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公司團隊活動策劃

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公司團隊活動策劃1

一、組織人員分工

公司團隊活動策劃

指揮員:總經理

培訓師:副總經理

裁判員:行政經理

二、團隊比賽

1、破冰活動

時間:20分鐘

活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那麼的輕鬆、愉快。

活動內容:

1、將所有成員分爲三組,讓每組隊員圍成一個向心圓,直徑2—2、5米,選一位隊員站在中央。

2、每個人伸出自己的雙手,中央的隊員則雙手抱在胸前,並做出以下的溝通對話。中心隊員:“我叫xx(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”全體團隊成員回答:“準備好了。”培訓師“我倒了?”全體團隊成員“倒吧!”

3、這時整個身體完全倒在團體成員的手中,這時團隊成員把中央隊員順時針推動兩圈。

4、建議小組中的每位成員都來試一試。

5、要求在圓中央的人倒下時應保持身體直立,並不要打開雙手,以免傷及他人。

2、畢業牆

時間:20分鐘

活動內容:將所有人員分成三至四組。在規定的時間內,每一組的所有人只憑借相互間的.合作,從地面攀上離地高達3。8米的牆頂。如果有一個人沒有攀上或超過了規定的時間,那麼所有的人將不能畢業,也就是說有一個上不去則全體失敗。如果每組都在規定時間內完成任務,則選擇利用時間最短的那一隊爲獲勝組。活動目的:主要是激勵和強化頑強的鬥志和互助取勝團結必勝的信念。

公司團隊活動策劃2

活動背景:

在20xx年11月11日這個這個百年一遇的“光棍節”來臨之際,在許多單身貴族們還不知道究竟該如何去慶祝這個日子的時候,河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部爲了豐富同學們的課餘生活,提高同學們精神文化生活的趣味,使大家都能夠正確地面對個人的情感問題,同時也爲給大多數的單身貴族們提供一個慶祝的方式,特地舉辦了“光棍節”電影《失戀33天》特色團購活動,希望能夠給廣大單身貴族們提供了一個時尚、休閒的娛樂方式。

活動目的:

希望通過舉辦此次電影《失戀33天》特色團購活動豐富同學們的課餘文化生活,以一種積極、幽默、風趣、輕鬆的形式爲大學生在如何讓面對個人的情感問題以及如何處理好情感問題提供一種方式。並希望此次活動能夠增加同學們的團隊合作意識,增進了同學們之間的相互瞭解與交流。

活動基本信息:

活動地點:保定市天映影城

舉辦單位:河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部

宣傳方式:以班級爲單位,各班班長、團書深入同學內部進行宣傳

活動形式:

團委學生會本着爲大家服務的思想,在學生證半價25元(電影票全價50元)基礎上,由團委學生會爲每位參與活動的同學提供3元,這樣同學們就可以以每人22元的價格購得此次電影的影票。所有參與此次活動的同學均不需要返還中間的3元差價。

活動可行性評估:

(1)大多數大一新生還沒有到過電影院觀看電影,對於此次活動充滿着新奇與熱情。

(2)在百年一遇的“光棍節”來臨之際,大多數單身貴族還沒有合適的`慶祝方式,多數單身貴族對此次活動同樣充滿着期待。

(3)此次團購的影片剛剛上映,其中有許多大學生喜聞樂見的明星演員,很多人對這部影片也是期待已久,所以此次活動的舉辦時機非常恰當。

注意事項:

(1)學生們外出觀看電影的安全問題,由各班班長組織並統一帶領。

(2)學生們對於電影院內食品價格瞭解不夠,應提前做好觀看期間的食品以及飲料的購買工作。

(3)多數學生採取騎自行車的方式去觀看電影,注意自行車統一管理問題,做好防盜準備。

公司團隊活動策劃3

爲加強區青企協團隊建設,提升協會凝聚力,促進企業交流,增強會員友誼,擬定於20xx年4月中旬舉辦會員戶外拓展活動,方案如下:

一、活動時間:

20xx年4月11日(週五)—13日(週日)

二、活動地點:

惠州南崑山大觀園戶外拓展基地

三、參與人員:

協會全體會員

四、組織方式:

以分會爲單位,由各分會長牽頭,各分會祕書處負責發動、報名和組織工作

五、活動日程及內容

4月11日(週五)

