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【薦】運動會活動策劃

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運動會活動策劃1

一、指導思想:

【薦】運動會活動策劃

爲了實現素質教育,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在活動中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力,展示個性,增強集體的凝聚力。爲創設文明、健康、活潑、和諧的'校園文化生活;展現新時代小學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次運動會。

二、主題:

我運動,我快樂,我健康。

三、活動時間:

20xx年11月底(具體時間待定)

四、主持人:

五、活動議程

(1)集隊

(2)升國旗

(3)致開幕詞:

(4)運動員代表講話:六年級

(5)裁判員代表講話:

(6)活動過程

(7)頒獎

(8)致閉幕詞:

六、活動內容

七、最終獎勵辦法

(1)集體項目:第一名10分、第二名8分。

(2)個人項目:第一名5分、第二名4分、第三名3分、第四名2分、第五名1分。

(3)按班級積分,從高到低獎前3名,第一名獎100元、第二名80元、第三名50元;以及獲獎獎狀。

(4)個人獲獎第一名(大軟抄)第二名(小厚軟抄)第三名(小薄軟抄)第四名(鉛筆)第五名(橡擦)。

(5)籃球比賽不積分,只兌個人獎。

八、備註

(1)放廣播:

(2)分數統計:

(3)獎狀打印:

(4)頒獎:

(5)後勤:

(6)請個項目裁判落實好場地,準備好體育競賽器材。

運動會活動策劃2

一、宣傳發動階段(xx月xx日—xx月xx日)

利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛鍊的好處,通過宣傳發動,激發學生鍛鍊身體的積極性,並積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節活動方案後,制訂班級活動計劃,於xx月xx日前報教導處審定。

二、各班開展豐富多彩的體育活動階段(xx月xx日—xx月xx日)

以班級爲單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環等地方傳統活動;只要有益於提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節帶來的樂趣。

三、成果展示階段(xx月xx日—xx月xx日)

1、廣播操、集體舞比賽。

①要求站隊快、靜、齊、服裝統一,動作規範、到位、有節奏感,精神面貌好。

②評獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)

③時間:20xx年xx月xx日——xx月xx日。

④地點:學校操場。

2、3—6年級拔河比賽。

①要求:適合參加體育活動的同學都可以,每班不得少於30人

②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節團體總分。

③時間:20xx年xx月xx日——xx月xx日。

④地點:大操場。

3、1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。

①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。

②評獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。

③時間:20xx年xx月xx日——xx月xx日。

④地點:籃球場、排球場。

4、田徑比賽。

①項目:

低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。

中年級組(三、四)60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。

高年級組(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。

②參加人數:每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。

③評獎辦法:以班級爲代表隊,同年級分男女組競賽,每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法爲5、3、2、1。

④時間地點:十二週星期六一天。

5、校內職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。

①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。

②教職工的報名競賽均由工會統一組織進行。

③時間地點:

6、工會組織教職工乒乓球聯誼賽,時間另定。

四、延伸性階段(20xx年xx月xx日——學期結束前)

開展冬季象徵性長跑,各班按指定的`路線組織學生參加活動,並做好有關數據統計工作,以並資料積累歸檔。

五、總結表彰獎勵

xx月xx日活動課召開全校大會,對本屆體育節進行總結,屆時將評選出個人獎、集體獎若干名錶彰獎勵,並對本屆體育節比賽成績優秀或表現突出的師生進行表彰。

運動會活動策劃3

一、活動口號

陽光、快樂、健康

二、活動目的

爲全面貫徹落實學校體育工作條例,培養學生良好的體育鍛煉習慣,增強全體學生體質,提高團隊合作意識,創設文明、和諧的校園文化生活,展現我xx小學學生健康、活潑的形象。

三、活動時間

20xx年x月xx日上午xx-xx下午xx-xx

四、活動地點

xx小學校園內

五、參加對象

xx小學全體師生

六、組織領導及分工

1、領導小組:

組長:xxx(學校校長)

副組長:xx

成員:全體班主任和科任教師

2、具體分工:

xxx:擔任總指揮,對本次運動會方案進行審覈。

xxx:制定本次運動會活動安全預案,負責本次運動會安全。

xxx:負責活動的設計和規劃,運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

xxx:運動會各項比賽成績的收集及統計。

xx:開閉幕式。學生活動準備,維護安全秩序,

xx:會場佈置。場地設計。

xx:後勤保障;比賽用體育器材。

xxx:開閉幕式主持,(大會播音)。

檢錄員。

xxx:做好活動的照相攝像。

3、運動會裁判員:(具體按排見附表)

各班班主任:以本次運動會爲契機,加強本班學生身體素質鍛鍊。在運動會中組織本班學生參賽和負責本班學生活動安全。

七、學生要求

1、遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從裁判老師指揮。

2、運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

3、觀衆隊伍遵守大會時間,整齊,可以烘托比賽氛圍但不影響比賽的進行,觀衆席佈置合理,氛圍好。

4、各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束後,各班派專人打掃清潔衛生。

八、比賽項目

1、低年級段:(一、二年級)

個人項目:x分鐘跳短繩,立定跳遠,x分鐘夾彈珠,沙包擲遠。

2、中年級段:(三、四年級)

