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【必備】活動策劃範文彙總6篇大綱

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活動策劃 篇1

一、 活動前言

【必備】活動策劃範文彙總6篇

爲響應大學生“三走”活動,加深同學們對團委三部門的瞭解,增強大家的凝聚力,豐富廣大同學的課餘生活,團委三部門決定聯合舉辦“大富翁”闖關活動。

二、 活動時間、地點

20xx年10月21日下午2:00--5:00 (暫定)

新校區

三、 活動對象

全體大一新生

四、 活動介紹

共計十個隊伍參加活動,每隊名隊員,活動仿照“大富翁”遊戲,分爲三條路線闖關,各隊伍抽籤決定路線,分爲3、3、4,各隊擲色子決定下一關卡,每個關卡對應不同積分,過關可獲得積分,過不了可以pass跳過關卡,不獲得積分。前8隊到達終點後,獲得最多積分的前三隊獲獎。

五、 活動準備

所需物品物品情況宣傳表200份空氣色子10個積分籌碼200個手繪地圖20張手繪海報1張起點抽籤紙10張團隊簽到表1張積分登記表1張隨身小包10個硬幣3個排球2個紙板6張乒乓球5個吸管一袋綁腿繩6根空瓶子20個垃圾桶2個氣球一袋辣條兩包耳機一副題板20張拼圖3套工藝品3個香蕉牛奶一箱柚子3個水筆一枝獎狀5張 活動宣傳:10月14日晚自習進行跑班宣傳,並派發宣傳單,同學們可進行現場報名。(各隊爲自己取號隊名)

若跑班報名未滿,進行微信宣傳報名。

10月16日提前借好教室。

10月15日中午前物品全部準備完畢,下午進行部分活動試舉行。

六、 活動流程策劃

參賽的十個隊伍首先進行抽籤決定各自的路線,分別爲A路線3隊,B路線3隊,C路線4隊,各隊在起點進行出發小遊戲,決定名次,贏的隊率先擲色子決定下一關卡出發,輸的隊伍依據名次依次等五分鐘再擲色子出發。各隊在關卡完成遊戲獲得積分後擲色子到達下一關卡,放棄遊戲則不獲得積分,擲色子到達下一關卡。色子6面安排爲兩面1,兩面2,兩面3。各遊戲安排如下:

① 不數數就out:幾隊成員一起遊戲,依次報數,順序不定,若兩人一起報同樣的數字,兩人都out,報數重新開始,若無人重複,則報最後一個數字的人out,最先淘汰的組最後出發。此遊戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

② 猜橡皮:三隊各出一名隊員,三名代表可選擇抓或是不抓橡皮,三人石頭剪刀布決定猜橡皮的先後順序,不可猜重複數字,猜中的隊伍獲得1分,先獲得3分的隊伍獲勝。獲勝隊伍先出發,剩餘兩隊依照規則繼續遊戲。此遊戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

③ 躲避球:4隊黑白配後進行分組,3人全部參加,首先全部被砸中的隊伍失敗。兩兩PK決出勝負後獲勝的兩隊與失敗的兩隊分別再次比賽決出總名次。此遊戲第一名3積分,第二名2積分,第三名1積分,第四名無積分。

④ 趣味乒乓球:本關共有兩種規則,分別爲另類球拍對打和吸管吸乒乓球,兩種方式選擇一種完成即可過關,方式一獲得2積分,方式二獲得1積分。

一.另類球拍對打:派兩名隊員使用提供的板子成功對打五個回合方可過關。

二.派一名隊員使用吸管吸住乒乓球,繞乒乓球檯轉一圈,途中不可使用身體其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落從頭開始。

⑤ 風雨同舟(三人四足):本關需要所有隊員兩兩將腿綁住,以三人四足的方式在一百米賽道上跑一百米方可過關。本遊戲2積分。

⑥ 趣味投籃:隊員站在一定遠的距離,將提供的十個瓶子全部投擲進垃圾桶內,沒有投進的瓶子隊員要自己撿回來再回到投擲點把瓶子投進,十個瓶子全部投進算過關,如果有作弊,從頭來過。本遊戲2積分。

