,每人均有一張 光盤及大合照贈送留念;

C、獎品:最佳合拍組合獎可獲富盈酒店自助餐餐券,最佳默契組 合可獲贈電影票,小禮品(相冊、杯子等)

D、公司旗幟,藥箱(急救藥品、繃帶、風油精、跌打藥、止血貼等)

(3)各部門:對活動的促進,彙總、統計報名人員數量及資料(姓名,部門,聯繫電話)

(4)****公司:內部宣傳,在尊重單身職工自願原則的基礎上,組織單身男女踊躍、積極參加聯誼活動,推薦主持人1人。

一、活動主題:********

二、參與人員:****公司單身男女(預計30人)

三、活動時間:11月 21日

報名截止時間:11月11日

四、活動地點:松山湖—中心公園,鬆湖煙雨

五、活動形式:以互動遊戲、才藝展示,休閒活動(踩單車、

放風箏)等活動爲載體,增強相互間的溝通與聯繫。

六、活動流程:

1、8:30-9:00 出發,簽到、集合,統一坐車出發

2、10:00 到達松山湖中心公園

3、10:00-12:00互動遊戲

(1)自我介紹:男女錯開圍圈坐下,逐個進行1-2分鐘的自我介紹包括:個人基本信息、興趣愛好,交友宣言,個人才藝表演

(2)男女抽籤搭配成組,每組擺出各自的勝利造型拍照後圍圈開始遊戲

遊戲一:不管三七二十一,請每對組合派一名選手參與遊戲。主持人講解遊戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人爲獲勝者。主持人宣佈開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接着報。直到勝出者產生。

主持人給獲勝者頒發獎品。每淘汰一人,其另一搭檔則需接受懲罰(罰小唱一段、說笑話)

遊戲二:兩人三足,10米來回往返,如人數較多則以自願原則報名參加,贏取獎品(電影票兩張)

遊戲四:詞組接龍

遊戲五:搭配成組的男女自行DIY設計風箏。

備玩遊戲:殺人遊戲,視人數分組玩。

4、12:00-13:00 在松山湖中心公園野餐。(野餐美食自帶)

5、13:15-13:30 集合前往鬆湖煙雨

6、14:00-18:00休閒娛樂時間

(1)自由活動時間 以自願原則自費參與自行車開心雙人踩,預計兩個小時 (男女自由組合)[備註:租用雙人單車需交單車押金**元/人,交回單車即退還押金.]

(2)風箏比賽:下午4點於****入口處集合,大合照後,徒步到達美麗的湖畔,看日落夕陽,放飛風箏,放飛夢想。

風箏比賽:1、最佳設計獎(相冊兩本)

2、最高翱翔獎(自助餐券兩張)

7、傍晚五點鐘****大門口集合。考慮到爲大家創造一個自行約會活動、聚餐的機會,活動結束後的車輛安排如下:

溫馨提示:此次活動杜絕穿高跟鞋、皮鞋、涼鞋、裙子等非運動服裝。 活動經費預算

活動費用主要包括道具費、及其他後勤保障費用。粗略估計如下(以下價格爲單人價格,以30人計總數):

空白的綢緞風箏:8元/只 以每兩人爲一組計算: 15組x8 =120元 水彩筆:5元盒 以每兩人爲一組計算: 15組x5 =75元 獎品:****自助餐餐券:2 X 100元張=200元

電影票: 2 X 30元張=60元

相冊:2 X 15元本=30元

杯子:若干(庫存)

工作人員餐費:****元

費用合計:****元

備註:以上費用都不包括車輛費及其他自費項目費用

報名條件:

1、報名者須爲****公司的正式員工;

2、報名者必須是單身;

3、組織方進行報名,彙總最終名單。

公司活動策劃 篇2

爲了豐富廣大員工的業餘生活,弘揚東糖文化,倡導廣大員工健康向上的生活方式,特在本年度內安排舉辦拔河、地擲球、四人足球、羽毛球、乒乓球、籃球等多項文體活動。具體的活動安排如下:

一、活動組織架構:

爲了切實做好本次系列活動的各項工作安排,特成立系列活動工作領導小組、單項活動組織小組和裁判小組,具體架構如下:

工作領導小組組長:洪流副總裁;

工作領導小組副組長:袁彥林、陳鑑雄;

工作領導小組成員:由工會各分會主席及公司團委委員擔任,具體有:葉伍嬌、李小周、陳旺枝、陳桂南、陳炳懷、黃金星、黃定輝、張壯洲、林雨萍、李彬、馬文海、劉明朗、龐厚深、姚朱明、樑泳鋒、溫海欽。

單項活動組織小組由各分項活動負責人負責,主要工作向活動工作領導小組負責,並對裁判小組進行監督。裁判小組由各項活動具有裁判資格人員擔任。

二、活動內容及安排:

1、拔河比賽:不設男女分組,由各分會組隊參賽,每個分會參賽隊數不限。比賽時間初步安排在四月份舉行,比賽地點設在基地大巴停車場;

2、地擲球比賽:不設男女分組,由各分會組隊參賽,每個分會參賽隊數不限。比賽時間初步安排在五月份舉行,比賽地點設在基地地擲球場;

3、四人足球比賽:由各分會組隊參賽,每個分會參賽隊數不限。比賽時間初步安排在七月份,比賽地點設在基地大巴停車場西半部分或基地新籃球場;

4、羽毛球比賽:主要設男子單打、男子雙打、女子單打、混合雙打四個項目的比賽,由各分會組隊報名參賽,全部進行單項比賽,不進行團體賽。如果單項參賽人員少於8人(對)則取消該項目的比賽。比賽時間初步安排在八月份,比賽地點設在基地餐廳四樓羽毛球場;

5、乒乓球比賽:主要設男子單打和女子單打兩個項目的比賽,由各分會組隊報名參賽,全部進行單項比賽,不進行團體賽。如果單項參賽人員少於8人(對)則取消該項目的'比賽。比賽時間初步安排在九月份,比賽地點設在基地餐廳四樓羽毛球場;

6、籃球比賽:各工會分會根據自身實際情況組隊參加,每個分會參賽隊數不限。比賽時間初步安排在十月份,比賽地點設在基地新籃球場;

以上爲本年度文體活動的初步安排。各分會應根據各單位生產情況,合理安排各項目的參賽人員,做到合理安排,生產活動兩不誤。本方案提交集團公司工會委員會討論後通過。

公司活動策劃 篇3

一、愚人節活動策劃背景:

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕鬆幽默,也能讓人們瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使人們能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與學習。

二、愚人節活動策劃方式:

以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節裏過足愚人癮。

2.每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。

在活動過程中增加諸多的'意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。

三、愚人節活動時間:

四月一日

四、愚人節組織機構:

公司成員

五、愚人節活動策劃準備:

多媒體房間申請(3-27)

策劃擬定(3-26 前)

主持人選定(3-29前)

道具準備(3-30前)

ppt,背景音樂,資料(3-30前)

活動競猜題目準備(3-30前)

宣傳

場地佈置(活動前)

六、愚人節活動策劃流程

晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺致辭並宣佈晚會開始。

活動部分:

愈搶愚樂

讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到爲大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公佈規則後才公佈手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,並不定時選幾條分享給大家)

愈戰愚樂

規則:從臺下觀衆中選人來臺上玩事先準備的小遊戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在遊戲過程中可以念)

愈快愚樂

道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

首先通過抽籤形勢選取各組參加的運動項目並自己臨時想個換人口號。4個組的運動項目分別爲:

(1)俯臥撐6個並數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

錯誤最多兩人接收懲罰,其餘兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最後每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

愈搖愚樂

道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

選四個觀衆,2人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然後和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然後讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對着自己)。

凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀衆和自己接收懲罰,等選上觀衆後卻告訴是讓觀衆們從4個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇後告訴他們是讓被懲罰着向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意後分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

愈娛愚樂

道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。

規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前3個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的3杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好後卻讓被被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限5個字。否則真的要被推薦者好好的用剛纔的方式報復一次作爲懲罰。最後6個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。

愈演愚樂

道具:A4紙張(寫好詞語)

規則:選6個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最後隊員6告訴大家他認爲隊員5表演的是一個什麼詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的爲過關。

愈看愚樂

讓現場觀衆觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。

七、愚人節活動安排:

ppt:1人

背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人

教室申請:1人

道具獎品購買:1人

主持人:2人

活動現場次序維持:2人

活動拍照:1人(建議再聯繫辦公室一人)

活動現場佈置:5人

八、愚人節道具及獎品:

百事可樂(10罐):20.00

阿爾卑斯:15.00

醋:3.00

鹽:1.50

白糖:2.50

礦泉水(大瓶):2.50

氣球:10.00

紙杯:5.00

雙面膠:1.50

合記:60左右

公司活動策劃 篇4

一、活動目的:

凝聚員工人氣,宣傳企業文化,營造新年氣氛。

二、活動主題:

XX就是我的家,人人都要熱愛他;同仁相聚今生緣,歡歡喜喜過個年。

三、活動地點:XX

活動時間:20xx年2月

四、活動設置:

1、大頭娃娃猜老總:老總們身着長衫,頭戴大頭娃娃,讓員工們猜是誰。猜完後每位老總有一句話祝福。由此欄目拉開遊園會的`序幕。

道具:大頭娃娃、長衫

地點:主會場

2、每個部門推薦一個集體文藝節目參賽(唱歌、舞蹈、小品、時裝表演等都可)

(1)時間:5分鐘以內,若有20個部門,加上上臺下臺的時間,三個半小時可以結束。

地點:主會場

(2)獎項設置:

一等獎:3個部門

二等獎:5個部門

三等獎:8個部門

紀念獎: 個部門

(3)評委:待定

(4)評獎標準:

A、服裝 20%

B、節目編排喜慶歡快、新穎耐看 20%

C、部門員工參與面大 20%

D、突出企業文化、企業特色,有一定的思想意義和藝術品味 20%

E、觀衆人氣 20%

(5)主會場佈置:隆重

A、以大紅燈籠爲主會場主要燈飾,整個舞臺頂棚鋪滿大紅燈籠,突出春節歡樂喜慶氣氛。

B、舞臺背景擬用大幅噴.

公司活動策劃 篇5

一、活動名稱:

山東三川集團“慶五一,大家一起來”娛樂活動

二、活動目的:

在五一國際勞動節來臨之際,充分發揮三川員工的文藝表演才能,大家一起來參與,豐富全體員工的文化娛樂生活。

三、活動時間:

20xx年5月1日下午2點開始

四、活動地點:

山東三川集團2樓會議室

五、參加人員:

山東三川集團全體員工

六、主持人:

XX和XX

七、注意事項:

1、注意時間安排,根據現場氣氛,靈活掌握節奏;

2、遵守活動規則,積極參與,調動活動氣氛;

3、在活動過程中堅持適度原則,要活潑但不失莊重;

4、活動分爲集體遊戲類和個人表演類,希望大家積極報名,共同娛樂。個人表演類每個部門至少提供2個節目,根據情況公司會作具體安排。

八、活動流程:

1、主持人介紹活動的基本情況,請領導致辭;

2、領導致辭;

3、娛樂互動;

熱場遊戲:

現場每人分發兩張紙條,在其中一張上寫上在哪裏,另一張寫上在幹什麼,收起分別放入兩個容器中。每人在兩個容器中各抽取一張紙條,然後把自己抽到的內容,以“今天下午我(是固定的)在哪裏幹什麼”的形式念出來,大家可以隨便寫。

(1)遊戲類:

