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【必備】大學活動策劃彙總九篇

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【必備】大學活動策劃彙總九篇

大學活動策劃 篇1

一、 活動前言

【必備】大學活動策劃彙總九篇

在我們的校園中使用電腦的同學越來越多,因此應當儘快解決同學們的電腦中出現的問題。

二、活動目的

通過本次活動可以幫助同學們解決自己無法解決的電腦問題,同時也能讓同學們能夠接觸和學習到一些基礎的電腦的維修和維護知識。還可以增加同學們之間的聯繫,增進彼此間的友誼。

三、活動內容

活動策劃主辦部門:信息科學與工程學院學生會科技部

活動協辦部門:科技協會

活動時間:11月3日

活動地點:c區廣場

1、宣傳階段:10月27日開始進行宣傳工作,由宣傳組、組織組、祕書處製作宣傳海報、橫幅,通過飛信等通訊工具通知全體師生,希望能達到有需要維護電腦的同學都能夠知道這個活動的時間地點。

2、現場維修階段:此次活動在活動場地內設置服務宣傳臺,由工作人員現場爲同學們提供相關問題的解答及服務。需要維修電腦的同學需先填寫《維修登記表》(見附錄),然後將電腦交由相關人員進行義診。維修結束後由機主本人簽字確認無誤後方可帶走電腦。

維修內容包括:

①相關知識宣傳,解答 同學們在使用計算的過程中有任何疑問均可到活動現場進行諮詢,同時在現場提供計算機使用,優化設置,防毒知識的宣傳。

②mp3,軟件,圖片下載,手機鈴聲,圖片,遊戲,下載(需提供手機數據線) 很多同學在使用mp3 ,手機的過程中不知如何搜索,下載自己想要的音樂,圖片等。活動現場可爲同學們提供相關下載服務。

③計算機軟件安裝 現場爲同學們提供相關計算機軟件的安裝,下載服務。

④硬件檢測 現場提供計算機硬件相關檢測。

⑤計算機系統調整 經調查發現,同學們在使用計算機的過程中,因設置不當而導致計算機運行緩慢,不穩定,甚至系統無法啓動的情況時有發生,現場爲廣大同學們提供計算機系統優化服務。

⑥病毒檢測,查殺 現場爲同學提供計算機病毒檢測,查殺服務,宣傳計算機防毒知識。

⑦計算機系統重裝 提供windowsxp+sp2,windows7,windows8,lunix 等系統的重裝。(請自行備份c盤相關資料,重裝後c盤所有數據將全部丟失)

⑧其他計算機相關服務

4、跟蹤服務階段:維修電腦的同學,在留下詳細的聯繫方式以及電腦信息後,如果發現維修結束後一週內,故障仍然沒有排除,或者由於我們的失誤造成電腦的損壞,在確認無誤後會進行再次維修或者相應的賠償,保證所有師生享受和專業售後一樣的服務。

5、總結階段:活動結束後由祕書處寫活動總結,並分析《報修登記表》的數據,及時反饋給贊助商。

6、工作人員要求:工作人員必須按照要求,認真負責完成工作,做好收取,清點,維修,送還工作並做好記錄。自覺維護專業形象,在活動過程中做到文明用語,禮貌待人,耐心講解,爲全校師生提供一個專業嚴謹的技術支持。

四、活動注意事項

1、在活動開展前,對各部門進行培訓。技術組強調針對現場維修過程中可能遇到的或者需要注意的問題,以及告訴其他非工作人員應該注意防止哪些不必要工作的發生。

2、在整個維持秩序的活動中一定要注意自己的一言一行,注意禮貌問題。

3、如果出現在場工作人員無法解決的電腦問題,可以先記錄下問題及聯繫方式,活動結束後進行討論或請教,找到解決的方法後再上門解決。

4、若有將電腦暫放於活動現場,電腦主人不在的情況一定要確保有專門人員看好;包括活動場地上的貴重物品放置問題。

5、注意電源安全問題,在不需要用到電源的時候及時切斷電

6、準確登記好每個同學帶過來維修的器件,防止出現拿錯,丟失問題。

7、在沒有把握修好的情況下,務必交給專業維修人員處理。不得不懂裝懂,否則賠償費用自理。

8、本次活動不提供免費硬件更換

五、附錄:《維修登記表》

山東師範大學電腦義診活動

維修登記表

編號

姓名:

聯繫方式:

電腦型號:

用戶描述:

故障簡述:

硬件更換:

維修人員簽名:

機主簽名:

大學活動策劃 篇2

一、活動背景

素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱鉅性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,彷彿真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊脣齒相依的關係,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

二、活動目的及意義

素質拓展培訓項目本着心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啓發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,爲他們日後的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關係拉近了,彼此間的信任更加增強了。

三、活動宗旨

“遊戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

四、活動主辦單位:中山火炬職業技術學院大學生自我管理委員會

五、活動對象:自管會全體成員

六、活動地點:中山市孫文公園

七、活動時間:20xx年5月17日

八、活動步驟

(一)準備

1、前期:向學生處提交申請;

2、中期:作好培訓師培訓工作;作好宣傳工作,向各部宣傳;準備材料及佈置場地。

3、後期:活動總結

(二)活動內容

1、拓展培訓項目分別有:

(1)初次相識 信任倒 攜手共進 一心一意

智慧鑰匙 聯體足球 過電網 呼啦圈

2、具體細節:

(1)首先將學生們分爲8個團隊(8—10人爲一個團隊),每個團隊設隊長、副隊長各一名,分配彩旗(隊旗)一面。集體做熱身運動。

第一個任務,每個團隊在五分鐘時間裏,共同討論隊名、隊形造勢以及口號,並且上臺演示。任務的目的是:營造一個融洽和競爭的團隊氛圍。

(2)接着便是各項挑戰項目:(具體活動方法見附件說明)

1、“初次相識”:暖身活動,達到“破冰”目的。

2、“信任倒”、 “攜手共進”、 “一心一意”:建立小組成員間的相互信任;隊員挑戰自我;發揚團隊精神,互相幫助。

3、“智慧鑰匙“:讓隊員觀察別人如何解決問題;展示如何激發創造性思想;培養隊員從多角度思考問題,讓整個團隊參與到解決問題的遊戲中來。

4、“聯體足球“:建立小組成員間的相互信任;促進溝通與交流;培養團隊合作精神;使搭檔之間以及團隊各個成員之間協同工作;活躍團隊氣氛;讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

5、“過電網“:培養團隊合作精神;增進溝通;體現協同工作在解決問題中的作用;把隊員團結在一起;學會克服看似難以解決的問題。

6、“呼啦圈”:培養整體觀念。

九、活動負責人

負責人:葉春海

教 練:葉春海、陳鑄鋒等。

指導老師:李 蠲

十、資源需要

1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅。

2、 場地佈置:汽球、彩旗、橫幅

3、 活動器材:麻繩20條、卡紙30張、彩旗50面、、磚塊20塊、足球2個、十一、活動預算

彩旗、磚塊、足球,可由現有資源解決;

橫幅——————————————————————----------------120元

麻繩20條————————————————————————60元

乒乓球及小彈球各10個——————————————————————100元

小公仔24個———————————————————————————120元

呼啦圈2個———————————————————————60元

合計:460

十二、活動注意事項

1、本次活動的所有費用一律以發票作爲報銷憑證;

2、參加活動的學生請穿運動服及運動鞋,女生請把頭髮紮起;

3、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

4、在活動的過程中,學生們請注意安全;

5、活動結束後將各自的垃圾帶走。

十三、具體人員分工安排:(待定)

大學活動策劃 篇3

活動名稱:平安夜班級聚餐

活動主題:爲了促進我們班級更加和諧,希望通過開展各種班級活動來增加同學們之間的交流,從而更好的讓同學們在學習生活中更好的合作共處,讓大家融入整個班級。所以本次聚會以聚餐的方式,並且在平安夜的晚上進行,這樣讓大家過一個難忘的平安夜,有我們所有人一起過平安夜,大家一定平安入夜。

活動時間:XX年xx月xx晚上6:30(平安夜)

活動地點:xx理工學院外破街 (品味軒)

活動人員:會計1210班全體同學外加兩位素助學姐(32人)