下午2:00集中出發

下午5:30到達南崑山併入住

下午6:30就餐、交流

4月12日(週六)

上午08:30早餐

上午09:00進行拓展

中午12:00午餐,稍作休息

下午2:00關於協會發展交流會

下午6:30晚餐、交流

4月13日(週日)

08:00早餐

09:00分享會(每個會員自備企業PPT進行介紹)12:00午餐

14:00返深

六、活動費用:

1400元/人+會議室等(按實際報名情況再定)(協會承擔所有相關費用)

七、其他事項:

1、參加活動人員原則上集中乘坐大巴車,統一前往;有特殊情況需自駕車前往的,請於當天下午6點鐘前到達目的地。

2、若需要請假的會員,務必派一名公司高管代表參加活動,並做好企業介紹、分享的.準備。

3、本次活動爲協會集體活動,請各分會高度重視,精心組織,認真做好報名發動組織工作。

公司團隊活動策劃4

一、遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地爲止。

二、遊戲人數:12—16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、遊戲時間:約40分鐘

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,爲共同的目的'以及團隊的責任感做好每一個環節。

瘋狂的設計

一、遊戲類型:益智型、團體合作型

二、遊戲目的:增強組員的團體合作能力

三、遊戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

四、遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

五、遊戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。

六、遊戲時間:30分鐘

公司團隊活動策劃5

一、活動宗旨:

1、爲加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;

2、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3、加強和鞏固員工對公司企業理念的熟悉;

4、休閒娛樂,緩解工作疲勞。

二、活動對象:

**明芯微電子全體同仁

三、活動時間:

三天二晚

四、活動主題:公司團隊活動方案**蜈支洲島3天五星精品純玩團隊遊(晚去晚回)

五、活動主辦:

行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協調活動的組織實施)

旅行社(**網提供的導遊服務)

六、旅遊線路:

第一天:**——q(乘飛機)**——酒店入住

第二天:鹿回頭山頂公園——大**旅遊區——天涯海角——晚餐

第三天:遊覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠——亞**沙灘——蜈支洲島——**乘機回**

七、費用:

1、價格:2210元起/人;

2、費用包含:

(1)往返機票、機場建設費、燃油費。(2)全程安排空調車。(3)2晚未掛牌五星酒店住宿(含**政府調節基金)。(4)專業導遊服務。(5)全程含三正二早(八菜一湯)(6)景點第一門票。(7)旅行社責任保險和個人旅遊意外險。3、公司費用預算公司總人數45人×2210元/人=99450元

九、其他說明:

1、**網預訂電話:xxxxxx

2、此價格截止

【範例】

第一階段:勝兵先勝而後求戰

1、明確建制(30分鐘)

一至兩天的內訓結束後,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分爲紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽籤決定歸建。)

2、中高級領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘)實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

特訓內容包含:

a步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。b現代軍事管理主要條例和規則、特性。

c戰術口語、手語、個人技戰術。

d小團隊(班組)協同技戰術。

e典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄選。f現代步兵武器裝備使用技術講解。

特別說明:爲什麼只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事後(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然後由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一羣喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。“大戰”在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(注:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行爲,一旦某方違背將被視爲不誠信和不自信的表現。)

3、與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)

前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能並未明確(在分隊以前)概率爲5:5。代表們作爲“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的最佳狀態,在雙方領導貫徹“特訓信息”的同時(或之後),向領導層及時彙報“市場信息”。溝通能力強的一方會具備優勢。

4、內訓結束後,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

a抽籤決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間佔領守方司令部)

b雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。

c雙方最高主官頒佈、貫徹“戰時”獎懲條例和“軍規”。

d雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

5、雙方基層“戰士”發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)

羣衆的意見不可小視,基層裏往往蘊涵着“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領導的`“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,獨裁與集中不等於壓制個性,民主與自由不等於否定權威。

6、雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方鬥志,戰前部署結束(2分鐘)

第二階段:上兵若水,奇正相生

7、在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝後上車,向“戰區”開拔(7:30——8:00)各級領導的作用至關重要

8、抵達戰區後,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)講話要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

9、雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先“計劃”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最後的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會佔據優勢。

另外:守方每人要在半小時之內置單兵掩體、設計僞裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)

