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大學社團活動策劃15篇

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大學社團活動策劃1

一、活動背景:

大學社團活動策劃15篇

目前,我們京江學院一共有22個大學生社團,發展呈現一片欣欣向榮之勢。但是,22個社團缺少集中展示宣傳的機會,因此京江學院社團聯合會打算開展“第四屆社團風采之星”評比活動。

二、活動目的:

(1)向同學們展示京江學院22個社團的自我風采,鞏固京江學院22個社團對同學們的廣泛影響力。

(2)豐富同學們的校園文化生活,爲構建和諧校園作出社聯人的一份貢獻。

三、活動主題:

展我社團、秀我風采

四、活動時間:

4月

五、活動地點:

江蘇大學京江學院

六、活動對象:

江蘇大學京江學院全體同學

七、策劃主辦單位:

江蘇大學京江學院社團聯合會

協辦單位:江蘇大學京江學院22個社團

八、活動方案:

(一)報名階段:(4月1日—4月3日)

(1)報名方式:京江學院各個社團選擇一張最能代表本社團的照片,並配上左右的社團簡介,發送至京江學院社團聯合會公共郵箱jjslwxbxx@。

(2)截止時間:xx年4月3日24點(過期視爲放棄參與評比)。

(二)宣傳階段:(4月3日—4月10日)

(1)製作5張海報張貼人流量較多的位置;

(2)京江社聯人人每天發佈3至4個社團的照片及簡介;

(3)社聯幹事、社團會員在班級宿舍對同學們進行宣傳。

(三)評比階段:(4月10日—4月12日)

量化考評要素:

(1)工作相互評比(10分)

(2)日常工作評比(20分)

(3)社團活動評比(40分)

(4)民意調查評比(30分)

(注:量化考評標準、申請表、評分表、調查表參見附件)

(四)統計階段:(4月13日)

組織幹事統計各社團的得票率,部長製作最終各社團的各項得分表格。

(五)公示階段:(4月15日—4月20日)

(六)頒獎階段:(6月7日)

注:時間爲我社我SHOW風采展暨優秀社團頒獎典禮當晚

大學社團活動策劃2

活動背景:

爲加強校園文化建設,促進社團聯誼互動,並豐富我係同學的課餘生活,宣傳部協同經貿系所有社團開展爲期一個月的演藝文化活動,並增進社團間的溝通了解,展示新世界大學生風貌,構建一個創新而靈動的社團文化交流平臺,現策劃如下:

活動主題:

“青春舞動風采飛揚”第一屆經貿系社團演藝文化月

活動時間:

11月初~11月末

活動地點:

操場合堂五樓禮堂

活動對象:

經貿系所有社團成員及大一大二學生

活動主辦方:

經貿系團總支

活動承辦方:

經貿系團組織學生會宣傳部

活動負責人:

XXX等

其他負責人:

XXX等

活動流程:

一社團演藝文化開場秀

活動地點:

操場活動時間:

11月5日中午

1社團我來Show(貫穿始終)

本環節我們全系同學都可參加,由宣傳部製作精美圖片,然後由同學們把自己的美好祝願寫在卡片上,粘貼到展板上。活動一直持續到開場秀結束。

2齊心協力運氣球

規則及評分標準:

每個社團各派2人代表參賽組成6個小組,在規定的距離內,選手從起點出發,把球運到指定的地點,運送成功一個加10分。若球從途中掉落,則需返回運球處重新運球,時間定爲3分鐘。兩名選手分別綁上左右不同的一條腿,另外運送過程中兩名選手只能用一隻手運球若同時使用兩隻手則按犯規處置,每個社團的最後得分也將記錄到總成績中。

3激情投籃

規則及評分標準:

每個社團去派3人代表參賽,一人投,兩人協助,限時1分鐘,投進一個加10分。選手必須在規定的地點投球,若選手有故意拖延時間的現象時,則按犯規處置,最後得分記入總成績中。

二社團風采秀

評分標準:評委將根據各社團展演情況進行得分,滿分50分。

大學社團活動策劃3

一、指導思想

落實計劃,認真學習“學校體育工作條例”的重要思想,在訓練中堅持依法治教,以德治教,理論聯繫實際,通過實施分步訓練達到教學目標。訂出計劃進一步培養學生對足球運動的興趣和愛好,培養集體主義觀念,提高他們的身體素質和技術技能水平,全面推進素質教育。

二、訓練目的

科學進行訓練,貫徹從小打好基礎,系統訓練,提高身體素質、球技。

開展足球社團活動,目的'是增強學生的體質,增進學生身心健康,通過訓練,建立足球運動的基本技能,熟悉球性和控球能力,體會動作要領初步掌握足球最基本技術和遊戲方法,發展靈敏,協調等身體素質,培養勇敢、頑強、機智、果斷等優良品質和團結一致的集體主義精神。