個人項目:xx米往返跑,一分鐘跳繩,立定跳遠,x分鐘仰臥起坐,x分鐘夾彈珠。

集體項目:沙包擲準、紙衣迎面接力、接力賽、原地跳長繩、袋鼠夾球跳,兩人三足。

3、高年級段:(五、六年級)

個人項目:xx米往返跑,一分鐘跳繩,立定跳遠,x分鐘仰臥起坐、投籃球,x分鐘夾彈珠,乒乓球比賽。

集體項目:沙包擲準、紙衣迎面接力、接力賽、原地跳長繩、袋鼠夾球跳、兩人三足。

九、比賽項目說明

個人項目:

(1)立定跳遠。比賽辦法:按立定跳遠的規定動作,每人跳三次,取成績最好的一次。獎勵辦法:按照比賽成績前三各獲得x、x、x等獎。

(2)x分鐘跳短繩。比賽辦法:x分鐘內跳的個數決定前三名。獎勵辦法:按照比賽成績前三各獲得x、x、x等獎。

(3)沙包擲遠。比賽辦法:可採用原地或助跑的形式將沙包擲出(沙包出手前後腳不可越過投擲線,否則視爲犯規),每人投三次,取成績最好的一次。獎勵辦法:按照比賽成績前三各獲得x、x、x等獎。

(4)夾彈珠。比賽辦法:分設兩張桌子,相距x米,一桌碗裏放xx粒彈珠,用筷子在x分鐘內時間往另一桌空碗裏夾,最終以數量多少決定名次。獎勵辦法:按照比賽成績前三各獲得x、x、x等獎。

(5)xx米往返跑。比賽辦法:個人以籃球場長一邊爲起點,全力跑到對面變現再返回起點,按用時多少取前三名。獎勵辦法:按照比賽成績前三各獲得x、x、x等獎。

(6)投籃球。比賽辦法:站在投球線,腳尖不能踏線,每人連續投xx個球,按投中個數多少取前三名。(如有並列按個數前三者每人加投x個球)

獎勵辦法:按照比賽成績前三各獲得x、x、x等獎。

(7)擲實心球。長度在xx米以上的平整場地一塊,地質不限,在場地一端劃一條直線作爲起擲線。測試時受試者站在起擲線後,兩腳前後或左右開立,身體面對投擲方向,雙手舉球至頭上方稍後仰,原地用力把球投向前方擲出。如兩腳前後開立投擲,當球出手的同時後腳可向前邁出一步,但不得踩線。每人投擲三次,記錄其中成績最好的一次。記錄以米爲單位,取一位小數。丈量起擲線後緣至球着地點後緣之間的'垂直距離。爲了準確丈量成績,應有專人負責觀察實心球的着地點。獎勵辦法:按照比賽成績前三各獲得x、x、x等獎。

(8)x分鐘仰臥起坐。比賽辦法:參賽者在墊上仰臥,腿彎曲xx度左右,兩腳放在墊子上,雙手交叉抱在頭後,裁判用兩手按住參賽者的腳面或腳踝。獎勵辦法:按1分鐘做的次數取前三名,各獲得x、x、x等獎。

(9)乒乓球比賽。比賽辦法:分組比賽,每局七個球,三局兩勝淘汰賽,最後決出前三強。獎勵辦法:按照比賽成績前三名各獲得x、x、x等獎。

集體項目:

(1)沙包擲準(集體項目)參賽人數:每班x名同學(x男x女)比賽辦法:將一個正方形分成x個小正方形,小正方形由x—x分值的正方形和x個空分值的正方形組成。比賽隊員在規定位置向大正方形投擲沙包,人投x次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。獲勝班級加x分,未獲勝班級加x分。

(2)紙衣迎面接力(集體項目)比賽人數:每班x名同學(x男x女)比賽辦法:將一張Ax白紙放在胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起放在胸前繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,如此循環,每人跑一次,用時最少的隊獲勝。獲勝班級加x分,未獲勝班級加x分。

(3)袋鼠夾球跳(集體項目)參賽人數:每班x名同學(x男x女)比賽辦法:每個隊員用雙腿夾住球(籃球),然後以跳躍方式前進到達終點,然後將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,最先完成的隊伍獲勝。獲勝班級加5分,未獲勝班級加x分。

(4)原地跳長繩(集體項目)參賽人數:每班x名同學(男女不限)比賽辦法:兩名隊員搖繩。x名隊員站成一排原地跳繩,2分鐘內跳的多少決定名次。獲勝班級加x分,未獲勝班級加3分。

(5)接力賽:x人爲一組,長度爲xx米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務的爲優勝。獲勝班級加x分,未獲勝班級加x分。

(6)兩人三足(集體項目)參賽人數:每班名學生(男女不限)

比賽方法:比賽者兩人爲一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者爲勝,距離爲xx米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好後繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。將學生分成人數相等四隊進行,各隊內部進行組合,兩人一組合,兩人的其中一隻腳以絆腳繩絆綁在一起,在起點處開始出發,以最後一組合完成練習爲止,以最短時間完成練習的隊爲勝。獲勝班級加x分,未獲勝班級加x分。

