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遊戲活動策劃12篇

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遊戲活動策劃 篇1

活動目的:

遊戲活動策劃12篇

1、練習在規定的範圍內四散躲閃地跑。

2、讓幼兒在活動中體驗遊戲的快樂,培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

活動準備:

1、在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

活動過程:

師:今天老師和小朋友要玩一個遊戲叫做《捉魚》。在遊戲裏,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁。現在老師邊學小魚遊邊和老師學一首兒歌“小魚小魚遊啊遊,搖搖尾巴點點頭;向東遊,向西遊,游來游去真自由。”(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發揮,這個作爲遊戲前的準備運動)

師:現在老師叫給大家說說這遊戲這個遊戲怎麼玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,唸完後,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘裏跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家裏了。你們可以看看,圈裏有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一隻小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞裏等其他小魚來救你纔可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”遊戲就結束了,老師就要看看,還有幾隻小魚還沒被抓到。

1、老師帶領幼兒遊戲,然後請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守遊戲規則,老師給以指出糾正。

2、可以有兩名漁翁,增加遊戲難度。

3、活動次數可臨時根據活動時間、幼兒活動量調整,至少兩次。

4、活動間隔時可表揚一些表現好的'幼兒,並可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

師:剛纔遊戲時,我發現**小朋友表現的特棒,抓到了很多隻小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好麼?

活動結束,放鬆身體。

遊戲活動策劃 篇2

一、設計理由:

遊戲是幼兒的基本活動,在遊戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。而民間遊戲是經過一代又一代人的改進、創新的結晶,遊戲的種類豐富,內容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉土氣息濃厚,來源於生活,能夠增強幼兒體能,開發幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨着時代的進步,遊戲玩法也隨之改變,賦予老遊戲新玩法,使遊戲更加符合現代幼兒的需求。本活動選取民間遊戲“跳方格”進行改編,結合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結合,使得遊戲更富於趣味性。跳方格遊戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,着重發揮幼兒的自主性,在遵守遊戲規則的前提下,自由的想出不同的辦法跳過格子。最後幼兒在遊戲中進行鞏固,並體驗到活動的樂趣。在遊戲時,提供的格子路與練習時稍有不同,格子有斜的,有大有小的,增加了一定的難度。並在遊戲的環節中加入了輪胎、山洞等障礙,更富於挑戰性和遊戲性。

二、活動目標

1、嘗試不同的.跳法跳過格子路。

2、引導幼兒遵守遊戲規則,一個格子一個格子跳,並跳入格子內。

3、通過遊戲,體驗健康活動的樂趣。

三、活動準備:

布幹膠、蘿蔔、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

四、活動過程:

1、準備活動:跟着音樂做動作。

老師:寶寶們,跟着媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

2、看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,並且跳入格子內。

老師:這裏有這麼多彩色格子路,真漂亮,可以怎麼跳過去呢?我們來跳跳看。

3、幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示範。

老師:你們剛纔是怎麼跳的?

4、幼兒自由練習,提醒幼兒遵守遊戲規則,並且嘗試不同的方法。

老師:寶寶們真聰明,想出了那麼多的花樣,那我們再去試一試吧。

5、休息、總結,並交代遊戲規則。

老師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿蔔。去蘿蔔地的路上我們要鑽過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子裏面去,記住了嗎?

6、遊戲:小兔拔蘿蔔

五、活動延伸:

可以讓幼兒在園外或家中利用一些方格路、地板磚的形式來練習、玩耍。

遊戲活動策劃 篇3

遊戲名稱:抓老鼠

參加人數:7人左右

遊戲規則

首先,所有人站成一排,告訴大家遊戲中的動作設置,抓住了——雙拳緊握,跑掉了——拍後腦門,貓——喵喵。

1、第一個人給出一個需要抓住老鼠的數量,然後從第二個人開始自由喊出:抓住了、跑掉了、貓;

2、當抓住老鼠的個數符合第一個人給出的個數時,大家一起喊“萬歲”,然後下一個人接着給出一個數字;