三、訓練任務

1、培養隊員良好的心理品質及思想品德,在學習技術技能之前先學習做人道理,從思想上重視教育。

2、根據隊員年齡段特點,提高隊員身體健康水平,根據足球專項運動的特點,改善隊員的身體形態,提高機體的運動能力,發展綜合的運動素質。

3、培養隊員的團隊精神,足球運動是一項集體項目,需要每個隊員努力,才能取得好的成績。

四、活動訓練方案

1、活動訓練時間:每週星期二、三、四下午。

2、指導教師:劉世東

3、社團隊員名單:成員招募中

4、活動訓練措施:

A、提高隊員訓練作風、比賽作風、嚴格紀律性,培養良好體育道德作風,嚴格要求訓練質量。

B、全面提高隊員的身體素質,重點發展速度、靈敏性、協調性、爆發力等素質,學習跑的正確技術,鍛鍊肌肉力量。

C、全面提高學生的基本技術(重點傳,接技術)逐步發展學生個人技術特長,提高活動中控球能力,正確掌握傳接球技術,因材施教發揮學生特常。

D、提高隊員的戰術能力,重點是個人戰術和局部戰術,明確個人攻守的職能,進攻和防守原則,提高個人戰術意識和局部2對1、3對2能力、確定基本陣容,初步形成3—2—1全攻全守的基本打法。

五、訓練內容、方法及課時安排

1—2周熟悉球性顛球練習

1、單腳自拋正腳面顛球練習。

2、雙腳交替正腳面顛球練習。

3、多部位顛球練習。

4、兩人或多人交替多部位顛球練習。

3—4周踢球練習

1、各種踢球動作的模仿練習。

2、二人一球,一人用腳擋球(擋球腳腳尖稍翹起腳掌對球,離球約10釐米),另一人做助跑踢球練習。

3、學習踢球動作應先從踢靜止球開始,並以踢靜止球、地滾球爲主。

4、當學生初步掌握一隻腳踢球之後,要注意強調使用較差的一隻腳踢球練習。

5、在簡單的條件下能較正確地完成踢球動作之後,就要在移動中練習踢來自不同方向、不同性質的球,並要逐漸加大動作難度,提高動作質量。

6、踢準練習。

A、二人一球,相距15米左右,中間放一個低欄,要求踢出的球從欄間通過。

B、向劃有標誌的牆踢準。

7、踢遠練習。

A、在角球區向罰球區內大力踢球。

B、在罰球區線上向站在中線附近的同伴大力踢球。

C、在罰球區線上向中圈踢高球給同伴。

D、向劃有標誌的牆踢準。

E、隊員分成兩組,相距15米左右,成“一”字形相對站立。由各組第一人開始跑動中踢球。踢球后跑到對方排尾,依次循環。

F、踢球穿檔:三人一組,每人相距5米,接球者再踢球穿檔。依次循環。

5—6周傳接球練習

1、兩人靜止各種踢球動作對傳接練習。

2、多人多角度各種踢球動作傳接球練習。

3、行進間傳接球練習。

7—8周帶球、運球練習

A、單人直線帶球跑練習。

B、單人變向帶球跑練習。

9—10周帶球、運球射門練習

1、原地靜止球射門練習。

2、助跑靜止球射門練習。

3、帶球繞杆兒射門練習。

4、接球射門練習。

11—12周發展反應速度的練習,並穿插進行各種球熟性,動作技術練習

30~50米的計時跑,要求學生在8秒內完成50米跑。

50~60米最大強度的重複跑,每組間歇使學生完全恢復,每次練習共3組。

發展反應速度的練習。根據比賽中可能出現的站立、仰臥、俯臥、背向、後退、跳起等身體狀態設置起跑姿勢,當球被教師踢出去後(或聽到起跑信號後),起跑搶球(或跑到制定區域)。

13—14周發展靈敏速度以及動作速度的練習。

運用短距離、方向不規則的繞過障礙物,在制定區域內門練習。10×10m方格場地內,多人、每人一球進行快速運、控球練習

要求根據其他隊員活動情況及時改變運球方向、路線、避免與其他隊員人或球越出方格範圍。

穿插進行各種球熟性。動作技術練習

15—16周提高學生身體各部分肌肉的力量,提高學生的身體對抗能力。

身體練習的主要內容:

①發展上肢力量的練習。單槓引體向上。雙槓雙臂屈撐。俯臥撐。槓鈴推舉。啞鈴等各種練習。

②發展腰腹力量的練習。仰臥起坐。俯臥背伸。原地收腹跳。單槓懸垂舉腿。肩負槓鈴體轉。

③發展下肢力量的練習。蛙跳。單腿連續跳。立定三級跳。④兩人一組的對抗力量練習。

跑動中爲爭得控球權的合理衝撞。運用合理衝撞的連續跳起爭頂球。跑動中地面或跳起空中用肩部或胸部合理衝撞。穿插進行各種球熟性。動作技術練習

17—18周發展學生耐力的活動練習

發展有氧耐力的練習。12分鐘計時跑。變速跑。50m快跑與60m慢跑交替進行,總距離3000m。

發展無氧耐力的練習。5~25m×5折返跑。30~50m全速衝刺反覆跑。

穿插進行各種球熟性。動作技術練習

19—20周簡單的技戰術活動訓練

1、技術訓練:各種個人顛,控球練習,1對1攻守2—3跑動中傳接配合,搶截球等。

2、戰術訓練:2對1,2對2,3對2對抗攻守,半場攻守練習比賽。

3、教學比賽

六、訓練注意事項及備註

1、此次訓練均爲學生自願參與,自願報名參加訓練。

2、每堂訓練課都必須奉着“安全第一、健康第一、全面發展”的原則進行,嚴格球隊作風,認真刻苦訓練。

3、訓練本着“以人爲本”,以適合同齡隊員心理,生理接受能力爲前提,推行“快樂體育”和“健康體育”讓學生積極主動的投身到訓練中。

大學社團活動策劃4

一、活動背景:

爲了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,爲同學們創造更好地交流、學習和娛樂的`平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界

二、活動名稱:

“舞動心旋”假面舞會

三、活動時間:

11月28日18:30--21:00

四、活動地點:大學生活動中心

五、活動對象:面向全院

六、活動的前期宣傳:面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a.海報宣傳-海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯繫校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯繫電臺等工作。

七、活動流程:

1.由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

2.恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀衆陸續上場。

3.兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀衆陸續上場。

4.遊戲>遊戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣着打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生爲止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!遊戲結束!要求兩人共跳一舞

5.華爾茲

6.自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀衆根據音樂的節奏來跳。

7.遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對爲本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。

八、主持人總結結尾。舞會結束

九、觀衆離場,工作人員清理場地

大學社團活動策劃5

1. 根據學校需要,積極協助學校舉辦各項文娛節目。由於本社團的會員在樂

器、歌唱、戲劇表演方面有一定的特長傾向,故在這方面本協會可以給予一定的人力支持。各班有文娛活動需要協會協助,我們也將傾力相助。

2. 對內方面,社團內部積極開展各種交流,促進會員間的溝通,提高會員的文藝素質。

3. 對外方面,社團將在各項條件成熟的情況下,與學校共同組織舉辦以個活動:

(1)在文化藝術節中爭取一個活動,名爲“我要當主角”。這是個K歌視頻製作比賽,類似於網絡上流行的“後舍男生”,結合ktv和網絡歌手於一體,發覺出有表演慾望而又無站在舞臺上勇氣的同學。同時,參雜視頻製作比賽,又顯出現代學生的愛show慾望。此次活動的對象爲全校的同學,組織人員方面爲本協會的成員。評委方面分三階段,分別是老師50%,學生家長20%,各班班委30%,最後評出一二三等獎。經費方面主要是禮品方面的支出。在賽後總結上,我們會把所有精華作品結合起來,作一個短片,還包括我們協會所有成員的一個mv。

(2)籌辦節目。由於本社團是儘可能創造機會給同學一個舞臺和表演的機會,故在一臺晚會上展現自我爲最大的願望。所以,我們會在今後的演出中爭取20~30分鐘的節目時間上演一個由本協會會員排演的節目。節目爲一個由樂器表演,合唱,獨唱,戲劇,舞蹈等

結合起來,有故事情節,或獨當一面的個人show,或多元素的混合體。當然,閉幕式上的節目當然不能隨便,所以在此前我們會認真排練,做好各方面的準備,以有信心通過老師的考覈。

(3)組隊參加學校學生會舉辦的活動。作爲一個團體,參加比賽活動,更加有排練和表演的動力。例如類似於戲劇之類,我們將以協會名義報名參加,爭取好成績,提高協會在同學中的影響力。

大學社團活動策劃6

一、活動背景及目的

隨着金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作爲青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關於就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

二、活動時間及地點

20xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

三、承辦單位

合肥學院共青團理論研究會

四、調查對象

合肥學院在讀的所有學生

五、調查方式

原則上,採用抽樣問卷調查方式,必要時,採用訪問調查方式。

六、活動資金

1) 調查問卷打印費約50.00元;