⑦ 以一敵五:派出一名隊員和在場工作人員依次進行石頭剪刀布,連贏5人後即可過關。一人不成功可換代表。本遊戲1積分。

⑧ 氣球大仙:隊內1人在起點吹氣球,兩人夾着氣球跑到終點並擠爆氣球,在一分鐘內完成即成功。本遊戲2積分。

⑨ 吃根辣條冷靜一下:每人派發一根辣條,在原地休息十分鐘。

⑩ 猜歌:小組選擇一人佩戴耳機,並將所聽到的音樂哼出來(不唱出歌詞),其餘成員負責猜歌名。猜對三首遊戲成功。本遊戲1積分。

? 完整的它:成員必須找到藏在此地的拼圖碎片並將其拼成完整的拼圖纔算成功。此遊戲2積分。

? 派出一人觀看文字,再由他將所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示給小組其它成員,再由其他成員進行猜字,猜對十組算成功。此遊戲1積分。

? 各隊伍必須進入此最終關卡,選擇是否加入此遊戲,決定加入後各隊商量決定拿出多少積分參與遊戲。每隊派一名代表擲色子,六面分別代表保留積分、積分除2(兩面)、積分乘2、積分乘4與積分清零。最後關卡可出現0.5積分。

?減去1積分。

? 擲色子決定命運,色子爲兩面保留,兩面+1積分,兩面+2積分。

最終關卡結束後各隊到達終點電子樓,由工作人員計算各隊積分決出前三名的隊伍,由團委副書記爲大家頒發獎項。

七、 人員安排(部分)

組織部:借教室,部分物品購買準備

新聞中心:跑班及微信宣傳,跟蹤拍攝人員

宣傳部:宣傳單及手繪海報的準備,打印文件

具體遊戲項目工作人員待開會分配

八、 經費預算

所需物品物品情況宣傳表200份自備空氣色子十個140元積分籌碼200個64元手繪地圖20張自備手繪海報1張自備起點抽籤紙10張自備團隊簽到表自備積分登記表自備隨身小包10個可借硬幣3個自備排球2個可借紙板6張自備乒乓球5個可借吸管一袋5元綁腿繩6根30元空瓶子20個自備垃圾桶2個20元氣球一袋10元辣條兩包4元耳機一副可借題板20張自備拼圖3套10元工藝品3個75元香蕉牛奶一箱60元柚子三個30元水筆一枝自備獎狀5張25元共計473元九、 應急措施

活動涉及大量戶外場所,若天氣不好,可提前通知,更改活動時間。

十、 注意事項

1.風雨同舟關卡有一定危險性,隊員們過於急躁可能會摔倒,工作人員要注意比賽隊員的安全,並及時做好處理緊急情況的準備。

2.工作人員注意監督隊員的比賽,保證公正公平,出現作弊現象,重新來過。

3.有關卡同時幾隊到達時,可同時進行時要注意秩序,不可同時進行時先到的隊伍先進行遊戲。

4.活動最後幾關擲色子後超出關卡統一進入最終關卡。

5.提前邀請團委副書記爲獲獎隊伍頒獎。

6.確認各部門幹事工作時間,提前安排工作。

7.提前向學校申請借排球。

8.各組織負責人在遊戲進行時務必到場,負責遊戲的整體控制。

9.提前準備代表0.5積分的籌碼。

10.因三部門人手不夠,提前向青協借用10名幹事。

11.某些項目幾隊可同時進行,不可同時進行的任務先到的隊伍先進行。

活動策劃 篇2

一、活動目的:

1、通過各種活動使學生在玩耍中瞭解各種傳統民族文化。

2、在遊戲過程中,增進學生與學生的情感交流,在玩中體會到樂。

3、通過此次活動,使學生在瞭解知識之餘,在身心各方面都有很大的發展。

二、活動時間:

活動準備:5月20日5月27日(1、佈置好場地,準備好活動的道具和材料。2、工作人員培訓到位)

活動開始:5月30日上午

三、活動安排以及活動器材的準備:

(一)投壺:小學慶祝六一活動方案準備六個啤酒瓶,至少三十根筷子。每人次4次機會。參與即得1分。後根據投進的數目逐次加分,5分封頂。 (二)彈球:

準備三個一樣大小的紙箱子,以及15個乒乓球。每人次4次機會。參與即得1分。後根據進箱子數目逐次加分,5分封頂。

(三)貼鼻子:

準備三張較大的圖(沒有鼻子的)以及三個鼻子,學生用布條將眼睛蒙起來,將手中的鼻子貼在圖中的臉上。根據學生貼的鼻子是否正來判斷分數。參與既得1分,5分封頂。

(四)夾彈子:

準備四份,每份爲10顆玻璃彈,給定時間,在規定時間內夾完即得滿分。參與得1分,夾一顆得0.5分,5分封頂。

(五)繞球過路

準備四個球板個四個乒乓球,將乒乓球放在球板上,帶球繞過8個凳子,參加即得1分,根據繞過的凳子數給分,一枚0.5分,5分封頂。

四、活動備註:

1、各班由班主任或代班帶領到該班的活動場地,未輪到的學生在活動場地外等候。

2、每個班有指定的活動項目,每個活動預計的時間爲一個小時。如果兩個活動參與結束,時間還有較多剩餘,可以允許學生在老師的帶領下參與沒有參與過的項目。

活動策劃 篇3

重五山村好,榴花忽已繁。

糉包分兩髻,艾束著危冠。

舊俗方儲藥,贏軀亦點舟。

日斜吾事畢,一笑向杯盤

這首詩描寫了南宋詩人陸游在端午節這天的生活習慣。作者吃糉子,插艾枝,儲藥、配藥方、祈禱這一年能平安無事。從中也反映出了江南端午節的風俗。讓我們來自五湖四海的夥伴一起來度過這個屬於我們的節日吧!

 一、 活動主題

“喜迎端午節,共賞孔明燈”

  二、 活動口號

大海納百川,這個端午節彷彿是平靜的大海吸收這每個人的思索,在她的溫柔恬靜中,思索的波濤也在緩緩地釋放,化成雲霧環繞其周。這是意境,注入新象徵的意境。讓我們永遠銘記孔明燈下的這個端午節吧!

三、 策劃人:XX

 四、 承辦方:XX工程系心理部

五、 協辦方:院團委、各系團總支

六、 活動時間:20xx年6月

 七、 活動地點:學校足球場

 八、 活動目的及意義:與本校師生共同交流,共度佳節,提高同學們的交際能力,豐富我們的課餘生活,陶冶我們的情操,培養同學之間的感情。

九、 活動對象:

本次活動的主要對象是全院同學,爲了促進師生之間的交流,同時也誠邀各位老師前往參加,交流。

 十、 活動流程

(一)、前期準備:

1、宣傳工作:我們將組織團總支的所有去各班宣傳、講解,同時我們會打出海報宣傳。

2、布展階段:我部門會先準備許多的孔明燈賣給同學們,在大禮堂設點賣孔明燈,並先讓紀保部的人守着操場每個出口派倆個人,只有持有孔明燈的人才能入場,再每人發一張留言條,可以寫自己想說的話或是對家人、對朋友的祝福,也可以在孔明燈上留言發表自己的感言或寫下自己的願望,中間可以示意幾分鐘集體許願,然後在主持人的指導下統一在八點放飛孔明燈。放飛孔明燈後可以放音樂跳舞,我們會請來樂隊助興,盡情狂歡。由主持人主持之後的事宜。

3、會場佈置

樂隊佈置在升旗臺,爲同學調節氣氛。

將賣孔明燈的位置安排在學生超市和大禮堂。

活動策劃 篇4

陽春四月,乍暖還寒。協會負責人在走訪東光老年公寓時,聽住在那裏的老人說特別喜歡這所公寓的生活環境,但是缺少一些綠色植物。經過思量,本着助老、敬老的原則,協會決定在週六(4月8日)下午給敬老院送去花盆,土和竹葉青的種子。春天來了,送上種子代表新的生命,同時也能給老人帶來歡樂,讓老人在閒暇時間樂有所爲。

活動目的

1、給老人送去關愛與溫暖;

2、讓老人感覺“夕陽無限好” ;

3、通過活動去了解老人需要什麼,爲今後活動做鋪墊 。

活動主題

點點關懷 送春日溫暖

活動時間

20xx年4月8日下午13:30分

活動地點

東光敬老院

活動負責人

醉廚 18245704244

活動人數

10人,羣內接龍

集合地點

新村3-45號樓頭瑞泉洗浴或東光敬老院。

活動流程

集合後統一出發,到達目的地後分發花盆,土和種子。協會志願者幫助老人把花盆裝好土,種好花種,分發到公寓裏的小家裏,陪老人聊聊天。

注意事項

1、準時到達集合地點,如有事不能參與活動提前與活動負責人聯繫 ;

2、統一穿戴協會馬甲和志願者證,聽從負責人指揮;

3、路上注意安全,車速不要太快,安全爲主 ;

4、活動中不要大聲喧譁,與老人接觸時舉止言談和藹可親;