大力神(扳手腕):

找張桌子當擂臺,一人做擂主,接收其他人的挑戰,進行扳手腕遊戲。標準是擂主不用扳倒對手,只要保持10秒不被扳倒就算贏,而參加的人要在10秒內扳倒擂主纔算贏。假如參加遊戲的人贏了的話,也可以代替原來的擂主,由此類推。

知識問答:

根據三川集團的.基本情況,設定題目,考察大家對我們公司的瞭解程度,有利於員工更詳細全面的瞭解我們公司,增強主人翁意識。

(2)表演類:

自由K歌:

只要想唱,就可以在這個舞臺上一展歌喉,人人蔘與,氛圍活躍。

自由發揮:

參與人員可以根據自己的興趣愛好,選擇自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打檯球

(3)我們都是一家人,交流溝通:

由於平時領導和員工都忙於工作,彼此交流的機會較少,以本次活動爲契機,員工可以向領導反映一些工作和生活中遇到的問題,對公司未來的發展提一些建議,談一下自己的想法,此項活動有利於拉近領導與員工的距離,樹立領導的威信,調動員工工作的積極性,更好地建設三川集團!

4、總結評優

(1)領導對本次活動進行點評總結;

(2)主持人根據評比表現和記錄,宣佈評比結果,對錶現優秀的團隊和個人予以獎勵。

公司活動策劃 篇6

一、活動背景

時值秋末,明媚陽光令人神清氣爽,適宜外出舒展身體,酒店特將11月員工活動定爲趣味運動齊樂會。融合體育、遊戲、趣味,全員參與,人人同樂。

二、活動意義

1.通過舉辦趣味運動齊樂會增進同事間的親密感,從而學會和加強團隊協作。

2.豐富員工的業餘生活,增強身體素質。

3.增進不同部門員工之間、員工與領導之間的'交流和溝通。

三、活動簡介

(一)活動時間:20xx年xx月xx日

(二)活動地點:xx

(三)活動負責人:

(四)活動策劃人:

(五)參與人員:公司全體員工自行報名

(六)活動項目:

拔河:男子組:廚房隊VS前廳+保安+傳菜 女子組:所有部門女員工分成兩組對抗 4*100米接力賽(分男女組,自由組隊)

搶凳子(自由報名,當場分組)

(七)獎勵規則:

拔河決出男子第一名,女子第一名。獲勝隊每人獎勵*******。

4*100米接力賽決出男子第一名及女子第一名,獲勝隊每人********。

搶凳子決出前三名,第一名獎勵*******,二、三名獎勵*******。

(八)比賽規則

1.拔河

人數:視報名情況而定,相對抗的兩組人數相當即可。 道具:拔河繩1條,哨子1只

規則:比賽開始前,各隊按照對應人數做好準備,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。比賽不限制時間,一直到能判斷勝負爲止。三局定勝負,第二局場地交換,第三局抽籤決定場地。

2.4*100米接力賽

人數:4人一組,兩組間對抗,淘汰制,直至決出第一名。 道具:接力棒2個,哨子1只,秒錶1只

規則:各隊長提前做好各隊隊員第一棒,第二棒,第三棒,第四棒人員確定安排,哨子響起比賽開始,提前起跑爲犯規,比賽重新開始,犯規三次視爲棄權。接棒人必須站在標記線以後,接到棒後方可起跑,第四棒跑到終點方爲結束,用時少的一隊爲勝。

3.搶凳子

人數:視報名情況分組

道具:凳子6把,音樂功放1臺

規則:遊戲開始先把椅子擺成圓形(按照參加人數減一計算,即7人擺6張),然後,參賽人員在凳子外圍成一圈,裁判播放音樂時參賽人員按照順時針或者逆時針跑動,當音樂暫停時,參賽人員要迅速找到一張椅子坐下,沒有搶到椅子的人被淘汰,再拿出一把凳子,依此類推,選出最後勝者。

