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創業大賽活動策劃

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創業大賽活動策劃 篇1

一、創業計劃書評審要素

創業大賽活動策劃

1、資金預算

所有項目計劃書要有詳細的項目資金預算。項目申報的財務預算應本着務實、節儉、準確的原則,不足部分須說明補充資金來源。項目資助資金中不得包括個人或團隊的薪酬安排。

2、可行性

創業項目原則上應與提交者所學專業對口,且在大學生創業的能力範圍之內。資金運用符合市場規律,可控可實施。

3、時效性

由於省賽主辦方規定活動實施期爲五個月,創業項目的選擇應儘量確保在實施期間獲得可供考覈評價的成果,或提供階段性考覈指標。

4、帶動就業

創業項目對勞動就業的帶動效應和作用大小將作爲項目評審的重要參考指標。

5、活動效益

創業項目所取得的社會和經濟效益將同時納入項目評審和評估的考評體系,進行綜合考評。

二、公開答辯評分標準

1、項目陳述評分標準(12分鐘,50%)

產品/服務介紹:全面且客觀的介紹和評價產品/服務的特點、性質和市場前景。

市場分析:對市場進行了細緻的調查,並對調查結果加以嚴密和科學的分析。

公司戰略及營銷戰略:公司擁有短期和長期發展戰略及應對不同時期的營銷戰略。

團隊能力和經營管理:對本公司的團隊能力有清晰的認識

企業經濟/財務狀況:公司不同經營時期的經濟/財務狀況均清晰明瞭,經濟/財務報表具有嚴密性。

融資方案和回報:有完善且符合實際的企業融資方案,並進行企業的資本回報率的測算。

關鍵的風險及問題的分析:對企業在經營中可能遇到的關鍵風險和問題進行過先期考慮和分析,並附有實質性的對策。

2、現場問辯評分標準 (8分鐘,40%)

正確理解評委提問:對評委問題的要點有準確的理解,回答具有針對性而不是泛泛而談。

及時流暢做出回答:能在評委提問結束後迅速做出回答,回答內容連貫、條理清楚。

回答內容準確可信:回答內容建立在準確的事實和可信的邏輯推理上。

特定方面的充分闡述:對評委特別指出的方面能做出充分的說明和解釋。

3、團隊整體表現評分標準(10%)

整體答辯的邏輯性及清晰程度:陳述和回答提問的內容具有整體一致性,語言清晰明瞭。

團隊成員協作配合:團隊成員在陳述時有較好的配合,能協調合作,彼此互補,對相關領域的問題能闡述清楚。

在規定時間內有效回答:在規定時間內回答評委提問,無拖延時間的行爲。

創業大賽活動策劃 篇2

一、 活動時間

3月3號-4月22號

二、 報名方

班級推薦,個人自薦,每個人只能參加一個項目。在團支書處領取《汽車學院創業計劃大賽報名表》,或者在報名現場領取。現場報名3月3號-6號,9號-13中午11:40-12:40 東、北校區主幹道3月3號-5號,9號-12號下午4:40-6:30 東、北校區主幹道其他時間報名請參賽者把表填好在3月13號之前的每天晚上10點交到葉益楷 北區b棟725 聯繫電話:159XX1303 短號:631303

三、 報名截止日期

3月13日晚上10:00

四、 參賽要求

本學院有意創業或者有意獲得創業管理經驗者均可自由組隊參加,可以跨班級跨學院組隊,以負責人所在班級統計班級參賽隊伍數量。每個班級至少組一隊參加

五、 創業計劃大賽作品提交格式

作品用a4紙打印、裝訂,思路清晰,結構合理,語言簡潔,條理分明

六、 創業計劃大賽作品提交時間

初賽作品:3月27號下午,電子版決賽作品:4月14號,a4打印稿

七、 參賽項目要求

1、所有項目可以從我們提供的參考項目中選取,也可以是其他項目。所有項目必須具有較高的科學性、先進性、理論性和可操作性;

2、必須具有原創性,禁止抄襲,一經發現抄襲,取消參賽資格。

八、 大賽項目創業計劃書的要求

《創業計劃大賽項目書》能夠簡述市場背景,公司是做什麼的,你的客戶是誰,項目的可行性分析,核心競爭力是什麼,競爭優勢有哪些,公司將實施怎樣的營銷策略,你的公司管理戰略是什麼,人才戰略是什麼,財務狀況如何,如何規避風險等即可。從初賽項目書中評選出11個項目角逐金銀銅獎和最佳創意獎。大賽設立最佳組織獎鼓勵以班級爲單位參賽。

九、 名次計算方法

(一) 初賽項目書寫作分數×30%+答辯分數×70%=總分。按照總分分值由大到少決定進入決賽名單;

(二) 決賽項目書寫作分數×40%+答辯分數×60%=總分按照總分分值由大到少決定金銀銅獎和最佳創意獎;

十、 獎項設置大賽獎項分類六個等級,分佈見下列表:

獎級 獎項 數量 說明

金獎 獎金/品+證書 1 推薦到校級創業大賽

銀獎 獎金/品+證書 2 推薦到校級創業大賽

銅獎 獎金/品+證書 3

最佳創意獎 證書 1

最佳組織獎 證書 1

十一、 大賽的評審流程

第一輪:參賽選手提交《創業計劃大賽報名表》

第二輪:提交《創業計劃大賽項目書》,參加初賽答辯,從中評選出11個團隊進入決賽,如果項目數量不足規定數,將由分團委研究相應遞減項目,爲鼓勵班級積極組隊參賽,設立最佳組織獎。

第三輪:提交《創業計劃大賽項目書》,參加決賽答辯,角逐金銀銅獎和最佳創意獎。

十二、 活動最終解釋權歸汽車學院分團委。

創業大賽活動策劃 篇3

一、活動主題:

我的未來,大學生創業營銷大賽

二、活動時間:

(待定)

三、活動目的:

本次創業營銷大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

四、活動佈置:

主辦:社團(科協)

承辦:機械工程學院

協辦:活動贊助商家

文庫

五、活動幾項:

(一)初選及室外營銷比拼

(二)創業方案及創業ppt評審

(三)互動盈利考問

(四)3分鐘招商引資及評委提問

(五)大賽頒獎

六、活動具體內容:

開始大賽:

(一)大賽初選

給各個參賽隊伍“創業營銷”計劃書的書寫要求(附錄1),要求各組根據本組的計劃書簡要的製作產品ppt,計劃書(打印版)及ppt(電子版)各上交一份。

具體流程:

1.對參賽各隊伍的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審,對各組進行評分。

2.參賽選手上臺講述ppt,根據ppt及講述程度進行給分。

3.初賽評委提問,根據回答進行給分。

4.自主招商模擬,根據表達效果進行給分。

5.由前4項按分數高低選擇前6名進行評獎,從前6名中選出分數前4名一週後進行決賽。

室外營銷比拼:

1.進入決賽的4組在初選結束後準備室外營銷比拼。

2.規則:各組可用資金100元,自行選擇物品進行買賣(具體買賣方式,途徑等不作限制),限定時間下午1:00~5:00,要求最後得返回100元,然後根據各組營銷獲得利潤進行評比,利潤多者得分高(此輪20分,按20、17、13、9、7、5依次按名次給分,利潤一樣時,得分一樣,如果有多餘沒有賣出物品,留作決賽觀衆互動獎品)

決賽

第一輪:

賽前對4組進行分組;(分爲第一組、第二組…第四組)

(二)創業方案及創業ppt評審

形式:請相關評委老師對參賽各隊伍的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審,對各組進行評分。各組以ppt的形式向評委簡要講述各自的創業方案,從可行性、選擇項目合理、市場調研等方面進行闡述。評委根據各組人員分配合理性、團隊協調進行評分。

具體操作流程:

主持人開場白結束後,根據賽前給各組分好各組序號,依次按序號前後上場,第一組上場後介紹隊名、口號和隊歌,完畢後,隊長去電腦旁播放ppt,首先由隊長對創業方案及本組簡要介紹(團隊組成成員),介紹完後,根據計劃書模板上的四項(戰略規劃、創業組織結構、市場調研、營銷計劃)分別介紹,每一項由一名成員完成,隊長配合播放ppt。可以根據ppt中的四項對成員分配工作職務。當一名成員講解完畢後,麥克風給下一位人員,ppt上出現下一個介紹名稱,對應的講解人員準備。當各項解說結束後,隊長到講臺進行總結(下場前全隊可齊喊團隊口號)。然後第一組成員依次下場,第二組成員準備上場,流程和第一組一樣,直到全部組別結束。每組限時5分鐘。 ( 30min )

第二輪:

(三)互動盈利考問

形式:隨機抽選兩組圍繞“營銷盈利”問題進行辯論,主要圍繞雙方的營銷方案進行辯論。(各組限時5分鐘)評委根據這一輪最後綜合進行評分。

具體操作流程:

主持人開場白結束後,根據上輪的分組,先兩隊上場,給每隊配備一桌和五張椅子,進行這一輪的辯論,序號小的先對對手提問,可以從對手這次創業營銷

中存在的問題和其他不足的地方進行提問,之後對手進行回答,然後對手提問,序號小的回答,回答時,隊員需要舉手示意,主持人允許後纔可以回答,回答總時間不得超過5分鐘,旁邊計時人員計時,時間到後雙方都停止回答和提問。主持人宣佈結束,隊員依次下場,下一對組別上場,然後後面一組依次按照上述流程進行評比。 (30min)

第三輪:

(四)3分鐘招商引資

形式:參賽各組根據在辯論和評委的點評對存在的弊端及優點地方進行自我闡述。評委根據闡述的深刻程度進行評分並提問。

具體操作流程:

主持人開場白結束後,序號爲1的組次上場,由一人或多人(形式自定)進行陳述(限時5分鐘),可從多方面進行宣傳,目的在於吸引觀衆,此時可當場下觀衆就是投資商,參賽各組需要各顯神通,根據自身優勢吸引“資金”投入,然後評委對兩組進行提問。回答完問題後,最後由隨機抽選的觀衆舉手投票,按票數進行評分,(10、8、6、5、4分別給分,票數一樣取並列分)當一組結束,下一組準備上場,其後幾組依次如前。 (30min)

此輪的隨機抽選的觀衆是進場前給20個號碼,然後取基數號或偶數號(主持人臨時決定)觀衆爲此輪投票評委。

(五)大賽頒獎

主持人從末至前公佈各獎項得主並公佈此選手最後總得分。由各位嘉賓和評委給各獲獎選手頒獎。(10min)

(六)退場

(1)主持人宣佈比賽結束。共100m

(2)有秩序的退場,先請嘉賓和評委先退場。

獎項分配

一等獎一名;

二等獎二名;

三等獎三名;

活動細節

1、預賽可邀請些嘉賓和評委。

2、製作關於此次大賽主題的ppt。(主辦方製作)

3、下載相關計時軟件,在比賽過程中計時。

4、在賽場各個位置中安排一些負責比賽進程的人員提醒隊員準備。

5、各參賽隊伍選擇符合本隊伍的口號、團隊隊歌、團隊服裝。

6、製作ppt時要有公司名字、公司標誌。

一、前言

在這個“人才至上”的年代,爲了迎接未來的挑戰,我們作爲當代社會的大學生爲了能夠在未來的生活中有碗飯吃,必須提前做好準備,給自己充電。

當然,鍛鍊自我的方法有很多,我們可以出去實習,也可以在上課之餘做些兼職以填補自己的開銷費用,但是在這個要求嚴格的時代我們必須力主創新,獨樹一幟,不說是做第一個吃螃蟹的人,也要有自己的一套風格,踩出自己的一條可行之路。只有這樣才能順應社會的發展,才能更好的學習貫徹黨的“十七大”精神,爲建設和諧社會奉獻出自己的一份力量。

當今社會,在校大學生自主創業也成爲大學生髮展自我,增加經驗的一種趨勢,這種行爲不但可以鍛鍊自我,磨練意志,積累經驗,同時還可以通過自己的努力,爲父母減輕一些負擔。所以,我們應順着這種趨勢不斷摸索,探求,在堅持原則的基礎上以更好更多的實戰經驗去迎接未來的挑戰!

爲此,我們打算建立一個“點子”便爾店(詳盡內容見正文),方便他人,也滿足自己,從更大的方面跟上時代的步伐,促進社會的發展!

這是個人才的時代,也是個知識的時代,只要你願意,沒有什麼不可以,相信----路是自己走出來的!

二、創業背景

1、時代的變遷賦予了當代大學生不一樣的涵義,也給予了當代大學生不一樣的生活和思想,追求的不同,享受生活的方式自然也不同。科技不斷的進步,生活水平的不斷提高,人類惰性的潛能又被激發出來,使得一部分大學生寧願花錢也不願意自己動手做一些事情,有些時候急於需要一個“替身”來幫他完成所要完成的事情。

2、一部分大學生爲了鍛鍊自己,增加實踐經驗,不惜耗掉了自己課餘之外的所有時間來參見校裏的活動。所以很多事情自己沒辦法也沒時間去完成,無奈之餘便幻想的希望自己可以擁有“分身術”。

三、創業目的

1、衆所周知,在大學校園裏,能力遠比知識更重要,這就需要一個平臺來讓我們不斷學習、鍛練、展現自我、增加能力。校園裏更大社團和學生會對我們這些即將面臨畢業的學生已經沒有什麼進步的空間,所以我們需要自主創業來爲自己鋪路。

2、勤工助學是我們很多大學生都想做的事情,一來可以減輕父母的負擔,二來也可以向他人證明自己的自立與成長,但是據我所知,校內能提供的勤工助學崗位是非常有限的。這就使得我們只有通過自己的努力來打開另外一種勤工助學的渠道,以真正做到自立自強!

四、經營項目及內容

1、經營內容:主要是幫助一些沒時間或不願意自己出面去完成工作、任務、及人際交流的同學完成他們的所需,作爲他們的一個“分身”來認真努力他們所要求完成的事情。

2、主要項目:

代辦PARTY策劃:根據所需者的個人需要(包括場地、時間、操辦等級、風格等方面),進行生日聚會,同學聚餐,男女約會等項目的策劃,並按時按需完成工作項目;

XXXX文字方案:可以替那些有想法但無法用文字表達的需求者寫些文字方案,包括策劃書、通知、海報、申請書等一系列應用文體;

代取物品:代替一些不想把時間浪費在路上的同學取些所需物,並且代保管(保管另外收取費用)

代溝通交流:大學猶如小社會,同學、朋友間很容易鬧些彆扭及不愉快,但是由於自尊心作怪,始終無法先開口解開疙瘩,這時我們就可以代替需要者,作爲中介人進行幫助溝通交流,使得原本不暢的關係得以調解!

代出點子:吸取各方優良經驗,爲一些在生活,學習,感情上遇到困難的求助者提供有建設性的點子.

五、經營原則

1、真實原則:對求助者以禮相待,不欺不瞞,友善平等。“顧客是上帝”在這裏不再是空洞的說教,而是一種真實的感受;

2、互利原則:在真誠的基礎上,做到主顧雙方平等互惠

3、科學性原則:保證爲求助者所提供的策劃,方案科學可靠,真正做到切實可用;

六、服務目標羣體

1、學習工作繁忙,無暇動腦的人羣;

2、事情緊迫,求助無門的人羣;

3、力主創新,個人能力單一的人羣。

七、市場分析

1、在農大的校園內外,至今還沒有這方面的經營店。所以在市場競爭上,我們處於了一個相對的優勢位置。但是正因爲如此,市場的打開又將面臨着一個大的問題。在一定程度上,很多同學會存在戒備的心理,所以一個創新的有說服力的廣告宣傳是必要的。

2、另外,大學本來就是個人才濟濟的地方,“點子”對大家來說都是隨手就來的事,所以我們面臨的另外一個問題就是同學不屑接受的一個問題,所以我們要拿出有威望、有質量的“點子",先着手樹立一個良好的形象,打開市場。

八、經營策略

1、人力上:集納高思維

創業大賽活動策劃 篇4

爲了響應我校第八屆大學生社團文化藝術節暨科技活動節,展現當代大學生新面貌,豐富學生的課餘文化生活,經濟與管理學院營銷協會、創業協會決定攜手旺旺集團許昌部開展“旺旺杯”模擬與實戰營銷大賽和創業生存大賽。現將活動事宜通知如下:

一、活動主題:贏在大學

二、活動對象:許昌學院全體在校大學生

三、組織方式:

主辦單位:共青團許昌學院委員會 招生就業處 學生工作處

策劃承辦單位:經管學院團總支 營銷協會 創業協會

贊助單位:旺旺集團許昌部、自我鑑定網

四、活動時間:

1、報名時間:11月10日---11月15日

5、優秀團隊赴企業參觀時間:3月26日

五、大賽流程:

模擬與實戰營銷大賽

1、各團隊按照要求上報《營銷策劃書》。組委會邀請參賽企業和評審委員會對營銷策劃書進行評審,最終確定參賽隊伍進入比賽。

2、參賽隊按照各自的營銷策劃書進行實戰銷售。可參考的營銷方式有:攤位銷售、上門推銷、網絡營銷、跳蚤市場等,組委會鼓勵參賽隊伍所設計的營銷方式具有創新性。

3、參賽隊結合前期實踐工作,在《營銷策劃書》的基礎上,總結銷售經驗和體會。撰寫《模擬與實戰營銷總結報告》,並通過答辯,由組委會根據綜合評估的結果評出獲獎隊。(校園低碳活動策劃方案:以物易物換醒低碳)