10、第三方奇襲(10:50——11:00)

攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——兵人拓展文化公司的一個武裝加強班(10—15人),他們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的專業步兵和軍官組成,以十幾人之衆衝擊守方的一隻火力完備的連隊。爲什麼要這麼做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應爲2:1甚至更高,攻方纔有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“以逸待勞”,攻方首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。爲了公允和平衡戰局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓守軍在“射殺”中練習技戰術,並獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,並將決策迅速轉爲執行了。

11、攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

在步兵實戰中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰,不僅僅是爲自己,也爲了己方不無謂地減員,每個人,無論他什麼級別、什麼背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個人都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫長。

公司團隊活動策劃6

一、評委:

1、聽衆評審團:

參與網上投票或手機短信投票的網友,可以報名產生。

2、專家評審團:

大賽特設專業評委團負責大賽海選工作,人員組成:龍行天下文化、中國移動鶴崗分公司、廣電專業人士、文藝界知名人士

大賽各階段評委組成

海選審覈:大賽組委會成員

預選賽評委團:網友聽衆、彩鈴彩信下載率、手機短信投票

複賽評委團:網友聽衆、彩鈴彩信下載率、手機短信投票。

決賽評委團:手機短信、網絡視頻觀衆、網友聽衆、現場觀衆。

二、大賽評選方式

依據網友聽衆投票――專家評委只給出評論意見。

比賽選拔方式通過總計投票,投票方式包括現場短信投票,

1、海選審覈

大賽專家評審團成員,大概針對參賽者水平、參賽作品題材進行把關,把不符合大賽宗旨的選手剔除,合格選手保留,成爲初賽候選。

2、初賽評選

A、網絡投票:每1票計1票。每天每個IP給同一個作品投票只能一次。

B、短信投票:每1票計1票。每天每個手機號碼只可以爲每個參賽選手投票一次。

C、彩信下載:每1票計3票。

D、彩鈴下載:每1票計5票。

E、網上下載:每1次計5票。動感地帶手機用戶使用WAP進行下載。

F、每週榜單:上榜作品按照名次爲作品加10――1分。

說明:投票時間將會延續到決賽現場。

每週上榜的10首作品可以參加複賽,重複有效。

3、複賽評選

入圍選手由初賽比賽產生。

複選場地在劇場,在經過初賽及兩週全面宣傳之後,具備一定人氣,邀請親友團、鶴崗各界人士等進行復賽。

根據總分選出最後入圍決賽的――名選手的名單。

3、決賽

決賽由兩部分組成:電視節目部分與現場短信部分,電視節目部分由廣電負責錄製,按時播出,同時接受短信投票,投票重新計算。短信部分可以繼續爲選手加分。

說明:

一、優秀歌手獎由網上網友打分和手機短信投票統計數據得出。大賽爲他們製作的合輯將會收錄每人兩首原創作品或找專業詞曲人爲其定做作品。

二、所有評選作品可以爲原創或者翻唱,原創項目我們將給予鼓勵,

三、所有獲獎選手均可參加大賽組委會組織的鶴崗巡演活動。

四、網絡樂壇伯樂獎,專門爲廣大網友而設,產生辦法:隨機抽取每週10獎。

參賽費用

報名費80元(動感地帶新入網用戶免報名費)

參賽者自行負責演唱、服裝費用

參加決賽前彩排、現場決賽者差旅食宿費用自理,主辦方承擔彩排、集訓的`教學培訓師資費用。

領獎者差旅食宿費自理。

防止舞弊機制

1、所有網絡投票的得票數必須小於或者等於試聽和下載量的總和,否則視爲作弊;

2、所有短信投票,必須下行接收成功才視爲投票成功;

3、每一個獨立IP每天只能爲一個作品投票一次。

4、每個手機號碼只能每天只能用短信爲一個作品投票50次。

其他權益

1、參賽者獲得的其他的權益

報名參賽者無條件許可本次大賽主辦單位以宣傳大賽爲目的合理使用參賽歌手的肖像和姓名。其歌曲版權和肖像權可以跟SP合作,參與手機彩鈴、彩信下載業務。依章程比例獲取收益。

參賽者按照評選結果獲取獎評獎勵。

公司團隊活動策劃7

一、活動目的:

爲了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;瞭解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時佈置公司下半年的工作任務,攜手並進,爲完成最終的目標而努力。

二、活動主題:

“敞開胸懷,自由奔放”

三、活動時間:

20xx年xx月xx日下午xx點

四、活動地點:

(附近酒店會議室)

五、活動參與主題:

xxxx全體員工

六、活動主持:

xx爲主,各部門領導輪番上場

七、活動形式:

培訓+互動遊戲

八、活動方案:

(共分兩個部分,共約4個小時左右)

前奏:(時間約30分鐘)

老闆布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公佈下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。

各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女—xx”,然後xx登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的`語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢後,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作爲本部門的代號(此代號可以作爲互動遊戲中口號)。

第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作爲有效的補充。

流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作範圍和主要產品,爲公司員工培訓。

客戶部:

媒介部:

設計部:

策劃部:

第二部分:互動遊戲

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的瞭解。

公司團隊活動策劃8

大賽簡介

在娛樂經濟飛速膨脹的時代,龍行天下文化與中國移動共同聯手造星計劃,打造一場屬於黑龍江自己的平民造星運動,以周密的策劃、組織、協調以及專業的傳媒運作團隊一起,謀求一出傳媒的突圍、商業的奇蹟和庶民的勝利!

“魅力新星(暫命名)大賽”將致力於發掘富有明星潛力的年輕人,並通過龍行天下文化與主辦單位的傾力培養、包裝,打造成爲藝壇新星。自xxxx年10月始,全面啓動造星運動系統工程,締造屬於黑龍江自己的娛樂盛典!

大賽由龍行天下文化發起並主辦,由移動公司出資冠名和提供短信平臺支持並聯合主辦,由電視臺提供全程技術支持,擬訂由地方多家報刊雜誌、電臺提供的.媒體支持,若干家酒店、娛樂場所及零售業合作伙伴提供各方面支持。

大賽爲期2個月(包括常規比賽和後續巡演),歷經報名、海選、初賽、複賽和決賽等環節,參賽選手將通過由平面媒體互聯網、移動短信平臺、手機WAP通訊、主流媒體、電視媒體等所構成的大賽平臺,向社會廣泛和有效地展示自己的歌藝才華、創作才華,從中獲得美妙的音樂體驗,並在大賽參與單位支持下,實現進軍娛樂界的夢想!

活動組織

本次大賽的組委會由下列單位組成:

主辦單位:

龍行天下文化諮詢有限公司

總冠名:中國移動

協辦單位:

全程策劃:龍行天下文化諮詢有限公司

協辦媒體:新浪、騰訊、中國演出網、黑龍江演藝網及其他擁有大量原創歌曲的網站。

專家評委會組成:全國著名音樂人、經紀人、文化部門領導

評選方式

1、海選,現場報名及短信報名,由評委進行初期篩選,分爲通過,待定,不通過。

2、短信投票、網絡投票,其作品被投放到活動指定網站大賽專區,接受聽衆評選及投票。

3、決賽電視轉播,通過短信投票

大賽日程

大賽賽段:活動分爲報名、初賽、複賽、決賽四個階段。

大賽時間:xxxx年11月―20xx年1月

具體日程如下:

xxxx年10月大賽籌備階段充分整合資源,方案敲定,主承辦單位。

xxxx年11月02日新聞發佈會簡單介紹大賽規模、主承辦單位、比賽章程、獎項設置、大賽流程、網絡支持平臺等相關事宜,詳情請登陸活動指定網站查看。並從即日起開始全面徵集歌曲。同時替贊助商進行宣傳。

xxxx年11月08日開始大賽初賽參賽者在報名點提交報名材料,短信平臺開通

xxxx年12月10日至12月23日大賽複賽電臺推介/網友投票/

xxxx年12月28日決賽暨頒獎入選選手親臨比賽現場進行現場表演和競技。現場評選出最終得獎選手,並頒獎。

20xx年元月地區巡演獲獎選手專輯錄制籌備,帶領優秀選手贊助商巡演。

公司團隊活動策劃9

一、活動時間:20xx年10月28—29日

二、活動地點:浙江海鹽縣。

戰略研討會—賓館中型會議室;

拓展活動 ---海鹽縣南北湖拓展基地

三、參加人員:公司主管級以上員工(含後勤工作人員)。