十、錄取名次與獎勵辦法

1、單項比賽:各組單項取前三名;評體育道德風尚獎六名,每年級一名。

2、集體比賽:團體獎按積分評出一、二、三名,另設立x個活動組織獎以資鼓。

3、獎勵辦法:單項比賽前三名給予獎勵(獎狀);團體賽給x、x、x名頒發獎狀;其他班級頒發組織獎。

十一、其他事宜

1、各項目負責的裁判老師組織比賽項目,並進行記錄,將最後成績送到xxx老師處;

2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;

3、若比賽項目在時間上不發生衝突,

請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

4、根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

5、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,並做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

6、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

7、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽後迅速退場。.學校行政、少先隊進行最後頒獎儀式。

十二、報名辦法

本着全面參與的原則,每班每人可參加x-x個單項比賽,可以兼報集體項目的比賽。各班主任務必於x月xx日以前把參加各項比賽的學生定好並把名單交上。

運動會活動策劃4

一、《大腳和小腳》

遊戲規則:(每班7人爲一組)

1、小班段五個班級進行比賽,速度最快一組爲勝。

2、家長和幼兒面對面相擁站在起跑線上,孩子的腳必須踩在家長的腳背上。

3、每班爲一組,五組家長和幼兒繞過對面的.凳子回到起點,哪組速度快取勝。

二、《夾球跑》

遊戲規則:(每班7人爲一組)

1、家長與孩子各一隊分別在起點與終點相對排好。

2、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長,家長將球夾在腿間跑回終點,快者爲勝。

3、如球掉需撿回球夾住,繼續走。

三、《壘高》

遊戲規則:(每班7人爲一組)

1、每組7位家長和7位幼兒一大一小相間在起點排好隊。

2、幼兒和家長在起點拿一個“王老吉”易拉罐,跑向對面,將易拉罐壘高返回起點,下一個參賽者繼續進行遊戲。

3、若易拉罐倒下,必須重壘,在規定時間內,壘得最高的一組爲勝。

四、《吹氣球》

遊戲規則:(每班7人爲一組)

1、每組家長與孩子並排在起點站好。

2、第一位家長吹氣球直至最大並紮緊,接着將氣球交給自己的孩子,讓孩子將氣球送到終點

的籮筐裏,再從籮筐裏拿一隻沒吹氣的氣球跑回起點交給下一位家長,遊戲繼續。

3、哪組速度快,籮筐裏吹好的氣球數量多爲勝。

五、《報紙運球》

遊戲規則:(每班7人爲一組)

1、每組家長與孩子並排在起點站好。

2、每戶家庭的家長與幼兒分別拿住報紙兩端,報紙上放一隻皮球,開始向前運球,繞過凳子返回起點,交給下一戶家庭,遊戲繼續進行。

3、中途運球時,皮球掉落,需在原地撿球,遊戲再繼續。

運動會活動策劃5

一、運動會目的:

爲了加強精神文明建設和企業文化建設,豐富職工體育文化生活,增強職工體質,提高公司全體職工的凝聚力,向心力。

二、運動會主題:

團結、文明、創新、拼搏。

三、組織機構及職責:

(一)大會組織委員會名單

1、主任:

2、副主任:

3、總裁判長:

4、委員:

(二)大會仲裁委員會名單

1、主任:

2、委員:各代表團團長。

3、職責:負責運動員資格的終審和對各單項競賽中有關問題的最終裁決。

(三)大會資格審查組名單

1、主任:

2、委員:

3、職責:負責審查運動員的參賽資格。

(四)組委會辦事機構及成員名單

1、會務組:

(1)組長:

(2)成員:

(3)職責:制定工作流程圖。編制經費預算,確定開支標準及管理辦法。做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置辦公用品、服裝、器材、獎品、紀念品,定製獎盃(牌)、製作隊旗和引導牌。建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制。指定開幕式、閉幕式和文藝演出活動指揮小組。負責協調各部門的'工作。對運動會現場進行佈置。邀請和接待領導。

2、競賽組:

(1)組長:

(2)成員:

(3)職責:按規程要求接受運動員報名。組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊負責比賽場地的劃定。召開領隊、教練技術會議。準備比賽用各類表格。及時彙集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況並及時公佈。印製與運動會相關證件。負責裁判員的培訓工作。負責開幕式出場儀式安排。組織閉幕式頒獎。

3、宣傳組:

(1)組長:

(2)成員:

(3)職責:負責開、閉幕式策劃、組織工作。準備《國歌》《運動員進行曲》等音響資料。準備領導在開、閉幕式上的講話稿。安排主席臺座次。編排演出節目順序、彩排。負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。負責運動會會標的設計和製作。

4、裁判組:

(1)組長:

(2)成員:

(3)職責:保證各競賽項目按規程順利完成。負責裁判員的培訓工作。

5、後勤組:

(1)組長:

(2)成員:

(3)職責:組織觀衆有序觀看比賽。安排8名禮儀小姐並進行培訓。負責賽場周圍車輛管理。負責主席臺桌椅的擺放和音響器材的安裝。負責伙食和現場開水的準備。醫務和安全保障。

四、運動會時間、地點:

擬定於x月x日至x日在xx。

五、比賽項目(八項):

籃球、乒乓球、拔河、立定跳遠、接力賽、拋實心球、象棋、跳繩。

六、比賽方法:

見附後運動會總規程、單項規程。

七、參賽單位:

xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊。

八、運動會程序

1、開幕式。

2、各項目按照流程表比賽。

3、閉幕式。

九、獎勵方法

運動會活動策劃6

一、活動意義

增強學生體育素養,鍛鍊學生體質。

二、活動主題

高一八班運動會

三、組織機構

八班班委

四、活動時間及地點

20xx年XX月XX日,XX中學

五、活動對象

高、八班學生

六、活動內容

運動會入場式,運動會

七、工作安排

1.通知衛生委員XX、XX於X月XX號之前檢查清掃工具是否齊全,如不齊全,通知生活委員購買,並在運動會開始之前提醒她們帶好清掃工具:垃圾桶、垃圾袋,笤帚,簸箕;

2.生活委員XX、XX於X月XX號或XX號(週六週日)到超市購買以下運動會必備商品:巧克力兩盒,礦泉水兩箱(如果清掃工具不齊全,購買);

3.班長XX在X月XX號之前看好天氣預報,並提前通知同學多穿或少穿衣服。同時通知運動員帶好運動服,以便更好地參加比賽。在XX日說清運動會的注意事項(帶板凳等);

4.宣傳委員X製作運動員的序號牌;

5.體育委員XX找時間組織同學們練隊

6.體育委員XX組織同學到指定地點集合

7.副班長XX與體委共同維持紀律

8.體育委員XX分別提醒男、女運動員參加比賽

9.班長XX在比賽過程中爲同學們拍照,記錄班級情況。並安排同學在長跑比賽結束後接應參加長跑項目的'運動員中。在運動會全程督促同學們保持衛生並維持紀律。

備案:(如遇惡劣天氣,運動會不能正常舉行):

1.通知同學們在XX日有可能會下雨,並做好在教室裏上課的準備;

2.將星期四的課表抄在黑板上;

3.將買好的巧克力和礦泉水按人數分發給同學們。

運動會活動策劃7

一、運動會宗旨:

加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

二、運動會主題:

我運動、我快樂。

三、組織機構及職責:

1.運動會組織委員會名單

1.1總顧問:肖奮、肖曉、肖勇、肖武。

職責:負責運動會各項工作的支持和最終裁決工作。

1.2主任:黃漢龍

職責:負責運動會各項工作協調統籌工作。

1.3副主任:謝玉平、郭雪松、張義春、劉長萍、夏澤華、汪永正、肖文英、李鬱、崔錦順

職責:

郭雪松:負責運動會開幕式和閉幕式(頒獎)工作,現場賽事報道、通訊統籌協調工作。

謝玉平:運動會vi籌劃、宣傳攝影等相關工作的`統籌協調工作。

張義春:負責裁判統籌協調工作。

肖文英、汪永正、崔錦順、劉長萍、夏澤華、李鬱:

負責本單位成員參賽的動員、組織、協調、統籌等工作,按時參加組委會的各項會議並配合相關工作的跟進落實。

1.4委員:楊軍、李遠傑、賈露、江念、熊俊嵐、唐小麗、蘇玉健、楊開、

劉寧、陳明濤、田建江、李文東、吳勇、羅作堅、倪學明、曾海金。

職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執行、落實運動會各相關工作。

2.運動會總執行跟進:楊軍

3.組委會機構及成員名單

3.1會務組:

組長:楊軍

成員:李文東、吳秀紅、古發祥、李文東、田建江、劉寧。

職責:

a、制定工作流程圖。編制經費預算,確定開支標準及管理辦法。

b、做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等)。

c、建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制度。

d、負責協調各部門的工作。

e、對運動會相關工作進行統籌。

f、邀請和接待領導。

g、按規程要求接受運動員報名。

h、組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊。

i、負責比賽場地的劃定。

j、召開代表隊會議。

k、準備比賽用各類表格。

l、及時彙集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況並及時公佈。

3.2宣傳攝影組:

組長:熊俊嵐

成員:唐小麗、陳明濤、楊開、張勁鬆。

職責:

a、運動會的vi籌劃設計,包括運動會會旗、會標的設計和製作等相關工作。

b、開、閉幕式的相關文案。

c、定製獎旗、獎盃(牌)、製作隊旗和引導牌。

d、準備《國歌》、《企業歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料。

e、安排主席臺座次。負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。

f、運動會前後的整體宣傳工作,

g、邀請函的製作。

3.3通訊組

組長:江念

成員:方雲芬、陳正興、郭志遠、羅作堅。

職責:

a、現場賽事、進程、比賽情況報道。

b、開、閉幕式統籌協調等相關工作。

c、通訊稿件的甄選和宣讀。

d、負責開幕式出場儀式安排。

e、組織閉幕式頒獎。

3.4裁判組:

組長:蘇玉健

成員:裁判員

運動會活動策劃8

活動主題:

迎新年大手拉小手——冬季親子運動會

活動宗旨:

本次活動以“面向全體幼兒,人人蔘與運動,增強幼兒體質,促進幼兒健康成長”爲活動宗旨。以“家園互動顯和諧,遊戲運動真快樂”爲主題,以競技遊戲,親子游戲,體操表演爲主要形式開展各項健體活動。活躍幼兒園文化生活,激發幼兒對運動的興趣,增強幼兒抵抗力,通過運動會,鍛鍊幼兒的各項運動領域的各種技能,促進幼兒動作的協調發展。通過幼兒和家長一起進行比賽,增進家長和孩子之間的情感交流,讓家長真正的通過幼兒的表現看到孩子不斷成長,不斷進步的各個方面。

