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活動策劃方案模板合集九篇

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爲了確保事情或工作有序有力開展,就不得不需要事先制定方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?下面是小編爲大家整理的活動策劃方案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

活動策劃方案模板合集九篇
活動策劃方案 篇1

一、活動內容:

1、遊王府、吃川菜、送清爽。

5月1日——5月7日黃金週期間,凡持當日遊覽xx花園門票的賓客來店用餐,每桌可獲贈清涼甜爽水果一份(或酸梅汁一杯)。

2、觸摸“五一”幸運摸獎活動。

5月1日—— 5月7日黃金週期間,在xxx店用餐者以桌爲單位,均可憑結賬單參加抽獎活動,凡抽出寫有“五一”字樣的客人將獲得xxx花園門票一張;凡抽出寫有“五一xx店”字樣的客人將可獲得三輪車什剎海衚衕遊覽券一張。

3、xx飯店蔬香樟茶鴨特價賣。

5月1日——5月7日活動期間,xxx店每日限20只xxx飯店蔬香樟茶鴨特價銷售,原價96元/每隻,特價60元/每隻。活動期間還有兩款特價菜以供賓客選擇:上湯扒雙鮑118元/份(原價198元)、蔥燒赤參 48元/份(原價88元)。

另外,爲回報消費者,5月1日— 5月7日活動期間,xxx店特推出“精品川菜、百姓價格”的三款套餐:親子三人套餐188元、快樂六人套餐588元、全家福套餐(10人量)880元。

4、訂“益智齋”餐廳送花園遊。

5月1日——5月7日活動期間,凡在“益智齋”用餐的賓客可免費遊覽xxx花園。讓賓客充分體會到“xx裏的川菜,川菜中的經典”意境。

五一勞動節餐廳促銷可以採用以下方式:

①客戶服務:訂餐、訂房後的確認短信,來店前短信提醒或地址信息。

②廣告宣傳:利用廣告羣發手段進行廣告宣傳,發佈特價信息,提高人氣。

③節假日客戶生日關懷短信:利用節假日或老客戶生日提供價格優惠,吸引客人。

④短信打折券、現場短信交友。

⑤服務相關小知識短信介紹,例如餐館可進行新菜式、特色菜、時令菜介紹以滿足廣大食客的嚐鮮心態,避免客戶流失。

⑥現場抽獎:客人發送短信有機會獲得價格優惠,或者贈送特色菜。既提高客人興致,也可藉此獲得大量客戶手機號,成爲未來宣傳服務的目標

二、市場環境分析提示:

五一的餐飲節日商機是很明顯的,有很多的婚宴、壽宴、家庭宴請等都會選擇在這一時間段舉辦:一是處在小長假期間,親朋好友難得聚會。

二是正處於春暖話開時節,踏春、旅遊需求旺盛,旅遊的流動消費也會給餐飲市場帶來不小的空間!

活動策劃方案 篇2

今天,我們鎮的幼兒園組織了一次野外親子活動,大班去杭州嘟嘟城,小中班則去杭州野生動物園旅遊。

此次親子活動,是幼兒園家長委員會提議,提議後得到了幼兒園領導的大力支持,在我們園長的精心策劃和組織下,家長踊躍參加,有三百多位幼兒在父母的陪同下參加了活動,通過一天的活動,取得了令人滿意的效果。

親子活動,顧名思義,就是由家長和孩子共同參與、相互合作進行的一系列活動。幼兒園舉行親子活動,對幼教工作的開展有着積極的意義,而幼教工作其實就是家園合作,通過合作促進幼兒的健康成長。親子活動就是家園合作的一種典型方法,他可以是野外活動的方式進行,還有幼兒園舉辦的家長開放日等等。

一方面,親子活動可以增進家長和孩子之間的情感交流。有人說,感情是由交流堆積而成的,因此任何一種感情的昇華都有賴於交流。血濃於水,親子之情雖是與生俱來,但現在年輕的父母,由於各種各樣的原因,與孩子共同遊戲的時間是越來越少。因此,此次在舒適的週末與孩子共同進行一次別開生面的活動,得到了許多家長的支持!

