當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 有關公司活動策劃6篇

有關公司活動策劃6篇

推薦人: 來源: 閱讀: 1.28W 次

有關公司活動策劃6篇

有關公司活動策劃6篇
公司活動策劃 篇1

一、活動目標

爲增進各部門員工間的瞭解增強公司凝聚力和團體合作精神體現人文關懷進一步推動公司企業文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質激發大家的創造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動爲主線中間穿插一些競技小遊戲並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

二、具體流程

1. 月日由人力資源部作爲活動倡導部門制定活動策劃草案

2. 月日將活動草案送總經理審批

3. 經總經理批准後月日晚統計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統計月份獎金得主、統計當月過生日的人員名單、統計未參加過聚餐的新人

4. 月日上午定聚餐地點月日上午採買遊戲道具並準備獎品

5. 聚餐日流程

11:30 1.電話約成員來司等候2.電話約車到公司樓下等候

13:00-13:15 集合、點名

13:15-13:40 各部門組織工作及衛生清掃

13:40-15:00 全體員工準時從公司出發到達到指定聚餐地點後集合

15:00-15:15 1.按抽到的號碼排序入座2.相互認識一下

15:20-15:40

1.宣佈7月份獎金得主名單

2.請其上臺並由所屬部門領導頒發七月份獎金

3.獎金得主感言

15:45-15:55 1.宣佈最近一週內新入職員工名單

2.新人自我介紹並發表感言

16:00-16:20

1.宣佈本月過生日人員名單

2.唱《生日歌》推上蛋糕

3.請其上臺發表感言後一起切蛋糕

4.抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品

16:30-17:30 遊戲時間遊戲開始時烤羊最後一個遊戲時上菜

17:30-20:00

1.聚餐正式開始

2.由當月過生日的人員爲各餐桌分發蛋糕

17:45-18:15

1.總經理爲現場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份

2.總經理講話 19:00 篝火晚會如有雨即換成表演節目有音響設備

20:00 活動結束安排將全體人員送回。

三、遊戲內容

1. “愛”字大比拚 遊戲人數抽籤決定兩組人員參加每組10人 遊戲規則將活動參加人員自由分爲A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最後的一方獲勝。 遊戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皁9塊並推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皁1塊。

2. 升旗遊戲 遊戲人數參加過前一個遊戲的人員不參與此遊戲剩下的抽籤決定兩組人員每組5人 遊戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。 遊戲規則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來 紅旗降下來 藍旗升起來。然後就任意組合升降喊幾個口令後大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰。口令爲10至15個口令全部結束後剩下隊員最多的一隊獲勝。 遊戲獎品獲勝一方火山泥皁5塊。

四、活動經費預算

公司活動策劃 篇2

一、運動會目的

共建和諧社會,協力上海世博;突顯職工體育文化魅力,增強職工生活品質,提高公司全體職工凝聚及向心力。

二、運動會主題

運動,讓伊利更博大

三、運動會口號

和諧合作團結進取

四、運動會舉辦時間及地點

時間待定

地點待定

如公司無場地條件,可租賃周邊校園或體育場館,費用會隨之增加(場地、來往租車費用),故會考慮比賽項目。

五、運動會報名形式

1、以部門/單位爲報名團體,各單項依大會規定提供報名人數。2、各部參賽隊團長以部門/單位其一領導者擔任,負責組織。

3、各參賽隊隊長由團長評定,隊長職責爲組織各隊隊員展開訓練並參加比賽,其起組織聯絡溝通之作用,各參賽隊隊長可設各項目隊長。

六、運動會組織結構及職責

(一)大會組織委員名單

主任:1人(公司高階領導層)

副主任:2人(公司中高層領導)

委員:4人(含總裁判長1人、籌辦處處長1人)

職責:組委會籌辦組提供具體操作方案,組委會覈定運動會召開具體時間、比賽項目、獎項設置、開閉幕式流程。

(二)大會仲裁委員會名單:

主任:1人(由大會組織委員副主任擔任)

委員:各參賽代表隊團長

職責:負責運動員資格的終審及對比賽中有關問題的最終裁決。(涉及本隊運動員時,代表隊團長不參與此次仲裁)

(三)大會資格審查組名單:

主任:1人

委員:2人

職責:負責審查運動員的參賽資格。(參賽運動員必須身體健康,患有高血壓、心臟病等疾病者不得參加)