2) 相關資料收集與整理費約10.00元;

3) 展板、海報等宣傳材料製作費用約 10.00元;

4) 問卷後期整理、數據統計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約爲10.00元。

七、具體安排

1) 前期準備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日 監管部監管制作500份調查問卷,並上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日 組織部負責動員會員踊躍參加,外聯部協助動員,並於12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定後,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日 通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

2) 問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

大一組組長:尹小委(外聯部部長)

大二組組長:陳雷(副會長)

大三組組長:李紅(副會長)

大四組組長:郭方(會長)

b、工作人員分組後,在各組長的組織帶領下,有針對性的採用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,並利用部分會員學生會幹部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

3) 統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日 由監管部負責收集、整理問卷,並進行初步的數據比例統計。

b、3月23日~3月25日 由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論並組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日 請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4) 後期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日 通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

5) 總結經驗階段 [4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法, 分析找出不足之處,並探討解決辦法。

b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

c、4月6日,召開會員大會,彙報近期工作。

注: 各項工作負責人,在當日工作結束後,要及時向直接負責人彙報工作進展,以便得到及時的工作指示。

此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。

八、注意事項

1) 在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

2) 在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)

3) 在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議採用訪問調查方式)

4) 未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利於調查爲原則。

共青團理論研究會

大學社團活動策劃7

一、活動主題

擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好

二、活動時間

4月中旬至5月中旬

三、組織單位

主辦:共青團濱州學院委員會承辦:濱州學院大學生社團聯合會協辦:濱州學院各系社聯

四、參賽範圍

濱州學院所有正式註冊的社團

五、作品要求

1、作品形式爲社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

2、參賽方案分爲四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。

4、參賽方案文字應在XX字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。

5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),並作爲作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附於申報表後。

五、活動流程

1、初賽階段:4月中旬至4月下旬初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》(見附件2),統計表打印版加蓋學院公章,並統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。社聯郵箱:bzxydxsstlhh@com社聯辦公室:團委樓314室報送日期截止到4月4日,逾期不報視爲放棄。聯繫人:胡勇,電話:18754371411社聯QQ:4984444(濱州學院社團之家)

2、決賽階段:5月上旬決賽內容分爲兩部分。

①方案說明現場對設計的方案進行詳細的說明,內容緊扣方案主題,時間爲5分鐘

②社團風采展示 參賽社團通過PPT(文字、圖片或視頻),展示其社團基本情況,如社團文化、社團成員秀、社團會旗、會徽設計(創意,並貼近社團實際)及其內涵、社團特色活動、社團未來規劃,限時4分鐘。社團風采展示部分可圍繞社團成員展示內容配以書法、繪畫、音樂、舞蹈、歌曲、詩朗誦、器樂等。決賽過程邀請有關專家組成評委會,本着“公平、公正、公開”的原則,在校內產生一、二、三等獎、優秀獎若干(具體數額由評委會根據參賽作品情況酌定)。獲獎作品將由濱州學院大學生社團聯合會推薦參加山東省第五屆科技文化藝術節“大學生社團活動方案設計大賽”。

本次大賽最終解釋權歸濱州學院大學生社團聯合會所有。

濱州學院大學生社團聯合會

3月18日

大學社團活動策劃8

一、活動目的及意義:

豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力於打造成一個真正屬於信息所有熱愛籃球,鍾情籃球的學生的節日,致力於打造一個互相交流,互相學習的平臺。我們將本着“友誼第一,比賽第二”的原則,以促進部門間成員以及新老成員間的交流和溝通爲根本出發點,讓本次活動順利進行。

二、活動整體方案:

活動時間:

xx年9月下旬。

活動地點:

學院籃球常

活動參與對象:

新生。

活動主題:

xx迎生杯班際籃球賽。

活動具體形式:

(1)以xx學院各班爲單位,進行班際籃球賽。

(2)採用循環賽機制進行比賽。

(3)具體的比賽配對方式抽籤決定。

(4)女生以班級的爲單位自願報名參加,如果隊伍不超過3個,則取消比賽

獎勵方法:男生取前3名,並評選精神文明獎,最有價值球員一名

女生只取前3

第一名:錦旗,獎品

第二名:錦旗

第三名:錦旗

精神文明

最有價值球員(MVP):證書

比賽預算:裁判員,記分員飲用水(每場比賽兩瓶)2xx30場=60瓶xx1=60元

(男生)一,二,三名獎品:第一名150元獎品

第二名130元獎

第三名100元獎品

(女生)一,二,三名獎品:第一名100元獎品

第二名80元獎品

第三名50元獎品

複印賽程表,記分表,比賽規則:30元

大學社團活動策劃9

一、活動背景

和諧之風吹遍校園,和諧讓校園寧靜幽深,和諧讓校園充滿愛意。如果把和諧的校園比作一棵參天大樹,那麼我認爲,優美和諧的環境就是這棵大樹的根本,良好的校園人際關係就是它的枝葉,豐富的校園文化,就是它的精髓所在,靈魂所在,因此校園應該是和諧優美的,那麼如何構建和諧校園呢?