活動經費預算:2桌,每桌16人,每桌三百多,加上酒水,差不多900元左右,費用控制在1000元以內,開銷從班費中抽取,開銷對大家是公開曝光。

活動策劃負責人:班長蔡奇和團支書曹昕負責。

活動前期:預先訂好聚餐地點、時間、以及菜目(提前由大家點菜,經濟實惠即可),一切完備之後,在平安夜晚上6點提前在校門口集合,6點半開始上菜。

活動注意:由於平安夜,娛樂色彩濃,外面比較亂,並且要過馬路,所以保護大家的安全是第一。希望大家依舊要注意安全,喝酒也要注意,儘量不要喝。

大學活動策劃 篇4

一、活動背景

在這梔子花開的季節,對於小學生而言,六年美好而絢麗的時光即將結束。他們就要從略帶懵懂的小學生生活邁向漸趨成熟的初中生活,那裏有機遇也有挑戰。他們是祖國的未來,承擔着建設偉大祖國的重任。爲了在新的起點上使他們能夠明確自己的學習目標、端正思想,樹立正確的人生觀、價值觀。我政法學院青年志願者協會在院團委指導下,特開展“李萬村小學畢業生大學校園行”活動。

二、活動目的及意義

(一)搭建我校師生與李萬小學師生的交流平臺。

(二)踐行志願者鍛鍊自己,服務大家的精神。

(三)讓小學生更多地瞭解大學生活,幫助他們樹立遠大理想。

三、活動主題

走進大學樹立宏願

四、主辦單位

政法學院團委

五、承辦單位

政法學院青年志願者協會

六、活動方式

參觀校園代表性地點、觀看視頻、小學生代表演講、集體呼口號以示決心、拍照留念等。

七、活動時間

20xx年6月20日

八、活動組織成員

負責人:徐鼕鼕

組織者:政法學院青年志願者協會宣傳部

參與者:政法學院青年志願者協會全體成員

九、活動對象

李萬村小學全體畢業生

十、活動流程

(一)前期準備階段

1.撰寫活動策劃書,填寫活動申請,提交主辦、協辦單位審批事宜。

2.青年志願者協會相關負責人與院團委及李萬小學校長商議活動開展相關事宜。

(二)開展活動流程

1.規範各項紀律,使活動順利進行。

2.參觀圖書館、2號實驗樓、馨月湖、體育場。志願者在一旁進行講解。

3.帶領小學生觀看河南理工大學校史簡介,並放映勵志電影。學生代表上臺演講,最後以集體喊口號的形式鼓勵小學生立下遠大志向,並努力爲之奮鬥。

4.在西門,南門和圖書館前合影留念。

(三)後期總結階段1.宣傳工作:製作主題宣傳板面由宣傳部負責

2.寫新聞、活動總體情況總結撰寫,並上傳至青協網站十一、活動所需物品及經費預算

(一)所需物品:校史簡介視頻電影

宣傳板一張相機一部橫幅

(二)經費預算:宣傳板製作10元

礦泉水5元

20xx年5月25日

洗印照片5元總計:20元

大學活動策劃 篇5

一、 活動名稱:

友情的呼喚,溝通的開始-大學班級聯誼活動

二、 活動目的:

爲了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,爲同學之間的相互學習提供平臺。

三、 聯誼對象:

外語系幼兒英語專業1班

機電系機械製造專業2班

四、 活動時間:

11月25日18點

五、 活動地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、 活動流程策劃:

① 由主持人宣佈晚會開始

② 準備好節目的同學上臺表演

③ 表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分爲若干小隊,每6個人爲一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

④ 晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。爲了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裏抽籤,裏面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

⑴遊戲名稱:拍七令

遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有"3"的數字或"3"的倍數時,不許報數,要說"過",下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

⑵遊戲名稱:雙人頂氣球接力賽

遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾着氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

⑶遊戲名稱:裝瞎背瘸子

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑷遊戲名稱:兩人三足踩氣球

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

⑸遊戲名稱:猜數字

遊戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面說過的範圍裏面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

⑹遊戲名稱:泡泡糖

遊戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什麼",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。

⑺遊戲名稱:領頭羊

遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個遊戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

⑻遊戲名稱:一隻青蛙

遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接着"兩隻青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

⑼遊戲名稱:脖子接氣球

遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾着氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑽遊戲名稱:三人抱成團

遊戲規則:每次參與活動爲10人,在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團",參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

⑾遊戲名稱:金雞獨立

遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

⑿遊戲名稱:吹盒子

遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

⑥主持人宣佈晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

七、 活動前期準備

① 班會討論

② 跟聯誼班級班委討論

③ 寫活動策劃書

④ 準備互動遊戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

八、 活動經費預算:

1200元之內

機電系機械製造2班:700元

外語系幼兒英語1班:500元

九、 活動注意事項:

① 同學之間要和諧,不要傷和氣。

② 注意自己的言談舉止。

③ 注意教室衛生。

④ 注意遊戲過。

大學活動策劃 篇6

一、策劃書名稱

魔術社心靈魔術教學

二、活動背景、目的與意義

活動背景:社員已經明白薩爾斯頓三原則。

活動目的;是社員瞭解與掌握一定的撲克牌魔術。

三、活動時間與地點

時間:十一月十八日校本課程

地點:205

四、活動開展形式

講座。

五、活動內容

教授魔術知識。

六、活動開展

㈠活動準備階段

海報宣傳。

㈡活動舉辦階段

1--複習上週所學魔術。

2--介紹心靈魔術:

心靈魔術簡單來說就是讀心術、透視、預言等超能力類的魔術。心靈魔術和心靈有關,也用到“心靈”的方法。心靈魔術中,有很多常用的方法,當然表演者需要大量的經驗和知識,如:暗示技術,接觸式閱讀(muscle reading),NLP技術的運用,甚至是催眠。他們的成功率和觀衆心理的差異有很大關係,就想同一副藥不一定可以治好兩個人的腹痛,這些技術,只真的在嘗試“閱讀”人們的心靈,最普遍的流程效果,就是預測觀衆所想得出的行爲結果,通過一些圖形,數字或其它媒介反映出來。而最基本的也是最容易學的,便是本篇要介紹的三套車流程。不需要任何手法,就可以完成讓人吃驚的精確預測。按大概的實現效果來分的。大概有預言,讀心,控制,感應,透視和心靈傳輸等。

3--心靈魔術教學

二、預言數字之一⑴ 在紙上寫下6760預言數字後摺起來請對方保存。⑵ 請對方在200—1000之間選擇一個數字鍵入計算器。⑶ 加831。⑷ 減1000(記住目前的數值)。⑸ 將所選的數字減去上面得到的那個數值。⑹ 乘以40(即等於預言的數字6760)。例:對方選 345;345+831=1176;1176-1000=176;345-176=169;169×40=6760

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五、數學猜心魔術⑴ 讓對方隨便寫一個五位數(五個數字不要都相同的)⑵ 用這五位數的五個數字再隨意組成另外一個五位數⑶ 用這兩個五位數相減(大數減小數)⑷ 讓對方想着得數中的任意一個數字,把得數的其他數字(除了對方想的那個)告訴你⑸ 表演者只要把對方告訴你的那幾個數字一直相加到一位數,然後用9減就可以知道對方想的是什麼數了例:五位數一:57429;五位數二:24957;相減得:32472;

心中記住:7;餘下的告訴表演者:3242;

七、活動經費預算

無。

大學活動策劃 篇7

一、活動背景:

春日照耀,微風輕拂,細雨滋潤,嫩柳飛揚。年輕的我們如破繭的彩蝶在青春的舞臺上翩躚,宿州學院的女生們在這個舞臺上用激情汗水旋出了自己的魅力人生。爲了活躍校園文化氛圍,引導廣大師生對女生的關注,提升女生文化內涵,提高我校學生的綜合素質,彰顯新時期女生自尊、自強、自愛、自信的風采,引領女生成長成才。同時,讓女生的魅力在校園裏,隨夢想一起放飛,爲此,地科院女生部打造宿州學院第一屆女生節系列活動,爲宿州學院女生創造出一個更加舒適,品味高雅的的校園成長環境,爲在校大學生竭誠服務。

二、活動主題:

繽紛校園,魅力女生

三、活動目的

1、活躍校園文化氛圍,引導廣大師生對女生的關注。

2、提升女生文化內涵,提高我校學生的綜合素質,彰顯新時期女生自尊、自強、自愛、自信的風采,引領女生成長成才。

3、讓女生的魅力在校園裏,隨夢想一起放飛。

4、促進男、女生之間的交流。

5.弘揚女生節文化,爲在校女大學生營造良好的學習生活環境

  四、活動時間:

3月7號到3月10號

  五、活動的安排

(一)前期準備工作

1.有關首屆女生節的`調查問卷

(策劃見附件一,二)

2.前期宣傳3月4號——3月7號

形式:①由宣傳部設計女生節的海報展覽板,分別擺放在工科樓門口,第一食堂門口進行海報宣傳;

②聯繫廣播電臺,在每天定時進行廣播宣傳

③由學生會各成員告知周圍同學,進行言語宣傳

④由學生會印刷宣傳單在各系進行宣傳

⑤製作宣傳橫幅掛在橋上進行宣傳

(二)具體活動內容

a女生節開幕式

b女生節徽章設計 C香車載美人

d踢毽子比賽

e女生演講比賽

f閉幕式

1、女生節開幕式

時間:20xx年3月7日上午11:50到1:50

地點:第一食堂門口

準備工作:

1)場地的佈置

2)宣傳單、許願板、心願卡片、簽字筆、簽字橫幅的準備

3)活動嘉賓的邀請

活動流程:

1)主持人宣佈女生節開幕,並介紹活動基本內容及時間安排

2)嘉賓致辭。(初步設想爲地科院學生會主席)

3)主持人介紹整個女生節期間的活動安排,由女生在許願板上寫下

自己的願望或祝福。

4)“幸運色彩幸運之星”我們會隨機抽取幾種顏色作爲活動的幸運色,如果一不小心和你衣服的顏色相同啦(僅限女生噢),只要回答出我們的提問(可以邀請旁邊的男生幫着回答),或給我們來個小小的表演,那麼你會收到一束美麗的玫瑰花。

5)關愛女生簽名

6)關於女生節活動的問卷調查

2、女生節徽章設計

活動時間:3月9號

活動目的:充分發揮同學們心靈手巧的能力,渲染本次女生節的氣氛,也爲女生

節其他活動的舉辦做個宣傳.

活動內容:①作品徵集時間:20xx年3月4號~20xx年3月9號

②作品要求:a、設計的節徽要符合本次女生節的主題 (繽紛校園,魅力女生) b、節徽的設計要有創意有寓意 c、節徽的設計在A4紙上進行上面需附有對節徽的說明 d、作品不得抄襲。

e、作品上要有作者的聯繫方式和所在院系

③三月9日前每個二級學院選出三件作品交與地科院

④由我地科院初選出五件作品參加最終決賽

⑤我們將在女生節閉幕式(3月10晚6:30,教學樓B301)上最終選取3件作品,並給予獎勵,第一名作品將做爲我校女生節的徽章。

④確定徽標後,由相關部門製作成電子版,用於女生節宣傳單及其他

女生節物品的標誌。

3、“香車載美人”啓動儀式

時間:3月8日,中午12:00

地點:工科樓教學樓前的校道開始

內容:(1)騎士報名:女生節開始前兩天,接受男生的報名,並希望他們能夠

找好自己載的對象 (2)3月8日中午十一點30分,各位騎士騎着自己的車,騎士騎着各自

的單車,單車上有明顯的標誌,兩列縱隊,一字排開在教學樓前門

校道上或女生寢室門口,等待女生的出現。

(3)週一中午十二點,當有較多女生坐上車後,號令響起起,大家就可以載着自己的美人出發去目的地了!

(4)女生節期間,每一天的上下課或課間時間都倡議男生載女生到目的地,爲女生提供方便,無論所載女生是否認識。

4、踢毽子比賽

時間:3月9日下午2:30

地點:東區運動場門口草坪

活動對象:我校女生

活動形式:由各二級學院選出五名女生組隊比賽

比賽規則:

(1)每人限時90秒

(2)裁判吹響比賽哨聲,開始比賽,計算90秒內踢毽子的總數

(3)計算每隊在規定時間內所踢毽子總數

(4)按規定時間毽子數多少排名,如遇次數相同,則以加賽決定排名,勝者列前

獎勵:按名次選出前三名頒發獎品,團隊獎狀。參與組均有紀念品(初步設想紀

念品爲毽子一隻)

5、女生演講比賽

時間:20xx年3月9號

地點:教學樓B301

活動形式:每院在各自院系比賽後 選出兩名女生參加比賽

主題:“二十載的蝶變”或“美麗與智慧同在”

評分標準:

(1)演講內容:40分。要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格

調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。

(2)語言表達:30分。要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。

(3)形象風度:20分。要求衣着整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意,答謝。

(4)綜合印象:10分。由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。

獎項設置:

(1)一等獎一名、 二等獎兩名、 三等獎三名

(2)獲獎者頒發獎品證書

6、 女生節閉幕式:

時間:20xx年3月10號晚6:30

地點:教學樓B301

活動流程:

1)主持人介紹閉幕式的基本安排

2)在徽章設計中入圍的選手,上臺解釋會徽的含義

3)各學院學生會主席評選出前三名作品,作爲本次女生節的徽章

4)在獲獎選手中選出代表上臺發言

5)學生會主席爲所有獲獎選手頒發證書及獎品,按活動時間先後依次上臺領獎

6)我院學生會主席上臺致辭,宣佈女生節活動圓滿結束

  六、經費預算

開幕式宣傳:

氣球兩袋:8*2=16元

禮品:100元左右

橫幅:3*40元=120元

製作展板:10元

便籤紙:3*5=15元

簽字筆:5*1.5=7.5元

宣傳單:20xx0.2=40元

問卷表:20xx0.2=40元

合計:352.5元左右

女生節徽章設計:

獎品:4*3=12元

獎狀;0.5*3=1.5元

合計:13.5元 香車載美人:

車上標誌:約50元

報名表:0.5*10=5元

合計:55元

踢毽子比賽:

毽子:1.5*15=17.5元

獎品:預計60元

合計:77.5元

演講比賽:

證書:3*6=18元

獎品:4*6=24元

合計:42元

經費總計:550元左右

六、職能分工

大學活動策劃 篇8

活動名稱:英語樂歡天

活動舉辦部門:大學生英語愛好者協會

  一、活動目的:

1.培養和提高全體會員對英語學習的興趣。

2.促進學生英語交流,豐富協會各成員的校園文化生活。

3.使協會所有成員在活動的參與中增進英語知識,活動的策劃中增進能力,活動的組織中增進交流,使英語協會的活動更加貼,近同學的生活與學習。

4.培養本協會成員的英語口語表達能力,思維敏捷度以及良好的交際能力,使之能夠隨時隨地的說出一口流利的英語,並且能流利地與人交談,營造良好的校園英語學習氛圍,提高廣大成員學習英語的激情,加強各成員之間的溝通交流。

  二、活動對象:

面向銅陵學院全體在校學生

  三、活動前期準備:

1.前期策劃部幹事負責活動的策劃及整理並提交策劃書。

2.宣傳部在社團內部及校內做好宣傳工作,調動同學參與活動的積極性,鼓勵大 家積極踊躍報名。

3.宣傳部在活動前兩天將宣傳版置於食堂,教室門口,及公告欄處進行海報宣傳。

4.辦公室通知全體會員參加活動,並告之活動內容及相關事宜。

5.做好前期準備工作,各部門相互協作,積極裝扮多媒體教室。

  四 活動流程:

1 主持人宣佈活動開始致開幕詞,介紹到場嘉賓。

2 開場秀熱場

3 外教首先自我介紹,由主持人問外教一些外國文化,英語學習或者其他方面的問題。

4 參加活動人員可自由和外教交流,問其他自己感興趣的問題。

5 自由表演環節:樂器表演展示,小型合唱,街舞秀等。

6 遊戲環節:英文版心有靈犀,兩人一組,每組選手一人描述題板上的歌曲名,另一人猜,限時三分鐘,猜中多的組獲勝,組員可獲得獎勵,每組有兩次向外教求援的機會。

7 外教現場教唱一首簡單的英文歌,現場隨機抽取若干同學分組進行演唱,有外教評選出優秀者,給予獎勵。

8 主持人宣佈活動結束,所有工作人員和選手與外教合影。

9 工作人員負責好後期工作。

  五、獎勵:

由外教做評委,主持人宣佈結果,節目表演較好的同學有小禮品相贈。

  六.經費預算:

100元

  七、注意事項:

本次活動是以促進英語交流爲目的,旨在提高大家英語水平,同時也給所有同學提供一個互相交流的平臺希望大家能創造出一個積極向上的氛圍,展示我們大學生英語協會的精神風貌 !

大學生英語愛好者協會策劃部

20xx年12月2日

大學活動策劃 篇9

一、活動背景

新學年伊始,武漢職業技術學院又迎來了八千莘莘學子。爲了豐富武職校園文化,給有才藝的武職學子提供一個展示自我的平臺,也爲了更好的宣揚會展協會的社團文化,在成功舉辦首屆武職達人秀,並取得了廣大師生的讚賞和支持的背景下,會展協會開始了第二屆武職達人秀的積極籌備。會展協會希望通過努力,讓每一位平凡的同學都能感受舞臺的魅力,成爲自己、同學、老師心中的“達人”,發掘校園才人,營造積極的校園氛圍,促進同學們進一步健康成長。

二、活動目的

1、開展具有知識性、藝術性、羣衆性的文娛活動,豐富學生的課餘生活,營造良好校園文化氛圍

2、挖掘校內有才藝或特長的學生,讓更多的才藝精英擁有更爲廣闊的舞臺展示自我

3、不設門檻的賽制,力圖選出那些平凡而富有才華、擁有夢想並渴望奇蹟的普通同學

4、提高學生文化鑑賞修養。

5、加強會展協會的團隊協作能力,提高會展協會的知名度

三、活動意義

1、營造濃厚的文化氛圍,促進校園文化建設

2、陶冶學生情操,緩解學生壓力,娛樂身心

3、進一步擴大會展協會的影響力,努力打造品牌協會

4、搭建一個彰顯青春個性的平臺,展示你我的風采

四、活動名稱

第二屆武漢職業技術學院達人秀

五、活動主題

只要你敢show達人就是you

六、活動對象

全體武職學生

七、活動時間

海選:11月3日(暫定)

決賽:11月17日(暫定)

八、活動單位

主辦單位:

策劃承辦單位:

九、活動參與形式:

1、在內容積極健康的前提下,表演形式不限

2、以個人或團體參賽皆可

十、參賽要求

1、比賽內容要有特色,積極向上,鼓勵節目的創新

2、參賽作品要完整、健康、有感染力,內容活潑,形式多樣

十一、比賽細則

(一)海選:

1、10月17日到10月31日

2、報名方式:十月十七日開始,宣傳部將有針對性的宣傳工作,並接受登記點報名、現場報名、電話報名、網絡報名

①登記點報名:10月20日、21日在東一、西一食堂門口設點登記參賽人員(準備物資:報名表,筆,帳篷,桌椅,宣傳海報,展板,宣傳單,音響設備,水,人員安排等)

②電話、網絡報名:將在宣傳海報上留下報名聯繫方式

③活動現場報名:接受現場參加報名(桌椅,筆,負責人,入場秩序安排,與主持人溝通)

3、海選時間:11月3日(可現場報名)

4、海選地點:東區舞池(待定)

5、評委:邀請本院系及其他院系文藝部負責人(5人)

6、現場佈置:搭建舞臺

(二)決賽:

1、時間:11月17日(暫定)

2、地點:德禮堂

3、評委:邀請院校老師

十二、比賽評定

海選:採取評委叫停即止的賽制

晉級標準由評委給出“哭臉”“笑臉”評判

決賽:由所邀的老師,根據評分標準評定

十三、活動後續工作

1、祕書處將資料存檔,並上傳相關照片

2、策劃部和宣傳部維持現場秩序,並在活動後回收相關物品

3、外聯部代表協會對贊助商表示感謝

4、召開本次活動的總大會

注:各個部門的人員可以互相調配,大家互相協作,以保證活動的成功舉行

十四、獎項設置

海選:參與獎若干名

複賽:聲樂達人獎3名,舞蹈達人獎2名

才能達人獎1名,才智達人獎1名

人氣達人獎1名,青春達人獎3名

優秀達人獎10名

附件:1、第二屆武職達人秀經費預算(學院參考)

2、第二屆武職達人秀工作進程表