(四)組委會籌辦處及成員名單:(以下也可合成一個單位負責或幾個人負責籌備)

1、籌備處處長1名(綜合部經理)

2、籌備組:

總組長:1人(總策劃)

組員:3人(宣傳組長、後勤組長、比賽組長)

職責:製作比賽流程、製作比賽表格、開支預算、策劃開閉幕式流程、邀請領導、購買或製作所需比賽用品(比賽道具、獎品、錦旗、獎盃、證書、引導牌等),其含所有大賽活動工作,現場佈置,高空氣球渲染、橫幅、拱形氣球、氣模等等可藉助渲染氣氛之道具,並做整體統籌安排。

3、宣傳組:

組長:1人

組員:各部助理文員各1人(或部門推薦)

職責:1、利用公司網絡平臺、各部公告欄等公司內部員工密集活動區域,張貼宣傳海報,部內助理文員協助宣傳,組織報名,並提供各參賽隊團長、領隊各1名,同時登記各參賽隊員名單及聯繫方式。

2、其比賽時,編寫現場通稿,用於現場廣播,鼓勵加油!

3、另安排人員負責攝影攝像,留下珍貴的圖影資料。

4、圍繞大賽主題,負責設計製作運動會會徽。

4、後勤組:

組長:1人

組員:3人(可採用志願者報名或各部推薦)

職責:負責大會設備安裝及擺放,飲用水、休息點、醫務和安全保障及現場後勤保障工作。

5、比賽組:

組長:1人

組員:公司各部門志願者報名,大約需10人左右

職責:負責比賽項目中,各賽場比分統計,名次整理等事務工作。

6、裁判組:

組長:1人

組員:依據項目設定

職責:制定比賽規則,保證各競賽項目按規程順利完成,做到公正公平公開的原則。

七、運動會比賽項目

(一)乒乓球

各隊男女各報2名,先循環賽,後淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲上午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(二)羽毛球

各隊男女各報2名,先循環賽,後淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲上午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(三)立定跳遠

各隊男女各報2名,每參賽隊員可進行三次立定跳遠,取其最好成績記爲最終成績,依成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(四)拔河

各隊男女各報6名,先循環賽,後淘汰賽,取團體前三名。(如混賽,男女各6人,男女分開比賽,男女各報10人)

賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(五)男/女100M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(六)男/女400M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(七)男1000M、女800M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(八)男女混400M接力

各隊男女各報2名,直接決賽,依成績,取團體前三名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

八、運動會程序

(一)開幕式

1、設立主席臺

2、流程:

A、播放歡迎曲,邀請領導嘉賓入座(5分鐘)

B、國旗、伊利旗入場(3分鐘)

C、會徽入場(3分鐘)

D、運動員入場、裁判員入場(10分鐘)

E、升國旗、奏國歌,升伊利旗(3分鐘)

F、XXX、XXX領導致辭(5-8分鐘)

G、運動員代表、裁判代表宣誓(4分鐘)

H、XXX領導宣佈開幕(1分鐘)

I、釋放禮花(1分鐘)

J、集體健身舞(5分鐘)

K、開幕式結束、領導運動員離場,比賽30分鐘後開始

(二)各項目競賽

上午乒乓球、羽毛球比賽,其餘項目下午進行,上午比賽至12點,中午休息1。5-2小時,下午比賽至4:30結束。

其注意事項爲,比賽場地的選擇和比賽用具的準備。

會場設置播音臺,用於比賽現場播報及時事播報,同時可爲各參賽隊宣傳之作用。

(三)閉幕式〈頒獎儀式〉

A、宣佈比賽成績(3分鐘)

B、頒獎典禮(10分鐘)

C、領導致閉幕詞(3-5分鐘)

D、釋放禮花(2分鐘)

E、開幕式結束、領導運動員離場

九、獎勵辦法

運動會設總團體獎(一、二、三名)、男/女團體獎(一、二、三名)、個人名次獎、體育道德風尚獎。

總團體獎、男/女團體獎按名次頒發錦旗及體育運動器材。

個人名次獎頒發獎金及榮譽證書。

體育道德風尚獎頒發證書和體育運動器材。

公司活動策劃 篇3

一、活動時間:

某年某月某日

二、活動人員:

全體公司成員

三、活動地點

某某山

四、活動目的:

1、希望通過本次活動,給大家留下美好的回憶。

2、通過本次活動促進一下公司新老員工的交流,彼此之間加深瞭解。

3、培養公司員工的團結協作能力和團隊意識,使員工能夠充分認識到集體的力量。

4、讓員工們離開城市的喧囂,親近自然,放鬆身心,迴歸自然。

5、本次爬山活動既是一次旅遊,也是一次身材磨鍊,同時也以此爲契機,加強員工進行體育磨鍊的意識。

五、活動具體實施方案

活動日期:某年某月某日

早上8:00公司集合。8:20出發。9:00左右到達,開始登山比賽。

遊戲環節、拓展項目環節;中午簡餐環節。下午16左右返回,晚飯聚餐。

2、活動地點:某某國家森林公園

3、活動項目戶外爬山,團隊比賽以及拓展遊戲項目。

4、活動參與人員:

5、預算費用:

6、活動策劃人:

7、安全保障預員:

六、活動團體遊戲

1爬山比賽

2、遊戲名稱:交換名字

3、猜詞遊戲

七、活動注意事項

1、在活動期間,參加者應特別注意安全,一切同從指揮,嚴格禁止脫離組織擅自行動。

2、各位成員務必團結協作,互相幫助,共同進退。保護環境,除了笑聲什麼都別留下,除了回注意事項

3、提醒全體同學們出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫。

4、出行時由同學們自己根據自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車藥等等,以處理突發狀況。

八、應急預案

1、如果5月15日出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再議。

2、如果出發前出現有因身體不適不能參加,對該全體員工進行合理安排,讓其留下休息。若發生在遊玩過程中,則應當就近聯繫負責人,並及時聯繫醫生,事先由負責人瞭解景區的緊急電話。

九、最後提示各位參與者貴重物品,貴重財物不要隨身攜帶,以免丟失。

公司活動策劃 篇4

一、活動名稱:棋盤寨歡樂行

、活動目的:打造高效團隊、豐富員工業餘生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業團隊的質量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的增強了解,體驗團結協作的重要性及更多地瞭解自我和所在團隊,增進員工感情。

三、活動時間:XX年4月27日星期五

四、參加人員:

五、活動地點:棋盤寨

六、活動項目

1.團體項目活動

1)燒烤

2)卡拉ok

3)乒乓球

4)採摘

2.個人意願項目活動

1)cs

2)釣魚

3)檯球

4)觀園

5)爬山

3.趣味遊戲

猜牙籤、碰球遊戲規則、開火車、007、殺人遊戲、

七、活動內容說明:

活動項目意義

燒烤:

項目特徵:團體娛樂活動項目

項目簡介:以全員燒烤作爲公司戶外活動的午餐內容,自己動手,豐衣足食。

項目意義:增進員工之間的溝通與交流,培養大家的動手能力和團隊合作意思。

公司活動策劃 篇5

一、活動主題:心心交流,溝通你我

二、活動目的: 爲進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。

三、活動對象:朗誦藝術團10級新會員

四、活動形式:團部門聯誼

五、活動時間: 20xx年12月5日 下午4:30至6:30

六、活動地點:E-401

1. 活動前期準備

活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括綵帶、氣球、小禮品、綵帶等

(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽

(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮

活動宣傳準備:(1)宣傳部製作海報,進行活動的宣傳

(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性

(3)製作邀請函,發放到各個會員手中

活動人員安排:(1)由科技部及時製作活動相關的ppt

(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓

(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目

2. 活動期間具體人事安排和流程安排

(一)具體人事安排

(1)外聯部負責活動會場的秩序維持

(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制

(3)祕書處負責新會員的簽到工作

(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和採集工作

(5)團長負責現場的'控制和監督工作

(二)活動具體流程

第一環節 回憶曾今

⑴ 以一段舞蹈作爲開場秀,拉開活動序幕。

⑵ 由主持人宣佈活動正式開始,然後邀請我團團長致開幕詞,宣佈聯誼會開始。

⑶ 然後進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。

第二環節 把握今朝(互動環節)

一) 歌詞大填空

遊戲規則

第一部分爲必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。

第二部分爲搶答題,各隊,在主持人說“開始”後方可搶答。

共9題。答對加20分,答錯扣20分。

第三部分爲升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上後面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。

該遊戲結束,主持人宣佈三個隊的得分。

二)知識大比拼

遊戲規則

本環節爲百科知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。

第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。

第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”後方可搶答。答對+20分,答錯—20分。

第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。

錦囊裏有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,

2:打電話求助,時間爲30秒。

3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分

該遊戲結束,主持人宣佈三個隊的得分。

三)吉他彈唱

表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。

四)劇情大PK

遊戲規則

本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。

改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。

該環節結束,主持人宣佈三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上臺進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上臺接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上臺。

公司活動策劃 篇6

  一、開幕式活動計劃

1、活動概況

一、活動目的:爲了激發女生們參加活動的積極性,享受校園生活的豐富多彩,讓她們表現出聰明、活潑的一面,特在一年一度的女生節舉行以快樂女生爲主題的活動,讓女生們真正感受校園生活的愉快

二、時間:20xx年3月9日11:00-14:00

三、地點:校本部新籃球場

四、主題:快樂女生

五、活動對象:全校學生

六、經費預算:600元

七、活動內容:趣味遊戲

a集體拋繡球遊戲

b夾玻珠比賽

c飛鏢射氣球

八、獎勵制度:活動參加者憑積分券到獎品區領取獎品,禮品分爲三個級別,根據分數多少領取,同類遊戲在同一張積分券上只能得一次分數

2、具體內容

快樂女生——趣味遊戲

a集體拋繡球遊戲

1、準備:提供2個小筐(小筐包裝的漂亮一點、,40個小紙球,秒錶一個

2、遊戲規則:一局四名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。開始兩人隔着規定距離,投球者背對揹筐者並站在起線區往身後投球,揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。每次時間爲1。5分鐘,時間到或球投完即結束,贏的一組可各人積兩分。此遊戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸、

b夾玻珠比賽

1、準備:兩個裝着水的小盆子,玻珠若干,筷子兩雙,秒錶一個,紙杯兩個

2、遊戲規則:兩個人一組,比賽夾玻珠,分別從水盆裏夾出玻珠放到各自的紙杯裏,一分鐘內看誰夾得多,多者勝出,積一分,參加者必須嚴格遵守遊戲規則,玻珠必須是用筷子夾出放進紙杯裏,紙杯不可靠近水盆

c飛鏢射氣球

1、準備:帶架子的平板一塊,桌子一張,飛鏢三支,氣球一袋

2、遊戲規則:本遊戲只許女生參加,每人每次三次機會射飛鏢,射中一個氣球可得一分,三次均射中即得三分

3、當天工作人員安排

(當天上午一、二節沒課的需在8:30到達新籃球場,有課的需在10點之前到達新籃球場,其他成員在午飯後必須到現場幫忙、

6、前期工作安排

1、3月1號之前收集趣味遊戲和女生自愛獎品意見,整理列單

2、3月2號開學院女生宿舍長會議,通過投票確定女生節開幕式遊戲和獎品

3、3月5號前準備好活動獎品以及9號所需物品,通知工作人員在9號上午9點前到新籃球場佈置場地,準備宣傳海報(遊戲介紹、

4、3月7號前準備好積分券,8號晚上到各女生宿舍宣傳開幕式活動,介紹遊戲規則以及獎品

5、3月9號上午9點開始佈置場地

  二、女生節明信片設計方案

1、明信片設計介紹

一、設計主題:女生節

二、參與方式:以宿舍爲單位,設計符合主題要求的明信片並在規定時間內上交作品參評,本次活動只評選出一個作品,並給予豐厚的獎品

三、內容要求:健康向上,有創意,必須和女生節有聯繫,可作爲各屆女生節的紀念品,可爲手寫稿或者電子檔

四、獎品設置:獲獎宿舍將獲得五十元獎金和宿舍集體照一張,每位舍員可獲得明信片一張

五、上交時間與方式:電子檔需在20xx年3月25日前發到郵箱891XXXX19@qq。;手寫稿統一在3月25日中午12:30在西區門口上交。女生節活動策劃書。上交時必須註明宿舍號以及舍長聯繫方式

2、前期工作準備

一、3月5號前確定好明信片設計形式和上交方式

二、3月8號前寫好發文通知,並打印

三、3月8號晚聯同開幕式活動一同到本學院女生宿舍宣傳,每個宿舍發一份發文,並說明基本情況。