其次,親子活動有利於孩子身心的健康成長。《綱要》指出現代健康理念已將健康的概念拓寬到生理、心理及社會適應能力三方面,而親子活動寓教於樂,寓知識於旅遊中,此次旅遊就大大開拓了幼兒的視野,一隻只以前只在書本中出現的動物,活蹦亂跳地出現在眼前,使知識和現實完美地結合在一起。

第三,親子活動有利於激發孩子的內在潛能。在遊玩動物園時,每個孩子一看見動物,就大聲對父母說:這是大象,這是老虎……,其實,這是孩子的一種心理,希望爸爸媽媽知道,他認識許許多多的動物。當父母誇獎一句,哇,孩子,你怎麼都知道!那對孩子是極大的鼓勵,也許這是他們今後不斷進取的動力!是的每個孩子都希望在父母面前表現一把,讓父母爲他們驕傲!而這也正是我們開展親子活動的目的之一!

其實,作爲老師,我非常感謝我們的家長抽空參加我們這次的親子活動,也希望家長能一如既往的支持我們的工作!豐富多樣的親子活動對家長與幼兒而言都必不可少。

活動策劃方案 篇3

一、比賽目的

1、爲進一步提高我校班(隊)會質量和班主任帶班能力,提升班級管理水平,切實提高德育的實效性和主動性;

2、使學生通過主題班(隊)會, 學會自主教育和自主管理,得到思想教育和薰陶,增強對國家、家庭、學校、班級的熱愛感和榮譽感,提升班風和校風;

3、邀請家長參與班級或學校重大活動,密切家校聯繫,形成養成教育家校合力,促學生良好行爲習慣養成。

根據縣局本年承辦全國德育工作年會的統籌安排和鄉中心校德育年會現場展示的需要,結合我校實際,特開展我校主題班(隊)會比賽活動。

二、參賽對象:1-9年級各班(隊)。

三、競賽內容:主題班(隊)會設計方案和現場競賽 (二合一)。

四、競賽主題:

活動納入養成教育家校互動策略研究課題,從愛校教育、感恩教育、文明禮儀教育、誠信教育、安全教育、愛心教育、心理健康教育、理想與前途教育、學生思想疏導、學習方法指導、班級文化建設等方面,結合班情確定參賽主題。(建議初三從理想與前途教育、學生思想疏導、愛校教育等方面選題)

五、班(隊)會形式:

(1)主題報告會;

(2)演講和競賽;

(3)座談和辯論;

(4)野外活動;

(5)社會調查成果彙報;

(6)文藝表演;

(7)技術操作,實物交流;

(8)經驗介紹等。參賽者也可根據比賽要求自行選用或創作班(隊)會形式,創意新穎者將酌情加分,但一定要有師生互動。

六、競賽辦法

(一)比賽成立組織領導機構

組 長:彭 波

成 員:朱福平、朱乾中、王立山、胡 英、戴 瑤、劉賽平、譚華明

潘 勇、湯 愷、許 容、特約評委

(二)分組

1、比賽分爲年級段校賽和鄉觀摩賽二個階段進行。

2、年級段校賽:(3月30日前完成)

(1)以年級段爲小組,副組長負責組織實施,在年級段所有班級中,按本次競賽內容和要求開展比賽,賽後小組合議,分年級段各評選出優秀班級參加鄉觀摩賽。

(2)各小組組長、年級段及評委安排

(3)各班因比賽耽誤的文化課,在比賽近兩週的養成教育或班隊活動課補上。評委因評審耽誤的課務,請評委本人將代課老師、節數報教務處。

(4)各班進行校賽前一天,各班主任將參賽主題班(隊)會的書面設計方案電子稿報送王立山([email protected])和戴瑤處,內容包括主題和標題、背景、目的、形式、內容、道具、過程等。

3、鄉觀摩賽(4月份完成,具體時間、方式另行通知):

(三)評分辦法:總分由設計方案和現場展示兩部分組成,方案佔30%;現場佔70%,二者的總分爲班級總分。

(四)獎勵辦法:本次比賽設一等獎六名,二等獎若干名。

七、競賽要求:

1、宗旨:“交流、提升”,要堅持“貼近實際、貼近生活、貼近學生”的原則,充分反映班級德育的教育性、導向性、針對性、時代性和序列性。

2、現場展示程序上,要素要完整。發揮學生的主體性、創造性,全體學生必須參加。

3、各班(小學部正副班主任合作、中學部跟班老師協助)根據《主題班(隊)會評價標準》、《主題班(隊)會方案評選評分標準》和競賽要求,合理分配時間和任務,精心準備。

4、主題班(隊)會現場展示時間不少於30分鐘,原則上以各班教室爲場地(特殊要求先通報)進行。

5、點評。個別點評和組委會點評相結合。請評委準時到位,認真參評,並填好《主題班(隊)會評價標準》及《主題班(隊)會方案評選評分標準》。如果課有衝突,請提前到教務處調課。

6、比賽期間,歡迎全校當節沒課的老師前往比賽現場觀摩。

7、要求每班邀請接待2位鼎力支持學校工作、文化素質較高的的家長參與本次本班班會課賽課。年級參與本次活動的家長爲以後年級家長委員會委員。

溫馨提示:在學生處、三樓辦公室和行政辦公室的電腦桌面上有湖南省主題班會競賽錄像和點評,歡迎老師們學習觀摩和參考。

白馬橋九年制學校

活動策劃方案 篇4

第一項:

活動主題:“張張賀卡傳真情,句句祝福暖師心”

活動時間:9月4-6號晚修

1.活動地點:各班班級

2.活動對象:全校師生

3.活動內容:

在第一週晚修時間上每個同學用便利貼寫上一些對老師感恩的祝福語,每班的班長進行收集,並週五放學前貼好在課室公佈欄上進行展示。

第二項:

活動主題:“濃濃尊師意,款款愛生情”

活動時間:9月10號中午

1.活動地點:學校飯堂

2.活動對象:全校教師

3.活動內容:

當天校團委學生會工作人員利用下課的時間把賀卡和盆栽送到老師辦公室,對老師獻上節日的問候與祝福,同時各班級的同學也可以通過自己的方式給老師獻祝福。

第三項:

活動主題:“用音樂代表我們的話語”

活動時間:9月10號—9月14號

1.活動地點:全校

2.活動對象:全校教師

3.活動內容:

校團委學生會廣播站會負責免費爲老師點歌持續一週。

活動策劃方案 篇5

一、活動意義:

辭舊迎新,慶賀新年到來,豐富校園文化生活,充實同學們的課餘生活。

二、活動目的`:

活躍新年氣氛,寓教於樂,讓同學們在遊園的同時增長知識,鍛鍊邏輯能力。

三、活動項目:

1、猜謎語

2、繞口令

3、吹蠟燭

4、摸鹿鼻子

5、打保齡球

6、盲人擊鼓

7、釣魚

8、挾乒乓球

9、套圈

10、飛鏢

11、搶說運動項目

12、運用爆破音吹蠟燭

13、妙接對聯歇後語

14、聯想ABC

15、比比誰的眼力

16、快樂呼拉圈

17、比比誰的運氣好

18、掌上明珠

19、彈球

四、項目規則:

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。

11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

五、獎勵規則

所有項目都有獎品,用獎劵到小賣部換取小獎品。

六、活動總經費:

1000元左右。

活動策劃方案 篇6

一、活動目的:

旨在通過本次激動生趣的“迎新杯”籃球賽,更好的讓20xx級新生融入到大學體育文化生活中來,同時爲了增強12級各班級內部的團結性和凝聚力,特舉辦此次比賽。

二、活動時間:

20xx年9月25日——20xx年9月29日

三、活動地點:

學生活動中心籃球場

四、活動對象:

能動學院20xx級新生

五、策劃主辦方:

能動學院分團委學生會體育部

六、開幕式

1、時間:20xx年9月25日14:00

2、地點:學生活動中心籃球場。

3、流程:

·主持人宣佈開幕式開始並介紹到場的領導與嘉賓。

·請相關領導致開幕詞

·裁判員、運動員代表宣誓

·風動1101班同學帶來街舞表演

·主持人宣佈開幕式結束

·“迎新杯”籃球賽正式開始

七、比賽說明:

20xx級12個班抽籤分爲四個小組,每組3個隊,小組賽採取組內循環賽,共計12場比賽,取小組前一名進入淘汰賽,小組賽後ABCD組第一名分別記作E1F1G1H1。勝一場積兩分,負一場積1分,棄權積0分,積分高者進入下一輪,積分相同取總淨勝分高者晉級仍相同者參考相互勝負關係,勝者晉級,如仍有三個班級相同者,取總得分高者晉級。淘汰賽單場定勝負直至決出冠亞季軍,共計4場比賽。

八、競賽規則:

參照最新國際籃聯競賽規則。

九、注意事項:

1、友誼第一,比賽第二。嚴禁任何形式的打架鬥毆行爲,否則按照學校學院有關規定從嚴處罰。

2、嚴格服從裁判員,有辱罵、毆打裁判員等行爲者,一經發現,從嚴處罰。

3、服從安排,按時到達指定地點參加比賽,比賽規定時間十五分鐘之內未到者按棄權處理。

十、經費預算:

水費30元、打印費5元、宣傳費140元、其他25元共計200元。

篇三:崔樓中學校秋季運動會策劃方案 (2638字)

一、活動主旨:

本着樹立“健康第一”思想,以活動爲依託,實施“我參與我快樂”的精神,推動中學體育活動的廣泛開展;培養學生不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優秀品質,培養學生的集體榮譽感。

二、時間地點

運動會時間:20xx年9月崔樓中學田徑場。

運動會報名時間:20xx年9月20日--22日。

三、比賽項目設定

田徑類:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)趣味類:雙人背球跑、袋鼠跳、100m迎面接力、拔河、五人六足(男女組)

教職工:100m、雙人背球跑、袋鼠跳、跳遠。

四、報名方法及要求

1、身體健康的在校學生均可報名參賽,以班爲單位在班主任處報名,報名表統一交到體育組。

2、每班限報10人每人限報三項。(團體、接力除外)

3、參加項目的教職工到工會報名。

五、人員工作安排:

大會組委會

主任委員:副校長

副主任委員:領導班子

委員:各班班主任運動會辦事機構

競賽組:體育組成員

宣傳組:

紀律安全組:

成員:

仲裁委員會:

運動會裁判名單:

總裁判長:

徑賽裁判長:

發令主裁判:

發令裁判員:

檢錄主裁判:

檢錄裁判員:

計時主裁判:

計時裁判員:

終點記錄員:

檢查主裁判:

檢查裁判員:

田賽裁判長:

跳遠裁判員:

實心球主裁判:

實心球裁判員:

立定跳遠主裁判:

立定跳遠裁判員:

總記錄:

六、運動會主要流程

(一)開幕式

開幕式活動程序安排

1、07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作。

2、07:45:各儀仗隊和各班代表隊在操場指定位置集合列隊。

3、08:00:開幕式正式開始,宣佈各方隊入場

進場順序:國旗、校旗、運動會旗、裁判方隊、各班方隊(入場順序七一班----七二班---------九四班-----九五班)

4、08:20~08:50

(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。

(2)宣佈運動會開幕、致開幕辭

(3)裁判員代表宣誓

(4)運動員宣誓

5、08:50運動會比賽開始

七、裁判員和班主任培訓時間地點:

20xx年(時間待定)

八、競賽規則及方法:

1、100m、200m、400m(男、女)

方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)

規則:預賽:以年級爲單位進行,每組4人比賽

決賽:以年級爲單位進行,取成績最好的6人進決賽。

2、男子1000m

方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)

規則:以年級爲單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。

3、女子800m

方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)

規則:以年級爲單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。

4、男、女子立定跳遠

方法:每班男、女各2人。每人連續跳3次,取三跳中的最好成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

規則:以年級爲單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。

5、男、女子實心球

方法:每班男、女各2人。每人連續投擲3次,取三投中的最好成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)

規則:以年級爲單位進行比賽,取成績最好的6人計入總分。

6、雙人背球跑

方法:每班男、女各4人(共8人)。兩人背向雙臂相扣把球放在中間,側向快速移動。

規則:採取計時比賽,完成最快的班級獲勝。若半途球掉下須在原定調整好前行,距離爲20m。

7、五人六足

方法:每班男女生各六人(總共十二人)。用繩帶綁住相鄰的腳踝處,五人用六隻腳快速向前跑動。

規則:採取計時比賽,完成最快的班級獲勝。距離爲30m。

8、袋鼠跳

方法:每班男、女各4人(共6人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋裏跳動,若某隻腳在比賽時露出編織袋視爲犯規,需在原地整理好,再出發。

規則:30m往返接力賽,採取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。用時最短者獲勝。

9、拔河

方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-5班)、九年級(1-5班)各選拔20人(男女各10人)分男女組參賽。

規則:比賽前抽籤決定對手,採用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制。

10、100m迎面接力

方法:每班男女各4人(共8人)100m起終點各站2人,迎面接力跑,分男女組。

規則:100m迎面接力不可錯道,必須跑至終點纔可交接接力棒,完成最快的班級獲勝。

九、名次、積分

1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、10、8分。

2、個人和團體比賽積分記入班級總分。

3、若成績並列,則共享該名次

十、獎勵

1、根據班級團體總得分排名進行獎勵,個人獎勵前三名。

2、如遇總得分相同,則獲得第一名多者名次列前;

3、設“體育道德風尚獎”(每年級一個),由該獎項評選小組(校長負責制定評比條件並執行評比)根據各班在運動會上的表現評定。4、獲單項前6名發給個人名次獎

十一、報名要求

按照報名表上的要求在規定的時間內報完,報名時間截止後不得更改

十二、裁判要求

佩戴好工作牌,在比賽前到達比賽場地,出現技術上問題時找裁判長詢問解決。

十三、裁判員工作職責說明

全面統籌協調:

副總裁判長:負責開閉幕式和賽事的指揮,監督整個賽事正常有序的進行,裁判員培訓。

趣味裁判長:負責組織趣味裁判員的工作和所有趣味項目的比賽順利進行,協調好各項目裁判員的工作和職責,監督比賽過程。

徑賽項目裁判員:負責組織所有計時項目的進行,終點計時裁判記錄成績(上交成績表)。

迎面接力裁判員:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

雙人背球跑:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

五人六足:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

100m迎面接力跑:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

袋鼠跳裁判員:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。

拔河裁判員:負責發令,左邊繩裁判員(清點人數,防止其他人等干擾比賽),左邊繩裁判員組織班級比賽。

十四、運動會安全事項

1.各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本班人員觀看比賽和參加比賽。

2.師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規章制度,聽從執勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。

3.非參賽人員嚴禁進入比賽區。

4.參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規則。

5.嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀衆之間、運動員之間出現相互謾罵、攻擊和不文明行爲。

活動策劃方案 篇7

咱們迎來了xx級的重生退出我校之後兩個月裏,咱們也行將送走xx級的學長學姐,在這樣一個特殊的時間裏,爲了活躍校園氣氛,爲了讓大一重生愈加迅速和歡快地融入這個校園,爲了豐富校園生活,展示各位學子的風采,拓寬先生能力和特長,讓課外生活愈加豐富多彩,咱們特此爲大家在這特殊的日子舉辦這個聯誼會。

 一.活動目的

(1)促進同窗之間的關係。

(2)豐富校園文明,活躍學習氛圍

(3)勾結會員以及其他先生,展示會員風采

  二.活動宗旨

在校、院方的贊同下,以最大的影響,最美妙的方法來促進同窗之間的友情。

三.活動對象

荊楚理工學院整體師生

主辦單位:大先生實踐協會,人文社科學院文藝部

承辦單位:

特邀嘉賓:

 四.時間及地點

時間:20xx年11月11晚6:30

地點:荊楚理工學院大先生社團文明中心

  五.活動流程

1.前期宣傳

⑴.有大先生實踐協會和人文社科學院文藝部畫出活動展板。

⑵.告訴全院的每一個班文藝委員關於此次活動相干事宜,再由他們告訴班級每一位成員(人文社科學院文藝部)。

⑶.經過拉贊助,獲取經費贊助,把橫幅展示出來(大先生實踐協會)。

2.正式流程

⑴.在11月8日—9日,採取信箱方式,收集同窗們的心裏話。

⑵.在11月10日,咱們主辦方告訴那些同窗,在他們本身贊同的狀況下,咱們約請其來參加咱們11月11日晚上的聯誼會。

⑶.在11月11日晚6:30,咱們將在大先生社團文明中心舉辦聯誼會。

活動策劃方案 篇8

目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對於密切親子關係和促進孩子身心健康發展是極大的損失。爲了幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運動會來爲孩子們帶來一份美好的回憶。

  一、活動主題

大手牽小手,你我共成長

二、活動時間

20年x月x日

 三、活動場地

商業廣場中心

四、活動目標

1.通過孩子和家長的遊戲,增進孩子與家人之間的感情

2.讓孩子們體驗活動帶來的快樂

3.通過活動來宣傳廣場知名度

五、活動準備

1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭

做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區發宣傳單等,在廣場設立報名點;

2.準備活動所需的材料

3.佈置活動場地

4.設置獎品

可以自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:

總負責:

具體負責:

具體實施:

活動具體內容

活動主要流程

1.1.主持人致歡迎詞:

2.注意事項:

3.在活動中請注意看好您的孩子,以免發生事故。

4.在活動中請遵守遊戲規則。

5.在遊戲中請勿擁擠,應相互謙讓。

6.每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在遊戲中表現優異的孩子能夠獲得特別禮品。

介紹遊戲名稱:

遊戲開始:

活動1

運球走(每個家庭一大一小)

材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器

遊戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,遊戲開始,家長手持乒乓球拍,託球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手託瓶蓋將球運到終點,先到達終點者爲勝。

活動策劃方案 篇9

第一節:狼魔的傳說

相傳被諸神裝在寰經寶瓶裏埋在特格拉特山神祕的山洞中的狼魔卡路達是一個神祕強大而恐怖的魔鬼,他的恐怖僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會被他詛咒變成和他一樣的狼魔。而狼魔的身上藏着一塊神奇的黑色寶石傳說是黑貓的眼睛,不僅可以知道以前的事情還可以預測未來,並隱藏着強大的魔法力量,很多人也在尋找這個黑貓的眼睛。並對它神奇的力量垂涎欲滴。

寰金寶瓶的詛咒要一千年以後纔可以揭開,而狼魔卡路達出來時間越來越近了,在過幾天就是狼魔出現的日子,有人不以爲然,有人卻非常驚惶。有人卻爭先恐後的尋找這個神祕的山洞。曾有個可怕的預言,據說狼魔克路達一旦出來,他要找到10000個美麗女人,要用這一萬個人的血來染紅埋葬他的特格拉特山,而唯一能解決他的就是找到諸神當時留下的霸者之劍!

第二節:活動目標

找出埋葬狼魔克路達的神祕洞口,找到霸者之劍,殺死狼魔保護一萬個女人奪得黑貓之眼。

第三節:活動目地

不僅有豐富的文化背景和玄妙緊張、扣人心絃的故事情節,而互動是整個背景元素的亮點。同時衍生的各種食品、飾物、酒水、遊戲,也使整個活動大大的提高了興奮歡樂的程度。讓熟悉的人更加放縱,讓陌生人不再陌生。