二、班會主題

構建和諧校園,我能做什麼

三、活動目的

提高同學們構建和諧校園的意識,明確在未來構建和諧校園的目標與方向,促進和諧校園建設做得更快更好。

四、活動時間

x月x日(周x)pmx:00

五、活動地點

xx樓606

六、活動流程

a)主持人宣班會正式開始及班會主要事宜(主題、內容、到場嘉賓及注意事項等)。

b)開場歌曲:《讓世界充滿愛》

c)關於“和諧校園”的指示競賽(以小組爲單位積分比賽)

⑴搶答題

規則:共設x個問題,在主持人唸完題目後方可舉手作答,答對的加x分,答錯的不扣分.

⑵合作遊戲

規則:每組派一男一女兩個代表,一人背對黑板,一人正對黑板,正對着黑板的用肢體語言形容黑板上的名詞,背對這黑板的猜出一個加x分,時間爲x分鐘.

⑶必答題

規則:聽題完畢後,各組組員可以討論,每組派出一位代表把答案寫在答題紙上,踩點答分,每題xx分.

⑷評分人員評改分數,在此期間各個宿舍派出一位代表對“構建和諧校園,我能做什麼”發表宿舍成員的意見。

⑸男女合唱《xx》

七、工作安排

①主持人:xx

②評分人員:xx

③競賽題目負責人:xx

④歌曲準備:xx

⑤通知宿舍代表:xx

⑥拍照:xx

⑦獎品負責人:xx

⑧衛生負責人:xx

八、活動預期效果

在愉快的氣氛中發表對“構建和諧校園”的建議。

九、經費預算

獎品:中性筆芯一盒(xx元)

十、注意事項

桌子的排放

大學社團活動策劃10

活動名稱:中班幼兒投擲沙包投遠比賽

活動準備:記錄表號碼牌統計表沙袋標線

活動時間:20xx-12-319:30-10:

活動過程:

1、8:30召開簡短家長志願者會議,講解活動要求。

方法:

(1)比賽順序爲中一、中二、中三、中四。

(2)每班2名家長志願者,合計8名,每班15分鐘。

(3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的彙總和比賽監督

4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。

(5)成績劃分爲a,b,c三個檔線。a中分爲a1,a2,a3,爲了區分最後的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量爲,1金2銀3銅。

(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

2、各班按自己時間進行比賽

3、家長志願者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

山東銀座·英才幼兒園(集團)萊蕪市新東方幼兒園第三屆親子運動會策劃書

一活動時間

20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)

二活動場地

新東方幼兒園操場

三活動流程

1入場儀式

家長領着孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。

2火炬接力8名幼兒依次站好。最後由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下

3升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌

4運動員代表宣誓(中班小朋友)

5家長代表宣誓

6有請園長宣佈新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣佈開始後話音剛落,

7背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開始

四人員安排

1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)

2、總指揮:柳海水

3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅

4、裁判長、裁判:

5、發令員、記錄員、器械保管:

6、音響操控:趙帥

7、攝影、攝像:趙帥等

8、安全、後勤:劉創

裁判長:柳海水

主裁判:劉創

主持人:韓敏張輝

終點裁判:李昊恩王麗雅

音響負責人:趙帥

道具組組長:董剛德

道具組組員:保潔員

起點裁判:劉創

醫務人員:李真

室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)

獎狀負責人:劉創

獎狀書寫:董剛德

條幅負責人:劉創

升旗負責人:劉創

主席臺負責人:劉創

檢錄處負責人:實習老師

加餐負責人:李真

五注意事項

1活動結束後,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小朋友。

2各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,並最後照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,並洗印出來)

3提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服

4週五早飯儘量在家吃飯

5每班教師製作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。

6通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)

7關於加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手裏(各班級教師早上領取,香蕉清洗)

8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。

9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

10跟爲家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

11講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

六運動會項目一覽表(按比賽先後順序)

1比賽名稱:拔河比賽

比賽人數:5男5女

比賽範圍:8個班級的家長均可

比賽規則:提前抽籤4對4,比賽後獲勝的4組接着抽籤,2對2,接着獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在後)主持人宣佈進入決賽的班級是()