(九)經費預算

(略)

公司活動策劃 篇7

一、活動名稱:

親近大自然,探幽古粵山

二、活動背景

20xx年3月9日,公司成功組織了第一期”店連店春季戶外拓展”活動,豐富了員工的文化生活,增強了團隊協作能力和企業的凝聚力,展示了團隊蓬勃向上的精神風貌。

進入四月,公司按照招聘培訓工作計劃於第一週順利開展了新一批員工培訓工作,提高了公司新進員工的總體素質,提升了公司的知名度,在社會上取得良好影響。按照公司工作計劃,也爲了貫徹加強公司精神文明建設的宗旨、理念,經公司領導研究決定,於4月18日,開展第二期大型戶外拓展活動----親近大自然,探幽古粵山

三、活動目的和意義

古路接悠遠,山氣入青嵐。溪澗聽天籟,飛瀑落幽潭。空山不見人,但聞流水音。這次活動我們將走進深圳梧桐山風景區,遠離工作生活的煩擾,欣賞自然美麗的風景。同時開展一些拓展活動,放飛我們的心情,舒緩員工們的緊張和壓力,也讓員工們在活動中增強合作精神,帶來刺激和挑戰,體會成就感。

山水、藍天白雲,地上的花花草草,都能讓人們感到大腦更加輕鬆,胸懷更加寬廣、精神更加振奮,忘卻愁情煩事,帶着發自內心的自信,精神煥發神采奕奕更加投入的回到工作中去,遊戲活動不僅能帶來樂趣和挑戰,更能增加員工間的感情和合作精神,激發工作積極性。

四、活動工作安排

1、活動時間:4月18日(週一)(如遇天氣原因,順延至週二或下週)

2、活動地點:梧桐山風景區

3、活動參與對象:公司全體成員(值班人員除外)

4、活動人員配置:

4.1本次活動成立活動領導小組,配置如下:

組長:田柏遜(活動總指揮)

成員:歐陽于堅(負責統籌、交通、後勤保障) 李本海(負責安全、團隊紀律)

4.2所有參與人員共分三個小組:

安全組組長:王維;

營運組組長:劉洋 ;

新員工組組長:李森;

5.活動內容:共7個節目

5.1 新進員工自我介紹 (項目教練:曹鑰焮)

5.2 對歌比賽 (項目教練:歐陽高運、李本海)

5.3 成語接龍 (項目教練:歐陽高運)

5.4 頂氣球比賽(項目教練:劉春 李廣要)

5.4.1 道具:氣球一個、繩子一條

5.4.2 參加人員:隨機抽取兩組對抗(每組5人)

5.4.3 遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開,然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。注意只能用頭,不能用身體的其它部位,輸的隊接受集體懲罰(天旋地轉)。

5.5 五毛和一塊(項目教練:王德超 曹鑰焮 )

5.5.1裁判:尹磊,負責發號施令

5.5.2 規則如下:在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。沒有組合成功的人接受懲罰(爲大家表演節目,內容自選)

5.6 異地傳書: (項目教練:曹培 劉歡歡)

5.6.1項目簡介:各隊排成一排,開始遊戲時除每隊的第一個人之外全體向後轉。首先由每隊的第一個人抽取字條,然後用肢體語言傳達給下一個人,如此類推,直到傳達到最後一個人,由最後一個人說出字條上的內容。

5.6.2規則:在傳遞過程中不能發出聲音,不能用手機等通訊工具,也不能用手寫字,只能表演。在傳遞過程中已傳遞過的人不準說話,否則取消該隊的評比資格。用時最少且答案准確的一隊獲勝。輸的隊接受集體懲罰(跳兔子舞).

5.7 齊心併力:(項目教練:張賓 李召陽)

5.7.1項目簡介:1、教練規定用1代表向前跨一步,2代表向後跨出一步,3代表向左跨出一步,4代表向右跨出一步,由教練隨便說出一個數字,各組用最短時間做出正確的反應。

5.7.2 規則:各組隊員做出動作後不允許再更改。出錯的隊第一次做2個俯臥撐。如果該組再次受罰將改爲4個俯臥撐,俯臥撐的個數以2倍的數量增加。

6 懲罰項目

6.1卡通跳:分爲男式和女式,相同的是都是跳起時大腿和膝蓋要併攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裏咬發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V”的姿勢,同時嘴裏要發出“耶”的聲音。

6.2天旋地轉:接受懲罰的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

6.3 跳兔子舞

6.4 俯臥撐

7 活動所需物資:

7.1 氣球5個,扎氣球所用繩子5條;

7.2 烹飪用具,餐具。

7.3午餐由後勤安排。

五、活動行程安排

1、上午8:00全體在辦公室外集合整隊,宣告活動紀律及注意事項;上午8:10分出發,

坐車前往梧桐山;

2、下車後徒步走向山頂,欣賞梧桐山自然、人文風光;

3、中午12:00進餐,其後穿插節目表演及遊戲活動,促進員工間互相交流。

4、遊玩途中做好環保工作,自行帶走垃圾;

5、下午返回;

6、做好活動總結工作。

六、關於活動安全問題

1、在出發前召開活動安全說明會(要求毎名出遊的'成員均要到場,內容附後:關於拓展活動安全細則及措施),各組長全程做好提醒工作。

2、組長隨時關注本小組成員狀況並做清點,防止人員掉隊。

一、出發前的準備

1、身體狀況自我審查

有下述情況的成員應及時向指揮小組請求退出:患急性病未愈者;患有較嚴重的心血管、肝、肺、腎等重要臟器疾病者;處於各種傳染病和炎症發作期的患者;患有慢性疾病正處於急性發作期或活動期者;各種原因所致的嚴重貧血患者;新近發生腦血管意外病情尚未穩定者,以及大中型手術後,處於恢復期的病人等。

2、活動前蒐集活動日天氣情況。攜帶好必要用具,給娛樂的心情帶來一份安全感。

3、出遊前做好必備藥品的準備

(1)解熱、鎮痛類藥物,如阿司匹林。

(2)防暑藥,如藿香正氣丸、清涼油等。

(3)外傷藥,如正紅花油、碘酒、創口貼、繃帶等。有備無患,出發前做好藥品準備,同時檢查使用日期,在活動過程中由專人保管。

二、注意旅遊中的人身安全,在出發前及活動過程中做好以下提醒工作

1、着裝注意事項。本活動主要是徒步及登山,在穿着上,建議穿寬鬆而便於運動的衣服,爲避免扭傷,便於活動,建議不要穿着高跟鞋,及緊身衣物。不提倡穿着打扮上有金屬物品及尖銳的物品

2、預防旅遊中走失。向參加活動的人員通報全天的活動日程、時間安排、抵達時間和逗留時間、以及集合時間地點。

3、預防發生治安事故。活動過程中,嚴格遵守活動的組織性和紀律性,不與人發生口角、糾紛。

4、預防中毒及動物傷害事項發生。

三、登山的安全注意事項

(1)上山時要輕裝,少帶行李,以免過多消耗體力,影響登山。

(2)登山以穿登山鞋、布鞋、球鞋爲宜,穿皮鞋和塑料底鞋容易滑跌。

(3)山高路陡,遊山時以緩步爲宜,不可過速。一定要做到“走路不看景,看景不走路”,邊走邊看往往比較危險。

(4)爲防止火災,在吸菸時應自覺將菸頭熄滅,不可隨意亂丟。

公司活動策劃 篇8

活動目的: 希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的瞭解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發大家的創造力。

活動時間:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)

活動地點:秋水湖廣場

活動對象:公司全體員工

活動主持:

活動攝影:

活動裁判:

活動備註:活動在中午12:30結束,結束之後若部門組織有其他活動,可以繼續進行,若無,則自由活動。

活動內容:一共6部分

一、 夾氣球用時40分鐘

遊戲準備時間:10分鐘遊戲過程:30分鐘

遊戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。遊戲共分爲4場,在每場遊戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點-終點爲100米。第一個回到起點並將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數最多的部門爲冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次遊戲,小組成員可自由組合。) 帶球規則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾着氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規,則該小組必須回到起點,重新開始。

遊戲道具:氣球50個

二、扯龍尾 用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:分成4組(各部門爲一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條龍爲止。

排在這條長龍的最尾的`一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數第二組獲得積分2分;倒數第三組獲得積分1分。

三、無敵風火輪用時30分鐘

遊戲準備時間:10分鐘遊戲過程:20分鐘

遊戲說明:本次遊戲共分爲4場。每個部門參賽人數爲5人。第一場:商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點爲50米。每個部門利用報紙和膠帶製作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環,將圓環立起來,全組成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門爲冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的部門可得1分。

遊戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。

四、合力賽跑用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:本次遊戲按部門分爲四組,每組參賽人數爲5人。賽程爲100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續賽跑,依次類推,每次增加人員後都必須有一人的雙腳要離地。最後看哪個小組先到達終點則爲冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。

五、五人四足 用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:各部門分別爲一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。遊戲共分爲四場。第一場:商務一部VS商務三部;第二場:商務二部VS商務四部;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個部門PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門爲冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的部門可得1分。

六、解手鍊用時20分鐘

遊戲準備時間:5分鐘遊戲過程:15分鐘

遊戲說明:遊戲分爲兩組,第一組:商務一部和商務二部成員共12人;第二組:商務三部和商務四部成員共12人;讓每組圍着站成一個圓圈。 小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握。現在在不鬆開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜複雜的結解開。只要小組成員呈現一個大圈或是兩個套着的環,就視爲解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。

備註:每一項活動結束之後由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場遊戲規則,各部門進行遊戲準備。

活動結束:由余總做活動總結,給總冠軍頒發獎勵。用時10分鐘

經費預算:

1、 活動路費:32*2=64元 ;

2、 活動道具:氣球50個 (約10元);報紙若干張;膠帶5卷;

3、 活動獎品:300元;

4、 活動食品:礦泉水32*1.5=48元 ;

總計活動經費大約爲:472元

公司活動策劃 篇9

一、活動目的:利用春節這個傳統節日週期長和合家歡樂的喜慶氣氛,來推廣公司的全新形象,同時提升公司的'親和力。

二、活動主題:“新年到—閤家歡”,隆重推出新春家庭套餐!

三、活動時間:**年1月15日—2月15日。

四、活動內容:

1、“百年好合”套餐:

參與人數:2人,參與者關係:夫妻或情侶

活動內容:一人消費燙或染以上項目,送另一人洗、剪、吹髮項目;

2、“小康之家”套餐:

參與人數:3-4人,參與者關係:夫妻帶子女

活動內容:每人消費洗、剪、吹髮以上項目,送一人洗、剪、吹髮項目;

3、“閤家歡樂”套餐:

參與人數:4-6人,參與者關係:一家三代(老父母、夫妻、子女)

活動內容:一人消費燙或染以上項目目,其餘人員消費洗、剪、吹髮以上項目即二人洗、剪、吹髮項目;

五、活動方式:凡符合參與“套餐”項目條件的顧客,所送項目直接衝抵當次消費金額。

六、活動物料:店內POP宣傳海報3張;

七、注意事項:

1、每次只能享受其中一項“美髮套餐”項目;

2、參與本活動不可同時享受其他優惠(使用VIP卡折扣的用戶不參與本次抽獎活動)和重複參與店內其他同時開展的活動;

3、本活動獎勵不可兌換現金;

4、本次活動秉承雙方自願的原則,參與抽獎即視爲認同並遵守本公司制定的遊戲規則;

5、本次活動一切最終解釋權歸屬本公司。

中國·福建·晉江市

公司活動策劃 篇10

活動背景

以父親節爲契機,展開父親節的活動。父愛是如此的含蓄,不像母愛來得那麼明顯。然而,父愛和母愛一樣,都是那麼的偉大。我們用隆重的典禮歡祝母親節的到來,但是,又有多少人知道父親節是哪一天呢?其實,父親不需要任何花哨的禮物,父親只希望自己的孩子能夠長大、成熟。但這並不代表父愛就可以被忽略。在父親節即將到來的日子裏,讓我們用行動來向父親證明自己已經長大了,已經成熟了,並且可以用實際行動來感恩父親對我們付出的種種。

 市場分析

父親節已經是被受衆接受的一個大節日,在節日當天,各商鋪和店家基本都會做活動,而且媒體方和網絡也會加大節日氛圍的渲染。在父親節當天做活動,是順應潮流也是借勢的一種手段。但是考慮到成本和實際收益的比例關係,類似於這樣的節日,跟着大趨勢做短期活動就可以,走微信傳播和互動的渠道宣傳就可以。

活動主題

父愛,大聲說出來

活動方式

活動方式:以下爲備選,最終定案只擇其一

一、凡是父親節當天父子一同來簽約的客戶,即可享受()折扣; 二、凡是父親節當天父子同席就餐的顧客,即可享受()折扣;

三、凡是父親節當天父子同席到店的顧客,可現場領取康乃馨一枝;

四、父親節當天到店的顧客,在備好的便籤紙上寫上一句獻給父親的話(提前做好可供參考的話語),張貼到店鋪的特定位置留一塊專供顧客互動的版塊。

父親節當天,到店的.顧客從服務員手中領取紙筆,寫上一句獻給父親的話語,而後掃碼關注公衆號,參與全國片區參與評選。根據顧客所寫的話語,在企業公衆號裏展示,評選出最受大衆好評的前三名,評選時間爲15天,前三名顧客可做爲終身享受到店半折優惠活動。

 最後一條的具體說明:

父親節當天到店的顧客,在備好的便籤紙上寫上一句獻給父親的話(提前做好可供參考的話語),張貼到店鋪的特定位置留一塊專供顧客互動的版塊。

父親節當天,到店的顧客從服務員手中領取紙筆,寫上一句獻給父親的話語,而後掃碼關注公衆號,參與全國片區參與評選。根據顧客所寫的話語,在企業公衆號裏展示,評選出最受大衆好評的前三名,評選時間爲15天,前三名顧客可做爲終身享受到店半折優惠活動。

活動時間:20xx年6月26日00-22:00

評選時間:20xx年6月26-7月10日

獲獎揭曉時間:20xx年7月11日

 活動流程

1、20xx年6月16日企劃部在公衆號出具活動通告,在朋友圈宣傳及推廣;

2、參與活動的直營店及加盟店準備物品,在父親節當天備用;

3、父親節當天店鋪在顧客留言後對顧客的信息做備註,並以拍照的形式講顧客寫下的話語傳送給企劃部的郵箱;

4、企劃部在父親節當天截止到22:00,講所收集整理的素材整理成一篇文章推送出去,促動大家參與點評;

5、企劃部持續關注票數及活動反饋,店面可繼續保持這些紙片只到活動評選結束;

6、20xx年7月11日統計最終獲好評最多的票數,並在微信單篇文章裏公佈獲獎人信息(注意保護個人隱私權益),並告知獲獎人可享受的權益。

效果預估

這類活動的主要目的是引導用戶參與互動,挑起大衆的興趣點,借用溫情手法,宣揚的是尊老愛幼的道德規範。

活動的實際收益不是很大,但是若有用戶參與互動,就能增加朋友圈轉發量,對於品牌宣傳和造勢的長遠效果就很明顯,屬於潛行營銷手段比較可取的方式,而且實際成本就是人力成本,參與者要付出腦力和時間來維護並跟進。