5、 協會將適時建立“愛在春天裏”助老活動臨時羣!該羣爲本次活動指定的唯一信息發佈窗口,參加活動人員請及時入羣,接收相關信息;

6、除指定人員外,其他任何人員不得拍照;

7、此活動副會長審覈通過。

  活動策劃

醉廚

活動策劃 篇5

相傳,五子棋起源於四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋遊戲。《辭海》中亦言:“五子棋中棋類遊戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者爲勝。”可見,五子棋頗有淵源。

兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者爲勝。本世紀初五子棋傳入歐洲並迅速風靡全歐。通過一系列的變化,五子棋這一簡單的遊戲不斷複雜化、規範化,從而成爲今天的職業連珠五子棋,同時也成爲一種國際比賽棋。

在中國,五子棋因其趣味橫生、變化曲折備受國人喜愛,尤其是青少年。它不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。同時,隨着網絡的`發展,五子棋更是得到了大力的推廣。特別的,而今棋類運動已成爲當代大學生課餘生活中的又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,受到了廣大大學生的喜愛。

爲此,我們天奕軒棋社決定舉辦五子棋挑戰賽。這是一場真正的挑戰,在這裏,你就是擂主,你就是王者,沒有水平高不高,只有敢不敢。青春是火,此時不燃,更待何時?我們真誠的邀請你們的加入!

活動相關事項

一、活動主題

釋放青春,挑戰無極限

二、活動目的

1、展示棋藝,促進棋文化的傳播;以棋會友,增進棋友們的聯繫;

2、豐富我校學生課餘生活,增進學生之間的交流;

3、調動我院學生參加活動的積極性,增強同學們的競爭意識;

4、提高學生的身心素質,推進社會主義精神文明建設,響應十八大黨的號召。

三、活動口號

一戰到底,誰與爭鋒。

四、活動時間、地點

時間:3月31日上午9:30

地點:南廣場

五、活動參加對象

揚子津校區在校本科生

六、報名方式

班級報名、短信報名和現場報名三種途徑相結合的方式。

短信報名方式:

七、參賽者要求

1、本次活動參賽者須本着“以棋會友”的精神和積極的態度參加比賽。

2、參賽者須準時到場。

3、會場內請保持安靜,參賽者下棋結束後不可以喧譁,以免影響他人下棋。

4、比賽中途有任何疑問,參賽者可以找裁判或者工作人員去解決問題。

活動前期準備:

一、活動策劃及相關材料

1、協會成員之間展開討論,制定方案;

2、制定活動策劃書;

3、分配具體工作;

4、將最終確定的策劃發到辦公室及活動部的郵箱;

5、填寫活動申請表交到活動部。

二、活動宣傳

目的有二。一方面讓更多的同學瞭解此次活動,參與其中,豐富生活。

另一方面讓外界的人們更加全面瞭解現代大學生的生活。

1、跑班宣傳 利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;

2、海報宣傳 在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;

3、傳單宣傳 在校內發放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;

4、網絡宣傳

1)骨幹交流中心的網絡宣傳

賽前宣傳:通知骨幹交流中心在揚大的網站菁揚網和人人網上宣傳本次活動,在微博上更新有關此次活動的狀態,發新聞稿。(附錄)

賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發給骨幹交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的人眼球。

賽後宣傳:把獲獎的名單及照片發給骨幹交流中心使其同步在網上公佈,以增加活動的影響。

2)活動的負責人員及時更改、更新自己的qq、微博、人人等。

3)通過菁揚網向廣大同學宣傳,提供報名方式,以及活動的最新動態。

三、工作人員安排

1、宣傳組:負責通知人資、新聞部等部門過來監察拍照,同時將比賽的照片及進程等發給骨幹交流中心進行網絡宣傳;

2、外聯組:負責贊助工作,爲活動拉經費、獎品;

3、組織組:負責維護比賽秩序,解答參賽者所遇到的問題以保證比賽順利進行;

4、計分組:負責參賽者成績的統計,須認真細緻;

5、棋 社:負責參賽者成績統籌及通知晉級選手信息。

四、獎項設置:

一等獎1名,頒發榮譽證書及精美禮品;

二等獎2名,頒發榮譽證書及精美禮品;

三等獎3名,頒發榮譽證書及精美禮品;

優秀獎3名,頒發榮譽證書。

五、經費預算:

小禮品 50元

獎 品 100元

共 計 150元

活動流程

一、活動概況:本場賽事,以挑戰的方式進行,共分四區:a區、b區、c區、d區。選手經重重挑戰,由d區向a 區進發,爭奪最終的終極擂主名額。

d區:衆多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者順利進入c區,敗者被淘汰出局。

c區:共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作爲一擂臺擂主,接受d區晉級的選手的挑戰。連勝2局者,進入b區。其擂臺擂主產生同第一組。在接受挑戰過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。

b區:共設3個擂臺,規則同c區,守擂連守2局即可進入a區。

a區:只設1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作爲終極擂臺的第一個擂主,接受由b區晉級來的選手的挑戰,一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。如此往復,直至最後一個選手被挑戰。

二、 比賽規則

本次比賽採用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方爲勝。比賽採用無禁手、一手交換規則。

1、假黑方(開盤尚未落子時執黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執黑方先行。

2、本次比賽採用無禁手規則,連成五連或五連以上爲勝

3、和棋:

a、一方提出和棋後經另一方同意後判和棋。

b、“滿盤”判和。

4、注意事項:

(1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視爲棄權;

(2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

(3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

(4)中途無故退場判負;

(5)比賽過程中不得通過大聲喧譁等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

(6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區。

三、活動後續安排

1、活動結束後,清掃活動場地;

2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

3、協會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

4、整理並保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

5、及時公佈獲獎成員名單並製作證書、獎狀及發放獎品。

注:1、工作人員須登記每區的擂主,並送精美小禮品;

2、若a區的擂主連續3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

3、如果最後一名由b區晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰權”,即被a區守擂時間最長的擂主挑戰,勝者則爲終極擂主。

4、現場表現優異者,酌情給予二等獎、三等獎。

5、最終解釋權歸棋社所有。

活動策劃 篇6

一、活動主題:

班級戶外燒烤活動

二、活動目的:

班委會舉辦此次燒烤活動,是爲了豐富同學們的課餘生活,加強班級同學之間的聯繫,增進同學之間的感情,促使我們這個新班級能儘快成爲一個具有凝聚力的團結的大家庭。

三、活動時間:

20xx年x月x日

四、活動地點:

南山

五、組織單位:

菁英3班班委

六、參與人員:

菁英學校3班全班同學

七、組織方式:

騎自行車。這種自助遊方式更適合我們年輕人,相信大家會喜歡的。

八、具體活動安排:

全班分成5組,每小組十個人(可按照策劃的分組),燒烤計劃不變,並在燒烤過程中插入各種小遊戲和小競賽項目,按組積分,最後得分最高的一組將得到獎勵。除積分外,期間在遊戲中的獲勝者也給予小獎品,以活躍氣氛調動大家的積極性。下面是具體的活動流程:

1、 提前買好燒烤用具,提前一天到市場去預訂燒烤食物,並在出發當天清晨去買回來。具體工作分到各組。(所需食物和用品清單列在後面)。

2、 出發的時間定在早上8點整。請同學們在7點50在五棵松前面集合。

3、 指定幾名負責人,按組組織帶領同學們安全有序的前往目的地,到達目的地的時間大約爲早上9點。

4、 到達目的地之後自由活動1小時,參觀景區景點。組織者利用空隙吹一些氣球。

5、 自由參觀活動完之後,大約10點,召集大家玩一個踩氣球的小遊戲。每3人爲一組,單腳綁在一起,每個人腳上綁5個氣球,三人互踩對方身上的氣球,誰的氣球留到了最後爲勝,可爲所在的那一組加一分。

6、 玩完遊戲,大約11點,燒烤活動開始。每組烤出老師指定的某一食物,最終由老師評出最佳廚師獎。

7、 視當時的氣氛而定,中場可以踢毽子,打氣排球,填字遊戲。

8、 大約16點,返校。

九、經費預算:

食物:500 元

牛肉豬肉合計15斤,韭菜,火腿腸,雞翅膀,肉丸,菜花,豆腐乾,地瓜,臘腸,聖女果,桔子,梨,水。

燒烤工具 100 元

木炭,竹籤,叉子,餐紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。

配料:

燒烤汁,鹽,辣椒,油,蜂蜜

十、可行性分析:

本次戶外燒烤活動的整體預算大約爲600元,人均消費10元。騎自行車去的過程中大家要注意安全,切實落實好負責人,沒有自行車的同學請去借車,實在借不到的請提前上報班委,儘量保證班級每人都有一輛自行車。

預祝:本次戶外燒烤活動取得圓滿成功!