比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名

2比賽名稱:吹氣球比賽

比賽人數:每個班級人

比賽範圍:8個班級的家長均可

比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣佈開始後,吹氣球,第一個吹爆的即爲獲勝。

比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一漲。

大學社團活動策劃11

一、活動背景:

團體心理輔導就是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,爲參加者提供一種良好的社會活動場所,創造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它就是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關係,學習新的態度和行爲方式。

二、 活動目的:

本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業餘生活,給同學們構建溝通交往的平臺。

三、活動時間的點

xxxx教學樓及xxxx

四、活動成員

xxx工大學大一新生

五、活動開展:

第一期:相遇相識(一教六樓)

A串名字遊戲 20分鐘

遊戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業、姓名,第二名同學輪流介

紹,但是要說:我就是***後面的***,第三名同學說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……最後介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業複述一遍。

目的:使同學們相互認識,利於活動開展。

B棒打薄情郎:20分鐘 成員瞭解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執報紙捲成的“棒子”,指導者喊出一位成員的暱稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反覆做,直到大家熟悉彼此的名字。

準備:報紙轉成的棒子

C畫手掌定協議

a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上。

b在手掌的的方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什麼樣的效果)。

c在手指處寫下爲實現自己的期望,所採取的措施,並相互分享。

d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的牆面上。

爲避免冷場 卡紙粘貼在牆上,讓他們一起畫手掌。

準備:準備大白紙,及足夠的卡片。

D心心相印,

我來比你來猜 道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

準備:具有表演性的成語

E演講 50分鐘

這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互瞭解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年後的我”等等,然後將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子裏。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束後,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年後還給成員,用另一張紙寫下十年後的自己是什麼樣子?在畢業前還給成員。

準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》。

第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)

A踩汽球 30分鐘

要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起並綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視爲出局,最後保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據出局的順序決定演講的順序。

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

準備:繩子及氣球若干

通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。

B綁腿跑 40分鐘

分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲, 獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節目。總結經驗。

目的:加強團隊合作和協調能力,活躍氣氛。

準備:繩子若干

C矇眼五角形 20分鐘

蒙着眼睛做遊戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因爲我們是一家人,因爲我們有着共同的目標,所以我們能行!

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標就是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對着北方。完成時每個人都能握住繩子。

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

準備:眼罩若干,足夠長的繩子。

D大跳繩

準備:大跳繩

第三期:信任之交(戶外金沙灘)

A信任之旅:30分鐘 抽籤決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點後交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節目。

準備:眼罩

B信任背摔

一人身體站直,直挺挺的向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

C 可憐的小貓

1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就的離開找別人。

4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

A救援行動之通關密語 20分鐘

要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,並把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上,相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識的討。

大學社團活動策劃12

(一)活動前期準備:(宣傳)

1、社團文化徵選活動開始後第一週通過學生社團聯合會和承辦社團的空間、微博、微信等網絡平臺對本次比賽進行宣傳。也可通過校園廣播站對比賽進行宣傳;

2、線上加入宣傳推廣的四家社團:書畫協會、攝影社、青銅詩社及校園文學社;

3、x月x日由祕書處將比賽通知統一下發到各個社團負責人,要求各家社團提交所需作品。社團需同時上交照片、文稿實體和電子檔,x月x日x時前將實體作品提交社聯宣傳設計部,電子檔提交到郵箱xx,逾期不交的社團表示自願放棄參賽資格;

4、活動期間聯繫媒體技術部、青媒等校園媒體進行跟蹤報道。

5、適當情況下組織社團製作宣傳海板並在校園內張貼。

(二)活動中期開展(評選)

1、宣傳設計部負責作品收集、標記和整理,要求文圖分開;整理後交給四家社團進行初選,x月x日前對第二輪參賽作品進行彙總;

2、作品彙總之後由媒體技術部作線上連載展示;

3、將參賽作品公佈於微信平臺,接受我校師生投票,x月x日晚x點前的網絡投票數據會算入第一輪考覈成績的x%;

4、x月x日進行二次複選,地點暫定於大學生活動中心多功能廳,各家社團可以通過PPT以及演講進行現場展示,複選具體細則由四家承辦社團及社團聯合會共同協商爲準;

5、邀請社團常委代表和社團代表,以及學生社團聯合會代表、校學生會代表等團學機構代表參加作品現場評選工作,投票數據佔比賽成績x%。

6、現場展示後由宣傳設計部對各個票數進行整理,評選出一等獎兩名,二等獎三名,三等獎五名。

(三)活動後期工作(總結及頒獎)

1、邀請媒體技術部撰寫本次比賽活動新聞稿,發表於社聯網站,同時聯繫青媒等校園媒體刊登報道,擴大活動影響;