創業生存大賽流程:

1、各參賽隊提交《創業策劃書》,贊助單位爲每支隊提供300元現金作爲創業資本。

2、大賽正式開始後,在規定時間內,不限形式、不限地點,自由進行創業相關活動。

3、實戰階段結束後,由各組撰寫《創業生存大賽總結書》並進行答辯,評委會根據盈利數額、項目創意等評出優秀團隊。

六、參賽要求:

參賽隊要以團總支社團部或社團爲單位組織報名,原則各院(部)組織一支代表隊參加比賽,每隊6-10人,設立隊長一名對本團隊全權負責,報名表於11月15日前交予大賽負責人。

模擬與實戰營銷大賽聯繫人:

宋東亞 15836583085 朱亞磊 18937468617

創業生存大賽聯繫人:

七、獎項設置

一等獎三個 榮譽證書+物質獎勵

二等獎五個 榮譽證書+物質獎勵

三等獎十個 榮譽證書+物質獎勵

營銷明星、創業明星各五人

共青團許昌學院委員會 招生就業處

學生工作處 經濟與管理學院團總支

營銷協會 創業協會

11月10日

創業大賽活動策劃 篇5

一、前言

在經濟、文化和科技不斷髮展的今天,人們的物質生活和精神生活都獲得了極大的豐富。這是個張揚個性的年代,隨着流行元素不斷的更換,使得追求時尚、跟隨潮流變成了人們對生活的一種新態度,而這本身的行爲就已經成爲了一種潮流。那麼在服飾的領域裏要怎樣展示我們的個性呢?

很多人在諾大的商場很是迷茫,爲什麼呢?因爲他們不能夠買到稱心如意的衣服鞋子等服飾,也不能夠展示自己的個性和個人魅力。就這樣,那些大同小異的服飾以不能夠滿足人們的需求。面對着這些千篇一律的服飾,人們無從選擇,因此標新立異的衣服就變得大受歡迎,成爲人們的首選。

人們要的是個性,是獨特,是潮流,是獨一勿二(只要唯一,不要重複),那麼要怎樣滿足人們的需求呢?市場的空白處郵在哪裏呢?

由此,我們便萌生了一個不走尋常路的想法,那就是接下來我要給大家介紹一家公司《xx》。這是一家通過手工繪畫進行自我改良的服飾店,以青少年爲主要銷售人羣,它在人們的需求無法得到滿足時應運而生。它的獨特性、唯一性和時尚性是如此的契合青少年的個性,避免了撞衫的窘境,避免了個性無法展示的苦惱,避免了跟隨不上潮流的腳步的擔憂。

二、項目概述

(一)服務宗旨及商業模式

服務宗旨:傳播追求時尚,個性、潮流、獨一勿二的消費理念;搭建顧客與我們商家間的溝通橋樑,讓“顧客放心消費,商家客源多多”。秉承“不求獨一,只求唯一;不求最好,只求更好;質量必優,服務必誠”的服務宗旨。

商業模式:通過建立“xx”手繪實體店,向周邊大學生提供一個追求個性、時尚、潮流的平臺,並且提供自由創作的空間,以此吸引大學生到“xx”來尋找他們所需要的個性商品;學生不但可以在“xx”購買或是根據我們提供的材料進行自由創作,也可以自己主動推薦特色產品或服務,我們會根據情況進行採納;當手繪店的人氣和信譽積聚到一定的規模時,我們會及時開闢網絡平臺,增大客源量。

(二)發展規劃

第一階段:運營初期,由於人氣信譽方面都還沒有什麼顯著優勢,所以我們必須做好宣傳工作,讓更多的人知道“xx”手繪店的存在。而宣傳時,我們可以採用貼海報和發名片的方式進行消息傳播,提起大家的興趣。

第二階段:當宣傳達到一定效果之後,我麼可以投入真正實施,以超低盈利乃至零盈利的模式打響開張第一炮,提高大家的興趣。

第三階段:當“xx”在xx市周邊高校範圍內有一定的影響力以後,進行服務項目拓展,吸引各類感興趣的人羣加盟,收取加盟費用以及會員參與手繪產品消費的交易提成費用。利用會員的點評數據進行分析、挖掘,爲我們進一步改善營銷提供有益的指導。

第四階段:當我們的手繪實體店在xx市周圍運營成熟以後,有着較穩定的客戶人羣,我們可以充分利用隊員的專業知識,開闢網絡營銷店,擴大規模,增加效益,提升人氣。

三、市場分析

(一)宏觀市場分析

1、國家經濟狀況良好、需求旺盛。

根據20xx以及本年度前x個月的調查報告顯示,面對複雜多變的國際形勢和國內經濟運行出現的新情況新問題,黨中央、國務院堅持實施積極的財政政策和穩健的貨幣政策,不斷加強和改善宏觀調控,國民經濟運行總體良好,社會消費品零售繼續增長,大學生這個新興羣體總是不斷更新、不斷擴大,越來越多的大學生願意花錢去追求一些具有自身個性和特徵的新穎產品。因此推出針對大學生這一消費主流羣體而開闢一個手繪市場,是有一定的市場發展空間的。

2、手繪藝術業屬朝陽產業,發展潛力巨大,前景廣闊。

經過網絡二手數據調查以及我們自身設計的調查問卷結果發現,目前xx市場上還沒有一家專門針對大學生這一追求時尚和前衛的消費主流羣體的而開展的店面。其它地區也幾乎沒有,手繪創意店面只有在網絡上有一些,並且遍佈不廣,而實體店鋪更是少得可憐。然而作爲21世紀的主流人物,他們追求Fashion的心一直沒有停止過,所以對我們而言,在xx發展此行業的潛力非常大,也很有前景。

3、國家、學校支持大學生創業。

爲了緩減高校畢業生就業壓力,國家各級政府、各部門紛紛出臺了一系列大學生創業的優惠政策,比如免稅政策、貸款政策等。

爲培養大學生創業意識,激發大學生創業熱情,提高大學生創業能力,各大高校都紛紛提供名師指導,大力支持大學生創業,扶持大學生自主創業。

(二)微觀市場分析

1、需求分析

經過我們的調查發現,xx市xx區大學城在校學生人數遠遠超過x萬,“xx”手繪店運營初期將針對大學城內的本科院校、高職高專等院校的在校大學生乃至高中生進行服務。20xx年x月x日,我們對xx師專xx多在校大學生進行了專項調查。

2、願意參與手繪店創業模式的人員很多。

四、競爭分析

(一)企業的優勢

1、低成本的運作方式低成本是手繪店的運作方式,也是手繪店的經營特點之一,“xx”屬於個性店,與普通店有所不同,一般店是按批發價批發進貨,然後自定零售價,按零售價出售,以差價獲取利潤,而我們的“xx”的盈利模式主要是通過自己手繪加工製作,T恤不再就是T恤,而是一件有個性的手繪T恤,我們給產品增加了附加值,以獲取可觀的利潤。

2、獨特的銷售模式手繪店因爲有獨特的銷售模式,會更吸引人。“xx”不僅是賣繪製好的物品,而且可以讓顧客提供他喜歡的圖片,然後我們再根據顧客的要求去繪製,還可以提供顧客想買的物品和手繪顏料,讓她們自己繪製。這樣特別的銷售方式,無疑是更能吸引顧客的光臨。

3、很少的直接對手在xx市xx區的市場上,暫時還沒有手繪實體店,所以我們沒有直接競爭對手,這就減少了我們所面對競爭風險。

4、個性的手繪產品《xx》銷售的產品,每個圖案只用一次,絕不重複,堅持獨特,堅持個性,每件T恤是獨特的個體,每個所屬者的專屬。

5、有利的品牌形象:時尚,獨特,個性,潮流

6、xx在手繪T恤這方面還包含了情侶T恤,而情侶購買情侶T恤後,xx將提供拍照服務,爲顧客記錄下這幸福的一刻。

(二)企業的劣勢

1、團隊人員繪畫技術缺乏,只能付錢讓繪畫技術不錯的人來繪製產品或者以技術投資的方式入股,但這無疑是增加了我們的成本,增加了我們公司的負擔。

2、團隊人員不多,資金籌集又是一個問題,這將是最大的劣勢,因爲沒有雄厚的資本,抵禦風險的能力就會很弱。

3、團隊人員都是大學生,沒有足夠的經驗,還不成熟,也缺少相關的行業知識和實踐知識。以至於顧客對我們產品的質量也會有所懷疑。

(三)競爭市場上的機會

公司坐落在xx市xx區xx路,處於大學城中,最近的周圍就有xx四所學校。學生數量多,購買的機率就增大了。

(四)競爭市場上的威脅

1、很多人在腦子裏已經固定了思想,認爲顏料一定會褪色,所以就會沒有買我們手繪產品的慾望甚至排斥購買。由此周圍的服裝店生意將會更好,於我們不利。

2、一旦我們公司經營的好,有了知名度,就會有強勢競爭者的進入,增加了我們的危險係數。

(五)競爭策略

1、特殊的服務

①情侶購買情侶T恤,xx提供拍照留念的服務。

②提供顧客一個爲自己關心的人手繪T恤或鞋子或包包或帽子的平臺。

③團隊成員製作特色的小卡片賀卡等小禮品。

2、卡片兌換

在xx消費五次,就可憑每次的卡片來兌換一件產品,任意挑選。

3、給貧困地區的兒童捐獻手繪T恤。

4、送給xx區xx路的清潔工手繪T恤,無聲的宣傳我們的《xx》,讓更多的人被手繪所吸引。

五、經營管理

(一)目標市場定位

創業初期我們的目標市場就是xx附近的各大高校和大學的年輕男女學生。

(二)商品展示

1、櫥窗展示;

2、印發宣傳單;

3、視頻展示,在店鋪內部循環播放各種精彩的手繪產品;

4、實品展示,動員親朋好友一起穿,以此吸引消費者。

(三)售後管理

1、專門準備一本筆記本,記錄每一次顧客對我們的評價。提合理意見者可贈送小小紀念品。

2、若服裝鞋子有不足處,可以適當提供免費維護機會。但若是因爲顧客本人保護不周造成,可適當收取整改費。

六、營銷管理

(一)營銷策略

1、產品策略不斷創新的潮流路線

在不同的時期,不斷地改革創新不同款式的產品,以滿足消費者新穎的眼光和時尚的追求。並且在質量優先的基礎上實施創新。

2、價格策略低價位的滲透策略

考慮到一家新的實體店想要積累人氣是需要一定時間的,所以我們在一開始會對學生會員採取優惠政策,比如採取積分方式,或是自由創作後我們免費幫忙拍照然後集結成冊等方式來吸引更多消費者。創業初期我們還將對商家會員採用滲透定價法,薄利多銷。爲商家提供低成本的宣傳途徑。

3、渠道策略成本低的直接分銷短渠道

考慮到我們大學生剛創業,週轉資金比較少,所以我們要選擇短渠道。這樣一來流轉成本低,銷售速度快,有利於我們小本生意的發展。

4、促銷策略價格優惠的促銷策略

對長期合作的消費者給予一定的價格優惠或者無償提供自由創作機會。同時節假日我店還推行產品打折優惠。

(二)推廣策略

1、海報宣傳;

2、印刷“xx”店鋪的名片;

3、同學朋友的口頭宣傳;

4、實體感受,動員親朋好友試穿產品,以便吸引顧客;

5、通過網絡宣傳,利用QQ、MSN等聊天工具加大宣傳力度,同時在網上發佈我們產品的消息。

七、財務計劃

(一)資金來源

網站的資金主要來源兩個方面創業小組投入、個人借款。

1、創業小組投入

由於大學生的資金有限,剛開始由創業小組的四個成員每人投入xx元作爲實體店運行的啓動資金。

2、個人借款

借款是前期資金的重要來源。我們可以與指導老師商量,向他們借入一部分資金,與此同時也可以尋找入夥人一起投資。

八、風險分析與應對

(一)投資風險

1、在經營成本方面,需要承受幾萬甚至幾十萬貨物的資金壓力。選擇正確的城市地段是一個好的開始,而一個好的地段莫過於市中心、學校等人流量超大的地方,房價、租金,自然而來是非常高的。再加上那價格不菲的裝修費用,這些資金對我們剛剛創業的大學生來說,的確是個風險,同樣也是個重大的考驗。

2、在經營銷售方面,需要慎重的估算出銷售量,以便能夠準確的進貨。如果不能準確的估算出銷售量,這對我們小型企業來說,這將是個重創。

應對措施:合理的把握好每一項產品的質量優先。對每個月的銷售量要準確的估算出數值,以便保證每一件產品都能銷售出去,從而避免壓貨現象的困擾。

(二)技術風險

在技術方面存在着一些風險。由於工作人員的失誤或熟練度不夠,產品質量出現問題會導致產品難以銷售。

應對措施:加強對工作人員的技術培訓,在每一次產品製作過程中減少他們的失誤次數,儘量保證零失誤。

(三)團隊風險

1、隊員均來自不同專業,意見可能有分歧;

2、非專業人士,繪畫技術水平不高。

應對措施:每週開一次公司大會,成員們進行交流意見,以及對產品、市場等方面的見解。每次CEO推行的策略需要大多數成員同意方可通過,以保證大家意見相同。

(四)管理風險

管理風險往往是出現在企業內部,是企業管理制度缺失或不完善的一種表現。如果不將管理制度完善,會導致企業內部人員混亂,工作人員工作不積極。

應對措施:合理完善公司管理制度,制定公司規章制度,對違反公司規章制度,工作態度不積極的人,嚴懲不怠。

(五)質量風險

質量是整個企業信譽的標誌。如果一旦產品質量出現問題,這對企業信譽將是致命的打擊。

應對措施:對員工製作的產品質量進行記錄,對產品質量較好的員工頒發獎金,而產品質量老是出現問題的員工採取扣除工資少量金額的方法,以提高員工的工作效率。

(六)財務風險

我們都是尚未工作的大學生,沒有足夠的經濟來源,資金不足,抗風險能力明顯較弱。

應對措施:我們是剛剛創業的大學生,身邊擁有的週轉資金很少,這個時候就要向我們的父母、老師以及親朋好友伸出求助之手。

九、團隊組合

(一)團隊組織

xx:CEO,負責“xx”實體店的整體運營、團隊的協調管理及風險分析。

xx:市場總監,負責掌握市場動態,蒐集資料、採集圖片樣張,進行市場分析。

xx:財務總監,負責財務數據的收集和管理,進行財務分析、預算。

xx:創意總監,負責網站創意產品、服務和活動的策劃、宣傳和實施。

網站以學生爲主體運行,我們擁有青春、活力,更富有責任心,團隊成員對團隊事務會心盡力,我們將以x%的熱情投入創業活動。在創業初期很多時候都是一人兼多職,相互協調、分工合作、團結共進。

(二)合作管理

團隊成員雖然有着不同的社會經驗、思想和特長,但相同的是都具有不斷進取、勇於創新的能力;,有很強的經營能力和業務能力,充滿自信和永不言敗的精神,並且身體健康,有很好的革命本錢。在創業過程中,團隊成員將積極參與到企業的各項活動中,相互積極合作,致力於企業長期發展。

(三)責任目標

爲發揮團隊高效的管理效果,明確咱們“xx”手繪實體店的目標以及每位成員的使命、角色和責任;其次每位成員都要思考如何各司其職、按時按量地完成任務,最後達成小組的目標。

(四)會議機制

溝通可使團隊管理實現良好效果,只有在一個開放、順暢的環境下,才能發揮團隊管理的功能。溝通在網站團隊管理扮演着相當重要的角色,因此團隊成員每個星期召開一次例會,討論實體店在運營中出現的比較重要的問題,並共同尋找應對措施。

此外,建章立制,爲規範“追夢隊”能夠很好的管理“xx”的日常運作和各種活動,制定規章制度,例如每個隊員應該明確自己的職責,準時完成任務;開會不允許遲到,特殊情況需請假等。適當時候,還可以手繪兩件T恤作爲獎勵。

簡而言之,我們的“xx”實體店擁有個性化設計、創新化宣傳、戰略化銷售、系統化管理,我們會以熱忱的服務和規範的運營,從細處入手,構建良好的推薦和點評環境。

創業大賽活動策劃 篇6

一、活動背景及目的

爲深入貫徹國家關於大學生創業的政策,激發大學生創新創業激情,增強大學生創新創效、就業創業能力,發現、培育創新創業人才,集團決定於20xx年5月18日至20xx年6月25日舉行四川希望教育產業集團旗下院校共同開展大學生創新創業大賽。

二、活動對象

學院全體學生

三、活動時間

20xx年5月18日至20xx年9月

四、大賽組委會

集團要求學院成立創新創業組委會,由院長或副院長擔任組長,組委會部門成立由學院就業處牽頭,學生處、團委、宣傳處積極配合。

五、活動內容簡介

各院校選出2個代表隊(每隊含選手5名、創業導師1名)共計18支創業團隊參與競賽。

創業團隊以澳大利亞AGM代理商的方式,在學校內部及周邊區域銷售AGM牛奶,參賽隊伍牛奶進貨價爲每箱12盒,在規定的價格區間內創業團隊擁有自主定價、銷售渠道、促銷活動等決策權;

AGM乳業免費爲參賽團隊提供創業起步商品、產品知識培訓、營銷導入培訓(1.團隊分工;2.產品定價;3.銷售渠道等);營銷推廣技能輔導(1.產品宣傳;2.促銷活動;3.分銷方式等)。

六、活動進度及部門職責分工

七、學生及教師獎勵

1、參賽隊伍學生及導師均將獲得學院頒發的榮譽證書。

2、學生將獲得一定的素質教育學分。

3、參賽隊伍均將獲得免費入駐學院創業園的資格。

4、參賽隊伍將獲得牛奶銷售額一定比例的獎金(現金獎勵豐厚)

5、集團各院校參賽評比中表現優秀的隊伍將獲得集團級表彰。

6、表現優異者將有機會進入到新希望及希望教育產業集團實習就業。

創業大賽活動策劃 篇7

一、經營種類

由於加盟合同書中明確規定,加盟店中只能銷售由甲方或甲方指定代理商處購進甲方品牌的產品,即xx品牌的產品,所以應當遵守合同條例,只銷售“xx”品牌的相應產品。

即便如此,可以和總公司商量,向總公司購買原材料或者半成品,在加盟店內進行相關布藝的手工製作,此可做爲一種吸引顧客和在促銷的方式。此種方案需要和總公司協商後方可實行。

二、資金規劃

根據合同的規定,加盟店需要交納一定品牌加盟費,共x萬元;同時需要交納經營保證金x萬元。

開此類布藝店,需要到當地的工商局辦理工商執照和稅務登記證,辦理這些證件需要交納一定的費用,具體的數目,可以到當地工商局諮詢。

店面選址需要在比較熱鬧繁華的地方,所以店面的租金也是一筆不小的費用,控制在x萬元左右。

店面裝修:根據合同,x總公司將提供店櫃裝修方案及合同指定的甲方免費贈送的xx形象經營用品和促銷品,所以就可免去請人設計的費用,只需請裝修公司按照總公司提供的方案進行裝修,付給相應費用,裝修費x萬元。

店內還需要安裝空調,空調安裝費在x萬元。

店面開張之後,需要進行廣告宣傳,廣告宣傳費在x萬元,廣告支出是必不可少的,以後還要相應的增加廣告投入。

根據合同,店面開張後,需要保證一定的進貨量不得少於xx元,我們確定首次進貨量爲x萬元。

由於是在外地開店,所以還需考慮相應的住宿問題,住宿費用應控制在xx元/月。

以上費用匯總製作成表格如下:

品牌加盟費x萬元;經營保證金x萬元。

首批進貨量x萬元;店面租金x萬元。

店面裝修費x萬元;空調安裝費x萬元。

廣告宣傳費x萬元;住宿費x萬元。

各類證件費用x萬元

合計:xx萬元

三、店址選擇

“xx”布藝產品屬於一種時尚產品,所以店面應該選擇在一些比較熱鬧和繁華的地段,平時與週末人流都比較多,類似步行街的地方。當然,考慮到還應該考慮到租金的問題,一般繁華的地段,租金都會比較高,所以可以選擇一個折中的方案。

同時還應該考慮周圍的情況,看看周圍是否有類似的店,儘量避免不必要的競爭。當然,周圍的店也不能是毫不相干的店,不可能將店開在一堆小吃店中間,所以最理想的地段應該是選擇在類似步行街的地方。

四、市場規劃

“xx”風情布藝所面向的消費羣主要有以下幾個羣體:

1、時尚的年輕女孩:她們用“蝶戀花”來打扮自己和裝飾房間,比如說布做的.包,布做的掛件,都是女孩子非常願意買的東西,同時一些可愛的布做的玩具,同時會受到女生們的青睞。

2、家庭條件比較豐裕的婦女:“xx”的產品裏有很大一類是屬於家居類的,這樣東西非常適合有一定經濟條件的人購買,她們購買這些漂亮的布藝產品來裝飾自己的家,同時提高自己的生活品味。

3、一些年輕的男生:很多男生都有送女生禮物的習慣,既然女生喜歡這樣布做的小玩意,他們必定會捨得花錢來購買這些參品,作爲饋贈的禮品。

4、家境不錯的小孩:有些父母可能帶着小孩一起出來逛街的時候,會給小孩買一些比較精緻而且價錢不是很貴的布藝產品,這些小布藝產品一定會讓小孩愛不釋手。

五、銷售策略

針對上述的幾大消費羣體,可以擬定相應的銷售策略。

l、從進貨的品種來看。針對年輕女孩,可以進一些比較時尚而且實用的布藝產品,比如掛包等等,價格控制在x-x元;還可以進一些可愛的小布藝品,如掛飾、布玩具等,價格可以在x左右。針對第2類羣體,可以進一些比較適合家居的布藝產品,如枕套、電話套等等,這些東西都儘量要求精緻,價格可以在x幾元,幾十元甚至上百元也可,畢竟這類消費羣體有一定的經濟基礎。第3類羣體,所需要的產品和第一類沒什麼區別。針對第四類羣體,當然應該是一些比較小巧而且精緻的布藝玩具了,但是價錢應該控制在x元以內,最多不能超過20元,價錢太貴的話,家長一般都不捨得買。

2、從店面佈局來看。由於店面的面積不大,所以家居類的布藝產品不能太多,那麼主要的銷售產品應該是禮品類和飾件類的布藝產品。針對此種情況,店內的佈局應該儘量的緊湊、精緻,並且應該有足夠的空間供大家挑選;同時借鑑“蝶戀花”蘇州店的成功經驗,可以在店內設立一個小長桌,由店內提供半成品原材料,讓顧客可以自己動手做一些布藝產品,收取半成品的價格即可。這種模式非常適合小孩,同時也適用於一些女生。

3、爲了能夠更好的吸引消費者,由店內提供半成品後,對那些做得比較好的顧客,甚至可以採取免費贈送的方式。同時對於大件的家居產品,可以採取買一送一的方式,即送一個小布藝玩具。

4、可以採用一些比較精美的包裝,讓顧客購買後覺得有檔次。

5、對於一些比較近的顧客,甚至可以採取送貨上門的方式。

六、廣告宣傳

廣告宣傳是非常重要的一大塊,要重視起廣告效應,同時要進行廣告投入。

廣告宣傳主要包括:

1)店開張時候可以弄的隆重些,比如說放放鞭炮。

2)印製相應的宣傳傳單。可以印製一批傳單,內容主要是介紹店內的基本情況以及店內的商品情況,可重點突出一兩款產品,在開業前和開業的當天發放給沿街的路人;同時應該定期的製作一些廣告傳單,可以到一些周圍的學校和一些稍遠一點的街道進行發放。

3)注重顧客的廣告效應。可以進一批比較便宜的小布藝飾品,在上面印製上店面所在的地址,定期的贈送給前來購物的顧客,即便沒消費的顧客,也可以向其贈送。顧客就是一塊活廣告,這樣必定能增加店內的顧客量。

4)當銷售額比較可觀的時候,還可以讓廣告公司製作相應的大幅宣傳廣告(大幅宣傳廣告畫可以向總部申請)。在比較繁華的地段張貼,花費一定的費用。

5)當然有更大可能的話,還可以到當地比較流行的報紙上印製廣告。

前面三點可以儘快的實施起來,後面兩種方案有待店內的銷售額來決定。總之廣告的投入是必不可少的,只有保證一定的廣告投入,才能保證銷售的增長。

由於產品都是由總部直接發貨的,所以質量上應該不會存在什麼問題,那麼唯一的問題就是產品必須是針對當地消費者的,同時根據每個月的銷售情況,來調整產品的類型。

除去產品本身外,那麼服務就是最最重要的一塊,當今是一個“顧客是上帝的年代”,所以服務的好壞將直接關係到營業額的好壞。

首先要做到以誠心,以微笑待人,這是最最基本的條件。

其次要做到耐心,忍受的起顧客不厭其煩的挑剔。

再者要積極主動的去向顧客介紹各種產品。

最後要多和顧客套近乎,拉進互相之間的距離。

七、競爭性分析

總公司規定在一公里範圍內不再開第二家加盟點,而且類似布藝的競爭應該會比較小。所以排除內部的競爭,那麼競爭主要就來自外部。由於我們布藝店的定位有點類似禮品店,所以競爭就大多來自其他的禮品店,因爲對於同一個人來說,在別的地方已經買好了一樣禮品的話,就不大會再買第二樣。

爲了讓顧客能第一時間到店內來購買,除了要加大前期的廣告宣傳外,還應該提高自己的服務質量,同時多搞一些促銷活動,做好了這些,相信在可以克服來自外界的競爭了,也可以讓自己的店能長期的經營下去。

八、風險性分析

當然,做什麼事情都會存在一定的風險。在保證自己本質工作都到位的情況下,即做到良好的服務態度、良好的資金週轉以及和總公司的良好配合,那麼風險的來源主要有:

1、對市場分析不足,店址的選擇不當。

2、對顧客羣的分析不到位,所進的貨物不能符合消費者的口味。

3、當地禮品店的競爭過於激烈,以致沒有了市場。

4、當地的治安有問題,導致店無法生存下去。

5、遇不可抗力,如火災、水災等。

如果能夠保持對市場的警惕性和積極對消費者羣體做反饋材料,基本可以剔除前面三種競爭。如果遇到後面兩種風險,那隻能和總公司協商解決了。

創業大賽活動策劃 篇8

一、 活動時間:3月3號—4月22號

二、 報名方式:班級推薦,個人自薦,每個人只能參加一個項目。在團支書處領取《汽車學院創業計劃大賽報名表》,或者在報名現場領取。

現場報名

3月3號—5號,9號—12號下午4:40—6:30 東、北校區主幹道

其他時間報名

三、 報名截止日期:3月13日晚上10:00

四、 參賽要求

本學院有意創業或者有意獲得創業管理經驗者均可自由組隊參加,可以跨班級跨學院組隊,以負責人所在班級統計班級參賽隊伍數量。每個班級至少組一隊參加

五、 創業計劃大賽作品提交格式

作品用A4紙打印、裝訂,思路清晰,結構合理,語言簡潔,條理分明

六、 創業計劃大賽作品提交時間

初賽作品:3月27號下午,電子版

決賽作品:4月14號,A4打印稿

七、 參賽項目要求

1、所有項目可以從我們提供的參考項目中選取,也可以是其他項目。所有項目必須具有較高的科學性、先進性、理論性和可操作性;

2、必須具有原創性,禁止抄襲,一經發現抄襲,取消參賽資格。

八、 大賽項目創業計劃書的要求

《創業計劃大賽項目書》能夠簡述市場背景,公司是做什麼的,你的客戶是誰,項目的可行性分析,核心競爭力是什麼,競爭優勢有哪些,公司將實施怎樣的營銷策略,你的公司管理戰略是什麼,人才戰略是什麼,財務狀況如何,如何規避風險等即可。從初賽項目書中評選出11個項目角逐金銀銅獎和最佳創意獎。大賽設立最佳組織獎鼓勵以班級爲單位參賽。

九、 名次計算方法

(一)、 初賽

項目書寫作分數×30%+答辯分數×70%=總分。

按照總分分值由大到少決定進入決賽名單;

 (二)、 決賽

項目書寫作分數×40%+答辯分數×60%=總分

按照總分分值由大到少決定金銀銅獎和最佳創意獎;

創業大賽活動策劃 篇9

一、活動簡介

1、活動主題

創業計劃大賽概述—整體把握,奔向成功!

2、活動宗旨

培養大學生的創新意識、創新思維、創造能力和創業精神,引導大學生崇尚科學、銳意創新、追求真知,激發大學生科技創業、實踐成才的熱情。加深學生對“挑戰杯”創業計劃大賽的瞭解,幫助已立項團隊更好地進行研討、比賽,從而提升我校創業計劃大賽水平。

3、組織機構

河北農業大學大學生科協

4、活動對象

河北農業大學全體學生

5、活動時間

20xx年5月29日

6、活動地點

大學生活動中心三樓學術報告廳(雲城日悅三樓)

二、活動安排

1、活動前期籌備

(1)活動前一週去團委批下會場使用權(白立強、侯寶來)

(2)邀請相關教師進行主講(賈旭)

(3)畫兩張宣傳展板(劉清華),於講座前兩天展於一餐廣場(白立強、侯寶來)。寫30張海報,於講座當天早上貼到各宿舍樓(毛永俊、童智武)。

(4)製作主題幻燈片與相關視頻(宋亮亮)

(5)主持人(劉婷)、禮儀(李端陽)

(6)準備活動所需物品(謝雙雙)

2、活動流程

(1)活動前兩至三個小時前由本部幹事協調其他部的幹事,做好會場的佈置以及維護會場的秩序。

(2)講座開始,由主持人宣讀開場詞,播放“挑戰杯”方面視頻,並請出主講老師。

(3)由老師對創業計劃大賽概述及賽前須知各方面做出講解。

(4)同學們提出問題,進行師生互動。

(5)老師對所提出的主要問題做總結。

(6)主持人總結,有請老師退場。請觀衆交上回饋單,宣佈本場講座結束。

3、活動分工

(1)會場佈置8人(負責人:關立海)

(2)主持人1人、禮儀6人(負責人:劉婷、李端陽)

(3)設備管理2人(負責人:賈旭)

(4)物品管理2人(負責人:謝雙雙、範紫鶴)

(5)會場清理5人(負責人:江美葶、王召、童志武)

(6)照相人員1人(負責人:宋亮亮)

(7)會場佈置設計人員(負責人:韓美伶)

(8)會場簽到(負責人:劉清華)

(9)講座開始時關於“挑戰杯”有關視頻收集整理(負責人:宋亮亮)

4、所需物品及經費

(1)宣傳期間準備物品:宣傳板兩個、宣傳海報若干,合計20元。

(2)講座當天準備物品:桌布、礦泉水2瓶、工作牌、話筒、音響、條幅、禮儀服裝、會場裝飾物、大展板、路標、插線板、多媒體設備、嘉賓牌。經費控制在10元內。

5、注意事項

(1)提前三個小時打開報告廳門,安排好各院位置,做好工作人員簽到。

(2)講座前調試好所用儀器,確認儀器能夠正常運行,並制定出一套應急突發情況解決方案。

(3)各工作人員認真履行自己責任,提前準備進入狀態,確保講座順利進行。

(4)會場工作人員必須着正裝,維持好會場秩序。

(5)講座結束後工作人員收拾會場,並及時歸還所借物品。

(6)本次活動儘量調動調動廣大會員的活動積極性,參與到整個活動過程中。

6、活動總結

講座結束後,通過集體發言等形式收集本次比賽的不足之處以及哪些部分做的比較成功,爲下次講座積累經驗。將我們的活動辦得越來越成功。

創業大賽活動策劃 篇10

活動名稱:大學生創業大賽

一、 活動主題:創業改變命運,行動成就夢想!

二、 組織單位

主辦單位:共青團XX師範學院委員會

XX師範學院招生就業處

策劃承辦單位:XX師範學院大學生創業協會

三、活動背景:

在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,這都是國家關心的問題,這也是社會熱議的話題。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業是對於當代大學生具有特殊的意義。它關係到社會的可持續發展,這亦關係到後備人才資源的儲備。

四、活動目的

爲了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業夥伴,提升創業技能的平臺,展現創業才華和能力,並通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,培養我院學生的創新實踐能力和市場經濟思維。同時,爲了動員、組織我院學生積極參加20xx年全國“挑戰杯”中國大學生創業計劃競賽,拓展素質發展,引導和幫助在校大學生學習創業知識,提高創業技能,提升我院學生的創業競爭力,擬在全校範圍內舉辦了20xx年大學生創業設計大賽。

五、活動時間: 20xx年10月30日—20xx年12月7日

六、活動地點:XX師範學院

七、參賽對象

XX師範學院全體在校大學生(包含研究生)

八、參賽細則

1、報名方式:現場報名 網上報名 電話報名

⑴現場報名:時間: 10月31日——11月1日中午11:00——13:00;下午5:00——6:30地點:留香園對面(XX校區)、聚賢樓對面(長崗校區)。

⑵網上報名:參賽團隊把團隊成員信息包括學校、姓名、學院專業班級、參賽項目、聯繫方式(手機和QQ號)和主要聯繫人發郵件到郵箱:( )。

⑶電話報名:XX(莫妮珍: )

長崗(樑恆: )

2、參賽項目:具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等,包括工業、商業、加工業、服務業、農業等領域。

3、參賽形式:學生自由組合3至6人爲單位參賽

1、以創業設計小組(團隊)形式參賽,大賽要求參賽者自行組團,可跨系、跨專業、跨班級的創業設計小組(每隊最多6人),小組成員務必事先協商、明確作品主要責任人。

2、參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定可實施可行性的項目,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把項目或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時,能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

3、完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版和電子版。

4、作品要求

(1)核心內容:包括項目的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,精確的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

(2)寫作框架:

①概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務範圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

②產品與服務:在這裏描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

③市場分析:簡要敘述你的公司所處行業的市場特徵,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站; 如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費羣分析、可持續發展分析。)

④競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。

⑤經營策略:制定經營策略須分析:

A 消費者的特點;

B產品的特性;

C企業的自身狀況;

D市場環境方面的因素;

經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所採取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。

制定生產計劃 (主要針對製造業而言):生產製造計劃應包括以下內容:產品製造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。

財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。

5、提交方案的時間:

參賽團隊在11月27日中午12:00前遞交一份創業設計方案(打印文本:一式兩份)給大賽負責人(長崗: ),一份電子版發到協會郵箱( ),商業計劃書封面包括項目名稱、團隊主要負責人、團隊成員、聯繫方式。

6、初審:

11月27日至11月30日由評審團對商業計劃書進行初審,從中選出10份作品進入決賽。組委會向各參賽團隊反饋評審意見和建議。

7、賽前的排練:

時間: 20xx年11月30日

地點:地點暫定

8、決賽:

時間:20xx年12月7(週六)日晚上19:30——22:00

地點:文星樓301報告廳

評委:企業家、校團委領導、招生就業指導中心老師

比賽形式:按照賽前每支隊伍的順序依次進行比賽。分三個環節進行,一就是1分鐘的團隊展示或介紹(可以結合ppt),可以是介紹團隊名稱、成員組成和負責項目職位、喊團隊口號和精神等;二就是5分鐘進行項目陳述(可製作ppt或其他輔助講解用具);三就是5分鐘評委提問答辯,最後評委點評,公佈比賽團隊最終得分,公佈獲獎團隊及最佳人氣獎。(評委評判標準見附表1,決賽流程見附表2)

9、大賽獎項的設置

獎 項名 額獎 金其 他

一等獎 1 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

二等獎 2 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

三等獎 3 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

優秀獎 4 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

10、大賽注意事項

要求進入決賽的團隊全部穿着正裝出場,並在決賽時邀請5個人以上的親友團。

創業大賽活動策劃 篇11

一、活動背景

這是一個需要激情和夢想的時代;

這是一個需要信仰和責任的時代;

這是一個需要個性和創新的時代。

勵志照亮人生,創業改變命運,凝聚創業激情,篤行企業夢想。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對於當代大學生具有特殊的意義。它關係到社會的可持續發展,亦關係到後備人才資源的儲備。爲了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業夥伴,提升創業技能的平臺,河北工程大學農學院創業者協會特舉辦“贏在大學”創業設計大賽。

二、活動簡介

“贏在大學”創業大賽的靈感來自於中央電視臺“贏在中國”的創業系列活動。此次活動由河北工程大學農學院創業者協會主辦,本次活動獲了農學院團委和社團聯合會的大力支持。大賽於xx年11月15日正式啓動並開始進行宣傳,整個活動持續兩週左右。大賽分爲三個階段,爲保證比賽質量,按照慣例,每輪都將設置一定比例的淘汰率,每輪表現優異的選手(團隊)晉級下一輪。爲使大賽更具權威性和公正性,比賽期間,我們將全程接受農學院團委和社團聯合會的監督,決賽將請相關老師、社團聯合會領導及各兄弟協會會長擔任評委。

三、參賽方式

1、報名對象:中華南校區在校大學生

2、報名時間:11月15日-----11月17日

3、報名方式:a、食堂路宣傳諮詢點報名

b、個人、團隊均可

四、活動細則

(一)大賽賽程

1.活動宣傳(黑板報和宣傳板的形式)並接受報名,時間由11月15日至11月17日。

2.活動分爲初審、現場答辯兩個階段進行

(1)初審:報名的團隊或個人上交創業計劃書、創業策劃書,創業計劃書由此次大賽評審團評選

(2)11月23日之前準備好此次你們本團隊的參賽項目和企業策劃書上交到大賽評審負責人:男生負責人:李磊六號樓216宿舍電話:****女生負責人:樊文舉一號樓121宿舍電話:******

(3)11月25日晚前評審團將公佈此次大賽入選複賽的團隊和個人

(4)入選複賽(即參加現場答辯)的團隊在12月1日之前好團隊項目ppt,並做好現場答辯準備

(二)比賽形式

創業計劃書初選規則:商企業計劃書評選每個團隊可以自由確定公司類別以及經營模式,要注意把握產品開發和市場潛力,並預算一個運營週期後企業預期的利潤情況,樹立相應的企業理念,通過理念識別、行爲識別、視覺識別闡述計劃書內容,在規定的時間內製作好一份比較正式的商業計劃書並打印上交予評審團負責人,根據評審團的最終裁定參加複賽。

創業大賽活動策劃 篇12

一、活動主題:

我的夢想,大學生創業能力大賽

二、活動時間:

xx月xxx日——xx月xxx日

三、活動目的:

本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

四、活動佈置:

主辦:校團委學生科協承辦:商學院(待議)協辦:活動贊助商家

五、活動形式:海選:創業知識考覈+團隊合作能力考覈-------xx月xx日、xx日(週六、週日)

第一輪:創業策劃方案評審----------------------xx月xxx日(週五)

第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------xx月xx日(週日)

第三輪:選手風采拉票會+網絡人氣投票----------xx月xx日-xx月xx日(週一至週五) 創業展示及現場融資會------------------xx月xx日下午(週六)

六、活動具體內容:

(一)前期宣傳、大賽的組織發動

1、在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺。

具體實現:

a、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

b、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅爲本次大賽的宣傳。展板內容爲:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

c、印製大量傳單,於中午或晚上人多時散發出去並投至各棟宿舍樓。傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考覈”的考覈範圍。

d、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。

e、製作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

f、聯繫昇華網等校內網站,着手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。

2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。(提前兩週發通知)

(二)大賽海選大賽海選過程包括“創業知識考覈”及“團隊合作能力考覈”兩項。其中,“創業知識考覈”得分佔70%,“團隊合作能力考覈”得分佔30%。

1、創業知識考覈:

時間:

形式:

a、在商學院老師指導下,我們出一份關於“創業知識”的考覈試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。

b、考覈題目儘量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷後由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。

c、創業知識考覈佔海選總分的30%。

2、團隊合作能力考覈:

時間:xx月xx日週日下午

地點:

a、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。

b、安排一個團隊合作類遊戲或小比賽,讓選手以團隊爲單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊爲單位給出,不考慮個人表現。

c、該團隊最後得分即爲團隊所有成員在這一環節的得分。佔海選總分的30%。將創業知識考覈和團隊合作能力考覈的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。並且佈置創業計劃書或創業策劃方案書寫任務。

(三)第一輪:創業策劃方案評審前期安排:星期日海選第2項活動之後確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手佈置創業策劃方案(或創業計劃書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。評審會時間:12月15日週五形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。(創業策劃方案書寫要求見附錄)

(四)第二輪:“非常營銷”室外營銷比賽讓選手在校園範圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督並拍攝dv,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最後一輪。並選出前十名選手的dv上傳至網上,供網友投票。

時間:xx月xx日週日內容:

a、給進入這一輪的30個選手佈置一定的營銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。限時1個小時。

b、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個營銷過程。工作人員只負責dv拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。

c、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最後成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作爲評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。

d、將前十名選手的營銷dv剪輯上傳到網上,即日起開通網絡人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支持喜歡的選手。(選手營銷所得資金全部上繳,屆時用於購置大賽獎品。並可單獨設置本輪比賽“營銷獎”等。)

(五)選手人氣投票本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網絡人氣投票。其中,投票所得票數最終將被折算成分數,佔大賽總成績的20%。

1、選手風采拉票會時間:xx月xx—xx日(週一至週五)

地點:本部和南校食堂門前形式:

a、在週一至週五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一製作投票箱。選手可自己製作創意宣傳海報,並可貼於各自展臺前。

b、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展臺後。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。

c、投票會將在本部和南校各辦兩場。

d、最後我們統計每位選手的得票數。

2、網絡人氣投票時間:xx月xx日-xx日(與風采拉票會同時進行)形式:

a、在大賽上爲每位選手建立個人風採欄,並上傳其營銷比賽的dv剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。

b、網友可自由給喜歡的選手投票。一個ip地址只能投一次票。網上投票到xx月xx日晚12:00截止。

創業大賽活動策劃 篇13

一、活動背景:

在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,都是國家關心的問題,也是社會熱議的話題。做好大學生就業工作,從根本上說,還是要對學生各方面技能進行深入培養。在企業工作,需要員工有良好的職業素養,自主創業的學生,更需要接受對綜合素質的全面考驗,通過商業模擬挑戰賽,讓學生提前感受職場氛圍,在專家老師帶領下發揮才智,學習實踐,這對學生髮展是很有好處的。

我校學生就業情況一直較好,因爲我們比較注重學生應用技能的培養和提高。我院發起舉辦中原工學院商業模擬挑戰賽,用經管院先進的教育資源,打造河南高校的商業模擬挑戰賽品牌,在豐富校園文化氛圍之外,不僅是對學生能力的培養和拔高,更能展現出我校優秀的教育質量。

二、活動主辦及承辦方:

主辦單位:中原工學院校團委

策劃承辦單位:經濟管理學院

三、 活動對象

中原工學院全體在校生

四、 活動時間:

報名階段:4月29日5月10日

培訓環節:5月14日

預賽階段:5月14日5月15日

決賽階段:5月21日

五、 比賽地點:

中原工學院經濟管理學院2號實驗樓負一樓006沙盤實驗室

六、 比賽辦法:

2、 選拔和培訓。根據參賽隊遞交上來的報名表信息,結合相關情況,選擇出晉級下一輪的選手。進行賽前培訓,做關於沙盤模擬的基本規則流程以及要求和評分細則的講解。培訓資料見官方博客。

3、 初賽、決賽及頒獎。參賽隊模擬公司運營5年,彙報企業戰略及經營結果,專家評審,經過初賽及決賽,宣佈晉級結果及最終獲獎名單。領導現場頒獎。

七、 獎項設置及獎勵辦法:

一等獎1名:頒發獎金和證書;

二等獎2名:頒發獎金和證書;

三等獎3名:頒發獎金和證書;

優秀組織獎若干;頒發證書

中原工學院經濟管理學院

20xx年3月17日

20xx年中原工學院商業模擬挑戰賽參賽報名表(團隊) 參賽學院:

參賽隊名稱: 20xx年中原工學院商業模擬挑戰賽參賽報名表(團隊成員個人) 姓名 學院 性別 專業 年級 電話 QQ號 E-mail

開放性問題一:

在你校內或者校外的活動或者項目中,請列舉一件您個人感到最自豪的,並且由您親自負責策劃實施的成功實例,並加以具體說明。

開放性問題二:

談談你對ERP沙盤模擬的認識。

(開放性答案問題可加紙附頁,兩題均在1000字內)

創業大賽活動策劃 篇14

一、活動主題:我的夢想,大學生創業能力大賽

二、活動時間:12月4日——12月23日

三、活動目的:本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

四、活動佈置:主辦:校團委 學生科協

承辦:商學院(待議)

協辦:活動贊助商家

五、活動形式:海選: 創業知識考覈+團隊合作能力考覈 -------12月9日、10日(週六、週日)

第一輪:創業策劃方案評審----------------------12月15日(週五)

第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(週日)

第三輪: 選手風采拉票會+網絡人氣投票----------12月18日-12月22日(週一至週五)

創業展示及現場融資會------------------12月23日下午(週六)

六、活動具體內容:

(一)前期宣傳、大賽的組織發動(11月27日-12月8)

1、在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。

宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺。

具體實現:A、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

B、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅爲本次大賽的宣傳。展板內容爲:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

C、印製大量傳單,於中午或晚上人多時散發出去並投至各棟宿舍樓。

傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考覈”的考覈範圍。

D、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。

E、製作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

F、聯繫昇華網等校內網站,着手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。

2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。

各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。

(提前兩週11月27日左右發通知)

(二)大賽海選

大賽海選過程包括“創業知識考覈”及“團隊合作能力考覈”兩項。

其中,“創業知識考覈”得分佔70%,“團隊合作能力考覈”得分佔30%。

1、創業知識考覈:

時間:12月9日 週六下午

形式:A、在商學院老師指導下,我們出一份關於“創業知識”的考覈試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。

B、考覈題目儘量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷後由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。

C、創業知識考覈佔海選總分的30%。

2、團隊合作能力考覈:

時間:12月10日 週日下午

地點:立德廳或立功廳

形式:A、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。

B、安排一個團隊合作類遊戲或小比賽,讓選手以團隊爲單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊爲單位給出,不考慮個人表現。

C、該團隊最後得分即爲團隊所有成員在這一環節的得分。佔海選總分的30%。

將創業知識考覈和團隊合作能力考覈的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。

並且佈置創業計劃書或創業策劃方案書寫任務。

(三)第一輪:創業策劃方案評審

前期安排:

星期日海選第2項活動之後確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手佈置創業策劃方案(或創業計劃書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。

評審會時間:12月15日 週五

形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。

(創業策劃方案書寫要求見附錄)

(四)第二輪:“非常營銷”室外營銷比賽

讓選手在校園範圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督並拍攝DV,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最後一輪。並選出前十名選手的DV上傳至網上,供網友投票。

時間:12月17日 週日

內容:A、給進入這一輪的30個選手佈置一定的營銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。限時1個小時。

B、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個營銷過程。工作人員只負責DV拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。

C、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最後成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作爲評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。

D、將前十名選手的營銷DV剪輯上傳到網上(大賽活動網頁),即日起開通網絡人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支持喜歡的選手。

(選手營銷所得資金全部上繳,屆時用於購置大賽獎品。並可單獨設置本輪比賽“最佳營銷獎”等。)

(五)選手人氣投票

本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網絡人氣投票。

其中,投票所得票數最終將被折算成分數,佔大賽總成績的20%。

1、選手風采拉票會

時間:12月18—22日(週一至週五)

地點:本部和南校食堂門前

形式:A、在週一至週五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一製作投票箱。選手可自己製作創意宣傳海報,並可貼於各自展臺前。

B、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展臺後。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。

C、投票會將在本部和南校各辦兩場。

D、最後我們統計每位選手的得票數。

2、網絡人氣投票

時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)

形式 :A、在大賽活動網頁上爲每位選手建立個人風採欄,並上傳其營銷比賽的DV剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。

B、網友可自由給喜歡的選手投票。一個IP地址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。

C、星期六上午由我們統計每位選手的最終網絡得票。

現場風采拉票會和網上人氣投票的總票數最終將被折算成分數,該得分佔大賽總成績的20%。

(六)創業展示及現場融資會

邀請我校MBA及校外企業家作爲評委,模擬風險投資商,然後由進入大賽融資會的10位選手向這些“風險投資商”以及現場所有觀衆推銷自己的創新服務或新型產品,現場評委及“大衆評審團”根據比賽規則對他們認爲可行且有投資價值的產品或服務進行投資。最後綜合之前“人氣投票”環節的成績評選出本次大賽的金、銀、銅獎及優勝獎。同時可評出本次大賽的“最佳創意獎”,“最具人氣獎”等獎項。

時間:12月23日下午(週六)

地點:立功廳

內容:1、安排每位選手各自從市場、融資、運作、營銷等方面描述自己的創業方案。每位選手給時5分鐘。

2、各選手自己負責找人以小品、話劇等不限的形式向現場評委和觀衆展示自己的創業方案(之前需提前通知各參賽選手)。每位選手給時10分鐘。

3、製作一定數量的模擬資金(由卡片代替)作爲現場融資用的資金。讓現場評委和由觀衆組成的“大衆評審團”對各個選手的創業策劃進行風險投資。“大衆評審團”由工作人員從臺下觀衆中隨機挑選。

4、現場評委和“大衆評審團”各擁有50%的“模擬資金”。並且,所有“資金”平均分配給各評委及評審團成員,他們可自由“投資”給10位選手。

5、最後,將每位選手所得的總融資額折算成分數,該得分佔大賽總成績的80%。最終評選出本次大賽的金獎、銀獎、銅獎和優勝獎。

大賽設金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,優勝獎4名。

同時根據選手的綜合表現及觀衆評價,還可評選出大賽的“最佳創意獎”、“最具人氣獎”等獎項。

(七)大賽頒獎

大賽最終所有獎項可安排在“科博節”閉幕晚會上由校領導統一頒出。

頒獎具體形式待定。

七、活動經費預算:

(一)前期宣傳

傳單 3500份*0.06=210元

展板 2塊*40=80元

彩色橫幅 2條*75=150元

手繪海報 100元

彩色噴繪海報 40張*5=200元

合計:740元

(二)海選

試卷印製 100份*0.2=20元

團隊遊戲所需材料 20份*3.00=60元

合計:80元

(三)創業策劃方案評審

材料費 10元

*評審費 3*100=300元

現場費用 30元

合計:340元

(四)室外營銷比賽

選手參賽標誌 20個*1.00=20元

工作人員工作證 20個*1.00=20元

*租借DV 5部*20=100元

推銷物品可由商家提供或用團委庫存的“國家地理雜誌”

合計:140元

(五)風采拉票會

背景宣傳橫幅 1條*30=30元

投票箱 10個*5=50元

傳單(即選票) 800份*0.06=48元

海報選手自己設計

合計:128元

(六)創業展示及現場融資會

展板(公佈決賽名單) 4塊*40=160元

宣傳橫幅 1條*30=30元

傳單(決賽宣傳) 1000份*0.06=60元

校內宣傳小標籤 100元

彩印小冊子(現場發) 200份*1.00=200元

室內裝飾 50元

現場費用 200元

*評委評審費 4人*100=400元

展板(公佈大賽結果) 2塊*40=80元

獲獎證書 15張*10=150元

*獎品(也可由贊助商提供) 10份*20=200元

合計:1630元

本次活動預算總計:3058元

打*項的預算可考慮縮減