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大學活動策劃[大全4篇]

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大學活動策劃 篇1

活動目的:

大學活動策劃[大全4篇]

通過這次戶外活動,來更好地增進同學們的感情,促進同學們的身心健康發展;同時也同學們更好地體驗生活並熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態。

活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓後面,全體支部同事進行愉樂體育活動。

活動基本事項:

活動時間:

活動地點:田徑場

活動對象:信工141班全體同學

活動項目:遊戲,打羽毛球,交流和學習

活動具體安排:

一、活動流程

1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項

2.由支部書記講話

3.活動進行具體階段 a.地雷陣遊戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內)人數: 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊矇眼布。

兩根繩子

一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的地雷。目的: 1.建立小組成員間的相互信任。

2.促進溝通與交流。

3.使小組充滿活力。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找幾個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約爲3米。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間儘量多地鋪上八張紙。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

8.致遊戲開場白,開場白示例如下:

幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裏。黎明前。你僥倖逃了出去。可糟糕的是,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。爲了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的佈局和每個地雷的位置。可是你的`同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候爲他指引方向。如果他不小心碰了地雷,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發表臨終遺言。 b.結伴而行

遊戲時間:30-40分鐘

活動道具:5根繩子,粉筆二支

目的:促進成員之間的相互協作

促成成員之間團隊意識的養成

活躍活動氣氛

活動流程:

1.活動當場徵集一名裁判進行時間的統計。

2.設置50爲的賽程,用粉筆在地上畫出起點和終點。

3.每場比賽參賽隊伍爲兩組的一支小組。可以根據自己的組長安排組合。

4.由主持人進行現場監督,有違紀者爲小組加上1秒時間。

大學活動策劃 篇2

一、活動背景:

面對越來越嚴峻的就業壓力,競爭壓力,我們在校大學生,在就業的時候最缺乏的就是“經驗”,而用人單位恰恰最看重的則是“經驗”!本着增加在校大學生經驗,提高競爭意識,並能圓自己夢想的宗旨,讓更多人創新實踐。校園的生活比較單純,有些狀況只有經歷了才能更細膩,不被學校的教學方式所侷限,開發思維。而當今的社會更需要有能力的人才,而不是說的天花亂墜。用行動證明自己的方案可行又有吸引力。

二、活動主題:

紙上談兵,此事躬行——我的大學活動策劃案競標及施行

主辦方及承辦方:管理系分團委組織部

三、活動形式:

在指定條件內,選手發揮創意,把心目中的大學活動寫成策劃案後上交,經初步篩選後公開競標,奪標的策劃予以施行,奪標者爲策劃師。

四、活動目的:

在此次比賽中,我們希望大家能努力達到以下幾個目的:

1、鍛鍊大學生的`考慮問題和實際操作的能力。從實際出發,更好的啓發大學生的思維,展現創新能力。

2、模擬比稿,更好地融入社會,瞭解現實生活。;

3、不僅僅紙上談兵,用實際行動並對自己的方案負責。

4、不僅僅侷限於書本知識,提高自身能力,使自己在嚴峻的就業形勢中站穩腳步。

5、增加經驗,提高就業能力

6、開拓學生的思維,培養創新型人才

五、活動時間:XX年xx月x日到x月x日

六、活動地點:三教五樓

七、參加人員:管理系全體學生及分團委組織部全體成員

八、活動特俗要求

1.策劃案要規範。

2.方案要有可行性,內容要求積極向上。

4.要求僅限主辦方提供的條件,不能隨意添加。

九、活動流程

(一)時間安排表

時間內容具體事項備註10月18日至10月21日報名,準備策劃挨班宣傳。10月22日上交策劃,進行篩選上午放學前收齊策劃案,下午篩選後在17點之前貼出晉級名單。由組織部各部員篩選預計最後篩選出4-6份進入競標階段。策劃案要求見下“要求”10月23日對晉級選手進行開會,下發比賽要求。預計於上午放學後3504教室。10月24日在教室進行公開競標競標流程見下表有觀衆決出“最佳策劃”10月25日至11月7日實施“最佳策劃”階段由組織部部員和策劃者共同完成。

(二)策劃案要求

策劃案必須包括的內容爲“活動背景”,“活動目的”,“活動主題”,“活動形式”,“活動時間地點”,“活動具體流程”(如有比賽,包括比賽流程),“人員安排”,“經費預算”,“安全預案”(可無)等內容,帶封皮,a4機打或手寫。具體可參見本案。

(三)活動週期:XX年xx月xx日-xx月x日

(四)活動地點:3520或3521教室

(五)經費:100元

(六)活動參與人員:XX、XX級同學

(七)工作人員:6-10人(6人爲組織部成員,其他工作人員請自尋)

活動內容積極向上,無不健康內容

形式不限,內容符合條件不限,可聯繫其他部長作爲評委

十、比賽流程表

內容及規則備註競標自我介紹選手進行1分鐘以內簡單自我介紹每人1分鐘比賽過程以選手爲單位,進行自我介紹,概述策劃,答疑解惑後再進行下一位的講解。概述策劃選手描述自己策劃的靈感和概述。選手詳細描述策劃的施行方法和過程。每人10分鐘,可酌情延長。答疑解惑由評委對選手的作品進行提問,選手做出答覆。評委點評評委商議點評後得出最後施行的方案

(一)人員安排

項目具體工作人數活動總負責人負責人姓名鄭凱俊海報繪1k海報一張,張貼於3教5樓大廳2人通知通知各個班級6人“競標”工作人員在競標過程中作各項工作6人篩選初步篩選策劃案2人打分條等評委用單1人

(二)經費預算

項目單價數量總價打印費用//30海報紙212馬克筆313其他//150總計185

大學活動策劃 篇3

一、活動目的

會長素質拓展活動作爲第二階段的會長培訓,不僅讓協會內部未來的部長、會長們更加熟悉彼此,加深友誼,更能培養他們之間的默契與團結合作的精神。這是精彩激烈的一場腦力與體力的挑戰賽,相信一支支優秀的給力團隊將在比賽過程中誕生!

二、活動主題:合作、探索、激情、睿進

三、主辦單位:惠州學院共青團委員會

四、承辦單位:惠州學院學生社團聯合會

五、活動形式與內容

組隊形式:以一個協會人員爲一組(3或4人一組,組數按報名人數確定),以收集標籤形式完成比賽。

比賽區域:以惠州學院校區爲賽場(建築物及人文景觀等),不含校門附近、各宿舍區、生活區以及當天使用的教室。比賽區域內共設有200個標記點,隨機抽取20個點組成一套比賽標記圖冊。

比賽規則:

1、每支隊伍由同協會內3或4人組隊形成,根據隨機配置的.標記圖冊,從老籃球場出發,尋找各個手上標記圖冊的標記點,路線按照自己的標記圖冊自行擬定。起點與終點均爲老籃球場。

2、本屆徒步越野尋標賽使用貼紙作爲標籤(每個參賽組所要找的標籤全部相同!例如A小組要找的是“B”型貼紙,則所要找的全部20個點的標籤均爲“B”型貼紙),貼紙將被裝入紙質信封內,(有些信封會裝入塑料袋、方便麪袋等廢棄可藏匿物品中)找到標記點後,確認標籤編碼是你手上標記圖冊中的編碼(每個點對應的編碼不同),拿到貼紙標籤後撕下,和背面顯示編碼的紙一起貼在標記圖冊的標籤粘貼頁上。終點處會有成績錄入員,達到終點後,交上標記圖冊,確認標籤無誤,並且三人同時到達終點老籃球場成績方有效。(注:若圖冊上的標籤編碼對應不是自己組的編碼則不算入積分,並且扣分)

3、比賽按找到標記點數以及計時成績排列名次,同隊所有隊員一起到達終點處的時間爲該隊伍的比賽時間。找到點數以及計時成績相同的,名次並列。若有提前按規定完成比賽的,加分。

4、比賽開始時間以哨聲爲準,10:30裁判長將宣佈比賽結束,關閉終點處。

比賽要求:

不按比賽要求的隊伍一律取消比賽資格!請參賽者認真執行!

1、各參賽隊伍請於比賽當天8:00-8:25到老籃球場簽到處簽到。超時未簽到的將視爲放棄比賽資格。

2、參賽隊伍人員一旦確認不得隨意更改,如有特殊原因需於比賽前兩天到組委會申請更換人員。

比賽期間的注意事項:

1、提前通知參賽人員自帶紙巾、飲用水、防暑用品等;

2、組員出現受傷情況立即聯繫標記圖冊上應急人員;

3、在危險路段設置安全警告。

六、活動流程:

第一階段:前期準備

1、確定標記點,寫提示,製作標記圖冊

2、確定參加此次活動的人員,工作人員和參賽者

3、標記點標籤準備、標記點工作人員安排

4、確認所有標記點的準備工作,工作之間的溝通(活動前一天完成)

第二階段:比賽當天安排

1、7:30-7:45全體工作人員於老籃球場集合,各自到工作崗位準備

2、8:00-8:25各協會參賽組簽到,留下組長聯繫電話並領取本組的標記圖冊,在大本營等候

3、8:30主席講話,宣佈比賽開始

4、8:30-10:30進行比賽

5、10:30裁判宣佈比賽結束

6、10:30-10:40工作人員清點標記圖冊,統計分數

7、10:45-10:50主席宣佈比賽成績,頒發獎品獎狀

8、10:55參賽人員與工作人員合影

9、11:00清場

七、宣傳方案:

1、網絡宣傳:通過惠大論壇以及學校各大Q羣

2、海報宣傳(無贊助不需宣傳)

規格:80*110cm

單價:27-30元/張

張數:3張

金額81-90元

八、活動預算及物資清單:

1、宣傳預算:100元(無贊助則不進行海報宣傳)

2、標籤貼紙:100元

3、獎品預算

有贊助:

一等獎獎品:150

二等獎獎品:100

三等獎獎品:50

總計300

無贊助:

一等獎獎品:80

二等獎獎品:50

三等獎獎品:20

總計150

3、飲用水 50元

4、其他預算50元

止血貼、雙氧水、膠布、葡萄糖等 。

活動預算總計350(無贊助)或500(有贊助)。

大學活動策劃 篇4

活動目的:目前,校園讀書氛圍不夠濃厚,學生的閱讀量普遍偏少。通過此次活動,引導學生多讀書,讀好書,豐富人文精神,培養文化人格,提高學生素養,促進學風建設。

活動主題:菁菁校園好讀書,經典圖書我推薦

活動時間:四月份

參加人員:學校部分領導、部分教師、全體學生

活動內容與過程:

(一)活動準備

(1)召開支部會議,明確各黨員工作任務,成立活動工作小組。(4月1日)

聯繫校園BBS奇文共賞版版主,溝通在該板塊設立討論帖子事宜。(4月6日前)

(3)聯繫學校圖書館,溝通合作意向。(4月6日前)

(4)開通活動博客。(已開通)

(5)擬寫活動倡議(三式)、製作宣傳海報。(4月7日前)

(6)通過多方瞭解,確定參加活動的.教師。(4月7日前)

(二)活動實施:

1、宣傳

(1)在校園裏懸掛兩條橫幅

菁菁校園好讀書,經典圖書我推薦

最是書香能致遠,讀書之樂樂無窮 (備選)

精讀一本好書,點亮一盞心燈 (備選)

(2)在教學樓、圖書館、食堂、宿舍區張貼活動海報

2、活動實施

(1)收集關於讀書的資料,在班級形勢任務課或班會課上進行具體活動宣講,並下發圖書推薦卡片。

由各專業學生黨員收集本專業學生的圖書推薦卡,並進行整理統計,按照不同類別把同學們推薦的書目進行整理,評選出各類別圖書中較受歡迎的書目,將相關材料上報。(4月21日前完成)

請學校領導和專業教師推薦他們認爲對自己有重要影響或是對學生髮展有重要意義的書目。(4月21日前完成)

在校園BBS上開設帖子,面向全校同學徵集意見及開展討論。

(5)在食堂門口設立宣傳臺,接受學生現場推薦。(4月14日)

(7)根據領導、教師和學生的推薦情況,彙總材料、整理數據,形成文本資料。

3、成果推介

(1)根據收集到的資料,出一期專題簡報,下發全校各個專業,以供參考。

(2)在學校網站、校園BBS、支部博客推薦優秀圖書。

(3)在活動主題博客上陸續刊登同學的推薦卡片。

(三)後期工作

各專業班級根據本班同學的參與情況,採用多種形式在班內充分交流活動成果,增進同學交流,營造良好的讀書氛圍。學期末進行經驗交流。

經濟與管理系20xx級學生黨支部

20xx年3月31日