活動時間:

xx年12月31日8:30——11:00

活動地點:

本園操場、教室

參加人員:

幼兒園全體教職工、幼兒園全體幼兒以及家長

運動會流程:

1、鼓樂開場。(行後人員)

2、全體運動員入場。

3、奏國歌,升國旗。

4、園長致辭。

5、家長代表、運動員代表講話。

6、欣賞解放軍叔叔軍體拳表演

7、各班團體操表演

8、班級家長代表拔河對抗賽。

8、幼兒分散參與運動會各比賽項目

9、頒獎

運動會注意事項

12月31日上午全園孩子、孩子的家長、教工參與活動,預計在園活動的總人數將達500人左右,人數較多較擁擠,活動的安全尤爲重要,請家長認真閱讀以下注意事項,保證大家的安全。

1、參與各活動區活動時不推擠,請根據各區組織老師的要求按順序在等待區等待,需要排隊的項目請自覺排隊,如果某一項目人較多,建議先到其它區活動。

2、各位家長請管理好自己的孩子注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。開幕式需要拍照的家長請在拍攝區拍照,不要擋在孩子前面影響孩子觀看活動。

3、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做環保小衛士。

4、本着“注重參與過程、理智對待結果”的'原則,量力而爲,不做超過自身能力的事。親子活動的有些項目如走高蹺、走小橋等活動,請注意安全,速度不要過快。

5、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

6、做文明人,相互謙讓,有問題找老師園長,不爭執吵架。

7、不要帶非本園的孩子入內,活動期間班級教師要組織活動,如家長要帶孩子在大型器械玩耍請看護好自己的孩子以免造成意外。

8、有不小心摔傷、扭傷的請馬上送醫務室,不方便移動的,請聯繫醫務室。

9、操場左側教師打卡處設有休息區,有需要的家長可以帶孩子們去喝水休息。

“安全第一,比賽第二”,祝大家渡過一個愉快的節日!

運動會活動策劃9

xx大學將於20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的瞭解。現在就前幾屆運動會取得成功的經驗爲貴公司作此贊助可行性報告。

一、可行性

1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,並推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的'。

2、在校學生達30000人而在本校區就有20xx0多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次爲120xx人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,並且出外消費方便,爲貴公司宣傳的成效更明顯。

3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發佈到xx大學網站、校內各班的QQ羣、學校BBS論壇上;並由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束後,將運動會有關報道掛於校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發佈運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可藉此機會加強企業的輿論宣傳。

二、宣傳方式

此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

1、懸掛豎條幅、橫幅

豎條幅:懸掛於運動場體育教學部正面,目標最爲醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束後收起,條幅內容與條幅的製作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

橫幅:懸掛於體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之後不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會後我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的製作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

2、號碼布

號碼布作爲比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

3、攤位銷售

貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。

4、廣播宣傳

在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

5、冠名宣傳

貴公司可以以“煙臺大學xx杯春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

6、其它宣傳方式可以共同商議。

運動會活動策劃10

一、活動目的

本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本着以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員爲院運動會準備爲主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

二、活動時間

20xx年X月XX日星期四,下午XX——XX

三、活動地點

X區體育場

四、活動負責人

三班班委

五、活動內容

1、XX米敏捷測試

2、XX米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、乒乓至準

6、XX米三足協同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

六、活動要求

1、班委提前X分鐘到,做好比賽事項的準備

2、所有同學到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的`成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的參加所有項目

七、活動獎項

參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

八、活動策劃人

三班文娛委員

運動會活動策劃11

【主辦單位】

xx電子科技大學生命信息與儀器工程學院青年志願者協會

【活動名稱】

同心童行閉幕式暨同心童行優秀志願者評比大會

【活動背景】

不忘初心,方得始終。一個完美的開始,就應當有一個完美的結束。在同學們經歷一年的愛心家教活動後,付出最終得到了回報,看着孩子們那歡快的表情,再多苦再多淚也不算什麼。

【活動目的】

對本學期同心童行活動做總結,表彰優秀個人,總結經驗,提升杭電青協的社會實踐本事。

【活動對象】

全體同心童行志願者

【活動時間】

12月21號週日上午九點

【活動負責人】

xx

聯繫電話:xx

【活動流程】

一、前期準備:

1、微博、學院網站、微信平臺及qq羣等網絡宣傳;

2、信息通知每個志願者閉幕式時間地點以及通知報名優秀志願者評比,報名方式爲信息報名;

3、基拓登記報名參加優秀志願者評比的人員名單;

4、租賃教室,準備同心童行閉幕式海報;

5、網新提前拍攝好同心童行視頻,並在活動當天拍照記錄;

6、志管部提前統計好每個志願者的'志願者時間;

7、基拓部將志願者時間折算成具體分數;

8、準備簽到表,選票以及參與優秀志願者評比的志願者登分表;

9、準備好4個嘉賓臺籤以及橫幅,圓珠筆若干,白紙若干;

10、主持人準備ppt及主持稿;

11、安排閉幕式當天工作人員,邀請嘉賓4人;

12、準備優秀志願者獎勵以及全部志願者紀念獎品;

二、活動進行:

1、提前一小時進行場地佈置,並將ppt進行拷貝和預演;

2、全體成員到場並簽到,並將手機關機或調至靜音;

3、主持人介紹活動流程;

4、嘉賓致辭及部長對愛心家教進行總結,觀看同心童行視頻;

5、進行優秀志願者評比(具體細則見附錄);

6、向觀衆分發投票紙,並說明投票的依據;

7、由報名參加優秀志願者評比的志願者以先材環學院,再生儀學院的順序輪流上臺演講;

8、觀衆投票,每個觀衆最多可投3人,超過3人的票將作廢;

9、計分人員進行分數統計,按得分高低,得出一二三等獎獲得者;

10、獲獎人員上臺領獎,優秀志願者合影留念後下臺;

11、全體志願者拍照留念,主持人宣佈閉幕式結束。

三、活動結束:

第五屆同心童行順利結束,部門進行反思且改正不足。

【人員安排】

1、前期宣傳及閉幕式當天簽到:xx

2、志願者時間折算統計及簽到表、打分表製作:xx

3、PPT製作及主持人:xx

4、嘉賓:xx(材環青協代表)、xx(材環青協代表)、xx(生儀青協代表)、xx(生儀青協代表)

5、閉幕式活動總結:xx

6、現場分數統計:xx、xx、xx、xx

【活動預算】

本次活動總共選出6名優秀志願者,給予物品獎勵及榮譽證書(帶團委蓋章),其餘參與評比的志願者僅給予物品獎勵。

此外,所有參與同心童行的志願者能夠得到參與獎勵(價值3元的飲料一瓶)。

運動會活動策劃12

一、活動背景:

爲了更好地踐行課程遊戲化,促進幼兒身心健康的發展。我們大班組將開展"快樂運動我做主"的親子運動會,爲孩子和家長創造了一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇於拼搏的體育精神,讓孩子們在遊戲中鍛鍊,在鍛鍊中成長!

二、活動主題:快樂運動我做主

三、活動目的`:

1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養幼兒自信、大膽、勇於競爭的品質。

2、通過形式多樣的親子游戲,增進家長與孩子之間的情感交流,更好地促進家園合作。

四、時間、地點、對象:

活動時間xx年xx月xx日

活動地點:xx

參加對象:大班全體幼兒及家長

五、活動準備:

1、親子游戲的材料。

2、獎牌、貼紙若干。

六、活動原則:

1、貫徹安全、友誼第一,比賽第二的精神。

2、家長和孩子齊參與。讓每一位家長和孩子都參與到我們活動中來,家長不再是單純的觀衆和欣賞者,要積極參與,做一個讓孩子自豪驕傲的爸爸媽媽!

3、公平、公正原則。活動中體現公平競爭,公平比賽原則,讓孩子們樹立良好的競賽風格,體驗成功的快樂,同時給獲勝的孩子準備獎牌,讓他們能夠全身心地投入比賽中。

七、活動流程:

1、佈置場地,主持人簡單的宣讀開場白及遊戲規則。

2、家長和幼兒自由選擇運動會的遊戲比賽項目,並給獲勝者頒發獎牌。

附:遊戲項目及規則。

1、兩人三足行遊戲規則:6對親子,組成一小組。在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根長帶子將媽媽和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令後,媽媽和孩子一起出發向前跑,到終點線後返回,以先返回到起跑線者爲勝。

2、你追我趕遊戲規則:6對親子,組成一小組。幼兒和家長分別站在場地兩側。聽到老師口令,幼兒手推獨輪車繞過障礙,來到對面家長處。幼兒坐上獨輪車,家長推幼兒原路返回至起點。最先到達的組爲勝者。

3、好玩的皮球遊戲規則:6對親子,組成一小組。幼兒站在起點,爸爸或媽媽在終點,聽到口令,幼兒從起點運球到終點,然後再和爸爸或媽媽用身體夾球,側向前進至起點,先將球運到者爲勝。

4、《小小縴夫》

遊戲玩法:每組6個家庭,將輪胎放在場地的終點,家長站在起點,裁判發令後,家長手拿繩子跑至終點,將輪胎繫好,把繩子交給幼兒,幼兒手拿繩子在前拉,家長則需用雙手推動輪胎前進,先到終點者爲勝。輪胎滾動前進,如輪胎倒地,需扶起再進行。

5、集體項目:夾氣球。

玩法:每班派出10位家長爲一組,每組的第一個人把氣球夾在下巴與肩膀的中間,然後傳給下一個人,下一個人必須也用下巴去夾,不準用手,以此類推進行接力,看哪一組速度快,最快的爲獲勝者。如果途中氣球掉下可以重新撿起,但必須回到原位再繼續遊戲。

運動會活動策劃13

爲深入開展豐富多彩的體育活動,活躍校園文化日子,推進校園精神文明建設,培育學生歸納素質及團隊認識和集體主義精神,在立異探究實習中,構成東實自個的體育特徵,經校園研究,決定在秋季田徑運動會競賽中添加集體項目,現擬定計劃如下。

一、跳繩

競賽內容:60秒單人原地雙腳搖跳

競賽人數:(1年級-6年級)班級悉數在校學生均參與,如特殊狀況不能參與競賽的報年級組長贊同,如缺一人扣集體總分一分,順次類比。

競賽規矩:

1、競賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空後,跳繩自腳後沿身體額狀軸轉360度爲一週期,計爲一次,如未完結計爲一次失,跳繩進程中能夠中止,以規矩時刻結束時的總次數爲自個成果。

2、集體成果核算:自個成果相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),均勻值保存兩位小數。依據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成果按3倍規範計入運動會總成果。

二、座位體前屈

競賽內容:測量學生在停止狀態下的軀幹、腰、髖等關節也許達到的活動起伏。

競賽人數:(1年級-6年級)班級悉數在校學生均參與,如特殊狀況不能參與競賽的報年級組長贊同,如缺一人扣集體總分一分,順次類比。

競賽規矩:1、競賽運發動兩腿伸直,兩腳平蹬測驗縱板坐在平地上,兩腳分隔約10~15釐米,上體前屈,兩臂伸直前,用兩手中指尖逐步向前推動遊標,直到不能前推停止。測驗計的腳蹬縱板內沿平面爲0點,向內爲負值,向前爲正值。記載以釐米爲單位,保存一位小數。測驗兩次,取最好成果。(評分規範詳見附件1)

2、集體成果核算:自個成果相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),均勻值保存兩位小數。依據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成果按3倍規範計入運動會總成果。

三、50米*8折返跑

競賽內容:最短時刻內完結50米*8折返跑

競賽人數:(5年級-6年級)班級悉數在校學生均參與,如特殊狀況不能參與競賽的報年級組長贊同,如缺一人扣集體總分一分,順次類比。

競賽場所與器件:在田徑場畫長50米、寬1、25米的直線跑道若干條,設一端爲起、結尾線,另一端爲折返線;在起、結尾線外3米處畫一條目標線,在距起、結尾線和折返線0、5米處的跑道中心,各建立一高度爲1、2米的標杆。

競賽規矩:1、參與競賽的運發動最少2人一組,選用站立式起跑;當聽到起跑信號後,當即起跑,全力跑向折返線;在抵達折返線時,按逆時針方向繞過標杆後跑回起、結尾線,再按逆時針方向繞過標杆後跑向折返線,爲完結一圈;共跑4圈。折返時不得碰杆、用手扶杆、不得串道。發令員站在起、終線旁邊面發令,在受試者起跑的一同,開表計時。當受試者乳房抵達結尾線垂直面時停表。競賽1次。記載往返後通過結尾線的時刻,以秒爲單位,保存小數點後1位。小數點後第2位數按非“0”進“1”的準則進位。

2、集體成果核算:自個成果相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級總人數(n),均勻值保存兩位小數。依據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成果按3倍規範計入運動會總成果。

四、引體向上

競賽內容:雙手正握單槓-引體向上

競賽人數:(7年級-9年級)班級悉數在校男同學均參與,如特殊狀況不能參與競賽的報年級組長贊同,如缺一人扣集體總分一分,順次類比。

競賽規矩:

1、雙手正握單槓。

2、停止後開端引體向上拉,拉至下顎過杆,回位至雙手成180°,視爲完結一次。不符合規範將視該次爲無效。

3、引體向上時下肢有必要堅持與地上垂直,不得有任何蹬腿或軀幹搖擺動作,否則將視爲該次無效。

4、運發動在運動中首次腳觸方位爲自個競賽結束。

五、仰臥起坐

競賽內容:一分鐘仰臥起坐(女人)

競賽人數:(7年級-9年級)班級悉數在校女同學均參與,如特殊狀況不能參與競賽的`報年級組長贊同,如缺一人扣集體總分一分,順次類比。

競賽規矩:

1、運發動在墊上仰臥,腿曲折,兩腳放在墊上,兩手交叉抱在頭後,用力收腹,上體擡起成屈腿坐,肘觸膝。

2、運發動仰臥時,肩部不着墊不計數;兩手沒交叉抱在頭後不計數;肘關節沒碰到膝關節不計數(頭碰到能夠)。

3、成果獲取:一分鐘內有效完結的自個成果。

注:7-9年級學生集體競賽成果核算辦法

①男生引體向上:自個成果相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級男生總人數(n),均勻值保存兩位小數。

②女人仰臥起坐:自個成果相加之和(A1+A2+A3+……An)/班級女人總人數(n),均勻值保存兩位小數。

③(男生引體向上均勻成果+女人仰臥起坐均勻成果)/2=終究成果

依據年級名次給予9、7、6、5、4、3、2、1分,集體項目成果按3倍規範計入運動會總成果。

注意事項及闡明:

1、集體項目競賽時刻爲大課間活動與體育課,暫定於田徑運動會開端前結束集體項目競賽。

2、各班要捉住這次運動會的機遇,對學生進行集體主義教學和健康教學,進步學生活躍參與體育練習的自覺性。

3、各班班主任及科任老師要做好安全作業,擬定安全預案,清晰防範措施,瞭解學生身心健康狀況,不宜做劇烈運動的,應勸其不要參與競賽。

各競賽項意圖場所組織聽從體育組老師組織

4、各班主任、體育老師應向運發動講清競賽知識、規矩。

5、望各班接到規程後,活躍行動起來,做好思維發動和落實作業,敏捷組隊,抓住練習,做好迎候競賽的悉數預備。

6、集體項目成果*3倍算入終究運動會總成果,望各班主任充分使用課間活動時刻加強集體項意圖練習,注重集體項意圖重要性。

運動會活動策劃14

企業開展趣味運動會,是爲了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關於企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

企業趣味運動會活動策劃方案範文1

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現場佈置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活動執行倒計時工作表

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

活動規模:將生產組分爲六大塊編號分別爲A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

二、簡要流程

1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,遊戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,遊戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,遊戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,遊戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,遊戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,遊戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

三、現場佈置

遊戲區:遊戲主要活動區

服務區:提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位 待定

主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則) 裁判:*** (主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行爲)

通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞 (2)宣佈遊戲規則:

a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

3,領導致詞 此環節跟領導商議後待定

4,遊戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最後一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5,遊戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2) 遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組爲遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6,遊戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 遊戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

7,遊戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿着一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

8,遊戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分爲比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

遊戲評分規則:限時積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則爲該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

9,遊戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用遊戲一場地)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女纔可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視爲犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的'組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

10,活動結束

(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品 (2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,遊戲道具統計

(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各遊戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執行倒計時工作表

(待定製)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理 應急措施

企業趣味運動會活動策劃方案範文2

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部製作條幅“20xx鉅野國運集團春季

員工運動會隆重開幕”

一、團體項目

1、 拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、 男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

企業趣味運動會活動策劃方案範文3

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二、活動目的:爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門爲一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

七、運動項目、賽事規則及獎項設置

運動會活動策劃15

幼兒園冬季運動會在學院領導的大力支持和關心下,通過各部門的協作和配合,以及全院師生的共同努力下,各項工作已安全順利地結束,達到了預期舉辦的目標。爲進一步改進和提高工作,現對本屆運動會總結如下:

一、這是一個安全的運動會

在所有教師與家長的共同努力下,整個活動過程中沒有發生安全事故。

二、運動會上體現了每個家庭良好的精神風貌

賽場上,小運動員們積極努力,勇敢拼搏,家長們精神抖擻,不甘落後。觀看的同伴們不停地加油吶喊助威。爸爸媽媽和孩子們臉上洋溢着幸福與快樂。

三、賽事回顧、精彩無限

在這些活動當中,最別具一格的遊戲是“XX兜兜”,和“大小烏龜齊上陣”由於投乒乓球需要掌握一定的技巧,所以家長們在旁邊又激動又擔心,熱烈歡快的遊戲讓家長們興奮積極地參與,充分的拉近了家長和孩子之間的'距離,“大小烏龜齊上陣”讓家長們體驗到運動中的快樂與童真。我們的家長很踊躍、很投入、很配合,使我們的賽場氣氛非常熱烈;爲活動添了更精彩的一筆,運動會上,有的父母請假參加本次活動,更是把此次親子運動會推向一個又一個的XX。

四、教師集思廣益、上下團結

整個活動由教師們共同商討設計遊戲項目,共同進行遊戲道具的收集製作,共同策劃遊戲場地的佈置,每個環節都體現了教師之間配合的協調與默契。活動過程中,教師們各持崗位,盡職盡責的完成各項工作。老師們不怕苦不怕累,目的只有一個,讓所有的孩子與家長在這一天玩的開心,快樂!

五、家長支持配合

運動會能夠這樣順利的開展與家長的支持與配合是分不開的,他們的積極配合與努力讓我們老師都感到很欣慰。部分家長還充分發揮個人資源,爲我們的運動會助力。

總之、本次首屆大手牽小手—冬季運動會是圓滿成功的。與學院領導的重視、師生的共同努力、家長的緊密配合是分不開的。通過這次的運動會,我們的團隊更強大了,我們的家園更緊密了,我們的孩子更堅強了。所有的家長和孩子在參與活動的過程中鍛鍊了身體,體驗了運動的快樂、遊戲的快樂、比賽的智慧,同時我們的家長也體會到了久違的童真。

爲了豐富同學們的業餘生活,學校體育協會、電子協會和院學生生體育部的成員於x月x日下午開展了主題爲“青春快樂、快樂青春”的學生趣味運動會。同學們活力四射、激情澎湃,都想在賽場上一展身手,盡顯青春風采。

同學們個個精神飽滿地來到了足球場。本次運動會以鍛鍊和娛樂並重,以健康和趣味同行,設有“摸石過河”、“螃蟹背瓜”項目。比賽中同學們本着“友誼第一,比賽第二”的原則,在比賽中拼力角逐、全力以赴。他們時而孤身奮戰,時而團隊協作。個個臉上始終洋溢着燦爛的笑容,吶喊聲、加油聲不絕於耳,充分展現了江航學院同學們團結拼搏、奮發向上的精神風貌,賽出了風格、賽出了歡樂。

今天活動大家熱情高漲,在趣味笑中同學們團結進取,奮勇爭先,活躍了校園氣氛又輕鬆了校園生活,我們相信在接下來的幾天活動裏我們會舉辦更好,讓同學們玩的更開心,這就是我們的目標。