3、當給出的數字是0時,大家一起喊“萬歲”,如果有人喊“貓”,則所有人一起學貓叫“喵喵”,預示着老鼠全部放完,遊戲從新開始。

遊戲規則有點抽象,下面我們來看一個例子:

假如一共7人遊戲,1號喊3只,2號喊抓住了(動作),3號喊跑掉了(動作),4號喊抓住了,5號喊抓住了,此時全體一起喊萬歲,然後6號再喊一個數字,下一位繼續,如果6號喊0只,那麼全體人員都要喊萬歲,如果6號喊4只,1號喊抓住了,2號喊跑掉了,3號喊貓,則此時全體一起學貓叫“喵喵”,然後4號再喊一個數字……。

所有人在喊的`時候一定要注意他的動作,如果動作錯了也要受罰哦。

遊戲活動策劃 篇4

活動背景:

當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨着嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成爲一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什麼。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作爲社會的棟樑更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,瞭解自我,更要學會認識別人。

活動目的:

1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,

2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。

因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。

活動意義:

1、參加活動的骨幹們能夠得到認識自己瞭解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的瞭解,增進彼此的感情。

2、爲將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。

活動負責人:

總負責人:拓展會xx、人生會xx

主持人:拓展會xx、人生會xx

資料蒐集整理負責人:人生會xx

策劃負責人:拓展會xx

聯繫方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)

陳嘉華115XX9653(56498656)

活動時間:5月10日週日晚上8:00——9:30

活動地點:院系樓162辦公室

活動對象:素質拓展協會骨幹成員共13人

嘉賓:儘可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。

活動流程:

1、前期準備

(1)人員安排

活動通知:xx(負責統計參加活動的人數,邀請xx師姐和x老師)

會場佈置:xx xx xx xx

接待人員:鄭比

主持人:黃比

攝影和錄像:莊比

現場工作人員:比比比(做示範以及提供遊戲指導)

後備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)

後期紀念品製作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)

(2)物資準備

眼罩2個、氣球1袋、綵帶1卷、椅子若干張(辦公室有)

筆記本一本(用於“動物王國”和“象模象樣”)

小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)

童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)

神祕的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)

筆16支(通知參加者自帶)

獎品10份(每份價格從1元到3元不等)

數碼相機2部

dv機1(可以不要,最好有)

音箱1套(放背景音樂用)

(3)人員培訓

主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。

工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。

(4)會場佈置

(1) 活動地點定爲院系辦公樓162

(2) 工作人員(xx)提前兩個小時到會場進行佈置

描述:

3.請在以下座標軸中認爲自己所在的地方畫圈。

thanks

附件2

小人大事(每個表下面最多填兩個人的名字符號)

玩過家家 打小報告 收到情書 踩到狗屎

偷擦口紅 看XX 講髒話 吵架

爬樹 考試作弊 上課看小人書 跳皮筋

放無聲屁不動聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害

被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負 偷偷去游泳

規則:準備階段,每人想一個代表自己的符號(簽到表上用的)

1 每人發一張這樣的表,

2 參與者可以走動,去找符合表中描述的人,請他簽名,(經確認有才能簽上去)一個人最多可以在同一張表中籤兩個。

3 有三行或者三列全部籤滿人名的時候,交到主持人手裏。速度快的.有獎。

4 簽名時間限制是4分鐘 (工作人員要準確計時)

5 清點出前三和最後三名,褒獎下其速度,然後冷不丁的問他們哪些項目分別是誰籤的。。。(結果幾乎都是隻注重結果忘了過程,這個時候就要主持人發揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)

6 參與者分享感受階段。。。、

背景音樂準備:

《童年》 童聲版(開場)

《快樂阿拉蕾》

《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)

《蝸牛與黃鸝鳥》

《小螺號》

《捉泥鰍》英文版的(作爲總結時的背景音樂 比較有感覺)

附件3

神祕的祝福:(背景音樂:《古玩風》 《香草吧噗》 《love is color blind》)

規則

1 全體參與者圍坐在一起

2 發給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節奏輕快的音樂

3 請大家在紙上寫下你對每個人的祝福,記得簽上自己的大名

4 工作人員將祝福語收起來用於後期製作紀念品

後期製作展望:1 製作這次活動的完整的視頻(網絡部)

2 製作紀念品

3 將相關的圖片和資料發表在博客上。

素質拓展協會(拓展分會及人生分會)

20xx年x月x日

遊戲活動策劃 篇5

活動目標:

1、在玩沙過程中培養幼兒分工明確、團結協作的精神。

2、在遊戲過程中體驗玩沙的樂趣。

3、學習:掏沙、裝沙。

活動準備:

1、大型箱子(裝電視機或電冰箱的紙箱子)6個,紙箱兩端相通;袋子(大小:40*30,帶收縮口);玩沙工具:鏟子、桶、小推車。

2、與教學內容有關的掛圖一幅。

活動過程:

1、活動前準備活動:

帶領幼兒學各種小動物走路進入沙地,活動身體(我學小鴨擺擺擺,我學小兔跳跳跳,我學小貓悄悄走,我學小狗跑一跑,我學小鼴鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到媽媽身邊來!)將幼兒集中到老師身邊,圍着老師坐下來。

2、以談話的形式引出活動內容。

教師向幼兒講述:“前幾天啊,老師做了個夢,夢見小鼴鼠有個心願,想讓我告訴小朋友幫它完成,小朋友你們願意幫幫小鼴鼠嗎?先讓老師告訴你們小鼴鼠的心願吧!(出示掛圖:一幅秋天森林的背景圖,上面有一隻可憐的小鼴鼠在想着擁有一個溫暖的家和可口的糧食)小鼴鼠告訴我,秋天到了,天氣涼了,他很想有個溫暖的家和可口的糧食,如果有這些,冬天的時候它就會過得很舒服,很快樂!小朋友你們願意幫它這個忙嗎?我們應怎麼幫它呢?

3、圍繞小鼴鼠的心願展開話題討論,怎樣幫小鼴鼠完成心願?

(1)給小鼴鼠造個“家”。

小鼴鼠習慣住在什麼樣的地方?(住地下,該給鼴鼠造個地下房子),“地下的房子”該怎樣造呢?(展示材料,給孩子想像的空間)。

(2)給鼴鼠準備食物:

①用沙子代表鼴鼠的“食物”;

②用布袋子儲存“食物”。

4、分工合作:幫小鼴鼠完成心願。

(1)分工商議:大班掏沙,做地下房子,小班裝沙將沙裝入桶裏、推車以及沙袋裏中。

(2)大小班平均搭配,幼兒自由分成兩大組,進行競賽,看哪組能更好的`完成鼴鼠的心願。

(3)幼兒各自領材料與工具進行活動。

5、活動的進程。

(1)大班的孩子先用鏟子或用手將沙地掏成一個大坑,能將三個大紙箱連接成一個長的通道口(兩端相通)平擺着放入到掏好的坑中即可。小班幼兒用小鏟將桶、推車以及布袋裝滿沙子。

(2)大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的桶與推車倒在紙箱上,用沙子將紙箱覆蓋起來,造成一個“地下房子”,兩個通道口不蓋沙,保持通暢。

(3)“地下房子”造好後,大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的布袋的口收縮好,打上結做成“糧食袋”,與小班的孩子一起擡着運進爲小鼴鼠造好的房子裏。

(4)活動評比:看兩組哪組小鼴鼠的房子造的好?看哪組爲小鼴鼠準備的糧食多?

6、結束活動。

大家一起跳“快樂舞”,慶祝自己的勞動成果,老師告訴幼兒:“小鼴鼠晚上一定會告訴我,它喜不喜歡你們給它完成的心願?明天一早我就告訴你們好嗎?說不定小鼴鼠還會在小朋友的夢裏出現呢?你們明天也要告訴老師喲!”活動結束離開沙地。

遊戲活動策劃 篇6

一:活動背景:轉眼開學已經有兩個月了,由於大學的日常生活、學習模式所致,同學們在一起相處的時間不長。並且我班開展的各項集體活動不多,因而男女生之間的交流機會大大減少,這種情況會減少班級的凝聚力,不利於我班同學的長久和睦的發展。所以,爲了加深同學們對彼此的瞭解、增進友誼,調動同學們的積極性,我班決定於近日策劃舉辦真心話大冒險活動。

二:活動目的:本次活動,將在輕鬆愉快又刺激的氛圍中讓大家瞭解彼此,我們希望大家藉此機會展現自己最炫目的一面,留給其他人深刻的印象。也希望此次活動爲我們“相親相愛一家人”的目標奠定好的基礎

三:資源需要:1.人力資源:140班全體班委

2.物力資源:a.活動將在湖邊草地上舉行

b.需要多種多樣的遊戲主持人提的'問題及懲罰措施

c.需要多種活動道具(鼓勵班內成員自制)

四:活動開展:1.確認每位同學都來到了活動現場

2.組織者告訴大家活動場地及介紹遊戲規則

3.遊戲開始:分提問、回答、懲罰三個步驟

4.組織者宣佈活動結束,並指定五位同學清理活動場地

五:活動中應該注意的問題及細節:1.由於不少同學都身兼數職,所以班委要協調好時間,使盡可能多的人蔘加此次活動

2.因爲天氣較冷,且在湖邊舉行,所以同學們要適量添加衣物,此外,活動中會有部分環節需要運動,因而同學們要及時穿上衣服

3.主持者要注意,儘量將所有同學都提問一遍

4.組織者要積極的參與其中,使遊戲順利進行,並使大家情緒高漲

5.儘量不要用過於私密的問題是某個同學很尷尬

六:活動時間及地點: 11.17 湖邊草地

七:活動負責人及參與者:主要負責人:樑家豪

負責人:140班其他班委

參與者:140班全體成員

遊戲活動策劃 篇7

一、活動目的

學習體育技能,鍛鍊健康體魄。給學生創造一個快樂的學習環境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育遊戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。

二、活動時間與地點

時間:20xx年4月

地點:體育西操場

三、活動原則

參賽選手從各個年級段選出,以小組爲單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組爲單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目組-4組:項目不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數量最多(決定條件),時間最短。

四、比賽項目

1、乒乓球接龍:

選手將乒乓球平託於球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成後該組將獲得小紅旗一面。

2、合力跳繩:

兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。

3、兩人三足:

兩名參賽選手分別將自己的一隻腳與隊友的一隻腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。

4、投擲羽毛球入桶:

一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最後,以投入8個球爲完成任務。

5、終極PK

比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接着第二位選手以同樣的'方式繼續該比賽,最後以小紅旗數多的小組爲勝。如出現持有小紅旗數相等的小組,以完成任務時間短的小組爲優勝者。

五、比賽意義

鍛鍊參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。

六、物品準備

七、活動負責人主要負責人:姜雅斌

其餘人員:全體輔導員與班主任備註:比賽進行分爲三個大組。

元旦遊戲活動策劃2

活動名稱:

快樂花草節

活動對象:

全園小朋友和家長

活動時間:

xx年3月12日

活動目標:

1、知道花草樹木與人類生存的關係,從小學會愛護植物,有熱愛大自然的情感。

2、知道“3.12”是,能積極主動參與植樹活動。

3、增強幼兒的生態環保意識,增進親子之間的交流,加強幼兒園教師、家長和孩子之間的情感溝通,

活動準備:

1、活動前的知識準備(由各班老師負責)。

2、活動材料的準備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負責)、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。

3、向家長宣傳植樹節活動的目標及內容,幼兒與老師(家長)共同合作設計保護樹木的標誌。

4、學會關於樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負責)。

5、展板:我和小樹同成長(各班美術作品)、植樹與環保。

6、愛護植物。

活動過程:

1、宣讀愛護植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。

2、園長講話(植樹節的來歷)。

3、全體幼兒與老師齊唱關於樹的歌曲。

4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最後留影)。

延伸活動:

每天觀察自己種植的花草樹木變化,並進行照看。

元旦遊戲活動策劃3

一、活動目標

1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

2、以“醫院遊戲”的故事爲線索展開閱讀和討論,激發幼兒閱讀興趣。

二、重難點

1、重點:用正確方法有序地閱讀。

2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節有關的人物動作、表情等細節。

三、活動準備

大圖書1本;小圖書20本。

四、活動過程

1、師生共同閱讀“大圖書”,激發閱讀興趣,討論閱讀方法。

今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,應該怎樣翻看圖書?

啓發幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

(1)我們先來看封面,書名叫什麼?你是怎麼知道書名的?

(2)看完封面看哪裏呢?頁碼在什麼地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

(3)翻到第一頁,裏面有許多畫和字,應該怎麼看呢?(按1、2、3依次看)

2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師爲了能讓小朋友都看得清楚,特地爲你們每人準備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經過、結果是怎樣的?

(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什麼遊戲嗎?聰聰、眯眯、板凳狗各扮演什麼角色?

(3)聰聰怎麼啦?他可能會哪兒不舒服呢?

(4)板凳狗醫生怎麼做?聽診器移到什麼地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪裏做錯了?(聽診器的用法)

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)眯眯護士是怎麼給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

(8)眯眯護士找什麼?(酒精棉花)聰聰怎麼了?躲哪兒了?

4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫院遊戲”的故事。

5、組織幼兒進行故事表演。

遊戲活動策劃 篇8

爲貫徹落實《3-6歲兒童學習與發展指南》,充分調動幼兒教師創造性地開展幼兒戶外遊戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外遊戲活動質量,促進幼兒身心健康和諧發展,經研究,定於20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外遊戲創編比賽活動。現將有關事項通知如下:

一、參評對象:

全體教師

二、參評內容

(一)遊戲方案(20分):紙質文本一份,同時報送電子稿。

(二)遊戲組織(80分):組織遊戲活動,時間20-30分鐘。

三、參評要求

請各位教師認真撰寫遊戲方案,9月17日將遊戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優秀遊戲。

四、幼兒園戶外遊戲方案評分細則

1、目標明確、針對性強,活動價值與教育價值並存。(5分)

2、內容新穎,趣味性強,富有創意。(5分)

3、設計科學、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)

4、方案框架清晰,表述清楚、準確,可操作性強。(5分)

幼兒園戶外遊戲活動評分細則遊戲準備(10分)

1.有效利用戶外場地,因地制宜創設遊戲環境;(5分)

2.遊戲材料適宜、豐富、經濟。(5分)

遊戲內容(20分)

1.遊戲內容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點;(10分)

2.遊戲活動能豐富幼兒的經驗,激發愉快情緒,培養自主性、自信心、規則意識和合作能力等。(10分)

教師指導(20分)

1.尊重幼兒的遊戲意願,關注幼兒參與表現及需求,並作出積極、有效的.指導;(10分)

2.以多種方式豐富幼兒的經驗,推動遊戲的深入。(10分)

幼兒表現(30分)

1.積極參與遊戲;(10分)

2.樂於與同伴合作;(10分)

3.主動分享遊戲經驗。(10分)

五、評審組

組長:趙淑香副組長:朱波

組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

遊戲活動策劃 篇9

活動名稱:

大紙箱變變變

活動目標:

1、喜歡用大紙箱做遊戲,感受角色扮演的樂趣。

2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。

活動準備:

大紙箱若干、背景音樂。

活動過程:

一、聽音樂進入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室裏有什麼啊?----發現紙箱,

二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導入,自然過渡到遊戲環節)

我們的紙箱有什麼用啊?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個魔術,讓它跟我們一起做遊戲好不好?

1、紙箱能變成什麼跟我們一起遊戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的遊戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕擡,慢慢走進來,小心蹲下身,快快藏起來!(在遊戲的同時瞭解簡單的交通秩序)

三、1、認識小雞美美

原來我們的.紙箱能跟我們做這麼多的遊戲,剛剛都是寶貝們想的遊戲,老師這還有一個跟紙箱玩耍的遊戲呢,你們想不想玩?

四、遊戲:“小雞出殼”

1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕擡慢慢走進來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

2、小雞是怎麼從蛋殼裏出來的?先伸伸腦袋出來了;然後呢,拍拍翅膀出來了;再然後呢,兩條小腿出來了,最後小雞才高高興興的蹦出來。

3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的遊戲

4、分別請幾個幼兒玩遊戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

五、結束、

今天,紙箱跟我們玩了這麼多遊戲我們帶它們出去放鬆一下吧!

遊戲活動策劃 篇10

一、指導思想

爲了讓學生感悟西方文化特色,瞭解萬聖節的來歷,通過萬聖節活動的`宣傳,配合英語教學,培養學生英語學習的興趣,體驗節日的快樂,特舉辦“萬聖節”主題活動。

二、活動時間

10月31日17:45——19:00

三、參加對象

一到六年級全體學生,全體教師

四、活動方式

1、a)。利用假期要求學生設計製作萬聖節相關裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,並佈置教室。b)。通過各年級的外教課瞭解跟萬聖節有關的信息。

2、晚上活動安排:

1)17:45—18:15學生參觀南瓜燈。

2)18:15—18:35討糖活動,分樓層活動。1—2年級在三樓,其他班級不變。

3)18:35—19:00分班級活動。各班主任負責在班上組織,帶領學生進行互動小遊戲。

備註:

1。每樓層設有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時對學生進行安全教育。

2、學部會適當準備一些糖,各班也要相應準備一些糖。

3、低年級的萬聖節裝飾避免恐怖。

4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。

遊戲活動策劃 篇11

遊戲名稱:

玩竹梯

遊戲目標:

1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌羣的力量,提高平衡能力。

2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

3、積極愉快地參加體育遊戲,有克服困難的勇氣。

遊戲準備:

竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門、錄音機、磁帶

遊戲過程:

一、開始部分:

1、隊列練習

2、聽音樂做熱身操

二、基本部分:

1、自由玩竹梯探索多種玩法

2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習

3、幼兒討論:走橫檔時要注意什麼?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)

4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。

幼兒自由練習,教師觀察幼兒動作中出現的問題,找出需要重點講解的部分

5、增加遊戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰自我

6、遊戲"送水"

三、結束部分:自由放鬆"機器人"

遊戲評析:

大班體育遊戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據本班幼兒的年齡特點及時調整遊戲,體育常規很好,教師的口令簡潔、到位。遊戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細緻,語言鼓勵及時。從內容上看,滿足了幼兒挑戰自我的需要,材料提供更專業,更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合遊戲時,教師提供的鑽山洞的`高度不太適合幼兒,應教會幼兒側鑽的技能。在增加難度是,如果幼兒願意嘗試難度高的,那麼難度低的就要及時調整掉。

遊戲活動策劃 篇12

  遊戲目的:

通過遊戲,鞏固能被2、3、5整除的數的特徵,學習分析能同時被2、3、5整除的數的特徵。

遊戲場景:

此遊戲是針對三年級學生的,需要維護好課堂紀律。

遊戲時間:

5分鐘左右。

遊戲難度:

中級適合年級:三年級

本遊戲適用於小學三年級“能被2、3、5整除的'數”一課的課中,在學生掌握了一個數分別能被2、3、5整除的特徵後,學習能同時被2、3、5整除的特徵前,作爲過渡。

遊戲人數:

全班遊戲過程:

1、師:剛纔我們學習了能被2、3、5整除的數的特徵。現在我們利用每人的學號做一個“點兵點將”的小遊戲,好嗎?

生:好!

2、師:現在由老師發口令,請同學們按我的口令做出反應。

口令1:學號能被2整除的同學站起來。

口令2:學號能被5整除的同學站起來。

3、師:爲什麼有些同學站起來兩次?

生:因爲他們的學號既能被2整除也能被5整除。

口令3:學號能被3整除的同學站起來。

4、師:爲什麼有一個同學又站起來了?(全班不到60人)

生:因爲他的學號既能被2、5整除也能被3整除。

5、師:你簡直太棒了。那麼我們來研究一下這些同學的學號有什麼特徵?其的學號有什麼不同?

遊戲提示:

本遊戲操作簡單,趣味性強,很受學生的歡迎,所以教師在組織學習遊戲時,要注意監控課堂紀律。