2、收集的實體照片可裝訂宣傳相冊和照片牆,充實社聯辦公室,電子照片可製成電子相冊,上傳網絡以供傳閱;

3、將獲獎社團提交的材料由宣傳設計部製成展板至於大學生活動中心門口展示兩日;

4、獲獎社團提交材料將在社團文化藝術節閉幕式晚會上進行展示放映;

5、如有特別優秀作品,可集結印刷成明信片,贈與社團,同時社聯留底珍藏;

6、對於得分前十的社團授予一等獎,二等獎,三等獎,頒發證書;

7、由社聯宣傳設計部在大學生活動中心對收集上來的社團文化展示成果以牆繪的形式展示;

8、宣傳設計部完成本次活動總結並上交。

大學社團活動策劃13

一、活動背景:

面對強大的學習生活壓力和激烈的就業競爭,學生的心理素質面臨着巨大的挑戰,健康全面的心理素質是大學生成長成才的基本要求。在××月××日世界精神衛生日來臨之際,通過教育活動使同學們能排除消極的心理因素,珍惜生命,樹立積極向上的人生態度。同時這也是構建平安校園的重要保障,讓我們共同創建陽光活力的校園。

二、活動內容:

1、活動的目的:

爲了舒緩同學們緊張的學習氣氛,豐富課餘生活,以良好、積極的姿態迎接即將到來的期中考試。

2、時間:

20xx年10月25日下午2:00

地點:

3、活動流程:

1)由團支書介紹心理健康知識。

2)組織同學們觀看心理圖片、做心理測試。

3)遊戲一

猜數(三輪):所有人圍成兩圈,任選一個人在紙上寫一個數字,然後大家在1~××0間進行猜測。每猜,寫數的人都會說“太大了”或“太小了”,範圍縮小,最後猜中的人將成爲受罰者,等待處罰。

遊戲二

猜猜我是誰(××輪):選出一位同學上臺表演,模仿班級的另一位異性同學,其餘同學猜被模仿的對象。猜對次數最多的同學將獲得獎品。模仿者的產生,可以是自我推薦;若無自願者,就由擊鼓傳花產生。

遊戲三

凌波微步:讓同學們在草地上拉起許多沒有規則但能讓人穿過的繩子,告訴遊戲一中的受罰者“不能碰繩子穿過去”,然後,把這些人的眼睛矇住,再把繩子去掉,接下來,就看這些人的精彩表演吧!

遊戲四

貼牌遊戲(三輪):一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。2,3最小,同一個點數,花色從大到小依次爲黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰,者有獎。

4)對優勝者進行獎勵,懲罰該受罰的同學。

懲罰方式:給每個同學分發一張小紙片,由同學們寫上懲罰方式,但要注意強調方式的可執行性和合理性。疊起,放入黑袋子中,備用。輪到懲罰時,讓受罰的同學從黑袋子中拿出一張紙條,由主持人大聲地念出來,如該要求不違反社會道義,法則,要求合理,請受罰的同學必須按照紙上寫的做。

5)主持人作總結,活動到此結束。

4、相關工作安排:

1)***負責活動點的拍攝記錄工作。

2)***和***準備一副撲克牌,購買雙面膠、小紙片、黑袋子、獎品(四份)、繩子(多一點),並準備好相機(請保證電滿格)

3)組織委員負責簽到(請製作團日活動專用簽到表,每次使用後都保管好,以後要用)。

4)***負責凌波微步中牽扯繩子。

5)***負責以短信的形式通知同學們和組織部******(組織部的同學要來評分)活動的時間和地點。

5、附經費預算;

氣球20元

繩子5元

雙面膠2元

獎品50元

總計77元

6、活動中應注意的問題及細節:

***要時刻抓住活動精彩部分的瞬間記錄下來;各級班委應注意調動活動氛圍,積極參與。

7、活動負責人:

8、活動對象:

大學社團活動策劃14

人員安排

總策劃:張雲楓

總顧問:萬軍

負責人員:王泓九,李詠,鄧晨,李遠超

執行人員:陳翰林,劉正強,楊起帆,曾宏離,胡凱

活動流程

1、安裝硬件設施,並對硬件設施進行調節,達到比賽要求。

2、安排表演賽的參賽隊員就坐,並安排觀衆活區域。

3、裁判宣佈比賽開始,工作重點爲安排比賽有序,安全進行。

4、比賽結束後進行頒獎典禮。

5、回收硬件。

宣傳策劃

負責人:宣傳部幹事

主要工作:

1、賽前對比賽各方面進行宣傳,包括比賽時間,地點,項目,報名時間等方面進行宣傳。主要目標要做到讓協會內部的人員知道比賽,瞭解比賽的各個方面 。

2、 賽中及時向參觀的同學介紹本次比賽和協會的相關情況。

3、 賽後通過宣傳手段向參觀同學收集對本次比賽和協會的建議。整理後交與副主席。

組織安排

負責人:競技部副部長、活動部部長。

主要工作:

一、競技部副部長:

1、賽前,積極做好硬件的保障,比如電腦,電擦板等一系列硬件。這可以與協會每一人員聯繫,讓其給與幫助。硬件要儘可能多出一兩件,確保意外情況。列一硬件表,把硬件主人名字,電話,班級等做一統計。對電流進行確認,使硬件能正常工作。

2、賽中對硬件的使用情況進行監督,防止硬件損壞或丟失。這點還要多多提醒其他工作人員。

3、賽後,將硬件進行整理,歸還

二、活動部部長:

1、 賽前寫一份活動的策劃,策劃中要有比賽的介紹和具體需要的硬件設施,要精確到個數。然後在策劃中制定一份在比賽中遇到緊急情況的規定。比如突然掉線或斷電之類的情況。在比賽中將以此規定處理緊急情況。

2、 賽中,監督裁判的工作。處理一些特殊情況,使比賽有序進行。

3、賽後幫助收理硬件設施

後勤工作:

負責人:活動部幹事

主要工作:

賽前聯繫參賽隊長,確保戰隊知道比賽的時間。安排一個專業點的裁判。

賽中安排參賽戰隊入座和安排參觀的區域,確保觀衆不影響戰隊比賽。及時和裁判聯繫,確保比賽正常進行。遇到緊急情況按比賽規則進行處理和安排。

賽後收集截圖,照片等比賽資料,對資料進行整理,保管。幫助收理硬件。

安全工作

負責人:裁判及所有負責人主要工作:

1、維護現場秩序。

2、做好對硬件的管理,確保安全用電。

3、比賽中如出現特殊情況,安應急預案處理。

電子競技協會

大學社團活動策劃15

一、活動目的及意義:

目的:1、爲了豐富大學生的課餘生活,使大學生活多彩;

2、爲了督促學生們平時的閱讀,以及認真細心;

3、爲了增加同學們的創新能力。

意義:有助於學生們提高閱讀量,豐富同學們的課餘生活,可以提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。

二、活動時間:

20xx年xx月xx日-20xx年xx月x日。

三、活動地點:

文體中心廣場。

四、活動對象:

華北水利水電學院龍子湖校區全體學生。

五、活動流程:

活動策劃宣傳階段:

1、收集作品,作品由參加活動的人自備,具體符合參賽的作品見宣傳單。2、辦公室負責製出宣傳單,在活動期間用於宣傳。

3、宣傳部負責出海報。

4、週二至週四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課幹事及其他各部其中一名幹事在文體中心前進行宣傳。

活動進行:

1、週五下午五點理論學術部在文體中心裏開始佈置會場,全體人員務必都到。

2、活動在週六週日正式舉行,同學們可以前去觀看作品。

3、活動進行的過程中會設置一個投票箱,由同學們選出作品。

4、根據學生們的投票結果選出獲獎作品。

結束工作:

1、由理論學術部打掃會場。

2、由負責人清點所借物品並把所借物品歸還。

3、各樓層負責人把各樓的作品領回,並歸還給參賽選手。

4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃爲歡迎獎、創意獎、優秀獎等獎品。

六、注意事項:

1、參賽作品必須寫明聯繫方式(姓名,班級,宿舍號,學號,聯繫電話)。

2、若參賽作品較小,則將其粘於A4紙上,作品需附有必要的文字說明。

3、在佈置會場的過程中,注意保持會場的清潔。

發明協會宣傳單

20xx-xx-xx

平時生活中目一新的感受您是否碰到過富有創意的一些作品?比如說雜誌上插圖,網絡上的圖片,抑或是自己收集的有創意的圖片。這裏我們爲您提供了一個平臺,讓觸及您心靈的震撼爲大家帶來耳目一新的感受!

如果您有意參加這次活動,請注以下事項:

(1)作品以圖片或附有插圖的文章爲主。

(2)爲了使我們與您聯繫請在作品下方註明你基本信息(姓名、學號、院系、宿舍號、聯繫方式)。

(3)若您的作品篇幅太小,請將其粘貼於A4紙上。

(4)本次活動面向全體學生,優秀作品分別設置歡迎獎,創意獎,優秀獎。(均附證書)。

我們在週二(30號)至週四(2號)徵集作品。您可以按照以下方式交您的作品:

(1)文體中心前的發明協會和攝影協會宣傳處。

(2)交予以下各樓負責人處: